【Z/X】Zillions of enemy X その261【ゼクス】
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第32弾 異界探訪編「夢装<イデアライズ>」が、2020年4月23日(木) に発売予定
EXパック第21弾「もえドラ」が、2020年5月28日(木) に発売予定
スタートダッシュデッキ「プレミアム!ク・リト」が、2020年6月25日(木) に発売予定
☆他TCGの話題、ヤフオクなどでの転売の話題はできるだけ控えましょう
☆荒らしは黙ってNGに放り込むか、無視・スルーを徹底してください
☆次スレは>>980を踏んだ人が立てること、立てる際は文頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力し、ワッチョイとIPを表示させること
☆ゼクスのストーリーやカードについての話題で語りあうスレッドです!
※前スレ
【Z/X】Zillions of enemy X その260【ゼクス】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1581577653/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆Z/Xにおけるプレイとは?・
Z/Xでは「プレイ」を条件にした効果が存在します。・
・手札のカードをコストを支払って使用する・
・イグニッションやライフダメージで公開されたIGアイコン持ちのカードを使用する・
・ゼクスエクストラをデュナミスから登場させる・
・起動能力を使用する・
・自動能力を解決する・
・『[常]○○にある××をプレイしてよい。』の条件を満たす場合・
※注意点・
イベント、起動能力、自動能力の効果で登場したゼクスは「カードの能力で登場した」ことになる・
(暗黒騎士ラスダーシャンによって破壊される)・
[常]○○にある××をプレイしてよい。・
といった能力は、指定された場所にあるカードをプレイできるようにルールを変える効果。・
例えば虚無の黒騎士カースドソウルの効果でトラッシュのノスフェラトゥをプレイした場合、そのノスフェラトゥは「プレイされて登場した」ことになる。・
(暗黒騎士ラスダーシャンによって破壊されない)・
IGOBは「IGOBをする」という独立したルールで、「プレイされて登場」や「カードの能力で登場した扱い」ではない。・
(暗黒騎士ラスダーシャンの対象外)・
カードのプレイと能力のプレイは別に扱う・
例えばアンバウンドソード アルダナブの能力は同名カードのプレイができなくなるが、 なんらかの効果で登場させれば再び能力をプレイすることができる。 クリトのデッキよく見たら今までの倍くらいの値段なのか
そのせいかシフトペア収録の中でも高い方を入れてたりイタァカがいらないくらいうらら用アイコン強かったりと気合を感じる
改造するならユニプリ4枚積んでデッキ内のネームもっとバラけさせたりとかかな シフトは良いのがしっかり入ってるから惑わされそうだけど
ちゃんとしたアルカナシフトは入ってないから注意が必要だな
特に、他のシフトと共存が出来るんじゃねーのと裁定待ちな7新規が乗るのに
炸裂ニャルラトは相性が色んな意味で物凄い良いから
発売後に探したら物が無いという事になりそうではある
あと特殊勝利目指すなら当然入ってないから、買うなり次をカートンで買ってポイント交換するなりしないといけないのと
その次の弾で新IGOBがうららのが出た場合、争奪戦になりそうだなという感じは正直ある 今から始めたいんだけど6月末のデッキを待ったほうがよさげ? 6月末のデッキは癖が強いから人を選ぶ
常在効果重ねて相手の動きを封殺、みたいなデッキが好きなら待つべき >>8
エンジョイリゲルかフリーカードの軍師デッキでゲームに慣れたほうがいいぞ フリーカードの軍師デッキがマジで必要なもの全部フリーカードとして入ってるからアレキサンダー知らない既存プレイヤーや今から始める人は触って見ると楽しく遊べる アレキは安い強い分かりやすいの三拍子揃ってるから実は初心者向けだよな
それだけにカートン1の100ポイントに新規カードが見合うのか疑問視されるんだが 俺氏
今の今まで、軍師にアルカナシフトが存在しなければ、コンビカードも無かったし
シフトも1種類しかなかった事に気づかなかった 軍師デッキだけ200ポイント要求されるとかあると思う 軍師ポイント交換キャラ化によって絶滅危惧種になりそうなのひでぇな
対抗のカードが強すぎる 普通にパックから出るカードよりポイント交換でしか入手できないカードのが大事でしょ 券単体がシングルで出回るだろうしIGOBアルカナイデア+αで100Pなら並のキャラより安上がりになりそうだけどなあ
恋人エンキエンリル軍師から一つ選べって言われて俺だったら軍師選ぶし
もし200Pだったらアレだが 実際この強さのデッキがポイント1枚で手に入るなら喜んで交換するわな 軍師も入手難度的な意味で欲しいが
エンリルも欲しいんだよなぁ
エンキがイデアライズと相性悪すぎる……… もしかしてなんだけど
今日公開された6マルディシオンって、アルカナシフトしてラス1の相手の手札ハンデスは出来ないって認識でおk? >>22
効果で登場してたら無理なやつじゃないかね
ハンデスだけじゃなくシフトの効果全部ね やっぱりそうなのか
まぁそれでも強いと思うけど、マルディシオン名称でハンデスしたい時にひっかかりそう
あざす >>18
軍師に関しては旧IGOBも発売日時点で1枚250円投げ売りだったの考えるとポイント券が1万としてもデッキ単価今までの2倍になるの草生えますよw
軍師組んでるから喜んで出すがイデアライズとアルカナシフトは枚数多めにして欲しいところ ポイント交換デッキがフリカ構成のままなら、
デュナミス枚数が13枚しかないから宇宙3枚って説を見た もしかして今回Rのライフリカバリーでパートナーゼクス出したりとかあるんだろうか? >>25
現状一番高いエンリルもかなり値段下がってるし1万もしないと思うけどどうだろうね >>28
その場合俺が嬉しいw
デュナミスは出来るなら宇宙2イデアライズ3位の塩梅で頼みたいがフリカでイデアライズ2枚だったのがかなり引っかかるよね
宇宙がかなり使い易くて何回も出したいのだったら3枚説は大いにアリだが しかし軍師アルカナ宇宙なのか
道化師の方かと思ってたわネタ枠だし 唐突な質問なんだけど、手持ちでバインダーに入ったまんまの最初期バラバラのIGRを腐らせちゃってて、好みのキャラクターな分使用したいと思い始めてるんだけど
序曲ベインってまだ組んでも結果残せるテーマ?
やや、デッキの総額高めになりがちだから、一度意見が欲しいです >>30
クトゥルフネタが前面に出てきたから、トートタロットの宇宙は割と予想してた人もいたんじゃない?
まあ、今までの冷遇とも言える扱いで世界とタロットの番号が同じ最終カードの宇宙なんかはちょっと大きく出過ぎではとは思ったけど。 序曲は普通に戦えるんだけど環境TOPの千歳相手に蹂躙されるぐらい相性悪い
ドラ巫女学園くるし気になってるなら集めておくといいよ
幸い序曲で高かったパーツは軒並み再録で安くなったし >>33
ありがとう。
そうか…龍膽のスピードはコントロール系には厳しいな…。
うーん、安くなってるなら次の巫女パックの準備も兼ねて作ってはおこうかな?
レイザー染めの方が良いようなイデアとかだったら、また集め直すカードも出てきそうだけど アルカナは占いでの意味合わせでキャラ割り振りしてるみたいだから、
神門がどれかといえば世界か皇帝辺りだからまぁ妥当な方
一応「最も影響力のある特異点」って設定もあるわけだし >>35
それで言うなら、「世界」ではなく「宇宙」ってところは神門にぴったりかな。
意味が目的の達成、束縛からの解放、新しい展望
らしいから、春日が救出できて、そのおかげで未来の神門が取り憑かれたようにクローン研究してた理由も解消できて、他の主人公たちとは何か違うものが見えてるって感じの公式絵の煽り文もあったし。 カードとは関係ないんだけど公式プレイマットを持ち運ぶのにいいケースはない?
プラスチックの透明筒のやつ使ってたんだけど入れ込み式の蓋の角がプレマの縁にぶつかって毛羽立ってきた
布袋タイプとかがいいのかな あぁ……とうとうチェルモもゼクスタ中止になってたか
ミーリィのプロモ欲しかった……どこにも売ってねえ…… >>37
マットを大事にしたいなら布が一番いいよ
絵柄さえ気にしなければポケモンカードの奴とか特にいい >>37
アルティメットガードのプレマケースがおすすめ リゲルの新規はさすがに弱くしてきたな
そしてイデアの方のフレーバーが相変わらずというかなんというか 軍師のフリーデッキってなんか足したほうがいいのかな。識者求む >>43
とりあえず赤胎動抜いてカーディナルブレード ああ…イデアリゲルは結局調整無しか…
イベント封じが自ターン中だけとか夢見てましたよ… この分だとリンドウも新弾分は調整入らなそうやね
どうやって今のリンドウ一強状態を改善する気なのか楽しみだ 一番急所になるのは城島なんだけど、城島弱体化し過ぎると龍膽は環境トップどころかデッキとしての成立すら危うくなるからなぁ
次にチトセだけど、ここまでの高レアリティの場合、エラッタしたら新テキストと入れ替えるってのを簡単に出来なさそう
個人的には
ランチ→5リソ制限
モエガネ→ターン1
ニンフルサグ→相手ゼクスのみ
ぐらいで一旦様子見てほしい気持ちはある >>47
全くリンドウ入ってなくてヒデェ、リンドウ使いの工作にすら見えるわw
リソリブート効果全部にターン終了時までリブートしないエラッタで良いよ
リンドウだけ1ターンに何回もリソリブートしてるのがおかしいんだ 公式依怙贔屓主人公あづみから
イデアリゲルで旧環境殺しに来てるのに
6月のスターターはがっつりメタられるク・リトなのね。
初心者キラーが蔓延する対人ゲーに居着いてくれるかねぇ? とりあえずランチ封神なりエラッタなりは不可避として
1.ショコラティエにリブート制限をつける
2.VBに7コス以下の制限をつける
3.ガネットにターン1制限をつける
この辺かねえ なんかショコラティエがその修正を受けた場合、輪廻開闢が復権しそうで草
まぁ龍マルと両立しないんですけどね 輝聖のテキストはエンジェルとガーディアンがそれぞれ1枚ずつじゃなくて1枚がエンジェルとガーディアンを担ってても誘発条件満たすよね? >>53
せやな
フラーマとかアイコンガル君リストラの危機やん アッパーガル君はまだ良いけど
アッパーじゃないガル君はもう無理かな
まぁ、ガル君自体がもう無理…みたいな感じだけどキシフトが強いから輝聖に寄生出来ればワンチャン有るかな 実質ガーディアン強化だなぁ
ウェイカー軸かディンギル軸かで迷う ミーリィよりアグリィ救済が先だから……ずっ友の百日紅が刑務所送りは免れたけど弱体化させられちゃったかんね
新型貰えれば今よりは頑張れそうだけど何時になるかな スーパーオールゼクスターズのフレーバーテキスト読みあさっていたら、アイヴィーウイングのテキストのシャマシュさんのセリフに全俺が泣いた。もえドラで神との全面戦争は不可避のようだけど、シャマシュさんには生き残ってもらいたい。 >>56
次のガルマータ強化に希望を見出そうにも、誓いが名称指定だから新規数種程度ではどうしようもないというね
ガル君がまともに他とやり合えるようになる日は来るのだろうか ガル君は黄泉路をリストラ出来るくらいのパワーカードとリソリンから踏み倒してアドとれる名称大型来ないとどうしようもないわ
10500打点がスクエア上ではバニラしかないとかもうね デーヴァがまだあんま強くない時期にプリズムが結構強いとか
ブレイバーが弱いけど女神は強いみたいなのがあれば良いんだけど
ガーディアンはガル軸でもそうでなくてもどっちもつらいというのがまた >>63
ガルマータ組んでいる身としては、新規大型ガルマータ追加はなくても良いけど、ケィツゥーを踏み倒しできるようにしてほしいかな。現状でもミラクルディーヴァケィツゥーを安定して踏み倒しできれば展開面と防御面が格段に変わるので。
ということでイデアガルマータにチャージのガルマータとケィツゥーの踏み倒し効果を期待します。 もしほかのデッキのカードがなんでも1枚貰える権があったら ク・リトプレミアムデッキに入ってない奴だと何が必要になる? >>67
とりあえずアルカナとアザトアースじゃない?
あとはIGOB用シフトと通常Z/X用シフトを自分が動かしやすい配分と種類に合わせてって感じかな うららは手札第一というか手札のイベントからしか動けないから
スターター来たらアスツァール×2とイタァカがベターじゃない?
ユニプリ用に多少減らして種類増やしてもいいと思うけど
あとアザトアースは無理に入れなくてもいいやろ、出せる機会そう多く無いし費用対効果が見合うとは思えん 費用対効果を気にするならそもそもクリトなんて組まないほうがいいと思う
間違いないなく今後の新規でアホみたいに絞られるんだし >>69
ごめん、イタァカ忘れてた…。必須と考えていい。
>>70
アザトの特殊勝利を狙うか、堕とし仔生み出して物量で攻めるコンボかどっち組みたいかで考えれば良いんだろうけど、コンボ連パン軸でもアザト狙えなくもないし
相手が引きこもる、もしくは低コスト帯除去が得意な相手で絶界ニャルもパンプニグも使い切ってたらアザト狙いに移行するってのもアリでは。
とりあえず1枚挿しとけば保険の保険で広く見れると思うけど、新環境に変わらず対応できるかはわからんね。
値段高いのが気になるなら準優先採用ってとこかね。 ク・リトちゃんと組みたいなら、何気にユニプリが採録1枚なのがネックになりそう
怖い商売してるでぇほんま 既に組んでた奴が怒涛の再録で気落ちしてるかと思いきや
ユニバを光らせるためにカートン買いに走る算段を立てててほんま逞しいなと思った 龍膽新規弱すぎて草生える
急遽弱体化されたでしょこれ 新規が修正される可能性が消えた今既存カードに怒涛の封神が来そうですね… 龍膽に2ターン目リソブを与えてはいけないという意思を感じる
仲良しランチどころか、松虫草とかそっちの方まで規制されるかもね アイコンじゃないNはまあこんなもんでしょ
リゲルとかマジでなんに使うんだレベルのテキストだったし 言うほど弱くない気がするけどなあ新規龍膽
ハンド消費無いのはまあまあ 龍膽新規が弱い点は、今の4コストに求められるのはリソブただ1点だから
2ターン目にリソブできない時点で松虫草とかのが圧倒的に強くなってる
3ターン目以降に使うなら我武者羅のが全然強い 龍膽は相手していてマジで起こすリソースを緑限定にしてくれたらまだ何とかなる気がしないでも無い…
でもそれならそれでサンタジャガーで悪い事されそう… 龍膽対策は、じゃんけんに勝てれば結構勝てる
じゃんけんを鍛えるのだ
モエガネは知らん TCGでじゃんけん勝ったらほぼ勝ちってデッキは負けたらほぼ負けなことが多いけど龍膽は全然そんなことないからな じゃんけんに勝とうが負けようが、ムーブも盤面の各ターンの優位性もほとんど変わらないリゲルと龍膽がおかしいんだよなぁ 不満スレで肌色露出ばっかでキモいってあったけど
いまゼクスどうなってんだよ15弾でやめちまったぞ プレイヤー指定がどうでもいいデッキの場合
ガーンデーヴァフィーユをアスルで回収できるの滅茶苦茶強そう 電影なんだろ
共通キーワードがと思ったけど内容違うな
電影をもつカードがいるとき〜とか電影の合計値がいくらのとき〜みたいなのが出るのかな >>90
アスルのやつは電影のテキスト省略されてるだけ >>92
あー、それぞれ違う効果じゃなくて、アスルのほうは記述省略してるだけなのかな? コストは数値だけ満たせば何でもいいからバトドレキラマ以外でも踏み倒しで出せる登場時効果持ち全般と相性いいな。
ベルちゃんとか深山霧島とか。 5リソでウェイカー出して終わりだけみたいな動きが
ウェイカー出してアスル出してウェイカーアッパー兼ウェイカー3指定のを手出しして
ウェイカー1しか空いてなかったけどウェイカー戻したからウェイカー3を満たせるみたいな動きとか
こいつの手札に戻すのは選ばないコストだから、絶界を手札に戻せるのを利用して
IGOB→アスル→3出してドロー→IGOB→シフト→アスルと3でディンギルロングアイランド改出して効果でVBとか
見た目以上に結構戦術の幅がありそう 出張させるならベラトかな
ガチでどのデッキにも入りそう なんつーか、猛烈にアルダナブが悪さをしそうな気がする 思いついてしまった
アムリタデッキでデ・ジ・キャラットをベラトリクスで回収出来るの余りに犯罪すぎる むしろ悪さしそうならギャザリングの方が怖いと思うわ
盤面二枚破壊してギャザリン→ギャザリング戻してアスル出して3以下キラマで2パン→アスルと3以下破壊してギャザリングって出来るし なんか電影のせいで、今後手札から簡単に展開できる系のカードが実装されない未来が見える見える・・・ キラマ、バトルドレス縛りないのが怖いな ベルちゃんとコンボしたりセレネで踏み倒したやつ戻してデメリット回避とか アスルの方コスト5以上のリブートのゼクスを戻すのか
初見じゃ分からんわこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています