【デュエ】デュエルマスターズDM-616【キング】
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【ヒラメキ】デュエルマスターズDM-614【ヴォルグ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1561420456/
■関連スレ
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457354155/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ42枚目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1553076079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 龍解じゃなくて龍解除のこと書いてたわ
何言ってんだ俺 バトルゾーンにあるときに発動する効果を持ったカードが革命チェンジで手札に戻ったら革命チェンジで新たに場に出たクリーチャーに対して効果がトリガーすることはない
例えばミストリエスに革命チェンジしてもドローはできない デュエキン
2箱で金カード、バトガイ無し
ドンドンシャワーが2枚出たから.それで我慢する
ブラッキングはなんか中途半端だよなぁ、今更無職ジョーカーズで組めっていうのか? 革命チェンジと刃斗のAT宣言→刃斗処理山札からドラゴン出す→刃斗龍解→革命チェンジ処理
って出来るかって話ではないの? YouTubeとかで情報収集しやすいのか、小学生や中学生が黒単ドラガンザーグとかチェンジザドンジャングル、ロマノフワンショットとか組んでてレベルの高さに戦慄した。 >>180
それ
バトライ閣でも同じ現象が起きるから例に出したがループと勘違いさせたみたいだ >>175
チェンジ、侵略宣言はAT前でチェンジとATは任意じゃなかったっけ ループの被害に遭いすぎてそっちばっかが頭をよぎってました すいません
ジウォッチつかった墓地ソ組もうとしてるけんだけど、墓地ソにメーテルって入るの? 水文明だから退化も難しいし墓地ソでどうやってあれ出すんだ オブザ08とかスパイナーを晩餐の材料にする
3→4のルートとかも考えてるんすよ 墓地ソに青入れて相手の動き止めたいだけならラッキーナンバーでいいような… ブラッキング君はゼニスに1枚だけ採用してみたさはある
イラストもちょっとだけVANちゃんっぽいし なんかサザンにジエンドオブユニバース1枚だけ刺されてた構築が入賞してたけどサザンでユニバースできるほど盤面並ぶのか? >>193
デュエキングの先行販売があったろ
クロニクルの情報も少しは欲しかったけど クリスタバーナインが成功すればいくらでも連鎖的に並ぶ
サクスで倍々ドンだ >>190
出たときだけの能力がなんとももどかし〜
ハマれば使えるが、ターンマタギで無能になる
自分自身でコスト軽減持って来て欲しかった
ジョラゴンの肥やしにもならない
そんな奴が、ボックスで2枚、プロモで2枚 どうしよ メタリカは超GRゾーン余裕でカラになるからなぁ
天井まで回すある意味廃課金デッキ ブラッキングは元のジョニーに有ったアンブロッカブルも消えちゃってるしなぁ
ジョーカーズらしく疑似マナ武装でもう一つくらい能力が欲しかった メメントに頼ってるデッキが多いからアンブロッカブルは環境に刺さるというのに >>197
そのイメージに反して(地雷レベルまで含めた)環境にいるデッキの中じゃ構築費用一番安いまであるの好き >>200
明日からのCSでチェンジザが轟轟轟並に入賞したらたぶん規制されると思う
メメント規制するなら轟轟轟規制とトレードオフだなんて言ってたら本当に轟轟轟消えたし >>201
それな
サザン再録、ギラミリオンデッキで骨組み手に入るしで安くなったし更にお得になりました プロプレイヤーがまた優勝してるね
ショップはプロチーム作るだけ作ってなんのアクションもないのに
プレイヤーは同日開催のCSに二重登録するぐらい気合い入れてるし流石だね メタリカミッツァイル 強いよな
DGプーンギだけでビマナ詰むわ ゾルゲアパッチリザード紅蓮の怒からのヴォルグコンボが使えなくなってしまったんだが
クリーチャー+火のクリーチャーの出たとき効果で出来る即死コンボってまだなんかあるかな >>200
メメントもし殿堂入りしてたらバイクやウェイボミッツァイルでリペアに成功した覇道が上がってくるだろうし、
殿堂回避はプレイヤーの立場からすればされなくてよかった枠
公式の意図としては「メメントはデュエキングに再録したし、ここで殿堂に追加したら批判されるし、止めとこう」 >>207
DG強いと思うんだけど言われてる程積んでるのを見ないんだよなぁ 金のエバーラストだかネバーラストどっちか忘れた欲しいけど幾らくらいになるんかなぁ
ただでさえそこそこしてた気がするけど 金カードは今出品されてるのを既に買った人が勝ち組ぽいな
封入率が徐々に割り出されてきて値上がり始めてる メタリカサザンなぁ・・・
豊富なメタクリーチャー、ドローソース、軽減とミラダンテ、サヴァクティスという最強クラスのフィニッシャーを擁しててなんで環境で中堅クラスに止まってるのか分からないんだけど
何が弱点なの? フラゲ価格で3000円ぐらいだから一般流通始まったら1500円割るんじゃないかな?
スザクモルネク他と違って多くても2枚でいいしそこまで尻込みする価格じゃないでしょ それら全部が中途半端かつ遅いからだよ
サザンの速度ならもっと圧倒的な制圧力が無いと環境は無理
明確な弱点があるとかではなくて純粋に弱い >>213
メタで相手の戦略を全否定するからこそ戦えるのであって個々のカードパワーは非力だからしょうがない
引く手段は豊富だが引けずに自分の強みで突っ走るデッキに走られたら基本止められない
プチョやテックはイマムーグでケアできるけどマグマはレリョーカク使っても2000ラインが焼かれる いくらヤマイオンが不遇SRだからってアニメで堂々と効果間違えるのやめてくれや 遅い、メガマグマやジュダイオウでほぼ詰む、クリスタシャンタン引けないと途端に苦しくなる
とはいえ展開力と硬さだけはトップクラスだから中堅の壁って感じだね
ゴルチョップトラップ撃ち込んだのに再展開されてユニバ飛んできて泣いたわ メタリカのメタカードを5cハイランダーとかに入れるのが一番いいのかな >>219
5cは多色の汎用性高いパワカ積んでなんぼのデッキだぞ
単色メタとかデッキのカードパワーが落ちる
>>218
あと自分の展開に間に合わない速攻に弱いな
轟轟轟消えたから追い風ではあるんだけど 74だけどショップ行ってシングル買いしてきた
ドギラ剣ってやばい強いって騒がれまくっていたのに180円で売られていて驚いたわ 団長は殿堂入りしたから安くなっただけで今でも強いぞ
革命チェンジ通しちゃってトリガー無ければほぼ負け確定するからな 俺もサンマッド殿堂入り後に4枚買いかけたことあるわ 殿堂入りは知ってたから1枚だけよもちろん
ドギラゴールデンの方は複数枚購入したけど
決闘者チャージャーはお高いのね・・・
まあボルシャックドギラゴン投入型は諦めればいいだけか なるほどなぁ
かといって速攻しようとしてもトリガーのリスクを負いながら相手にリソースを与えることになるしな
むしろこいつらが環境トップに出てくるってことは軽量でとんでもないスペックのクリーチャーが出てくるってことになりそうだし、永遠の中堅クラスに落ち着くんだろうな >>226
そのトリガーのリスクをある程度ケアしながら速度も手に入れた結果規制されて消えたデッキがあってだな
赤白轟轟轟はある意味メタリカの一つの極地だったよ バイクも赤単にしてほしそうな強化なのは多分赤白ゴゴゴのせいだろうなあ バイクは結局トップギアドレッドで確実に3ターンめに走り出したい赤単とある程度の事故は割り切った赤白とどっちになるんやろな ヴゥルグがプレ伝って事は、トラトウルフの時代が来たな 仮にBOX買いオンリーですべてのカード搭載最大枚数集めるとしたら
今は箱1枚のUGCが7種だから最新弾でいうと5×4+2×1で被りなしなら22BOX必要なんだな
SR換算だとだと10×4+2×2÷3で15BOX 禁断W エキゾーストって書いてあることは弱くないのに弱い
種族か? ヴォルグ消えたらハンデスのフィニッシャーは何になるんだろ WHFのデュエマブースで52枚ソング流れた時めちゃ盛り上がってたけどあの歌人気あるのか? 何度聴いても飽きないなら何度でも聴かせるスタイル好き >>246
電波ソングではあるし、GR使うならデッキ枚数は合計52枚無いといかんよって子供に意識させるにはありだと思う
大人からするとなんでこんな歌が?ってのはわかるけどな >>242
アダムスキーとサブでラストストームじゃないかな 一人でモルネク回してみたけど何故メンデルスゾーンやると呪文引いてしまうのか・・・
もしくはモルネク2枚引いてしまうのか・・・ キャップの歌が好きかな
最後のオレガオーラってのがいい味出してる >>255
わかる
ガチャレンジよりリズムに合ってる感じする 呪文はメンデルスゾーンとスクチェンギフトだけにしても以外と引くよね
ハヤブサはドラゴンになったから多少ましにはなりそう 刃鬼にバルガドライバー1or2くらい入れるのってありかな?
そこまでドラゴンの比率高くないのがネックだけど メタがミクセル以外刺さらず対処しにくかったジョーカーズが弱体し
受けきれなかったゴゴゴも消えた
天敵の墓地ソもグィムという返し札を得たしサザンで環境を勝ち抜きたいが厳しいかな
>>262
打点補強に入れてる構成は見た バイクがどれほど増えるかとなりを潜めていた覇道がミッツァイル&ウェイボという新相棒手に入れて結構入賞してるからなあ
メタリカミッツァイルも墓地ソ対策にグィム手に入れてるし結構巻き返し図れると思うけどね GR増えたらバイクにドレッドゾーンが積まれるようになるのか?
何だかんだ強そうなんだよなドレッドゾーン とりあえず青単気味でパーフェクトウォーター抜きウェイボール組んだけど強いなこれ
ただ以外にも手札補充が貧弱でシェイパーパラディソスライムエナライくらいしか無いからなんとかしたい
とりあえず湧き水とイマムーグも入れた青白タイプにしてみようかな ドレッドはドンジャングルを確実に打ち取るために必要だと思う
レッゾは横に避雷針立てられたらそれまでだけどドレッドは殴って道連れにするから確実に消せるし ワイラビとかギラミリオンとか4000打点並んでる時に困りそう デッキによってはGRと超次元どっちも使うから60枚デッキでは?(マジレス
フォーリンスター込みなら65枚だし >>266
ウェイボールとウェイブ全投してるならファイナルストップとジャストラビリンスの採用もアリ 自分は青黒ハンデス気味のウェイボールにしてるな
アダムスキーでじわじわ山札削るかギュウジン丸でシールド吹き飛ばすかの2プランで戦う感じ 変換ミスやうち間違えでフォーリンにはならないから本当に読めてないんだろうな >>213
某ルトで回すとぶっちゃけメタリカサザン型じゃない方が環境に対応出来てる気がするわ
マグマ警戒して展開せずひたすらシェイパーとかで手札増やしてミラミラを革命チェンジで使い回したりすると勝ちやすい
ぶっちゃけ一番隊→バーナインムーヴは強いけど遅いし 復帰組でざっと見ただけだからずっとフォーリンスターだと思ってたすまん
世界最後の日っぽいじゃん隕石降ってきてデデドルマゲドンとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています