【MTG】Magic The Gathering Arena 16【アリーナ】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
◇※前スレ【MTG】Magic The Gathering Arena 15【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538914969/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ブロンズから上がれないや
好きな構築しているからだろうけど 土地事故喰らいまくるとメタゲームチャレンジとか絶体やらんとこうと誓う。
フリーは事故ったらさっさと投了してるけどあんまランク下がんない。 デイリーで赤か青を30枚キャストしろ!wみたいなやつだと配布デッキ使うからランク落ちるわ 損得だの勝ち負けだのうるせいよ俺はラヴニカドラフトのために緑単ゴミ回してゴールド貯めてんだ 一旦ランク上がってから1ターン目即投了連打してたら下位ランクに降格ってできる? 千年嵐はPirate's Pillageでドローしながらマナ増やしまくって
最後顔に火力撃っておしまいみたいなデッキがおもしろそうだった >>830
勝ったらランクあがるからわざととか無理だろ 恐らく構築イベントだとランクがあがらない
相手が弱いから報酬も良い リミテ派が多いんだな
俺は構築のほうが楽しいや
ゴールドしか溜まらんけど 構築の方が好きだけど、とりあえず100ドル課金だけしてリミテで資産増やしてる感じだな
構築はもうちょっと資産集まってからでいいや 行弘さんがMTGA配信してるけど素人にボコられてるの面白いなw 緑単速くて勝てるのはいいけど単調すぎてつまらない
ジェスカイは勝てるし楽しいけどめっちゃ時間かかる
速くて勝てて面白い三拍子揃ったデッキは無いものか… スタン構築はリアルカードでいいしなあ 土地周りは昔買ってるから最初からあるし
ドラフト・シールドはなかなか出来ないから手軽でいいわ ピックまでCPUがやってしまうのがちょっと残念だけど >>838
俺が当たった相手は、太陽鳥の祈祷でライブラリー掘りながらコピーしてその他ドローや土地サポートのカード出して、コピーして最大火力を叩きつけるってやつだったな。
キーカードは太陽鳥と千年嵐以外覚えてないけどライブラリー残り一枚まで掘り進んでたのは笑ったぜ。 >>849
エスパーに当たったけど強かった
恐らくメインノンクリーチャーで勝ち筋テフェリーのみ
サイドから正気泥棒入れられた
こちらのデッキはディミーアだったんだが、サイド後除去抜いてるからアイツ生き残ってそのまま負けた 青単かぁ、そしてジェスカイアグロは果たして成立するのか…
MOと違って作ったデッキが弱くてもパーツ売ったりできないから
WC使うの慎重になるな >>850
>>851
赤単にボコられるんだが??
ノンクリーチャーはミラーきつくない?
サイドなしでやってるからかも知れんが、クロミウムピン差ししてるわ
てか2枚積みたいレベル >>853
虚報活動グルグルでハンド空にされた後にテフェリー着地でさっさと投了したから見てないだけで実際はフィニッシャー入ってるのかも
赤単多いなら渇望の時メインに積むのが良いのかもな
あと慣れたらサイドありもやってみるといい
メインだけだと相性差を覆せないので当たり運ゲーになりがち 俺はラヴニカドラフトよりドミナリアがやりたい
作りたいアンコが沢山ある 赤単相手に少し遅れたら爆発する人結構多いな。
でもこの赤単クエスト消化用に作ったから弱いし頑張ってみてほしいんだ…お互いのために。 前誰か言ってた呪禁オーラ組んでみようかと思ったけど軽い呪禁持ちいなくて辛いなこれ
勝てそうな気がしない… >>853
ミラーマッチだと普通はクリーチャー除去が腐るからノンクリの方が有利
クロミウムとかネザールみたいな対コントロール用サイドみたいなカードは別 両者クエスト消化のためのデッキって理解してると効率良さそう
HSでもよく思うんだが なんか今構築イベントの相手がクッソ弱い
配布の構築済みそのまま使ってる感じ
デイリー更新前だからガチ勢は待機しているのかな >>861
マジレスするとこの時間までは課金者が少ないから。 >>805
ナヒリさんも出てきちゃったんだよなあ…… 軽い使いやすい呪禁はもう来ないと思ったほうが良い
向こうで呪禁が不快すぎて一回騒ぎになった事があって、それから軽いのは作らなくなった
統率者とかでレガシー用に作られる事はあるだろうけどな >>862
時差ヨーロッパは9時間、アメリカなら13時間前なんだけど プロテクション代替っぽい〇〇からの呪禁も増えないとなると
生物の除去耐性がほぼ無くなってまた除去が一段階弱くなりそう >>860
まああっちはフレンド対戦でデイリークエストが消化できるから
なにかしらで人と付き合いあると楽だしね >>868
有毒ガス/Mephitic Vapors
焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade >>868
リミテッドの関係でコモンアンコモンに純粋な全体除去はまず来ない 報酬でまた同じ初期デッキが5つ貰えたんだが今回は流石にバグじゃないよね?
これバグだったら初期デッキ10個追加で貰ったことになるぞ 構築はどんなハンドでもキープして、マリガンレベルだったなら爆発してる 俺マジック2014と2015買ってるんでなんか特典ください いつも思うけど爆発派手すぎる
勝ったときも負けたときもフフって笑ってしまう 緑単アホみたいに強くて7勝簡単だけど
マナカーブ通りに生物出してるだけだからつまんないよぉ >>878
わかる
アズカンタくそ楽しい
でもアズカンタ使うデッキは全部長すぎてだるい… >>880
リミテで消耗戦の末ほぼ勝ち確までもってきながら狂乱1枚で全部ひっくり返されたよw プレイヤーアバター増やして
負けた後に同じアバター来るとビビる クエ消化のために配られた白緑構築使ってたら普段使わないからprodigious growthにトランプルついてんの忘れてリーサルなのにコンシしてしまった
こんなことばっかしてるからあんまランク上がらんのだろうなあ 今初めて全体除去で全員にタメージが飛ばないバグに遭遇したわ
もちろんタージクさんも場にいない ランクは今のところ上がってもメリット無いから入場料かかるイベントでそういうのやらかさなくて良かったなって思うしかないな 初クイック構築7勝したわ、これ赤単メタればいけるな
あと全体除去やばいな これ遅延行為って通報出来ないの?
毎回長考するやつがいるんだが >>889
時計が残ってるうちは正当な行為だしなぁ
でも時計がなくなったら問答無用で負けにはして欲しい 長考の何が悪いんだ?
持ち時間あるんだし使ってええやろ別に ボロスエンジェルは数日前まで使ってたけど序盤の先制攻撃持ちとかライラの絆魂もあってアグロに比較的安定して勝てた記憶
逆に自分のメインでテコでも動かんコントロールに確実に一対一交換されるとかなり厳しい
トークン相手には轟音握れてれば勝ちそうでなければ負けみたいな感じだったかな 今の環境のコントロールってほぼ白青赤か白青黒だけどフィニッシャーって何がいいんだろうな
PWだけだったりライラだったりネザールだったりクロミウムだったりデッキよって色々あって悩むわ
シンボルが許すならドレイクとか夜帳の捕食者も気にはなるが >>880
クソゲーに付き合いたくないから漂流自我で時の彼方へ消しとばしてるわ
2枚目で危険因子を飛ばすと大抵投了する >>893
あーやっぱりコントロールはつらいのか
サイド無いとコントロール対策きついよなぁ >>894
ドレイクは弾けてない方ならシンボル意識しないで気軽に入れられるぞ ゴルガリミッドレンジって縫い師って必須かな?MOのレシピに入ってなかったけど割とどこでも見るよね? >>898
アイゾーニとイザレスとか全力でぶっこむなら入れてもいいかなレベル
でなければ探険とか土地引っ張りとか単体でアド取れるやつらが優先される >>892
負け確定の盤面でもいいのか?
俺はテフェリー紋章あって相手土地なしだぞ
長考の意味ある? 優先権発生する毎に時計ギリギリまで放置するのに当たったけど流石に嫌がらせかコンシード狙いだと思った テフェリーの紋章出てから盤面更地にするような段階まで
律儀にクソゲーに付き合ってくれた相手ならそれくらい許してやっても良いかと思いますね ときどきそういうのいるけど右端のボタンだけ見えるようにして2ch見てたら大体いつのまにか爆発してる >>901
俺も一度だけそういうのに当たった、カウンターと除去満載でおそらくノンクリーチャー
終わるのに30分近くかかった コンシードしてくれるかもしれないから遅いプレイはやり得 ガチ勢が集まる持ち時間ほとんどなしのルールがそのうちできるだろ
それまではしゃあない 遅いプレイはやり得
《師範の占い独楽》には大会においてマッチを適切な時間で終わらせるという点で問題があります。
このカードをプレイするために独楽の起動を繰り返す必要があるため、マッチのプレイは遅くなりトーナメントの遅れにつながります。
奇跡デッキの強さとあいまって、これは私たちが独楽に対してアクションを起こす十分な理由となります。
従って、《師範の占い独楽》はレガシーで禁止されます。 遅延プレイのことを長考って言うから会話が噛み合わなくなるのでは? 思い切って7500円も課金したら世界が変わったわ
こんな大金一気に使うのは初めてだけど今度のスタン落ちまでは戦えそうだ フリープレイモードってどうやるの?ラダーの1ゲームをフリーって言ってるだけ? >>909
盤面によっては長考が認められてると勘違いしてる系の人がこういう発言をしがち
長考は見逃されてるだけで本来なら遅延プレイだから そのうち来るであろう次のアップデートでこのゲームの方向性決まるだろうね
無料で体験できるから気に入ったら課金しろ嫌なら辞めろって切り捨てるのか
新規も無課金も遊べるようカジュアルに寄せてくのか
まあ前者の課金ゲーだろうな紙もハースストーンもそうだし マッチ1戦目で先攻取られて負けると2戦目で先攻で勝ってもどうせ3戦目で先行取られて負けるから嫌になるわ
3戦目で先攻後攻の抽選やり直してほしい >>915
サイド戦両方後手取らされる可能性あるとかそれこそアンフェアじゃねーか ジェムを維持するには(報酬ジェムの期待値が参加費を上回るためには)
コンペドラフトなら勝率74%が必要で imgur.com/0vHeGUz.jpg
ラヴニカシールドなら勝率81%が必要なんだ imgur.com/jA7zzBA.jpg
マジで維持できてるならプロツアー狙えるレベル 青単が絶対初手に1マナミニオンと攻撃したらドローするエンチャントおるのおかしくないか? 青単使ってるけど言うほど初手に揃わないぞ
加えて潜水か呪文貫き構えられないと怖くて貼れないし 競技は楽しいがコントロールと連続で当たるとひたすら疲れるのが難点 たまたまが続くこともあるしね
それが印象に残り変なバイアスかかるし >>920
実はLOLは無課金だとかなりきついみたいな事聞いたことあるな
逆にDota2とかは無課金で全然問題ないみたいだが ラヴニカクイックドラフトまであと1日くらいなのかな
興奮してきたな ダブマリした相手が2t目に爆発した…
心中お察しします 今ってどう考えてもレア数によるマッチ分けって機能してないよな
青ゴミ使ってても土地まで完璧な連中とマッチングしまくりだわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。