【MTG】Magic The Gathering Arena 62 【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards...ing-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 6
https://egg.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1549337141/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 61【アリーナ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1549633597
>>900 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>499
俺もやってたし、ちょうど再開しようか迷ってたから久しぶりに生主の生存が確認できて嬉しい
たたもう、ニコ生は無理っぽいね
やるならTwitchかYouTubeか。 >>501
ソシャゲで言われる札束で殴るって概念を作ったのがMTGで
そのMTGがカードゲームの中でも特に高いゲームなんだしそれくらいは受け入れないと… 俺はクソゲーを沢山やってきて慣れた
だからお前らも文句言わずにプレイして慣れろとか最高に頭悪いこと言ってる奴いるな >>500
MTGはコミュニケーションゲームだぞ対戦相手がいるから遊べるんだ
リア友相手に勝ち筋なし無限とか糞だるいことしてたら周り離れていくぞ でもレア2色土地が入ってない相克M19とかパック剥きたくないからな
商売的にレアにせざるを得ないのは仕方ない ※勝ち筋なしのループは競技ルール上では遅延行為にあたります >>493
地形渡りや沸騰があった頃は対策で基本地形タイプ持ってる土地外してタップインデュアルランド足したりとかしてたんだけどね
最近は土地攻め締め付けまくってるからレア土地色ガバのデメリットが殆ど機能してない >>490
MTGの場合、総合ルールで「勝ち筋なしの無限ターン」は「遅延行為」として明確に禁止されている(決勝等、時間無制限のマッチを含む)
それを含め、ルール違反の処理がいくつか放置されている現バージョンは有り体に言って「MTGとしての公式性が存在しない」という、
e-sportsとして展開するにはかなりマズい状態だったりする
まあ日本時間2月15日のアップデートでそのへんがどう変わるかだわな 強い(重要な)カードがレアだってのはカードゲームとしてはある程度しょうがない… >>502
企業が利潤を追求する経済主体であるとかどんな古臭い考え方ですか?
土地をレアにすることによる短期的な利潤よりそういった必須カードを安く提供することで消費者の参入障壁を下げ人口の増加を狙うほうが長期的にはより利得を得られることは確定的に明らか でもお前ら神話レアにクソ重クソエンチャが来たら文句言うじゃん >>512
どうやって売るかはWotCが決めることなんでここでご高説垂れ流してもどうしようもないから株でも買い占めて経営に口出しすれば? 出してマグロで次のターン迎えないといけないクソエンチャが多いのに
荒野の再生の野郎はよ〜
6マナにしとけや 今、黒茶結構やれない?赤単減って青単増えた今なら有利取れる気がするんじゃが。スゥルタイには有利取れてるし。 >>515
で、で、で、で、でた〜w
本当mtg民ってこういう文句好きだな 遊戯王もデュエマもやったけど無限ターン擁護してるのはお前だけだよ なんだブラックロータスを構築済みに4枚入れりゃいいのか? >>518
たぶんお前の理屈はソシャゲスレだろうが遊戯王スレだろうがどこでも似たような返しされるぞ
結局プレイヤーはどうやって売られようともゲームを続けるためにはそれを買わないとダメなんだし文句言う暇あったら買えよってことなんだよね 実際レア土地はアリーナの間口を広げる障害になってるとは思うな
マナ基盤にWC割くなんてmtg初心者は絶対嫌だろ
ましてや下環境で使えるわけでもないのに 他のカードゲームでゴミカード一切なし
全て使えます
さいこー
なんてカードゲーム存在すんのかね?
俺は聞いたことねーわ Arenaはデイリーとさらに毎回100ドル追加で十分揃うから安く供給してるけどね
ただ過去一年分の土地があるから初回は少し大変だけど、これは続いたゲームだとみんなあるし
現実のカードプールもってきたから仕方ないけど 嫌ならやんなきゃいいだけなのになんでかブチブチ文句垂れ続けるマゾっているよな レア土地は聳え立つ糞だろ
リミテのバランス考えない奴はもっと糞だけどな アリーナやると必ずレア土地で躓くしもう無理してやらなくていいかな感出てる 今更のブロント語を混ぜてツッコミ待ちにしてる時点でSd03-9BmQは間違いなくただの便乗煽りなんで、放置しとけ まぁでもアンタップイン出来て二色出せる土地がレア設定されてるのはうんちだとは思うよ
ただアリーナはそのクソさ込でも資産集めやすいからあまり気にならなくはある >>522
ショックランドはフェッチランドとデュアルランド除けば最強の2色地形じゃん
下手するとデュアルランド使えるレガシーですら出番あるしモダンだと単色デッキ以外でほぼ出番ある
チェックランドすらモダンで出番ある程度に強いし
これがイニ影ランドぐらいカスならともかくチェックショックは下環境でも十分使えるマナ基盤じゃない かといって嫌ならやるなを絶対と考えるのもそれはそれでかなりの問題だけどな
まぁM10もショックも再録の可能性は高い方なんだから中長期的に見れば損しない確率の高い投資なんだけどな まぁ、土地問題によるゲームの根幹部分に関しては昔から散々言われてるからな
紙は資産価値があるから容易に供給さしたり変更したりは出来んだろうけど、アリーナならその辺なんとかなったんじゃないかとは思う 今って歴史の中でもかなり多色に恵まれたスタン環境なの? 経営者気取りのようわからん視点で語ってるやつのほうが何もんだよって感じだわ
俺はただ文句をぶちまけてるだけなのに (アリーナに下環境がそもそも存在しないから)下環境で使えないってことか デュアランとフェッチランドがない環境としては、土地基盤はかなり多色が組みやすい環境だと思う >>523
リーフファイトはコモンでも使い勝手はよくなるようできてたな
MTGの場合はデベロップが意図的にカスを入れてウケを取ろうとするのが痛い 嫌ならやるなとしか
上位互換のお陰でリミテッドが高い水準で競技性保ってるんだからええやろ >>535
今より色ガバ酷かったのはタルキール+戦ゼンのフェッチバトル4色環境か、ローウィン+アラーラの五色残酷が成立してた狂気の時代ぐらいじゃない? しかし紙から離れて久しいがデュアランとんでもない値段になってんだな…
再録無いからと聞いてはいたが
昔は数千円でもたけーと思ってたのに ま、いいけど嫌ならやるななんて言ってたから落ちぶれたんでしょ
落ちぶれたままにしたくないなら変えとくべき 嫌ならやるなって言ってるのはアホなユーザーだけだしな
wotcは今まで嫌煙してた層にもやって欲しいからアリーナ出したんだし 多色地形が色マナ出すだけでダメージ食らう事になったりしないからなぁ… 一番の色ガバは5CG・5CBの時代でしょ
宝石鉱山、真鍮の都 知られざる楽園、反射池 今の日本のMTGってGP参加者とか見ても全盛期より下がったけど人多いほうじゃね?
ただ競技プレイヤーとデジタルプレイヤー多くなってFNMは死んだけど 3色の組み合わせで6種24枚取れるから3色化のデメリットの少なさなら最高クラスだよな
もっとすごい環境ってタッチ5色できるとか友好2色で4種16枚取れるとか別の評価軸だし >>541
元祖5CGとインベ+オデッセイのドメインもわりと >>547
その時代でも良くてダブルかトリプルシンボルぐらいだから
緑クアッドの雲打ちと青トリプルのクリコマと赤2青3黒3完全拘束の残酷な根本原理が同居して
ありとあらゆる色拘束無視してたローウィン期が一番ガバってると思うけどな MTGに限らないけどほとんどの企業はプレイヤーやユーザーに嫌になってほしくなくて必死に頭捻ってんのにプレイヤーが嫌ならやめろとか言い出すのよく考えなくてもとんでもねえよな
もはやアンチ行為だわ 嫌いにならないでくれるなら何でもするならカード全部ただで配るよ アリーナの日本語化が早いなって言っちゃうレベルでは
昔から売り上げに対して日本の扱い悪いからな 嫌ならやるなは極論だけど20年以上続いてるスタイルに今更文句言われてもねえ >>558
お前は5chとアリーナやめてショップで店長と話してる方がいいぞ クイッケントーストマナベースなら同じ土地使わずに3t目に鉄葉4t目に鐘つきだして6t目にニヴミセットでるもんな 正直ショックチェックの今が色的に歴代でもベストバランスだと思う
三色が容易に組めて尚且つフェッチがないから四色化は難しい
tier2レベルのファンデッキでもしっかり戦える二色三色デッキがゴロゴロしてて単色もしっかり環境に食い込んでるっていう >>554
多くの場合そのゲームを深く愛しているがゆえに出る台詞ってのが
またなんか悲しいよね 15日以降はこういう変な流れがもっと加速するだろうから耐性付けとかんとな… >>536
経営者じゃなくても仕事してたら金ケチる奴は大抵人格も腐りきった屑だって実感するからな
高齢化してるんだろ まあ話が通じないのだけはわかったよ、新規は死んだな エスパーコンミラーってサイド後ラス抜くしクロミウム残しといてもいい気がするんだけどチャネルのガイド見ると抜いてるんだよななんでだろ 新規とかいう便利すぎる言葉
まあM10ランド10種類くらいはずっとスタンリーガルにして配っても良いと思うけどね 主にアリーナだけどネクサスは強い弱いではなく
相手が諦めるのを待つ
相手が雑な対応しだした隙に通常であれば通らないプレイを通す
ってのが勝ち手段になってしまってのが >>571
エスパーコン殆ど触ってないから分からないけど、サイド後に最古再誕入るんなら抜くのも止む無しかと >>554
どんなゲームにも共通してることだけど人を増やすのは作る側の仕事であって
既存のユーザーやプレイヤーの仕事は増える連中を刈り取ることなんだよね
だって今現在遊んでる人たちにとっては新規なんて百害あって一利無しの存在なんだもの 進化する未開地とかあった方がシールドで色ガバできるんだがな さすがにデュアランはおかしいと思うけどね
基本土地の純粋なる上位だし >>575
あ〜俺は積んでないけどあれがサイド後に入る可能性もあるのかサンクス 回顧ツールだから昔MTGやってた奴にしか勧めない
それが無難だな 便利だけど安易に積むと顔面焼かれて死ぬショックランドがやはりベストバランス >>561
それこそまさに他のDCGやれば?
俺はMTGがPCで出来るからやってるんだが >>578
BtBや月やPaPや不毛があるから基本地形の上位互換では無いでしょ
ショックランドやタップインデュアルランドの純粋な上位互換なら間違いではないが 別にスタン落ちしても再録のたびにリーガルになるからさっさとWC切って使うレア土地くらい作ればいいのに
課金できなくても一週間に10パック以上剥くのも難しくない仕様なんだから素直に時間かければいいのに
レアWC最低でも毎週1枚以上だしパックから出てくるのも突っ込めば8枚くらい一ヶ月も要らんだろ多分
お金も時間もかけたくないのに要求ばっかするのは単なる乞食根性では? デュアランは基本土地タイプは持っているけど基本土地ではないので亜種じゃないの? こんだけリアルのMTGより破格に出来るのにこれ以上安くしろとか何考えてんだ
あんまり安くするとリアルMTGの価値も下がるぞまじで レアのWCがかつかつ?うん、俺もそう思う
でもリアルよりはマシなんだよといういつもに やっぱり突っ込まれたか
まあそうだよね
軽率だった
上手く言えないけど(例外除き)常にアンタップインである基本土地がある以上、条件付きアンタップインは基本システムに上位互換が存在してると言えるのだろうか?的な事が言いたい
実際多色土地のが便利なのは間違いないけど >>587
まぁ日本に限ってはMTGなんてTCG業界のシェア率下位でドマイナーTCGもいいとこだからぶっちゃけ元から価値無いし・・・ 2017時点のデータしかで手ないけど国内8位って下位なん? TCGなんて数えるほどしか無いし流石に8位は下位でいいだろw >>591
2017年って国内TCGがいくつあったんだ
ざっくりとした記憶で悪いが全部で10種類くらいしかTCGなかったと思うぞ mtgが最初に流行った1990年代中後期に雨後のタケノコの如く乱立した和製TCGの数くらい今もあるんだったら八位は上位なのでは
淘汰の果てにだいぶ減ったんだろうけど 息してるっていえるゲームが10個ぐらいしか思い浮かばないから低い方だと思う 今回の話題で日本に限って語ることになんの意味があるのかはよくわかんないけど
まあ日本に限ったら下位でしょう 今月始めたばっかの新規だけど100ドル課金だけで十分遊べてるしこんな物じゃないと思う
紙のはやってないからそっちのシングルの値段見て驚愕したわ 紙だと一万でハイドロ3枚とかテフェリー2枚買えれば良いほうだからな
なんとアリーナなら一万突っ込むとこいつらが4枚作れちまうんだ!
下手すると両方とも4枚づつ作れる DCGとしても力入れていくんなら最初始めたときにもうちょっとパック配ったほうがいいと思うけどな
そりゃ紙に比べたら破格の安さなんだけど敵は他のDCGなんだから 日本に限ったらマイナーって言ったけど
世界を舞台にした場合もぶっちゃけ遊戯王とポケモンに人気で勝ててるかは怪しいからな
ただ世界レベルで成功してるTCGが遊戯王ポケカMTGの3種くらいだから世界的にはそれなりに人気ってだけで
遊戯王は世界一売れてるTCGとしてギネス記録を持ってる以上はどうやってもポケカと2位争いしかできないんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています