【MTG】Magic The Gathering Arena 130【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568094775/
【MTG】Magic The Gathering Arena 127【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567829082/
※次エキスパンション「エルドレインの王権」の発売日は2019/10/4です
※MTGアリーナでは10日前くらいに先行で発売されるのが通例です
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 129【アリーナ 】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568277206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新環境イベでぼっさん使って勝てるデッキ無いすか?
グリコンの環境に合ってない感をひしひしと感じて辛いんすが モミール、クリーチャー追加されまくってるけど前回と同じように11マナはクリーチャー存在せず
つか11マナクリーチャーって歴史上いたっけ? ザカマ狙いで9揉みしたら2連続で九弄出てきて負け
2揉みしたら無法の猛竜出てきてことごとく後続を焼いてくれちゃって負け
6揉みしたら悪魔王がライブラリー全部吹っ飛ばしてきて負け
ふざけんな スタン2020急に黒流行りだしたな
あと1勝でミシックだったのに急にメタ変わって死んだ >>333
俺の知ってる甲輪様のイラストじゃない… >>340
フレーバーテキストもやっぱ氷河期の災厄じゃないとね・・・
やはりアイスエイジか5版の甲鱗様以外は偽物よ モミールは11、13、15は何も出ないからこれから始める人は参考にしといて
前回と違って8マナに強力なの追加されまくってる、9マナのザカマ宝くじは微妙
あと10マナにエルドラージがいる、名前忘れたけど攻撃時にライブラリー20枚持ってく奴 え、ウラモグ様おるの?
あのへんいるとなるとモミールの戦略だいぶ変わるんだが 出したら勝ちのウラモグか
ガチャで速攻出てきてた時代もあるけど キャスト誘発ないからただの破壊不能10/10でしょ?
2〜3回殴ればLOも狙えるけど
カードパワーあがってそれまでに決まること多いしウラモグ狙いは微妙 バウンスcipのあるモミマナリストアップしなきゃ
ボムが多い気がする ベルゼンロック様引いてGGして相手にターン渡したら
相手も6モミしてベルゼンロックwww
6モミはやめらんねぇな 無料だとマナクリ出た瞬間爆発とか起こりそうだし有料の方がいいね
たった250だし うらもぐはリアニじゃ微妙になるようにデザインされてるからね 13〜16モミは何もなかった
ストラタドンはいるのにドラコはいないのか🤔 無料じゃねーのかよ
レアコンプもうしてるから
金ドブじゃねーか 参加費250といわず100Gぐらいでもよくね?とは思う
報酬安くしていいからさ、こういうお祭りモード好きなんだよ 250ゴールド払って20ジェム
1パック250/1000=1/4
200ジェム×1/4=50ジェム
運営は課金者は楽しませるつもりないんでしょ 7点ライフ払えば7枚ドローさせてやろう
なに?ライフが足りない?仕方ない、俺が殴ってライフを回復させてやろう。これで払えるな
お前…それでいいのか…? 1〜4マナでは全然強いの出てこないと感じたのでできるだけスルーしながら
相手に合わせて7,8,9コスるのがいいとおもった 相手の4モミで何も出ないのとこっちの2モミで何も出ないのが一回ずつあったんだけど原因何なのかね 2マナはハイドロイド混成体4マナは灯の分身辺りを引いたのでは >>333
俺の知っている甲殻ワームじゃねぇ!w
かっけええええ
欲しい!! モミールでエトラータ出されて死。こんな逸材カードが隠れてやがったとはな…! 資産本当にないならやったほういいだろ。課金厭わないなら好きにしろ 場に出て消えるっていう演出もなくターンが進むのかわかりづらいな 期待値計算してみればいい
ゴールド対レア変換効率は悪くないから何でもいいからレアが欲しいならアリっちゃアリ
だがそこまで資産がないならパック剥いてWC貯めて絶対に腐らないカードを手に入れたほうが良い やる気の出ないデイリー勝利消化しながらだと負けてもトントン感があっていい モミールはベルゼン死が理不尽すぎてあんまりやりたくない pwも入れろ 1時間半やって1回も勝てねー
日課が進まなくて困る ハイドラ系はリアニしようがコピーしようがリクルートしようが唱えないかぎりX=0で自然死するから無駄無駄
X=100で唱えようが場のハイドロイドは2コスト換算だから軍団の最期で即死 >>376,379
どうも
何でもいいからって程では無いから稼ぎとしてやるのはやめとく ベルゼン嫌なら6モミらんかったらええだけやん・・・ 理不尽な死に方が星の数ほどあるのにベルゼンだけ警戒しても無意味 モミモミ10周程してマイナス50Gでレア5枚だったわ
こっち遅延とかしてるわけでもないのに全然やれる盤面で爆発する人多くね?楽でいいんだけどさ PW混じってた頃は焼熱出せたら返せる場面あったけど今はパス安定 書き込みのレベル低すぎてスクロールするのめんどいから俺以外全員初心者スレ行けよワロた笑
↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強の吸血鬼デッキだ↓↓
メイン
コスト1・・・12枚
空渡りの野心家4
軍団の上陸2
凶月の吸血鬼2
漆黒軍の騎士4
コスト2・・・8枚
アダントの先兵4
誓いを立てた吸血鬼4
コスト3・・・8枚
血に飢えた曲芸師4
傲慢な血王、ソリン
コスト4・・・4枚
復讐に燃えた血王、ソリン4
コスト5・・・4枚
マガーンの塵殺者、ヴォーナ4
土地・・・24枚
平地4
沼8
孤立した礼拝堂4
神無き祭殿4
静寂の神殿4
サイド
トカートリの儀仗兵4
悔恨する僧侶4
渇望の時1
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
解説)
曲芸師とヴォーナを4枚採用し、軍団の副官を採用していないところが最大のポイント。
副官を採用しないことによる打点の低下は曲芸師+復讐に燃えた血王、ソリンのシナジーにより解消されている。
曲芸師のカウンターが一瞬で大幅に伸びることにより、輝かしい天使対策にもなっている。
さらに吸血鬼デッキの最大の弱点である、盤面の膠着状態を打開するカードに欠ける点を補う意味でヴォーナを4枚採用していることでデッキとして汎用性も高い。
サイド変更後も儀仗兵や悔恨する僧侶を復讐に燃えた血王、ソリンで使い回す動きが特定のデッキに刺さり、ありえないほどの強さを有する 有効色としてはせめて5色ランド欲しいがどうなるかな >>397
一瞬で赤諦めたお前が初心者スレに戻れw モミール調子よく勝ってたけどジェムしか出ないのでなんか嫌になってきたw 浅瀬で土地めくってから(あれ?このターン土地出したんだっけ?どうする……?)って一日一回はなるやーつ >>402
紙だとそれあるけどアリーナは光るから分かるでしょ オオカミの群れがブロックされなかったかのようにダメージを割り振りますか?→はい
から進まなくなって負けたんだが?相手は君の番だ連打し続けてたわ 固まったら切断して再接続するしかない
待ってて直ることはほとんど無い 土地にカーソル合わせた時このターンに出したって表示があるから片っ端からって方法もある 1モミからやるやつに引きだけで負けるととてもかなしい モミールはリアルでしかやったことないから帰ってからやれるの楽しみだわ
準備の手間かからないの楽で良い とんでもクリーチャーが出てくると脳内で(デデドン!)って効果音が鳴り響く モミール相手先手でいきなり1モミしたからセオリー知らん人かな?と思ってたら、
1モミ、ラノワールのエルフ
2ターン目3モミ、風雲船長ラネリー、攻撃して宝物
3ターン目、ラネリー攻撃して宝物、6モミでガーゴス
ってムーブ食らって負けた そういえばもみーるの画面に映ってるおばさんは何のキャラなの? モミールってスタンの範囲でも予め出るカード出ないカードが選ばれてるんだろうか? mtgaに実装されてる全てのカードが出るって書いてあるぞ まず何を狙って2モミしてるんだ
1モミの方がまだわかる 2モミはしなきゃ死にそうな時にするかなあ
相手の2モミで3/1が立った時とか >>421
マナクリ多いし緑探しのドライアドとか出れば宇宙だぞ
ラノエルしか無い1マナより当たり率は高い >>414
相手がアグロ戦術とってるのにもしかしてボケーッと見てたのか…? >>425
2モミはしたけどラネリー止められない1/1で、以降は毎ターンガーゴスチャンプするしか無くなったので爆発でした。
相手のラノワール出た後でこっちも1モミすべきだったんだろうか… ネタ枠なら海外人気の雷雲のカラスも2モミしたら出てくるんだろうか >>427
先行ラノワの時点で2t差ついてるんで後攻は1モミする以外の選択肢はない 運命のきずなみたくBO1とBO3では制限も別にすべきだと思うわ
ハゲとか浅瀬とか蒸気族とか夜群れの伏兵とかおらんかったら先行ゲーもマシになるでしょ 今回は1マナだけスルーして2モミからガンガン行ったほうが押し切れるよ
これまでとはだいぶ変わった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています