【MTG】Magic The Gathering Arena 10【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
◇前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 9【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538197471/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)すべて取りきりです。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じて%が貯まり100%で神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.ワイプってなんですか?
A.このゲームはまだクローズドβの段階であり、大型バージョンアップの際にWCを含むカード資産やゴールド、ジェム等プレイヤーデータがクリンナップされることがあります。それをワイプと呼びます
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前はプレイヤーを通報する機能がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。ただし日本でのローンチサービスは現在予定されていません ネズミ(Rat Colony)対策
We see that Rat Colony is creating quite the rats nest in Singleton...
We'll squeak out some card suggestions to help you exterminate these pests!
-Mephitic Vapors
-Ixalan's Binding
-Cosmotronic Wave
-Fiery Cannonade
-Board wipe cards
-Cards with trample セット検索
検索欄にe:の後に以下入れて検索可能
ラヴニカの献身(RNA)
ラヴニカのギルド(GRN)
ドミナリア(DOM)
イクサラン(XLN)
イクサランの相克(RIX)
基本セット2019(m19) 青ゴミ作りたいけど青交じりのテーマデッキがどんなもんかな
青白とか青黒の シングルトンでレア神話まみれの緑白より適当赤黒の方が勝率よくて草も生えない
やっぱりマナフラ受けのないデッキはダメだな 前スレ終わりの方見て思ったけどipNG推奨リスト作ってもいい気がしてきた
オープンベータ数日前から明らかに荒らし目的のやつが何人かいる
土地運ゲーの人とかイカサマの人とか これ脳死でシングルトンやりまくればいいんだよな?初心者は オープンから現在までのメタゲーム
(無料シングルトン :本日夕まで!)
初期資産緑単
↓
ネズミ単
↓
土地単
↓
ネズミメタネズミ単
↓
ボロスウィニー
↓
レア積み合わせのジャンク(白赤、緑白など)
ネズミ勢はガルタネズミ、デーモンネズミ、pwネズミなど諸々に移行
この混沌としたメタもとうとうおわりか…
次は無課金勢は何処に向かうのかな、ドラフトかな?構築かな? 他のカードゲームから入ったアリーナどころかMTG初心者だけどネズミ作ればいいんですか!?
あとテジマクって奴がカッコよくて使いたいんですけどリスト見ても全然デッキ入ってないしあんま強くないんすかね 構築済みってPreconstrctedだっけ
mtg arenaとセットで検索したらひっかからないかな? ネズミデッキを作ればいいんですかの民に
Ruin RatとThriving Ratsを生成させたいだけの人生だった >>13
ネズミはもう数時間の命だから、コモンのワイルドカードはとっておいた方がいいかもな
もはやネズミだけではメタられてしまって勝てないかも
時間があるならコモンワイルド つかって赤白デッキ(ボロスカラー)をネットでしらべて組んで回せばいいかも 今日までなのね…ありがとう
ネズミは諦めて地道にやっていきます 資産無いうちはネズミがいいね
即終わるし
だからもっとネズミで来てほしい
俺がネズミを狩ってイージーwinしたいわけじゃないぞ とにかく1日1回プレイして構築済みデッキをもらうのが一番重要だよ ショックもってても
戦場の戦親分にゴブリントークン出されるんだが
他のフェイズみたいに戦闘にチェックできないとだめじゃない? 2マナ3/2到達cipで飛行と格闘マン強すぎない?これ本当にアンコモン? 相手がプレイングミスればネズミで結構勝てるんだよねw
ランド4枚出る頃には、勝負が見えてたりする さすがにシングルトンなんてやりたくないから課金するわ 自分に優先権が飛んでることに気づいてないのが3割
死んでることに気づいてないのが4割
本当に俺は2ターンキルされてしまうのか? テキスト内容を念のため確認したいのが2割
悪意でやってる人はそんなに多くない
優先権の表示マジで見づらいので要望出さなきゃ
青いもやもやでアピールしているらしいがあんなんわからんて…… 無料でもらえる混色の構築済みって全部何種類あるんだ? ゾンビデッキで始めたばかりなんだけどどれくらいまで勝てるものなんだろうか
紙は過去にやってたんでルールは分かる >>24
カードの性能としてはかなり高いもの持ってるけど、明確にアド取れるのがパワー1以下の飛行持ちを対象にした時だけだからね
環境次第では間違いなく強いけど、高性能=デッキに必ず入る ではないのがMTGの面白さ 適当にやってると今自分のターンなのか相手のターンなのかわからなくなって何もしないでターンエンドしてしまうことがある >>9
少なくても使えるのが入ってるのはありがたいな
コモンアンコのwc大量に消費しそう 課金勢だからシングルトンやらないでもいいかと思ったが
デッキ組んでみたくなってやったらネズミとしか当たらないです
これネズミやってる方は楽しいんですか?
よっぽどドロー運悪くない限りほぼ勝つんですが。。。 ネズミは、脳死状態で使えて結構勝てる
ライン工のごとく作業としてやるには、良いわw 5回やって1回当たる程度のもんを「○○しかない」と表現するの
MTGおじさんの悪い癖だと思う ネズミ使いは初心者と事故ってる人をサクサク狩りたいだけだから
勝てない相手ならさっさとコンシして次に行くだけよ なるほど
勝敗とかより数回す目的ですか
理解しました
>>38
すみません
20年弱ぶりにMTGやったらネズミデッキの多さに困惑しました 相手のフェイズとこっちのフェイズでボタンの色変えるくらいしてほしいな 相手赤黒で除去たくさん飛んできて除去コンかと思ったら
ベルゼンロックが大量のネズミ引き連れて来て草
8ターン目までにネズミ一体も出ないネズミデッキとかもう別のデッキ使っとけよ イクラさんバインディングは単体除去としても使えるんやな
入れなきゃ 優先権が移った時はもう少し分かりやすくなって欲しい
あとデッキ編集でカード全部アウトする方法ってある? ネズミデッキはデッキに入れるカードもままならない時に
比較的脅威度の高い生物でスロットを埋めることができる点が利点 >>23
フルコンか相手のメインのとこにチェック入れてコンバット入る前にショック打とう 配信用で見てる人は特にどっちのターンかわかりづらいだろうからわかりやすくして欲しいな、確かに いうても最初に2色で1枚ずつ入れて行っても60枚にならんしネズミしか選択肢がない人もいる 常にフルコントロールにして
その操作性を上げるとかスキップを簡単にできるとかにしてくんねぇかなぁ 歩く垂直落下、下手に歩ける上に肉としての性能もいいから先に出してしまってあとから落としたい飛行出てきてアチャーてなりがち >>51
背景の明暗でアクティブ側がわかったり戦闘中は背景が変わるMOは優秀だった今思うと 本格的にサービス開始したら課金するかな
たまにパッと見で理解出来んカードあるから日本語対応頼む
面倒だろうけどな シングルトン、ちょっとやったけど大抵PW叩きつけてそのまま除去されず奥義で終わってる気がする マリガン時に最初にトップカード2枚選べるんだけどマリガンのルール変わったのか >>57
デュエルズではできてたことだし、やってくれるでしょ
もしかしたらデュエルズでの課金率が悪かったのが後回しにされてる原因なのかもとも思うんだけど >>57
セット毎に出る公式のハンドブックおすすめ
カード評もそこそこ楽しめるし一番後ろにはかわいいくるみちゃんの写真もついてるぞ ログボのデッキってランダムで1回だけとかあるの?毎日くれたりするの? >>59
バンクーバーマリガンでググると出てくる
数年前に変わった フェイズターン分かりづらいと思ったこと1度もないけどなぁ
まぁ分かりやすくもないし改善の余地幾らでもあるとは思う 今PCでやってるけど、surface proらへんのwinタブでもプレイできるかな?
もしできるならポケットwifi契約してアリーナの奴隷になろうと思ってるんだが >>60
日本からのアクセスと収益があればしてくれるよね
>>59
三年前ぐらいに占術1が出来るように変わった 必殺コスモトロニックウェーブがあるじゃない
あと黒い馬とかイクサランの束縛とか手軽に両手撃ちとか クローズド時代はデッキは確か3日に1回だったけど同じ2色のデッキが2種類あったんだっけか >>66
プレイできる、というかやってるw
動作が重くなってくるから
たまに再起動してメモリ解放してあげると良い >>73
ありがとう!
ついでにどのsurface買ったかも教えてくれるとありがたい 数合わせで入れてるキャントリ付き猫とかキャントリ飛行機械が意外とネズミ相手に役立ったりする >>62
大体英語版のスポイラー出たときに見てメインのカードは覚えるんだけど、たまにいつもの定型文じゃないやつとかあってわからんやつあるわ
フレイバーテキスト読むの好きだから本あってもいいね すまん
色々ありがとう
ボロスで全部突っ込んでシングルトン行って来る >>69
イゼットカラーで1−2ターン目に火力でさばいて3ターン目に奇怪なドレイク設置
あとはドレイクが倒されないようにネズミを除去して数を調整する >>69
焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade
基盤の揺るぎ/Shake the Foundations
疫病牝馬/Plague Mare
煤の儀式/Ritual of Soot
あとはトークンを並べるカードと先制攻撃持ち全般
気難しいゴブリン/Ornery Goblin
なんかも個人的には好き 手馴れてるネズミ使いは横に並ぶまで殴らんから
先制やpigでトークン出す系は刺さるようであんま刺さらん ネズミ並べてくるやつに当たったことないわ…
それなりにカード揃って来たらネズミ狩る側に回った方が効率的だし ネズミ使ってると飛行のデカブツ出されて除去できなきゃほぼ負けてる
トークンでライフが30とかになっててもプレイミスで逆転?勝ちしたことも有るけど
毎ターン2体とかこっちの召喚する数以上にトークン出されると負ける
デイリー消化のために安い赤単ゴブリン+火力+先制攻撃なデッキ使った時ネズミ勝てたから
対処は、そんな難しくないかなと思った そりゃネズミがまともな相手に勝てないのは当たり前でしょ
上でも言われてるけど高速で回して事故ってる相手を狩り続けるデッキなんだから 結局トリココンが一番良かった
ネズミにめっちゃ負けてたけど、全体除去作ったのと引いてからあまり負けなくなったし
5マナの黒エンチャで死ぬと2/2トークン出す奴貼られた時は負けたけど ネズミは決着が早いし、シングルトン周回にはピッタリだと思う シールドやりまくってたら22500あったジェムがいつの間にか半分になってた
こわい >>75
ドスパラの窓タブでやってる
中国製の4コアメモリ4GBの安い窓タブでもできてる
メモリ8GBあれば普通にプレイできるはずです フレンド機能くらいはほしいな
>>87
ドラフト回してるとジェム減らないんだがw シングルトンで先攻1ターン目に強迫や抜去をうつとそのまま爆発する相手がいたけど初心者でしょうか
MTGで1ターン目に手札破壊なんて挨拶なんですから慣れといてくださいよ とりあえず次回シングルトンするときはネズミBANしといてくれ PWよくばりセット>>>>>日配構築済み+WC調整+拾ったカードデッキ>ネズミデッキ>>ゲーム開始直後シングルトンデッキ
という基本的な力関係があったうえで
ネズミは事故率が低いので相手が事故待ちがしやすいという立場
そして、よくばりセットを組める人にとって今回のシングルトンは
マジで不毛なのであまり面を見せに来ない 昨今のTCGだとピーピングデッキ破壊コントロール奪取ハンデスは意図的に避けてるから本家が特殊になりかけてる マナも残ってるのに戦闘後のメインフェイズ勝手に飛ぶのどうにかならんのかこれ >>89
やっぱ新しいカード触りたいやん?
m19ドラフトはcβでさんざんやったしね ネズミ同士の戦いってどうなるんすか?
ネズミを出せなくなった方が負け? シングルトンで使うデッキとして使えなくなるまでネズミデッキは、残るよね・・・・・・ >>90
キーカード落としたら勝ちって事も有るだろうけどなw
1ターン目ヒッピー
2ターン目ヒムトゥー
そんな時代よりマシだよな・・・・・・ 一つだけ付けてほしい機能はエモートに音声つけてほしい
対戦中PWたちの声聞こえるのよくね? >>95
そうなの?
なんかゲームプレイみたけどチェックボックスがないんだが
毎回フルコントロールにしなければ駄目? フレンドや指定した相手と出来るようになったらスレ大会出来るのにね >>100
複数の言語のセリフ用意しなきゃいけないから大変なんじゃね、金かかるし あんまりボイス面をプッシュするとプレインズウォーカーにまで声優格差が生まれそう >>98
言っても参加費無料のシングルトンなんて今回きりだろうし
以降のシングルトンで高速周回一勝ドロップなんて続けてたら参加費でスッカラカンよ >>103
言うてPWプレイしたとき喋るし…
あれがどの言語でも共通なんかは知らんけど ラヴニカドラフトっていつスタート?
m19にほしいカード無いからドラフトやりたくねえ >>105
今のネズミだけデッキとしてじゃなく
今後、追加されるカードで相性の良い物が出てくるかもしれないし
ネズミ+αでという感じに進化?して残ると思うよ >>103
Helloしても小さく出されるだけってちょっとそっけないなって思うけど
金銭面とかもあると仕方ないか
正式版リリースに期待しとこう 今気づいたけどプロフィールのとこで名前の横にハースみたいに数字タグ付いてるね
1万台って早い? >>60
文字のbit数が変わるから、日本語対応は単純な翻訳以外にもちょっとだけ障壁があるのよね ボーラス様は緑の神話レアのせいで使う気起きないですね ボーラス様に石化したイスペリアを叩きつけると死んでしまう 4勝の報酬はレア1アンコ1
3勝の報酬はレア1で1勝の報酬はアンコ1
ここからわかる答えは? シングルトンは1枚しか入れられないからお互い普段使わないようなカードが入るからこういう使い方できるんだって発見があるのは楽しい
だがネズミのせいですべて台無し >>118
答え:相手がみんなドラえもんになーれ あと1ターン目に1分かけるようなガイジは脳幹出血起こして死ね 打点と安定度でネズミより上なデッキはそうそうなさそうなのでネズミとネズミメタは居座り
続けると予想
プールクソ狭いし完成度の高いデッキ作れなそう 神話20手に入れるぐらいしかやって無くて母数足りてないけど勝利数多いほうが高いレアに上がる確率高くなってると思うから
どのぐらいまで途中でやめたほうが良いのかかなり難しい 緑単作ったけどしょーもないな
他のデッキにすればよかった 初心者狩りしたいのか知らないけどいい加減ネズミが強いとかいう嘘吹聴するのやめろよ… 最初はアナログのtier1デッキ丸パクリしたろと思ったけどプールが微妙に狭いから無理なんだよな >>124
母数足りてない以前に絶対計測もなんもやってないでしょ
記載されている以上、1勝も2勝も報酬は変わらないし3+1と4の報酬も全く一緒
そうであって欲しいっていう願望は持ち込まないで 事故ったら負けのゲームで
ネズミ側はほぼ事故がないからね
入場無料のイベントだから
ねずみで数こなせば資産なくてもある程度稼げる 1ターン 脅迫
2ターン ネズミ
3ターン ネズミ、抜去
4ターン ネズミ、ネズミ
5ターン 墓地解放、フルアタ
黄金ムーブだと思っている >>129
記載されているのはレアリティの最低保証だけでその上のレアリティの出現率は一切記載されていないよ
シングルトンやってる配信者沢山いるから適当に報酬画面だけでもチェックすればわかりそう
少なくとも俺は勝利数高いときのほうが出てるし、実際3と4でアンコ一枚しか変わらんのわけわからんしな わざわざ上のレアリティ出やすいように、みたいなそんな無駄なことする必要がないよ
一応言うと4勝は3と1だからな?3と比べてなんとなく4の方が多い気がしてるだけ 本来は入場が有料のイベントだから
その報酬の使い回しだと考えたら
無料でアンコ+1はわけわかる >>122
テフェリーの学生時代って割と陽キャな印象
才能を持て余す問題児だし そらもう赤く光るカードが二枚並んだら脳汁出るからよ 10年以上経って突然天才度と陰険度を3000倍にされたウルザ ドラフトはカード効果わかってない初心者も結構いるようだけど、
慣れた動きしてるのは殆ど白混じりの2色ばっかりだな そもそもどれがレアでアンコモンで神話レアなのかわからない アンコは15%の確立でレアか神話になるって書いてあるけど3勝と4勝どっちが効率いいのかしらね おれの場合は
3勝できない
15勝デイリー消化が目標
1勝するごとにカードもらったほうがうれしい
で、結局シングルトンは1勝リタイアの高速周回を選びましたとさ
シングルトンの報酬で構築に差がでるんじゃないかって?誤差だよ!誤差! 俺は白黒で安定して勝てるけどとりあえず白入れときゃネズミには負けん 神話だからって当たりでもないしなぁ。無課金だからレアでもショックランドなんか来ると嬉しい 今シングルトン回してるデッキに入るパーツ来るとおおってなる
楽しいねぇシングルトン 結局スタン競技はテフェリーや残骸の漂着、封じ込めみたいなパワーカード落ちてない青白コンが多いみたいだなー
それを潰すデッキがマジで想像出来ない、ほんとテフェリークソだわ テフェリーがもし禁止になったら青白のハゲ2連続禁止になるぞ シングルトンで思い出したけどドミナリア辺りでスタンダード統率者みたいなのウィザーズが作ってたけど、アレって定着してんの? デッキレシピとかあるならそこからパクりたい >>144
3勝+1勝(で2敗終了)と4勝がほぼ同じ
2敗する時間が、って思ったらリザインすればいいだけのことなので
4勝は気持ちよくなれる以外に理由はない あれ死ぬほど過疎ってるしそもそも多人数戦だから全然参考にならんぞ >>154
MOの正式サポートが終了してたな・・・
金魚とか見ればデッキはあるだろうが今はまだカラデシュの入ったデッキしかなさそう ネズミ周回しまくって神話とレアを結構当てたけど、何が当たりなのか分からんからむなしい >>159
初心者にネズミ勧めるのはいいけど、多様なカードを自分自身で使って覚える機会を失しているとも言えるな 昨日から始めてて15勝のラヴニカ3パック貰った辺りだけど
カード全然揃ってないけど中々楽しめてるわ
正式も期待してるけどイクサラン落ちるまでに出るのかな 初期カードが弱すぎるからネズミのほうがマシなんだよ >>151
1T:強迫 2T:魔術遠眼鏡 帆凧の掠め盗り 3T:なかったことに
4T:(「ヴラスカの侮辱」構え)5T:最古再誕 ヨーグモスの不義提案
相手の手札をボロボロにしてやるのだ! 初期デッキにちょっとコモンアンコモンのWC使うだけでネズミなんかより断然強いデッキ組めるけど初心者には分かるわけないからね
Budget deckとかで検索すればいいと思うよ >>165
ワイルドカード消費すんのがまずキツイんだよ
あれこれ試せないし >>162
次のローテは大分後だし、その時には今あるのはラヴニカ以外全部落ちるぞ 今日も仕事終わったら最後のネズミ狩りするから頼むぞ ワイルドカード消費したとこで構築レベルのデッキにはならないし
だったらネズミのほうがいい
トータルの勝率が悪くても試合短くて済むし フリーグルトン期間が終わったら通常構築を組み上げんといかんけどカード資産にまとまりが無いのが辛い
一番組めそうなのは緑単ストンピィだけど鉄葉0枚は悲しいなぁ >>155
カードゲームで気持ち良くなれること以上に大切なことある? 黒使いならチュパカブラ、喪心、渇望の時、不純な捧げ物あたりの除去にWC使えばいいと思うよ
これだけでネズミにかなり強くなるよ
コモン2、アンコモン2だから負担少ないし、チュパカブラ、喪心は構築でもよく使うから悪くないと思う つーかシングルトンもうすぐ終わるから
無料じゃなきゃあんな糞フォーマット誰もやらん >>175
ラノワールから鉄葉は構築すら死にかねんクソムーブだし
さすがにワイルドカード消費するしかなくね? >>177
まずは黒馬からだろう
本格的な構築始まったら使わんかもしれんけど >>175
そこはもう割り切って最初のWCを鉄葉二枚にしたわ
ラノエル鉄葉緑馬のクソムーブ楽しいです そもそも昨日も10戦して1人いるくらいだったし
ボーナスタイム減って悲しい >>174
おおっと、ヨーグモスの条件を忘れてたわ
4マナ以下でだすとしたらなにがいいかな・・リッチの騎士、ジョス・ヴェスとか? 5マナ5/5速攻トランプルの恐竜性能おかしくない
なんでこれでシングルシンボルなんだ レア満載の金満デッキに青のゴミで勝つ脳汁がでるなw >>186
更に除去耐性があってどの色でも入れられたらぶっ壊れだよな(棒) スタン環境はジャンドコントロールの時代が好きだった 相手のネズミが毎回土地4枚でビタ止めしてくるの勘弁して欲しい イクラサン
イクサラン
イサクラン
イサラクン
イラサクン
イラクサン ◇エルドラージ連中はなぜどいつもこいつもシングルシンボルだったのか、これがわからない
コジレック?知らない子ですね・・・ 構築のネズミヴラスカ結構強いかもね
土地の無駄引きがドローなるし、マイナスでブロッカー除去出来るし、除去できない4マナ以上なら相打ち上等じゃね
相手からしてもヴラスカも放置できないから攻撃や除去にリソース回さないといけないし ラヴニカ3パックまで144時間って項目自体表示しなくてもいんじゃないだろうか >>192
いいかもしれない
>>151
コントロールに対しては上記のハンデスやセレズニアやボロスでクリッチャーばらまきつつシャライを出したりするのもいいかもしれない >>197
オリンピックまであと700日〜とかやってるしそんなようなもんだろうきっと アンコ報酬がレアになる確率10%、神話になる確率5%
レア報酬が神話になる確率15%
みたいなこと外人がかいてた
だから1勝リタイアと3勝リタイアだと
神話の手に入る数は同じみたい >>199
それにしたってトータル何時間じゃなく何日何時間表記のが普通だよなあと思う ネズミ使いがイクサランの束縛の後すごい時間考えてたのはなんでキャスト出来ないかわからなかったんだろうなあ ドラフト苦手なんだよなー…
参加費払ってクソミソな結果で終わると何もやる気なくなる このコンペティティブドラフトって普通のと何が違うんだろう 青白配布は漂着1枚と封じ込め3枚か
青白コンは相変わらず安く組めそうだな 貰える青白デッキは残骸の漂着と封じ込め3枚が嬉しい。
アゾールは…まあ。 ちゃんと青白もあるんか、よかった
配布構築の中身がわからんとWCも使えんからなぁ 赤黒にフェニックス入ってたけど、ゴブリンとハスク系で半々になっててあんまり強くなかったわ
ゴブリンに寄せたら結構強そう 貰えるデッキの中のカード既に4枚持ってたらWCになるんですかね スタン落ち来たらどうすんだろな
モダンのセット追加するとは思えんしワイプか放置か マーフォークとか意外と内容悪くなかったな
まああれぐらい配らないと誰も組まんよな 赤枠キタ━(゚∀゚)━!と思ったら
2枚目のベケットだった。 酷いpaytowinゲーだな
なんの才能のない猿はこういうゲームが好きなのか 2000ゴールド補てんされてないんだけど
これってまさにその時間にログインしてないともらえなかったのかな?
メールきてラッキーって思ったのに >>211
これが普通のドラフト
どちらかと言うとマジックはサイドなしのルールの方が異常 レアの強さが基本ハースより上だからね
紙の時点で金かけてカード揃えてからがスタート地点だし
コモンじゃどうしようもないから他のゲーム探したら? そのうちスマホ版出るんかな
日本ならモバイルのほうがウケそうだけど 貧乏でTCG下手な人には向いてないからな
マジックの1番の弱点だね >>223
銀ヒレ3とか霧縛り3とか…って言ってて気づいたけどこれらアンコだな
レアはどうだったかあやふやだけど有用なパーツは入ってた印象 資産ない状態でレアだらけのデッキに踏み潰されたときの気持ちはまあわかる 最近になってパウパーにもなかなかカードが来なくなったな
その代りアンコなんかやたらつよくなってる レアの重さ的に無課金も定着しないだろうしハースストーンより流行ることはないからそっちやってどうぞ >>227
このスレでそう聞いた、俺も貰ってない
不具合発生してたらインしなくて当然だと思うから納得出来ない所ある 馬鹿みたいにIP出してるのに馬鹿みたいに荒らしに構っちゃうのな >>230
他ゲームの名前だすのは対立煽りくさくなるから控えた方がいいかな
まあ直近だとリミテ意識かコモンはややシナジー意識っぽく結果的に
ギミック数が増えるアンコ以上と比べておとなしくなっているってのがあるのよね まぁ昔と比べたら強い構築級ナイスコモンは減ったよね 消費者の希望としては手に入りやすいコモンを強くして欲しい
最近のスタンのデッキはほぼ神話、レアで構成されている(個人的な意見 そもそも今フェニックスってオレリアでガン止まりするから微妙じゃね
ていうか赤黒自体がなんかなあ レガシーやりたいけどリアルでもデジタルでもあほみたいに金かかるよな ペガサスの駿馬がアンコモンになると性能据え置きで突撃するロック鳥になるよ、とか
DTCGのノリだったら【悲報】とかつけられて一発燃えるレベルのものが
各色にちりばめられてるのよく考えるとすごいよな ハースはまじで微課金に優しい
コモンアンコモンがあんなに強いゲームないわ >>235
まあパウパーはどうしても格落ちや過去のパワーカードがあって
新しいセットから入るレベルが出にくくなるって話も合わさるからねぇ
シナジーカードが増えると純粋なパワーカードはやっぱ減るし デイリーで貰える構築済みデッキって全員同じ順番じゃなかったのか
最初にもらえたのが赤黒なのはラッキーだったな >>247
MtGもコモンアンコモンは強いぞ
アリーナじゃコモンWCすら満足に揃えられないってだけで MTGの場合はリミテッドもパック売るための主力だしな
現状はおそらくアンコWC周り入手が少し良くなれば解決しそうなんだが ねずみ相手に束縛と鎖回し握ってたのに先制攻撃出しただけで投了された・・・ 構築で使われるコモンなんて1,2枚くらいしかなさそう 今後スタン落ちしたカードってどうなっていくんだろうか >>254
どうってアリーナ用の使えるフォーマットが制定されるって話じゃなかった? 虫人間とマングースに数えきれないほど転がされた側としてはコモン弱いなんてとても言えない
ブレストポンダーデイズ稲妻あたりは全部コモンなんだよな すぐ思いつくのだとラノワールのエルフ、中略、本質の散乱、optとかかね、最近使われたコモン >>257
たぶんラヴニカが今までと比べコモンが単体パワーが少し控えめだから感じちゃうんだと思う 貧乏親和に店舗環境と身内環境を破壊された身としては
「環境デッキが組めるレベルのコモンの群れ」という概念に
若干の恐怖を感じずにはいられない コモンからスタン禁止が出てまだ1年も経ってないというのに
まあコモンのエネルギーシナジーが微妙だからかpauperで活躍してるって話も聞かないが もうシングルトンやりたくないけどやらなければもったいないと思ってしまう貧乏根性 ラヴニカじゃなくてM19のせいじゃないか?
初期カードとか配布パックほぼM19だし 青単シングルトン意外と勝てて笑った
いきなり4-0できたは 既出かもしれんけど毎日貰えてる2色デッキ5個で終わりなみたいだな
パッチノートに書いてあるわ 今ラヴニカのリスト眺めてたけど確かにコモンはクソ弱い ゲーム内でカード一覧眺めてると暴れ回るフェロキドンがちゃんとBannedってされて赤くなってるのが哀愁を誘う 今回、仮にてフェリー禁止されたら保証されんのかな? 今は除去とクリーチャーとアド取れるカードはリミテ配慮でゴミカードになってるからね シールドのコードをオクで買ってしまった
これはいかんことなのかね?
300円也 >>266
今んとこ貰えたデッキが赤緑(ゴミ)→緑黒(ゴミ)→黒青(素材)→白青(素材)で、
このまま行けばベナリア史が貰える確率は1/6ってことか
キレそう☆ リミテ配慮ってよく聞くけど、本当に優秀なコモンが存在するとリミテってつまらなくなるのかな?
構築専でリミテ用ゴミカードを憎悪する側からの疑問 ジャンクカードをする言い訳としてリミテッドを考えついたやつは天才 >>275
あたりデッキはどれなん?
初心者すぎてわからん >>275
たぶん5種類しか実装されてないんじゃね?さすがに貰えるものは最終的に全部同じやろ >>276
今回に関してはそうなったんじゃね
ナベさんが一晩中ドラフトするぐらいにゃ楽しいと
話してるし、リミテッドのバランスはだいぶとれたんだと思うわ >>275
俺は貰った二色は白黒と赤青なんだけど、人によってぜんぜん違うんだな。 >>276
カードパワーなんか相対的なもんだからセットのカード全てを構築級にはできんだろ
カード数をめちゃくちゃ絞れば可能かもしれんが >>277
同意です
自分は昔構築しかやったなかったらアリーナで初めてリミテやってほんとそう思いました
HSとかシャドバってリミテみたいなルールあるんですかね?
なかったらパックから引いたらただ不快にするだけのカードが山ほどあるゲームになっちゃいそうですが 極端な話、生物が全部タフネス4以上だったら稲妻がコモンでもなんの問題もないわけで
でもそんなの絶対つまんないって誰だってわかることだからそうじゃないんだよ
リミテ調整ってのはそういうことよ >>284
あるよ、半シールドみたいな感じだが
たたリミテッド前提じゃないんで個別に出現率を
調整してるはずだ >>286
じゃあ10個?からランダム5個か
うーん…さすがにそこまでランダムにするなら全部配れよと思うが…
でもここにおもいっきり書いてあるしなぁ
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/37049 The dual-colored decks players receive as part of the on-boarding quest chain have been updated.
The on-boarding quest chain has been updated. The number of quests in-between deck rewards have been cut in half. Players will receive a total of 5 dual-colored decks and 5 Booster packs after completing the on-boarding quest chain.
ここね
青黒コントロールか青赤ウィザードは絶対欲しいわ… これPWを攻撃するときってどうするんだ?一枚ずつ攻撃選択しても全部攻撃選択してもPWを選べん
ドラッグしてもだめだし…相手もわからないのかPWじゃなくて顔を殴ってから爆発することも多い 今の所赤白、青緑、赤黒だな
リスト貼ってみよう
青緑と赤黒は弄ってないはずだからリスト貼ってみようか? 報酬デッキのリスト一覧は欲しいな
何が当たりで何が外れなのか知りたい >>290
殴るクリーチャーをクリック、ドラッグせずに殴りたいPWをクリック
オールアタックボタンではPWを殴れない 白緑は当たりだね。ベナリア史、茨の副官、シャライが入ってる。 とりあえず赤黒
Chaos and Mayhem
1 Rekindling Phoenix (RIX) 111
3 Goblin Instigator (M19) 142
10 Mountain (M19) 273
3 Brawl-Bash Ogre (M19) 213
10 Swamp (M19) 269
1 Dragonskull Summit (XLN) 252
3 Ravenous Harpy (M19) 115
3 Doomed Dissenter (M19) 93
2 Reassembling Skeleton (M19) 116
2 Swab Goblin (RIX) 203
1 Goblin Trashmaster (M19) 144
1 Gravewaker (M19) 293
1 Open the Graves (M19) 112
1 Demon of Catastrophes (M19) 91
1 Siege-Gang Commander (DAR) 143
2 Blood Divination (M19) 86
3 Murder (M19) 110
4 Act of Treason (M19) 127
4 Cinder Barrens (M19) 248
1 Gravedigger (M19) 98
3 Shock (M19) 156
意外とフェニックス以外はそんなでもないか? は?5個しかもらえないの?
今んとこグルールとゴルガリっていうゴミなんだけどキレそう
青白とか青赤もらえなかったらモチベダダ下がりまであるわ >>299
ギャンコマはネズミ対策に大いに役立ってくれたな 青緑
Jungle Secrets
1 Kumena, Tyrant of Orazca (RIX) 162
3 Jade Bearer (RIX) 134
11 Forest (M19) 277
1 Hinterland Harbor (DAR) 240
3 Kumena's Speaker (XLN) 196
2 River Sneak (XLN) 70
9 Island (M19) 265
3 Merfolk Mistbinder (RIX) 164
3 Silvergill Adept (RIX) 53
3 Watertrap Weaver (XLN) 87
2 Jungleborn Pioneer (RIX) 137
2 Tempest Caller (XLN) 86
3 River Heralds' Boon (XLN) 204
3 Disperse (M19) 50
2 Sleep (M19) 74
1 Deeproot Elite (RIX) 127
1 Deeproot Champion (XLN) 185
1 Jadelight Ranger (RIX) 136
1 Seafloor Oracle (RIX) 51
1 Herald of Secret Streams (XLN) 59
4 Woodland Stream (M19) 260
クメーナいらんから翡翠光のレインジャーもう一枚くれ 5個しかもらえんってマジ?
引きが悪かったら即引退案件だろ 全部配るか最初から5種類に絞れよなあ
ほんま頭悪い あと赤白は崩しちゃったから詳細が残ってないんだが
弱者の師、ラヴニカのラブルマスターみたいなやつ、ギャンコマ、焼熱の太陽の化身あたりが居た気がする
赤白と赤黒でゴブリン要素がダブってしまった 白黒
3 Ajani's Pridemate (M19) 5
10 Plains (M19) 261
1 Isolated Chapel (DAR) 241
3 Bishop's Soldier (XLN) 6
2 Legion Lieutenant (RIX) 163
10 Swamp (M19) 269
3 Skymarch Bloodletter (XLN) 124
2 Inspiring Cleric (XLN) 16
3 Call to the Feast (XLN) 219
2 Epicure of Blood (M19) 95
1 Herald of Faith (M19) 13
1 Vampire Sovereign (M19) 125
2 Ajani's Welcome (M19) 6
2 Nightmare's Thirst (M19) 111
2 Moment of Triumph (RIX) 15
3 Murder (M19) 110
1 Paladin of Atonement (RIX) 16
1 Vraska's Contempt (XLN) 129
1 Resplendent Angel (M19) 34
1 Leonin Warleader (M19) 23
1 Sanctum Seeker (XLN) 120
1 Champion of Dusk (RIX) 64
4 Forsaken Sanctuary (M19) 250 今ならギルドの色と合わせたら組み合わせやすいぐらいわかるじゃんか…
探検が苗木になったのはクソだけど 文句のメール送ってやれw
ここで起こるより効果的だぞw ttp://magicarena.wikia.com/wiki/Starting_Decks
ここにまとまってるから貼らんでいいぞ
既にもらった構築3個中2個がゴミだから本気でしんどい
5ドル課金なんてしなきゃよかった >>316
おお!サンクス。白緑がやっぱり一番大当たりな感じだね 青赤と青黒クローズの時と変わってるわ
エイデリズじゃなくてドレイクになってるし、青黒がむしろクリーチャーめっちゃ多いって 神話1枚、レア2枚、アンコ3枚、コモン4枚制限というデュエルズフォーマットもほしいなぁ >>312
英語パワーがモンス以下だからメールを送れないんじゃあ
こうなったら日本支社にクソメールするしかない… 赤白と以外と外れっぽい感じだな。でもラッパ兵が3枚貰えるのは良いね
赤黒はフェニックスいるのが羨ましい 久しぶりに復帰したんだけど、これパックから5枚目以降が出てきたらどうなるの?
いつの間にかトレジャーがなくなってるやんけ 強神話雑に4積みゲーもあんまり好きじゃないから、たまにはそういうフォーマットもいいかなって もうすぐ終わっちゃうけど
ネズミザギャザリングってなんだかんだビギナーの為に考え抜かれたベストな催しだった気がするな
安くて、ド初心者でも回せて、かつなんだかんだ戦闘面で学ぶことも多く
萎えるほど弱くはないし、やり過ぎるほど強くもない 緑単って最初から糞馬鹿ウンコガルタくんが入ってるんだね偉いね 初心者はとりあえず初期配布の緑に鉄葉チャンピオンとか足すのがいいように思う ガルタはcipエフェクトあるのにエターリには無いのなんで? 緑単は使ってて糞つまらないからおすすめしない
HSのZooやってるみたい(個人の感想です 毎日遊んでるのにデッキ貰えないのはなにが原因だろう。
5回勝たなきゃダメとか? 青いデッキに、分散何枚入ってんだろこれ
青赤なんか一瞬あるのに分散さらに積んでるし… さっきベナリア史欲しいとか行ってたった今今日もらえるデッキ確認したら白緑で草 ざっと流し見したらカウンター入ってるデッキないんか 青緑マーフォークはパーツの流用ができないだけで語り部銀エラロードが3枚ずつ入っているのはありがたいのだ
どうせ残りは枝渡りとかアンブロマーフォークとかレアじゃないやつ詰め込めるし >>340
勝利報酬だから何回か勝たないと
そうしたらミッションに出てくる シングルトン的には赤緑も良いな
カードパワーは正義 >>345
なるほど。
今見たらミッションにないな。
終わらせてからやってみるわありがとう 日頃の行いですかね、早速白緑セットゲットです(^o^)お許しあれ(^o^;) 1日1パックのm19から神話WCキタ━(゚∀゚)━!
もう全部WCでいいよ 外人も、CBのときに散々叩かれてた
ただでさえ厳しいスターターのカードプールをさらに減らすって
まじで理解できないって騒いでたけど
たぶんほとんどのプレイヤーはまだ気づいてないから
クエストもらえなくなる明日あたりにざわざわするとおもう ベナ史もらえてよかったわ
マーフォークもあんまだし青と黒もまぁ… >>347
ごめん、指定された色のスペル40回のほうかも…
とりあえずミッション全部こなせ 白緑もシャナとか入ってる横並びじゃなくなっててエンチャントレスだから召集と相性悪いなぁ 暴君のcipエフェクト
後ろから見たらなんかダサいな 昨日まで普通に出来てたのに画面が真っ白になって全く起動しない
ちゃんと最新のvisual C++は入れた
なにこれ? 確かにベナリア史は強いけど、1枚ぽんと出すだけじゃ割と普通の強いカード止まりだぞ >>288
今回もらったのは赤緑だったんだけど、もらえるデッキで運試されるのは勘弁だなあ・・・。 ずっとお世話になったからリアルでもネズミ買ったわ
MTG買うの10年ぶりや 白緑はイクイックウィニーのパーツは手に入るじゃない 俺のシングルトンはここまでだ
終わってみればメタゲームとしては
ネズミ←赤白(←緑系←ネズミ←…)
といった感じか
赤白は軽めのパワーカードが多く、ネズミ対策も豊富で、アグロ寄りにも除去コン寄りにも出来る柔軟性があって明確に苦手なデッキがなかった
強いて言えばサイズが大きく激昂持ちの赤緑恐竜ランプか
無料期間特有のメタゲームだから日付変わった後にどうなるかな
やっぱり赤白が単純に強そうではある サイトークンとミシュラの自己複製機械増やして粘り続けてジェイスの倍々ゲーム始めたところで相手爆発して笑った その手の質問はせめて一週間待て
環境が大きく変わったばかりなんだから そりゃ始めたばかりで資産も無いのに勝て黒いカード使えって言われ続けたらネズミ使うよなあ 神話の引きがスケシ>青糞重7ドロー>るつぼ>スケシ
おいいい加減にしろ >>358
再起動だめだったから仕方なく再インストールしたら動いた
なんだったんだ… >>361
殺害アンコ化の時点…いや、その前からつよコモン級アンコモンにとっくに心折られてた(殺害はふつうだけど)
パックにアンコモンを3枚しか入れてないのにコモンを11枚も詰めてるからこうなる
リミテッドのバランスに本気出すなら
コモンを6枚に減らして10枚パックで出直すべきだったんだ 確認したら白黒 赤黒 青緑 白緑だった
ベナリアとフェニックスがもらえればまあいい方だな >>369
なんだろうねぇ
まあまだ不安定なのはあると思うからしかたないかな ボタンは相手アクティブなのにこっちの時計が減っていくという謎現象がチラホラ
通信切れてんのかな ここ見てるとTCGがユーザーの意見取り入れるとクソになるってのがよく分かる 静電場を張った状態でケルドの炎のモード3発動すると酷いことになるな
静電場の1+2点と稲妻の一撃3+2で8点飛んで変な笑いが出た >>352
すまん。
指定色40回のやつクリアしたら、明日デッキあげるよ!
って出たわありがとう ケルドの炎はそれを軸にしたデッキができるくらいにはパワーあるよ 一番ゴミなのは俺が今日もらったマーフォークだよ間違いねぇ 赤緑から始まったから赤白で終わりそう
ベナリア史もフェニックスももらえないみたいで残念 赤青は地味にギトゥの溶岩走りと稲妻の一撃あるから外れの中ではまあまあな感 とりあえず構築済デッキの貴重な神話レアスロットにベルゼンロックとアゾールを突っ込んだビルダーには
ロシア式尋問で色々訊きたいことがある
つーか「ラヴニカのギルド」でディミーアとアゾリウスがハイライトされてる中でよそのブロックから
よりにもよってカス神話持ってくるとかバカなの死ぬのGoblin Test Pilotなの?
>>373
それクローズドβから死ぬほど突っ込まれてる中で開発が全然直そうとしないバグ
そろそろプログラムだけじゃなく開発陣自体がバグってるという疑念が出てきた 配布デッキ、赤黒と白緑だからわりと運いい方かもな
なお使い方がわからん ちょっと質問。
相手の攻撃クリーチャー(2/4)を自分のクリーチャー(4/4)でブロックしたんだけど、
相手がブロッククリーチャーにショック撃ってきたからTactical Advantage(+2/+2)を
ブロッククリーチャーに使って守ろうと思ったらショック→クリーチャーの攻撃で自分がスペル使う間もなくブロッククリーチャーが破壊されたんだよね。
相手がインスタント使ったらこっちもインスタント被せて後発が優先だと思ってたんだけど違うのかな?
右下の砂時計で時間止めとくのかも?と思ったけどなんか反応してるようには見えないし・・・。 トークン生成するピューマン強い
これだけでアタッカー事足りる >>386
「Resolve」と「Damage」ボタンを押してしまってたというオチならそれで正常
押してないのにマナが出せる状態で勝手に処理が進んだのならバグなのでレポートGO モタモタモタモタ操作して毎回導火線つけてるガイジあほなんか >>386
マナが足りてなかったとかじゃないの
戦闘入る前はちゃんと時計止まってたか? シールドしてるとトロフィーがもりもり手に入るんだがその運を実際のパック剥きで発揮してほしい 個人的にはマーフォーク欲しいけどな
種族デッキとして扱いもそんなに難しくないし割と勝てるから楽しいだろ 紙だとほとんどリミテしかやらなくなったから
アリーナでとっておいてもしょうがない商品パックをパリパリむくのがなんか楽しい >>389
あー、もしかしたら押しちゃってたのかなー?
右下のボタン砂時計マーク付いてた状態だった。
ちゃんとルールの把握ができてない・・・。
もしかして、こっちが「Damage」押して相手が押してなくてスペル使ってもこっちはもう使えないとかある?
>>391
マナは足りてた。
時計止まってるってのはどこでわかるの? なんか質問しておいて今更だけど、チュートリアルからやり直せレベルな気がしてきたな・・・ なんか神話レアのワイルドカードなくなってる
変換したわけないしなんだこのバグ
どっかに通報したら直してもらえるかな?
英語わからん >>396
インスタントで動けるなら相手のアタック前とかブロッククリーチャー指定前とかいちいちボタン押さなきゃうゲームが進まなくなる
もしそれが無かったならターンパスを押しちゃったかそもそもインスタントが使えなかったか >>400
なるほど。
指摘にあるようなミスしちゃってたのかもしれないね。
またプレイして同じような状況になったら気をつけてプレイしてみるよ。
みんなありがとう。 これって仮にフルコンプしたとして、その後パック買ったら全てワイルドカードになるのか? 白黒吸血鬼はヴラスカ入っているけど、光輝の運命が入ってないから
デッキとしては弱いのが悲しい シルバー4から勝ってもゲージ下がって上がれないのってじょうげんとかあるのかな? 神話引いてもそれがスケープシフトだと殺意しかわかねぇ サイドないんでしょ?
相当なクソゲーに見えるけど楽しめる? ラヴニカらしく各ギルドのデッキ配れば良いのに何で今さらファンガスやゾンビ…? iPadでやってる人いる?使用感良ければ導入したい サイドないから大会上位に入ったデッキ丸々コピーするだけのコピーデッカーじゃ簡単に勝てないところ好き
尖らせるよりいろいろと丸いデッキがラダーじゃ一番勝てる 色々健闘したけど無課金だと緑単が圧倒的に強くね?
長期戦になるとデッキパワーが貧弱すぎるから勝ち目はないが
ラノワールorモドキから4マナ5マナにさっさとアクセスして殴り殺せば関係ないし
多色化はマナ基盤が貧弱すぎて難しい >>410
サイド有りの構築戦は二種あるよ
フリー枠のCompetitive Playとコイン1000(ジェム190)枠のCompetitive Construtedがある。
コイン使用枠は2勝1敗だとコイン返ってくるしレア1アンコモン2以上ボーナスが出る
5勝するとコインが倍になって帰ってくる上レア3枚以上のボーナスが出るからうまくいけば永久機関になるよ コピーしたやっすい緑単とか赤単で一瞬で轢き殺すの大好き 結局強いデッキが高いのってみんな多色でレア土地必須のせいなのかと考えたら
安いデッキ=単色になるのかな >>420
土地のせいもあるけど長期戦になればなるほど1枚あたりのカードパワー差が露骨に出てくる
だからそいつらが出てくる前に瞬殺するしかない >>420
まだローテ始まったばっかりだから模索真っ最中なのもある
tearが分からない状態であまりレア単品に金もWCかけにくいって人多そう 緑は単色でもほとんどレア以上だけどな
ラノエルと飛行落とせる2/3/2のアンコ以外全部レアか神話レアじゃないかな バグ?に遭遇
相手が「静める者、エトラータ」でアタックし、こちらは戦闘ダメージを受け、相手はこちらの「旅立った甲板員」を指定して追放したら何故かエトラータも場から消えた…
バグだよね?ログ無いから確認できなかったけどエトラータがライブラリーに戻ったのかも
エトラータの攻撃は1回目(こちらは殺人カウンター0)
他に場に挙動を邪魔するカード無かったはず これMOと何が違うの?
スマホでできるのかと思ったのにWindowsしか対応してないみたいだし エトラータは攻撃が通ったら相手のクリーチャー1体追放して自分も山札に戻る。
それを3回やったら相手プレイヤーが爆発する。
というわけで別に何らバグには見えないけど シングルトン2連敗するとCLIME PRIZEのかわりにHOMEボタンになるが、「坊やはおうちに帰んな!」って言われてる気になる。 あ、エトラータ一回ダメージ与えただけで戻るのか!
使いにくいなこれ…
最後の一文は多人数戦仕様なのかと変な深読みしてた
アホな事聞いて申し訳ない
お詫びにシングルトン あと1時間土地たんで潜るわ いろいろ試したけどBO3の構築戦で5-1できたケルドバーンのリストがあるけど
メインのレアが危険因子しかないような格安だが需要あるかな? スケープシフトに続いて次の神話はトロスターに・・・トロスタアアアアアアアアニイイイイイイイイイイイ CPU相手にドラフトして
卓が違う相手と対戦って
実質シールドに毛が生えたようなもんすかこれ もらえる構築済みデッキの法則は5つのデッキで色が5色×2になってるっぽい
コモンやアンコモンが被らないようにするための配慮だと思うけど
4個デッキもらった人は明日のデッキもうわかるな・・・。 このゲームいわゆるレアのカードパワーに頼らないと上位行けないタイプのP2WのTCG?
それとも初期カードレベルのみで上位行ける腕のTCG?
後者なら始めてみようかなと思うんだけど サイドが無いArenaならサイドボードを4443で汚すこと無くいしいまさやの遺志を継げる Warkite marauderの敵がターンの終わりまで能力を失うを信じて攻撃したら
Paladin of atonementの能力が起動してしまうんだが?
と思ったら次のターンの初めに起動してんのか・・・ 最後のお土産でオレリア貰ったわ
シングルトンいいゼェ というかやたら無課金に拘る人いるけど
最初に5ドル払って何回かシールドやった方がカードも集まるしよくない?
無課金勢は本当に1円も払いたくない人たちなの? 正確にいうと不自由なくデッキが組める程度の金額が「MTG構築戦参加料」で
それを払った人間が腕前を競う事ができる
そこから先はかけた金額はあまり関係ないのでP2Wとは言わんかな
TRPGの書籍がお布施兼ねてるからアホみたいに高いのと一緒 HSの影響やろな
あっちはベースコモンアンコモンレベルのデッキにレア1枚とかでランク1行ったりできてたから
デジタルゲームで先行されたから目の上のたんこぶ状態や ワイワイ場末の店でカードをたたきつけ合うのが楽しかったMTGも
ネトゲ化することによりエンジョイ勢すらも効率ゲー化を要求されるようになって
過疎が加速する カスレアたくさん使って糞みたいな安物デッキ作れないのは問題ではあるな 今のHSはアグロもレジェ2枚は使うしエピック未満で勝てるゲームじゃないよ
スレチすまん 昔は1パック500円で高額だったから買えなかった
目当てのカードがあっても300種類以上の中から当てるとか無理ゲー
土地も構築済みデッキかスターター買うしかなった
60枚集めることすら困難なゲームでしたMTG ボードゲーム的なガチらない楽しみがネット上ではやりにくいんだよな
変なフォーマットとかトレードシステムが自由なMOのほうがそういうのには向いてる
ただ最近のHSも大概金かかるからアリーナがP2Wとは思わん TCGって金食い虫だけどソシャゲガチャがアレすぎてTCGってまだましだったんだよなぁ感が惨い
70万でジェイス出ませんでしたとかないからなぁ このゲーム最高レア4枚積めるからHSで言うとデッキの4割レジェンド4割エピックだぞ [急募] 団体のギルド魔道士/League Guildmage でスタック上の呪文をコピーする方法
誤って自分のギルド魔導士を溶岩コイルで焼いてしまいました 報酬無しでもいいからシングルトンモード常設しといてほしいな
通常モードとよりはシングルのが資産差でにくいだろうし
クエスト消化に時間かかるようになるとめんどくささが加速する 昔のリミテは貴族の遊びだろ
バーチャーファイターの1クレ200円並に基地外じみてた >>450
払いたくないんじゃなくて「払うべきではない」と考えているんだな
無課金プレイはカードが集まらない……
でもこれはチャンス! 金に頼らず圧倒的成長!! 実力がついて圧倒的感謝!!!
くらいのノリ MOやってなかったから今回が初デジタルMTGって感じなんだけど
くっだらない操作ミスで死んだ時が悔し過ぎる
何か今までに感じたことのない種類の悔しさを感じる 変なフォーマットと言えばペニードレッドフルは面白そうだと思った
MO相場で1枚0.01チケ相当のカードだけ使えるやう
強いデッキが生まれるとパーツの値段が上がって使用不可になるあたり諸行無常 レア土地で判断すると
青赤、赤緑、緑黒、黒青で白一回も来てないぞ >>461
WC制の弊害でガチデッキ以外を作る余裕はないからなぁ
アリーナで糞デッキ1つ作る金でMOなら何個糞デッキを組めることか >>467
来月またあるよ
上手くなればコイン増やせる シングルドン赤白でずっと籠った結果神話13枚だったわ
オレリア不死鳥ファートリ引いたおかげで明らかに相手とデッキパワー違ってて楽勝すぎた 操作ミスでシールドは散々だった
当然デジタルは巻き戻し効かないから金絡むと神経遣う >>469
なるほど
特殊な性癖をお持ちの方々なんだな
これは失礼した 無課金は結構だけど、ゲーム機とソフト一緒に買ったと思ってさっさと強カードの切り方覚えた方が上達すると思うわ
まだワイプあるかもしれんから程々にするべきだとは思う 支払いにPaypal対応してるはずだろ?
ならクレカとして使える系のプリカ使って支払えば済むんじゃないか
au walletあたりもPaypalに使えたはずだし リアルがモダンやってるからスタンは暇つぶし的にアリーナで
無課金でポチポチデイリークエストこなしてって質だけど珍しいのか? まあSteamでだしてくれていたら楽だった人は意外と多いかもね
最近は一部コンビニでもSteamカード扱われてるしさ まーでも無料で遊べるようにしてプレイヤーを集めたいはずなのに
課金勢にボコボコにされるんじゃ導線としては微妙だよ
その点ハースやシャドバが無課金でも最低限の動きは出来て
同じデッキ飽きましたか?あと1枚が足りないですか?新セットでも活躍したいですか?今なら石セール中です!
というシステムだからよく出来てるよ P2Wじゃなくて
P2Wスペクトラムと呼んだほうが納得できる
P2Wと呼ばれるゲームは幅が広いから
明確な境界線を引いて極端な二分法を使うことを好まない 間違いない
まともに広める気があるなら絶対Steam絡めた方が良かった シールドは1回$10と考えるとちょっと高いけど、大体半分くらい帰ってくるし、1回500円程度だと思えばそんな気遣わなくても良いと思う。
毎回負け越すようなら、クイックドラフトで練習した方が良いかもしれない。ぼろ負けしても350円だし。 MOやリアルに比べて圧倒的に安くシールドできるのは大きい 時間かかるけどシールドやった方がパック剥くよりも費用対効果大きいな。
3-3すら出来ない人には微妙だけど 上手いやつ資産があるやつに有利なのも初心者を遠ざける
ファントムでいいから1日1回無料でイベントやらせて >>490
前までデュエルズとかあれ系はだしていたのにね
MTG産みの親なリチャードが開発に関わる新しいカードゲームをValveが
だすから距離とったのかなぁ カードゲームの時点で少なくともpaytowinだよ
今esportsとか騒がれてる流行りのゲームが課金は強さに影響しない腕だけで勝負の世界だからそれをあてはめようとしてるんだろう
逆に全くお金で有利取れないデジタルカードゲーム出たら出たで面白そうだけどどこで収益化するかだなw >>495
それは仕方ないとは思う
まあそこへの対応でフレ対戦の機能実装とそこでクエスト達成化ぐらいはいずれ来そうな気はするけど… クイックドラフトとシールドの費用に差がありすぎてシールドやる勇気がでないわ
m19なんて欲しがる人少ないし終わらせてラヴニカドラフトやらせてくれ 資産はともかく上手いやつが有利じゃなかったらもうゲームじゃないだろう
短冊バシンバシンするタイプのゲームもどきじゃあるまいしそれは無茶や 遂にシングルトンが終わってしまった
なんかもう早くも軽く燃え尽きた気分 初心者に糞弱いデッキだけ渡して
ろくにゲームのルールも説明せず
デッキの作り方も説明せず
貴重なワイルドカードで間違ったクラフトしたらお終い
このMTGが分かる奴だけついてこいという男らしさに
ニュースサイトのレビューでも疑問を持たれてるな >>495
結局は「胴元の取り分減らしたくないから弱い奴が強い奴の養分になってくれ」って発想がMOのままだよね
そんなの当たり前じゃんというのはだいぶ古臭いわ、格ゲーだって定額対戦の時代に まあ初心者向けだとCPU戦は欲しいよね。練習用としても、試し回し用としても、挙動検証用としても使えるし。 無課金きついと感じる人は課金するか離れていくだけだから大丈夫
まぁでも1ヶ月〜2ヶ月くらい真面目にデイリーこなしてパック剥いていれば、そのころには公式大会の結果とかでてくるし
それに近いデッキも作れるようになるから 次のエキスパンションがでるより前にデッキの強さは課金勢においつく
それが早いか遅いかだけの違いだ さすがにダスト制ぐらいとっとと入れろよとは思う
今どきのオンゲでコモンすらろくに手に入らないのは苦笑いとまらんよね カードゲームの課金云々で常々思うけど、
Pay2WinじゃなくPayが前提のゲームだぞ
同じカード合成してマナコスト下げたりスタッツ上げたりするようなシステムでも搭載されてんならともかく
マトモなデッキ組めてないってのは正直そもそも土俵に上がれてないんだよ >>510
そういやぁそんなシステムのあったね、ブシロのトリモン 金ウン十万使ったら絶対勝てるようになるかつったら全く違うしな >>506
それな
最初から無課金を明確なやられ役にしてるゲームは先細りが早くなってすぐ過疎っちゃう HSも低ランクに資産家ガチデッキが横行して初心者がやめてることに運営が焦ってるからな
これはDCGの共通の問題点かもしれん そもそも論で恐縮だけどmtgがデジタルで持てる優位性がそんなにないからwotcは無理してPCで戦わないでもいいんじゃないって思うのよな スタンのデッキ組むぐらいなんて知れてる
デュアラン買ってレガシーやれとか言われたら参入障壁高すぎ >>503
理想では上手い奴が有利なのはマッチの中だけであるべきという話
格ゲーとかFPSとかはそうでしょ?勝つ事だけが目的で報酬なんてない(収集要素ないから簡単に実現できるだけだけど)
ただでさえ負ける側はストレスを受けるんだから
勝敗がさらに格差を拡げていく方向は弱者側には受け入れられ辛い
TCGは経営上その辺の舵取りが難しくて、その中で大成功したハースは上手くやったんでしょうねと 始まる前は、レア二食土地3枚ぐらい+良い神話引ければ良いなぐらいに思ってたけど、結局土地0枚だった
プレイアブルな神話は何枚か来たけど、レア土地集めがこれから大変だ この中でレアカードを1枚もデッキに入れてないものだけ石を投げなさい いや、金ウン十万使ってレア満載のデッキ作ったら
普通に勝てるでしょ
まあ土地事故があるゲームだから100パーセントではないってだけ
逆にいえば土地事故以外は全勝 今は経験者もオープンベータからの初心者も同じくらいのランクにいて階層がまだ分かれていないから
初心者にとってはより一層糞ゲーだろうな WC周りがシビアすぎて無〜微課金の初心者バイバイになってるのは否定できん
いきなり何万も突っ込むならともかく、ウェルカムバンドル程度じゃコモンもアンコも全然足らん
そこで生成対象ミスしたらその場で引退コースだからなぁ
cbtの頃と違って初期配布のパックすらなくなってるから、色々試したりリセマラするってのも厳しいだろうしね >>514
あれはすでに規模が広がったあとなのと、元から基本カジュアル対戦にいっちゃうから
ランクは遅れたってのが背景にもあるし
段階的にフロアルールやフレ対戦周りのクエスト可とかいれていたしね >>515
どでかい市場を適当に手放すなんて企業のやることではないよ
ユーザーからすれば現状維持で楽にやればいいかもしれんが運営してる側からすればそれは死を受け入れてるようなもんだ
カードゲームという娯楽の枠をDCGにそれだけ食われてるということ 直近でも青単パーミッションが赤黒筆頭に薙ぎ倒してた例があるのを知らないのか
って思ったけどこのゲームのプレイヤーの大半にとってアリーナとMTGがイコールになってないんだな
違和感覚えるのはこのせいか >>521
経験者か初心者かってより少ないカード資産の中で有益なカード引けたやつとそうでない奴の差がやばい
貴重なレア、神話レアがゴミだったやつは終わり
ワイルドカード少なすぎて全消費してもまともなデッキにならないからね 紙のレアリティを継承したもんで、微妙にちぐはぐな感じはあるかもしんないね
まあこれ変えたらMTGでやる意味ないとはなっちゃうけど… 土地事故という元祖TCGのシステムがあるから課金に運で勝てる要素あるゲームだと思うよ 最近除去が弱くてPWとクリーチャーが保護されてるのもきついかもな
パックからオレリア引いたやつに一方的にボコボコにされたらいい気分にはならんわな 実際環境級のデッキ組むならいくら位必要になるんだ?
デッキよって違うのは承知だとしてこの程度入れたら好きなデッキ一つは組めるだろって額の目安が知りたいわ >>520
最強の矛と盾みたいなこと言う奴本当にいるんだな >>520
今の無課金と対戦しての話か?そりゃ当たり前だろ
栄養失調の難民と日本のサッカー部員が勝負して負ける訳ないじゃん
スタートラインに立つためのお金すら払ってないんだから
それで納得いかないならリミテやれ
あらゆるTCGの中で最も実力勝負だぞ、MTGのドラフトは >>533
10000〜15000くらい
シールドやらドラフトに課金して勝ち続ける自信があるならさらにお安く 他のTCGの運要素と違ってmtgの土地事故は余りにも露骨だからそれで勝って嬉しいかというと微妙だし、経験としては弱い
現状初心者と経験者どっちも拾おうとしてどっちつかずになってる印象だなあ まあ新規でリリースされたタイトルではあるが
リアルMTGの地続きな分で新規タイトルと言いにくいのが
少しハードルになるかもな まあ使う色絞って他のカードは砕くみたいな揃え方が出来ないのは
昨今のDCGとしてはちょっと辛いよなあ 神話0枚と4枚じゃ話にならんからね…
pay2winじゃないとは口が裂けても言えない
もちろん腕の介入する余地はあるんだけどカードが揃ってる前提だしね >>536
あーそんなもんか
確かに戦えるデッキ組むのは安いけどネタデッキ組むには高いの意味が分かったわ ダストシステムかファントムドラフトのどちらかでもあるならいいんだけどなー
リミテで手に入った使いもしないカードを砕けないしかといってファントムもないとかアホすぎる 金がある奴は課金すれば良い。
金がないけど実力がある奴はドラフトやシールドで無限に稼げば良い。
金も実力もないのは正直知らん。
対CPU戦とかはDotP流用すればいけるだろうからあっても良いと思うけど。
正直HSも結局それなりに課金しないと安いアグロしか使えないし、
それを元にして稼げるかと言われるとそんなことないしな… 普通のDCGはパック一つからスタートだから資産がそこまでいらない
mtgであるせいでいきなり複数のパックから神話4枚要求されるのも辛いな いっそフォールンエンパイアからテンペストブロックあたりの
レアリティとカードパワーに何の関連もないかの如き時代を持ってきた方が面白かったかもな 新規の自分にとっては最初から知らないカードが沢山あって楽しい 前の環境神話ゼロレア6枚のデッキで勝率70パー超えてたけどな
アンコも強い奴は強いからうまくやってこう >>537
一応はポジション的には復帰者とかなにかしらのカードやってきて
MTGの存在は知ってる人向けなんじゃないかなぁ?
>>541
トレードがないDCGの弱味だね
価格一律だからトーナメントデッキは安くやりやすい
反対にファンデッキは紙より高くなりやすい >>541
1個戦えるデッキ作ってマッチ戦やりまくって腕を磨くのが一番早いよ
イクサランで紙の方辞めちゃったけど恐竜とかまだ強いんじゃない? もうちょっと建設的に考えるとして、神話レア、レアが最も少ない構築級のデッキってなんだろうな
そこのモドキを目指すのが一番初心者向けなのか? 大抵のDCGは貧乏デッキなら新規でもすぐ作れるけど
こっちはWCが乏しすぎてまともなデッキの形にするのが大変だからな
アンコ以下くらいはもっと気前よくばら撒けばいいのに アリーナ以外でMTGやってたら「神話0枚」っていう状態自体がカジュアル以外じゃほぼありえんからなあ
その辺の齟齬も絶対あるよな
プレイヤー間だけならいいけど運営開発サイドにもそんな認識が少なからずありそう 貧乏デッキの代名詞だった赤単ですらトップレア8枚体制デッキに成り下がったスタン >>552
リアル紙カードでどうしてなんとかなるか?っていったら
プレイヤー間でトレード出来るし、古参がコモンをタダで配ってるからだろう
こっちはまともなデッキの形にすらならない >>550
バーン寄りの赤単かな
フェニックス入れない最高マナ域が3とかのタイプ >>550
GoldfishにArena standardってなかったっけ? >>550
マーフォーク
使うのクメーヌだけだしマーフォークもCUCだらけ
レインジャーだってここじゃ他と値段変わらない
蒼緑もらえるまで初心者はリセマラまである まあ課金の壁はマッチング次第で改善できる問題ではある
カード使用率は統計取ってるはずだから、カードパワーをリアルタイムで点数付けして
デッキの採用枚数云々から総合点の高いデッキ、低いデッキでマッチングさせた方がいいよね
既にやってるかも知れんけど レアがあれば勝てるゲームじゃないけどレアがないとスタートラインに立てない
とにかく金かけてカード揃えてる前提だから無課金や微課金が多いDCG民には合わないんじゃない
特に今から初めても前からやってた人にはプレイングでも負けてるし厳しい >>529
ちょい前によくあった歩行バリスタに1点ずつ飛ばされて
アウッ!アウッ!アウッ!アウッ!
オーマイガー!ドシュ〜ンッ!!
の方が笑えたぞ >>550
goldfishのarena standardに転がってるケルドレッドがよさそう
5 Rare, 14 Uncommon, 20 Common で十分戦えそう 2色以上は無理だぞ
土地だけで4〜8枚レアWC必須 なんか遊んでるとルール覚えたての頃思い出して面白いな
ネズミデックソに当たったときは昔の群れネズミを彷彿としたが この環境コントロール強そうだなってシングルトン回した結果感じた。
赤白の全除去、白のアタッカー追放がかなりいいな。
赤白に青か黒足すと、かなり強そう感あるわ >>554
いや全然違うよ 紙やMOはどうにかなるんじゃなくてどうにかしてるのが前提だから
トレードだのなんだのしてなくてもそれが普通
信じられないかもしれないけどそういうもんだから
アリーナはそういうものであるべきじゃないけどね 客目線で2色土地入りの構築済みデッキ販売 1日1枚はゴールドワイルドカード条件でゲット
ここらへんは欲しいかなと 2色までなら最初からあるタップインランドで十分じゃない 紙で組むとくっそ高い破滅を囁くものデッキ組みたいのに
ドラフトで開けると安いから紙で組みたいイゼットカードばっか引く 2色レア土地は集めるの大変すぎるから別扱いで手に入れやすくならんかな >>554
リアルがなんとかなったのは仲間内で遊べるやコミュニティに混ざれるってのもあるな
んでそこだけで楽しむか、ショップいって力入れるように
なるかは人によるが スレ見てると多分だけどリアルならシングルカード販売というものがあることも知らなさそうなレベルのTCG初心者が少なからずいるよな
こういう人を掴むのもアリーナの仕事だろうし何とか間口広げてほしいもんだが 初心者を考えて改善できることは
・コモン、アンコのWCの入手手段を増やす。(正直シングルトンはWC配るべき)
・Pauperやモミール、なんか新しいフォーマットをやる
・上位デッキを体験できる特殊フォーマットをやる(HSの酒場みたいな)
くらいか?
後は当たり前過ぎるんだけど、デッキ10種は全部配れよ。炎上して配られそうだけど。 問題は神話レアが必要とかいうことでなくアンコとコモンのWCが少なすぎること 当たり前のように多色土地がレアで、当然のように複数枚要求されてきたmtgの伝統がそもそもおかしい
とりあえずレア土地4枚そろえろ!このカードはずっと使うから初期投資だ!とかまかりとおってるからな 課金したくないならタップインデュアランで良いじゃん
最初から8枚持ってるぞ 明日明後日あたりにクソ荒れてやっぱ全部配りますになりそうだよな
5/5にするならまだしも5/10(ランダム)は頭おかしいとしか言えん WCの仕様上ふざけたデッキ組むのとガチデッキ組むのとでそこまで要求値が変わらないのも問題かな
同じくらいのお金ならガチで組む人が多いだろうからより一層初心者がとっつきにくい環境ができる シールド戦で跳び蛙出してみたらゲコッって鳴くのがカワ(・∀・)イイ!!
蛙のクリーチャー他におらんから今のとこ専用ボイスかな リミテで組んだら試しに一人回しさせてくれー実際どう動くかなんて想像できないわ そりゃタップイン2色や基本地形だけの貧乏マナ基盤だけでも多色デッキ回せないわけじゃないだろうけど対戦相手はそれに付き合う必要ないからな
しかもタイミングの悪いことにショクラン+M10ランドはスタン史の中でも最強クラスの安定したマナ基盤なんだから課金してカード持ってるやつは容赦なく積むそしてそんな奴が増え始めたら最後まず貧乏デッキは勝てないよ安定度が違いすぎるMTGは疑いようもなく土地ゲーだから シングル終わってたな
暫くクエスト消化でまったりしよう >>573
フォーマットは今だと分散してマッチングに時間食うリスクがある微妙だとは思うわ
WCは肯定 リアルでやってる奴はコピーカードで遊んだりしてるんじゃないのか?
プロ目指してる訳でもないのに、金使う奴の心境がよくわからないんだが。。
環境ごとに数万から十万程度金飛ぶのはコスパ悪い趣味だなって思うわ CB初期にプロツアーのデッキをプレイできるみたいのがあったが
ああいうのでいくつかの構築済みデッキを選択して借りれるモードでも作れば初心者も触れていいとは思うんだが まーでも当時中学生だった僕ちゃんは
5版のダメラン揃えるのが夢でしたよ(アンカバと反射池から目を逸らしながら)
イラストがね…良いんですよMTGは…特に土地は…レアじゃないと有り難み減るんですよ…
わかるかなぁこのオッサン心 無理に多色化しなくても赤単とか普通に強そうじゃない? 勝率計算してこれがタップインランドじゃなくショックランドなら1ターンテンポの差で勝率が20%は変わるのにー
とか言うのはカジュアルプレイヤーじゃないから大丈夫じゃない >>585
その金のかかる趣味が発展してなかったら今このゲームはないんやで >>585
本来カードゲームは娯楽に金だす人向けだよ >>587
は、ダメランはアイスエイジ版にするだろ…… コモンアンコはデイリーやってパック開けてたら余るようになるよ
当たり前だけど無課金で最初から不自由なくなんてできる訳ないから >>580
アーボーグの暴食、ヤーグル
パワーのあるカエルだよ オープンベータになってクソスレになったなぁ
まともな日本人コミュニティはないものか コモンアンコ軸の貧乏デッキですら「デイリーやってればその内組めるよ」レベルなのが問題なんだぞ 上手い奴がみんなゴールド以上へ抜けたらマッチングも多少改善するだろうけど、初心者がそこまで続けるかどうか >>575
ちょっとだけ高いフルアートランド揃えるのは趣味の範疇だけど
どの色かを決めなかったらそこそこお高いショックランド4枚*10種とか、とてもお高いデュアルランド4枚*10種とか要るしな タップインデュアランを使うってのを認めるとしても
それ以外のカードが軒並み神話レア・レアでまともな形にならないのでは >>592
アライアンス以前の旧枠はデザインがダサくてうちの界隈ではウケが悪かったんや
イラストもカープルーザンなんか赤マナ出す気ないやん こういう時の無課金勢への一つの常套句は「まずはドラフト(系)のコンテンツ回して資産貯めて」なんだけど
アリーナの場合普通にパック剥くのと比較して期待値プラスなのかさえ微妙なのも微妙なところ Redditでも荒れてて草
HSからDCG入ったキッズもやっぱ不服なんだな WCは積極的に土地に使っていいと思う
シャドウランドみたいながっかりレア土地と違ってM10ランドもショックランドもスタン落ちするまでずっと使うだろうし それでも今のところ無課金でもかなり自由に遊べる作りになってると思うけどなぁ
数こなす前提とはいえパックやコイン配布も渋くないし
というかまあMO以外のマジックの電子ゲームってこれ以下の事が大半だったしな…
挙動の重さとかも酷かったけど シングルトン終わったからラダー始めたけどこれやる意味あるの? 資産のないプレイヤーが組むとしたら高速デッキしかない
タップインデュアランなんて使ったらそれだけでテンポはガバガバ
しかもラヴニカはギルドがテーマだから単色デッキは余計に辛くなる でもカードのグラフィックはDotPのが断然綺麗だったよね
あっちはリアルカードそのものって感じの再現度
これはMOと大して変わらんから所有欲的には微妙 >>606
MOも正直いろいろ酷いしな
何とかアリーナに取って代わってほしいわ 難しいのはわかるけど初心者が初心同士でマッチングするシステムが一番必要じゃないか?
下手したら10年以上経験年数が違う相手とマッチングさせられるのはあまりにも酷だし、特にドラフトは無理ゲーだと思う 何のシングルにでもなるワイルドカードが一定で入るから時間かければ揃うソシャゲらしいソシャゲだと思う 取り敢えず組もうと思ってたデッキレシピ見たら神話4、レア8、アンコモン18(土地は除く)だった
10000ジェム分シールドしてそのくらいのWCは溜まってるからギリ組めるな
1万課金すれば妥協込みのデッキなら2個、PWガン積みみたいな神話が多いデッキだと1個組めるかくめないかってところか hs勢で昨日からmtgアリーナ始めた初心者だけどこれ面白いね
まだ全然資産ないのとカード効果覚えられないけどw
緑単使ってて1212の恐竜1枚作ったけどさすがにもう1枚って作らなくていいよね? >>613
他の媒体のMTGに比べたらめちゃくちゃ良心的に思えるけど多分俺が麻痺してるからなんだろうな >>610
MOも曲りなりに十数年続いて操作とショートカットの設定とか選択に情報の表示の仕方とかそれなりに工夫されてたんだが
アリーナはそういう良かった面をかなぐり捨ててる感じがな 俺はこのラヴニカの献身が 
マーフォークを強化してくれると信じている
自分は青緑デッキがデイリーから出てくれると信じている 
青緑マーフォークを信じている
彼らも俺を信じている とりあえずシングルトンで
ベナリア2枚フェロックス1枚ラル2枚オレリア1枚カーン2枚あたり取れたから満足
ラルはクローズド引き継ぎ合わせて3枚になってイゼット組みたくなったわ 長く続いたコンテンツはどこも初心者と経験者の格差をどうするかで難儀しとるね
初心者が入りやすいようにすると経験者が離れるし経験者を優遇すると閉じたコミュニティになるし >>613
まあそんぐらいなら安いんだよな
国内外のDCGもやるとまったく0から組むなら1〜2万は欲しいし もともとTCGの始祖たるMTGはテーブルゲーマー、特にTRPGプレイヤーを取り込んで誕生したゲームだから
リミテ含め人間同士のコミュニケーションを前提にゲーム性が出来上がってるのよね
だから、「お金払って楽しくプレイ」が前提だし負けてレアパクられても納得しやすい
初心者がいきなりリミテやって勝てるわけないしネトゲじゃ対人もCOM戦同然なのに
「負けて損し続けながら上達を楽しめ」ってのはいくらなんでも無茶だよ 適切なマッチングは無理だとしても
無課金プレイヤーは課金プレイヤーとマッチングしないようにしたらある程度マシになるじゃないか
ランク戦みたいのはごちゃ混ぜでいいと思うけど
練習やお試しみたいな役割のノーマル戦で完膚なきまで叩きのめすのはお互いつまんない >>615
前の環境では複数枚積んでるのもあったけど今なら多くても2枚あればいいと思うよ >>611
そうは言ってもまだオープンβの段階でプレイヤーランク付けなんてしてもあんまり意味ないと思うけどな
やるとしてもバージョンアップ後になるだろうからまた初期は力量差関係ない状態でマッチングするだろ 基本無料でパックもリアルマネー以外で買えるシステム上仕方ないんだけど
MOのbotトレードシステムはほんとうにいいものだ
カード一枚あたりに使用率と交換率からレート付けてカードの価値決めるようなシステムって組めないもんなんかねぇ 勝っても負けてもアンコモンくらいのWC貰える初心者向け卓なんてどうだろう
延々と潜り続けられないように回数制限つけて やっと終わった、経験も資産もゼロから始まって7割で4勝出来るぐらいになるまで
カードバラまいてくれる神イベントだった
ネズミしねと思いつつネズミにやられる内にマリガンの基準が分かってくるのも良かった
MO動画勢だったけどどっぷりやってる人の気持ちが分かった >>625
そのわけかたはおそらく無理
日本以上に課金は少数だったりするからマッチング不全になってしまうよ
デッキ内カードと一定期間でレーティング補正して落ち着かせるぐらいが限界とは思う
ただあるにしろ今は機能しにくいだろうけどね >>628
環境採用率で生成レート自動変動するDCGやったことあるけど
「新規プレイヤーが作りたい強カード程高くなるシステムとかなに考えてんだ」って感じで
まあ大不評だった プレイヤーが資産価値をつけれない等しく一律なのがDCGの最大の特徴では
MOと別にアリーナ作ったのもそれが一番の理由だろうし >>630
電波デッカーとしては気軽にクソデッキ組める環境ってすごくありがたいんだよね
でもMOは何するにも遅くてやる気起きないんだよね
起動してるうちになんかいいやって気分になってしまう
ぶっちゃけMOがそのままアリーナ仕様になってくれればそれが一番なんだよなぁ >>624 >>626
回答ありがとう
やっぱ圧あるし引きたいからそんな入るんだねー
とりあえず2枚のまま頑張ってみるよ >>628
たしかCoJが変動するシステムでに似たようなことしていた
ただし特許持ち シングル市場があることが前提の構築環境を持つ紙のMtGをデジタルに持ち込んだら
もとよりデジタル前提のカードゲームより歪みが大きくなるのはさもありなんという感じだ アリーナは正直MOよりテンポがわるい
マナ出すだけでラグがあるし墓地見ると画面切り替わるし >>633
大多数の初心者は強いデッキ組みたいわけだから
既に資産持ってる人が趣味デッキ作るのに金かかってもある意味合理的なのかね いいからカスレア砕かせろってさんざん言われてるけど
なんかこだわりがあるみたいで絶対に嫌らしいからそこは期待できない MOで金が続かなかった自分からすればアリーナはジンバブエのよう 切り替えじゃなくて盤面にフォーカスしたままウィンドウを個別に出してくれって要望送ったんだがダメだな メジャーなDCGと同程度無課金に居場所があるんじゃなけりゃ何のために基本無料で出したんだろう。 ここにまともな文句2割もないからな
ほんとガイジが集まってコミュニティがだめになる典型だな お外になんjの言葉持ち出しちゃうような人もいるしね 経験者はみんな紙かMOメインでやってるんだから
アリーナはがっつりカジュアル層に寄せたほうがいいじゃない HSよりは全然安いからありがたいわ、一日1パック剥けるだけでも大分ありがたい
WCの仕様的にカード作りづらいのは結構感じる
リミテの関係で構築で一切使えないカードが多いゲームだから砕けないんだろうけどなんか良い仕組みないものか 土地の関係で多色化できない
となると結局作れるのは単色デッキだけなのがな なんつーかなあ…
結構引っ張って出してきたから正直復帰勢としては期待したのになあ
シャドバが日本でヒットして海外にもちょっと流れて
ハースが世界的にトップシェアでDTCGの成功ノウハウ既に着々と積んでて
で、もう勢力図固まった状況の2018下半期にオープンベータでこれ?っていう
ものがいいのは分かってるし、ゲーム的な奥深さにもアドバンテージがあるのは
認めるけど、あまりに時代錯誤というかこんなんで1年も持つわけねえだろっていう
打ち上げ見送ったロケットが大気圏前に爆発四散したって印象
まあ紙で残ってオールドタイプに愛される歴史的価値あるゲームに落ち着くんだろう
これ作ってる奴らではDTCGでマジックを成功させるのは一生無理だよ
初心者が残って課金勢になりうる要素が一つもないもん、取りつく島がない >>653
新環境、ボロスとゴルガリが一歩リードしている感じだね
イゼットが居ないのが不思議 MtGのゲームと聞くと面白そうに聞こえるけど
運営がWotCと聞くと不安になるだろ
つまりそういうこと HSやシャドバはやってないんだが、初めて1週間ぐらいの無課金でもガチデッキが組めるもんなの?
そういうデッキがいくつもあるんだったらバランスいいんだね
アリーナで似たようなことやるなら青単か緑単ぐらいか >>656
否定が10割な割に肝心のゲーム内容に関してはフワッフワなのが草
せめて何がどうダメなのかくらい言及したら? まぁ初心者が残る余地がほとんどないのは同意
付いてこられるのは復帰勢だけだろうなあ >>660
WCの関係でそういうのは全然できないね
リアルだったら5千円もしないで済むデッキも結構苦労する
逆にリアルで高いデッキがすごい安く組めたりもするんだが ぶっちゃけ紙の既存プレイヤーがネタデッキを試す場所が増えたくらいに思ってる Cβのときに逆説ストーム組もうとしたら結構苦労した 紙では格安デッキでも無課金でやろうとするとアンコすら揃えるの苦労するから ラヴニカのドラフト何色が強い?
赤白と白緑はパット見強そう 他DCGから移ってきたMTG完全新規なんだけど
ウェルカムバンドルに+αでもうちょい課金しようかな?って考えを前提に
通常プレイで得られるゴールドはパック剥くのとDraft core set 2019やるのどっちがいいんだろう
白中心にデッキを組みたい cβの時のこのスレでもあったけど
もっとWCくれ コンテンツの参加費をさげろ 等々言ってて
一方で 乞食かよ 嫌ならやめろとかあって荒れてたな なんかドラフトが2744741121な感じで急に勝てなくなって激萎えなんだがこれ偶然か?
明らかにリリース初日くらいより今の方が相手が強いというか、当たる相手がみんなやたら完成度の高いデッキ使ってくるんだが、、、
みんなこれ勝ててるの? もうこの際DOTA2形式で行っとけ
最初から全カード揃ってる代わりに全てテキストと棒人間のイラストだけ
リアルカードのイラストは課金で買えます、アジア向けに萌え絵の差し替えスキンもあります
シャドバの初期はこういう方向なのかなと思ってたけど期待外れだったな >>671
なんか手練れ増えたよな みんな強い色とアーキタイプわかってるのがやってるから本当に勝ちにくくなった
紙現役勢が増えてるんじゃないかと思ってる
HS勢には少々辛いわ そもそもWCが少なすぎるのが問題な気もする
デッキが60枚なのにWCを全部使っても20枚程度しか確保できない
これじゃまともなデッキになるわけがない >>660
んー、ちゃんと調べて還元してくなら初期配布周り含め
期待値な引きしたら安めなやつの8割なら可能かもぐらい
まあ調べられる人どれだけいますかとはなるけどね シングルトンならそこそこの完成度のデッキが作れるし、クエスト用にシングルトンフリープレイもあればいいのになぁ >>671
パックからのピックがCPUなのもあって5巡目でもボム残ってたりするからなぁ
慣れが出て来ると本来のドラフトよりも強いものができて来るのは仕方ないことかも
なんで一周するってのに茨の副官が残ってるんです? >>672
んーそのDota2派生のArtifactってDCGが有料かつカード売買の紙に近い方式とるようだから
カードじゃあわない判断あるとおもう まぁ初めはみんな「まともじゃないデッキ」で戦うんだよ
そこから抜け出すには課金するか時間をかけてデイリーを消化する
脱出する道がわかってるし特に難しいわけでもないんだしいいじゃないか >>674
単純に腕の差だけだってなら俺が下手なだけってことなんだろけど
なんかみんなそんなコンボできたら苦労ねーよみたいな理想ムーブばっかしてきて、安定よりそれ目指すのがむしろベターなのかね、、、 もっと課金周り緩くしろとか無料でやらせろとか気持ちはわかるけど無理だから諦めた方がいい
WotCって結構ケチくさいし
むしろ今でも十分大盤振る舞いしてる方 サイドボードないから安定よりもメタ読んだ強烈なシルバーバレットのほうが大事
デュエマみたいになるかと 正直構築済みに神話が入ってる時点でウィザーズのくせに流行らせる気あるじゃんって思った
エントリーセットとかいつもレア数枚だけだぞ >>681
たぶん何割かは今まで資産あった環境とのギャップとシステムに慣れてないんだとはおもう
でそんななかで資産作った人のをみてストレス貯まるみたいな 悔しいからドラフトの勉強したいんだけどオススメの配信者とかいるかな、、、
mtg初心者すぎてなんもしらないんや サイドボードありのモードはデフォの設定だと見えないだけで
ホームメニュー画面の右上のplay modeのトグルスイッチをall play modeに変えると
右下のplayボタンからcompetitive playが選べるようになって
サイドボードありのBO3のランクマとか選べるようになるよ DCGって割とレアリティ関係なく強いカードがあるから資産なくても強いカードでデッキが組めたりするけど
MTGはレアリティでカードパワーが全然違うから厳しく感じるんだろうな
コモンにゴミしかないからまともなデッキ組むのが大変
たぶん配布量的には他のゲームと同じくらいには配ってる BO3って言い方がDCGらしすぎて慣れないな
マッチでいいじゃん 5/10で構築済みが配布されるとは言え構築済みかなり頑張ってるとは思うわ
いつもなら無料配布なんてPWデッキからのPW抜きみたいなのが出てきてもおかしくない >>682
うまい人はシナジー複数仕込んで一個決まればラッキーて感じやぞ >>687
ツイッチ配信漁った方がいいと思う
ただ上手い人らはやっばMOだから… 5/10で配るところにwotcの商売下手さが出てるというか、そこは5/5にしとけばええやんと思う >>689
DCGだと「最高レア引いたから、これを軸にしたデッキでも組もうかな」になるけど
MTGは最高レア(神話)1枚あったところでで?っていう話だからな >>677
見えたカードへの安心感とネズミの強いんだけどやっぱ脆いのと資産いらずなのは
シングルトンにしかない良さだよな >>682
ボム引いて勝つのは立派な戦略だよ
安定というか、たとえばマナカーブと生物の数ばっかり意識してると「勝ち筋のない」デッキになる事は往々にしてある
どうやって勝つデッキなのかを常に意識する事は3歩目くらいの要素だと思う
上でも散々言われてるべ?MTGはカードパワーに差がありまくりなの
順番にプレイしてもボムにひっくり返されるならそれは弱いデッキだ >>687
公式のドラフト関連のコラム漁れ
Beyond the basicってやつ マジックはほとんど経験ないんだけどちょうどHS飽きてたとこでハマってしまった
全然知識無いから今の環境で使える強いアーキタイプを教えてほしい https://mtg-jp.com/reading/nakamuradraft/
ちょい古いし8人卓前提だけど記事ならやっぱコレじゃね
基本からしっかり書いてあるし当時世界最強の一人が書いた名作 例えばハースストーンだと最高レアリティのレジェンダリーはデッキに1枚しか入れられない
そしてデッキが20枚だからそれなりの確率で引ける
一方でMTGは神話レアを4枚入れられる上にデッキが60枚あるから
何種類も神話レア、レアを満載しないとまともなデッキの形にすらならない 安く作るなら青単が頭一つ抜けてるな
将来性で言うと赤単のほうがありそうだが >>699
ローテーションで環境が激変した直後だからまだ環境が分からない
>>653がMOのリーグで5-0したリストだから参考になるけどこれからまたどんどん変わっていくと思う >>701
20じゃなく30だぞ
だいたい土地分が抜けた感じだ
触ってなく比較にだしてんならやめとけ とりあえず初期デッキグルールカラーで組んでみたが中々に良かったな
ラノエル増やしてバットリ構えてドラゴン叩きつけるだけだけど
構築ワンチャンねーかなって思ってた厄介なドラゴンくん頑張ってる >>687
過去のプロツアーのカバレッジにトッププレイヤーのピック符あるから参考になるかも
毎回全勝者のインタビューも載つてるしね
ただドラフトは環境次第で勝てる戦略が全く違うから、いつもこうすればいいってのはない 既出だったら悪いんだが、WCを別のWCに変換できれば初心者離れは抑えられそうな気がするがどうだろうか
神話WC1枚をレアWC2枚、レアWC1枚をアンコWC3枚にとか
課金させたいなら下方変換だけに限定すれば良いし まー下方交換があればbudgetデッキを勧めやすくはなるね 取りあえず引いたカードを放り込んでデッキ作れるシングルトンは
初心者的にもアリだろうから常設しておけばいいのに よーくみたら今でもラヴニカドラフトやってるんだな マッチ形式のやつ シングルトン相当回したしバンドルも買ったのに何も組めなかったわ
有料(ゴールド)でいいからシングルトンさせて欲しい 普通の構築対戦にシングルトン仕様のままのデッキ持ち込んでるけど意外と勝ててる 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
あからさまな初心者の質問はこっち推奨 結局それしかないなゲームとしてどうかとも思うが
シングルトン終わったし無課金とかはやる事ないだろうな AIないのこれ
シングルトン終わったらもう勝てないやん
ラダー中途半端に上がったら相手もうガチガチの奴ばっかやん >>721
直前の試合でバグみたいに上がってたら帳尻合わせだと思われる Walk the plankもらって使おうとした
テキスト多すぎて読むの怠すぎワラタ イラスト通りの効果だ、わかりやすいだろう
板から落ちて泳げない奴は死ぬ
魚もイカもタコもカニもリバイアサンも死ぬ 流石に板歩きじゃなくて青黒の配布デッキの方のwalk the plankじゃね
それでもテキスト多いのってベルゼンロックと人質取りぐらいだと思うけど
因みにデッキ名が板歩きなのに板歩きが1枚も入ってないっていう みたかんじ構築済み決まった順番で5個もらえるみたいだけど順番ってどこかでわかりますか? 赤緑にしてコモンのマナエルフだけ我慢してWC使って
4〜5マナ生物出して殴るデッキが正解じゃね?
たぶん全くメタられてなくて
明らかにガチ課金デッキなのに殴り殺されるやついるし
マナエルフさえあればあとはあるもんぶちこむだけで形になる >>705
こいつそもそもmtgもまともにやってないやつだぞ 105ドル入れたらレア土地いっぱいのジェスカイコントロール組めたわレアWCほぼ枯れたけど
構築戦やってみよ 金持ちしか上に上がられないゲーム
テニスとかフィギュアスケートみたいなもん 無課金が数日でトップレベルになってたらそれはそれでびっくりだよ
地道にクエスト消化すれば一か月もあればまともなデッキ組めるから頑張れ NG推奨 ワッチョイ 7194-S4i9 [118.4.5.181] カード資産が少ない状況を楽しめないなら課金しろってことよ Cβでコントロール使ってたけどデイリー消化クソめんどくさかったからなあ
赤単かボロスにしようかな ネズミントン消滅後に路頭に迷ってなけなしのゴールドでドラフトしたんだが、
これピックされる札ってどう選ばれるんだ
cpuのくせにヘイトピックしてくるんだが
運ゲーか? 必要だとおもって稲妻の一撃作ったけどその内貰えてたのか
無念 青で組もうと思って青ボムとったら、初手ピックしないであろう青コモンとられるし
ショックランド次取ろうと思ったら早々に抜かれるし… MOリーグで青単が5-0してたけど、レアが4枚だけ(内1枚は配布デッキにも入ってる)だからだいぶ組みやすいのかな
https://www.mtggoldfish.com/deck/1365264
無課金でデイリー一通りやってる人だと今どれぐらいの資産あるんだろうか >>741
今やってるドラフトってM19かGRNだけど、ゴールドで入れるのはM19だけなのにショックランドっておかしくね >>743
失敬、ショックじゃないただの二色土地だったか
じゃあいいや
でもこれ資産ピックいつしたらいいか悩むな
せめて相手が取る順番がわかればいいんだが >>740
早く使えたと思えばなんてことはない
ウンコのWCなんてそのうち余り出すよ 「無課金でも勝てるようにしろ」は正直金払えでいいと思うけど、「初心者が無課金で遊べるモードが欲しい」っていうのは実現してほしいな
デュエルズの良かったところが抜けて、対人ゲームとしての敷居の高さがMOの悪いところを引き継いじゃった感じはある
プレイ歴10年以上が珍しくも無いマジックだと特に経験の差が出やすい ケルドレッドの中でも1マナ海賊12枚投入して土地18とかまで絞ってしまって、鎖回しすらマナカーブから弾き出されてるリストをどこかで見たような
レア0で組めるしいいんじゃないかな
コモンアンコのWCは枯れるけど 例えば、本当に欲しいカード(土地とか、構築で欲しいレアカード)と、リミテボムが初手にあったとして、二巡目にくるかどうかがわかってたらリミテボムを優先したいんだが
相手のピックプログラムってどうなってるのか… シールドでハンデスネズミ4枚引いて草
重なると暴力だな ちなみにHSも低ランクもカジュアルもアジアサバはガチデッキだらけで初心者は可哀想な事になってたな
初心者狩りみたいなもんだし、こういうのは対人ゲーな以上仕方ない
出来るとしたら、ファントムで参加費安くてリターンもそれなりのリミテとかぐらいか >>751
ハースストーンは初期配布のカードがかなり強くて
プロプレイヤーが構築大会でフル投入するようなカードを最初から最大枚数持ってたり
最上級レアリティのカードは1枚しかデッキに入れられなかったり
そもそもマナ基盤が全員共通なのでレア土地がなかったり色々優しい仕様だよ
まあそれでもガチデッキとは雲泥の差ではあるが >>751
あれのカジュアルは補正付きのレーティング制なんでしばらくやると
似たようなのに当たるようになるよ、ファンデッカーな人がたまに迷い込むレート帯がある
ランクはリセットがあるから仕方ないけどね、これは出戻りを考えたらいる機能ではあるし なんつかHSにしろSVにしろ、上にいたように聞きかじりか半端な知識で雑語りするのはやめたほうがいいよ
単なる対立煽りにしかなってない HSSVは相手のターンにやることないのが絶望的につまらなかった
DCG的には正解かもしれんが >>747
いまはたぶんそういった安価系の情報を手に入れやすい箇所が少ないからってのもあると思う
金魚を知ってるようなMTG経験者なら別だけども 重課金しない人は今ある資産でどんなデッキ組めるか必死に頭絞って考えることに楽しみを見出そう
いつのまにか4枚揃ってたCharging Monstrosaurを有効に使えるデッキをずっと考えてる、シンプルに強いカードが増えた今のMTGも良いよね >>758
マナエルフから出して普通に殴りにいけばよくね プレリコード使ってみたけど、やっぱりガチるならmoなんだろうな
資産ないけど、moスタートの方が強い人にっなれるから強くなれると思うんだけど違うかな? >>745
ウンコだのWCだの明らかにトイレで草
余り出すを捻りだすに空目しそう >>762
自分もそうだ
>>745がその内余ると言ってくれたのを信じて適度に使いながら集めようと思う WC使って勝率あげれば結果としてカード収集もWC回収も早くなるんだろうが、踏ん張り、じゃなくて踏ん切りがつかんね WC使う前に構築パック10全部手に入れてからのほうがいいな
封じ込みとか稲妻の一撃とか殺害とか有用なカードが複数枚入ってるからダブりを極力なくしたい >>763
MOはお金かけ続けないと何もできないから
お財布の余裕があって強い相手を求めるならMOだろうね
アリーナの利点は
エントリーフィーが安い・勝利報酬が高い・ゆるくなら無課金でも全然遊べる・始まったばかりなのでカオス
あたり >>763
moは本当にただの現実のシミュレータみたいな感じなのでデイリーミッションみたいなもので細かく稼ぐとかも無いし金入れないと本当に何もできないと思った方がいいよ
それでもいいならいらっしゃい
基本的にはmtg知ってるけど家庭や仕事の関係で実物触れないような人がターゲットみたいになってる とりあえずアグロで勝てるデッキ一つ急いで作ったら後はのんびり継続してやってりゃなんとかなる
最序盤のロスなんて大したことないし
逆に俺はイゼット信者だからイゼコン全力で組むわとかやらかすと環境次第で地獄見るのでおすすめしない MOは初期投資で5万ぐらい入れないと話にならない
5万入れてデッキ組んでも、イベント参加する毎に金がいるから、勝てないとマジで何も出来なくなるぞ ボロスにも赤単にも入りやすい鎖回しとフェニックスは作り得かなあ
今後ガンメタでウィニー息してない!とか有り得るかな 初回のシールドかドラフトは無料くらいにしてくれたら良いんだけどなぁ >>769
手にはいるのはそのうち5だから5日で初期プールは集まるぞ 趣味デッキで安く遊ぶことも可能な紙やMOと
ガチデッキ以外は無価値なアリーナとで比べてもしゃーないわ ドラフト取りきりとかいらんから入場料安くしてくれんかな
土地出たらそっち拾っちまうわ >>777
Cβの時はオリジナルデッキで何度もプレイしたが勝ち越すぐらいは遊べたよ
まあオリジナルと言ってもカジュアルではなくローグだからカード資産に遠慮はしないけど 勝ちたい、でも勝つための投資はしたくないってレスあるけど
プレイングの腕が同じなら投資してる方が勝てる可能性は高いのは当たり前で
あのカードが欲しいってのも手に入る機会は投資した方が機会が多いのは当然
でも実際に対戦すると土地や手札によって勝てることもあるから
足りない勝てないゴールドもジェムも使いたくないなら今あるカードの組み合わせで投資しなくても勝てる可能性を高めて下さい ネズミ禁止してシングルトン継続してくれんかな
資産なくてもそこそこ遊べて、獲得カードでぼちぼち強化する楽しみもある エフェクト凝ってるな
それなりの強カードだったら1枚1枚別個に作ってんのか?
開発リソース割かれてそう ドラフトデッキに毛が生えたような構築済み同士のマッチ楽しいわ
手札が土地1枚だけの時に意味なく置いちゃう人多すぎ
ブラフのために手札1枚は持っておこう! 初期デッキから1パックづつデッキを強化するの楽しくない?カードゲームの醍醐味
でも相手にレアリティの暴力されると課金したくなる気持ちも分かる ひと月もたたないうちにカードは揃うんだからまったりやるといいよ
MOではメインレア4枚だけの青単ゴミが5-0しててワロタ
強いカードも打ち消してたら関係無いもんなあ >>785
それを楽しむにはDCGはいきなり前線いきやすい仕組みだから少し厳しい
紙ならまだ始めてまもないと話せばあわせやすいんだけど……
フレンド戦とそこでクエストクリアが可能とかにならないと
コミュニティでそれを楽しませるのも難しいしね アリーナcβのクイックは紙とは違う謎のメタ環境だったからそこんとこもちょっと楽しみ >>789
フレンドはオープンβのうちに実装予定
ただそれよかタイマーとあと無視リスト入れろやと クエストがあるからクイックはどうしてもアグロ比率の高い環境になりやすい
ワイプも予定されてないし無課金勢も入ってきたからOBはそれが顕著になるだろうな キッチンテーブルマジックが楽しめるのは今だけなのかな、このパックを剥くたびデッキが強化されていく感じがすごく好きなんだよな
ハースも最初はそんな感じで楽しかったけど、資産たまって何でも組めるようになると逆に飽きてしまった
ストアリーグ的なのがあるといいなあ デイリーの勝ち必要数が多すぎるのでクイックで初手ゴミコンシード繰り返すことになるのが悲しい >>788
そうかもしれんな
最初はサイドのないクイックとかマジックじゃねえとか思ってたけど
紙やMOとは違うメタ環境の可能性って考えるとそれもアリかなと むしろワイプ無いなら次の新パック前にゴールド貯めて無課金でも問題なくやれるようになって儲けられなくなりましたってならないかの方が心配 このスレの人めっちゃ新規の心配してくれるけど、mtgaから始めた俺は毎日15勝軽く突破するくらいには楽しんでるよ
まあシングルトン無料じゃなくなってこれからどうなるかは分からんけど HSがあれだけ儲けてるし完全無課金はデッキ絞らないと環境についていくの不可能でしょ
MTGなんて紙に課金してる奴がかなりいるだろうしアリーナ自体がクソゲって評価にならなきゃ課金周りで心配するとこなんてないと思うけどな
むしろ過疎対策に無課金で頑張ろうとしてる課金様の養分を繋ぎ止めておけるかって感じじゃない?
でもわりとクエゴールド絞ってるわけじゃないし課金も無課金も結構いい感じのバランスだと思うけどなー 北米でさえCCGは平均課金が月20ドルだったかな、はあるとsuperdataの報告にあったはずで
気にするようなことにはならないと思うよ
毎日やれる人ばかりじゃないんで、足りない分を買う人は必ずでるからね
月数千円で穴埋めできるなら安いし 無課金前提でどこまでやれるかみたいなのは国産ソシャゲぐらいのもん >>796
それ本当に新規の心配してるんじゃなくて
自分が気に入らないことをもっともらしい理由つけて批判してるだけ 続けるか分からないしとりあえず無課金プレイヤーなんだけど、ゴールド使って負けるならラヴニカドラフトやりたい
M19で5000ゴールド失うのやだ ゴールド払ってM19ドラフトやるなら普通にパック剥くよなぁ… 1つ目のデッキ組むまでが大変なだけで資産自体は広く浅く手に入ってるし羽振り自体はかなり良いから2つ目以降はすぐ組めるようになるんだよね
問題は1つ目組むまで繋ぎ止めるArena専用モードがないってこと
シングルトンがその役割として適切だと思うから常設にして欲しい クイックドミナリアまでまって土地ピックした方がええと思うで クイックドラフトは土地のあるドミナリアラヴニカだけやってそれ以外のときは貯めるのが新規にはいいかもね
経験者ならいつやってもパック剥くより得だから良いけど >>778
それなんだよな
土地は最後までピックされないのがわかれば安心してスルーできるんだがなぁ
メタは移り変わるだろうし、無課金でまっさきに集めるのは使い回せる土地だと思っている これラダーってどういうシステム?勝ったらいいことある? >>807
ラダーは今βテストで練る予定だから報酬含めてあまり機能してない
適当なフリープレイと割り切って >>803
紙でもそうだけどその役割がシールドとドラフトなんだよね
実際やってみると報酬かなり緩いからちょっとジェム入れればかなりループできる 5.4ドルでシールド2回にドラフト1回くらいは初心者でもいけそうだよね 悪い大人が養分をドラフトに飛び込もうとしてるけど初心者が課金するならパック剥いてWC貯めた方がいいぞ
欲しいカードなんてパックから出ねえから ドラフトはワイルドカードがたまらないのがきついわな
事故って負けることもあるしパック剥くほうが安定性はある 初心者は青緑引くまで粘ってマーフォーク作るのが早いと思う
マジックの面白さ全部味わえてるしな
ハマったら資産はシールドやれば勝手に増えるさ
月5000くらいなら課金できない範囲でもないだろうし リミテってWCのゲージ確か溜まらないよね?
溜らないのならまずパック素剥きしてミッション消化できるデッキ組むのが優先よな ドラフトは効率も良くないんだろ?
初心者がやる価値ないっしょ 始めて3日ゴールド使ってパック剥き続けてるけど
最初から持ってる分と合わせてレアWC4枚になったから
初心者でも青単か緑単はすぐ作れるでしょ ラヴニカドミナリアはドラフトやれば土地もその他を集められるがイクサランは相克が入ってくるからドラフトしたくない
つまり長期的な視点ではパックを買うならイクサランが正解のはず
そうすると相克を剥く機会がなくなるからWCの優先的な使い道になる
ただそういう極力被りを減らす経済的なプレイをしようとすると構築がいつまでも中途半端なデッキになるんだよな コンバットトリック覚えたりデッキの組み方覚えたりでドラフトやらシールドは自分自身の経験値資産になるから勝てなくても練習でやるのはいいと思うけどな >>819
ドラフト推し勢だけど同じ考えで最初の5000GはWCか土地欲しさにイクサラン剥いたな
とりあえず後は貯めるわ
METAGAME CHALLENGEとやらが何かはよくわからんけど賞品良いしな ある程度安定して勝てるんならひたすらドラフトでいいんだけどな
コインだと効率悪いっつったって結局ジェムである程度帰ってきてそのジェムでまたドラフトやるの繰り返しだから何も問題ない
シールドも悪くないが事故りやすいし糞パック引くと乙って被害でかいからあんまり好きじゃない リミテはめちゃくちゃ実力出るから初心者だと負けてこいと言っているようなものでは このゲームダスト機能ないんだからさっさと構築デッキ組みたいならWC集める他なくない?
カスレアでもいいから数が欲しいならそらリミテ一択だけど プレリ箱のコードで遊べるってマジかよ
捨てちまったわ・・・ 海外ポケカみたいにパックにコードついてたらラヴニカ1カートン買ってたわ 昔は確定WCがvaultだけだったからドラフトでレア土地集めもありだった
でも今は6パック毎にWCもらえるんだから、養分にならない自信がないならパックを開けた方がいい リミテある程度やり込めば引いたカードほとんどトレジャー送りになるからWCもそこそこ貰えるよ
もちろん構築だけ考えるならパック剥いたほうが早いけどな デッキ組む時にぼーっとカチカチしてたら
神秘レアのWC使ってしまった
フェニックスだからまだ良かったが怖い Conpetitive Constructedと
Constructed eventは何が違うの?
参加費と報酬の量が違うだけ? 初心者が練習のつもりでリミテッドやるのは全く良いと思うけど、稼ぐ為ってのはかなり無理がある
リミテッド構築が一番難しいし経験者との実力差が出過ぎる
ひいてはまともなデッキ作れず惨敗してMTG=面白くない になっちゃいそう PlayRavnicaでもらえるパックを持ってSealed行けば参加費無料でプレイできる
そんな夢を抱いて新アカをやってみたけどやっぱり無理でした せめて配布漏れしたデッキはストアで買えるようにするとかすればいいのに ラヴニカの2青黒のカードだけど、タップと-2/-4修正の対象の見分け方がわかなかったからタップされる方をジャイグロして生かしたいやつが死んでもうたw
どっかになんか書いてある? >>831
conpetitiveはマッチ制2ゲーム先取
まだやってないがたぶんサイドボードもあるんだろう
普通のconstructedはクイックつまり1ゲーム先取 なるほどConpetiの報酬が微妙にいいのは時間かかるせいかな
Conpetitive Constructedは
参加費1000Gで最低2勝すれば1000G+1レア2アンコになって帰ってくる
最大5勝で2100G+3レア
Constructed eventは
参加費500Gで最低4勝すれば500G+1れ2アンコになる
最大7勝で1000G+2レア1アンコ >>835
俺もそれ困った
表示されてるらしいんだけどわからなかったわ >>839
過去レス見ると色々意見が行き交ってるけど
手っ取り早く構築デッキを作りたいorリミテッドに自信や興味が無いならパック
リミテッドに自信や興味があるor色んなカードを集めたいならドラフトかな カードプールによる方向性の変更とか考えると、ショップでパックを買うのは配布デッキ5つ貰ってからでも遅くないでー ドラフトもうちょっと参加しやすければなぁ
現状だとガチ勢しかいなさそうで自分が行ってもカモになる気しかしない
俺以外全員無料キャンペーンとかやってくれてもいいぞ 中途半端に課金すると一番面倒になるゲームだぞ
トップメタデッキ組めるまで買うかそのつもりがないならデイリー消化だけでいいんじゃね メタデッキとか全然わからないし
Conpentiveはベテランガチ勢多そうで怖くていけないけど
たくさんデッキを作って遊びたいから課金した
色々な人のデッキ調べたり、対戦相手が使ってきたデッキを組んでPLAYやってるだけで面白いっす
ドラゴンデッキの対戦者さんと遭遇してそのあとすぐに自分も組んだ レーティング差のある相手の場合
負けノーカンとかにしてほしい リミテはこっちブロンズ未満なのに当然のようにゴールドと当たるの何とかしてくれ HSのアリーナがファントム形式で一回150G、パックの値段は100Gで最低1パック保証
3勝ぐらい出来れば入場料とトントン、7勝すれば次回の入場料+α、12勝で大幅プラスって感じだからMTGアリーナもファントムで1500Gぐらいで出来るようになれば初心者もやりやすいんだけどな 課金はお布施感覚ですりゃいい。全員0だとduelsみたいに
サービス終了してしまうw >>837
スイス式のマッチがいろいろとお得感があるな。
やっぱサイドあっての構築戦だわ 90パックセット買うと
ざっと
神話8〜10
レア15前後
アンコモン、コモン各種30↑
ほどWCが集まるからぐっと快適 シールド参加費2000ジェムで、3-3しても
1200ジェム、9パックで実質3000ジェム分になってむしろ得。
6パックはワイルドないけど枚数は多い。
初心者は3勝できない、2000ジェムすらないっていわれると厳しいけど...
ハースのアリーナは安いんだけど時間効率やばすぎてな 6勝でトントン?簡単簡単イケるいける!って思っちゃうわ
ハースが7勝、ライバルズなんて9勝だからな…
実際は出来ない奴がどうやっても大半になるのに デッキ構築画面使いにくいのなんとかなんねーかな
フルスクリーンにすると端のカードがはみ出すんだけど ワイルド二色土地に換えようと思たが、上手くいけばドラフトで4手目くらいまで全部土地ピックできる可能性もあるのか
1回のドラフトで土地4、5枚手に入るなら明らかにワイルド目的でパック剥くより効率いいな >>858
それバグじゃない?俺は普通にできてるよ スタン構築戦、対戦相手のデッキどんな感じ?
ガチガチのメタデッキばかりかそれとも無課金勢も混ざってる感じ??? なんとか養分を引き込もうと必死すぎんだろ
右も左も分からん初心者が勝率5割なんて相当運がよくないと無理だわ >>862
イゼットコンで潜ってるけどしょっぱな青白コンとターボフォグに二連続で当たったけど
それ以降はほぼメタ外で変なデッキ使ってる人も結構いるみたいだよ
たまたまかもしれないけど 嘆く初心者に頭捻りながら資産作りやすそうな方法提示してるんだろうにその言い草もひどいな
初心者はシコシコやってろとか言ったらそれはそれでまたキレそうだね スタン落ちで主力抜けたけど危険因子手に入れた赤単はまだ全然いけそう
ショックランド環境なら相対的にも噛み合う >>862
今シルバーだけど青赤と赤単と緑黒が多いな
赤は安そうだから割とガチっぽいけど他は弱いパーツ使ってやりくりしてる印象
この辺りのレートなら好きなデッキでも全然やれる https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/6d41ad0e535afb584eda15aed9e4b0f9c0ef4b3e5702dc4d359099538f48e84cu50069.png
There was an error with the gold cost for Dominaria Draft on the event calendar that's been corrected. It should have read 750 Gems / 5000 Gold, the same as the other Best of One Draft formats.
ドミナリアドラフトの入場料修正されたみたいね
CompetitiveConstructedは1Winに連勝なら2ゲームだけど最大3ゲーム必要
平均ゲーム数で考えるとConstructedとあまり変わらないか気が
サイド有がやりたいかどうかで選ぶものだという認識なんだけどなんか間違ってるかな >>867
黒緑や白青の微妙な構築ばっかに当たったプレイヤーはキレると思う MTGAはcβからHSはBRMがでたぐらいからやってるけど
MTGAのドラフトでもHSの闘技場でも2勝すらできないから2度とやらない(血涙) 英語圏でも日本と変わらないな
こんなんじゃ無課金ユーザーが逃げるとかウィザーズは強欲すぎるとか言われてる ひと月パック剥いて手に入るワイルドカードが↓くらい
神話 : 2枚
レア :10枚
アンコ:27枚
コモン:80枚
ネットでデッキみると安くない普通のデッキが
神話5〜10枚、レア20〜30枚くらい使ってるから
リスト通りのデッキ組もうとすると完全にこの2つがボトルネックになるから
アンコ以下のワイルドカードは気軽に使って安いデッキ組んでよさそうだけど
レアのワイルドカードは要求数的に神話と同程度に貴重だから
気を付けて使ったほうがいいね >>855
シールドの6パックは、パックと言うよりシングルトンの景品みたいなシングルが沢山貰える、と思った方が近いと思う >>870
俺がまさにそれだわ
有用なのが暴君と漂着くらい
ベルゼンロック様好きだからいいけど 練習して勝てるようになろうみたいなモチベーションはみんなないのか、最初から勝てるみたいな甘いもんでもないだろうに 不公平感出しちゃったのはマズいよなぁ
ペナリアやら不死鳥やら配って本来なら気前いいって称賛されてもおかしくないことなのに 1ヶ月前ぐらいにクローズドβからMTG始めた初心者だけど資産なかったのと単純に面白いからドラフトとシールドばっかりやってる
結構7勝も出来てるしそんなにビビらなくても大丈夫じゃないかな 普通に全5種類のデッキ配布で良かったじゃん
全神話レアの中からランダムに一枚なら文句言わないけどこれだと半分の人がベナリア難民だぞ >>873
むしろ向こうの方が平均課金額は少ないから
budgetでどうするとかいう記事も盛況 >>878
構築済みに露骨な格差があるもんなぁ……
6〜8マナ生物のレアがたくさん入ったデッキとかいらんねん(´・ω・`) もしかして赤黒と白緑の構築当たったのてラッキーだった? トレードあればなあ
コモンの交換で多少はましになるとおもうんだけど
ダブりを許さないこのシステムじゃないか WCのおかげで200ドル突っ込んだらどんなデッキも1つは作れるな
恐竜作りたいからイクサランたくさん剥いたので海賊かマーフォークもそれなりのが作れそう 2色の構築デッキも
つかわない当たり神話もらうより
自分のやりたい色の組み合わせのレア土地ひけたほうがお得な感じが 500ゴールドの構築は単色、タッチ1色のアグロばっかだな
みんな相手を轢き殺す気しかなくて笑える duelsはCPU戦も報酬もあったのにな。微々たるものだったが。 赤緑、緑黒、青黒ってもらったから残りは白2、赤1、青1の組み合わせになるのかなー
やべー完全にハズレの組み合わせだ トレードも一部だけ解禁したら次アンコ、そん次レアと要求が増える
からやれんよ
リアルにまだ近いMO路線とかなら別だが、ならMOやれでおわっちまうし ちなみに何枚か使ったけど今持ってるWCの枚数
70-90-40-18 >>887
(200チケあればMOでも超高額デッキ以外は組めるのでは…) >>892
恐竜、苗木、海賊だったら全く同じだ
白青ならセトル入ってるんかな?
イゼットもパーツ欲しいから青赤でもいいけど カード砕けない仕組みだからリアルの方で禁止食らってデッキそのものが死んだ時にどうすんのかな? >>792
そういう人にこそプールの限られるリミテッド(シールド、ドラフト)をやってみてほしいな >>896
たぶん残りは青白と赤白になるだろうから青赤は貰えなさそう
イゼット組みたいのになー シングルトン環境ならともかく、神話ワイルドカード一枚分で良し悪しとか無いと思うわ
パーツ取り的には価値がなくてもマーフォークはいいと思ってるし?
とりあえず、m19のドラフトクソだからはよイクサランかドミナリアやってほしい >>895
資産ゼロだと平均的なデッキすら怪しいと思う
トレード可能にするとコモンアンコはいくらでも手に入るが、
構築級のカードはリアルよりも金が掛かって酷いことになるのはMOで学んだから
アリーナでは絶対にないだろうな。 このゲームは練習も大事だけどそれ以上にセンスだと思う
さらにそれ以上に運がいる むしろ初心者がドラフト覚えるのにM19はいいんじゃない?
カードが弱いのは否めないが… シングルトン楽しいけど
有料になったら資産の差が出過ぎそう
有象無象が集まってくれないと勝てない M19安定して勝てないから嫌い
弱いプール引いたときの絶望感がやばいわ
破滅の刻はどんな引きでも白黒ゾンビやってりゃ勝てたから楽しかった >>899
そうかもう決まってるのか
確認したけど白青ひどいなこれ…セトルと封じ込めくらいしかマトモなカードねぇぞ
Optとか取り消しとかでいいからくれよ… 今気づいたんだけど、右側のデッキカードリストの[x2]とかの部分クリックでそのカード足せるのなw
カード探しに行くの面倒だなって思ってましたスイマセン >>907
白青がぶっちぎりでハズレだと思う
土地25枚なのに、6マナ生物1体、7マナ生物2体いてどれもレアって……
こんなデッキ構成を考えた運営は出てこい >>826
プレリのギルドカラーパックのトークンに書いてあった気がする デッキは5個だけ宣言が撤回されることを願う
おれも上の人らとおなじ赤緑スタートのハズレだ 氷河の城塞は結局ワイルドカードを使わないと最後まで入手機会ない
友好色のデッキのがちょっとお得だと思う >>901
MTG Goldfish見る限りMOでなら200チケだといけるのぼちぼちあるから
見てみるといいよ >>909
よく見たらアーティファクト駆使して攻めろ!みたいなコンセプトなのにアーティファクトorアーティファクト出せるカードが合計12枚しかねぇじゃんか!しかもその内1/1が6枚、2/1が4枚とか…草も生えん リアルで高いデッキは組みやすいけどリアルで5千円ぐらいいで組める緑単とか組むのがめっちゃ辛いのがな
かといって解決方法も思い浮かばないし仕方ないかって気持ちにもなる もらえなかったデッキはストアで買えるとか、そういうのはあっていいよな 耕地這いとかいうリミテでも大して強くないバニラ入れるのほんと笑う プレリのおまけ分だけでシールド3回できて超美味しい むしろ神話でバランスとってる感
ゴブリンのパーツやショックは地味にありがたいけど、エンチャントレスって誰が組むのって感じ >>905
最終日終盤は完成度高いトリココンやエルフにまで当たって草生えたわ >>915
俺も同じ組み合わせだったけど、リスト見る限りマシな方だった ファートリの隠された能力によってネズミが3体爆散した 構築セオリーがことごとくDCGと噛み合ってない感じがするねアリーナ
紙と同じ感覚でやると神話レア4積みで死ぬ
リミテッドでカードが手に入る仕様だと砕くのは採用しづらいだろうし
そもそも練習しようにもコモンアンコも対して手に入らないってねぇ 60枚デッキで1枚クラフトor当たっただけじゃわりと引かないからなw 4枚超えたときじゃなくてカードを引いたときにWCカウントが進む感じにしたら結構良さそう
ゴミが4枚目以降じゃないとWCにならないのが何もできない原因な気がする カードは増える一方で減ることはないんだから
初週にカード不足感じるのは当たり前と思うぜ
相手も試行錯誤した貧乏デッキ使ってくるよ
勝ち負けって相対的なもんだからな
課金野郎にあたったら即コンシすりゃいいんだし
ちなみに数カ月後になって
最初の頃が一番おもしろかったなぁ・・・というふうにどうせなる 5枚目以降のカード出てもVaultなんてちょびっとしか進まないからほとんど意味ないぞ
実質無駄になったのと変わらん
それで文句でまくったからわからないように不可視にしたくらいだし ─とてもいい
白緑(ベナ史、茨の副官、シャライ、攻角ケラトプス、驚異的成長、アジャニ最後の抵抗)
白黒(侮辱、輝かしい天使、レオニン先導者、聖域探究者、薄暮の勇者、贖罪の聖騎士)
─だいぶいい
赤黒(フェニックス、ギャンコマ、損壊名手、4/6/6デーモン、墓地解放、墓起こし)
赤緑(殺戮の暴君、苦悩火、殺し爪、エタ―リ、ペラッカ、銀フェロキドン)
─わりといい
赤白(レオニン先導者、ギャンコマ、キンジャーリ、弱者の師、蠱惑的な船員、焼熱の太陽の化身)
青黒(人質取り、毒殺者、便座ブロック、バウンススフィンクス、ボブ海賊、セイレーン)
赤青(苦悩火、幻惑の旋律、川の叱責、反復連射、神秘の考古学者、荒くれ船員)
─デッキはいい
青緑(翡翠光、深根の精鋭、クメーナ、秘滝の軍使、海底の神託者、深根の勇者)
─うんち
黒緑(黄昏の預言者、若葉ドライアド、ベルゼン典礼、新緑の魔力、トルガール、発見の道)
青白(残骸、ネザール、テシャール、アゾール、機械と共に、ゴリケラトプス) う…自分も赤黒と緑白のパターンだ
今日青白かも知れないのか
引きたくねえなあ… 10日やれば全部貰えるんだから順番なんてどうでもよろしい クイック構築イベで無課金トリココンvsエスパーコン
最終盤テゼレット奥義+テフェリー着地されつつも
トップミゼット様+稲妻の一撃×2+ドローで
デッキ残り2枚で削りきり
久々に脳汁やばかった 黒緑と青白をすでにツモっている俺にもはや恐れるものはない
いやベナリアきてくださいお願いします 青に一生召喚取り消しされてハメられた挙げ句HSでいうDKみたいなカードで追加ターンまで得られてぐっちゃぐちゃにされました
あのデッキ楽しそうだったんだけどういうデッキかわかる方いますか 初めてフリーズしたよ。参加料とか何もないから失ったものはないけど、参加料とかあるのだと怖いなあ・・・。 >>933
もらえるものわからなくて5個しかもらえんから騒ぎになってるよ >>929
cβでも「赤黒ばっかりで初めたてのころの白黒吸血鬼やマーフォークでお互いなぐりあってたころがなつかしい」
って意見もあったし
いずれそういう意見もでるようになるのでしょう イクサランしかなかったころはマーフォークが最強だったな >>933
だったら多くの人が騒いだりしてないよ・・・そうすればよかったのにねえ、ほんと。 >>933
ランダムに5個になったんだぞ
The on-boarding quest chain has been updated. The number of quests in-between deck rewards have been cut in half. Players will receive a total of 5 dual-colored decks and 5 Booster packs after completing the on-boarding quest chain.
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/37049 >>931
青白は残骸の漂着とネザールで優秀なパーツ取りデッキかと… フル突っ込みされてた
え、ランダムに5コとかうっそだろお前 >>945
まぁ好みはあると思うけど、ネザールの方は別のデカいなんかでもいいしな なんかよくわかんねぇんだけど、普通はほとんど課金しないもんなのか? >>946
嘘じゃないゾ
初めては赤黒やった
あれってデッキケースから何貰えるかわからんかな >>931
こう見ると黒緑以外は欲しいレア1-2枚ずつくらい散らばってるからまあいいか
とか言ってたら今日引くんだろうけど 構築もらえる数5個ってマ?
どれもいいカード2,3ぐらい入ってるけど
もらえなかった構築済みの優良カードたちを考えると、損した気分になる >>950
聞いたところによると各色2×5になるようにもらえるとからしい
4個もらったなら最後の色もわかるな 青白はデッキとしては糞だけど、パーツとして見れば最後まで使えるレベルのものが割りとある
つかこのスレはベナリア史を高評価しすぎだわ 黒緑ってデッキとしての完成度はかなり高いと思うけどな
あれにちょっとずつアンコ足していけば結構強い苗木デッキになるだろ 2×5ってことは期待してたのに輝かしい天使手に入らないのか... 意外と青白評価してる人多いのな、まぁざっと作ったもんだし脳内で修正してくれよ 苗木とかマーフォークは完成度高いとは言っても完成してもそこまで強くないから微妙なところだな 一番はずれは青緑だよマーフォークしか入ってねーもんデッキの完成度は高いかもしれないけど汎用性0 赤緑と赤青貰っちゃったから赤黒もらえないのか・・・ 青緑はexploreのレアは使えそうだったけどどうなん? >>944
これって「一連のクエスト」が10個のデュアルカラーデッキを1日一個×10だったのが
「一連のクエスト」が1日一個×5に半減して、完了後さらに5個のデッキと5ブースターパックをもらえるようになったって意味じゃないの? 貧乏人用にシングルトンかデュエルズのフォーマットが必要だ >>962
デッキ獲得までのクエストが半分になった代わりに貰えるデッキが半分になったんだぞ このゲームさあ
マリガンやったらそっから土地が極端に来なくないか?
完全ランダムとはいえ偏り酷すぎんか 結局やたらと広いカードプールのせいでカード現物貰いの価値が殆ど無いから
足りないカードをWCで補うんじゃなくてWC30枚でデッキ組むかんじなのがな これのマリガン方式って二回以上マリガンするの超怖くない? むしろ大分マシになったんだぞ
前はマリ後の占術 1なんか無かったからな。ありがとうバンクーバーマリガン >>970
怖いから土地構成はよく考えようって感じ
だからこそ色少なくして事故率を減らすメリットも出てくるやね パックからレアワイルドカード積もったんだけどこれって神話以外すべてのレアよりも大当たりってことだよな? ほとんどの神話レアよりも大当たりだよ
神話レアの9割くらいゴミだし アリーナのおかげで身内のドラフトにもマリガンで占述がつくようになりました
ありがとうアリーナ 最初の神話レア引換券を脊髄反射でカーンにしてしまった私を蔑んでください カーンはとりあえずで入れても問題ないカードやから作るのアリやろ 配布デッキがクソなのはまあ百歩譲るにしても
マッチングで格差ありすぎるからなんだよね
ザコデッキはザコデッキ同士で当たらせてくれれば良い
MOで5-0してるようなレア・神話レア満載のガチ構築相手に
初期デッキに毛の生えたようなデッキで戦っても
相手が一方的に事故りまくる以外で勝ちパターンなくて
お互いに面白くもなんともないでしょ
事実上ソリティアを眺めてるだけ ふつうの構築で結構勝てるから500G構築行ってみっか 俺も初期WCでカーン作ったぞ。
アバターもカーンにしてとりあえずどんなデッキにもぶっこんでる。 シングルトン終わって、大半は今日からラダーでクエストこなす事になるから
2、3日もすればランク別れて多少マシになるんちゃうかな 青緑、赤白、赤黒ともらったから残りはたぶん緑白、青黒または緑黒、青白の組み合わせ
まじでギャンブルだわ アリーナってシールドやドラフトで同じカード5枚目以降ってどうなってんだろ
紙だとリミテッドなら4枚制限ないけど 配布デッキの5色×2ってのは、調べれば反例も山ほど出てくるから参考にしすぎない方が 結局コモンアンコすらろくに作れんし人口増えなさそうね スレ立て無理なら言ってね、専ブラの機能で即立てるられるから。 たて乙
やっぱりできる男は違うな!
このネズミをやろう! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 6時間 32分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。