【MTG】Magic The Gathering Arena 愚痴 スレ2
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このスレはMagic The Gathering Arenaに対する愚痴を言うスレです
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 愚痴 スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1604337584/
ナンバリングは不明の為、敢えてつけていません。
ワッチョイも愚痴を言うスレ、という観点から現在は不採用としています。
>>950を踏んだ人が次を立ててね。 対ヨーリオン勝っても負けても時間かかりすぎてだるい
いなくなってほしい 負け番のパターン
・連続で何度も後攻になる
・連続で何度も不利なデッキと当たる
・相手先行勇者勇者勇者義賊義賊義賊カニカニカニ処罰者処罰者処罰者
・マリガンしても同じハンド
・ライブラリーの下に置いて引くカードがさっきライブラリーの下に置いたカード
・トップが見えてる時にフェッチきったらまた同じカード
・土地が多い時に土地か低マナしか引かず相手はトップ連発 たくさんカードがある意味を自ら無くしていくWOC
シリーズに一枚足りともゴミが無い位のデザインをして出直してこい 先攻が白でガチガチの引きこもりニートデッキだと
時間の無駄感がハンパねぇ…
延々とライフ回復してメタボってろと 先行有利をどうにかする気はないんかなぁ
ここまで先行有利は欠陥だと思う 後攻は1ターン目アンタップしないタップ状態の基本土地出した状態でゲームを始めるくらいでちょうどいい気がする 基本除去が3マナからなのにそれより低いコストで勝敗に直結するカードがあっていいわけねーだろって猿でもわかる話
置物も除去できない色があるのに過度なパワー持たせちゃいけない スタンの緑単フードに対して黒か赤か無色でサイドに置いて強烈に効くカード何かありませんかね
緑単フードという良デッキとヨーリオンとかいうゴミクズデッキにだけ勝てない... >>8
次にテコ入れするとしたら絶対にそこだよね
昔みたいに1ターンが致命傷にならない時代ならまだしも、カードパワーが上がった以上、根本ルールを見直さないといけない気がする
ちなみに、仲間うちでプレイするときには「後攻占術1スタート」をローカルルールにしてる んなルール作らないといけない時点で欠陥ゲーム欠陥カードなんだよ
AIとか自動学習とかさけばれてる時代にどの色の何がぶっ壊れてるか事前に分からない無能さ >>13
ロンドンマリガン導入のときに仰られてる占術1みたいなテコ入れがあると思ってたんだけど、ここまでなんにもしないってことは運営はそんなに重くみてないみたいだね。
後攻は先攻の勢いを削ぐ動きをしないと勝てないし、初戦はそれが難しいんだよな... 先攻の権利で金取れば良いんじゃね?
権利者同士なら課金額の差
それが今のWOCぽくて良いよ 相手が自分よりも多く土地をコントロールしていたらメリットのつく呪文がいっぱいあればいいんだけどね
調整は難しいだろうけど緑マナ1つで唱えられる耕作とかほしいわ 人気のコピーデッキは後攻になるシステムでいい
それでマンネリ解消 先行有利になるカード刷ってるあたりがヤバイ
後攻を選ぶメリットが皆無なところがすごいよな
普通は僅かながらメリットあるもんだけど
ドロースタートはメリットにすらなってねぇ 土地税みたいな後攻有利なカードもあったのにそういうのをやめて先攻有利なカードを作っているということは
先攻有利こそ正しいと思ってるんだろ 先攻の義賊と後攻の義賊まったく別のクリーチャーだよね 今までに試した先行後攻に関するローカルルール
・占術1スタート
・1T目メインフェイズのみ無色1マナもってスタート
・ライフ25点スタート
・エンドに土地2枚目タップイン可能
・先行は乳首に洗濯バサミつけてプレイ
最後のは痛みに耐えかねて2T目くらいで投了されるのでダメだったが、他のは悪くなかった あらかじめ洗濯バサミを装着済みの猛者が現れたら太刀打ちでき無い 古参の黒使いは乳首切り取るくらいのことはやってくるぞ そりゃあかんな、チンに洗濯バサミにしよう
チン切ってくる奴はおらんやろ 一応だけどさ
瞬速…というか今は処罰者が後攻有利な環境だとは思う
青がt1で占術って上にしたら出して落としてやったり
白がt1で1/1出したらt2まで (可能なら) 我慢すると攻撃してきたりするから
出して殺すと自爆したりする
ローグと勘違いもしてるんだろうけど脳死コピーマン達にはハマりやすいな 脳死ローグとかは何も考えずに普通に処罰者出したり
チンパンジープレイしてるからプレイで挽回出来る場合も多いぜ
勿論負け番じゃなければだけど 楽しめましたか?って、9割方苛ついてる時に出やがるし、具体的に何について聞いてるのか不明だし、あんなんでどんな情報が集められるんだろうね?一切何の役にも立たない気がするが。 >>30
どのぐらい詳細な情報を取れるか知らないけどアンケートが出てタイムラグほぼなしに楽しめなかったを選んだプレイヤーの
プレイ傾向を調べることには意味がありそうな気がする キューブでいい感じに展開出来る手札だったのに、ネスロイの神話3連発から墓地回収挟んでさらに2連発は無理だわ
同じレア3枚ピックとかどんだけ豪運なんだよ わかりやすい負け番掴ませてんじゃねえぞゴミウィザード死ね
マッチング3分待たせてどれもドローとか時間の無駄なんじゃ死ねカス 待たせてドローってむかしはランク下がる事もある奇跡のバグだったんだぜ ずっとMOやって久しぶりにアリーナやってるんだけど
一人目からマリガンチェック遅延
マナーもクソもない
さすがやねクソ毛 相手制限時間ギリギリ使って土地セットしてきたんでアンインストールします
やっぱMOでいいわ 土地出すのがやたら遅いヤツ
2色デッキでどちらを出すか迷ってるのか? と思うけど蓋を開けたり覗いたら単色だったりするんだよな
意味が判らない
プレイ頻度が高いヤツのトラフィックを抑える為のBOTなんじゃないかと思ってる 後攻即爆発を繰り返してかなり負けがこむとbotっぽいのと当たるのは感じる
時間ギリギリで土地だけ出したり何もしなかったりで最終的に爆発する
相手が嫌になって爆発したら勝てるからそれだけを狙ったbotだろうな 負け番のときには初手がマリガン必須レベルになるからわかりやすい
負け番じゃないときには占術+基本地形+寓話の小道+序盤から使えるスペルの混合で
負け番の時には後攻で寓話の小道3+中和4とか露骨すぎる で相手グルールぶんまわりとかほんとわかりやすい リミテで勝ちまくって稼いでると
調整で次から事故りまくるバグはよ直して 一戦目土地事故
二戦目土地事故
三戦目土地事故
ねぇ赤7黒3の割合で組んでるのに何で初手に沼しか来ないの?
3回引いて一番いいのがこれ?
嘘つくなよ 1戦目:後攻1マリ6ドローして土地1枚も無くて負け
2戦目:後攻2マリ相手超ブン回りで負け
3戦目:後攻4マリ負け
いやーテンポ早くていいゲームですねw 環境的には最悪に思うわ
くっそトロい奴らが好んで白ライフや青切削つかう所為で
ゲームのテンポ悪すぎる 左の日替わりクエストの関係で久しぶりにスタンのBO1プレイ行ったら三連続ローグに当たって嫌気がさした
土地だけショックランドにかえて同じデッキでヒストリックでやる 今の環境は先手後手クソゲーじゃなかったら我慢大会か引きゲーになるからな
環境のデッキがばらけててもそれが面白いか?というとつまらんね ランク戦負けても順位持ち以外はデメリットなしにならんかな
いまのやり方はデッキの多様性につながらない 今日は糞モード入ってるわ
後攻連続、糞初手糞ドロー、土地事故、相手が遅延 マスタリ消化終わって、ああ、やっと気楽にMTGAやれる……と思って愕然としたから引退するわ。
楽しむハズのゲームで、普段苦行にしか感じられてなかったとか、まぁまぁアホでした。残る人たちは頑張って^^ 人種差別に大会での不正も平気でやるような運営に期待するだけ無駄 A「今日はクソモードだわ」
B「今日はツイてるわ」
〜〜〜〜〜(翌日)〜〜〜〜〜〜
B「今日はクソモードだわ」
A「今日はツイてるわ」
〜〜〜〜〜(翌日)〜〜〜〜〜〜
A「今日はクソモードだわ」
B「今日はツイてるわ」
おみくじかな? ヒストリックでハンデスデッキで遊んでる方に聞きたいのだが、ノーマリで毎回毎回、最低1枚は思考囲いがあるもんなのか?
初打に黒マナからの思考囲いが、ほぼ確実というレベルで飛んで来るんだが。またハンデスデッキとの遭遇率も異様に高いし。4戦に1回はやらされる。 >>54
でもそのおみくじ人によって確率変えてるからジャップAがハズレ引き続け白人ABCが当たり引くよ >>55
そう思って自分でやってみると全然来ず対戦相手はアグロで後攻ばかりになるのがこのゲーム 今日も露骨な調整かけてくるな死ねゴミウィザード
くだらねえ肩入れすんなぼけが はーつまんな
理想手札毎回相手に握らせてんじゃねえぞゴミウィザード 後攻で思考囲いキープしたら先手1t目に使われて叩き落とされた
と思ったらトップで引き直して相手のキーカードを叩き落とすのに成功
相手からしたら凄い嫌な気分だろうな… デイリーやってると達成あと1個とか2個で対戦相手が落ちる 死ねよご都合クソドロー
ゴミクズシャッフラー作った馬鹿はさっさと直して死ね 除去デイリー達成しようと除去のみのガイジデッキ握ってプレイへ
ノンクリコン、ノンクリコン、フルバーン、開幕爆発、ノンクリコン、開幕爆発、開幕爆発
いやー流石っすね 稀に先攻になるとマリガン必須の初期手札になるのがきつい せめて1ターン目に土地を置くべきか否かを1分以内に決められる人間とゲームしてえなあ コントロールガイジ御用達のアイテム、精神迷わせの秘本
うっぜぇ 皆いがいと塔の恐ろしさには言及しないのな
あれで引く手札の殺傷力はなかなかのもんなんだが 祭壇デッキにまくられるのが一番ムカつくなー
あとちょっと、のところから回復、マナ加速、火力連発。
その割に水晶壊しがいたら即投了とかしてくるのもムカつく 何が嫌かって、どんだけいい対戦してようが、負けたらデイリー進まないことだよ。
せめて1/3ずつでも進めば、まだ対戦した価値もあるだろうけど、全く無意味ってのは、苛つき通り越して虚脱感に襲われるわ。 デイリーを面倒に感じさせることがライト層に金払わせる唯一の術なんだから拝金BLMポリコレ共産主義WOCがデイリー改善するはずないぞ デイリーを勝つことに意識が集中するとデッキが固定化してかえってWC使わなくなるんだよな
10月末頃ヒストリックしかやらなくなってからずっと赤単バーンで4勝して左の日替わりクエストを適当な1マナでこなしたらアリーナ閉じるようになったよ……
勝たなくてもデイリー進めばもっと色々なデッキを作ってWCも減るし課金するんだろうが 赤単でパウパーさくっと終わらせようとしたらひたすらクリアズマインドとダメージ軽減でLO待ちデッキにあたって草
そんじゃ自分はマクロ放置するんでがんばってや… でたらめな砲撃で同じパーマネントにカウンター2個乗せるとか凄いっすね
またバグ利用ですか もうほんと面白くない
さっさと毎週使用率上位10枚禁止みたいな、激変スタン常設にしてくれ
こうすりゃ自分でデッキ考えないと参加すら出来んからな
ガイジのコピペデッキでチンタラマン相手にしてられん オートマナがわざわざ手札のカードをキャスト出来ないように支払って負け
意味がわからん
白白白黒黒から、インスタント白、瞬速白、瞬速3黒、ソーサリー1黒、クリーチャー黒
で、瞬速3黒をキャストしたら平地全部倒しやがった
起動型能力持ったパーマネントも無いし(厳密には基本土地あるけど)
負けさせるための不正操作か?
すげぇなおい ロープ出してもないのにターン勝手に終えるな優先権勝手にパスすんなゴミウィザード
不具合埋め込んでじゃねえぞクソが マナフラさせたり単色しか出させないようにしたりそこの引き出しだけは一丁前なんだなゴミウィザード
まともなシャッフラー作ってさっさとくたばれ 戻したカードと同じカードを引いた回数を競う遊びができそうだな 結局はマッチング…というかプレイヤーの問題だとも思うよ
課金ゲーの宿命でプレイヤーにはある程度勝たせて満足させなきゃならない
けどコピーデッキが蔓延しすぎてて勝率の調整が出来ないんだよ
大量に居るコピーデッキ君の介護の為に負け役を探すんだけど
都合の良い相性的に勝てる(負ける)デッキは少ない
コピーデッキばかりでそもそもの種類が少なくなってるなってるからな
デッキ相性での勝率操作ができないから
強制的にシャッフルで破壊して負けさせるんだと思うわ 調整と称して負け番のパターンを増やしてるんだろうが不自然すぎてバレバレという 青単赤単白単緑単黒単自分でデッキ組めない奴ばっかだな 出来事だのサイクリングだのLOだの上陸だのも自分で作ってない
そしてそんなデッキしかない やっぱ後攻は即爆発でいいな
相手が事故らないと常に後手にまわってそのまま押し切られる >>88
これだけの先攻有利を放置してるって怠慢で欠陥ゲームだよな >>89
1/1024だから出ないことはないけど、その間に5回連続先攻って1/32のが皆無って時点で… 下手なヤツは普通に負けてるから
勝率操作で強制的に負けさせるモードになる経験がないんだろうな
こっちが露骨に事故らされてて何も出来ずに動けてないのに
何かあるのか怯えてヘタレて
攻撃するかしないかで平気で10秒ぐらい考えてる
おっせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇよ!!!
そんなんだから勝てないんだよヘタれが!!!
守る事ばかり考えて強カード引いて勝つ運ゲースタイルだから負けるんだよと 後攻クソ手札赤単相手何回やらせんだこのゴミゲー
恥を知れよクソウィザーズさっさと欠陥マッチングと馬鹿シャッフラー直して死ね 次はクリーチャーデッキ握ったら除去満載の黒単ぶつけにくるんかいい根性してんじゃねえかゴミクズがよ
接待ばっかのゴミマッチングじゃねえかよボケが殺すぞ これ、本当に山札作ってるのか?
『あれ』が相手に来なければ勝ち確
相手が勝つには『それ』しかなく、
しかも1枚潰し済
↓
相手、舞台照らし
糞嘘くさいドローで『それ』を引いてくる
↓
逆転負け
ってのが頻発するんだが。
山札作ってたら、こんな事は滅多に起こらない筈だよな? コントロール使ってて負けそうになったら遅延してくるクズなんなんだ
あんなうざいデッキの相手させられるこっちの身にもなれや 負け確ぐらい追い込んだら自爆しないで放置とかも多い
コピーモンキー
スロータートル
この二匹が沸きすぎ >>95
そのパターンマジで多い
MJと同じくらい多い ヨーリオンコントロール相手にうまく捌いてお互い手札0、ナーセット奥義、ウギン着地まで行ったのに
そこからドローが土地土地からあいてに廃墟の地打たれてさらに土地土地土地
相手は海の神のお告げ、ペス勝、ヨーリオン、精神迷わせの秘本とパーフェクッッッツ!
いやー勝てないっすわwww 何でオボシュ根本原理ってテンホーばっかりなの?
偶然にもたまたまこっちの手札が悪くてカウンター出せなくて、偶然にもたまたま相手は毎ターン土地置ける手札で、偶然にもたまたまライブラリートップに峰の恐怖と豆の木の巨人が2枚あるって相当な事だと思うんだけど
何故かそれが今日だけで3回もみれちゃったよ >>100
根本原理3回連続打たれた後ウギン出てきてからやっと次のドローが除去
おせーよ 相手の根本から峰の恐怖が出てくる確率は異常
打った次のターンにまた根本率も異常 激変スタンダードの禁止カードリスト見ようと思ったら404エラー出るんだけど俺の環境のせいだよね?
まさか公式がこんなミスしないよね? 運営「さーっせんw、なーんも考えないでテキトーにやってまーすwww」 ローグとばっかり当たる
嫌気がさしてローグをカモにしてるラクドスにかえた途端に当たらなくなる不思議 >>106
全くそれ
で、あまりにも不利なマッチングが続くからログを提出したら「仕様なので何も問題ない(意訳)」的な回答のみ。
WOCの奴らも欠陥があると分かりつつどうしようもないんじゃねーの?そのうちアメリカで訴訟起こされて自滅すると予想 グルアドディミフラヨーリオン猫クレ
今日も捨てゲー量産の忖度マッチングがブン回ってますね!!! 体感だが、負け番4割、勝ち番2割、平打4割ぐらいな感じがする。
でないと、なんだかんだで俺がミシック行けてる、勝率5割以上の理由に足らないからな。当然、無課金だ。
後攻10連とかやらされてる諸氏も居るからあれなんだが、1週間データ取ったんだが、
212戦中
先攻:115
後攻:97
で、物凄く意外だったが、圧倒的に先攻が多かったんだ。まあ当然、波はあるんだろうけど。
ただ、負けた後に後攻やらされる事が多くて、数字以上に体感で後攻やらされてるイメージが強い。 ご都合ドローの緑単色の接待係いつまでやらせんだよボケ共がさっさと直せゴミウィザーズ シャッフルがまとも! > 相手が長考君でt1からお悩みプレイ (勿論コピーデッキ)
シャッフルがクソでマリガンしてももクソ > 相手がサクサクプレイ (面白デッキ)
嫌がらせが酷すぎ ドラフト1戦目
遅延野郎あいてに7連島ドローで負け
2戦目
マリガンして全く同じ手札、からの島島平地島平地負け
3戦目
パーフェクツサイクリングマン!
狐救出者1マナサイクリング3連発天頂サイクリング天頂サイクリングサイクリング天頂でフィニッシュッッッ 構築行ったら
ローグローグ遅延ローグ遅延遅延ローグ遅延
せめて人間になってから出直してきてくんない? 相手先行土地も呪文も余裕で無事故
後攻土地3でストップはいお疲れ 神聖刃入れた戦士デッキを使ったときに限って相手がマイナス修正カード握ってるのは何故なんだぜ? デッキに入ってるカードによってマッチング補正かけてるからだろ 久しぶりに悪質な遅延と当たったわ
マッチは楽しめましたかボタンなんて入れるくらいなら通報ボタン作れよ
一日に押せる回数制限しとけば愉快犯で押す奴はいないだろ 黒単使ってたら、ガラクの先触れを最速で出された
しかも4戦連続
どんな確率やねん ほんといい加減遅延野郎を排除する方向に動いて欲しい
ターン平均で使った時間が同じくらいのやつ同士で当てとけよ
遅延ガイジだけじゃなくてノータリンも排除できるし、逆に効率厨のバカ単も隔離できるしいいことずくめだろ 露骨な弱引き続いて流石にウンザリですわ
今さっきようやっと交代されたけどこんなくだらねええこ贔屓されて楽しく思える奴おるんか?バカ開発の考えることはわからんわ
なーんて書きながらやってたらまたゴミ操作モードになったわいい加減しろよボケが まただよボケが死ねよこのクソドブマッチング作った馬鹿はよ詫びて死ね シャッフラーまともに実装できねえのかこのバカ開発はよ余計なことせずちゃんと混ぜて引かせろボケが マジでマリガンしたとき4枚くらい同じカードがくるってのあるある?
どんなにクソな手札でもマリガンて意味がないのかと なんかいろいろ悪い方向にループしてる造りだね。
デイリーは勝てなきゃ何も得られないくせに操作された負けが連続するから手っ取り早く強くしたくてコピーデッキが蔓延する。
プレイヤーは見飽きたデッキに理不尽に負けて時間を無駄にさせられていると強く感じる。
ゴールドとカードを得るための作業なので勝ってもたいして嬉しくない。さっさと日課を終わらせたいとしか思わない。
レア以上のワイルドカード数が絶対的に足りない。
使わないカードを交換できないから、実験的なデッキは怖くて作れない。
金と暇を掛けて実験的なデッキを作ったところで勝てなきゃ何も得られないから
ワイルドカードをつぎ込みまくるリスクと釣り合わない。
多様性をつぶしてカジュアル層をやめさせ、とにかく勝てれば何でもいいってやつを量産する素晴らしい仕様になっているw マリガンして7枚中6枚同じとかザラだもん、これで完全シャッフルは無理がある 完全公平ランダムのウィザーズ神を信じろ。
快適な環境の為に作為された山積みは運営様の親切だ。
公式放送では絶対に不自然な事故が起こらないのはプロだからであって作為では無い。
これらが信じれない、イカサマだ! と叫ぶのは所詮クソザコナメクジの遠吠えだ!!
ワイは無理だったのでMTGAは辞めました^q^ 激変スタン、ローグとヨリカスばっかでいつものスタンとなんもかわらんのだけど 諸悪の権現は無能な運営だけど
実質的に腐らせてるのはコピーデッキ連中だからな
コピーデッキ使いはバカだから勝てない > 彼らの介護に強制負けモード発動
遅延野郎が多すぎる > おバカはコピーデッキしか使わないから優先度すら判らず悩んで遅延
マンネリ > コピーデッキ君はオナニーを覚えたチンパンジーの如くコピーデッキを使い続けるから溢れる 10試合ほどデッキ変えながらやって全試合ありえない局所的なカード出されてぶっ刺さったり
それしかないだろってもんばかり出されて全敗
マッチングもだけどドローも操作疑うわ
完全に負け当番でキレそう 遊びで作ったデッキで切削ばっか当たるとストレスでしかないわ。
土地ばっかり落とされるか土地ばっか引かされるかどっちかしかならん。 以前幕張だったかであったプロツアーだかなんかの紙の大きな大会の時、会場の端っこでアリーナのイベントあったのね
その時のイベントが最悪で、そのイベント用の新規垢でイベ用のデッキ3つ用意
ランクに参加して何分で初心者ぶちのめせるか勝負
プロより早く初心者ぶちのめした参加者には紙のパック進呈っていう、公式で弱者狩りイベント
やってる事は完全に荒らし
プロは赤単使用してドブンで即終了
しかも一般参加者が数人プレイした後バグで進行不能に
しかもしかも、その進行不能バグくらった時のプレイヤーは、バグってなければプロのタイムをほぼ確実に抜いてた状況
で、敗北扱いwww
あれは酷かった >>141
これで炎上しないのがこのクソゲーの過疎っぷりを物語ってるな ローグを握ればサクリファイスと当たり、赤単を握ればライフゲインと当たり、目先変えてミッドレンジ変容でもと思えば赤単で変容前にほぼ瀕死まで殴られる。
日によっては何やってもアカンな 敵よりコントロールしている土地が少ないとき、なんらかのメリットが付く
感じのカード作ればいいんや 土地税とか百蘭の騎士みたいな後攻で輝くカードを刷らないということはウィザーズが先攻押し切り推奨ってことなんでしょ
後攻がえっちらおっちら粘るのはたぶんいーすぽぅつ的によろしくないんじゃね? あー、あと初心者でも先攻なら勝てるってしたいのかもしれない 後攻でもトリックプレイで勝てるけど
保守系のミッドレンジチンパンジーからだからな
アグロチンパンに先攻取られるともう無理 ガイジLOだらけでもう青だけでなく黒も放置対象だわ
クレリックとかなら平地から出してくれ頼むぞ クレリックなんて99%遅延だぞ
速いパターン見たこと無い 全プレイヤーを1〜4勝させる為に負け番を作らないといけないからね
いい加減勝利を要求する方式辞めれば良いのに
結局現状が普通だと思ってるチンパンしか残っていかない >>156
デイリー消化はできるけど負けたらなんも残らんのがなぁ... 最近は1勝で終わらしてるな。750/500の方がまだだったらそれ終わるまでやるって感じ
リタマラして先攻を取るゲームと考えるとほんと下らねえよな
こんなクソゲーでもデュエマ共々これらしか居場所無い老害とキッズが買い支えてくれるからサ終はないんだろうけど 大会の解説が、「ここは先行が欲しかったですねー」とか言い出す始末だからなぁ
そりゃ全員先行欲しいだろうよ
ここは勝ちが欲しかったですねーとか言うのとなんも変わんない eスポーツとしては大失敗だしアリーナ前提で調整した上に操作で勝率操作してバランス良いように見せかけて環境はめちゃくちゃ
紙の方で糞インフレと再録とSecret乱発で売上ごまかしてるだけ
アリーナとかいらんわ なんで敵がゴブリンデッキ使ってくる時は3ターン目にほぼ確実にマクサス出て来るのに、俺が使うと死んだ様に手が進まないんだろうな?不思議でしょうがない。 デイリークエスト以外、勝たなきゃプレイ時間が完全に無駄ってのが終わってるな。
露骨な負け番にされると徒労とストレスと時間を無駄にした感が半端ない。 チンパンジーを勝たせる為に
猿以下になるように操作されるから問題なんだよ
そもそもが猿なら気にならないんだろうけどな
人間やってると猿にされるのが辛すぎ 墓地にスペルが4枚
手札に裏面土地が2枚とスペルが2枚
戦場に土地が15枚www
いやーすごいっすね 2戦目は1ターン目に土地置くかどうか悩んで砂時計
こちらのターンのエンドに処罰者出すかどうか悩んで砂時計の遅延ローグ
もちろん即爆発 真夜中の時計カウンター10個から起動一回でシャッフルは凄いですね!
カードに書いてある事以外の能力ですか!?
驚きました!遊戯王も真っ青です! 変容デッキだったのに後半唐突に虐殺ワームやらメア湖の海蛇やら意味わからん
どんだけ都合良く入ってんだよ
全く噛み合ってないカードでも都合よく引く能力あればそんな紙束でも勝てんのか
負け番すげぇな チンパンでも勝てるようにこっちは土地土地土地土地と引いて相手は毎ターンクリーチャー出してるのにプレイングがそれ以上にゴミで負けていってる馬鹿がいたわ
重介護してもらってなお負けるとかすごいな 理外の構築してる相手に事故って負けると無性に腹が立つよな デイリー勝たせる為に操作してるならプレイ鯖だけにしてほしいわな
ランク戦でやられんのが腹立つ原因 ダブマリ相手先手勇者義賊義賊アナックストーブラン
役満でーすw MTGAのテーマソング作ったわ
うんこうんこ クソクソ うんこうんこ クソクソ
マジックアリーナ マジックアリーナ マジックアリーナ マジックアリーナ 初期土地2枚スタート土地2枚のまま5ターン目行くだけならまだしも3マナの同一カード3ターン連続ドローで手札に4カードとかありえへんやろ。
割とエグい確率引いとる事になるぞ。
まだアリーナ始めてそんな経ってないのに 公式に問い合わせしたのに「忙しいから待ってろ」と言われたきり1週間放置されてるんだけど
ここってこんなに対応ずさんなの?
なんというか、アリーナ程度のクオリティのゲームしか作れないだけあってカスタマーサポートも酷すぎるな >>177
公式に言わせりゃそれが普通らしい
その趣旨の質問を投げても「みんな同じ条件でプレイしているから問題ない」としか返信なくて
そもそものシステムの欠陥は絶対に認めない。
リアルにこんな確率的事象が起こっていたら億万長者か乞食かどちらかになってるわ >>178
返信催促メールを定期的に送らんとだめ
>>179
同じ条件ってのがキモで課金額に応じて先攻とか有利にする仕様だとしても同じ条件を適用した結果という話になる
この件について突っ込んだら墓穴掘る回答して来たので指摘したらそこから無回答一辺倒になったわ 大会とかは操作してないと思うんだけどランクまで露骨な操作されると大会でもやられてると思うから萎えるよな 介護度はランクによるとも思う
ミシック行ったら止めちゃうからプラチナの話だけど
体感的にはブロンズやシルバーよりは露骨な負けモードが少ない気がする
というか低ランクの介護がアホみたいに高めなんじゃないかとは思う 大会でもやっているんじゃない?
サンプルが少ないから断言できないけど、ある条件で絞るとランダムじゃないって感じの疑わしい結果がでる ・負けても1/3だけデイリーが進む
・負けた際のデメリットをなくす
・昇格は蓄積で行う
・ただし、ランクを維持する為には、
一定期間での勝ち数ボーダーを超える
必要あり
こうでもしないと、健全な対戦環境なんて、できやしないことないか?
負け番操作で理不尽に連敗させられて、ミシックリーチからダイヤ4までノンストップで落とされるのは、さすがにたまらんわ。
プレイミスで負けるならまだしも、胡散臭い札操作で強制的に負けさせられるのは、正直我慢ならんわ。 露骨な負け番
マリガンしないで始めると、必ず事故って、何もせずに終わる
2〜3マリガンで始めると、やっぱり必ず事故って、何もせずに終わる
4マリガン以上して、1〜2ターン目に動けることがたまにある
シャッフル下手くそアリーナ 4積みのキーカードを10ターンたっても1枚も引かないとか、同役割カード12枚入れてるのに5ターン超えても1枚も手札に来ないとか、そういうのが見飽きるくらい起こる。
何かもうクソプログラムに全て操作されてる感しかなくて、自分のデッキが鬼回りして勝っても「相手が負け番だったのか」、相手が鬼回りしたり自分がクソ引きだったら「俺の負け番だったな」と思わされる。
勝っても負けても非常に空しい。 後1手で勝ちから奇跡のトップ解決連打でハイ逆転!すごい!
多すぎ 今日も全試合不利マッチ相手除去カウンター完璧
負け当番制ええかげんにせぇよゴミゲーがクソボケカス 今日マジで酷い!
4カードまたあったし5ターン以内に土地以外でフルハウスばっかりなるぞ
呪われてんのか俺 マジで日によって番が決められてるのかな?かなり勝率の良かったデッキでも相手がぶん回るやつばっかで7連敗とかする日もあれば、やたらとキーカードが入って穴の多いデッキで連勝する日もある フレンズ使って5戦中2回相手もフレンズとか
どんだけ補正強いんだよ 相手「先攻宝剣あざしたー」
相手「先攻宝剣あざしたー」
相手「先攻宝剣あざしたー」
俺「はぁやっと先攻が来たわ」
山札「でも8ドローして1枚も土地ありませーんwww」 もう頭きたからソリティアデッキ使って嫌がらせするわ まーた始まったわゴミクソドブシャッフラーのイカサマ操作モード
ゴミ実装さっさと直せバカ運営 カニや処罰者で落とされるのが片方の色の土地
落とされた後に引くのが、もう一方の土地
凄い偶然ですねぇ ろこつな理想手札握らせてんじゃねえよゴミウィザーズはよ死ね 毎度毎度土地ばっか引かせてバカにしてんのかゴミ運営
まともにシャッフルすら作れねえ腐った開発は首にしろ
カスみたいな仕込みで接待係やらせんじゃねえよ時間の無駄になんだろ死ねウィザーズのクソボケどもがよ まともな初期手札来たら即gpu100%張りつきで操作不能に強制移行かよ
都合良すぎて笑うわウィザーズは死ねよ MOやってる人に聞きたいんだが、
あっちもMTGAみたいな展開ばっかなの?
もしそうでないなら、こっちがどれだけ
操作されてるかが分かるな。 MOやりはじめたときは紙よりも事故多いなって印象だった
ただ、あっちはろこつに何方かがドブンするような事故じゃない
それと試合終了後に自分のデッキ引き切って並び順見る機能がある
初期手札配布後、マリガン前に投了すると何故かシャッフルされてないでマナコスト順に並んでるという謎のシャッフラーだけど
デッキからランダムに7枚ピックし初期手札に、その後シャッフル
という方法らしい
占術バグとかもあったし、シャッフル周りは本当に怪しい MOヴァラクートやタイタンが蹂躙してたころ3年やってたが恣意的なドローの露骨なんかなかったよ
シャッフルは書かれてる通り謎仕様もあって敵はシャッフラーとか言われてたが、憎まれてるようなレベルではなくて、はははこやつめ、レベル
WindowsのやドリキャスMWSなどはぼ全部デジタルのをやってるけどこんなクソみたいなの今まで見たことがないレベル
ゲームとして成立してないからとっととやめたほうがいいよ、むしろ下手になる 紙の場合、
長期戦で土地が固まる
→5個とか10個の束に並べるやり方でシャッフル後、適当にカット
→「土地・土地以外・土地以外・土地・土地以外・土地以外・・・」の山札完成
って感じで、無意識に土地事故回避積み込みになることがあるからな
それに比べて事故りやすくなるのは仕方ない
ただ、大昔MOやってた時は、今のMTGAとは違う感じがした
初期手札に土地0とか酷い引きもあったけど、
「まあ確率的にはあり得るよね」って感じで操作されてる感はなかったな 格ゲーとか如実だったけど
リアルだと相手の顔が見られるから空気を感じるし迷惑行為は文句言われるし
クソムーブかましてるとリアルファイトすらあり得たから抑止力があったんだよ
でも今はネットメインになっちまって
絶対にリアルファイトには発展しないし安全だからってヘタれ貧弱クソ童貞でも
イキりムーブかまして調子に乗っててイキりまくって民度が下がりまくり
運営も介入が見えないからって操作しまくってるしな
目の前で人を待たせてるのが見えるからアホみたいな遅延するヤツも今ほど多くは無いし
ある意味で紙のが人間的な意味での事故は起きなかったわ 207、208、209
206だが、やっぱMTGAが異常なんだよな?
確率的になくはないけど、「そんなご都合主義な」っては紙でも稀にある。
かど、MTGAのは「ある訳ねーだろ!!!」ってのが頻発してるからな。 完全ランダムってブン周りもするし酷い事故にもなるので仕方ない。
紙の方が土地均等には混ぜるがその他は意図できず微妙によれるので
ブン周りにもなりにくいし事故も起きにくい。 いつまでたっても来ない土地
相手のマナは尽きないマジ
手元には腐ったままのヘンジ
野獣すら出せず死んでいく惨事
リリック詠むほどにイライラ 相手がスロープレイしてくる、山札が裏切ってくる
この両方が起こるからムカつくんだよな
どっちもたまにじゃなくてしょっちゅうだからムカつきが引くタイミングが無い
お互いハンド0、土地以外のパーマネント無し、ライフ1の時にショック引いて考え込むとか煽り以外に理由ないだろ?
リアルで悩んで悩んで悩み抜いてショック本体とか言ったら殴られるよ? 初手土地2
いやな予感がするなぁ
1tドロー!ビビアン
2tドロー!ビビアン
3tドロー!ビビアン
うーん4ね 常々思うけどイベントは勝たないと報酬がもらえないってのさえなければ楽しめるんだけどなあ デイリーは勝つじゃなくて1回対戦にすりゃいいだけなのにな ミッションのために赤単使ってるけど
宝剣とトーブランは絶対2枚引かないのすごいな さすがアリーナさんの謎補正 FNM遅延野郎ばかりでひでぇ
自爆してやるからさっさと消えて
迷惑かけるなよと 土地22枚しかない赤単で12枚中8枚以上が土地って確率高過ぎるんですが…
ここの運営不正が下手っすね 俺が以前狂乱赤単使ってた時は土地があまりにも来すぎてどんどん減っていき、最終的には未開地4山10まで減ったよ
それでも敗因はマナフラが圧倒的に多かった 負け番操作されるから土地の枚数まともに考えるだけ無駄 30分の長丁場の戦いで、相手が投了した瞬間に操作不能に
もう酷すぎる
これは補填してほしい PLAYでコントロールとかヨーリオン使ってるやつなんなん邪魔すぎる
そんなに暇なのか 暇なわけないだろ、見ず知らずの他人に嫌がらせするのに忙しくしてるじゃないか こちとらアグロにボコられすぎてコントロール面に堕ちてんだよ プレイに多いアグロをメタろうというか狩ろうとすると自然に除去コンになってしまう プレイもラダーも操作されてデッキの調整とかできないよな?
開発者はアホなのか 3マリガンしたけど、占術しまくったりして、掘り進めてなんとか勝ったら、
次からいくらマリガンしても、占術すらさせてもらえない初手でドローもゴミみたいになって草も生えない ドラフトで露骨な操作されるとイラつくなんてもんじゃないわ。
初手ランド5枚補助カード2枚でマリガンを強要され、始まったら始まったで相手の初手カニでこっちは7ターン連続土地しか引かない。
その間にカニが土地1枚以外、14枚のクリーチャーやら補助カードやらを墓地に落とし続けるという… >>236
ドラフトのカニひどすぎるよね
そもそもなんで再録したんだ まーた操作かよマジでいい加減にしろよボケカス運営がよさっさと修正してイベントの先行補正切って死ね テメエの都合で操作不能にしておいて撃てるタイミング勝手にキャンセル扱いとかふざけんなよ馬鹿共が >>238
旧ゼンディカーのと別のカニだったのか... 4勝めんどくせーなー
勝っても負けてもデイリー進めてくれよ 5連敗する間、合計30枚近くドローして1枚たりとも土地引けないって冗談抜きですげえな
大雑把に土地率4割としても何分の一だよこれ
このゲームしてるとビッグバンも日常茶飯事な確率に思えて来るわ 引きがさっきからクソすぎる
相当除去入れているのに何で1枚も引けないんだよ 勝ち番・負け番って言うか、実際の勝敗がマッチングに反映されるまでに何日かラグがあるんだと思う
不自然に勝ちが続いたときはその分だけ敢えて負けることにして以降、負け番らしい負け番の日がなくなった 4戦して4積みの札を一枚も引けない…
4戦全てデッキの残りが40枚を切るまで粘ってるのに一枚も引かない…
なんつー操作だ。作ってるやつ頭おかしいだろ。 >>243
向こうは切削対象選べてタフネス2
まぁ今回のカニもクソ BO1プレイでもガチデッキ握ってる奴多いし
マジでこのゲームの遊べる幅狭過ぎるな 3マナの時2マナの奴が来て
4マナの時3マナの奴が来て
勝てるわけねーよ 不利マッチ連発やめーや。
こっちがミッドレンジやってればアグロとばっか当てられるし、ゴブリンデッキやればバーンか除去とばっか当てられるし。 >>251
オリジナルデッキお披露目の場がほしいよな
キャリクスデッキがローグにぼこられたときはなんでこのゲームやってるのかわからなくなった
激変スタンも流行りのデッキが完全に使えなくなるくらい縛りを強くしてほしいよ はいはい、デッキ変えてもそのデッキに不利な相手としか当たらない
アグロにしか当たらないから除去コン握った途端にコントロールとしか当たらない
戻すとアグロにしか当たらない
このマッチングシステム最高ですね! クリーチャー24枚入ってるのに、1枚も引かずに負け 連続でローグに当たる
→アラクニルをメイン採用
→ローグに当たらなくなる
まあ、「デッキのカードパワーが下がった」とか「作りたてデッキ」とか
内部で判定された結果、対戦相手が変更になっただけの「正常な動作」なんだろうけど 土地だけのデッキでランク戦したら、相手がダブマリ→自爆
2戦目即自爆
早とちりかわいそう さっきからカード重なりすぎ
同じカード3枚とか2枚2枚とかばっかりじゃん はいはいまた義賊義賊同じカードばっかり
こっちは除去ないし
勝率7割超えてたのに土地事故だけで5割になった 先攻は3回に1回以下
たまの先攻も相性の悪い相手
BO1ってカジュアルに楽しむモードのはずだけど
先後差相性差が大きすぎて全然気軽に楽しめない フリー対戦に多少の補正が入るなら分からんでもないが、ランクマで変な補正を入れるなと。あんなんじゃ、なんの力量を測ってるのかわかったもんじゃない。 なんの力量かって?
どれだけWotCにとって都合のいい人かをはかってるんですよ?
クソ補正でも気づかずにやり続ける馬鹿や、気付いても黙ってやり続ける奴隷君は高ランク、ちょっと負け番くれてやっただけで辞めちゃう人は低ランク
配信とかして宣伝してくれる人は勝ち番やって高ランク! ドラフト5勝目まで無敗でそっから土地2枚で止まるのが3連続続いたわ。
操作を疑いたくなるのもまぁ分かる。 思考囲いで相手のキーカード2枚落としたら次のターンにドローしてキャスト、即投了
こんなわかり易い操作ばかりしてなにがしたいの?この会社? あと、公式に問い合わせしてかれこれ2週間放置されてる
最早杜撰とかそういうレベルじゃねーだろ
マジでぶち殺してやりたいわ もう何やってもダメ
デッキ変えれば不利なマッチングのみ
おまけに相手はブン回りでこっちは事故連発
今日の戦績4勝17敗、勝ちは相手の事故のみとかどうなってんだよ 青黒多すぎてクロクサとスカイクレイブの影でなぶり殺してるわ
ほんとにウザイ 毎回赤単後攻ぶつけんのやめろよバカマッチングシステムがよ
バカの一つ覚えでクソみたいなマッチング組ませんなや作った間抜けは早く死ねボケ タッサの神託者みえてるのにLOしかけてくる青黒多いけどバカなのか出来のいいbotなのか 他にどんなに有意義なことをして過ごしていたとしてもこのゲームをやったら最後、最悪の日になる 5戦連続後攻で4勝したら意地でも勝率調整したいのかさらに5戦連続で後攻だった
テニスだとサービスブレークしたら露骨にチャンスだけどこのゲームだと露骨にピンチを強いられるのな >>276
わかる
絶対何かしらのストレスを与えてくるからな
娯楽として向いとらんわこのゲーム 後攻不利すぎるからもうちょいシステム見直して欲しいわ
占術2くらいしてもええんちゃうか BO1は土地補正でもうMTGでない何かになってるんだからもっと独自にバランス取ればいいのにな 相手の三色騎士が使ってきた舞台照らしはまぁ理解は出来る
で、それでめくれた空の粉砕はなんなんだよ
何に勝つデッキなんだよその紙束はよぉ! 間隔あけてるのにMORSとかいう遅延基地外と7連続で当てられるんだけど何なの?
ほかに誰もいないの?
BOTか何か? 何かやらかして本当の懲罰房に入れられたんだろ
ご愁傷さま せっかくラクドスでローグと当たったのに山札残り18枚になっても6積みの牛クロクサが一枚も見えないってさぁ
対策とか考えても何の意味もねーな 1時間半以上ザコデッキの介護させられ続けて負けっぱなしとか開発ブチ○したくなるわ。
事故らなければ負けないようなデッキ相手に延々マナスクとマナフラを繰り返させやがって。
デイリー何勝かしたら途端にこのモードになるな。露骨すぎんだよクソが。
>>276、280
同感。一日の終わりにこのゲームをやると恐ろしく不愉快な気分で寝ることになるわ。 >>284
そいつってタミヨウがアバターの?それだったらおれもよく会うわ
まぁ特定プレイヤーの晒しはそういうスレがあるからそっちかなー ライフ10の時にパワー5で殴られて宝剣キャストとかされた時に、投了できなくなるやつなんなの?
二段攻撃の一段目で止めて全力煽りとかされて不快なんだけど 例しに今月分のランク戦データを纏めてみたのだが
後手だと勝率3割下がってて笑う
宝石の洞窟をアリーナ常駐カードにするべき まーたドブクソシャッフラーのごみ采配で負け当番かよ相変わらずごみだなwotc くだらねえ青単連続でぶつけて何が楽しいんだゴミ運営 4積みカード徹底的にひかせないクソシャッフラー作ったボケナスはさっさと直して詫びろ 今日は徹底してゴミシャッフラーで接待させるつもりなんだな死ねよゴミ運営はよ死ねすぐ死ね今すぐ死ね 後攻なうえに3マナでとまってる俺にグッドゲーム言えるセンスすごいですね
たしかにおまえのライフは残り5点だし今11T目ですけどどうみても熱戦ではないです本当にありがとうございました 土地止めて無理矢理負けさせるのやめろやボケ運営がよ
露骨なんだよ死ねハゲ 勝ち側がグッドゲームするのは違うよな。
負け側が投了する時にグッドゲームするのは分かるけど。
たまに勝ち確と思いこんでこっちがちょっと考えてる間グッドゲーム連打してきて戦況ひっくり返したら
やるな!
ってやる奴とか惨めすぎる。
グッドゲームは相手に投了促すものでは無いんだから黙ってろって思う。 都合よく対策カードが引けました〜
バカにしてんのかボケがイカサマ仕組んでんじゃねえぞゴミがよ 4積みカードはいつ引けるんだよボケがよ
このゴミシャッフラー作った奴出てこいよ 都合良くカード引いてるねぇwww
こっちはキミを勝たせる為に土地しか引かないよwww
グッドゲームwwwwwww
ってやっちゃってるけど
相手には煽りだと思われてるのかねwww 変容を握ればより引きのいい変容と当たり、アグロを握ればフードと当たり、ローグを握れサクリファイスと当たる 除去でもカウンターでも1枚あれば勝てるところで、12枚引いて全部土地 サクっとデイリー終わらせたいからplayやってんだよ
陰キャコントロール使いは陰キャコントロールに当てとけ デッキ変えたら、なんで同型としか当たらんの
ローグ対策試したかったのに 守ってカード引いてれば勝てる!!
へたれ童貞はデッキもプレイも遅いんだよ…
いいから攻めろと
介護発動して負け役になる相手は遅延プレイヤーばかりだわ ログインして3戦連続クソご都合トップ野郎の接待役
やべえな今日あった良い事の余韻が全部吹っ飛んで既に胃が痛い プレイの単色優遇ひどすぎ
さっきから白単に毎回同じ動きされてるわ
なんでヘリオッド必ず一枚だけ引いてるんですかね マッチング補正どうなってんだカスが
ネタデッキ組んでプレイ行ったら5戦連続コピペLO
ガイジ同士山札捨て合わせとけよ デッキ内のレアリティが、必ずしもカードパワーと一致しない事は分かってるけど、レアが1枚も入ってない貧乏青単に都合良く完封されると、さすがに頭にくるな。 マッチ補正が酷すぎ
コントロール使うとアグロしか当たらなんな >>316
後手初手土地2枚でダブマリしたけど義賊ケアできるし勝てそうやなと思ったら土地一生引かないで死んだわw 思考の旋風2枚貼ってカード掘りまくってデッキ残り2枚まで掘って2枚挿しのウギン引かないとはたまげたなぁ たまに気が向いてローグの相手すると延々ダラダラノロノロやった挙句完璧なカード出してくるんだよな
ありえねぇんだよ、どんだけ頭悪いんだよ 今日はチーターしかやっちゃダメな日だったか
不自然なほどの都合の良い引きするやつしか居ないわ そろそろ愚痴スレに画像とか動画とかあるかなーって思って見に来たけど一つもなくて草 最近の若いもんの間ではプレゼン資料用意してから愚痴るのがデフォなんか? 動画要求はひどいな
自分でプレイして確認しろとしか 同じデッキ使っててもランクとプレイで回り方が全然違うな
変な補正やめればいいのに ランクでも変わらんぞ
絶対勝たせないモード発動すると
相手の準備が整うまでは何も出来ずに見てるだけ ランクによる対戦相手補正はともかく、手札補正、引き補正は余計だった気がするな
気持ちよくプレイさせたい、逆転を演出して気持ちよく勝たせたいという気持ちはわかるが、
結果ゲーム自体の信頼性が壊れてしまった プレイ人口を考えると対戦相手に運営のBOTが仕込まれてると思うけどさ
勝敗操作するならBOTに負け役させればいいのに
人間の方に負け役をさせてる部分だと思うわ
BOTだとバレないように上手く負ける…よりも
人間の手札を事故らせる方が楽なんだと思うけどさ 初手にローグ系のカード見たら即投了してるのだが、勝率いいからローグ握ろうとかの流れになってたら最悪なのではふと思った 短時間で4勝したいだけならスタンBO1プレイでローグ握るのが実際効率いい
青黒30回をこなすためにスタンBO1プレイでローグ使ったら8勝2敗でまだ18/30だったりした ローグは単純に強いうえに事故りにくいのがな
1マナあれば血の長の渇き、カニ、処罰者で粘れて
2マナあれば水没、無情、思考盗み他で戦える
他のデッキ使って「3枚目の土地引けなくて負けた」の後はローグに戻ってしまう 負け番のときはローグ握っても無駄
ノンクリヨーリオンと当てられて手札に除去いっぱい溜まるんだ 除去自体アクションとしちゃ弱いからなぁ
アグロ相手でも除去撃ったって別に有利にはならんしコントロール相手だと死に札になる
全除去以外のピン除去はそんな枚数積まない方がいい
リターンが低過ぎるしローグなら水難でなんとかなる 7枚連続土地引いて負け
なんでやって思ったらデイリーあと1つで消化だった プレミアドラフト3回やって9戦全部後攻で1勝も出来ん
なんとかなりそうってなってもずっと土地か土地が来ないかのどっちか
どうすりゃいいんだよ >>340
土地引けないか引き過ぎるかのどっちかだよな。
後手でマリガンしたらそれだけでかなりキツい。
土地2とか4とかでやったら引け無いか引き過ぎるかのどっちか。
極端な展開ばっかりになる デイリー片付けてると何の面白みもない引き延ばしデッキが多すぎてウンザリする。
特に白単ライフ回復のみとか黒青除去とカウンターだけとか何がしたいのや。
そういうのに限って操作はトロくさいし、介護モードに入らされて延々相手の盤面が無駄に固まっていくのを眺めさせられるし
絶対有利の状況でも亀のように丸まって一切攻撃してこないし無駄に時間が掛かってイライラするわ。
1戦終わるのに30分かかるデッキ握ってプレイにいるとか頭おかしいのかクソニート。 もうほんとにローグだけ隔離部屋作って押し込んでおけ
プレイ早いローグ見た事ないわ
ローグ使ったらパソコンフォーマットされるような仕様でいいよ 普段ランクしかやってないんだがミッションのためにプレイ入ったらローグしかいなくて草 BO1プレイマッチでローグ・グルール・緑単・ヨーリオン握りしめてる香具師多すぎな件。
ランクマッチっていう住み分けがオワコン化してて、ついでにそういう輩に限って
グッドゲーム!よろしく!グッドゲーム!君の番だ!グッドゲーム...etc煽りカスなんだよね。 赤単アグロだとローグと対戦しないし、ヒストリックなら皆無 環境上位のデッキでプレイにこもってるようなイキリストは実際プレイ民めいた珍妙オリジナルデッキに負けそうになると遅延カスの本性曝け出してブザマでカワイイ
でもトータルでクソ存在なのでキライ 珍し目のカード出した瞬間に遅延が始まるよな
コピーデッキのコピープレイしかしてないから
応用どころか基礎も無い コピーデッキって結局環境の強いカードの組み合わせだからコピーする気なくても大体似ちゃうんだよな
そしてプロが出した結論のデッキだから完成度高くてコピーデッキに寄せてしまう……と自分に愚痴
結局アリーナに合わせた調整した結果コピーデッキと数枚構成が違うだけになる 度合いは人によって違うけどそこが本質に見えるかな
結論有りきの思考 (プロが作ったデッキは強い) だから
逆に言えば素人の自分が作ったデッキだから弱いと挑戦出来ない
そういう安全を求める余り
悩むし逃げるし守るしでプレイングが遅くなりがちな気がする 単なるマニュアル厨っぽいのもいるよね
ネットで見つけたデッキが100点満点の模範解答みたいに思ってる奴
「プロのデッキに手を入れると弱くなる」とか言って、個人の調整を全否定するとか
珍しいカード出されたとたんフリーズするとか
予想外のデッキに負けて「メタゲーム固まってないからつまらん」とか言い出すのも多分同類
世界大会と野良試合でデッキ傾向が同じな訳がないだろうに ガイガンのときにカードが落ちる音が気持ち悪くてやめてたんだけど
ひさしぶりにやってみたらLOが横行してて辟易してしまった
仕方ないので対ローグに特化した黒緑を組んで
ポルクラノスでローグを咎めてきたものの環境が速過ぎてついていけない
リミテッドで遊ぶくらいがちょうどいいと思う メタのうちの一つとして選択したのに後からギャーギャー騒ぐ後出し野郎もむかつくけどな
みる目なしってことじゃん 即キープ先攻赤単とかいうやる意味のない相手
もうオートで投了しといてくれんかな プロファイリングじゃないけど
人間の立ち位置は透けて見えるよな
中華の学歴じゃないけど
優秀な成績を得るのが目的では無く
学歴が欲しいってだけだからカンニング天国になる
俺はバカだからカンニングして勝つ!!
…って行為を勝利に貪欲だと言うか普通のことだと言うか情けなく思うか
経験値や知識を得るの為にコピーデッキ使ってる人も居るだろうけど
その100倍以上はただ勝ちたいからコピーデッキ使ってる人達だろう
誰でも勝利は欲しいのだから仕方ないとは言え
結局はカンニングで実が伴わない学歴保持者が増えるから人間的な意味で質が下がりまくる
看板が欲しいだけの無能に真面目な人達が駆逐されるから
初心者連中やエンジョイ勢が無能な勝利厨達に絶滅させられない用に
保護区を作るかコピーデッキは隔離すべきなんだよ 緑白エンチャントにオンドゥの転置とかどういう脳の構造をしてたら入れるわけ? 基地スレないから置いとくか
Biggiesmallz
山火事除去するとトップから山火事土地連続で拾ってくるチーター 通報ボタンや対戦拒否ないから、ガイキチやチーターと当たっても大人しく勝ち星くれてやるしかないのは頭にくるわ。 VAS
15戦15先行毎回砂時計出しながらノーマリ1マナ呪文の遅延系チーター >>356
すげえわかる
激変スタンでもコピーデッキ持ち込んでるやつとかほんと考える力が欠如してると思うわ 除去ハンドキープする
→青白占土地「ちーっすwwwその除去全部無駄牌っすねwwwww」
遅い初手キープする
→ブンブンアグロ「なんすかそれwwwやる気あんすかwwwww」
こんなんばっかだなこのゲーム ランク戦やるとイライラするから最近はプレイで自作デッキ回してる
何でゲームでストレス溜めにゃならんねん なんかマジでアリーナがこっちを負けさせようとしているって気になることがあるよね
土地も除去も打消しも延々引けず除去が得意なデッキなのに相手にずらっと並べられて負けとか アリーナのシャッフルは信用しちゃいけないからな
だから俺は単体で強いカードしかデッキに採用しなくなった 根本原理ガチャされてウギン峰コグラがポポポ〜ンwww
いや〜清々しいほど都合良いっすねw せめて年末はアリーナやめとこうぜ
大晦日までイライラする必要はないクソシステムに 初心者が相手のときに相手ブン回りこっちマナスクかマナフラで負ける確率がすさまじい。
初期デッキ握ってるやつの相手は確実に重介護要員にされる規則があるんだろうな。 デッキ60枚を遥かに超える相手に後攻ばかり引かされる
紙束デッキにどんだけ忖度してるんだよ ttps://www.youtube.com/watch?v=HrXnvvCxSL8
これ? 年が明けても相変わらずのシャッフラーで何よりですww
今年も奇跡の量産頑張ってくださいwwwww 早速全行動無意味遅延マン登場
本当に人間ですか?
人間ならもう少し脳が発達してると思うんですけど 砕骨の巨人、リムロック、勇者の三体でアタック。エンバレス城起動して15点で終了でーすwww
ああはいチートの方ですね その人みたいに浪漫デッキ作ったりして遊ぶ人が多ければ
作業にならずに楽しいんだけどな
プロが作ったデッキじゃないと勝てない…とか言い出して
何も考えずに他人の力を使って勝ちたいって人が多いから プロとか言ってるけど開発の用意した壊れカード詰め合わせただけのチンパンデッキなのがほんとくだらない あーもう4勝するのめんどくさい
後攻即爆発しろよ俺もするから FNMクッソつまんねw
糞が作った糞デッキ使わせて誰が喜ぶんだよ 糞の詰め合わせで糞を投げつけ合うゲームとなっておりますw
チンパンジーの皆様こぞって御参加くださいwww FNMほんっとにクッソ遅い奴ばっかだな
脳入ってないからコピーデッキじゃ無いと使えないんだろうな 変わったデッキ考えて組んでみてプレイでデイリーやってもローグとマッチするからほんとつまんない。
けど始めたのが11月だからデイリーやってなるべくカード集めないかんしきっついわコレ だらだらだらさらぐずぐずぐすぐず
手札1、クリーチャー0、ライフ5相手にパワー5で殴ってんだからなんかあるなら一瞬も間を置かずに出すしか無いでしょ
何をグズグズしてんの?
1秒も考える要素ないよね?
都合の良いカードを今引いたんじゃなきゃアンタの負け
引いたんならそれを前のドラッグするだけ
それすら出来ないなら病院行け サポート使い物にならないんだけど他の問い合わせ先ってないの?
問い合わせをかれこれ1ヶ月も放置されてるからクレームを入れたい ないよ
ジャップ如きが運営様に御意見とか気の狂った事ゆるされるわけないだろ
運営様はコピーガイジと遅延野郎を保護するのに忙しいんだよ
わきまえろよ、ジャップ >>388
やっぱりそうなのか
明らかなバグでドラフトから強制退場させられたからログを送ったんだけど、その後音沙汰なしだ
そして先ほど初手土地のみ→マリガンチェック土地無しというアリーナの日常に遭遇。もはやゲームすらやらせるつもり無いようだ 土地事故ばっかり
3回連続土地1枚とかどんdなけだよ リミテ、土地事故して3連敗するだけで終わるのを3回
どんな強いと思ったピックしても無駄 全半勝たせて気持ち良くさせて、その後勝ち星全てかっぱがれるのは、激しく不快だな。やらす気ないなら、思わせぶりな事すんなと。 今もヨーリオン相手にトップ4枚強行突破という奇跡食らって負けましたわ
そりゃ0マナでタイムウォーク4枚もうてりゃ猿でも勝てますわなwww 新年早々接待マッチングで時間浪費させてんじゃねえゴミカス運営
さっさと首すげ替えてまともなゲームやらせろボケナス 自分が遭遇しないと理解出来ない想像力のかけらも無い猿が本スレにいるな
あ、猿に失礼だったわ。猿も仲間が被害受ければ群れは学ぶもんな 普通に実力で負けるから
強制的に負けさせられる事が無いんだろ こちら次のターンに勝てる盤面になったら相手がスロープレイ、唐突に音楽が消えて完璧な回答を連打連打連打w
マウント取り返されてこちらの勝ち目が薄ーくなったら音楽再会www
いやそのチート流石にダメだろwww 時間少しだけあると思ってBO1やるとクソゲーすぎて運営の頭のおかしさがわかる
勝率調整するのやめろや
勝ち負け決まってるカードゲームほどつまらないものはないわ BO1ランクマそのまま続けてみたけど赤単と6回連続で当たって全部ぶん回られるのおかしいだろ
10枚入ってる除去がほぼ引けず4ターン目に宝剣で轢き殺されるのがその内5回
全除去入りのデッキに替えるとあたらなくなるというね アーティファクトのクソ遅延デッキに当たったわ
明確なフィニッシャーもなくて遅延目的でしかない ただの嫌がらせ 笑
ああいう遅延妨害かつ勝率低い 相手を不快にさせるゴミデッキ使うやつって
どんなきめえ顔してるんだろうな 某チャンネルに出てた中国人みたいなやつ想像するわ ついでにこっちのリセット12枚入りで0な
で煽りエモート連打まっくろくろすけ Archfiend
マリガン時間切れで放置とみて即ターンエンドしたら普通に動き出した厚顔無恥なサイコパス このゲーム、あり得なくはないけどすごく不自然って行動とか引きなんかが多すぎる
マリガンチェック放置、1ターン目普通に動くとかも1回2回なら便所行ってただの回線切れただのあるだろうけど、毎日毎日何度もあるとかどう考えてもおかしい
番外戦術ダーティー野郎が異常にのさばってるのか、そう見えるような意味不明の補正入れてるのか
どっちにしろ運営腐ってるだろ
歴史あるカードゲームMTGを便所紙以下に出来るとかすごいわ 可能性としては
1) 番外遅延戦術
相手が嫌気がさして自爆するのを待っているが
自爆しそうもないと判ると仕方なくプレイする
2) トラフィック稼ぎ
無課金プレイヤーに延々と遊ばれても鯖に負荷がかかるだけ
負荷を抑えるために遅延BOTを導入しプレイさせない (或いはプレイを辞めさせる) 事で負荷を下げる
3) チーター確認中
チーターが相手のデッキを確認している (或いは積み込み処理をしている) ので
ゲーム開始直後or盤面が決定的になる瞬間に止まり始める 4戦して4回土地が4以下で止まる
土地28入ってるデッキなのに
負け番は何しても負けるから連続で事故ったらすぐやめるのが正解だな DistinctArrival
はい地獄界4枚ですか
こっちのエンチャ除去は8枚入ってて0乙 Vandalskill
蛾除去するとデッキトップから蛾が飛んでくる御都合チーター
こっちは全体除去と土地しか引かねえんですが? ツール作る価値もないゲームだしチーターじゃないよ
そう言ったのはチーターじゃなく運営による不正
多分大会でも不正して勝たせるプロ決めてる 大会で不自然さを出さずそんな介入ができる技術力を持っているわけない 勝たせる為に負け番作るような茶番ゲームの何がeスポーツなんだろう 何回やっても土地しか引かん
本当に土地だけ、で何もできずに負け
こんなんじゃゴールド帯すら抜けられんわ
ウィザーズの社員全員苦しんで死ね なにも、優遇しろとか必ず勝たせろとか言ってるんじゃないんだよ。
胡散臭い補正を一切やめて、平で打たせろと。
せめてまともにゲームをやらせろと。
かと言って、公式にメールしたところで「シャッフルもドローもきちんと機能しとるわ!変なイチャモンつけんなや!!(意訳)」ってテンプレ回答寄越すだけだしな。 タップランド2枚とか小道2枚とか戦術ランド3枚とか
糞シャッフル直せ 初期手札で小道3と2積みカード2枚と3積みカード2枚ってのあったで。
ずっとやってたらそんな事もあるんだろうけどアリーナは偏った手札になりやすいよな。
積み込みとかは流石にやってないとは思うけど手札の選ばれ方とかちょっと見直して欲しいな。 >>414
それが一番の問題なんだよな
実際に起こった事象をログまで送ってあげているのに何も改善させようとしない
まあ、この無能企業の事だから「改善のさせようがない」のほうが正しいのかも とりあえず相手のカード盗み見る裏技使ってるやつ、そんな事してまでプレイしてもつまんなくね?
マリガンチェック待ってる間、暇なんだが? 今占術土地置くと一瞬ライブラリー2枚目が見えるバグあるよね BO1でやるのが悪いんだろうがアクロス戦争入れたデッキ使うとテフェリーの撤退入りデッキとばかりマッチするの何なんだよ
負けさせるためにプレーさせるって終わってるよな
スマホ版出ても流行る事無いだろうなクソゲーすぎて 2ターン目からカニ3枚
一掃全部墓地に落ち時計は引かないしドローもひかず土地ばっかり
どんだけ都合いいんだよ 白単は神聖なる僧侶ばっか
素早い反応入れたらタップしない探索する獣とガーガロスしか出てこない 私的に今期一番嫌いな色は白だわ
だでさえ展開遅いのに使ってるのは遅延脳の暇人ニートばかり タップランドタップランドタップランド
最初から全部タップランド
対戦相手待ちかよ アリーナというかMtG全体で後攻の不利をなんとかしてくれ ヒスブロ先攻1回やったら後攻5回以上
特定ターンの動きが約束されてるから後攻ガン不利だし統計でも証明されてるのに何の救済もなし 森5とギャレンブリグ城あって1マナキャストでギャレンブリグ寝かせるとか流石に悪意しかないわ
オートタップたまにバグってんだろこれ 怒り狂うゴブリンが入ってるレベルの相手に先手ブンブンゲーで負けるとさすがに精神的に来るわ…… 対戦相手はアタック・ブロックにクリーチャーを選んだり戻したり謎のダンス
こちらは7ターン連続土地土地土地土地土地土地土地でゲームにならず
あー、なるほど。そのダンスチートに必要なんですね、わかりますwww ローグローグローグでデッキ変えたらアクロス戦争3連発
3戦目の相手に至ってはアクロス戦争処理したら次のターンにもアクロス戦争、それを処理したら次ターンのアクロス戦争2枚
秘密裏に指定して相棒にするようなルールでも出来たの? 偏りが酷すぎ
何で緑単使うとアクロス戦争、ジェスカイコン使うとローグばっかなんですかね?
ローグ相手だと7割は勝てるけど相手が遅延遅延遅延ノロノロトロトロでBO1で1戦30分は覚悟しなきゃいけない
アクロス戦争相手だと勝率5割行くかどうかで虚無すぎ
今はほんと不快なカードばっかだな
オーコや原野の方がよっぽどMTGしてたし、創案の方が勝手も負けても爽快感あったわ
支配的ってのは使ってて面白いから起きるんだろうが
使ってつまらなかったら勝てても使わねぇって奴もいるんだよ
今のWotCはMTG潰しに来てるよなほんと バランス取れて面白いとかほざしてるのはイゼ速にいるような実際はやってないエアプくらいだろ ほんとつまらねえなw
ネームバリューだけはあるのにシャドバにすら負けるつまらないゲーム性w 前も書いたが今のスタンは先行クソゲーかグダグダになるかの二択ばかりの苦行だからやってるやつは修行僧 ピンポイントで除去引かせない
勝ち筋完全否定する相手とマッチングさせる
その上対策カードは絶対引かせない
そんなマッチング4回も連続する訳ねえだろ舐めてんのかカス共がよ死んで詫びろ 何が何でも後攻不利対面で接待させる気かよ死ねクソウィザーズお前らにゲーム開発なんぞ出来ねえんだからさっさと他所の開発に譲って死ね 流石にオーコ擁護はキチガイ過ぎる
エルドレインごと無かった事にしたいレベルの糞
エルドレインで一気に糞ゲーになったからなこのゲーム オーコも大概引き延ばし発生装置だったがオーコ使ってないやつにはマウント取れたからなあ
メンコ叩きつけた方が爽快感はあるよ いくらドローとか入れてても全然引かず土地事故ばっかり起こす ゼンディガーのドラフト3回やって1-9
こっちは土地事故でまともに動けずボコボコにされてきた
誰しもこの経験があるだろうけど我ながらよく耐えてると思うわ 先行来たと思ったらソリティアカスデッキ連続で当てるゴミカスドブマッチングかよ
クソ開発のいい加減な実装で迷惑してんだよ死んで詫びろ あと一勝でランク上がる、って時に限ってマナスクが起きる。
やっぱつれえわ オーコ擁護まではしねーよ
今の不快まみれのスタンよりはオーコ一強の方がまだMTGだったってだけだ
今のMTGはマジでゴリラとチンパンジーのクソの投げ合い
いっぱいクソひり出した方の勝ち BO1っていう気軽にできるゲームを誰にでも勝たせるようにした事によって最悪なゴミゲーになってる
負けるためにゲームをしなくちゃいけないっていう苦痛をわかってない
勝率調整までしてるのは悪質だよ 島単でセットランドし続けるデッキでランク行ったら相手の事故率高すぎてワロタ
最高12枚島並びました
1勝24負
1勝は5枚島並べた時点で相手は沼沼と処罰者のみでディスカード連打
きっと島さえ引けば完璧な初手だったんでしょうw 遊びよりも金目当てのプロとかいう乞食を開発に関わらせちゃいけないんだよ 勝つ事が仕事な奴を開発に関わらせてはいけないのはホンマそうだと思うわ 占術ランドでライブラリートップに確実に置いたのに、ターン帰ってきたら違うカード引かされたんだが。直前のターンでは、相手のパーマネントバウンスしようとして中和されたのでライブラリーは触ってない。バグでもあってはいけないやつだろこれ うーん勝てん
4勝したらアリーナすぐ閉じるから後攻即爆発してくれよ やばい今日マジで勝てん
頼むから後攻即爆発してくれ 君が後攻の時に即爆発するところから始めたらどうだろうか 後攻即爆のペナルティで負けモードになってるんじゃねw 結局スタンBO1プレイでローグ使って4勝した
カニやならず者出しただけで爆発してくれることがたまにあるし
ここ二ヶ月ずっと4勝するまでは後攻即爆発・ヒストリック赤単でやってるけど結構早く4勝できる
でも今日は全然勝てんかった ウイークリー更新されてすぐの月曜日は
やたら介護モードが発動しまくってる感がある 痩せ地痩せ地軟泥軟泥たんけもたんけもたんけも
役が出来たから俺の勝ちだな
いやー俺ポーカー強いなー
ゲーム開始
ドロー!ヘンジ!
ドロー!ヘンジ!
ドロー!ヘンジ!
ああはいそういうの2回やっても面白くないから 今度はノータリンのろのろローグ
手札0からザレス引いてウッヒョー勝ったーってか?
通ったからこっちの墓地からブロッカー出せると思ったんだね、軟泥いて森立ってるけどね
何をのろのろやってんの?
アンタがザレス出した時点でアンタの負けが確定したんですけど?
殴らずに瞬速ブロッカーにしてればまだワンチャンあったのにね、残念だったね ヨーリオンデッキで毎ターン完璧な解答引けるとは、とてもラッキーですね!
さすが勝ち番は違いますね! >>473
あーそうゆう考えかw
雑魚相手にしてもしょうがないから放置してるわ
負けそうになると遅延行為してくるし クソザコムーブ発見したわ
今のマイブームが黒赤ならず者でプレイで調整してるんだけど
処罰者出すと黒青と勘違いするのか自爆するヤツ多くて
そもそもプレイングとしてはt1で処罰者は見せるものでもないだろ? だから隠し気味にプレイしてたんだわ
ところが操作されて強制負けモードに入って
もういいやってt1で処罰者出したら案の定相手が自爆……したら強制負けモード脱出してた
厳密には何かのフラグがあるんだろうけど
相手に速攻で自爆されて空しい勝利の場合は勝利フラグじゃなく敗北フラグ? でも加算されて接待モードになる気がする
負けモードになったらカニとかローグとか嫌われデッキの嫌われカードを見せプレイして
相手の自爆狙いすると負けモードから脱出できるんじゃないかって話だ
……ってここまで書いてハッとしたけど遅延野郎の自爆を待つギリギリプレイって勝利の為じゃなくて脱出の……って事はないか? ドラフトで負けるたびに当たる相手のランクが上がってく怪現象なんなんだ
なんで休みにしか遊べねえのに時間使って接待しなきゃならねえんだ 宝剣はどうした?ヘンジはいらない
っていう米津的展開がよくある プレイではヨーリオン、処罰者、勇者を見かけた瞬間爆発してさっさと次行く
ランクで見飽きたからプレイ来てるのになんなんだこいつらは 12マナの呪文がねえ
相手はありまーす
はいお疲れ
インフレでゲー無終了 >>476
切削サイコパスには相手の気持ちは一生わからんだろうな >>481
そりゃ見たらさっさと爆発してくれるからでは >>483
オレは切削デッキは嫌いだぞ?
単純に考察してるだけでサイコ扱いにすんなやw
処罰者使うのは1マナで3:2接死が目的で切削はオマケだ
というか今期は遅い青切削と白僧侶を使ってるヤツが嫌い
ぜったいキモオタでにちゃぁぁぁぁぁぁって嫌らしい笑い浮かべてるタイプ >>485
おまけだろうがやってんじゃん
糖質は迷惑だから消えろや 切削ってウザイよな。
単純に土地引け無いとかなら運が悪かったんだろうって思う事も出来るけど
切削で落とされて土地引け無かった時はふざけんなよ!って思う
あらかじめ相手のデッキが分かったらマリガン基準変えるんだけど1回勝負はやってみるまで相手のデッキは分からんからな。
ライブラリーから直接削られんの昔からムカつく 切削でもいいけど同じようなのはやめてほしい
カニ出すのはいいけどカニ出してテフェリーの後見出されたら爆発する 久々にMTG触れたけど一部テーマ優遇とかミラディン親和からなにも反省してないのかよちんぽかよ カニハゲ後見デッキ作ってはみたけどやっぱ早いデッキにはダメだね。睡眠で1ターン稼いで削りきれたこともあったけど 後攻にしかならないし引きも腐ってるしそもそも土地引かないしふざけるなよ 回し方もカードの性能もわかってない能無し脳死コピペ厨がゴブリンとろとろ使ってんじゃねーよ エスケープ使って相手ヨーリオンだと、4ターンに1回エルズペスの悪夢が出てくる
理想ムーブできる相手とは相性最悪ですね >>486
いつものコピーガイジさんでしたか
好きなだけコピーしてて下さいな なあ、なんでこのゲームは負け番の時は、3〜5ターンで確定で相手のコンボとかが整うんだ?
毎度毎度、不思議でしょうがないんだが。 グレートヘンジ置いた瞬間一生土地とスペルだったりまじで負け番は露骨な操作でイライラ半端ないわ 砕骨の巨人が嫌いすぎて苦痛。
インスタント軽減不可対象自由で本体もシングルシンボル4/3、対象に取られると2点バーンとか…
せめてどれかひとつでもなかったらまだ許容できる気もするのに。
スタン落ちが待ち遠しい。 切削でコンボカード一度にに6枚落とされたんだけど、こんな天文学的確率の出来事に遭遇できて大変感動しました!
やはりアリーナは奇跡のゲームです!
って皮肉たっぷりにログを送ったら
いつもアリーナを楽しんでくれてありがとな!これからもエンジョイしてくれよ!
的なメールが返信されてきたw
皮肉も分からないとかサポート頭悪過ぎだろ
こんなクソ企業にもう付き合ってられんから垢BANでいいから課金した分返金してほしい また来たよ露骨な調整
よりにもよって調整する方向がマナスクとかしぬほどあたまわるいんやなこのバカ運営共はよ
詫びて今すぐ死ね ふざけんなマジでふざけんな
何回接待させたら気が済むんだこのボケカスウィザーズはよ
何が何でも勝たせないクソ引きで何時間浪費させてんだよマジでふざけんなよクソが死ねよ
通信もろくに出来ねえゴミゲーしか作れねえくせにキャンセル操作すらまともに実装できねえのかよ開発者全員クビにして別会社に作らせろよボケナス いつまで接待モードやってんだよこのカスゲーはよ
さっさと解除して詫びて死ねこの無能運営 森、赤黒ショック、青黒ショック、白黒ショック
で、次元間の標出したら灯争ニッサ持ってんのにスルーされて勝手にターンエンド
3緑緑出ると思うんですけど 赤黒ショックで標起動して緑とピンクでも出して、森タップで緑緑は確保できるよね? カニカニさえれて都合よく不要なカードしかよこさない Dracarionってやつ、土地全部寝てても、ターン終了時にフルオートで砂時計使ってまで遅延してくるから、みんな気を付けてくれ。 全然勝てなかったデッキが急に連勝しだしたけど相手の引きがクソ悪いのが見て取れるんで複雑。そりゃ赤白で5ターンめまでろくに出せるものなかったらきついよね。その間にこっちは除去が揃ってたし カニがクソほどうざいんで稲妻再録してくれませんか?炎の斉射でもいいよ よく言われるが道具は悪くない
使う人間が問題なんだってヤツで
コピーデッキと遅延野郎はホント隔離してくれよ…
プレイが早ければカニも僧侶もローグもまぁ仕方ないけど
九割はクッソ遅くてもう地雷プレイヤー多すぎ 早かろうが処罰者とか入れてる山崩しサイコパスは御免だわ だからコピーデッキ使ってろってwww
一枚でもライフ回復効果あったらライフゲインだ! 絶対許さない!
一枚でもサイクリングしたらサイクリングは許さない! 絶対許さない!
コンセプトでも無いのに
たった一枚の服地効果でレッテル貼っちゃう方がわっぽどサイコパスだと思うけど… まぁ…道具の所為にしないと都合が悪いんだろうけどよwww はあ久々にフルコン全力遅延マンと当たったわ
いい加減まともな糞遅延対策してもらえんかなぁ
4マナ追放してる亡霊がいる状況で3/3で殴って亡霊除去→4/4ブロックがそんなに気に食わなかったんかいな
殴る殴らないはともかくこんなん当然想定しうる範囲やろ… 1日4勝の刑務作業だけはやってしまう
最近はヒストリックで貧乏青単後攻即爆発が20分前後で4勝終わってお気に入り ハンデス相手に露骨に土地しか引かなくなるのやめてくれない?
何も出来なくなるんだけど ナイスドブン!
引いたカード前に出してるだけで猿でも勝てますね!
素晴らしいMTG力です! コピーデッキ使ってる奴は勝ったらランク下がってゴールド減るくらいにすればちょうどいいんじゃないか?
勝てばいいんだろ?別に勝敗には影響しないぞ?
らんくあげたいやつはコピーしなきゃいいだけだからなんも問題ないな コピーデッキの連中は構築理解してないから
相手が事故ってるのに気づけないのも最悪なんだよ
普通に考えたらあり得ない出し方やプレイングになってても気付かないから
トラップか? 手札ためてるぞ? とでも疑心暗鬼に陥ってるのか
びびって悩んでちんたらちんたらと保守して
テンプレのレールに乗ってないと攻めることもしない
勝っても負けてもノロノロととろくさいヤツ多すぎだ 土地事故は仕方ない
デッキは自分が思った通りに綺麗に回ることの方が少ない
とは思っとるんですが、土地25枚で3枚目の土地が引けずに負けることが多すぎる 念入りにら土地だけ寄越すゴミシャッフラー作ったバカ出てこいよお前のせいで毎度毎度クソつまらん不愉快な思いさせらてんだよ詫びて死ね おらクソバカシャッフラーまた仕込んでじゃねえぞボケナスさっさと作り直せゴミカスがよ ゴミクズが負けている様が
クッソ馬鹿らしくてky祖ワロタw
バカはばからしくしんどけや 先行 → マナフラ
後攻 → 相手がブン回り
先行 → マナスク
後攻 → 相手がブン回り
いやバラエティに富んだ負け方がしたいわけじゃなくて、
まともにゲームさせてくれませんかねぇ 相手は軍団3枚こっちは除去1枚
同じカード引きすぎだろ >>531
こんなとこまで来ないとマウント取れないお前がお笑いナンバーワンだ
誇っていいぞ ここまで不正まみれだと大会でも不正してるんだろうな
ナベがジャッジキルされた件もイカサマじゃなくイエローモンキー排除しようとしただけやろ 大会の配信とか見ても
ここで**引いてくるか!流石!
みたいなコメントたまに見るけど、ただの御都合ドローだろ?
ハイハイ豪運乙、となにが違うの? 大会の配信は「ここは先攻がほしいですね」「先攻をとることが大事です」ばっか言ってて萎えた 対戦は実況が酷い
どう見ても負けモードで何も出来ないのに
乱数操作も大事ですねこれは仕方ないとか忖度しまくってて草 >>539
欠陥ゲームだよな
なんで放置してんだか 欠陥ゲームなうえに運営はレイシストのサマ師だからな
そりゃ新規も寄り付かないゲームなわけだ >>541
一番やばいのはそんな状態をおかしいと思ってない連中だよな
界隈丸ごと洗脳された奴らで埋め尽くされてんだろうな 本気で事故率おかしいんだけど絶対シャッフラー壊れてるか負け番設定あるだろ
なんで今日6戦して全部事故ってんだ ゴミシャッフラー今日も仕込んでんなマナスク強制マジでうざいから辞めろ
さっさと実装直して死ねゴミ開発が 先行ご都合ドローのクソドブンいつまで接待させるんだよボケカスゴミゲーがよmtgの看板外して運営は今すぐ死ね マッチ拒否したら後攻連続ローグのお世話係の懲罰かよ
そういうのだけは一人前にやるんだな死ねよボケがまともにプレイできない現況を見て反省しろよカスが なんだか今年になってからマッチング傾向がガラッと変わった気がする
一般的にユーザーデータの保持には金がかかる
容量的にも鯖的にも負担を減らす為に一定値or一定期間しか保持せずに
定期的にリセット (上書きもあるけど) するのが定番
だから運営裁判の材料になるプレイ履歴のデータがリセットorパンクするまでは
クソマッチングやクソ補正が継続されるんだけど今年になってリセットがかかった…って説はどうだ? デッキ変えても、必ずそのデッキの苦手なデッキに当たる
デッキ変えないと同じ傾向のデッキにずっと当たり続ける
マッチングシステム糞すぎんか? 対戦相手も同じクリーチャー3体とか多すぎ
どんだけカード重なってんだよ >>553
そりゃ切削よ。ローグとミルを潰すために ancienthangover
どの土地からでも、好きな色マナを出せる、常時「彩色の灯篭」状態の
チートを使うプレイヤー。
当たったら注意してくれ。ドラフトの3敗目がかかった勝負でやられて、呆然とした。 ここのを見てる限り明らかにチートプレイヤーっているのに垢バンとかないのかこのゲーム その機能が無いゲームなら
プレイヤーのチートはログ見れば異常だと判別できるけど
多分…最初からチートというか操作や積み込みが機能としてあるゲームだから…
サーバーの操作や積み込みログまでは取ってなくて
操作や積み込みしたのがプレイヤーかサーバーか判別出来ないとかありそう 以前、デバッグモードで起動できるバグとかあったし、アリーナ自体にチート機能があるんだろうね
そもそもアリーナしか使わない通常のユーザーには見れないけど、外部ツールのトラッカーツール使えば見れる情報出してるとかおかしいでしょ
外部ツール使って有利を取るのは公式に認められてる
どこまでか、なんで書いてないからね チートではなく負け番です
キレるならこれを仕様といいはる運営にしましょう デバッグモードは実際あったバグだよ?
トラッカーツールは実際に存在するツールだよ?
なんでチートだけ頑にないと言い張るの?
ない方が不自然だよね? え?根拠それだけ?
じゃそこそこで止めればチート使い放題って事? 先手2ターン目イダーロサイクリング!3ターン目サイクリング!4ターン目サイクリングサイクリング!
いやーすごい引きですねー
まるでチートみたいですよ! ネトゲにチートはつきものだ、百歩譲ってこれはいい
遅延猿共はどうにかしろや
迷惑プレイヤー放置とかなかなかないぞ ヨーリオンとか実質ニート専用のゴミ禁止しろ
時間の無駄でしかねぇ 機能として存在する…を前提として考えると
ちゃんとログ全部確認して照らし合わせて調べなきゃ正常か異常かの判別出来ないよな?
FPSやMMOだと存在しない値を出したヤツは一斉検挙…みたいな事が出来るんだけど
その値をサーバー側が出したのかプレイヤー側が出したのかのチェックをしないとだから手間がかかりまくる
目立ってる上位ランクに怪しい値を見かけたらちゃんと調べる…程度はしてるかもだけど
低ランクやランク関係ないプレイ側の有象無象プレイヤーまでは調べてられないから放置してると考えられなくもない なんか連勝する時も連敗する時もマジクソゲーだな
こんなクソゲー真剣に一試合何分もかけてコントロールしようとしてるの障害者とニートだけだし不愉快だから隔離しとけ
デイリー消化すら苦痛だわ なんか、やたらと昇格→3連敗(2敗までは猶予)→1勝→昇格→3連敗、ってパターンが多くないか?
猶予で勝ち星減らさずに負け番させられるからって、あからさま過ぎないか? ティア15メモリからの怒濤の10連敗と共にアリーナの名物となっております 昇給間際の負け連発はホンマあからさまだからな
負けたり勝ったり繰り返して昇給するかって時に連敗食らう
プレイ時間水増しの為の仕様だろうが不快なだけ 4ターン目、創造者カーン。
4ターン目、創造者カーン。
4ターン目、創造者カーン。
確定で来るのな。
見飽きたわ! 勝たないとデイリー進まないし……ってなっちゃうんだよな デイリーは勝たなくても進むだろ?
確かウイークリーだけ取れば今はマスタリーも余裕と聞いた
ゲームでは絶対女キャラ使うマンと一緒で
使う理由を掲げて正当化してるだけだ
そもそもが劣等感から来てる虚勢みたいなものだから
意地でも劣等感を認めないし 日替わりウィークリーは勝たなくても進むけど右のデイリーは勝たないと進まないじゃん
4勝分のコインを毎日積み重ねないと…… ランクでやれよゴミが
何のために複数部屋があるんだよ
どこ行っても同じデッキたらたらたらたら何がデイリーがだよ氏ね バカは受験で合格出来ないじゃん!
だから合格する為にカンニングしてる!
…って最初から勉強したくない言い訳だからなぁ 俺はコピーデッキ使いは全力で否定するが
100歩譲ってランクならまぁ仕方ないとは思う
けどプレイでコピー使っちまってるゴミクズはさすがに擁護できん
どれだけゴミクズ人生歩んでるんだか… ゴミクズ過ぎるだろw
自分で構築したデッキじゃ勝てないから勝てる人のデッキをパクる
そのパクったデッキでもランクだと勝てないからプレイでやる
思考がキモオタのロリコン丸出し 変容エンチャント破壊毎回持ってんのかよ
毎ターン土地出して来て都合よすぎ MO時代からの古参はカジュアル対戦を
プレイに求めるが発達障害の新参はそんなこと知ったこっちゃないからな
この体系ではやる前から起こることがわかるトラブルであって運営が悪い
もしくは発達障害をちゃんと親の責任で始末する、生きてても価値ないんだから >>589
コンボ決められてすげーなってならないならプレイ来ないでほしいよね チュートリアルやってカラーチャレンジして初期デッキ集めて
よーし頑張ってランク上げるぞーと思ったらティア1デッキ様にボコボコにされ
自分が持ってるごみカードを眺めて絶望する
プレイでもデイリー消化もままならない
じゃあ課金するかーってなるか!MTG嫌いになるわ! 新参がガチの新参なら怒らないわ
ゲームオタク何年もやってるのに
ボクは初心者だからEasyでって生涯初心者がゴミクズなんだよ
初心者を脱する気が無い
勝てる勝負しかしたくない
そりゃ成長なんてしないわな
バカに権力 サルに武器 オタに言い訳
持たせちゃいけないものを持たせちゃってる典型で 格ゲーでもランクの上がらない対戦に籠もって初心者狩りずっとやってるのもいるからな。構造的なもんだい 1試合の時間が長いし勝利以外での報酬がないから
運営が初心者狩りに誘導してるようなもの
時間制限も緩いから、時間切れ負けぎりぎりまで操作遅らせて相手の投了待ちなんて戦術がまかり通る フルコントロールにして呪文を持ってるブラフをしましょう!
公式様が推奨しています!
与えられた時間を有効に使うのも戦略です!!
存分に遅延してリアルで都合が悪くなり、ゲームを続けられなくなるのを狙いましょう!!
時間だけは無限にあるニートの力を見せつける時です!!!!! Bo1やってたときの話
とあるディミコン使いに2連続マッチ→1回別の人とマッチ→3連続マッチとかいうマッチングされたわ
こっちはランプだったから延々とカウンターと除去され続けてなすすべなし
それならばと一枚岩の防衛と唱え損ねを4枚づつ積んだディミーアローグ握ったとたんに出会わなくなり
相手は先攻グルールばっか そんなに俺に勝たせたくないのかこのクソゲーはよ
ホントためいきしかでねぇわ 奇怪な具現デッキ考えてウッキウキでプレイ行ったら3戦連続でローグ当てられた
腹立つからメインで使ってるラクドス持っていったらまったくローグと当たらなくなる >>587
糞開発がこれとこれとこれとこれとこれとこれを一緒に入れろ
あとは先行取ったら勝ちだってカードばっかり作るから狙わなくてもそうなる このゲームいいところでサーバー接続エラー起こって腹たつな
接続エラー時の挙動理解不能だし >>600
狙わなくてもそうなる程度に簡単なんだろ?
それでも構築できなくてパクったコピーデッキにすがるのがゴミクズなんだよ
キモオタの思考回路って実は勝ちたい訳じゃ無く
底辺で見下されてる事からの脱却=負けたくないが根源
勝つための手段 = 練習だとか構築勉強 って思考にはならず優先度が低い
負けないための手段 = 強いデッキ って思考の優先度が高い
だから保守系のプレイングになって遅い攻められない先送りで遅延しまくる >>600
こうしたって勝てるんだよ?すごいっしょ
って話をしたいのがプレイだから
ただ勝ちたいなら結果出してるデッキでランク戦やってくれ 勝敗関係なくカジュアルに構築を楽しむ場所…ってのが本来プレイの有るべき姿なんだよな
ネタデッキだったりテストデッキだったり初心者の練習場だったり
ところが
ランクじゃ勝てない
コピーデッキじゃなきゃ勝てない
勝たないとデイリーすすまない
だから俺はコピーでプレイで勝ち狙ってんだ…とゴミクズアピールする連中で溢れかえって魔窟化よ >>602
マジレスするとさっさとデイリー4勝こなしたいだけで後攻即爆発するぐらいには負けはまったく気にしない
4勝するまではヒストリックBO1プレイで自分なりにアリーナ用に調整した赤単使う
後攻即爆発すれば大体15分前後、時間かかっても20分ちょっとで4勝できるからあとはカジュアルなデッキを使う
勝ってもデイリーが進まなかった時期のヒストリックはかなり平和な環境だった プレイのアグロデッキは相手してて楽しくはないけど勝っても負けても早いから全然いい
プレイでヨーリオンみたいなコントロール使ってるガイジニートがほんと迷惑
オリジナルデッキが相手してて楽しいね 毎回都合よすぎ
除去引かなかったら負けるに決まってるだろ 白と青はヤバいの大杉だわ
切削やら僧侶やらカード引いて逃げてたら勝てる系がマジトロくてウザい たまにはストレートで昇格させろや。
負け数調整、マジで不快だわ。
無料で遊ばせたくないなら、初めから月額課金しなきゃ遊べないようにしとけや。 黒の遅いのってエンチャのカウントダウン?
当たった事無いな
白青が守って逃げてカードひく勝負に持ち込んでくる印象だわ 色じゃないけど精神迷わせの秘本はウザい奴御用達
ドローもだが最後のゲインなんなん 秘本は効果云々よりナチュラル遅延発生装置なので
置かれたら爆発してる マッチング1分待たされてようやく始まったかと思ったら引き分けって表示されて終了
意味がわからない 数週間前からちょくちょくマッチングに失敗するようになった。
待ってても5分以上マッチングせず、途中でキャンセルを押しても効果音はするが反応しない。
こうなると強制終了するしかないのだがおま環? アグロ、ミッドレンジ、コントロール全部使って、相性悪い相手としかマッチングしない
しかも、相手のトップが神がかりすぎてて、毎ターン回答引いてくる
先月からずっとこれ
一度プラチナ1まで上がったけど、そこからずっとこういう状況 ラダーは同じデッキ使い続けて不利対面運勝ちした時にランク上がるってゲームよ 久々にスタンダードイベントやったけど完全に無課金者殺し。
直前のランク戦で6〜7割勝ってたデッキだったのに0-3,2-3,2-3。
先攻1回、後攻12回。負けるときは常に相手のデッキがブン回って駆け引きも何もない完敗レベル。
露骨すぎるにも程があるわ。 とりあえずヨーリオンと当たりたくない。
勝ちに向かうんじゃなくて相手の勝ち手を全部つぶすだけという根暗陰険さと
もともと除去やらカウンターやらで逃げ続けるだけだからアホみたいに時間が掛かるうえ
コピー握って考える頭が無い遅延野郎だらけという地獄絵図。
まともに仕事してる人間なら時間が無いからあんなデッキ握らんだろう。 Totenkinder
コピーデッキ使いの遅延ガイジのくせにこっちがライブラリ操作で少し時間使っただけでGG連打のゴミ野郎 7,8割勝っている状況から1,2枚のカードで逆転負けという経験を何度かすると
相手の勝ち筋を全部潰す方向に進みたくなるのは分かる
それができないデッキだと安心できなくなる
自分は時間かかるのが嫌でほぼアグロたまにミッドしか使わんけど >>619
完全同意
勝っても負けても時間がかかりすぎる
ヨーリオンが見えてるからやってくることも同じだし とにかく勝たないとデイリー進まないのが死ぬほど嫌
負けるとものすごく損した気分になるから強いデッキを握らざるをえない
強いデッキは使ってて楽しいわけじゃないからデイリー4勝してもうやる気がなくなるってのばっか わかるわ〜
てか強いデッキ使っても15勝は普通にだるい 初手が糞でマリガンしても糞だから即コン
対戦相手待ちのほうが時間長いし飽きるわ 白使いは障害児ばっかりだ
どっちにしようかな…で毎ターン悩むなと
どれだけ甘やかされて育ったコミュ障なのかと 自分の好きなカードを使ってて勝てるように努力するべきとは思ってるんだけど、プレイで遊んでても大会で結果だしたデッキのコピーだらけなのがな...
こないだMOで入賞してたルーカアルコンのデッキ何人も当たったわ
自分で考える力がないのかと 好きなカードでもダイヤぐらいまでなら余裕で勝てるぞ
さすがにミシック争いに参加するならファンデッキ度が高いと厳しいけど
悪魔の信奉者大好きだから相殺デッキが楽しいけど
今季STDは自分以外で使ってる人と当たったの片手で事足りる
喰わず嫌いの挑戦嫌い
自分で考えずに結果が出たモノに寄生する…ってヤツが多すぎるんだよ コピペでデイリー消火してる奴は今後も同じコピペ使ってデイリ−しかしないんだから今すぐやめろゴミ ジェスカイコンでランク行ってるけど同じデッキ見た事ないわ
ローグ即爆やめればまぁランク上がりそうだけどローグの相手は絶対にしないから全然ランク上がんない いい加減、勝たせろ。
負け番続きで5回も6回も負けさせられるのは、流石に苛つくわ。 >>629
悪魔の信奉者すごくいいですね
いぶし銀だ
俺は黒槍の模範とランクルが好きだからこいつら使ったラクドス使ってるんだけどかなり勝ててる
黒槍くんがアドベンチャーやコントロール相手に良い仕事するんだ
お得意様のローグが溢れてるし
自分が使ってて楽しいってのは大切なことですね
基本アグロなんで白単とかも考えてたんだけど俺には合わなかった 2ゲーム連続で1〜3ターン糞カニ設置とかどういう確率だよ
確率操作すんなや クソカニを適正と判断できるデザインチームの頭の中を見てみたい
クソゆる条件で3枚切削して壁もできるとか頭おかしいだろ 流石に限定カードが嫌ならBO3行けば良いのでは... 第4版頃からの復帰組だけど、もはや違うゲームだな。
作った奴の頭がおかしいとしか思えない1マナ生物とか、
出した瞬間に対処できなければ勝ち確のパワーカードとか
致命的なミスでもしない限り、結局どっちの引きが良いかだけで勝負が決まるクソゲーになってるやん。
駆け引きも何もなく自分のやりたいことをいかに相手に押し付けるかだけ。
おまけにLOやらローグやらヨーリオンやら相手を不快にさせるデッキを開発陣が優遇するというイカレっぷり。
賞金付きの大会があるから人が集まってるだけで、スタンやらの構築がゲームとしてクソだから統率者戦が流行ってるってのがよくわかった。 マッチする相手のデッキの種類と先行後攻で8割ぐらい勝つか負けるか決まるよね。
マッチするまで相手の姿が見え無い一戦勝負なんかちょっと複雑なジャンケンみたいなもん。
デイリーあるから皆さっさと15勝したいんだろうし、同じデッキばっかりになる。 問題はソレだ
グーが強い!! と判ったら真似してグーだすアホばかりになる
アホみたいに増えるグー同士でぶつかれば先攻有利で先に殴ったもん勝ちだ
それでもアホは何も変えずに強いと聞いたグーを出し続けるから終わらない
グーチョキパーの循環をしないで同じ手しか出さないからな
必然的に負け役が足りなくなる
となるとアホすぎだろwww とパーを作って勝ってた側の人間を
オマエにパーは出せない勝たせない負け役に回れと強制的に事故にする訳だ
運営もクソだけど愚鈍なプレイヤーも害悪って典型だわ マッチング待機で延々待たせるからキャンセルして抜けようとしたら押しても無反応でキャンセルすら出来ねえゴミ実装
んでキャンセル連打したのに何故かマッチングさせられおまけに開幕ドローで何も出来ずそのままサーバ待機中を挟んでようやく元の画面へ
時間無駄に使わせるゴミ仕様さっさと直せやバカウィザーズ 同時期に始めた友人が辞めてしまった
曰く「勝つために課金するだけのゲーム」だそうだ
これでいいのかよwizardsさんよ
新規追い出すために作ったみたいな環境どうにかしてくれよ 他の課金ゲーに比べて非課金者にやさしいのになにいってんだそいつw どちらかといえば優しいけどトップメタがレア土地必須ばっかだしなあ
赤単青単がそこそこ使える時期は無課金に優しかったと思う ゲームとして楽しめるのはリミテだけじゃねーか。
リミテやるためには構築で勝たなきゃならんから
クソアルゴのマッチングや引き、はっきり言うと「勝敗数の操作」と戦いつつ
使いたくもないデッキでコピーデッキ相手に何時間もひたすら作業とか自分が苦行僧になった気分になる。 >>642
その友達に言いたいが、無課金でカード全部揃ってるから、その友達の努力が足りないと思う。少なくともスタンにおいては。 >>643
強いカード買って入れるだけって意味だろ
値段とかそういう問題じゃねーぞ >>646
まじで?リミテで資産増やしてるってことなんかな >>649
全部は言い過ぎたけど、トップメタのデッキは無課金で全部作れる。
毎日ログインして最低限の事やって、節約気味にワイルドカード切れば大体カードはそろう。 ここにまで来てマウントとろうとする馬鹿って定期的に湧くよなw >>638
全然違うゲームなのはその通りだけど不快度は4版頃のネクロディスクのが高くね? 無課金でも課金者と同じ様に楽しめるかって言うとそれは無理よな。
昔からやってる無課金なら全然いけると思うけど、今から無課金で始めるってなるとカード集まらないからやれる事が限られる。
勝てるデッキは組めても同じデッキばっかり使わ無いとならなくなるし、次のローテーション考えてWC使うとか貯めたりしなきゃいけないし。
まぁ課金システムのゲームなんかどれもそうだと思うけど。 抹消者入れてるデッキで爆発域とか緑しか出ない土地山ほど入れてるのは才能ないからもうMTGやめろよ
お前じゃ無理だよ 俺も無課金でカード揃ってワイルドカード余らせてるけど、カード足りなくて手持ちのカードでデッキ作ってほしいカード集めてたときの方が楽しかった すげぇな…
新エキパンの予約セットとマスタリー課金のみだけど
WCはレアが全然足りなくて色を黒決め打ち優先してやってるわ… スタンオンリーでお金とジェムはためておいて、新エキスパンションのドラフトにつぎこんでるとかなり揃うよ
レアワイルドは好きなカードにつぎこんでそのカードを軸にデッキ作ってます 無課金でトップメタのデッキは作れるドヤァ
って面白さどこにあるのか教えてほしいわ
金なくても人様の猿真似ならできるよってことじゃん Badong
イゼットで遅いって知恵遅れは引退しとけ 2000円のレアもクソレアも同じ価値なら強いレアにワイルド使ってトップメタデッキ使うよねー 逆に言うと紙なら安価で作れるクソデッキがアリーナだと高いんだよな 占術込みで30枚見て土地出し切った
土地26何ですけどね、4枚でここまで行くとか両者事故の事故事故合戦
先に救急車が到着したら勝ちの運ゲー >>661
そうそう
保有の鞄にワイルド使いまくったときは複雑な気分だった
オリジナルデッキが少ない理由、これのせいもあるよね 低脳が楽して勝ちたいってだけだろ
立ち位置が透けて見えるし
ランクで生きてる連中からしたらプレイは負けても下がらないのだから
実験的なデッキやファンデッキで楽しむ場所
逆にランクは怖いし勝てないと逃げてるヘタレ連中が
プレイにガチなデッキのコピーを持ち込んで
ここなら勝てると遊んでる連中を倒そうとしてる訳で
ランクはともかくプレイすらもコピー天国なのは
へたれが自分が手に入れられる唯一の勝利に固執してるだけで初心者狩りと変わらん 必要だからって初心者を狩って
それを運営の所為にする民度
普通はやらねぇwww 単純にデイリー〇勝の時間効率の問題でしょ
プレイだとすぐ爆発するやつが多いから比較的短い時間で目標勝利数に達する
ランクマだと最後まで粘るから1戦に時間かかってアリーナに時間をとられすぎる プレイでコピー使う必死なアホの話してたのに
自分が言われてると思ったの?
お察しwww まぁ民度が低い人には理解できないんだよ
クチャラーは嫌われるぞって言っても
中華がどうしてなのか理解出来ないのと一緒
デイリーで勝たないと駄目だから
ランクじゃ勝てないから
プロが作ったデッキが強いから
これを恥ずかしげもなく言える時点で… >>670
プレイでもマッチング補正があるからガチデッキならガチデッキに当たりやすい。ただプレイだとランクがかかってないから相手が粘らないだけで。
あと連投して必死なのはあなたの方だと思うぞ。 手札調整してなお相手が下手くそすぎてつみ寸前までいくと露骨に事故らせてくるからたちが悪い >>671
俺はコピーなんか使わないけどコピーと当たるのが殆ど
単純にコピーが多いだけだwww
言い訳大好き勝てない君が必死に正当化しようとしても無様だぞ? ヒストリックはプレイ回してるとそこまでガチ環境デッキに当たらない気がする 愚痴スレなんだからオカルトなこと言ってると思っても突っ込んでやるなよ >>638
大体そんな感じの事が世界中で言われてるよ 一、二か月触ってなくて久々に金魚のスタンメタゲーム見たら全く代わり映えしないメンツで悲しくなりました
以上です 開発者の頭バットで殴れる権利発売したら爆売れ間違いなし いやむしろオムナス禁止で種類は増えたんよな
それが面白いかは別として コピーデッキの定義ってなんなんだろ?
デッキリスト完全コピーしたらコピーデッキって言うのは分かるけど
メカニズムが一緒のデッキならデッキリストなんて大体似通ってくるからマッチした相手がコピーデッキかどうかなんて分からんと思うんやが。 よく見るカードが入っていたらそれだけでコピーデッキ認定されるぞ ヨーリオンなんか中身違うけどやってることは同じだもんなー こちらが後攻で全部後手にまわってしかも全部的確に毎ターン回答を出された
勝てるわけない マジで後攻しか引かないから愚痴りまくった
やっぱ左のお題に合わせて普段使わないデッキ使うと勝てんな コピーデッキの相手はだるいけど自分も似たようなの握らないと結局勝てずにデイリー消化できないというジレンマ。
赤使えば砕骨4枚入るし、緑使えば野獣が4枚入るのは避けられん。
未だにディミーアフラッシュデッキ使ってるけどローグに速度でまず勝てんしなぁ また相手に完璧な回答引かれた
残りライフ1でシャライ引かれてこちらのバーンが全部使えなくなってライラ輝く天使と出された いやマジで先攻引かないな
3勝14敗〜18敗ぐらいで3勝は全部先攻で残りは後攻即爆発 やっと先攻引いて勝って4勝したからアリーナ閉じた
結局今日も遊ぶための弱いデッキを使う気力なくなってお題デッキと4勝のための赤単を使っただけだった 亜種が多いランクじゃなくプレイに限っての話だけど
手札覗く or 場に出たカードを見て
土地を覗き大体6-7枚同じならコピーの可能性が90%だな
ちなみにt1先攻で強迫使って手札覗くと自爆する割合が高いのもコピーだなw
まぁでも手札見るよりプレイングで判るだろ
序盤の単純な行動でも無駄に悩んでるのは
自分で作ってない = コンセプトを理解してないコピーデッキ使いの特徴だからな ウギンも下らねえカードだよな
あんな出したら勝ちみたいなデザインあかんやろ
なんで再録したんだ 10連続後攻は草
10連続先攻なんか絶対寄越さねえくせに 何をもってコピーとするか・・・はBO3やってるかどうかで判断が変わるかもな
元のデッキからカード2〜3種類変えた程度 (サイドボードで対応出来る程度) なら
実質的にはコピー判定していいんじゃないか? と思う
そんな亜種でもプレイが速いならカスタム仕様でコピーとは呼べないとは思う
私的にコピーがクソな理由は遅延だ
あいつらバカだからクッソ遅いんだよ
そんなバカに付き合わされて無駄な時間使わされるからウゼェんだよ
しかも愚痴スレに来てまで擁護して正当化して言い訳して勉強する気が全く無いから
付き合ってやれば改善する…なんて見込みもなく
完全に時間無駄なんだよ 分かっていたが全知ドラフト後攻俺0ターン目手札0
相手手札5枚
そっとAlt+F4押した ダイヤに上ったばっかで、いくらこれ以上落ちないからって、ひたすら負け番連続でやらせんなや。胡散臭い負け方10連発とか、なめてんのかと。 また次も黒ばっかりだな
戦場にだしてよいとかばっかり 一段階上がると一定の勝率になるまでひたすら低いランク相手に負け番やらされるはめになる
そういう仕様だから自分より上のランクに当たったらそいつが負け番であっさり勝てる
まじでくだらねぇゲームだ
マジックを冒涜してる カードデザインも糞の掃き溜めだけど
ゲーム自体が明らか調整してますって感じで萎えるんだよな 回る一まわらない日の差が大きすぎ
土地事故ばっかりじゃん 課金ゲーだからな
引退されないように勝率操作して底辺を手厚く介護する マッチしたと同時にアリーナフリーズ
チーターさんそこまでして勝ちたい?
スポーツの対戦相手全員殺して僕の勝ちーってやってんのんと大差ないだろ 流石にそれは低スペなだけでは…このゲーム見た目以上に重いからなあ コールオブデューティーもサクサクのゲーミングパソコンだけどスペック足りないか
たまらんなぁ ゲーム立ち上げ直後だとヤバいくらい重いよね
他のどのオンゲーでも体験したことないんだけど何か裏でやってんのか? MTGって拡張が出ても競技的に8割9割が使われもしない死産カードな所が無駄だよなぁ
無駄なカードで容量が増え続けるわ初心者が取っつき辛くなるだけだわでとことんデジタルには向いてないと思うわ 完コピは絶対嫌だから相手に使われて嫌だったカードとか強かったカードとかで自分で組んだデッキでもちょっと考えるのに時間かかるしプレイングミスしちまうわ。
砂時計だけは絶対使わない様にしてるんだけど遅いなこのコピーデッキ野郎って思われてんのかな。
始めたのが年末だし仕方ないって思って欲しいんやがマッチした相手が初心者かどうかとか分かるもんじゃないからなー グダグダやられたあとにコントロール使ってると気が晴れるわ 初心者はカードの見方でわかると思うぞ
お約束コピーデッキに搭載されてないカードを出した時に
チラッとテキスト確認してるのがただ悩んでるだけの遅延コピー野郎で
テキストの確認時間が長めなのが初心者 始めるまで時間かかる奴なんだよ、スペック足りないならやめろよ死ねクズ >>712
まともなプレイヤーは効果のタイミングとかだけ確認して処理できないならプレイ継続して相手のターンとかに見るしな あのピカピカうざいからやめてほしいわ
どこみてるかバレるし ピカピカ点滅させるのどういう操作してるとなるんだろうな >>709
あなたみたいな人と遊びたい
デッキ作ってプレイ遊びに行ったら4連続青黒でうんざり デッキ作りで試行錯誤してる時が一番面白い
強いデッキで勝つのも楽しいけど、それは最終的な目標なわけで
デッキコピーするだけで道中の楽しさ無視してるのはもったいないと思うわ 確かに、デッキを考えてニヤニヤしてる時が一番楽しいのかもね。
「このカードを何とかうまく使えないだろうか」とか考えて無理矢理デッキに入れてみる。
で、プレイに遊びに行って、ガチのデッキに当たって手も足も出ずボコられる。
調整して少し戦えるようになる。負けを繰り返しながら、自分の思い描いた展開になった時に、
始めて「よっしゃ〜」と握りこぶし。 >>721
わかるわぁ〜
相性良いカード見つけたときとか嬉しくて仕方ないよね
色々試してだんだん勝率が上がっていくのもうれしい たしかに3倍エンチャ使ってワンパンでどれだけダメージ出るかとかやってた時は一味違う快感があった >>719
自分もデッキ組んだ時に遊べる人が居たらいいのにーって思います。
プレイで試してみるしかなくて完成度高いデッキにボコボコにされます。笑 勝ちでしか右のデイリーが進まないから憎しみを呼ぶんだよ
勝っても負けてもデイリーが進めばプレイではガチデッキなんて捨てて好きなデッキをニコニコしながらやるのに
勝っても負けても進むなら即爆発するやつが出るってのはそういうやつは15回爆発したらいなくなるからそう時間かからずに当たらなくなる 投了だと進まないってのは1つありだと思う
それやると今度は出来るだけ早く負けるデッキとか出てくるから面白そう >>727
実際シャドバであったな、ひたすら自傷するカード入れて自爆するデッキ >>726
まあ開発の思惑も分かるんよ
>>725みたいな仕様にするとデイリーを終えてすぐ接続切る層が一定数出るから同時接続数がほぼ間違いなく減る
勝たないと進まないからこそ一人あたりの接続時間が長くなる
こういうゲームって同時接続数が命だから 本スレにも出てたけどプレイの幅を広げるにはオリジナルデッキを推奨するシステムが必要なんだよな
でもオリジナルデッキに報酬を与えるシステムはセガが特許持ってるからウィザーズは採用しないだろうという現実 報酬以前に作りにくいのが問題だな
カスレア適当にばら撒けばいいと思う
毎日スタイルのセールとかしょうもないことやってないで 紙でやってた時代はひたすらパックからの引きに賭けてたし、それでなんとか組み合わせるデッキ作るのが楽しかった。いまはどうしても組んでみたいデッキならワイルドカード切るけど、とりあえず他のカードで埋めてみて探ることも多いなあ。
自力でトロール4枚引いたからフードは作ったがガチョウや狼の枚数が足りないぶんフード2枚出すソーサリーとか入れたけど結構いけて嬉しかった >>724
ぜひ一緒に遊びたいですね
私は最近ガドラクデッキ作りましたよw
同じくサンドバッグにされております
>>730
激変スタンがその役割なんでしょうけど、規制してるのがデッキの中核1種類とかなんですよね
以前のイベントもローグとヨーリオンが溢れてたし... なんでこんなにイライラするゲームやってんだろと思いながら4勝だけ毎日こなすという
イライラするから結局強いデッキで機械的に4勝したら今日はもうやらねーよと閉じる 初手にラス2枚から2連続ラスドロー、以降も除去除去除去と除去のみドロー
相手は2ターン目に秘本から6ターン目サメ台風のドン出しのみの無能コントロール
当然負け
次は初手にカウンター3枚の対コントロール手札
相手はドブンのみ期待のキラキラオーラ
流石に程度ってもんがあんだろww >>734みたいな体験増やした先にはネガティブイメージ抱えて2度と製品買わない元ユーザが悪評広げて新規の間口閉ざす未来があると思うけどそれでも勝利至上主義連中囲って同接維持するのが正しいんですかね ライブラリー見えてるとしか思えない小径の使い方凄いですね!
偶然にもたまたま小径使ったらトップにウギン豆の木豆の木峰の恐怖が並んだんですね!
マジック上手いですね! 昨日へそ曲げて後攻一戦で止めたせいか
今日は接待モード入って連勝だわw
露骨すぎておもんな マジで日によって配牌が全然違うから2戦くらいマナスク続いたら今日は勝てない日なのかと思う >>733
もし良かったらフレンドとかTwitterでフレンド対戦出来る様になりたいです!
何か方法があればいいのですが... 2ターン目楽園のドルイドから…
3ターン目開門の嵐呼びと新生化コンボだ〜
うわー、負けたー
1ターン目スカークの探鉱者を出して…
2ターン目ずる賢いゴブリンからの〜
3ターン目マクサスの一枚コンボだ〜
うわー、負けたー
WotCちゃんさぁ…
今回のマッチは楽しめましたか?じゃねぇんだよなぁ… 新弾来るまで環境変わらんのは仕方ないが、目新しさは皆無なので相手のブンブン見てても微塵も面白くない。ほんとデイリー負けでも進行に変わってくれ >>740
多分
「発生の根本原理でウギン豆の木豆の木峰の恐怖っておかしいだろ?
直前に使った寓話の小道で積み込みしてるのか?」
という意味ではないかと思われ なあ、白単ライフゲイン遊んでる人に聞きたいんだが、
1T:平地、管理人
2T:平地、群れ仲間
3T:平地、リンデン
ってのを「再放送か?」ってぐらい日に何度も見るんだが、そんなに都合良くこいつら固まってるもんなのか?マナスクもなしに? >>741
ぜひぜひ一緒に遊びたいですね!
なにか方法ないかなぁ ついにファイアーウォールがアリーナに反応したぞ
さっきまで普通にできてたのになんで突然ファイアーウォールに引っかかるようになったんだよ アクロス戦争出したんだから攻撃してくるに決まってんだろ
なんで今更ブロックどうするかぐずぐず考え出すの?
どうするかプランがあるからアクロス戦争出したんじゃないの?
ただコピーして引いたカード前に出すだけならチンパンジーでも出来るよ? なんでこのゲームってもたもたマンこんなに多いの?
MOだとそれほどでもなかったのに エスケープ使ってたら全く当たらなかったカニローグにブンブンされ続けて、
エスケープ握ったらそんなにカード引かれてないヨーリオンにエルズペスの悪夢を都合よく置かれて、
さすがに負け番がすぎるわ 言われてみれば どっちにしようかな? とカードチラチラピカピカしてる遅延野郎がやたら多いな
なんでなんだろ ガチで
どーちーらーにーしーよーうーかーなー
とかやってたりするのか? 単純に重い環境でやっている人や初心者が多いんだろうなとは思う 脳みそのスペックが低い人や
自称初心者の子供部屋おじさんが多いんだろ 制作コスト低い系のデッキなら初心者だと思うけど
それなりに高い系のコピーデッキ使ってるのは自称初心者だろう
アホみたいに課金した…という可能性もなくは無いが
それなりにプレイして集めて作っただろうレベルが初心者w は無い
免罪符や言い訳が得意な典型的な打たれ弱い虚弱オタクだよ >>746
アリーナの名前かID載せてもいいんですけど、アリーナでフレンド1人も居なくてあんまし良く分かって無いんですよね。笑 紙でも遅い奴たまにいるけど、アリーナは遅い奴たまにじゃ済まない
MOは始めるのにクレカで課金必須だから、ガチで頭のスペック足りない奴は始めることすら出来ずに排除されてたんかね?
本当にそうだとしたらゲームなんてやってないで病院か学校に行くべきだと思うけど もう十年以上も前から
基本無料のネトゲは民度が低いのが集まるって言われてるし
格ゲーとかもそうだけど
リアルで人間と向き合っていた世代は相手も人間だと自制が効くけど
ネット対戦になって何しても安全だからとイキるDQN (へたれで自制も効かない) が集まったんだよ そういう社会悪は晒した方が良いかな
晒しスレ消えてるしここに書けば >>761
プレイが遅い人に対してはピカピカして促すようにしてる。通常速度の人にはやらない。 それ人をティルト状態に追い込んで余計に遅くしてるからやめろ 初心者やプレイが遅い人とか排除していったらMTG自体が廃れるんじゃない?
そんなにカリカリしながらしかプレイできない様ならむしろ逆に向いてないんじゃないかとか思う。
悪意を持って遅延してるなら別だけど、プレイを悩んで時間かかってる人には「良く考えて!」って
思ってあげるぐらいの心の余裕があった方が楽しめるけどなぁ。 >>757
こんにちは
私もフレンド対戦については友人と数回遊んだ程度なので調べてみましたが、ホーム画面右上の剣が交差しているようなマークを押して同時刻に互いのIDを入力し合えばできるようです
もしお返事いただけるのでしたらメール入力欄に私のIDを書こうと思うのですが、このスレッドでそれをしてもいいのかな。。 >>768
いや、亀のように遅い人にしかやってないよ。
普通に長考派くらいなら許す。
問題は初手キープの時点から遅くて、さらに1、2ターン目もずっと遅くて、一生遅い人は無理。 >>764
そうなんだ
じゃあこれからピカピカやられたらゆったり考えてプレイするようにするかな そもそも遅いっていうのも抽象的だし一度も悩んだことないのかと 終わってみたらなんでそこで悩む必要あったんだよってのはあるけどプレイ中にキープが遅いとか初手が遅いとかは思わないわ t1 自分 > 土地からの1/1クリーチャー出す > 相手はクリーチャー確認で10秒近く止まりつつも終了
t1 相手 > またクリ確認を始めタイマー作動からの山 また止まってタイマー発動しやっと終了
t2 自分 > 嫌な予感しつつ1/1を追加 > 相手は二匹のチラチラ開始でタイマー発動 > アタックするとまた確認して停止 やっと認可して攻撃
こんな序盤で1分以上待たされてるんで強迫で確認するとショックで悩んでただけ
手札にゴブリンも居たのでショック打つかゴブリンだすか温存するかどちらを殺すかで悩んでいたのが手に取るように判る
この手の遅い人は多いけど "決められない" "先送り" "責任逃避" タイプだと思うよ
自分で決めちゃうと責任が発生するし自分のミスだと表面化するから 制限時間だから仕方なく という体裁を作る
そうすれば多少は責任転嫁出来るからな…
勝たなきゃ駄目なデイリーの所為! とかも言い出しちゃう人も同じタイプだと思う 考える要素のない状況ってあんじゃん
極論、ライフ1ハンド0で2/2バニラしかいない状況で2/2が殴ってきたらブロックするしかない
考える要素0でノータイムでブロックいくしかない
これにノロノロもたもたし出すからスロープレイって言ってる そこまでだったらもはや余所見しながらやってるんじゃねえ? MAverickandGoose
こっちが8枚入りの除去引かないのに相手は地獄界3連打
はいチートおつかれ 負けたからといって相手の名前を晒すのは愚痴の範囲を越えていると思います 不正は愚痴じゃないので^^
後攻土地2ドロー5マナ占術4マナドローX呪文はいお疲れ
楽しいかー? >>770
こんにちは!
一応これ以上ここでやりとりするのは他の皆さんに迷惑だと思ったのでフリーメールアドレス作ってきました!
もしご迷惑でなければメール頂けたら嬉しいです。 >>778
対戦ゲームで相手がいるのによそ見してやるとかマナー違反もいいとこ取り
相手が人間だっていう前提が抜けてるようなサイコパス野郎は精神病院に縛りつけとけよ
リアルで対戦してている毎ターン毎ターンほぼ全行動で「あ、すみませんよそ見してましたもう一回言ってもらっていいですか?」とかやってたら摘み出されるだろ
せめて同じ程度の人間性持ってやれ
ガイジ排除は必須だろ でもそれいったら手札1枚以上ある相手はどれだけ悩んでも良くなるじゃん
相手の状況わからないなら早くしろって喚くのも立派にマナー違反だし 対戦相手に向かってその場で早くしろって喚くのはマナー違反だと思ってるからここで愚痴言って、制度としてのスロープレイ対策を願ってんじゃん
考えるんだったら手札1枚で時間いっぱい使っていいよ、いずれ結論が出るんだし
悩むんなら無駄だからやめて たとえ顔が見えなくても対人ゲームにマナーが必要なのはよくわかるがな
スロープレイや放置対策としてはBO3みたいに持ち時間制も追加導入するとかかねぇ…それでも放置する奴はするだろうが 勝たないとデイリーが進まないのがつらすぎる
マジでつらすぎる 俺はやらないけど放置する相手の気持ちもわかる
ワンチャン時間浪費を嫌がって爆発するかもしれないし 俺はプレイングの早さよりヨーリオンみたいな時間かかるコントロールデッキの方がイライラするなぁ 結局緑白20回お題は白単で1勝もできんかったが20回達成後赤単で4連勝して今日の刑務作業終わり
白単使ってて白呪禁と当たったのはさすがに苦笑した
名前忘れたけど相手が白パーマネンと使ってたら3/2白呪禁になるやつ
赤単と当ててほしかったよ
嫌々でも毎日やってることだからやらなきゃやらないで気持ち悪いからやっちゃうんだよな
自分で組んだファンデッキはいくつかあるけど結局デイリー作業で疲れてやる気なくなって今日もアリーナ閉じておしまい 2週間くらい少し復帰みたけど、相変わらずしょうもないなと思ってまたやめれそう。
お前らにアドバイスだが、イライラするのはTCGに事実以上のものを期待してるからであって、事実を受け入れればイライラしないぞ
しょせんはじゃんけん+運ゲだ。
特に今の環境は不快なカニLOが蔓延してるじゃないか。お疲れ様でした プレイするのに義務感覚えたらやめ時だぞ
少なくとも一回離れてみるのを勧める
最初はデイリー勿体無いと思うけど一週間くらい経つとどうでも良くなって他の有意義な事に時間を使えるようになる 連続で相手トップ神引きでまくられたわ!
負け番つらい! あまりに負け番のときにひどいから忘れがちだけど、勝ち番かなコレってときもあるんだよな。3ターンでカニ3体出てるとか、除去されてもされてもキーカードがくるとか。
ただそういうときは展開前に速攻で投了されるから印象が薄い いっそ勝利デイリーウィークリー捨てちゃえ
気が楽になるぞ
複垢で一人相撲すれば実質毎日1000ゴールド稼げるぜ(詭弁) annabelleb君
緑単でヘンジとトロール王が出たから勝ち確だとでも思った?www
残念ww
そしてどちらも処理されたら今度は遅延行為ですかwww
annabelleb君ゴミはプレイもゴミだけど、心もゴミ溜めなんですねwwwww 無駄に連続でドブンローグの接待させてんじゃねえぞ無能運営がよさっさと社内のバカを始末しろカスがよ ローグの次はメタカードガン積みのデッキで制裁か?死ねよクソマッチング作った馬鹿 プレインズウォーカーが何言ってるかわからないのに台詞が長くてウザい そう言えば1万試合以上してるけどマリガンする相手殆ど見たことないや
こっちは後攻ばかりだし、たまにくる先攻もマリガン必須なハンドだったりするけど 勝ち番の時は初手でカニが2-3枚とかが何戦も続く
負け番の時は2枚残しまでマリガンしてもカニが1枚も出ないのが何戦も続く ラクドス使ってカニやローグがくれたクロクサと牛と影で殴り殺すの大好き ほとんど後攻即爆発みたいなのに当たらないんだけどほんとにいるのか?と思ってたがカニ使いだしたら結構爆発してくれる。デイリーが進んで嬉しい 実際スタンBO1プレイカニローグは時間がないときやどうしても勝てない日のデイリー勝利数稼ぎの最後の手段
カニやならず者出しただけで爆発してくれる人がそこそこいる こっちが沼を2,3枚出して何もしないだけで爆発する人たまにいるわ
多分黒単コントロール系だと思ったんだろうけど
俺の黒単ゾンビが事故ってただけだという 負け番きすぎたら運営垢がきて接待してくれるぞ
笑えるんだが 今日はお互いに事故のパターンが何度かあったわ
土地二枚だしたら二人して何も出来ずに6ターンカード捨てるだけだった
ガチなのか操作バグなのか DINFESSESLACHANCEUSE
1tから砂時計プレイのLOサイコパス 内容はそこまでひどくないはずなのに全然勝てないデッキがあるんだよなー。そのデッキ握ったときだけ手札と引き運がクソ。運営が使うなといってんのか 使ってるデッキ = キーカードだけでなく
色でもオーバーヒートしてる感じもする
勝ちすぎた色にペナルティみたいな
暫く使ってない色だと露骨な負けモードは少ない気がするんだよな デッキパワーによる対戦相手補正が悪さしてる可能性はあるな
デッキパワーが近いと判定されているせいで天敵に当たりまくるデッキとか
デッキパワーが離れてると判定されているせいで天敵とほぼ当たらないデッキとか
ローグ対策にアラクニルをメイン採用したらローグと全く当たらなくなったことならある 糞デイリーが勝ち以外でも進ませてくれるのが1番いいんだが、そうでないなら、指名対戦での内ゲバでも進むようにしろと。糞マッチング補正や糞手札補正のせいで負け番ばっかで、時間が無駄過ぎるわ。 俺がドローカード使う
→土地ばっか。マクサスで全部土地だったことも。
敵がドローカード使う
→アンサーカードしか引かない
なんだこれ。
舞台照らしでこっちに見えてる分、たち悪いわ。 全回収モード、マジでやめろや。
なんでこんな賽の河原みたいなことされなあかんのや。 俺がウッキウキでデッキ作ってプレイししにいったら5連続ローグ
いつものラクドス握ったらローグ消え失せるしどうなってんだよマジで 後攻アンド同型使わないカード固め引きのクソ接待モードいい加減やめろやボケナス運営さっさと全員首はねろやボケが t1白聖域t2黒聖域t3赤聖域
あーはいはい豪運君は無理無理 今度は今引きで勝ち星献上のクソ接待かほんとよくできてんなこのゴミゲー
作った馬鹿は可及的速やかに死ね 後攻何回やらせてんだよバカがよ
接待させんならちゃんと了解取れや出来損ないのゴミ運営 職工の相手全員ノロノロマンなんだけど
コピー出来ないもんな、脳みそ入ってないから必死にネットで検索しながらプレイか?
頭悪いと遊ぶのも大変なんだな 何が何でも後攻にしないと気が済まないのかこのゴミどもは
くだらん体験させるためにアプリ作ってんのかコイツら
開発運営共々死んだ方が世のためやな 今日は全然土地引かない
職工だけどあまりに土地引かないから土地45にしたのに初手に2枚マリガンして1枚で笑いも出ないわ ノロノロプレイからの最適解ですか
へー、運がいいですねー
まるでチートのようですよさすがMTGうまいですねー 8戦やって最初の一回以外全部後攻ドブンの接待係か
よう出来てる 相手が全ツッパ祭壇デッキだったんで2枚入ってるウギン引きゃ勝ちだなと余裕プレイ
20枚めくっても引かない
思考の旋風出して自分のクリーチャーに除去打ってカウンターしたりまでして探すも引かない引かない
ライフ4まで追い込まれて占術込みでライブラリー57枚めくってもまだ引かないwwwww
結局底に2枚ですかww
相手のライフが58だったしウギン出して祭壇追放したけどLOまでに間に合わない状況
相手が脳みそ足りなくてそれに気づかず爆発
バカはゲームすらろくに出来ないんですね andro umeda
こっちはクリーチャーもマナも無いのに
毎ターンのアタック決定ですら超遅延
障害者にも程がある 6連勝からの6連敗w
ランクゲージ変わらずw
ふざけんな ライブラリー30枚中生物3とか残りの20枚近くは久遠の闇にでも追放でもされてんのか。山札見せてみろ 不正操作まみれだしアリーナの大会で優勝しても運営の八百長にしかみえん なんか自分のデッキと苦手なマッチになりやすいんだよなあ
デッキ変えると相手の傾向が変わってまた苦手な相手だし
たまには有利な相手にしてほしい とにかく後攻即爆発してくれよ
こっちは後攻全部即爆発してんだから ダメだ組んだデッキ紙束だ飛行特に白単ライフゲインんに死ぬほど弱い
てか白単ライフゲイン多すぎてつまらない いやマジで白単ライフゲイン多すぎでしょ……
でもそれ対策すると途端に当たらなくなるのがひどい 白単ライフゲイン、俺は全然当たらないわ...お得意様だから当たりたいんだけどな
同じくカモのローグにも全然当たらない
グルールと苦手なフード、嫌いなヨーリオンにはめっちゃ当たる 順番に カードを引いて 出すだけの コピーデッキで 喜ぶガキかな
また今日も 土地が出なくて フルボッコ コピーキッズの また介護
君の番 遅延キッズが お悩み中 コピーデッキはプライスレス 頭の悪さもプライスレス
待ち時間で短歌作れるわ 100枚超のデッキでダブマリトリマリして爆発していくのを見ると当たり前だろこの馬鹿って罵倒したくなる ウィザーズ・ゴースってカードの調整しすぎだよねー
ギガントサウルスあたりは良かったんだが・・・
赤マナ5つで10点ダメージの火力カードとかあってもいいんだよねー ゲームがつまらないのは色々要因があるから百歩譲って仕方がないとしても、ガイジのスロープレイは今すぐにでも改善できるのに絶対にしないよな
ロープ出るまでが異様に長いし いやなんせギガントサウルス、戦場に出したら強かったんでw
MTGってガチになると、つまらなくなるよね アリーナでもガチるから結局、紙のMTGと同じだよね 2時間やってやっと一勝できた。あ〜うざうざうざっ。デイリーこなすのに何時間やんないといけないんだよ 俺が出すマクサスが引き連れてくるのは0から3なのに、敵が出すのは4から6なのは草枯れるわ。
毎回思うんだが、なんなんだこれ。 相手が初心者デッキだから勝たせてあげたかったけど
デイリーの事考えるとボコボコにするしかないんだよな…
やっぱ勝たなきゃ進まないデイリーは糞 探鉱者いるのに1/1サクらずこっちの虐殺少女で全滅
異形化の対象に除去撃たず出てきたビヒモスに除去
コピペデッキ厨さぁ・・・もうMTGやめたら?ルールもテキストも何も把握してないじゃん 俺が使うと必ず事故るデッキを、対戦相手に使われると100%ぶん回る
つか100回に1回くらいはマリガンしない初手で遊ばせてくれ アリーナ初めて2週間目で構築済みデッキがようやくそろったところなんだけどさ
初めてローグってやつに当たったのね
1ターン目に亀みたいなのを出されて3ターンか4ターン目には相手がパワーアップするぐらい墓地にカードが落ちてて
黒の1マナのやつがいきなり一体につき5点のダメージ出し始めて普通に死んだわ
なんであいつ接死持ってるの?
後それ以外にもトークン200体出すやつとか上陸で2ターン目から5点ダメージ入れるやつとか
なんというかパワーがインフレしてないか? >>855
初心者マークが外れたか
楽しい田舎のマジックは終わりだよ
勝ちたかったら自分もネットのデッキレシピを盗みな
それですらアリーナ特融の歪なシステムに乗せるためにかなりの調整が必要になるけどな
まあかなりの時間クソゲーだけど定石覚えれば量産型のローグボコれるくらいにはなるよ 勝ち確だと思ってエモート連打煽りしてきたやつに逆リーサル叩き込むのは楽しいなあw
きっちり煽り返してから逆リーサル見せてやったら即爆発したわw >>855
アリーナ日本語版出たあたりから比べば、インフレしているけど最近ではマシな方。
次のパックはカードパワー高いからクソゲー度増すと思う。 最近はマシというか無理矢理パワー引き下げただけというか
ローテーション直後のカード枚数少ないタイミングで禁止カード8枚&相棒弱体化10枚
それでも昔よりインフレしてるって感じるんだから恐ろしい 先行後攻に補正掛けてんのマジで萎える
アリーナやり始めて1年くらいたつけど先行率が30%超える日はいつくるんだろ ネオストームいつまで放置してんだボケ
勝率関係なく2枚コンボ許してんじゃねえぞ 引いた枚数の50%以上が土地だったら再抽選するのプログラム組み込め。あ、負け番システム搭載してるからできないかー 遅延プレイヤーばかりなんだけど、版元だけじゃなくてプレイヤーも低能しかいないの?
土地置くのに30秒近く費やし続けるとか健常者じゃないだろ
遅延対策しないウィザーズもクソまじて潰れればいいのに 4T目までに思考囲い4枚打たれたんだけど、ウィザーズに言わせればこれも普通のことなのか?
少なくともテーブルトップだと20年近くプレイした中でこんな事一度も起こったことないぞ
これに限らずリアルだとありえないことが頻発してるのに仕様だから問題ないとか抜かし続けるとか本当に狂気の沙汰 アリーナのシャッフルはなんかおかしいんだよな
完全にバラバラにシャッフルするとかえって自然じゃないからとおそらく意図的に塊ができるようにしていて
その頻度と塊の大きさの設定ミスな気がする ジャッジキルしてイエローモンキー勝たせないようにアリーナでも不正操作してんだろ 苦悶の開墾1T〜3T連続くらったけど秘本でまくりかえしたの思い出した
シャッフルもクソだし負け番になると6T連続土地しか引かないとかザラだよね なんでプレイにゴブリン持ってくるのかな
他のデッキに比べても何も楽しくないだろそれ >>871
そういうのはほぼ間違いなくデイリー勝利数稼ぎ
ぶっちゃけやっている方もつまらんと思ってるはず >>872
せめてもう少し面白いデッキ使ってほしいね >>844
>MTGってガチになると、つまらなくなるよね
ガチなデッキって基本的に自分のやりたい事しかやらない
相手との対話が無いソリティアデッキばっかだからだろうな
アグロで轢き殺すまたはコンボかランプでドーンばっかりだし
使用率上位のデッキで対戦に対話のあるデッキの方が少ないと思う デイリーが勝利条件でないだけでプレイ環境変わりそうなのに
皆あまり送ってなさそうなのがなんとも >>875
それ、twichで海外アニキが似た感じの要望出してたら、MTGAは競技シーンも包括した
うんたらかんたら〜いう返事が来てて、デイリーに競技シーンも糞も有るかfxxkって
ブチギレてたのあったな。その後、競技マンがどこからともなく来て、嫌なら止めろ的な
感じで言ってて、じゃ止めるわってなってて草も生えなかった。 たまに、雑魚デッキ相手に猛烈に事故ったり噛み合ったりして勝たせようと必死としか思えない時があるよな じゃやめるわでやめるのが一番正しいんだろうな
イライラしつつも毎日4勝だけはやってしまう 後攻ばっかだから、もう後攻有利に特化したデッキを作る方が賢いと思うようになってきた。 あと少しでミシックなのに!
もう日曜も終わるのに! 占術できるスフィンクス使えた時はマジで後攻の方が有利だと思えるデッキ使っててとても快適だった
相手の色見てからの占術は便利だった 娯楽なのだから楽しい所だけさらっていくのが良い
プレイ専は良いぞ
気に入らなきゃ勝敗も無く仕切り直せば良いし相手も見飽きたコピーデッキばかりじゃない >>875
送っても、
「マッチングもシャッフルも、正常に機能しとるわ!変なイチャモンつけんなや!(意訳)」
ってテンプレメール返ってくるだけだったから、アホらしくなって送らなくなったわ。 ワイルドカード出やすくして、使用率の高いカードはレアワイルド3枚必要、カスレアは1枚とかにしたらコピーデッキ減らねえかな 正常に操作してるわ!
ジャップ如きが文句言ってんじゃねlwぞ!
ってことだろ? 向こうのポリコレは黒人には優しいけど黄人は人間じゃないから最初から無視されているのがジワる 白人 世界の支配者、当然最上位
黒人 奴隷、最底辺の人間
黄人 猿
これが白人様の基本認識
最近は意識の高い白人様が黒人を奴隷扱いはおかしいと仰ってる
猿のことは知らない 2ターン目野心家見飽きた。白アグロってそんな勝率高いのか?
あとに続くダ糞ス下痢オッドとか見るとつまらなさすぎてゲンナリする。
遅いやつが多いしプレイでやるようなデッキじゃねーだろ。 >>886
煽り気味で釣ったら問うに落ちず語るに落ちるで自らやってることを認める発言来たわ
そして問い詰める以後ノーコメント、黙秘という分かりやすい対応 白アグロのレシピ見てると優勝や6-0とかしている白単アグロは神聖刃と大鎚がどっちも4積みか
強いもんねあれ あ、優勝してる方は神聖刃なかったわごめん
外交官マンガラとか変わったの使ってるな ちょっと前は青ガイジが大量発生してたが
今のガイジブームは白だな
最近青から白に移動したようなやつがザコガイジ とうとう5色全てが許されなくなったか…
全色活躍してるなら一周回ってむしろ良い環境なのでは?と思ってしまうな >>896
886やが、デイリーを勝ち以外でも進めろって要望をメールしとんのに、「マッチングも(以下略)」って的外れなテンプレメール寄越すあたり、余程身に覚えがあるみたいやな。
ちな、別の要望も含めて3回送ったが、3回とも同じテンプレメールやったわ。どや、送る気なくすやろ? やたら引き強い奴にやっとこさナーセット+記憶決めたと思ったらそこからウラモグ3枚重なってるとか負け番スゲーな トップ20枚にカニ4枚はもはやただのチートなんよ,それは 除去→カニ→除去→棚卸し→後見→除去→棚卸し→除去→棚卸し→後見2個目→棚卸し→除去
さすがにこんな引きされたらクリーチャー主体デッキでは勝てんわな 2Tカニ3枚からサーチ土地x2に打ち消し除去持ちとか簡便して下さいよぉ…。 今日は勝ちモードだわ
引きがうんこなのに相手の引きがより強烈な下痢便で勝てる
なんだこのクソゲー あまりにも理不尽な負けが続いてマウスパソコンにぶん投げたら起動しなくなってしまったw
とりあえず復元させて速やかにアンインストールするわ
これでストレスからも開放される。お前らまた別のゲームでな! 最速根本原理でウギンと緑巨人x3が捲れない限り負け、って盤面で
当然のように捲ってくる主人公相手はもう嫌だわ…… デイリーやってると基本地形引かないんだよ
タップランドだらけ しかしマジでデイリーが勝利でしか進まないのが癌だよ
このせいで本当につまらん 特定デッキ握ると懲罰モード移行する実装さっさと直せよボケナスがよ 次は赤単ドブンの介護役か殺すぞ毎度毎度時間無駄にさせやがってよ
介護役やらせんならスパーキーあてがっとけや能無し運営 こっちの初手生物がスリーペアとツーペアで展開したら拘留代理人2体で全部しまわれた
はあ?都合良すぎだろマジ負け番 ふざけんなカスが何ターン土地ばっか引かせてんだよゴミシャッフラーに限度があるわ死ねボケカスドブウィザーズのクソども全員詫びて死ね 相手ご都合の良すぎるトップ
こっちは占術しまくってようやく回ってる
占術出来るカードが切れたら土地しか引かなくなってリソース0で終了
勝率10割だったのが、5割切るまでこの状況 あんまり負けてばっかりでこれ俺が弱いのか?と思うようになってきた バカなのに重めのデッキ使ってるアホを勝たせる為の餌にされると
ガチで地獄だな
相手が準備OKになるまで
何も出来ずに7-8ターン見てるだけ状態が続いてるわ 4枚入れの1マナ生物は何度マリガンしても引かねえのに4枚入れのタップランドは2カード3カード何度も来るw 1マナの生物はどうでもいい場面で4回連続で引くから 苦手デッキと当てるの止めろ。
ニヴミゼットなんて2年くらい見てないの出してんじゃねえよ >>926
それなw
12枚も入ってる1マナクリーチャーは全然来ないのに
4枚しかないタップ土地は2枚入り…で素土地は無し…が乱発される 緑のドローひどすぎ
ハイドロウーロ亭主ヘンジ全部ぶっ壊れじゃねえか
いつまで緑ひいきし続けるんじゃボケ HershelMackieって奴に15連続先行取られてるんだが何こいつ 同じ人に15回も連続で当たってるの?どういうこと?? 1時間かけて買い物から戻ってまた同じ奴と当たる
20分デッキ弄ってまた同じ奴と当たる
NPCなの? さすがにそれは異常 何をしでかしたか知らんが強制隔離モードに入ってるなw ご愁傷様 先攻くれ
というか先攻でも後攻でも相手爆発してさっさと4勝させてくれすぐアリーナとじるから 毎日愚痴りたくなるほどやるのがつらい
でも4勝だけは義務感でこなす でも今日はいつも以上に全然ダメだから左だけこなしたらやめる >>938
どのモードで、マッチングにどのくらい時間かかる? 苦行の時はほんと苦行だよな
大戦ツールでこれほど理不尽で怒りを覚えたゲーム無いわ
過去のmtgのゲームは怒ったことなんて無くて負けても普通に楽しかった 最近はつべでBGM拾ってきて ガンガンかけながら無心で根本原理うつのを目的にまわすだけになった
ローグ→爆発 回ってるグルールやアグロ→爆発
もう負け番だとかクソシャッフラーだとか気にするとストレスになるからとにかく無心 無心で回す
もうなにが楽しくてやってるのかわからんわ 新パックがきて新カードを色々使う数日だけは楽しいんだよな
その数日のためだけにパックをあけるためのゴールドをためている デイリーが45体攻撃なんだが攻撃する前にコンシするガイジばっかで進まねえ 何戦かすると今日は不利マッチの日とかわかってくるな
ローグ握れば脱出、グルール握ればぶん回りアグロとか露骨にやられるから ドラフトで都合の良い引きできる奴羨ましいわ
ターン返したら負け、手札今引いたの合わせて2って状態から、テフェリーの後見置いて選択選択突破空中操作機突破活力回復でフィニッシュですってか?
積み込みなしでそれは随分と都合の良いライブラリーしてますね >>953
こっちの手札に完璧に対応してくる操作が事故より腹立つわ なんかこれ、プラチナにしろダイヤにしろ、ティア4でトータル200敗ぐらいしないと、まともに3にすら上げさせてもらえないのか?
勝っても勝っても理不尽に勝ち星引っ剥がされて、ティア3になるどころかそもそも勝ち星が積み重ならんのだが。 上段直前は負けモード入るからな
やり方が露骨だよね ハンド0枚からのトップで全部解決される
ゴールドから抜け出せないわ ふざけんなよクソシャッフラーとゴミマッチングがよ
後攻ドブン接待役何回やらせんだよ10連か?殺すぞボケナス運営がよ
勝ったら勝ったで今度は囲い毎ターン引かせるカスプレイヤー相手の懲罰モードか
馬鹿はカード混ぜるのもまともな相手寄越すのも出来ねえのかそういう馬鹿はいるだけで人の迷惑なんだから余計なことすんな ランク戦だと相手はトップで全部解決してくるね
いくらハンド0でもご都合ドローできれば最強ですね
こっちが土地しか引かない間に、リソース削られて、盤面ひっくり返って負ける
これぞMTGの醍醐味ですなぁ ライフ系のニート多すぎだろ
悩むし遅いしへたれすぎだし
キモオタすぎる コントロール、ライフゲイン、ローグ使うニートは隔離しとけ 赤単で一点まで減らしてグッドゲーム連打の雑魚。残念ウギン持ってるんですわ。死ね雑魚。 >>969
ウギンの返しにショックトップされて負ける所までがセット ゴミカスフラッシュ連続後攻のご接待か
くだらねえ事すんなボケ ご都合ドローの白単を何回後攻介護すれば馬鹿運営は気が収まるんかな
人に苦役させるつもりならまずお前も同じだけ介護やってから人にやらせろよなゴミ野郎 どの時間帯にどのモードやっても毎回数秒で同じ程度のランクの奴と当たるけど、このゲームにそんなに人いると思えないんだけど
ほんとにBOTじゃねーのか 白単がノーマリガンで1T目に天界の語り部を100%出してくるのは何なんだろうな これ平気で後攻7回8回とか連続で来るけど逆に先攻連続なんてありえないからな
アジア人差別なのか知らねーけどまともじゃねーのは確かだな
ゲームのバランスも頭おかしいくだらねぇもんだしな もう1勝でいいやってなってしまった
マジでつまらん 土地とそれ以外を4:6でデッキに入れてるのに、今日は土地7スペル3でしか引かない
不自然すぎ、パチンコ屋でもこんな不自然な事起こらないわ kanabunさん?勝ち確の札持っててなんでそんなにのろのろとろとろしてたの? >>977
万単位でプレーしてるけどそんな感じ
おまけに相手の先攻はマリガンなしのぶん回りで
こっちの先攻はマリガン必須で確率的に低い事故が多発 都合よくトロール2枚目3枚目はいはい
勝ち番すごいですねー、引いたカード前に出せれば猿でも勝てるじゃないですか フリーにローグ持ち込む奴はなんなんだ?
ローグ使ってランク勝てないんでちゅか? プレイにローグを持ち込むのはデイリー勝利数稼ぎだろうね
ランクマと違ってプレイだったらカニやならず者見た瞬間爆発してくれるかもしれないし
そしてならず者ミラーになったら自分を棚にあげて「プレイにローグもちこむなよ……」って愚痴る ランクですらローグでたら即爆発だわ
あれはゲームさせたらいけないデッキ
不快を理由に禁止するべき スロープレイしないと死ぬ病気の奴ら大変だな
娯楽すらろくにできない体質なんだろ?
今すぐ病院行った方がいいよ、お大事にな
ついでに二度と世の中に出てこないでくれよな 9連勝の後、奇跡の豪運君連発で7連敗中!!
あからさまに負けモードに移行です。本当にありがとうございました ほんと負けモードすごいな
都合の良いドロー連発されるわ
そんなくだらない方法で勝ち数調節してどうすんだか >>984
>>983
それはデイリーの青か黒をプレイとかいう糞ミッションせい
つまり運営がガイジなせい 盗むのはお腹が減るからだ
美味しそうな匂いをまき散らす飯屋が悪い
みたいなガチクズ理論だなw ローグが不快だから
ヒストリックに逃げたよ
ヒスにもローグいるけど成分薄まっててよい
今のところ3,4ターン目くらいにワンキル狙いのコンボデッキだと
負けるときはメタカード置かれるか
徹底的に打ち消しされるか
もしくは逆に3,4ターンでワンキルされるかだし
ストレスも少ない ヒストリックはウギン・ウラモグ出されて即投了のパターンばっか 赤単ならプレイは速いと思ってたけど
コピー野郎は脳死赤アグロでもくっそおせぇな…
色がどうとかじゃなくコピー野郎がクソだわ アグロは選択肢が多いから慎重に立ち回ろうとすると結構悩むんよ
コントロールの方がやれるアクションが限定的で簡単 先攻の赤単アグロ様
速攻1/1でのアタックでもお悩みしだす理由はなんなんだよwww このスレッドは1000を超えました。
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