【MTG】Magic The Gathering Arena 61【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1549337141/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 60【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1549464299/
>>900 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 流石に禁止カードになったら補填あるだろうしネクサス四枚作って良いぞ ブリキ通りの身かわし能力起動→戦闘→クリックしてアタック
とすばやくやろうとして無駄に能力起動して赤マナ無くすこと3ターン
相手に優先権渡るおかげリアルテンポと同時にゲームテンポも崩された 普通のデッキフルコントロールで使ってるやつアホじゃねえのか
テンポ悪すぎてイライラする >>8
暴れ回るフェロキドンの時はWCで補償だった記憶
>>16
カーン入ってる奴はカーンがフィニッシャーでは?
全くない奴はテフェリーで自分自身戻す
→ こっちはLOしないよ
→ いずれそっちはLOするよね?
だと思う 禁止になるといってもBO1だけだろうし補填は無いと思うけどな
無限ループはシステム変えるからなくなるだろうし WC余っているならレジェデッキ組んでみるのも良いかもしれんぞ
ファイレクシア教典やアンティキティー戦争使った青黒アーティファクトとか コントロールデッキだとフルコンしないと対応スペルないのがバレちまうのがな
オプションで細かい設定が出来れば良いんだけど 悔恨する僧侶とスランの崩落でお前だけ土地無しなってのもあるな シミックエルフ組んでみたけど普通に勝てて楽しい
ゴルガリに有利取れるけど赤単に息もさせてもらえないからbo3しか出来ない 日本のソシャゲの石ばら撒きに飼い慣らされてる奴もいるかもしれんが、海外ゲーで手厚い補填とか基本的に期待しないほうがいい
精々WCで払い戻しがいいところ
カード砕いてWC作るようなシステムがあれば1:1交換で希望者はWC作れるとかなんだろうけど WCなんていらないからマローの謝罪配信が欲しい
BB素材的な意味で 逆にナーフ・禁止入った時に1:1の補填入らないDCGなんて見たことないな
それこそ国産でも オートパスをうまく使えるようになりたい
瞬速クリーチャー出してブロックしたいけどバレたくないからオートパス押しとこ
→出す暇もなく本体を殴られる
という経験をした
あとF6早く実装して 普通のデッキフルコントロールはなんかあれだな
遊戯王デュエルCGIで何もないのに全部の行動にチェーンのチェックつけてる感じ
…デュエルCGIとか今更わかるかなあ >>39
攻撃クリーチャー決めるステップで止まるようにしたらいいんじゃない? 優先権パス周りもう少し整備してくれると有り難いよなあ
俺が回す分には「ショック握ってるのバレバレだけど、まええか」で済むけど
今後の大会みたいな大舞台でパス遅れでインスタント握ってるのバレて
ケアされて負けなんて試合あったらガン萎えよ shift+enterとかいうクソの役にも立たない機能 MOみたいにチェックしたフェイズにしか止まらない設定が欲しいよなー
あと毎ターンチェック押す必要があるのも面倒すぎる インスタント持ってるぞは健全なMTGムーブするけど持ってないぞが問題だ
青い土地起きてるのになめらかに解決されたおかげで青ゴミのピアス無視したり
コントロールミラーのハゲぶっぱが時々起こる スゥルタイミッドってかなり高いんだな ハイドロ素引きしたかから組みたいと思ったが何万かかるんやこれ 紙とは別のゲームなんだし
バレるのが仕様ってことでいいんじゃね?
最速でパスしてもコンマ5秒くらい止めて相手に教えてあげる感じで cojpやった時もインスタントもどきがバレるのストレスだったわ
DCGに割り込みが致命的に合ってない >>48
紙じゃなくArenaでだよね?
なら他にまったくなくても200ドルぐらい
神話8から10、レアは30から35ぐらいだし、そんぐらい
WCは90パックでレアがこの半分ぐらいでるはずだからね 前回のパウパーはイラスト違いのカードが手に入ったらしいけど
今回はそういうのなし? >>41
今度からはそうするw
ヤソとか瀬畑も普段はフルコン使ってないけど、
ミシックインビテーショナルとかの金がかかった大会だと
フルコン使うだろうか 慣れてない奴が起動型能力持ち出すとマジでストレス死しそうになる >>52
200くらいか〜ありがとう 紙に比べると格段に安いのはイイね かといって常にフルコンでやってる対戦とか見てる方も拷問すぎるからまぁそこはしょうがない
土地を連続でクリックしてドバーッとマナ出すみたいなことできたらいいんだけど
あとマナ出るときのエフェクトが邪魔あれほんといらない >>48
100ドル使ってギルドの方を90パックゴーだ
ショックランドの引き次第ではこれでWC使って完成する
なお現実だとハイドロ2枚すら揃わない模様 >>57
まあラヴニカどちらか200ドルも開けたら、使うギルランもいくらかでてるだろうし
よほど引けなかったじゃないなら、余ったWCで赤や青単あたりがおまけで組めると思うよ フルコンで思い出したけど土地3枚の状況でギルド会談出すときに無駄に手動でマナ支払い要求されるときとされないときがあるのなんなんだろう
バグかな 対応スペルが無くても相手が何かした時だけ確認が入るだけで良いんだけどな
すべての行動が手動になる必要性が無い >>61
青単はもうあるんだわ 線細くて使ってて疲れるから叩きつけミッドレンジが一個欲しくなったんだよね >>54
ヤソは使わないみたいなこと行ってた気がする 紙だっていつゴミくずになるかわからんのに何言ってるんだ そのロジックってもう論破されて久しいけどまだ現役だったんだ 価値があると思ったやつだけ払えば良いだけ
お金も払わずグダグダ文句言ってる客が一番タチ悪いんやで パウパー適当オルゾフで5-0
めっちゃアドが取れて強かった(小並感)
でもすぐ飽きるなパウパー 請願者でパウパー5ー1
マジでタフ3が偉大
パウパーで5-6ターン目にパワー4以上が複数並ぶデッキほとんどないし
イゼットスペルにぶん回られて一回負けたけど バベル請願者vsバベル請願者という不毛すぎるバトル
しかも精神純化入り どうでもいいけど請願者が四人で協力すると12枚デッキが削れるって何気に凄いよな
ありとあらゆる呪文を使いこなし異次元の化け物を使役する平均的なプレインズウォーカーの正気を
4〜5回粘着するだけで削りきるってどれだけしつこいんだか このスレリアルパウパー大杉やろ
ゲームなんてやってないで三連休も仕事しろ >>44
群れ仲間の煩雑さをMOにあるalways yesの輸入でなくエラッタで対応するwotcだからなぁ
下手すりゃもうその辺のシステムには触れなくなってるんじゃないの クイックドラフトでマネーピックしてきたけどどうも献身はあまりレア流れてこない感じがする
標本数が少ないからかもしれないレベルだけど
DOM 平均5.86枚 15回
GRN 平均5.22枚 9回
RNA 平均4.46枚 15回
ドミナリアはドラフトでも使えないレアが多かったから流れて来やすいのはよくわかる
献身とラヴニカのギルドって使えるレアの枚数に差あるかな 3勝のレア率上げてくれれば
ずっとやるんだけどなパウパー なんかだんだん実物も欲しくなってきたわ
紙の方で今度出るチャレンジャーデッキとかに実物のハゲ入ってたらめっちゃ欲しい 荒野の再生とアズカンタで簡単無限ターンから適当に土地伸ばして適当にハイドロイド出して無限に殴るだけ
いいデッキだなぁ(白目 請願者用に白単飛行組んでるのに青単に当たった時に限って事故って死ぬのほんま パウパーでバベル請願者で5-1してきた
雑に楽しいけど非ミラー戦は中々スリルあるな
請願者に耐性つけるならバベル鼠の方が強そう ネズミと土地だけのデッキなら比率同じにすればバベルでもほとんど影響ないもんね 今北米が西海岸8:37PM東海岸11:37PMだからごった煮状態だぞ パウパーは白単アグロと純粋請願者と対策入り請願者完全にじゃんけん関係で
請願者ミラーとかプレイングもクソもなく先攻引いた方(事故らなかった方)の勝ちだからやっててあんまり楽しい気がしない MTGA Pro Trackerのドラフトの履歴所々抜けがあるんだけど
全部の記録出来ないバグでもあるのか Gateway Plazaって門だったんだな
場にGateway Sneakがいて相手ライフ1
負けと思ってGG言ってこれ出したら相手が爆発したから何かと思った バベル請願者は対策入り請願者に入るのだろうか
Pauperの説明に”Build a 60-card constructed deck”って書いてあるのにバベル持ってくのはどうなんだって今更ながら思った
5勝したから冷静に考えられる心の余裕 ドラフトAIの点数表前よりおかしくなってない?
門の巨像は流すのに門は高め、欲深いスラルが13手目とかどうなっているんだ >>105
献身ランクドラフトが750Gem/5000g >>106
普段トップメニューからいってたから気づかんかったわさんくす 献身ドラフトはどうにも自信が持てなくてやりにくい
遅い環境難しい 遅い環境だと思ってたら超早いラクドスアグロと3連戦で0-3したわ ドラフトはギルドは簡単だったけど献身は構築センスがモロに出るな パウパーは白単も誓願者も簡単に乗り越えられる
除去マシマシのオルゾフか力こそパワーなグルールが板 >>64
なら余りはスゥルタイ組んだときにメインやサイドに余裕持たせるでいいんじゃないかな
メタにあわせて割と微調整やそれ次第で土地バランスも弄るから思った以上にレアWCは食うからね BO1で初手土地二枚はクソ地雷だなそのあと土地でない
かといって四枚だとそのあとは土地しかでない
山札も弄られてる
初手土地三枚が一番理想 スゥルタイでゲート倒したけどクッソ気持ちいいわ
なんとかなるもんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています