【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
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↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです 。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、これを機にMTGに復帰を考えている方など、どうぞお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、デッキについての質問は各種関連スレへ。
・次スレは>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>917からの新テンプレで立てようとしたけど無理だった
>>960の人お願いします たぶんだがこのスレタイにパート2とかつけたらスレタイ長すぎで立てられない
【MTGA】MTGArena 初心者スレPart2【MTGアリーナ】
この辺でいけるか? 本スレに合わせて
【MTG】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 2
でもいいんじゃね? あと>>917のテンプレをそのまま使うとワッチョイ無しになる
立てる人は (ワッチョイコマンドエリア) のかわりに下のどちらかを入れて立ててほしい
前者がワッチョイ有りIP無し、後者がワッチョイ有りIP有り
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↑これを3行に増やしてね↑
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↑これを3行に増やしてね↑ 長さと検索性考えたら
【MTG】MTGArena初心者スレpart2【アリーナ】
かな >>950
補足のつもりで書いただけだけど口煩く思われる書き方だったな
ごめん 質問なんだけど、ラヴニカの赤白の反正というレアカードは自分のターンの一回目のメインフェーズで使ってもそのターン2回攻撃できる?
それとも2回目のメインフェーズで使わないと追加の戦闘フェーズってのがこない? >>960
戦闘前メインにプレイすると、
戦闘前メイン、追加戦闘、追加メイン、戦闘、戦闘後メイン
戦闘後メインにプレイすると、
戦闘前メイン、戦闘、戦闘後メイン、追加戦闘、追加メイン
どっちにしようと戦闘は二回起こせる >>917,955を読みスレ立て試みましたが出来ませんでした、
>>970の方お願いいたします ちなみに反正はクリーチャーに警戒持たせる事で戦闘に連続参加させるので、
戦闘後メインに使うと1回目の戦闘に参加してタップ状態になっているクリーチャーが2回目の戦闘に参加できないので注意 ディミーアなどのカウンターやハンデスに強いデッキはありますか
また、ハースストーンのvsのような、スタンでのマッチアップが載ってるサイトあれば教えて下さい 今まで構築で遊んでたけど自分でいろいろ組んで試してみたら目に見えて相手のデッキレベル上がって草
緑から出てくる3マナが33から54になったんだが
同じマナ帯でもカード毎に格差あり過ぎて萎えるな
しかもそういう奴らは絶対レアリティ高いし 時間帯なのかランクなのかデッキなのかたまたまなのか
ようわからんよな
自分は初期デッキいじらないで遊んでるけど
たまーに連続してごっつい相手に当たったりするけど
もう見てる事しか出金は savizが使ってる○○デッキみたいな感じで構築デッキが投稿されてるサイトがあれば教えて頂けないでしょうか? 初ドラフト3勝だった、まあこんなもんか
vraska+skybugコンボは反則 漂着物の残骸食らったあと
操作が分からず土地0枚になっちまった 暴投してて草
780じゃないけど建てれるか試してくる 立ててみた
間違ってたらごめんなさい
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1539944837/ >>984
乙
そういや上のほうで言われてたけど自動タップが確かにちょっとだけ賢くなった気がする 初めてエスパーコン同士で対戦になったけどアズカンタ複数枚はずるい…
レアWC欲しい… 先制攻撃って2体でブロックしたらそれぞれ先制攻撃されるの? される
戦闘ダメージステップは(二段攻撃での説明だが)>>726にあるように
・先制攻撃or二段攻撃持ちクリーチャーが戦闘ダメージを与えるステップ
・先制攻撃を持ってないクリーチャーがダメージを与えるステップ
がそれぞれ別になっている ダブブロしても通常の戦闘ダメージを与える段になる前に片方落とされて、ダメージ足りなくて落とせないなんてこともあり得る
GRNのリミテでやられると確実な一撃がコンバットトリックとして有用なことがよく分かる
逆に先制攻撃もちが防御側に複数並ぶとこれはこれで非常に硬い
ゴブリンの鎖回しが2体並んだら無効皮のフェロックスだろうが殺戮の暴君だろうが通さないぞ!でもバットリだけは簡便な! 例えば仮に「3/2先制」がいたとして、ブロッカーが
・1/1→倒すには5体必要
・1/3が1体、2/1が3体→2/1にダメ割り振られて2/1すべて処られるだけで倒せない
・1/1接死→ダメージを与える前に接死が倒されるから先制を倒せない
って感じで結構厄介なのよね >>997
違う。
全部土地のデッキを渡されて闘う。
1ターンに1回だけ、Xマナを支払ってカードを一枚捨てることで、ランダムで払った分のコストと同じクリーチャーが召喚できる。
ランダム要素と、支払うコスト帯などをうまく読んでいく戦術が重要な、お祭り的な遊び方をするモード。 もっというと出てくるのはコピートークンだ
クリーチャーカードじゃないし土地がクリーチャーになってるわけでもない
バウンスや一時追放なんかが確定除去として働く
自前でブリンクして逃げるネザールくんなんかも追放領域に行った時点で消滅するし、M19ボーラス引いてウッキウキで能力起動しても消滅する このスレッドは1000を超えました。
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life time: 20日 23時間 25分 28秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。