【MTG】Magic The Gathering Arena 130【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568094775/
【MTG】Magic The Gathering Arena 127【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567829082/
※次エキスパンション「エルドレインの王権」の発売日は2019/10/4です
※MTGアリーナでは10日前くらいに先行で発売されるのが通例です
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 129【アリーナ 】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568277206/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
やけに配布マーフォークに会うとおもったらローテ前のやり納めノスタルジーやってんのか シミフラにケラトプスと6チャン置いたら爆発しよった
きもちいいー せっかくアテムシスの特殊勝利達成したのにエフェクト無いのか
公開マークつくと同時に相手が爆発してシュールだったぞ
相手にしてみたら手札公開後よく見る間もなく敗北ってなんか理不尽感じないか まあジェイスとかシミックの隆盛とかヴラスカや神ボーラスの特殊勝利も演出ないし… そして次の試合は足し算もろくに出来ない馬鹿に運だけで負ける悲劇 一乙
テフェリー置かれて頑張るシミフラいたけどかわいそうだった シミフラにヘイト向けてる奴は相手からしたらマスカンだらけかつハゲとチャンドラでほぼ詰むジェスカイフレンズオススメするぞ ジェスカイフレンズみたいなミッドレンジってまさにシミフラのおやつでは?
よしんば有利取れてたとしても最速群れにやられまくって発狂しそう BO3ばかりやってるからたまにBO1やると土地補正にビビる 3ハゲがシミフラに強いとかいうけど、通す訳無いんだよな ナーセットとサヒーリ先にチラつかせたら通るぞ
と言うか本命だから前方確認するしついでにピアス構えながら投げたりもするわ いやあでもあの新しいピアスみたいな打ち消しほんと早く使いたいわ
思考消去ぶっ潰せなくなるの嫌でしょうがなかったのよ お、レベル100になった
スタンダード2020結構稼げてたなあ ジェスカイフレンズとエレメンタルと門に有利とれるデッキってなんかあるかな >>4
相手がアテムシス出してきたから次のターンで工作員で奪って特殊勝利が一回だけあるな
たまたま手札条件揃ってただけだがw ジェスカイフレンズは茨の騎兵一枚でキツイから俺は牢獄領域を増やした
別にそんなものなくてもエルダースペル一枚で死ぬから残りを何とかする構成にしたらいいと思うよ 必要なアセットを確定中で止まって進まなくなるんだけど プレイすらできてない 群れ仲間産むケモホモ出産アジャニパパさえいれば無双できる気がするんだけど
あれかなり地味なのに何で神話なんや 城塞原野ずっと回してるけどコントロールには強すぎて負ける気がしない
シミフラには勝ち目がないけど
城塞原野と原野とエレメンタル原野どれがいいか 4000分の1程度の話じゃん
鏡の行進でロナス13体並んだことあるぞ その状態になるまで勝負決まってないってどういうことだよ 後攻引き続けるときほんと連続するよな
俺も10連続ぐらいあるわ >>25
効果だけじゃなくて、フレーバーやら何やらで神話にしたり、しなかったりする
んで、PWは基本的には神話レア >>31自己レス
すまん鏡の行進か分身作るほかのカードの話かと勘違いした ランダムのコイントスは交互に裏表が出るという意味ではなく
偏りが出る中で試行回数を積んでいけば最終的に先後の割合が1:1に近づいていくよという意味だとお前らは一体いつになったら理解してくれるんだ >>29
ログ送られてもたまたま4096分の1があなたに起こってしまってご愁傷様ですとしか言えないだろ
10億ゲーム以上プレーされてるんだから確率的に言ってその程度のことくらいいくらでも起こりうる
個別の不運エピソードをいくら積み重ねても何の意味もないよ そもそもコイン投げ100回やった時にどこかでどちらかの目だけが10回連続で出る確率
って割と現実的な確率だしな
問題ないよ 何か逆に最近のアップデートからやたらと先攻引くようになった気がする。その前のバージョンまでは後攻ばっかりだったのに。お陰で勝率がもりもり上がってる。 ちょっと聞きたいことがあって、今スタン縛りのイベントやってるけど
そこでエルドレインのカード使ってる人いたんだけどね
前にブロールのイベントに参加した時にWCで獲得できる権利みたいなのを
もらった気がするけどエルドレインのカードの取得方法がわからんのよ
誰かわかる? デッキ構築をスタン2020にしてe:eldで検索したら出てくるだろ 新カードお試しで使ってくれってばらまかれたのに分かりづらく隠されてるのは意味不明だよな おー出てきたよ ありがとう>>40
デッキ構築を選択するということ自体頭になかったわん ダイヤ4でミシック200番台と当たるとかマッチングどうなってんだよ 3ケイヤとナーセット出して思考消去と除去を撒いて来る相手のケイヤパクったら爆発したんだけど勝ち手段ケイヤだけなのかね
最近のデッキ全くわからんわ パクるということは工作員とか集団強制だろうけど
今のエスパーはカウンターがなくてリソースをPWに頼るからそういうデッキに非常に弱い
無理だなと悟ったんだろう クソデッキ使ってライフゼロにするまで付き合えってのも無理があるのでは 3ケイヤに初めて当たったのと十数ターンかけてクリーチャーは第一管区の勇士一体しか見えなかったからわかんねえんだ
投了はむしろどんどんしてほしいし俺もどんどんするぞ >>50
お好み焼きは外がカリッ!中がふわトロ〜が至高!! 結果的に勝ててもマリガンしてるとスゲー負けた気分になるよな 最初から手札差等でリードしてないと勝った気にならないってすげー気の毒 別に常に自分優位の状態とか望んでないわ
マリガンから逆転してもマリガンの必要ない試合が多い方が精神的に疲れないだけ2マリとか本当に疲れる 試合に勝っても楽しくなかったら負けだし、試合に負けても楽しかったらOK、という人は極少数ながら居る
9割9部の人はそうではないし、理解すらできないみたいだけどね お互いトップ勝負で解答持ってこれたゲームは勝っても負けても楽しいな 2020最初は楽しかったのにシミフラに3回に1回当たるようになって
楽しくないめう
【急募】赤単とシミフラに勝てるデッキ 逆転勝利より予め仕込んだメタカードやコンボがしっかりハマって計画通りにゲームが進む方が好きかな俺は
そういう試合は負けても次の計画を考える余地が生まれるから楽しいと感じる やりとりが多ければ多いほど楽しい(カウンター除く) トップ勝負になるとめんどくさくて投げちゃう
勝率下がる下がる シミフラ災厄赤単青白飛行あたりにインスタントタイミングの炎の一掃が実によく効く >>61
荒野と五分五分な感じがする
ミゼット出したら爆発するぞ デュレスとソウトイレイザー入れたデッキなら大体勝てるのでわ>シミふら ソウトイレイザーが検索しても出てこねぇ
絆魂接死は一発変換できないからソウルリンクとデスタッチで許してほしいとは思う ティムール荒野って2020のベストデッキだと思うのは俺だけか? >>76
赤単に不利だと思うけど
一掃はチャンドラのなんたら落とせないし上手い相手なら意識してるし
あとなんだかんだテフェリーきつい 結局、禿入れてないデッキはトップメタにはならんよな
アグロとクロパに強いとかそりゃ環境制すよ 2020の赤単とか遅すぎて除去してりゃ余裕でミゼットまで間に合うレベル
テフェリーは+から入られたら負けだけど-からなら焼けるし すまん、あと安定してニヴが間に合うって何枚入れてるん?
あのデッキパーツ多くてあんま余裕ないよね >>76
ミシックまで行ったけど小ハゲとナーセットと3マナチャンドラが厄介
否認しか対策がないけど小ハゲ先に出たらゴミになるのヤバすぎる
先手3t目に荒野置けたらほぼ勝ちなのはいい シミフラにはどうなんだろね?
狼落とすのキツイしちゃんと荒野と発破に狙い定めてる相手なら辛そう 荒野でシミフラには狼にイオン化構えつつ眼識でドロー
荒野は簡単には置けないが置いたら勝ち
ミゼット出したらライフ押し切られない限りこっちの勝ちだから体感五分五分て感じ メインからイオン化入れてんのか
良ければレシピ見たいわ 回復するデッキ少ないし荒野のイオン化めっちゃ強いよ
出先なんで貼れないが以下のチャネルのリストをベースにしてる
メタに合わせて炎の一掃入れたりミゼット増やしたりお猿入れたり
土地も26にしたかな
眼識は絶対4枚
カスレアの反復する反芻は強くて何度も助けられた
下のリストそのままは弱い
https://www.channelfireball.com/articles/preparing-for-standard-rotation-17-decks-using-only-cards-from-guilds-of-ravnica-forward/ ケラトプスはBO3ならサイドインするけど2020BO1なら入れないかな
エスパーほとんどいないもん よく言われてるけどケラトプスはシミフラにそこまで優位じゃないよ
伏兵は緑だし
伏兵2枚出されたらケラトプス2枚出しても負け シミフラのフィニッシャー狼くんとは相打ちになるからなあ 荒野に伏兵いれりゃええんちゃう
どうせメイン動かんし ケラトプス出してシミフラに負けるって滅多にないぞ
これでそこまで優位じゃないって俺のプレイングうますぎか?? 青単にはケラトプスぶっささるけどシミックフラッシュには4/4インチキ狼がいるのがきつい
お見合いになると増殖する狼と幽霊の1ドローで押しつぶされるしな 他で圧かけつつ、シミフラの勝ち手段である狼をケラトプスで相討ち強制させれば勝てるってだけの話じゃね
打ち消しされつつエリマキとかで盤面制圧されてるところでケラトプスが狼と相討ちしてたらそりゃ勝てない スタン2020でコイル必要な生物いるっけか?
炎の一掃を発展コピーしたりすりゃどうにかなる
荒野は3tに7/6のゾンビ恐竜出されるとだいたい負け 白マナ立てずに出てきたフェザーとか、コピーか2発で門の巨像とか やっぱ二ヴ様は使ってて楽しいわ
個人的にはギルド屈指の良カードだと思う 2020フェザー使うとアダントがどんだけ強いかわかる ヤギは除去一発なので使う側としては弱いと思って抜いてしまった 2020のフェザーはナヤかマルドゥに寄せないと辛い
そしてBO3だと色事故して死ぬのまで見えてる スタン2020はもうやってないけど門原野でかなり勝てた
赤単に追い詰められてもアーチ道の天使1枚で相手が爆発する
小ハゲの忠誠度に余裕があれば戻して再召喚したり >>112
アグロで天使が出るまでに押し切れてないならそりゃな いうても6マナってフィニッシャークラスだからな、相手の心を折るくらいの回復量は不思議じゃないだろう
どうせ新環境でも門なんて雑魚狩りデッキだろうしなw シミフラうぜーよな
やっててミスもクソもない
襟巻きに3〜5t目の除去打ち消されるかどうかだもん
サイド後に丸焼き入れりゃあんなのゴミ同然なのによ >>117
シミフラは一々遅いのが一番うざい
マスカンも打ち消すかどうかに時間かかるし打ち消せないのに時間かかったりするしはよせいって思う 今の環境ってBO1はおろかBO3ですら最初に先行取ったもん勝ちみたいなところあるからな
3ターン目のハゲナーセット浅瀬とかシミフラ先行のなんもさせてくれない感じとかさ >>118
ctrlモードにしてるからごめんねごめんね 3マナ立ってるのに漆黒軍にショック撃って悲し気にターンEDする奴 シミフラに6チャン出したらエリマキ出されてファーwってなったけど
もう一回出したら同じことしてきて真顔になったわ
文字読めねーのかよ >>122
フルコンでも早ければいいし遅ければだめだ
クリーチャ少ないのに攻撃もブロックも何も一々時間かかるのが耐えられん >>126
それは自分にとって嫌なデッキだからイライラしてるだけだろw
クソ弱いデッキが遅くてもそこまで文句は言わないからな クソ弱だろうがなんだろうがデュエル長引くのは普通にヤだけどなあ 遅延奴はチートしてるのが多いぞw
お前の手札、デッキ覗いてるから遅いわけだ >>130
それは建前
打ち消しにイライラしてるけど言えないから遅いことに変換して文句を言ってるだけだよ >>133
いやいや一切打ち消しとか入ってなくてもたまに異常なほどプレイ遅いやついるじゃん
もういいから爆発しようかなとすら思うほどイライラするよ
まあ相手を喜ばすのしゃくだからしないけど
砂時計もっと短くならんかね
その代わりプレイを行ってるときは進行遅くしてさ >>129
俺はダメなものはダメって思うタイプだな
初心者ならともかくデッキが弱ければ許されるとは思わない ?????
別に白単や緑単相手でも遅延はイライラするだろ シミフラってマスカンでも一々3拍置いてからアクション起こすからな
もっとキビキビプレイしろや >>133
攻撃もブロックも何もかも遅いやついるよ
シミフラじゃなくても遅すぎるのは嫌だな
デッキ自体が時間掛かるやつもしょうがないけど嫌
実際リアルで時間かかるデッキ使うと嫌がられるし >>132
頭にアルミホイル巻くとリアル思考消去防げますか? >>134 >>135 >>139
それ全部言い訳
ゲームに対する自分のストレスを遅いことへの文句ってことにしてるだけ、自分で気付かないんだろうけど
この手の奴は遅くなくてもどうせ別のことに文句を言ってるからね まあMTGに限らず対人ゲーなんてずっと文句言ってる奴ばかりだけどね
イライラしてる人は相手がー相手がーじゃなくて、自分のことをまず考えてみたほうがいいと主よ
>>145
顔真っ赤過ぎだろw 遅延も戦略と考えるようになれば捗るぞ
シミフラとかハゲとか遅延デッキと当たったら自分も対抗して全力で遅延仕掛けてイライラさせろ 初手から遅延してくる奴にはこっちも初手から砂時計ギリギリまで遅延してやると普通にプレイし始めることが多い ゲームを「遅延」しようとするって事は
逆に「遅延」されるかもしれないという危険を常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね… 遅い奴だと分かったらのんびり動画でも見てりゃいいんだよ
画面凝視してチカチカさせたり「君の番だ」連打しても時間は早く流れないよ?w
>>148
自分がイライラしてるから相手もイライラするとは限らんからなあ
向こうはスマホポチポチしてるかもしれんし シミフラみたいなクロパに負けるなんてコントロールや一部のコンボデッキくらいだからなぁ
負けなきゃコントロールやコンボデッキ最強だろ。まあ、それにすら禿がいてつらいからメタにすらいないんだがw モダンは結局ホガーク殺したのになんでスタンのハゲは許されてるんだろ 何も考えずにマナクリと大物だけ積み上げた緑単で三連勝してしまった
マジックは奥が深いなあ >>153
マロー「ハゲは青対策になるからね、仕方ないね」 テフェリーはヘイトを集める
ホガークはその間に殺す モダンはホガーク潰すために本来ありえないような歪みが起きてしまったから
ハゲはハゲのために色足したりしたけど使用率はメチャクチャ高くもないし勝ちに直結する効果でもないし結局打ち消しを使うデッキもあるので環境を歪めていない 確かにハゲは支配的だけどスタン落ちしてどうなるかじゃないかなぁ
ハゲを含まない攻撃的なデッキが抑止力になるかもしれないしな 同じ白青1でバウンス能力持ちの反射魔道士をスタンで禁止にした(しかも理由は不快だから)ことを考えれば
テフェリーを禁止にしないのはPW優遇だからだろって言われちゃうよねやっぱり
許されるハゲと許されないハゲ、どこで差がついたのか まぁ流石にトップ8に32枚達成すれば禁止を考えるとは思うが31枚まではセーフだから期待できんな 選択無いからって帳入ってるシミフラに殺されるわ
行進アグロに赤黒の1マナ入ってるのが助長してるのか ハゲを禁止にするために大会参加デッキの半分以上がケラトプスを積み込めば禁止になるな 現スタン環境で打ち消し使うデッキって何?
青混じりでもほとんどメイン0枚でエスパーが1枚積むかつまないかな程度じゃん シミフラが環境にいるかいないかで言えばいるわな
だからこのスレで文句を言ってる奴がいるわけだしw 2020にはおるけどランクマでシミフラとかずっと見てないわ
スケシが出てくるまでの間しかいなかっただろあのカス 2020じゃない普通のランクだとシミフラはかなり減るだろうけど、プレイだとそこそこ見かけるかな
ていうか純粋なシミフラって色々なデッキに弱いよねw 出来事は打ち消されると墓地送り
選択再録 神秘の論争 保護者 という伸び代
しばらくはシミフラまみれだろうな シミフラみたいなクロパが有利なのはランプコンボコントロール辺りだけどそれらはもれなくハゲ4積みだから言うほど有利取れないよね
つーか青白飛行で使い終わったハゲをクロック無視してまで殺しにくる奴が多数いてハゲへの憎しみを感じる シミフラが成立してる以上ハゲがいると打ち消しが腐るから打ち消しが環境から居なくなったんじゃなくて選択肢が増えたからテンポロスになる打ち消しよりアドを稼げるカードを選んだってことだろ ぼくの沼潜みちゃんが出来事のせいで微妙に・・・
泥棒ネズミにしろというのか
いやいっそ両方4枚ずつぶち込むか 禿残すのは危ないからな。ソーサリーがインスタントに変わるだけでも驚異 出来事ってスペルとして唱えて追放されないといかんのか
勘違いしてた といっても今の環境のアグロはケイヤの誓い出てたらもうPW無視したほうが大体正解。それを殴りにいくんじゃほぼ負け 誓いは伝説とはいえなんでETBと常在両方あるのか訳分からん 基本セットで誓い再録してもよかったのになって一瞬思ったけど絶対ダメだわ デイリーの25Gなくして欲しい
中途半端に取っちゃうと非常にモヤモヤする >>188
わかるw
次の日とかにデイリー25G取った状態で止めてるわ 俺も25G前で止めるな
もし25G取ったらあと2勝しなければならなくなるからめんどい 灯の分身でコピーして、灯争ジェイスを場に3枚出す
その後コピージェイスの忠誠度能力を起動する
あら不思議、能力を起動したコピージェイスが墓地に落ちる
何このバグ
ちなハゲ3枚の時は何も起こらない ジェスカイフレンズ多すぎてシミフラの100倍うぜえなぁ というか灯の分身でPWコピーすると消えたり現れたり不思議な現象が起こるな
忠誠度残ってるのに殴られて消えたから何で・・・?って思ったら
次ターンの途中でいきなり帰ってきたりする 古呪メイン積みグリクシスを使え
ケフネト様がいい仕事するぞ 3チャンが鬱陶しいので古呪メイン積みのデッキも使ってる >>192
スパーキーでやってみたけど再現しなかったよ
+能力の方しかやってないけど 確かに試してみたら灯の分身でPWが増殖したり手札に灯の分身が戻ってきたりわけわからないことになってる >>197
スペ低いしおま感かもしれんなあ
こちらは4〜6体並べるとしょっちゅうなる あっ消えた!
これ同じ忠誠度のPWが重ねられてるみたい
何枚あるかは見た目から全くわからない
一枚ずつ忠誠度が変わると復活する
>>192 >>194 灯の分身でジェイスコピー→忠誠度能力起動→なぜか新たなコピージェイスが爆誕
灯の分身でジェイスコピー→忠誠度能力起動→起動した灯の分身が手札に戻る あ、再現者いた
手札に跳ね返ってくるのは見てないわw あー、忠誠度能力の同じ数値で重なるかあ
手札に戻ったように見えたのは手札が20枚ぐらいあったから勘違いしたのかも >>202
手札じゃなくて戦場で複数枚重なってる
墓地には落ちてない
墓地に行ったように見えたならジェイスの能力でライブラリから墓地に落ちた分では コピー系のカードはジャッジの頭痛が痛くなる
しかしコンピュータまでも混乱するとはこのリハクの目を持ってしても・・・ なあマスタリーの神話レア報酬って固定なん?M20アジャニ×2とミゼット爆誕×2だったんだけど >>209
それバグで2枚出てるだけで実際は1枚だし固定じゃない 既出ならすまん
テキストからvault進行度見れなくなってる? 本物と灯の分身は元カードの情報があるけど
コピーが2体出たらそういうことになるのか あと勘違いかもわからんけど、コピー元PWが死んだ時
灯の分身も一緒に死んだ(消えた?)事もあったような
とにかく忠誠度の増減で
コピー&オリジナル間がバグりまくるのは間違いない
あとタミヨウとかバント色PW並べまくって永久機関作るの超楽しいよ 公開された4マナ赤ドワーフ
災厄の行進が1体あたり6点飛ぶようになるな
吐火みたいに帰ってくるのお祈りしなくていいしワンチャン入るのでは クソ事故で先行なのにフェザーミラー負けたwwwwwwwwwwwwwww
ウィザードさん天才ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 焦がし吐きなら顔に通らなくても問答無用で6点飛ぶんだよね?
頭おかしい火力だな 行進に2枚入れたいが問題は何抜くかだな
物焦がしと入れ替えかなあ この日本人チーターかよまともな手札にならねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww だいぶ頭おかしくないかこれ(困惑)
伝説と言えど4積みでええんちゃうの?除去られなかった勝ちでしょこれ 焦がし吐きとトークン1体+行進とかいうぱっとしない盤面から繰り出される9点飛び道具 1マナ多いヤヤお婆ちゃんより常在能力が強い謎ドワーフ
ティボルト君と戦親分入れてミッドレンジ組もうぜ
ゴブリンどうかなと思ったけどマナ加速組が落ちるのか ケルドの炎おじさんやべーな
狂乱なんか使ってる場合じゃねぇ 食物トークンで回復されやすいから赤単死んでるかと思いきや コスト的にラースの灼熱洞を思い出すドワーフさん強そうね
ただ行進デッキ自体そんなに強くないからなあ、アリーナだとデイリーに便利ってだけでw 無理に行進と組み合わせなくてもティボのトークンが殴りに来るだけでかなりの脅威 行進で強いのはもちろんだけどさ
ショックが4点、刺殺5点、3マナ一徹火力が6点とかもだいぶマナレシオの概念壊れるで
3チャンが2体出すザコは3/1になるわで あらゆる赤単アグロに採用できると思うけど行進型以外は形にならなそうで 擬似的にパワーも増えるのは厄介だな
ティボトークンでタフ6まで相打ちだぜ >>232
除去耐性のない4マナ生物が生きてターンが返ってくることはほぼないんだよなあ 止めようと思えば止まるんだろうけど事故ったら死ぬクソデッキになりそう 波乱の悪魔やジュディスの1点ダメも稲妻に化けるぞ
あと興行がパーマネントとプレイヤーに3点ずつの1マナ火力になったり >>235
確定除去切ってくれるならそれでもうアリなんじゃないかな?
タフ4は地味に強いし >>238
この色拘束で赤単以外は少々ハイリスクなような 1焦がし 2行進 3チャンドラ 4ドワーフ
相手は死ぬ 煤でも肉儀でも落ちねぇのクソめんどくせぇな
4/2にしとけよ赤だろ(理不尽) 相手はスムーズ。こちらは土地事故、糞引き。
無課金者は意図的に糞カードで調整される糞ゲー。
さっさとサービス終了しろ。 炎の一掃でケラトプスも探索獣もイチコロさ!と思ったらこいつも死ぬわw まあ確定除去が減るのは追い風だが
今度の赤単は環境初期だけでも天下を取れるんだろうか あっそうか(痴呆)
まあいずれにせよ炎の一掃が入るタイプの赤単はそうないか・・・ 青黒のnewスペル使ってみたいな
1~2枚刺す感じになりそうだけど 行進相手に放浪者出したところで1ターンの延命にしかならんわ -2腐り切るし
戦闘ダメージ増加分に対しても無力でしょ多分 放浪者に与えられるダメージも+2されるのでちょっとつつかれたら即落ちじゃね
しかもこのドワーフ実質パワー4のくせに放浪者で追放出来ねえ
たぶんあんま対策にならんと思う >>252
LOデッキ組みたくなるよね心理侵食がm19なんだっけ エルドレインは赤のカードが弱そうだとホッとしていたところに投下された爆弾
また赤単が猛威を振るうのか…… アリーナの新弾ランクドラフトってそのパックが出てから何日後に始まったっけ?
一週間後?二週間後? 放浪者はやはりドラフトレベルか…
あとは攻撃する前にインスタント除去するしかないか >>257
m20の時は3日実装ランクドラフト開始日が20日だった灯争はその間隔が15日だから2週間は最低掛かるって感じでいいんじゃね デイリー3つ貯まってるから消化しようとしたらWindows updateでPC使えなくて詰んだ
早くiOSでやれるようにしてくれえ チャンドラの螺旋炎だと3点と3点を別の対象に撃てるだけだよねこれ
本体6点は無理だよね >>263
マジかよ
ドワーフ最低だな
ラノエル再録がまたれる アショクでライブラリ削りまくってGGしてくる奴に隠しておいたジェイスぶつけるの楽しすぎワロタ・・・ワロタ・・・ モミールからワームとぐろエンジンとグリセルブランド出てきたんだけどバグ? PWモミールと違ってモミるのは3マナくらいからがいいのかな
相手4マナからだったし弱いの出しても後でひっくり返されるよね 今までのモミールは9のザカマ目指すのが鉄板だったけど
ヒストリック級のカードも出てくるならやべーな グリセルブランドはツイッターでも見たな
ヒストリックの実装なら頭おかしいのでは いや(少なくとも初期は)スタンの延長線上かと思ったらゲーム速度一気に早める気だし仮に紙でも実装する場合初っ端から札束じゃねえか さっき豆の木の巨人出てきたからこの前のブロールのクリーチャーは一通り入ってそう アグロ使ってて思ったけどちょっと引き悪いと食い物で回復されて辛いです 黒の夜明けの運び手出たって言う人もいるし運び手サイクルが9マナに来たのか?
白黒は外れだが他三体は結構ヤバそう、特に青 モミールは8マナで空守りの掃討者引くゲームだな
クリーチャー2体バウンス糞つよ 高マナ域はどうしても枚数が増えなくてマンネリ&戦略が組めてしまう、ってことでテコ入れかな?いいと思う なんか見たことないカード出てくる
7/6トランプルで先頭ダメージ通ったら3枚公開して、土地カードなら手札に入れるとか
もうムチャクチャ モミールは参加料タイプだからパスだなあ
アンコ貰っても意味ないし なんでお遊びフォーマットに参加料をつけてしまったのか >>281
何マナかによるんじゃないか
正直そこまでのでかぶつが持ってて嬉しい能力じゃないような 地球の裏側から電話線でプレイしてる遅延マンほんと何とかしてくだせえ
初手から毎ターン2分もかけるのにミヴミゼットデッキなんて選ぶなよ 高マナ域は滅茶苦茶スタン以外のカードも出てくるな、ただ翻訳が追い付いてないのか訳が山(mountain)とかになってるが こっちの9モミが3/4の親和ドレイク2体と島サクらないと攻撃できないリバイアサンなのに相手ザカマ出してきてキレそう モミール運良く一発目で5勝してきたわ
前からいたんだろうけどムルタニが化物だな
混沌の大口で雑魚一蹴も気持ちよかった
それはそうと、何回かスカったけどバグか?出てくるのに条件付きのクリーチャーとかいる? >>288
どうせ手札に来たもん片っ端から出す頭ニッサちゃんだろ? >>280
これかも
10マナが増えてるけど11マナがいない
全部追加したってわけじゃなくて外れを入れてる様に見える
10マナにストラタドンとドラゴンと戦慄の憑依魔の暴君を確認した
土地は赤マナ全力が良いかも サイの暴走とか甲鱗様とかネタ枠も追加されてるから安心できない お猿さんのために用意されたデッキ筆頭の
行進で勝てない・・・??? ぉい。
9モミで魅力的な執政官出てきやがったぞ。モミールだと致命的じゃねえか フードトークンのゲイン差で勝ったわw
マナ使うとはいえ一個3点は馬鹿にならんな ROEのエルドラージは無くてBFZのエルドラージは出てきそうって感じかね
エルドラージ好きなので10マナモミりたい 破壊でもバウンスでも直接ダメージでもなんでもあるじゃん モミールは強過ぎるのと弱過ぎるのを入れてより運ゲーにしましたって感じかな イオナ出されて条件反射で爆発してしまったけどよく考えたらモミールだとただの7/7飛行じゃねーか!
てか何故イオナが?実装の範囲わかんねえ とりあえずゼンディカーから色々突っ込んでるみたいだけど、上陸持ちは見てないな
まぁモミールで上陸なんてされたらたまらんが 2ターン目から出していいのかわからんままやったが5連勝
でももうやらないな むこうセファラやらイカれたのばっか引かれて
こっちバニラトークン乱打からの深海の怪物とか机割るわ いつもの6勝すると土地と経験値もらえるやつかと思ったが自由参加かこれ 7連打で工作員と隕石ゴーレム狙っていってるが8以上回した方がええんか? 隕石ゴーレムは状況次第ではあまり嬉しくない気がするな 8で回したら2体バウンスするやつが結構出易くて強かったわ2体倒せる隕石ゴーレムやんけっていう 新環境イベでぼっさん使って勝てるデッキ無いすか?
グリコンの環境に合ってない感をひしひしと感じて辛いんすが モミール、クリーチャー追加されまくってるけど前回と同じように11マナはクリーチャー存在せず
つか11マナクリーチャーって歴史上いたっけ? ザカマ狙いで9揉みしたら2連続で九弄出てきて負け
2揉みしたら無法の猛竜出てきてことごとく後続を焼いてくれちゃって負け
6揉みしたら悪魔王がライブラリー全部吹っ飛ばしてきて負け
ふざけんな スタン2020急に黒流行りだしたな
あと1勝でミシックだったのに急にメタ変わって死んだ >>333
俺の知ってる甲輪様のイラストじゃない… >>340
フレーバーテキストもやっぱ氷河期の災厄じゃないとね・・・
やはりアイスエイジか5版の甲鱗様以外は偽物よ モミールは11、13、15は何も出ないからこれから始める人は参考にしといて
前回と違って8マナに強力なの追加されまくってる、9マナのザカマ宝くじは微妙
あと10マナにエルドラージがいる、名前忘れたけど攻撃時にライブラリー20枚持ってく奴 え、ウラモグ様おるの?
あのへんいるとなるとモミールの戦略だいぶ変わるんだが 出したら勝ちのウラモグか
ガチャで速攻出てきてた時代もあるけど キャスト誘発ないからただの破壊不能10/10でしょ?
2〜3回殴ればLOも狙えるけど
カードパワーあがってそれまでに決まること多いしウラモグ狙いは微妙 バウンスcipのあるモミマナリストアップしなきゃ
ボムが多い気がする ベルゼンロック様引いてGGして相手にターン渡したら
相手も6モミしてベルゼンロックwww
6モミはやめらんねぇな 無料だとマナクリ出た瞬間爆発とか起こりそうだし有料の方がいいね
たった250だし うらもぐはリアニじゃ微妙になるようにデザインされてるからね 13〜16モミは何もなかった
ストラタドンはいるのにドラコはいないのか🤔 無料じゃねーのかよ
レアコンプもうしてるから
金ドブじゃねーか 参加費250といわず100Gぐらいでもよくね?とは思う
報酬安くしていいからさ、こういうお祭りモード好きなんだよ 250ゴールド払って20ジェム
1パック250/1000=1/4
200ジェム×1/4=50ジェム
運営は課金者は楽しませるつもりないんでしょ 7点ライフ払えば7枚ドローさせてやろう
なに?ライフが足りない?仕方ない、俺が殴ってライフを回復させてやろう。これで払えるな
お前…それでいいのか…? 1〜4マナでは全然強いの出てこないと感じたのでできるだけスルーしながら
相手に合わせて7,8,9コスるのがいいとおもった 相手の4モミで何も出ないのとこっちの2モミで何も出ないのが一回ずつあったんだけど原因何なのかね 2マナはハイドロイド混成体4マナは灯の分身辺りを引いたのでは >>333
俺の知っている甲殻ワームじゃねぇ!w
かっけええええ
欲しい!! モミールでエトラータ出されて死。こんな逸材カードが隠れてやがったとはな…! 資産本当にないならやったほういいだろ。課金厭わないなら好きにしろ 場に出て消えるっていう演出もなくターンが進むのかわかりづらいな 期待値計算してみればいい
ゴールド対レア変換効率は悪くないから何でもいいからレアが欲しいならアリっちゃアリ
だがそこまで資産がないならパック剥いてWC貯めて絶対に腐らないカードを手に入れたほうが良い やる気の出ないデイリー勝利消化しながらだと負けてもトントン感があっていい モミールはベルゼン死が理不尽すぎてあんまりやりたくない pwも入れろ 1時間半やって1回も勝てねー
日課が進まなくて困る ハイドラ系はリアニしようがコピーしようがリクルートしようが唱えないかぎりX=0で自然死するから無駄無駄
X=100で唱えようが場のハイドロイドは2コスト換算だから軍団の最期で即死 >>376,379
どうも
何でもいいからって程では無いから稼ぎとしてやるのはやめとく ベルゼン嫌なら6モミらんかったらええだけやん・・・ 理不尽な死に方が星の数ほどあるのにベルゼンだけ警戒しても無意味 モミモミ10周程してマイナス50Gでレア5枚だったわ
こっち遅延とかしてるわけでもないのに全然やれる盤面で爆発する人多くね?楽でいいんだけどさ PW混じってた頃は焼熱出せたら返せる場面あったけど今はパス安定 書き込みのレベル低すぎてスクロールするのめんどいから俺以外全員初心者スレ行けよワロた笑
↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強の吸血鬼デッキだ↓↓
メイン
コスト1・・・12枚
空渡りの野心家4
軍団の上陸2
凶月の吸血鬼2
漆黒軍の騎士4
コスト2・・・8枚
アダントの先兵4
誓いを立てた吸血鬼4
コスト3・・・8枚
血に飢えた曲芸師4
傲慢な血王、ソリン
コスト4・・・4枚
復讐に燃えた血王、ソリン4
コスト5・・・4枚
マガーンの塵殺者、ヴォーナ4
土地・・・24枚
平地4
沼8
孤立した礼拝堂4
神無き祭殿4
静寂の神殿4
サイド
トカートリの儀仗兵4
悔恨する僧侶4
渇望の時1
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
解説)
曲芸師とヴォーナを4枚採用し、軍団の副官を採用していないところが最大のポイント。
副官を採用しないことによる打点の低下は曲芸師+復讐に燃えた血王、ソリンのシナジーにより解消されている。
曲芸師のカウンターが一瞬で大幅に伸びることにより、輝かしい天使対策にもなっている。
さらに吸血鬼デッキの最大の弱点である、盤面の膠着状態を打開するカードに欠ける点を補う意味でヴォーナを4枚採用していることでデッキとして汎用性も高い。
サイド変更後も儀仗兵や悔恨する僧侶を復讐に燃えた血王、ソリンで使い回す動きが特定のデッキに刺さり、ありえないほどの強さを有する 有効色としてはせめて5色ランド欲しいがどうなるかな >>397
一瞬で赤諦めたお前が初心者スレに戻れw モミール調子よく勝ってたけどジェムしか出ないのでなんか嫌になってきたw 浅瀬で土地めくってから(あれ?このターン土地出したんだっけ?どうする……?)って一日一回はなるやーつ >>402
紙だとそれあるけどアリーナは光るから分かるでしょ オオカミの群れがブロックされなかったかのようにダメージを割り振りますか?→はい
から進まなくなって負けたんだが?相手は君の番だ連打し続けてたわ 固まったら切断して再接続するしかない
待ってて直ることはほとんど無い 土地にカーソル合わせた時このターンに出したって表示があるから片っ端からって方法もある 1モミからやるやつに引きだけで負けるととてもかなしい モミールはリアルでしかやったことないから帰ってからやれるの楽しみだわ
準備の手間かからないの楽で良い とんでもクリーチャーが出てくると脳内で(デデドン!)って効果音が鳴り響く モミール相手先手でいきなり1モミしたからセオリー知らん人かな?と思ってたら、
1モミ、ラノワールのエルフ
2ターン目3モミ、風雲船長ラネリー、攻撃して宝物
3ターン目、ラネリー攻撃して宝物、6モミでガーゴス
ってムーブ食らって負けた そういえばもみーるの画面に映ってるおばさんは何のキャラなの? モミールってスタンの範囲でも予め出るカード出ないカードが選ばれてるんだろうか? mtgaに実装されてる全てのカードが出るって書いてあるぞ まず何を狙って2モミしてるんだ
1モミの方がまだわかる 2モミはしなきゃ死にそうな時にするかなあ
相手の2モミで3/1が立った時とか >>421
マナクリ多いし緑探しのドライアドとか出れば宇宙だぞ
ラノエルしか無い1マナより当たり率は高い >>414
相手がアグロ戦術とってるのにもしかしてボケーッと見てたのか…? >>425
2モミはしたけどラネリー止められない1/1で、以降は毎ターンガーゴスチャンプするしか無くなったので爆発でした。
相手のラノワール出た後でこっちも1モミすべきだったんだろうか… ネタ枠なら海外人気の雷雲のカラスも2モミしたら出てくるんだろうか >>427
先行ラノワの時点で2t差ついてるんで後攻は1モミする以外の選択肢はない 運命のきずなみたくBO1とBO3では制限も別にすべきだと思うわ
ハゲとか浅瀬とか蒸気族とか夜群れの伏兵とかおらんかったら先行ゲーもマシになるでしょ 今回は1マナだけスルーして2モミからガンガン行ったほうが押し切れるよ
これまでとはだいぶ変わった >>431
たしかに激変スタンダードぐらい制限きつい環境でBO1やりたい
無制限BO1って先行ゲーすぎて時間かけてじゃんけんしてるようなもんだし BO3も単に事故率高いだけで普通に先攻ゲーだが
事故じゃんけんを許容するなら先攻じゃんけん許容してもいいのでは? 激変スタンみたいなtier2デッキで遊べる場所は欲しい (´・ω・`)モミールで15マナ唱えたけど何もでなかったでござる。
(´・ω・`)エムラクール・・・ どっちも出ないってどっかで報告あったけど10でウラモグはいるらしい
どっちかあったら思考停止でそこ目指すだけのゲームになるし残当 プールが広ければ広いほど先行有利の度合いは強くなるからなあ
3マナ以下のカードパワーがキーで、4マナ以上になるとマナ自体出る確率が低くなるし3マナ除去の選択肢が豊富だから先後の影響度合いは低くなる
まあそれも現環境だとラノエルがいるからアレなんだけど この候補ってまさかヒストリック っに出て来る奴らじゃないよな 新環境にもラノエルの変わりはいるんだよなあ
どのくらい使われるかは知らないけど Redditで開発者が「モミールのプール広げるためだけでHistoricは今んところ関係ないよ」的なこと言っとったで ヒストリックの追加カードの候補ではあるんじゃない?
そもそも追加カード自体が行われるか確定してないけど 1マナマナクリはいてもいいけどショックランドと同居させてるのがね
シナジー意識しないと1回しか使えないしチェックランドもないからだいぶマシだろうけど いよいよ出先用のクソスペノートPCではあかんようになってきた モミール運良くセファラ出て勝ったと思ったら返しでグリセルブランドが出てきたわ
でも絆魂はいいけど7枚はいらんよねモミール 古いノートだと厳しいって言ってる人が多いよな
カードゲームの分際で無駄にスペックを食うなあと思ってるんだが、他DCGもこんな感じなのかな >>449
ガチョウはマナクリとしては最初の1マナだけでしょ
食物の供給が全体的に限られてる感じ
食物出すための生贄やソーサリーとかやってる余裕なんて絶対ないし 斜度場とかデュエルリンクスは軽かったよ、MTGはMagic duelsも重かったね メモリ3Gしか無い上にオンボードだからなw
増税前にいい加減買い換えるわ SSDも安くなってきたし デュエルズやってたけどそんなに重かったっけ
MOが無駄にメモリ食うのは覚えてたw >>399
諦めた←諦めてすらねえし笑
ラル1ターンも耐えられなくてバランス悪かったから3チャンドラとか外して供犠の仮面と無神経な放逐入れた強化バージョンすでに検証何度もやってるしな笑
スタンダード2020イベントでも使えるデッキだから教えてほしそうなので晒してやるよ
ちなみに災厄の行進とか発展のコピー系それとなく推してるような書き込み散見されてたけどそんなゴミカード入れるわけもないからな笑
俺の水紅デッキは除去られても困らないクリーチャー(トークン)しか入れない、だからこそ最強クラスに強い。理解しろよ笑 >>451
AMD、メモリ2GB、オンボのくそノートでもHSやシャドバなら余裕だよ
アリーナは試合中どころかマッチング中に落ちるけど ラルでは何の事態解決にならないことがわかったか
えらいぞ
次はお前の目指してるゴールがラクドスアリストクラッツにあることに気付くことだな ほんとシャドバぐらい軽くなってくれないかなぁ
あのサクサクきびきび動く感じでプレイしたいわ ↓↓リクエストがあったので特別に提供、これが2020イベントで連勝中の最強水紅デッキだ↓↓
メイン
コスト1・・・8枚
ショック4
無神経な放逐4
コスト2・・・12枚
ティボルトの憤怒鬼4
供犠の仮面4
心火4
コスト3・・・12枚
批判家刺殺4
舞台照らし4
無頼な扇動者、ティボルト4
コスト4・・・4枚
嵐の伝導者、ラル4
土地・・・24枚
山14
急流の崖4
蒸気孔4
天啓の神殿2
解説)
検証中、スタンダード2020でEXPを稼ぐデッキとして使っているの(2020イベントで勝ちまくっている白黒デッキも存在)でサイドはなし。
ショックや無神経な放逐、各種クリーチャートークンで序盤を整えて、ラルで心火や批判家刺殺をコピーした時点でほぼ勝ち確。
ティボルトで相手の回復を防ぎながら削り切るコンセプトは変わりなし
馬鹿が多いので繰り返すがこのデッキは「除去られて困るクリーチャーがいないので強い」 俺は9万でデスクトップ買ったばかりだが
アリーナやらなければ半額で済ませられたと考えると癪だわw こないだ買い替えでi5のノート買ったんだけどデスクトップでやるよりサクサクで笑ってしまった 普通にfpsできるスペックあるけど1時間もすると占術すらできないぐらい重くなる >>461
ラル外すならそもそももうデッキは作らねえよ、どんだけ頭悪いんだよおまえは
繰り返すがこのデッキは「除去られて困るクリーチャーがいないので強い」
アリストクラッツとか俺の白黒デッキの超絶劣化デッキをわざわざ作るわけがなかろう笑
俺のデッキリストを注意深く見て、なぜ強いのか考えろよ知的障碍者 i7にグラボ1700積んでるけど手札を操作できずに砂時計が進むことが多発する 今の環境を見て最強デッキは「復讐に燃えた血王、ソリンもしくは嵐の伝導者、ラルが入ったデッキ以外あり得ない」という事実に
まず気付いてないのが馬鹿。
そしてアリストクラッツとかタイヤー3にすら入ってないようなデッキをいまさら持ってきて
「ゴールがラクドスアリストクラッツにあることに気付くことだな(キリッ」←阿呆すぎだろ、何年前からテレポートしてきたんだよこの宇宙人は笑
阿呆すぎてワロた キモデッキ貼ってるのって低レ君だったの?
それとも二人とも馬鹿だから英語読めないってだけか? 別人だろ病気の症状が被ってるだけで
ていうかキチガイってやってることは基本みんな一緒だよな 造語症という統失の症状の一つだよ
よくある症状なので同一人物じゃなくても同じことをするよ 単純に最適化が甘いんだと思う
そこそこのスペックのPC使っても重いんだもん
低安定ですわ 雑魚デッキ張りくんは統失度も雑魚だから、鼻で笑えるだけ無害
ヤバいのは24時間365日レス張り続けてるから 話が通じない、同じ発言を繰り返す、言葉が独特
まさに脳が壊れてるって感じの症状だよな 基地外でも大型新人ギャンコマくんみたいにクソ強かったらまだいいんだがな
ミシック行った画像くらい貼ればいいのに 二人ともそういう変な言葉に突っ込まれたときに何の反論もしないのがまた怖い
むしろ馬鹿にされて怒ってくれた方がまだわかるんだが
何か変なのかわからない精神状態なのかね で、おまえらいつまで俺から逃げ続けてんの?w
色々しゃべってるけどさ笑 ミシックどころかダイヤにも達してない。
他人のデッキ丸パクりして廃プレイ、ミシックランク自慢。
そんなやつらがなぜか上から目線のかっこいい口調で「俺はおまえらとは違う」みたいなプライドを漂わせてるのがキモすぎ笑
俺みたいに理論を振りかざせる、実力もある、論破もできるやつだけが特別を名乗ってもいいんだからな?勘違いするなよ
初心者スレじゃないのにザコしかいねえじゃんここ、まじでスクロールめんどいんだってw こいつってデュエルズでも同じことしてて指名対戦で負けて涙目配送した奴だっけ? ミシックになっている画像を要求しても逃げるだけだろうけど、tierの発音記号(tíər)は読めるようになろうね
外出機会は少ないだろうけど間違えて声に出したら恥ずかしいしね おじさん(別称:ドラゴンボールおじさん、最強デッキ馬鹿おじさん、5歳児おじさんなど)
とにかく負けず嫌いで自己主張が激しく、毎日のように自身の考えた最強デッキをコピペしてくる
おかしな所を指摘してもおじさんの中でしか通用しない論理を言って論破といい自己満足する
デュエルズは辞めており、ドラゴンボールや関係のないゲームの話をする触れるだけ無駄な存在
デュエルズのテンプレにあったこいつか 結局ケシスデッキとか出てきたけど
俺の吸血鬼(もしくは白黒)デッキとか見ればわかる通り、復讐に燃えた血王、ソリン入れたデッキに
悔恨する僧侶サイド4枚とかされたらもう無理なのよ。ケシスも弱デッキでも確定してんの、分かる?
それか同じくらい早いスピードで削ってしまう嵐の伝導者、ラルデッキ。この2つが今の環境のトップメタな >>494
だから墓穴掘るなよ笑
論破されたらなぜか上から目線のかっこいい口調で「俺はおまえらとは違う」みたいなプライドを漂わせてもキモいだけだからw 誰かが代わりにこのデッキ使ってミシックいってやるぐらいの優しいスレにしようぜ
俺は断る 証拠の信ぴょう性
デッキリスト>>>>ミシックの画像
そもそもミシックとかいう言葉に何の意味もないって説明したはずなんだが知的障碍者だったか やっぱり弱いデッキ使ってるとミシックまではいけないのかな? それチャート組みました理論上これで最速なので動画は上げませんが私が世界記録保持者ですってRTAで言ってるようなもんだぞ こいつアリーナもエアプだからケシスやスケシのキルターン知らないよ
白黒のデッキなら多少は抵抗できるだろうけど >>293
俺も3マナでモミって何も出てこなくて怒り狂ったが、恐らく苦悶の権化か鏡像あたりが出たものと思われる タイアーは偉大だな
ところでエルドレインでこれまでの白ウィニークリーチャーの立ち位置が危うくなることは無いでしょうか
エルドレインが騎士シナジー推しに見えるので兵士だのアドバイザーだの鳥だの猫だのに居場所なくなりそうで夜も眠れません デッキリストなんてものはブロンズでも作れるからなあ あっでも群れ仲間と白白白の伝説のおばさんはすごく相性良さそうですね
1Tレオニン2T仲間3Tおばさんでアタックで仲間6/6とか宇宙ダワー アダントも野心家もレオニンもローテ落ちするからそもそも騎士じゃない白単ウィニー組めないのでは
ライフゲインなら黒も入れたくなるだろうし >>503
御託はいいからソリンと悔恨する僧侶4枚入れたデッキにどう「あがくのか」説明してくれよ。
ケシスに土地4枚以下でやられた記憶ほぼないんだが、バカ単だろうが運が良ければ早期に決着着くのは当たり前だよな
土地5枚くらいで勝ちコンボ成立するデッキって全然早くないからな?スピードの話してんのにスケシとか何の話してんだおまえはざこすぎワロた
>>505
かっこよくてワロた >>506
作れるもんなら作ってみろよ
ボロカスにしてやるから、ほら ↓↓ともくんがしつこいので特別に提供、これが2020イベントで連勝中の最強水紅デッキだ↓↓
メイン
コスト3・・・1枚
彩色の灯籠
コスト4・・・30枚
夜帷の捕食者3
弾けるドレイク3
ゴルガリの拾売人3
真火の隊長3
議事会の騎兵3
新プラーフのスフィンクス3
聖堂の鐘憑き3
ラクドスの火輪使い3
引き裂くシャーマン3
エリマキ神秘家3
コスト5・・・4枚
ニヴミゼット再誕4
土地・・・25枚
平地5
島5
沼5
山5
森5
解説)
検証中、スタンダード2020でEXPを稼ぐデッキとして使っているの(2020イベントで勝ちまくっている無色デッキも存在)でサイドはなし。
聖堂の鐘憑きや夜帷の捕食者、各種マルチカラーで序盤を整えて、ゴルガリの拾売人でラクドスの火輪使いや議事会の騎兵を回収した時点でほぼ勝ち確。
エリマキ神秘家で相手の後続を防ぎながら削り切るコンセプトは変わりなし
馬鹿が多いので繰り返すがこのデッキは「強いクリーチャーが多いので強い」 >>511
コスト4が30枚ワロたw
コスト4のサポートが彩色の灯籠だけってどうやって序盤整えるんだよ障害者w
ティボルト出されて回復すらできないまま4んでいくだけの知的障碍者デッキキモすぎワロた >>514
いやこれで100連勝してるから
デッキリストみたらわかるでしょ? ミシックになったけど今月1200以内でもポイントもらえるだけ? >>515
@コスト4が30枚のデッキに対してサポートが彩色の灯籠しかないのに序盤を整えることは不可能
A@の理由により速攻デッキ全般に対して勝ち目が全くない
B中盤以降にもつれたとしてもデッキのバランスが悪すぎて1ターンに1アクションしか起こせず手札にカードが余りまくるので強いはずのクリーチャーを出すことすらできない
これ以上恥を晒すなよ笑 ボーラスの占い師肉壁になってくれるだけマシだけどやっぱサーチ能力機能して欲しいな… そもそもミシックなんぞ時間掛ければ誰でも行けるんだから偉くもなんともないわ
お前みたいに24時間暇なニートとは違うんだよ @ザコは初心者スレ行け
Aおまえはザコ
@とAを理解してくれよ、上級者に邪魔なんだよ^^
俺はオリジナルの思考でトップメタと同等かそれ以上のデッキを何個も作れる実力があるんだよ
次元が違うんだよザコ諸君、理解したまえ笑 >>517
いやそれが1000連勝したんだよ
自分でもわからないけど強いよこのデッキ 「ボーラスの」占い師なんだからPWも引っ張って(はぁと >>522
俺はそのデッキで100だったか1000敗したけどねw
自分でもわかるけど弱いよそのデッキ ボーラスの占い師は3枚ってところが絶妙で割とスカる
むかつく 赤単とシミフラをメタる為だけにジェスカイデッキ組むかー
クラリオンと陽光の輝き、時の一掃でリセット
ハゲで打ち消しを封殺、チャンドラで確実に圧をかける
よし最強メタデッキ組めたぞ帰って回すか >>526
4枚になるだけでも使用感だいぶ変わるよねそれだと強過ぎるのかな ボーラスの占い師でボーラスの占い師をめくるのが3枚だと割りとあって困る >>525
俺がデッキあげてから17分しかたってないけど100戦したの?
1戦10秒だけど まあ上から○枚はほんとスカる時スカるよね
カーリアも天使デーモンドラゴン併せて20枚くらい入れても割とスカるし
ドビン奥義とまでは言わずともディグくらいはないと信用ならない(オールランドの7枚を見つつ) >>532
俺がデッキ作ってから17日たってるけどどうしたの?
1000勝なら1戦1秒だけど 最近の環境…てか2020スタンだけど、
なぜ負けたのか上手く言えないというか、「揃ったから勝ち/揃わないから負け」的な試合多くない?
エンド狼から打ち消し打ち消し
荒野眼識から発破
青白飛行並べてパンプしてワンパン
浅瀬浅瀬で一瞬でゾンビ湧いたりニッサハイドロしたり
最短でドラクセス走ってきたり工作員リアニしたり
こんなんどうしようもないやろ!カウンターしたろ…と思ったらテフェリー着地したり
割とプロレスゲーを感じる >>538
あー3aMOKは強いわ
2aでもやばいのに 無色マナしかでなくて条件付で実質6マナでワンドローのオラーズカの拱門でも使われたからな 条件付きとはいえアンタップインで色マナ出てこのおまけなら十分だろ >>541
4tkillはもちろん3tkillもあるからそんなもんだよ
そう言うゲームってわけだ
早すぎるのがおかしいとは思う 基本土地よりは強いくらいの性能だからチェックとかと比べるもんじゃないしな
かと言って4枚積むもんじゃない2〜3枚積んで >>546
ロシア語らしい
あなたが沼をコントロールしていない場合、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える
(1)(黒)(黒)、(T):カードを1枚引く、その後あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しいライフを失う >>550
え、強い。息切れしやすい黒単にドロソをくれるとは 黒単はハンデス連打した後に自分だけ1t2枚ドローし始めるのやめろ 単色なら4積み
2色なら2枚位基本土地と入れ替えでよさそう
まぁ事故る可能性はあるがショックランドもあるし2色までなら これが強く見えるって黒のドローは哀しみが鬼なったなあ いまの黒単ハンデス祭のあと結局トップ勝負になって負けたりするからな
普通に4積みされるな 打ち消し構えられる青に下手に低マナ起動能力渡したくねぇってことなんだろうけどなんだかなぁ
サイクルだとしたら赤バーン白トークンとかそういうお決まりのかね >>558
黒単なら入れ得だし
とりあえず4枚入れていいレベル アンタップインで普通に黒マナ出て4マナでドローなら歴代でもそこそこ強い土地じゃない? ハンデスデッキ組むと大体互いに即息切れしてチュパカブラとかで殴ることになるよね
そういえばチュパカブラもいなくなるのか、貧乏デッキのお供だったのに悲しい 現実はディミーアに入って打ち消し構えのエンド1ドローされるだけだぞ レギサウルスを出してエンド!そっちのエンド時にドロー!アップキープにディスカード!あっ…… >>568
普通相手のエンド時に起動するからあんまり関係ないと思う >>568
自ターンに起動する事はないからナーセットの影響はほぼ受けん ナーセットって自分のターンしか効果ないのか!?
ナーセットエアプでした… >>572
正確にはお互いのターン中の敵のドローを1枚に制限する
例えば相手ターンに眼識撃っても1枚しか引けない コストクソ重だからマナフラ受けだなぁ、記念像の後釜って感じ
とりあえずグリクシスのマナフラ受けだった1マナ海賊はクビにするわ 青土地強いやん!後半トップの土地弾きながら有効牌引き込めるなんて
弱い言うてるやつは初心者かな? 1ターンに2枚以上引けないがナーセット の効果だから
相手ターンに1枚引けばOK 沼が16枚くらいデッキに入ってたら初手に沼が1枚ある確立は9割くらい
沼12ショック4占術4タップインゲイン2これ2
これくらいのマナベースならまあアンタップインランドとして使える
1割嫌うなら使うべきではない このサイクルだと赤はまさか1点か?
今の赤単にそういうのは持たせて欲しくないな 3マナ1ドローって秘技大全のレートなんだけど
本当に強いのか? 生成してまで使う気はしないが引けたらケフ様がんばれデッキに差そうかな >>581
出すのに3マナかかるしマナでないじゃん 黒が3マナ1ドローなのに
ドロー得意な青が4マナで占術2とは驚いた 黒土地はまあ単色には入れてもいいデッキはあるけど青はいらんなぁ
てか正直どっちもいらんかな 頼むゲインランドで3色組むのは弱すぎるんだ
友好色の何か来てくれ 黒黒を確保しなきゃならんデッキなら入る
ディミーアは序盤に沼出さないだろうからちと辛くね? >>594
2t目に絶対青黒ほしいから出なくはないよ シミフラあたりがマナ構えながらトップ弾けるから青のやつも強いと思うよ
黒が先に公開されたからネタにしてるけど テーロスでマナの合流点が再録するかもしれないしそれで我慢して >>599
俺が恐れてるのは普通に友好占術土地がテーロスで再録されることなんだよね 友好色はそもそも単色タッチシングルシンボルのカードくらいしかできないからな
毎ターンタップインしていいならできるけど >>600
そりゃ海賊が常に生き残ってるなら海賊を使うだろうよ >>601
その辺の事情は詳しくないから聞くけど再録されるとなにかあるの?
エルドレインにレアの2色土地サイクルはないってマローが言ってたから順当にいけばそうなると思うけど >>606
基本島と同じ扱いでいれられてマナフラ受けが出来るってかなり強いと思うんだが
青なんてマナ浮かせてナンボみたいなとこあるし そこまで長期戦を想定したデッキなら薬術師の眼識で良くない?ってのはある ゼンディカーで多色土地出るだろうしテーロスで友好色神殿来るとまた色ガバになるな 青白や青黒みたいな2色コントロールが成立するなら占術2ランドはガン積みまである
ただハゲがいるからその手のデッキが成立するかは疑問
白黒ベースの除去コンのが強そうだし ドミナリアのアンコ土地サイクルがほとんど使われないのと同じでこれも使われないだろう >>615
向こうは確定タップインかつサクらなきゃいけないけどこっちは全然違うじゃん 島代わりと言っても4積みガイジが頭おかしいだけで普通は1枚か精々2枚でしょ
一応環境が超低速になったら4積みもあるかもしれんけど 序盤のアンタップインが致命傷になりうるシミフラに本当に入るのかよこれ ディミーアなら絶対黒の方使うから、緑とか白次第じゃないですかね…
単色なら4積み全然いいと思うし >>615
どこにも比較になる要素がないんだが
アンタップインして生贄にしなくても使えるのに 他の色見えてないのに二色デッキで4枚使うはさすがにな
相手のターンにあれこれ考えるんじゃなくてドローしてから考えるぐらいの余裕持とう 4t目に青青緑緑が必須のシミフラで4枚は流石に躊躇
これ自身が出た後島カウントできるならともかく 黒土地ルーズライフにはみんな目をつぶる感じなの?
1枚引くのに最低でもライフ1点とマナ使うが どんなデッキでも4積みするようなカードではないと思うんだが
ゲームで1枚引けたら十分なカードだし1枚か2枚でいいでしょ 荒野の再生は確かにオラーズカもアズカンタも落ちるから
自分で何かしてくれる土地は入れたいかもな
でもアンタップイン条件が案外厳しいと思うんだよなぁ
島森占これ で出せないからなぁ >>625
ボブに比べりゃ点数コントロールしやすいからいいと思うぞ
手札いっぱいあるなら起動しなきゃいいだけだし >>625
アグロで勝ち筋押していけばまずライフ削られないじゃん
んで手札尽きたらコントロールに負けるんだから エスパーなんて城塞とか指揮入るくらいライフガバガバだから余裕だろう 黒のドローライフロスは当たり前で色々対策あるから余裕 ドローなしで狼2枚とカウンター引きまくる糞ゲー辞めろ 城塞入る方のエスパーことエスパーヒーローは蛇に殺されそう >>636
いうて軍団の最期位入れるだろ
というか無いと無理 相手盤面空のエスパーだしへーきやろと余裕ぶっこいて8点まで削ったらケイヤに3回誓われて死んだ思い出 >>614
青白コンは思考消去入れられないのが弱点
青黒コンはハゲ入れられないのが弱点
この2枚やっぱりおかしいわ 3色安定環境はもういらんよ
ただのグッドスタッフでつまらん 4ボーラス出して
最古再誕出すの最後だから楽しんでる
グリミッドなくなるのクソ寂しいわねぇ >>349
今さっきオレもベルゼンロックをモミちまった
もう笑うしかなかったぜ
グッドゲーム グリクシスは4ボーラスを失うのがあまりに痛いよなあ ETB除去が多い7モミ連打が正しいと思ってるんだけど
8以上でめぼしいマナ域ある? 4ボーラス地味に強いんだよな
ネズミのくせにマナフラ受けられるの偉い なんか相手が9モミにこだわってくれたおかげで青の運び手出されたけど勝てたわ
9はやっちゃいけない 4ぼっさんはコントロールにもミッドレンジにもとりあえず4枚入れられて便利
代わりにケフネトは物足りない 4枚入れるかなあ
初手沼無しこれ2枚とか来たらげんなりしそう
単色でも爆発域とか総動員地区とか採用したい基本じゃない土地は色々あるしなあ・・・ 新レア土地を4枚いれようとしてるのはマジでセンスない 除去撃たれたら嘲笑で戻してまた出すのコントロールに地味に効く 爆発域ならまだしも総動員地区としゃ比較対象にもならんわ モミールでスカ引きばっかりや…
これじゃ、モミールジャップネスやんけ! 相手が海賊で出した宝物使って腹音鳴らし出してきたのに
返しで工作員出てきて奪ってしまった…
すまないと思っている… 毎回アングラスの匪賊出てきてゲームぶっこわれるんだが 単色なら4でもいいけど他にドロー手段あるコントロールなら1でシミフラみたいなドローの質を上げないと厳しいタイプが2くらいでしょ 相手がエレメンタル&死者の荒野で
浅瀬×2やヤロクや駆け回る物焦がしですごい勢いでゾンビを作りまくってたんだけど
浅瀬でカード引きすぎてそのままライブラリーアウトして爆発していった バントタミヨウフォグとかいうマイオナでミシック踏みたかったけど
ダイヤ1で迷い子フブルスプ状態だったので
諦めてエレメンタルでGET
今到達で1100位か・・・ >>662
ていうかモミールの時は土地以外来てほしくない 2ヶ月前まではミシックだったのにスケシケシスとクソ環境続きでゴールドから上がれる気がしない ベルゼンロックセルフデッキデスの瞬間を見てしまった 7モミ連打が真面目に一番強い気がする
裏切りという大当たりがあるし
つまり後攻は1モミスタートです 初心者です。シミフラって何ですか?シミックフライング? ええ?おまけつきの山なら充分だろ
1体だけと思ってそう あっちゅうまに5勝したわ
いいか?俺はもうこんなクソゲーやらないけど
後攻は1モミスタートで良いぞ そう?悪くないと思ったけど
こいつが立ってれば取り合えずタフ一つ上の相手にも相打ちをチラつかせられるようになるし
パワー1いっぱい並べるタイプの災厄ならそこそこ打点伸びるやん >>673
シミックフラッシュ 初心者スレの方がここよりおすすめよ 3マナインスタントが全体2/0修正
実質4マナで全体1/0修正の土地は普通に優秀 >>678
1マナで相手に土地出させるアホマーフォークがいたから1マナスタートできねえ おいおいよく見たらこれ自分のクリーチャー1体じゃないじゃん
全体+1は流石に強い(テノヒラクルー 5マナ払ってエンドまで衝動ドローって
何を唱える気なんですかね
踏み倒せって話なのか いつものこととは言えつよレアとハズレアの差激しすぎる 赤の踏み倒しエンチャで使えって事だと思う
5枚引いてそっから土地を最大2枚出せるから概ね全部唱えられるデザイン そのエンチャは2回までだから先出ししてても全部は無理じゃない? >>695
お前は毎回5枚全て土地を引かないのか?
可能性としてはあり得るけど 赤城ランドでゾンビの大群強化するのは楽しそうだけどやる気はしない
黒城ランドはかなり使われそう >>674
レアなのに能力がささやか過ぎるし、下手するとタップインだし山でもないしゴミサイクルだろこれ、コモンの基本土地タイプ持ちの方がよっぽど強いぞ >>702
チェック落ちるし基本土地タイプなんて緑入ってなきゃ意味なくね
ほぼ赤単専用だろうし >>699
カーリアで組んだときカーリア以外天使とデーモンだけで組んだのに1枚も引けなかったことが何度かある…
無いなんてことはない… と思ったら5マナ使って6マナ出すだけか
ビミョー… ええ赤のは絶対強いと思うけどなあ
土地がしてくれる仕事としては十分すぎるでしょ 基本的にメリットだから悪い事はないがそれ以上でもない 災厄赤単に1枚混ぜてマナフラ受けにするには良さそう 緑のトロールがちょうど6マナだな
他色土地から緑に変える手段としては良いかも マナフラ受けもあるし
こいつ起動出来る状況でのアタックは敵のブロックを結構牽制出来そうでない?>赤 今回のレア土地は出たらガッカリ枠だな・・・まともなの青くらいか
黒はたった1枚引くのに持っていくライフの量が頭おかしい、赤はタップインのリスク考えたら採用するか微妙な所 >>712
実質トリシン必要だからなあ
トロール以外に4以上必要な奴いたっけ
つーか森付いてない分ニッサと相性悪いし緑単すら入るか怪しくね テンポロスが致命的な赤単だと4枚はちょっと怖いな
俺は2,3枚で試すわ 確かに4枚は事故りそう
2枚くらいは入れてみたいと思う 緑は土地でやれる事だから有り難みがあまりない
まぁ単色とか緑濃い目なら使えるとは思うが 緑つよくねーか
赤緑黒土地全部強いやん
なんか占術する奴は要らんけど >>718
手札に3枚合ったら4マナ4ペイ1ドローみたいな感じになるがそれでいいのか?
思いの外使い勝手悪いと思うわ、正直このサイクルけち臭いわ、アンコで良いだろ感がすごい 黒はコントロール、ミッドレンジ、アグロのどれで使うかを言わずに評価評価だけ言ってる人が多い気がする 黒土地使うのはハンド枯渇してる時だからライフロスはそれほどでもないのでは >>724
そのタイミングでツカワナイトいけないわけじゃないんだが >>724
やったねたえちゃん!漆黒軍の騎士が育つよ! >>724
ライフは飾り
古事記にもそう書いてある さっきモミールしてたらお互いの場にギタクシアス出て大変なことになった(決まり手は相手のLOだった) というか緑以外基本的に手札潤沢な時の起動優先順位は低いでしょこれ 単色なら4積み安定だろ
事故るとか言ってるのはちょっと何言ってるかわからん 単色ならどうせ土地1スタートなんてそうしないから1枚は入れられる
入手必須だけど強過ぎないいい土地やん 手札潤沢ならこれ起動しなくても勝てるんだから起動するなら消耗戦後のトップ勝負になってるところだしなぁ >>726
え?手札が微妙な時には引きに行かないのか、ドローなんか打開策引きに行く為に使う場面の方が多いと思うが
手札使い切るようなタイプのデッキだと起動コストが重いし、どことなく噛み合いを感じない
黒なんか1ペイで引けるイメージだからとにかく重さしか感じないし、ドローはいつでも偉いけどちょっと使いにくさが目立つんじゃないかなとは思う >>736
腹心はマナ使わんじゃないか・・・ライフロスも土地だと0だったりするし >>735
四マナも立ってて他にやること無いような手札ならなおさらドロー進めないと負け確パターンじゃねえの? 使う使わないの選択肢あるからなぁ
ライフロスしたい場面だってもしかしたらあるかもだし スゥルタイに4マナサクって墓地回収の土地入ってたしミッド以下には絶対採用されるわ 「デメリットのほぼ無い土地にマナフラ受けが付いてる時点で強力」という前提を共有できてない人が多すぎる これは右上にブロッコリーが6つ並んだギガントザウルスmk2でるでしょ速攻とトランプルがついてパワー20の 露骨なアグロの息切れ防止カードなのに4ペイとか考慮する必要ないだろ モミールクソゲーで楽しいな
5tニーキャ6tガルタが決まった 「手札いっぱいあるけど全部不要牌だから大ダメージ覚悟で起動」はレアケースで
「手札尽きた時に起動」が大半だろうからライフロスをそれほど重く見る必要はないのでは >732
アンパラや反射池4積みして初手土地全部それだった経験のない物だけが石を投げなさい ガルタって点数で見た軽減マナコストで出るのかよ
12モミやめようかな 後半の占術2って2ドローとあんま変わらん時もあるから青かなり強いと思う 沼におまけがついてるってのは偉いんだけど
やってることは強欲なんだよな。使われはするだろうけど環境変えるようなカードじゃなさそう
黒単アグロ超強化とかならわからんが それぞれアーキタイプに沿ったいい効果だよね
白は順当にいけば3-4マナでトークン1くらいかな 黒土地はコントロールじゃなくて手札ガンガン使うタイプでの想定でしょ
3ライフぐらいならドローが上回ると思うし4積みされると思うよ
そもそもの黒単が強いかは知らんが 互いにリソース尽きて泥沼化しかけたあたりでの黒ドローや青占術クソつよそう 青は例え3色とかでもコントロールなら1枚積みたいぐらい強い >>739
それはあるかもね、ライフロスして得するデッキなら面白い事になるかも
まぁ土地の枠で使い回せるドローソース自体は悪くないとは思うけど何回起動できるか期待値を考えたら案外仕事出来ないような気がしてならない
その点青は多少のタップインも許容できるデッキが多いし相手のターンエンドに使って十分おいしい能力だからとりあえずクセなく運用できそうなのはコイツかなと思う ライフロスでシナジーあるカードください
くもんの泉じゃ駄目なんです! 緑土地は下環境でやばい気がするわ
土地5枚からタイタンはガチで暴力 9マナでクロ(デーモン)が出るとライフ失い放題やで >>757
差し引きで1マナしか増えてないのがな・・・打ち消されないくらい付いても良かったんじゃないかと・・・ モミールやっぱ良いわトカートリの儀仗兵がひたすらお互いの邪魔したり怪しげな書架とロクソドンの生命詠みでワンパン成立したりして楽しい常設しねえかな 4マナしかないところに突然6マナへジャンプされるのは驚くよね
でも緑6マナファッティっ誰? >>759
最悪普通の森としても使えるのに実質2マナランドってどんだけやばいか想像できないか?
これがあることでヴァラクートが3ターン目タイタンが普通にできるようになるんだぞ >>766
言おうとすることは分からんでもないけど折角緑なのに1マナ増やすための方法なら他にいくらでもいい方法がある気がするんだが
しかもコイツ使うと全部緑になるしクリーチャーか能力起動にしか使えなくなるし3色くらいのデッキでギガントサウルスでも出したいならすごく仕事しそうではあるけど >>765
ただの森を起こしても2マナ増えるんで… >>769
たった1マナ増やす効果が弱いならラノエルもバッパラも使わんしガチョウなんて見向きもしないな? 2マナと3マナ、5マナと6マナの差は同じじゃないな 起動能力が弱いって言ってんの!
vs
基本地形におまけが付いてるようなもんだからお得だろ!
デッサイザデスティニー >>769
その1マナ増やすのを土地を置くだけで達成できるのが強いんじゃないか
アンタップインする上に普通に緑マナ出す土地がその効果を持ってるんだぞ
基本マナ加速なんてマナ使ってやるしかないのに土地のプレイだけで増やせるのは絶対強い >>771
だからそいつら使った方が良いと思うし、6マナ目指すなら素直にランプ系のデッキの方が良いような気がするんだが 俺の荒野の再生には確実に入れるといいたいけど
全部緑になるのかー
うーむ >>777
なんで競合する扱いなんだ?
これの強いところは土地枠なのにマナ加速もできるところだろ 土地の話なのに土地以外のカードと競合する前提の奴は何なの? 次のスタン環境で6マナ以上で出したい緑のクリーチャーいなくね 単色に近い緑の濃いデッキならデメリットが無いから入れ得
2色以上のデッキに入れたいかはかなり微妙じゃね >>781
7/6警戒トランプルフードトークン3個生成のやつとか 大食とハイドロイドに突っ込めるだけでもええやろ
1差でかいぞ >>763
1マナ払わないと攻撃させない白のクリーチャをこっちがだしたら相手が赤緑の攻撃するたび1マナ得られるクリーチャ出してきて面白かった
相手が相殺すると思ったのか先にモミでマナ全部使って攻撃できなくなったり 青土地クソ強くね
黒もデッキ選ぶけど強いわ
赤はイマイチ
緑は入れ得
白が気になる >>779
まぁ言う通りだしそうなんだろうけど、なんかコイツ積んで得した気分になる場面が少なそうにも感じるんだよな
マナ加速だから強いだろって入れたら結局コイツがノイズでしたみたいな悲しい結果を生みそう >>791
ジャイアントデッキ始まったな、緑のレア土地が仕事しそうな気がしてきた >>791
ラスの後着地要員用意できるのは強いけど
コスパ悪くされるよなそら いや、5マナ2シンボルか
出来事だけでも強いじゃねーか クリーチャーとして一生出ることのない巨人くんになりそう >>>798
これ見て最初に出てくるのが巨人デッキと緑土地ってすごいなお前 2020ランク難しくない?
いつもはミシックまであまり苦労せず上がってるけど
2020だとダイヤで足踏みしてるわ…災厄クソゲーシミフラクソゲーも多発で精神衛生によくない 苦し紛れにクリーチャーとして出てくることもありそう
苦し紛れにしてはちょっと無視できないレベルだけど >>803
だって巨人で固めればこっちは被害受けないじゃないか、巨人なら6マナ以降の意味も強くなるし
セレズニアカラーで豆の木の巨人入れればとりあえず噛み合いは出るんじゃないの?
強いとは思えないけど >>791
出来事が「cast off」なのが良い
クロス・アウッ! 浄化の輝き枠でジェスカイフレンズにでも入れておけばいいんじゃないですかね 全体除去使うようなデッキで回避能力もないデカブツ出しても仕方ないわな
ケイラスのキツい色拘束避けつつ、時の一掃のバウンスが有効利用できないようなデッキなら使わない理由もないけど >>804
サイド込みならクソザコのフラッシュとか荒野、変なアグロが蔓延ってるのがいけない 巨人部分は制圧してからフィニッシャーとして出せるんだから他のラスと差別化出来てるしコントロールで普通に採用でしょ コントロールはコントロールしきった後に出すからフィニッシャーはサイズがあればなんでも良い
こいつは全除去の枠でフィニッシャーまで兼ねれるから強い 更地にデカい警戒持ち出すのはコントロールの理想的な動きでしょ 全除去したあとに77の警戒は普通に困る。後続除去されて3Tでやられるわけだし。 てか使うとしたらエスパーだろうから思考消去なり鐘つきなりハンデスした後
拒否権で守れば良いだけだしね 警戒って意外と強力な能力なんだよな
そしてサイズがでかいほど強くなる
それ以下に対する牽制能力が高いから というか除去でも打たせたらそれだけでアドだしな
ただでさえ全除去でアド取ってるのに 出来事ってシステム自体がくそ強いからよほどマナ・コスト水増しされない限り大体強いよね 殴ってナンボな能力だから接死持ちで止まってインクのシミになるのはご愛敬だが
飛行と一緒に付くとホント反則だと思うわ あとはラスが必要な横並び系のアグロが出てくるかどうかかね
肉儀orクラリオンで十分ってなるとサイドに仕込む程度になりそう アンタップインして色が出てマナフラ受けできる土地が弱いわけない 猿が見てもぶっ壊れだって分かるカードじゃなきゃ弱いって言う人は一定数いるからな 7マナで場に出すのは大変だけども
このラスゴってクリーチャーであるってのも利用の幅広いような気がする
バウンスとかで何回もラスゴ撃てるってことだよな
くっそ重いけど スタン2020、1勝でXPもらえるようになっとるwww >>834
俺もバグったわ
アプデ時点で敗けが上限だったのがあかんのかな 一勝毎にXP、かつ二敗するまでプレイ可能になってる 火曜に100にしたら即改良されてるの笑う
最初からこれでやれ! モミールで深海の怪物とかスタンにいないのいくつか出てきたんだけどなんか変わったの? 今回100に到達できなかったら次のパス買わないだろうし全員100にするつもりだな この運営すぐ仕様変更するから、大体先にやったもの負けみたいになるなw クレームの嵐だったんだろうな
最初から連勝じゃなくて2勝ごとにしたおけば誰も文句無かったのに 絶対改善すると信じてのんびりやってて良かった
なんだかんだ言ってウィザーズってそれなりにやるよね >>840
自己解決したわ、高マナに過去のカードが入ってるのな 今まで2連勝でプレイしていた奴隷たちの苦悩とは(´・ω・`) 2連勝なんて安定しなそうだしめんどいからいいやと思ってたらやったぜ 仕様変わったのはいいんだが受け取ろうとするとネットワークエラーってなるんだが reddit民が怒ればなんでも言うこと聞くのかこの会社 マジで早いもの負けだな
アメリカのユーザーが叩いたら即敗北やんけ これが普通だよな
ユーザー見下してんのか
不愉快な事ばかりやり過ぎ 気軽に二連勝もできない雑魚どもが大半だからしょうがないね ある程度きつめのスタート地点から、意見を聞いて変えればいいや程度に運営は思ってるのかもしれないけど
文句に振り回されてるだけにも見えるから今後不安だな
とりあえず今後は、仕様に文句が出るようなことが何かあったら様子見が安定ってことでw おいおいこれじゃこのクソイベを擁護してたやつが馬鹿みたいじゃないか 何故マウントマンって謎の脳内仮想敵を叩いてマウント取った気でいるんだろう >>773
マナフラ土地を巡るレスの中で一番頭悪そう 俺は前の仕様で上げきったから恩恵ないけどこれでいい
マスタリー100にさせない理由もないだろ
広い層が課金してくれるお陰でタダゲーにありつけてるんだからな 今日100まで完走したのに
もっと早くせいや!
ドラフト3連続2色目出ず0-3 死ね >>853
まああの仕様じゃねぇ
HistoricもモダンやMOの立場を下げる気かで荒れて追加カードを取り下げたようだし
あっちのコミュニティからの反発はかなり気にしてる感じ ウラモグは出すがエムラクールは出さない
コスト軽減能力あるしもしかしたら12マナで出る可能性ある? 延々とアップデートを確認中なんだが強制終了した方が良い? 前までの報酬方式はウィザーズが正気泥棒されていたという風潮 前の仕様で上げ切った人にお詫びで甲鱗様のアバターよこせ モミールってなんかテーブルで管理されてんな
飛行とか妙に偏るし
相手ばっかりゾンビシナジーとかかかるし >>874
どっちかというとこっち改善しろよ
あと負けたら自動でホーム画面に戻してくれ なんかwotcは文句言う奴の意見聞き過ぎてる感じがするな
前の仕様で不満だったのいちいち戻される事ぐらいだったけどな
文句聞きすぎたせいで、課金する所なくなっちゃったしもうちょっとプラン持ってほしいわ そろそろ次スレだから建てれないやつは書き込み控えとけよ >>878
金銭感覚ガバガバのMTGおじさんが無条件で課金してくれるから運営が甘くなってるのかもしれないぞ もう経験値稼ぎ終わったんだよなぁ…
100以降追加しろや1レベごとに50〜100ゴールドとかカード1枚とか程度でええねん >>878
もともとこうする予定だったんだと思うぞ
激辛仕様からじわじわ緩くしてアクセス稼ごうみたいな ヒストリックといい最初わざとクソ仕様にしてコミュニティの反応を見てる感じするよね
ベータだからまだ許すけど正式リリース後はやめて欲しいわ エルドレインのタイミングでベータじゃなくなるんしょ
つまり直前な今でこれだし、正式リリース後もなりそうな予感しかしない
そもそもがwotcだし ニッサちゃんの大胸筋4モミールは6マナぐらいで確定ですか? 結局マスタリー95まできてしまったしなあ
この変更はいいけどちょっと時間無駄にした感 エルドレインのマスタリーパスは期間長いから100以上のレベルも実装してくれないかな
1レベルごとにUC以上のIRC一枚とかで >>746
ミラージュ〜テンペスト時代のオッサンやん!!
かくいう私も4版からのオッサンでね 5色土地だらけの割に2色土地にタップインペインランドがあったり不毛の大地があったり
ウィザーズが土地のパワーバランスをよく分かってなかった頃 5回目くらいの挑戦でモミール神になったわ
満足した 3T目にこいつで殴るとして隣に1/1が立ってたらそれが3/3になるわけか
でもこいつ自身がでかくなるわけじゃないからなんかブロッカー立ってたら普通に撃ちとられちゃうね・・・
ジャイグロ撃って両方通れば11点ダメージ?クロックは物凄いけど除去耐性も回避能力もなしで伝説
めちゃくちゃ強いってことは無さそうなのかな >>791
これ完全におちんちんボロンする奴なのでは?
cast off 出来事(事案) キャストオフしたら次はクロックアップしてライダーキックを撃つものなんじゃないのか(困惑) 複数並ぶとヤバ気な能力だしアンコだし妥当て感じ
騎士だから装備品付けろってことかな >>808
>>899
仮面ライダーカブト合宿しよう、な? レアリティ違うとはいえ立て直しのケンラを見た後に見るとちょっと物足りない感ある
ブランチウッドの鎧も落ちちゃうし強く使うにはひと手間かかりそう ビビアンでカウンター乗せれれるしドムリもパワー上がるし3マナの強化マナファクトもあるしどうとでもなる
トリシンが重すぎと思われたビビアンだけどここまで緑優遇されるとはこのリハクの目をもってしても モミールで普通にモダンのカードたくさん出てきたけどエフェクトなければ意外と早くモダン導入できるんじゃね?
ウラモグ、戦慄の憑依魔、騒乱の歓楽者あたりは確認した >>905
このサイクル全部有望だけど白青は露骨なコントロール強化で対戦する方としては気が滅入るな
ローテ後のエスパーコンに雑に挿しただけでそれなりなデッキになりそう
タップインの可能性が高くても得られる恩恵に比べればゴミみたいなものだし kjeldoran outpostという土地が昔あってのう 青土地がダントツだな
そういうデッキが強いかはまだわからんけど アライアンスの土地サイクルの調整版なんだな
白と青は割とそのまんまだし
他は今時の効果に変更されてるが 赤土地だけは事前に生物を用意しなきゃダメだし攻撃的なデッキは土地の伸びがイマイチなのもあって微妙に見える
積む積まないで言うなら単色は積む以外ないけどね ミシック誰でもなれるとか言うけど実際目指すと結構大変だよね
勝利51%で理論上はいけるけどそんなぎりぎりじゃ繰り返してもなかなかならない
今月は2020があったから楽だった 結局2020終わるごとにホームに戻るのそのままじゃんクソ無能集団かよ イベント内容は簡単に直せるけどホーム画面に毎回戻るのはどうしようもないという技術力 アグロが使うのは弱そうだがコントロールが使うと強そう 軍団の上陸のアグロデッキ制限がなくなってようなもんだから順当に強そう
色んなアーキで使われそう アグロだとこんなもんでトークン生成してる時点で敗色濃厚だし
総動員地区にマナ突っ込んだ方がだいぶマシな感あるよね 横並び戦略にミシュランって入るもんなの?
convokeあるから色出るし数稼げるこっちのが優先されそうだけどな
ラスにも強いし テフェリーの安易なマイナスを咎められるだけで十分強いんだよなぁ
コントロールでテフェリー置かれても相手ターンに動くことができるのがどれだけ強いか リセット打たれてトップ勝負になったときにこいつで弾増やしとけばロクソドンなり英雄的援軍なり引いたときに決めれる可能性あるだけでも入れる価値ありまくりだろ
2枚程度なら平地と殆ど変わらんし もう各方面から子ハゲへの殺意が凄いから使われなくなってくんじゃねえの?
で環境末期で絶望の復活を遂げそう >>928
どこまでいってもコントロールの3マナの動きでこれ以上のものがないから使われないことはないわ モミール5マナで土地から2倍マナ出るやつ引いて12マナにジャンプしてしゅまん キャストオフに続いてラッキークローバーか
上の上ですね これフェリーの自己バウンス能力で8マナ2ディスカードで永遠と外部カードとってこれるのか
うーん。。。。微妙? 2マナ1/4飛行自己バウンスってだけで壁としてめちゃ有能なのに願いが付いてくるんだよなあ
出来事メカニズムを過小評価しすぎ こいつもいるしプロ赤ドレイクもいるしコントロールの低マナクリーチャーは割とアグロがゲロ吐くレベルで充実してる気がする
https://i.imgur.com/aRRpcBJ.jpg まさかー。ウィッシュ部分だけでも十分じゃね?
使い回しなんて前提にしなくてもさ。 ラッキークローバーってこれ伝説でもなければ追加コストも要らんのか 大丈夫か?
1t井戸か何か2tクローバー3t動かすフェアリーで4/4x2パンチか 2枚ディスカードを評価から外すどころか忘れてる人が何を偉そうに評価してんだかw >>935
また新しいテフェリー出たのかと思って動揺したわ 序盤は壁で中盤以降に手札に来たらPWなりラス巨人なり探してくるって感じじゃね
バウンスコストはコントロール握ってフィニッシャー持ってくるような状況じゃそんな重くないし3-4積みじゃないかなぁ >>938
吐いてるのは赤アグロだけな気がするがw クローバー並べつつ聖域の門(+テゼレット)で出来事生物使いまわす出来事ファクトコントロールとかできるかな
悠長すぎるか >>937
事故バウンスに2ディスカが必要だからそこを壁としての利点に含めるのは流石に難しいのでわ???? 出来事生物バウンスはアドは取れるけど効果に比してかかるマナが重すぎて現実的じゃない
リミテで成立したら吐くほど強いだろうけど 首謀者の代わりとしては上等だな
これバウンスは墓地からは拾えないよね? 墓地から拾えたら流石に
しかしシングルシンボル2マナで飛行1/4ってだけで地味に凄く強いイメージ 択があるってだけで大違いでしょ
コスパどうこうの話ではない 墓地から拾えるならfrom your graveyardってあるだろうし戦場だけやろな
つか仮に拾えたら強すぎる 今回そこそこ墓地利用っぽいメカニズム出てるし、この2ディスカードもメリットになる場面がある……かも? >>944
騎士アグロは種族-3/-3
緑単ミッドはこいつらでラスまでチャンプするだけだぞ
青黒サーペントもいるし打ち消しとは別ベクトルでコントロール強化しにきてる感 >>949
青白飛行で採用を考えるレベルなんだよなあ、他のアグロも見られるし出来事で中長期戦も見られるし
お安いデッキだったのに… 正直4マナソーサリーの時点でアレだけど
それ以上使い回しよくするとカーンが泣くから仕方ないか 交換される牛とかいうディスカシナジーもあるぞ!!! >>953
緑単ならタフ4くらい貫けるだろうけど、まあアグロはメタられたら終わる布陣ではあるね
ハゲも健在だし結局コントロールが最強に返り咲くのかなあ >>957
2020エスパーのマナベースってどうなんだろ
占術ランド一種しかないし手遅れになる前にマナ揃うかは正直なんとも言えない
ラス巨人の色拘束の緩さはエスパーに魅力的だよね >>958
ケイヤラスとナーセットが同居みたいなデッキは無理だから精々2色タッチ1色かな
まあメタが進めば何らかのコントロールは絶対出てくるよね 元からアグロは軍団の最期がある限り無理よ。パーミッション、クロパ系のデッキが最強に君臨するならそのメタに潜る事はできるかもしれんが これ出して序盤の壁にしてハゲとかも出して
中盤生き残ってたら時の一掃でリセットしつつ回収
ウィッシュ撃ってサイドから一番刺さるカードかエンドカード持ってくる
とか出来そう? エスパーで使うならヒーローのが億倍強い
そもそもローテ後のエスパー弱そうだけど >>965
軍団の最期でアグロほぼ壊滅してんじゃん。ランクでもほとんど当たらんし、大会での使用率も低いし。今はそこまで対策する必要もなく大会でもそれをついて滑り込むぐらいよ スーパーパワーカードの思考消去とハゲ両立できるんだから全然余裕だって
アグロも死滅すんのに何をそんな心配してんだこのカード使えなくなってパワー落ちるって全てのデッキがそうなんだぞ どうせまた最初期だけアグロで、あとの期間はコントロールか強カード叩き付けデッキが幅を利かせるよ アグロは最初期だけとか言われてるけどここ最近ずっと中盤くらいに赤単が強いメタになってるよね 軍団の最後でアグロが死滅するとは言わんが、まあアレはデザインミスだよな
通常推奨される4積み構成を否定してどうするんだよっていう あと1枚土地がそろって欲しいときに引く占術土地の絶望感
占術土地クソ使えねー BO1に限定して話をするならラクドスアグロがかなり強いままだなと思う。
最初期にオーコが流行るならアングラスの暴力の枚数を増やしたいかな。 今さら青白飛行にWC切らなくていいやって工匠の助手とかプテラマンダーとか適当な枚数ぶち込んでたら、ちょっとだけ軍団の最期対策になってて笑った でも普通に1対1交換+手札公開で相手が損してるわけじゃないのがやらしいよな 軍団の最後は除去したうえでピーピング+運が良ければハンデスだし相当やばい性能してる
ハイドロイド除去して引き込まれた二枚目まで潰せるのには何度助けられたことか…
現環境で一番さっさと潰したい浅瀬を除去できないのが玉に瑕だが またフェザーと緑単と赤単がアグロじゃなくなったのか >>978
ヤンリン感あるよな
使うと弱いやんけ!みたいな ヤンリンはデザインミスと言っていいほどの弱さ
アグロでもミッドレンジでもコントロールでも使えないってどういうことなんだ 強いPWってのは+能力が強い
まぁ灯争PWの中には+-どころか、その場にいるだけで強い奴もいるが ヤンリンは刺さる相手が居なさすぎた
環境が遅くなればと思ったけど2020ですら見ないし
オーコは擬似除去毎ターン使えるだけで強いと思うけど
ノンクリと原野が主流になったらほとんど役に立たなくなるし環境次第だろうね 占術土地はどっちかというと土地2あるいは土地4スタート時の安全弁だから、俺は絶対余計な土地引かないマン&必要量の土地引けるマンには雑魚土地だぞ クリーチャー主体のアグロがトップメタになればヤンリンも活躍できる オーコは見た限りヤンリンより遥かに強そう
でも使われるかどうかは微妙、ガチョウ以外の軽量食物作成がポイントかな まあ、エスパーはヤンリン以上のパワーカード満載だからよっぽどのことない限り入れる余地ないけどな。ガバガバ3色安定環境の弊害でもある。グッドスタッフすぎた 単色チェックランドが結構使えそう
赤はいまいちかと思ってたんだがゴブリンブログの人が凄く喜んでた 言われてみれば確かにパワー低くて数が多いゴブリンデッキには赤チェック土地ピッタリだわ… ナーセットとハゲがいる限りイゼフェニに居場所はない イゼフェニじゃクリーチャーの数少なすぎてケンリス兄妹は生かせない
まずフェニックスを捨てよう(提案 ヤンリン使われるとウザイけど同じマナ帯ならナーセット出てきた方が鬱陶しい このあいだのMPLアグロばっかだったよね
決勝もヴァンプ対青単だったし
まぁあれはメタゲームよりも好みが強いのかもしれんが 3色より2色環境の方が好きだからエルドレイン 楽しみだわ
全体的にカードパワー低いと思ってたけど所々やべーやつ出てきてデッキが読めないな 赤青PWは優遇されまくって枚数だけ多いくせにどれもこれもそこそこ止まりなのがな
赤黒にも少し分けてくれよ このスレッドは1000を超えました。
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