【MTG】Magic The Gathering Arena 247【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 128
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1593562010/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 246【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1593442660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>424
じゃあお使いになられて
どうぞ
ちゃんちゃん 黒人の顔印刷して貼り付けるか
俺に勝った奴は全員差別主義者ってことで >>429
全員がハゲのアイコンを顔に貼っつけるとか
どんな拷問ですか マジで土地の枚数何枚が妥当なのか分からんわ
24枚以上でも3枚以上引けないし、22枚だとマナフラするしで全く上手くいかない >>431
29枚入れてらせんいれろ 話はそれからだ 土地22とか赤単くらいしか許されんだろ
待ち画面で土地24がいいとか書いてあるけど消していいと思うわ >>433
草食獣らせんウーロ土地28枚でも土地がうまく伸びなくて困る事が多々あるのだが? ということはみんな基本土地26〜7枚入れてるのか? 絶体に事故らせるモード入ってる時
マッチングが1-2秒だと確実に事故モードが継続するの、バレバレだから辞めて欲しいわ
30秒ぐらい時間かけてマッチングしてると、モード変更になってるパターン
良くも悪くも、時間でモード状況が判る気がする アグロは20~24、ランプや重いデッキは27~、それ以外は24~26って感じで土地積んでる >>434
修正前のルールスとかきらきらエンチャなら20〜22でも行ける※BO1 正直最近マナスクしまくる
デッキに29枚土地入ってるのにマリガンしても土地2とかでダブマリはキツすぎるからそのままいくけど結局ドローせずみたいな展開がすごい多い
かといってダブマリして土地3キープしたところで残り二枚じゃ何もできずに轢き殺されるし 灯争前の赤単はbo1だと土地17枚とか普通だったな
切り詰めて15以下のもいたはず >>443
BO1の土地補正前提でそういうデッキ確かにあったな 確かにかつてはランプでも27枚とかだったけど今って29前後が標準になってないか?
原野ぐらいの時期からどんどん平均的な土地の投入枚数多くなって減ってないイメージ
1ターン詰まった時に即死するから仕方ないんだが 土地2だけど28枚入ってるし後手だしらせん打てるしひけるだろ!→ 土地枚数が27枚以上っていうのは占術土地で後半弾けるからなのか マナフラ受けの手段も城やウーロと増えたからなそれなら土地さえ伸びれば何とかなるって考えで29以上になるのは自然 あと1枚土地きたら動けるからキープが罠すぎる
>>447
よくそんな非人道的な真似が出来ますね… 土地60枚にすれば土地が期待値より多くなることも少なくなることもない 耕作やらなんやらで土地溜まってもウーロらせんで吐けるから気にせずガン積み ゴールドまで1勝2星になったおかげで
プラチナ以上が非常にかったるく感じるようになってしまった 青白の多色のリセットボタン使われたんだけど
あれなんて名前でどのパックにあるんだ
俺も使いたい 土地何枚入ってても初手が2枚以下だと絶対に土地を引かせない意思力が働いてる
土地2枚だけど他の手札いいからやるかーで土地引いた記憶がない 絶対に土地はあげませんモードと
相手デッキが回るまで土地はあげませんモードがある
面白デッキと当たると仕掛けが回り始めるまで止まってるのがよくわかる >>459
それな
ついでに二色だと、相手が回るまで絶体に一色は止めますモードもある >>458
サンクス
とうそう大戦ってもうすぐスタン落ちするんだっけ? アルミ巻いてからジャップ後攻システムだいぶ軽減されてきた 赤単やってると初手山二枚でもなんとも思わなくなった BO1の場合
初手土地2枚が最大確率になるのは18枚から、この場合次に多いのが1枚
22枚からは最大は同じく2枚だけど次が3枚になる
26枚から3枚が確率最大になる
信じろ 1年くらいやめてて復帰しようと思ったけど大会結果みたらまだ再生いるのかよ… アルミ連呼ガイジ「アリーナに不正な操作なんて絶対ない」 >>469
ここ一年間再生より不快なカードが環境を支配してたけど禁止になったから戻ってきたぞ リミテで相手のでか物にこっちの小っちゃいのたくさんで相殺する状態でブロックして
英雄的介入でどれ護ろうか考えてプレイしたら全員に破壊不能ついてワロタ
1体だけだと思ってたw コモンだったら1体
レアだから全部
神話だったら1マナになってた 創案も再生も4ターン目以降マナを倍にして使える点は同じなのに何故に片方だけ禁止されたんだい? この中でスビラでセルフ全ハンデスしなかったものだけが>>474に石を投げなさい マッチドラフトで神話3レア4取って3-0おいしすぎ
最近はみんなピックガチってるのかレアよく流れてくるけど実際プレイするとそんな強者いない感じだから稼ぎやすいな ヨーリオンはどっかの宅配ピザだぞ
2枚目は無料になるってだけだぞ バントランプで猫かまってウギン引く以外一切勝ち筋無くね?どうしたら勝てんのよこれ 今のドラフトならアグロデッキで余裕で4勝はできるな
3ターン目まで何もしてこないやつばかりだわw
養分あざっすwwww >>482
スビラではやらなかったけどチャンドラではやったぞ
ショックもあるとはいえ手札全捨てが+なのはやっぱ使い辛いわ… >>492
守れるカード入ってないし改善してるように見えないんだよなあ 今macで、マッチ戦:スタンダードやってたんだけど、創案の火と裏切りの工作員使われたんだが、禁止じゃなかった?バグ?それとも、無知なだけ? 初心者スレでもないのにミシック行けたから貼るねドヤと言われてもおう、、としか言えないわ笑いつも空気読まずに喋ってそう ランク興味ないからミシック挑戦したことないけど簡単なわけじゃないだろうからうざくない程度なら自慢してもいいんじゃないか
少なくともメタ理解と回数は必要なんでしょ アグロは黒単(悪魔の抱擁採用型)、白単ウィニーとm21発売前より種類増えてて頑張っている ランク潜ってると黒単は結構見るね
スゥルタイもランプの他にフラッシュ気味のも出てきたりで黒いデッキ割と多い感じ 黒はミシック1位連発だし緑と赤は大会でかなり結果残すし単色すげーな 日替わりセールの石とぐろ、魔力付与スーパーセットの割引率からみても損にしか感じないんだが自分で売ってるものすら把握できてないんか、ウィザーズくん
してないか レギサウルス君は名誉騎士になって宝剣くわえたり抱擁されて空飛んだりと忙しいな 黒単はパーツほとんど落ちちゃうよなぁ
白はロクソドンが致命的
赤と緑はほぼ無事
ってところか なければないでどうってことないでしょロクソドン
後手だと3T目全く殴れずまとめて粉砕されるだけの存在だし >>512
黒は割かし代役はいる
緑はファレン型は死滅する(巨大化) 漆黒軍とどぶ骨とレギサウルス落ちるのはアグロ型として致命的すぎる >>512
赤は1マナ域、舞台照らし、蒸気族、災厄の行進が落ちるからガタガタで
緑は4マナビビアンと2マナ域がかなり薄くなるから緑が比較的被害軽微 赤単は最短手順は変わらないけど
中途半端だった時のフォロー力が落ちるね ロクソドン脱落よりバスリ、犬&おっさんの破壊不能コンビ、アンセムあたり貰った事のがデカくねm21の白のカードかなり強いと思うわ このゲームで課金エラー起こったら数日待たないと課金できないんだっけ?
なにが原因なんだろ 時間おいてアリーナ起動して初戦から後攻開始のうえ
赤単義賊に殴られて占術で置いた土地もってかれるとかクソゲーのきわみだわ 漆黒軍はキツイ
1マナ埋めれなくなる
元から2マナも薄いし序盤が脆弱すぎる 漆黒軍とレギが抜けた時点で黒単を選択する価値ほとんどなくなるからなぁ。赤黒にして頭数誤魔化すしかない 緑は1−2マナ域、特にマナクリが軒並み落ちちゃうのがなあ、3マナ4マナ以降はローテ後も渋滞気味なんだけど
あとケラトプス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています