【MTG】Magic The Gathering Arena 130【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568094775/
【MTG】Magic The Gathering Arena 127【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567829082/
※次エキスパンション「エルドレインの王権」の発売日は2019/10/4です
※MTGアリーナでは10日前くらいに先行で発売されるのが通例です
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 129【アリーナ 】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568277206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モミール運良く一発目で5勝してきたわ
前からいたんだろうけどムルタニが化物だな
混沌の大口で雑魚一蹴も気持ちよかった
それはそうと、何回かスカったけどバグか?出てくるのに条件付きのクリーチャーとかいる? >>288
どうせ手札に来たもん片っ端から出す頭ニッサちゃんだろ? >>280
これかも
10マナが増えてるけど11マナがいない
全部追加したってわけじゃなくて外れを入れてる様に見える
10マナにストラタドンとドラゴンと戦慄の憑依魔の暴君を確認した
土地は赤マナ全力が良いかも サイの暴走とか甲鱗様とかネタ枠も追加されてるから安心できない お猿さんのために用意されたデッキ筆頭の
行進で勝てない・・・??? ぉい。
9モミで魅力的な執政官出てきやがったぞ。モミールだと致命的じゃねえか フードトークンのゲイン差で勝ったわw
マナ使うとはいえ一個3点は馬鹿にならんな ROEのエルドラージは無くてBFZのエルドラージは出てきそうって感じかね
エルドラージ好きなので10マナモミりたい 破壊でもバウンスでも直接ダメージでもなんでもあるじゃん モミールは強過ぎるのと弱過ぎるのを入れてより運ゲーにしましたって感じかな イオナ出されて条件反射で爆発してしまったけどよく考えたらモミールだとただの7/7飛行じゃねーか!
てか何故イオナが?実装の範囲わかんねえ とりあえずゼンディカーから色々突っ込んでるみたいだけど、上陸持ちは見てないな
まぁモミールで上陸なんてされたらたまらんが 2ターン目から出していいのかわからんままやったが5連勝
でももうやらないな むこうセファラやらイカれたのばっか引かれて
こっちバニラトークン乱打からの深海の怪物とか机割るわ いつもの6勝すると土地と経験値もらえるやつかと思ったが自由参加かこれ 7連打で工作員と隕石ゴーレム狙っていってるが8以上回した方がええんか? 隕石ゴーレムは状況次第ではあまり嬉しくない気がするな 8で回したら2体バウンスするやつが結構出易くて強かったわ2体倒せる隕石ゴーレムやんけっていう 新環境イベでぼっさん使って勝てるデッキ無いすか?
グリコンの環境に合ってない感をひしひしと感じて辛いんすが モミール、クリーチャー追加されまくってるけど前回と同じように11マナはクリーチャー存在せず
つか11マナクリーチャーって歴史上いたっけ? ザカマ狙いで9揉みしたら2連続で九弄出てきて負け
2揉みしたら無法の猛竜出てきてことごとく後続を焼いてくれちゃって負け
6揉みしたら悪魔王がライブラリー全部吹っ飛ばしてきて負け
ふざけんな スタン2020急に黒流行りだしたな
あと1勝でミシックだったのに急にメタ変わって死んだ >>333
俺の知ってる甲輪様のイラストじゃない… >>340
フレーバーテキストもやっぱ氷河期の災厄じゃないとね・・・
やはりアイスエイジか5版の甲鱗様以外は偽物よ モミールは11、13、15は何も出ないからこれから始める人は参考にしといて
前回と違って8マナに強力なの追加されまくってる、9マナのザカマ宝くじは微妙
あと10マナにエルドラージがいる、名前忘れたけど攻撃時にライブラリー20枚持ってく奴 え、ウラモグ様おるの?
あのへんいるとなるとモミールの戦略だいぶ変わるんだが 出したら勝ちのウラモグか
ガチャで速攻出てきてた時代もあるけど キャスト誘発ないからただの破壊不能10/10でしょ?
2〜3回殴ればLOも狙えるけど
カードパワーあがってそれまでに決まること多いしウラモグ狙いは微妙 バウンスcipのあるモミマナリストアップしなきゃ
ボムが多い気がする ベルゼンロック様引いてGGして相手にターン渡したら
相手も6モミしてベルゼンロックwww
6モミはやめらんねぇな 無料だとマナクリ出た瞬間爆発とか起こりそうだし有料の方がいいね
たった250だし うらもぐはリアニじゃ微妙になるようにデザインされてるからね 13〜16モミは何もなかった
ストラタドンはいるのにドラコはいないのか🤔 無料じゃねーのかよ
レアコンプもうしてるから
金ドブじゃねーか 参加費250といわず100Gぐらいでもよくね?とは思う
報酬安くしていいからさ、こういうお祭りモード好きなんだよ 250ゴールド払って20ジェム
1パック250/1000=1/4
200ジェム×1/4=50ジェム
運営は課金者は楽しませるつもりないんでしょ 7点ライフ払えば7枚ドローさせてやろう
なに?ライフが足りない?仕方ない、俺が殴ってライフを回復させてやろう。これで払えるな
お前…それでいいのか…? 1〜4マナでは全然強いの出てこないと感じたのでできるだけスルーしながら
相手に合わせて7,8,9コスるのがいいとおもった 相手の4モミで何も出ないのとこっちの2モミで何も出ないのが一回ずつあったんだけど原因何なのかね 2マナはハイドロイド混成体4マナは灯の分身辺りを引いたのでは >>333
俺の知っている甲殻ワームじゃねぇ!w
かっけええええ
欲しい!! モミールでエトラータ出されて死。こんな逸材カードが隠れてやがったとはな…! 資産本当にないならやったほういいだろ。課金厭わないなら好きにしろ 場に出て消えるっていう演出もなくターンが進むのかわかりづらいな 期待値計算してみればいい
ゴールド対レア変換効率は悪くないから何でもいいからレアが欲しいならアリっちゃアリ
だがそこまで資産がないならパック剥いてWC貯めて絶対に腐らないカードを手に入れたほうが良い やる気の出ないデイリー勝利消化しながらだと負けてもトントン感があっていい モミールはベルゼン死が理不尽すぎてあんまりやりたくない pwも入れろ 1時間半やって1回も勝てねー
日課が進まなくて困る ハイドラ系はリアニしようがコピーしようがリクルートしようが唱えないかぎりX=0で自然死するから無駄無駄
X=100で唱えようが場のハイドロイドは2コスト換算だから軍団の最期で即死 >>376,379
どうも
何でもいいからって程では無いから稼ぎとしてやるのはやめとく ベルゼン嫌なら6モミらんかったらええだけやん・・・ 理不尽な死に方が星の数ほどあるのにベルゼンだけ警戒しても無意味 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています