【PCG】ポケモンカードゲームpart166【ポケカ】
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↑これを3行にして立てる
・基本的にsage進行。
・名無し推奨。コテハン使用は時と場合によって。
・荒らし、煽り、釣り、糞コテ、厨房は徹底スルー。餌を与えないで下さい。
・初心者は大切に。やさしくマジレスを心がけよう。
・ここはヲチ板ではありません。晒し・個人叩きネタは専用スレへ。(>>2あたりで)
・公式大会レギュレーションは2018年9月から新スタンダードレギュレーション(SMシリーズ以降)に変わります。旧裏・VS・e・ADV・PCG・DP・DPt・LEGEND・BW・XYシリーズは基本的に使えません。
・コイントスをするときは、コインが空中でタテに3回転以上するくらいの強さで投げましょう。
・>>900がスレ立てお願いします。立てられない場合は次に立てる人を安価で指定してください。
※前スレ
【PCG】ポケモンカードゲームpart166【ポケカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1546135438/
【PTCGO】ポケモンカードオンラインPart14
https://egg.5ch.net/....cgi/tcg/1543068816/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ぶっちゃけアロキュウソルガレオに2枚程差すのがちょうどいいと思う 2進化の真ん中へのアクセスがサーチ非対応の3積みオンリーだからなあ LOデッキのルギアとザオボーで一生ロストおくりされた経験あるからルギアは怖い とりあえずフェアリーチャームタッグくれ
じゃないとフェアリーは99%勝てない >>721
ハラ完全に忘れてたわ
絶対そっちのが良いな
>>723
レアコ1積むんがええんかね?
それとも飴なくして2-2-2? >>726
サナニンTAG使えばじゅうぶん戦えるだろ
構築とプレイング見直せよ いや、メルカリGX相手なんてチャームTAGあっても変わらねえだろww
メインアタッカーTAGじゃねえんだし あの固さで150×2で3回くらい殴られるだけで終わるんだよなぁ ていうかチャーム特性使えばええろ
道具はブロワーすると思えば-30ぐらいなら抜けるぞ そんなん言ったらメルカリに勝てるのズガとかウルネクとかの高火力しか勝てんくね?
耐久よりにしたら倒すの相当きついぞ メルカリ→ズガとか→雷→…の三すくみが生まれるかもな メルカリとマッシフェロが追加されるからピカゼクとサナキュウには得意と苦手が追加される時期なんだよな 草TAGもう来てるからマッシフェロは闘なんだろうけどマーシャドーに1エネ140、ハチマキで200とか飛ばされるのガチきつそう
TAGの性質上ビスリンも使いにくいだろうしどうなるか >>745
十枚返しを早めに撃つのを想定して、二子玉共有できるカームストライクのブルルかなーと思ってる
ただ十枚返し意外と撃つタイミングなさそうで、ワイルドタックルのブルルのが良いかなーと思ってる所 >>745
ゾロアークたちが苦手な耐久がセレバナと今後のメルカリになりそうやし
両方火が弱点だからモルフォンとユニット共有できるVビートビクティニは? >>746
なるほど、ブルルか
ワイルドタックルはエネ的に中々厳しそうな感じもして難しいね 使われるか分かんないけど次の爆上げプリズムスター枠はアカギだろうな アゴゲコゾロにビーリン入れてみたけど非gxからタッグって落とされるとビーリン使えないから厳しいな
UBタッグ来たとしてもビーリン撃ちにくいからビーリン前提の技構成になると厳しそうだな 多分フェロマッシは特性に「いつでもビーリン使える」って書いてる たけるとうきリザードンで全てを粉砕するからみとけよー まじで鋼の止め方がわからん
プレイングでどうこうできる問題ではないが炎以外では勝てないんじゃ フェロマッシは2枚落としできるGX技みたいなことが書いてなかったっけ ピカゼクはほぼ動き見せられるから飽き飽きしてたけどメルメタルは発狂もんやわ
ただただだるそう 永続耐久エネ加速ディアンシーコバルオンとか鋼時代来るな TAGのせいで高耐久増えたからスピアー、イベルタルGX、ダークライGX、アブソルの即死系は注目されそうな気がする メルカリとかがやくソルガレオが立てばけっこう磐石だな
ポケ通とポケギアのおかげでアロキュウ出す余裕無いデッキでも2進化入れやすくなったし 正直コバルオン出されると俺のデッキ死ぬからスタン落ちの日までストレージで永眠してほしい 明日初めて大会に出ようと思ってるんだけど、注意しといた方がいい事とかある? >>764
宣言だけははっきり言ってくれればええと思うぞ
たまにごにょごにょ言うやつがいるから普通にきもくて腹立つ >>764
気負わず気軽に参加すればいいと思うよ
大会初めてなんで何か間違いがあったらスイマセン
とでも対戦前に言っとけば色々フォローしてくれるだろうし
こっちも気楽にできると思う サルコケコ使ってるけどウルネクがきっつい
今日やった中やとフリーザーコイホエも辛い
というか、サルの相方はコケコで良いのかかなり疑問に思えてきた >>771
ウルネク相手にはかいてんひこう連打してマジカルスワップでカラマネロ一掃すればええんでね >>764
風呂入っていけよ
あと爪切れ
歯も磨け >>764
相手のターンとか手札を机の下にカード下げないでね、机の上に伏せて置くか机より上の位置で持ってて
初心者増えたからか やってる人最近たまに見るけど不正疑われるから絶対やめたほうがいい >>764
ポケセンでもおもちゃ屋でもいいからZリング買ってつけていくことを推奨
GX技打つ時にそのポケモンのタイプに合わせたポーズ決めて光らせるのがマナー
https://i.imgur.com/DvHxOkU.jpg
今流行りの雷だとこんな感じね >>777
一番上につけてるスリーブを消耗品だと思えるなら別にいらない レシリザが環境取って結局メルカリが流行ることはない展開になると予想 >>780
ズガドーンがいる限り流行りはしないろ
セレバナと同じやけど、どうやっても勝てる率が低くなるのが明確にいるのは大会では勝ち抜けない >>777
マジレスすると、試験の会場のカンニング防止のために消しゴム裸やつあるやん?
それと同じように大会じゃあ不正防止のためにダメカン入れ物に入れちゃだめなんよ
だから大会行くときはポケットにダメカンつめていくことをおすすめする >>770
アブリボンライン入れないならポケギア使わずに普通にテテフ入れた方がいいよ アロキュウ2-2にしたおかげで組めるデッキの幅めちゃくちゃ広がった気がする メルカリってかフライパンガン積み基本だからズガドーンの相性はまあそこまで気にならんくないか
今日のジムバトルでもすでにメルメタル強いし でかい大会で当たると嫌だなメルカリ
セレバナもそうだけど相性差激しすぎてただの地雷なんだよな現状炎でエネ軽めの中打点ポケモンいないからピン差しで対策とかしにくいし やべーなこれってなったらみんなブロアーいれるようになるからまあメタの回りよな
だから毎月新弾ほんとやめろくださいメタ回りきる前にすぐ次環境だよ 闘と雷にあるんだし
ファイヤー120
無無無無 120
みたいなのよこせ >>714
欲しいときにプレ値しか置いてなかった駿河屋からは個人的に買いたくないわ しとめるのゲッコウガってヌケニンと合わせるのがええんかな?
ただ進化多すぎて間に合わない問題でそうやけど >>708
まあ、それくらいだったかな
焦らなくても買えると思うけどね
問題は発売日に届くかどうかだね メルカリつまらんカードだな
フライパンとか日輪積まれたらセレバナより厄介で火力ないデッキ人権ないじゃん さすがにカモネギいれるならブロワーでいいんじゃない? >>773
2戦やって2戦とも序盤からグズマ2連でマーイーカ2体落とせて理想ムーブかと思ったのに
その頃にはウルネクが手張りで完成しててそっからビーリンであかつきネクロも完成
カラマネロも1体立ってこっちはウルネクが1発で落とせず逆に詰められる、さらに昨日はカプキュアーも挟まれて惨敗だった
やっぱり初手はコケコで蓄積させてカラマネロ落としつつウルネクもワンパン圏内が正解なんか もうルガゾロにはめつのしらせアブソルでも入れるか・・・ >>796
特性ですらないルール干渉効果って無効化する手段ないよな…
炎にブロワー積むしかないんか 鋼環境くるか
ビクティニが更に高騰すんのか
既に買取3000とかなのに…
超ブースト越えるかな 炎なら結局ズガアゴ使うとは思うがレシリザでどう変わるかだよな
効果無視でダメージ計算する炎タイプがいれば完全なメタになるんだが フルメタルウォールでエネ全トラされて場が過疎る状態からの返しでワンパン狙うには現状手張り1エネで打てるブースターのGX技くらいしか考えつかんわ
全トラがそのまま火力アップに繋がるしビクティニは2エネだから手張りじゃ間に合わんし いやいやフライパンと日輪あるんだぞ?
セレバナとは話が違うわ
絶対環境くる そうそうソルガレオでもいいし日輪とフライパンまず一緒に出さんだろ
弱保と違ってフライパンは他の相手でも腐らんし 今日のシティリーグで無事ピカゼクカードゲームなのが判明するね 隠密フードは自分が受ける特性は無効にできるが
相手にかかってる特性は無視できないからソルガレオには無意味だが? マジかよ受け身しかできないのかよ
ニンジャきたない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています