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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H0b-oE8l)
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2018/09/30(日) 04:51:09.63ID:xXJa/rvYH
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↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑

◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです 。

MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、これを機にMTGに復帰を考えている方など、どうぞお役立てください。

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0086名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fef-Yuwl)
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2018/10/02(火) 21:46:44.63ID:PHbNkKAq0
>>85
Auras of Majestyってデッキかな
http://magicarena.wikia.com/wiki/Decks/NPE_Auras_of_Majesty

デッキ名の通り、オーラを付けてガンガン殴るで正解。
普通にオーラを使うとカード・アドバンテージを失いやすい(1枚除去を撃たれるとカードを2枚分失ってしまう)欠点があるが、
・《サテュロスの結界師/Satyr Enchanter》でオーラを唱えるたびドロー
・《角のドルイド/Druid of Horns》で3/3トークンを生成
・《豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty》で呪禁を与え除去を弾く
といった方法でアドバンテージの損失を防ぐサポートをしている。

強化案としては1マナ生物を《癒し手の鷹/Healer's Hawk》《錆色翼の隼/Rustwing Falcon》あたりに入れ替えたり、最初から呪禁を持つ《蔦草牝馬/Vine Mare》を入れる、とかあるね。
0088名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 17f4-6F7C)
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2018/10/02(火) 22:10:31.43ID:EidnPFPE0
>>87
除去が怖いのなら蔦草牝馬・アダントの先兵・聖域の霊・殺戮の暴君・ジャングル生まれの開拓者あたり使ってみると良いかも
破壊不能か呪禁があれば安心してオーラをつけられる

あとはビビアン・リードとか暴君への敵対者、アジャニなどとクリーチャーを何処かから調達出来るカードがあれば息切れせずに済む
希望の夜明けも合うかも
0090名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fc6-ZVm4)
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2018/10/02(火) 22:58:23.13ID:RXw2e0gU0
Home画面右上で切り替えられる「Arena Play Modes」と「All Plya Modes」って何が違うの?
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fc6-ZVm4)
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2018/10/02(火) 23:12:47.57ID:RXw2e0gU0
>>91
なる。
ありがとー
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW bf2e-HGqR)
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2018/10/03(水) 00:41:01.54ID:czTT1F+d0
こちら6/6の<<アジャニの群れ仲間>>で殴り、
相手が2/2ゾンビトークンと5/5飛行の<<墓起こし>>でダブルブロックしてきました

ダメージ割り振り時、なぜかゾンビトークンへの割り振りが2より下がらなくなり
ダメージ4の入った墓起こしは戦場に残ってしまいました・・・
これは不具合と思われますか?
0102名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 17f4-6F7C)
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2018/10/03(水) 00:50:27.18ID:sPOqDaEj0
>>99
複数ブロックの際はダメージの割り振りの前に、ダメージを優先的に割り振る順番を決める必要がある
先に選んだ方に致死ダメージを与えないと、後に選んだ方にダメージを割り振れないルールがある

おそらくその現象はゾンビトークンをダメージ割り振り順の先にしていたから、
ゾンビへの致死ダメージとなる2点ダメージから下には出来なくなったことと推察する


>>100
まだ環境初期だからわからん、気に入ったなら使ってみよう
デアリガズを使うならマナ加速は欲しい
ゴルガリのロケット、楽園の贈り物、ドラゴンの財宝あたり
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Saab-wO6E)
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2018/10/03(水) 01:27:17.75ID:Cfdx2Ctta
ダメージ処理の順番に気づかないと変な割り振り方で固定されるのはなぁ
システム側で教えてくれる訳ではないし知ってる人だけ知っていればいい事じゃないでしょあれは
それこそチュートリアルに入れておこうよと
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ガラプー KKeb-LfUa)
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2018/10/03(水) 07:28:50.66ID:JPRt7W2zK
ダメージ割り振り関連は接死+トランプル持ちは1ダメが致死ダメなので
ブロッカーのタフネス分割り振る必要がないという挙動も覚えておいたほうがいいかな
アリーナのその場合のデフォルトダメが1ならとりあえず問題ないけど
0117名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fef-Yiet)
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2018/10/03(水) 12:54:23.24ID:hqirWRpY0
>>115
MOのリーグ戦で5戦行って5勝0敗だったデッキ TOGGLESWOGGLE って人のデッキが白ウィニー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2018-10-01

まだ新環境始まったばかりで、今後メタゲームがどうなっていくかはわからないけど、このデッキは強そうだね。
0135名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17c6-aQox)
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2018/10/03(水) 21:51:39.90ID:3I/bMF2o0
トレジャーデッキ面白そうかなと思ったけど作らなきゃいけないカード多すぎて諦めた
テーマデッキ用のカードって汎用性無いからなかなか作れないよね
0136名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-qNu2)
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2018/10/03(水) 22:15:35.42ID:WRfU2wr+d
>>127
おおそういうことなのか。ありがとう。
教えてもらって調べたらマナバーンも無くなってたし驚いたけれど、基礎的な部分は同じだし昔あったカードが見つかるだけで楽しいな
他のデジタルカードから戻ってきたよ…
ドミナリアよ! 私は帰ってきた!
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17c6-aQox)
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2018/10/03(水) 22:59:19.90ID:3I/bMF2o0
>>137
ラヴニカ以外は同時にスタン落ちすると思うぞ
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17c6-aQox)
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2018/10/03(水) 23:02:38.64ID:3I/bMF2o0
落ちたらスタン以外のモードも追加するくらいじゃないか?
0143名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-vVF+)
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2018/10/03(水) 23:16:55.78ID:sQXpJppHd
落ちたカード使える用のフォーマットは用意するらしいけど
そのフォーマットが盛り上がるかは割と未知数

まあ言っても流石に一年先のことまで考慮してWC使い渋っても
今がしんどいだけだと思うし
素直に今使いたいものに使うのがいいのでは
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 02:22:50.84ID:RCpT5mE70
今配られてる多色構築って
青白
赤緑
黒緑
白赤
青黒
だけ?
マーフォークのデッキあるみたいなこと聞いたんだけど、次の配られる構築表示されてないけど持ってない
消しちゃったのかな・・・?
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 03:01:43.19ID:RCpT5mE70
ありがとう
ランダムだったのか・・・
デッキによって結構貰えるカードの当たりハズレあったりするのかな
0153名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa83-qNL1)
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2018/10/04(木) 04:28:12.94ID:bmzQOnKaa
今更触り始めたけど相手のターンに介入できるゲームは面白いな
今のところHSと違ってストレス感じにくい
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 06:01:26.13ID:RCpT5mE70
DTCGやってると22と12×2のトレードで12が1体残るのめっちゃ忘れて困る
生物トレードだけ考えるならMtGは頭でっかち生物そんなに悪くないのな
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-5t1X)
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2018/10/04(木) 07:01:35.11ID:5vhVG0/qp
頭でっかちは1/1並べられるとキツイという弱点もあるから良し悪し
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7087-uExV)
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2018/10/04(木) 11:41:26.53ID:UADlLUNw0
>>157
公式?
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-nomI)
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2018/10/04(木) 16:59:27.37ID:/lCIEqnIa
とりあえず5000貯めてドラフト回すのが最初良いのかね?
0161名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp72-5t1X)
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2018/10/04(木) 17:05:36.36ID:J2ZZzuoKp
リミテで勝てるならそう
自信ないならデイリーでパック剥く
ウェルカムバンドルはすごい安いのでそれだけでも買うのはオススメ
0162名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 17:37:36.55ID:RCpT5mE70
ドラフト勝てなくてもマネーピックするだけでお得説はあるよ
0163名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-yRwt)
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2018/10/04(木) 17:41:52.22ID:MMTC0cv+a
ドラフトは解説記事読むだけでも勝率全然変わってくるから先に見とくといい
他にもあるけど行弘 リミテッド講座とかで検索するといいよ
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 388e-vBoO)
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2018/10/04(木) 17:52:31.41ID:DGAQHzxH0
ドラフトではワイルドカードが出ないのでパックを買って剥く方が効率はいいらしいけど破滅の刻以降の知識がないので
カードリスト眺めるだけよりカードを覚えるモチベが上がると期待して時間をかけてカードを調べながらドラフトをやろうと思ってる
まあ構築で使われるようなレア・神話は別に覚えないといけないだろうけど
0166名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JP 0H6c-ro0h)
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2018/10/04(木) 18:12:14.64ID:y6/rbGflH
>>165
先制攻撃持ちが最初にダメージを与えて、次に普通のクリーチャーがダメージを与える
先制攻撃どうしや普通のクリーチャーどうしは全部同時にダメージを与える
順々に殴ってくのはそういう演出
0170名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6352-XM+q)
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2018/10/04(木) 18:20:49.48ID:tpyA+/1w0
攻撃クリーチャーALL+2のインスタントとかを攻撃前に使ってくる人がたまにいるなぁ
この辺の勘違いは教えてくれないとなかなか難しそうだな

青のマーフォークでサクって自クリへの呪文・効果を打ち消せるやつも払い方で手間取って時間切れの人とかもいたし
やはりチュートリアル充実必要だよなぁ
0175名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd70-0x8m)
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2018/10/04(木) 18:58:52.66ID:l6iD9i5rd
>>167
1マナ1/1の+カウンター置く奴抜いてマーフォークの枝渡りでも1マナ2マナのブロックされない青マーフォークでも入れとけ
とにかく殴り倒す、呪文貫きとか執着的探訪とか入れてみたけりゃ入れろ
アンコモンワイルドカード使うなら緑のデッキなら取りあえず使えるマーフォークの枝渡りおすすめ
0177名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JP 0H60-vBoO)
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2018/10/04(木) 21:52:01.25ID:dvB0v3rUH
wikiに貰えるデッキのパターンは決まっているとあったのですが、そこに書いてあることですと緑赤のデッキが手に入らなないみたいです
ゲームの初期化とかの方法あったら教えてください
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 263c-vBoO)
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2018/10/04(木) 23:00:48.36ID:Wb1x17630
始めたばかりでカードが無いから初期デッキで運ゲーのゾンビアタックしてデイリーまで終えました
あとこれだけはやっておけっていうことありますか?
3回負けるまでというルールがあるみたいだけど、今の勝率が1割もなさそうだから怖くて行けてません
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