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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H0b-oE8l)
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2018/09/30(日) 04:51:09.63ID:xXJa/rvYH
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↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑

◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです 。

MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、これを機にMTGに復帰を考えている方など、どうぞお役立てください。

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd70-dM45)
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2018/10/09(火) 09:58:55.16ID:GvIL24FZd
>>446
ええんやで。初心者スレだしな、そういう喜びもどんどん書いていこうじゃないか。
対応の楽しさが解れば精神的には初心者脱出みたいなもんだぜ。

失速ってのはたいていどこかリソース不足になることだから
・手札
・盤面
・決定打
など特に足りないものから少しずつ絞り込んで、調整していけばいいさ。
0448名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-2plG)
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2018/10/09(火) 10:25:02.91ID:RkZsuI6Zp
ゲインデッキだとゲインでドローするエンチャントがどれくらい使えるかは気になるな
0450名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a67-rrkq)
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2018/10/09(火) 10:33:13.80ID:T02Gz/lQ0
ドラフトって何色ぐらいが普通なの?
3、4色当たり前になるんだけど流石に俺のピック酷い?
0453名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-dM45)
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2018/10/09(火) 10:57:45.29ID:HEhtRV77a
>>449
赤のバーンはカウンターするかやられても関係ないくらい回復するか、盤面を優勢にして押し切るか盤面に撃たせるようし向けるか
プレイヤーに呪禁(対戦相手は対象に出来ない)付与する天使もバーン相手だけじゃなく効果がある。

青のカウンターは打ち消されないクリーチャーや呪文がある。
あと唱える事にしかカウンター出来ないので能力で復活は出来る。
黒の「組み直しの骸骨」など。必要性はおいといて知識として覚えておくと吉。

緑の大型クリーチャーは除去耐性が無ければ除去。呪禁が付いてる奴は手札破壊で落としたり、カウンターしたり、クリーチャーに接死を付けてブロックしたり。単純にこちらも大きいのや小さいのを積み重ねてブロックして相打ちを狙うことも。
後そいつ一体にしてから、相手に生け贄に捧げさせる効果を持つカードを使うとか。

白や黒の除去は強力だが全体が一度に除去される事は稀。相手の行動タイミングを読んで出したり、相手に除去されそうなカードを二枚持っておいて、一枚目を殺させて犠牲にして二枚目を本命に出すとかフェイントも効果あり。

除去耐性持ちを使うのもよいね。
どの色を使ってるのか知らないが例えば単色なら緑の呪禁持ちの大型クリーチャーが有名だし、多色なら青黒にも呪禁接死飛行のクリーチャーが居たりする。
これらを応用していこう
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3f9b-UJUU)
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2018/10/09(火) 11:05:29.24ID:f/AQ5J440
正直アリーナはメイン一本だから
対処しようとデッキ組むよりは自分の強みを押し付ける方が強そうだね
まぁデッキコンセプトでたとえば序盤は除去やバウンスで凌いで
後半に重めの奴を叩き付けて対処迫るとかだと序盤の除去は考えないといけないけどね
0460名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96ef-k5KX)
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2018/10/09(火) 16:06:11.35ID:5bz8TczC0
>>458
ゲーム内では確認できない
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA\output_log.txt
の中から "vaultProgress" で検索すれば数値がわかる

>>459
コントロールデッキというのはだいたいそういう戦略になるね。
全部打ち消してたら手札が無くなっちゃうし序盤はどうしても打ち消せないから
ある程度並ばせて全体除去で対処してアドバンテージを得る、というアプローチを取れるのが白や黒を混ぜる利点だ。
0462名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f1db-c9B2)
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2018/10/09(火) 19:35:29.26ID:1KboSm4Q0
先程ドラフト戦中に起きた現象について質問です
相手の3/4に自分のクリーチャーのパワー分ダメージを与えるスペルを打ち込んだら
2点しかダメージが与えられなかったにも関わらず破壊されました
特に相手のユニットもデメリット能力は持っておらず場に影響するようなエンチャントやアーティファクトも無かったと思うのですが…
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa11-qNL1)
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2018/10/09(火) 19:45:53.74ID:DH10ZaeGa
HSでもひたすら構築回す勢だからこのゲームでも構築ひたすら回したいんだけどどうやってカード集めたら良いの?分解してダストに出来ないしドラフトするかパック剥いてカードorワイルドカード集めるしかない?
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa83-mwrz)
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2018/10/09(火) 19:57:22.44ID:jpNtaoiDa
MTGのルールに、致死ダメージを受けたクリーチャーは破壊されるというものがある
通常の致死ダメージはそれのタフネスを越えるダメージな訳だが、
接死からのダメージはタフネスの高さに関わらず1点でも致死ダメージとして扱われる
これは戦闘ダメージのみに関わらず、他の要因で発生させたダメージでも致死ダメージになる

例えばゴブリンの鎖回しの能力解決直前に席次で接死を与えると、
対戦相手のすべてのクリーチャーに致死ダメージを与えることが出来る
0470名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b53-Qng4)
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2018/10/09(火) 20:01:31.56ID:mOFC/QY+0
「接死」はそれを持った存在が他のクリーチャーにダメージを与えた場合
戦闘でダメージを割り振らなかったり軽減されて0点でないかぎり
そのダメージが戦闘ダメージだろうが起動能力だろうが関係なく効果を発揮し相手クリーチャーを破壊する
(「タップして1点与える」や緑の「格闘」でも)

ウィキによるとこれを中心に利用する「接死ティム」というデッキがあったぽい
0472名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-dM45)
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2018/10/09(火) 20:03:39.88ID:iL7WrQ6Wa
>>465
・今はクエストをこなすとデッキまとめて貰える。
・デイリーやウィークリーでクエストこなしてパックを貰う
・コイン(ゲーム内マネー)をためてイベント構築に出ると勝利数に応じて報酬コインやカードが数枚貰える
・ドラフトする
・シールドする
・課金してパック開ける
0473名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-dM45)
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2018/10/09(火) 20:08:06.99ID:iL7WrQ6Wa
>>469
あなた か あなたのコントロールするクリーチャー を対象とした呪文 か 能力 を打ち消す
だから、対象にされてなかったんじゃないか?
例えば、あなたにショックで2点のダメージが来た場合は打ち消せる
対戦相手が自分に回復する呪文を撃った場合はダメ
0479名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0176-87Ie)
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2018/10/09(火) 20:14:13.22ID:XXde7CNu0
カード眺めてて疑問に思ったんですが
[発展+発破]の点数で見たマナコスト4以下の呪文をコピーするっていう効果で
例えば[火による戦い]みたいなキッカー付きのカードをキッカーを支払った状態の呪文って対象に取れるんですか?
(  単品だと(2)(赤)でキッカーコストが(5)(赤) )
0481名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-dM45)
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2018/10/09(火) 20:14:33.76ID:iL7WrQ6Wa
その二体は確かに強力だけれど無くても充分に緑は強いからあまりオススメできないと俺は思う。
後そいつ仕事力ちょっと低いと思うかなぁ…いやらしいのは間違いないけれど、今は環境に軽量の除去も多いし。
0486名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0176-87Ie)
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2018/10/09(火) 20:20:40.89ID:XXde7CNu0
>>484
ちょっとまだ理解出来てないんですが
・呪文をコピーする際はキッカーが払われた状態のスペルとして扱われる
・追加で払ったキッカーコストも"点数で見たマナコスト"に内包される
ってことでいいですか?
上記の例で言うとキッカーコスト払ってしまったら5コストを超えてしまうのでコピーできないということで?
0488名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2bae-vBoO)
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2018/10/09(火) 20:30:33.77ID:YrmB/m9B0
それX呪文じゃないか
キッカーみたいな追加コストは点数で見たマナコストには影響しないので取れる
追加コストはコピー可能な値なのでコピーもキッカーされている状態になる

話がそれるけど追加コストは唱える時に必要なものなので、スタック上の呪文をコピーする際には特に関係ない
例えば追加コストとして手札を1枚捨てる必要がある苦しめる声をコピーした場合でも1枚捨てることを要求されたりしない
0491名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0176-87Ie)
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2018/10/09(火) 20:36:21.90ID:XXde7CNu0
質問しているうちに何が理解できてないのかが分かってきたので
・点数で見たマナコストのルールを見てきたら代替コストやコストの増減などは「唱えるためのコスト」を変更するだけである。マナ・コスト、および点数で見たマナ・コストは、カードごとに不変である。
みたいですね
ということは脱法コピーできるのか!
みなさんありがとうございました
0493名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW f8e0-tLbi)
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2018/10/09(火) 21:53:42.87ID:2iodCkhv0
では診断お願いします
Goblin Banneret 2
Goblin Motivator4
Shock 4
Smirk Prospector 4
Goblin Instigator 4
Lightning Strike4
Goblin Chainwhirler 4
Goblin Warchief 4
Pyromaniac Pilgrim2
Rummaging Goblin 2
Volcanic Dragon 2
Mountain 24

ゴブリンをどんどん出していく速攻デッキです。もっとショックみたいなダメージを与える呪文を入れた方が良いでしょうか?
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-m2uf)
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2018/10/09(火) 22:18:12.41ID:e6TGFdP1p
プレリリースのトークンについてるシールド参加コードについて質問なのですが、このコードは1つのアカウント1回のみですか?
また、別なプレリのコードを使ってシールドは出来ますか?

近所のショップでプレリキットが売れ残ってたので、カード買うついでにもう一度シールド出来たらと思いまして… ご存知の方は教えていただけると幸いです
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96ef-k5KX)
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2018/10/09(火) 22:39:46.56ID:5bz8TczC0
>>493 ジェネレータに突っ込んでみた
https://deckstats.net/deck-17307208-2abee13a7551e79d4d0ee634eee1616a.html

・火力の枚数は十分だと思う
・初手に《火山のドラゴン》が来た時の重さが気になる
 せっかく速攻付与できるので配布デッキに1枚入ってる《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》に入れ替えたい
・《ゴブリンの激励者/Goblin Motivator》より《松明の急使/Torch Courier》のほうが早さを感じやすいかも
 速攻付与に拘らないなら《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand》という選択肢もある
・将来的には《軍勢の戦親分/Legion Warboss》が手に入ればもっと強くなるかと
・ゴブリンシナジーを捨てることになるが、火力呪文に寄せるなら
 《ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner》《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer》《ケルドの炎/The Flame of Keld》《魔術師の稲妻/Wizard's Lightning》を突っ込んだ赤単ウィザードっぽいデッキにするアプローチもある
個人の感想なので参考程度に。

>>494 プレリコードは1アカウント1回まで たくさん手に入れても意味なかったはず
0497名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd70-RZSM)
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2018/10/09(火) 22:44:11.44ID:pZeu+x2bd
>>494
プレリリースのコードは一回しか使えないし複数のコードがあっても1アカウントで無料でできるのも一回だけ
自分はプレリリース一回しか行ってないから二回目のコードは入力してないし公式フォーラムかどっかで読んだ話だけどね
0508名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ec95-USwy)
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2018/10/10(水) 03:44:24.24ID:loTvHgtr0
はじめて溜まった5000Gでドラフトに行って緑白エンチャント多めのデッキ組んだのですが
土地ばかり大量に引くのと飛行対策してないお陰で一勝しかできませんでした
緑と白の比率は1:1位だったのですが、この場合森と平地は何枚づつ入れればいいんでしょうか?
0509名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa11-v2gR)
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2018/10/10(水) 03:55:58.58ID:9XVOyYqGa
土地の問題か分からないけども、生物の割合はいかほど?最低13枚はある?
エンチャントっていうのは生物強化するオーラ?相手のアタックブロックを抑制するもの?

そのカラー基本的には生物同士の殴り合いにしないと駄目なので
白の飛行持ちは取る、無いなら除去オーラを取る、最悪メインに垂直落下
積むくらいしかない
強化オーラをペタペタするのは、黒の除去や除去オーラで結構なアド損するからバランス見ないとキツい
0510名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96ef-k5KX)
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2018/10/10(水) 04:43:54.53ID:Efh7dqO20
>>508
マナフラッド(土地ばかり引く)はつきものだから運が悪かったという部分は少なからずあるよ。
あとクイックドラフト(1本勝負)の性質上、サイドボードが使えないから相性の悪いデッキにぶつかると厳しい。
なので主力だけじゃなく弱点を穴埋めする構築も重要になる。緑なら到達持ち、具体的には大蜘蛛はリミテだと何枚かピックしておきたい。

M19のドラフトは緑白オーラっていうアーキタイプがあるからコンセプトは間違ってないとは思う(プレイングや比率には気を使う必要があるけど)
どのマナ域を頂点にしたマナカーブ(右上のグラフを曲線にしたもの)を描いていたかで必要な土地の枚数は変わってくる。
通常は17枚が適正だけど、例えばの話4マナ以下のカードしかないなら16枚くらいまで切り詰められるだろう。
0511名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa83-jvED)
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2018/10/10(水) 07:37:54.64ID:OPmXXDCga
>>508
比率に関してだけどそれについてはシンボルの数も関係するから一概には言えない
例えばデッキのカードのほとんどが緑2つ必要で白は1つだけでいいなら森多めの方がいい
あと環境にもよるけど色を均等に分けると手札に緑のカードしか無いけど平地しか無いという色事故にもなりやすい
緑か白どちらかに寄せて土地もそれに合わせて偏らせた方が安定しやすい
0513名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a67-rrkq)
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2018/10/10(水) 08:42:10.26ID:GMxpaWXx0
このゲームでも選考強過ぎない?
後攻で強いデッキってある?
0514名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa30-dM45)
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2018/10/10(水) 08:52:28.68ID:Tf6svBtRa
気のせいだぞ
それはさておき土地を増やして早めにデカくて除去されづらいのを出せる緑とか、相手のペースを上回るほどトークンを出せる緑白とか、出したものを悉く破壊して手札も破壊する黒とかは使いやすいな。理解も簡単だよ。
0515名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4dec-vBoO)
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2018/10/10(水) 09:20:55.04ID:2/vbUB/y0
>>512
thx
>>513
後攻だから強くなるというデッキはほぼないが、後攻有利になる戦いはある
互いに遅いデッキだと、打消しや除去で1対1交換の応酬になりやすく、1ターン目ドローでカード枚数差がつくため後攻有利といわれる
火力呪文が多い赤単同士でも、場に出たクリーチャー全てを除去し合う展開だと同じようなことが起こりうる
0517名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 352c-yRwt)
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2018/10/10(水) 09:50:33.06ID:zqJ5/5M90
ひどい土地事故はしょうがないけどリソース回復手段用意したり多く引いたときにマナ有効活用できる手段用意したりとピックや構築の段階で対策できるようになったらもう1段階上手くなれるよ
0527名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ ec95-USwy)
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2018/10/10(水) 12:01:47.67ID:loTvHgtr01010
>>509
いろいろドラフト迷走した末に呪禁の緑馬とエンチャントレス引けたので強化オーラ4枚程積んで殴り倒そうと考えてました

>>510
大蜘蛛は2枚引いてたのですが・・・痛恨の失敗になりますね
マナカーブも全く意識してませんでした、5マナ以上の大型クリーチャー多いわりに2マナ粋のクリーチャー少な目でした

>>511
どちらかに比重を置くというのは意識してませんでした
レオニンの戦導者初手で引けたので白にしようかなと思ってたのですが、白の小粒クリーチャーより緑のデカブツに浮気してしまってグダグダに
(そして最後はその初手引いた戦導者奪われてフィニッシュされました)

いろいろアドバイスありがとうございました
久々のMTGで足りてない部分が多過ぎました、学びなおさないとなぁ
0540名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ Sd9e-l9Rh)
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2018/10/10(水) 20:02:54.42ID:smenGTcwd1010
これってm19ドラフトの期間が過ぎたあとにマッチした場合、相手がいないことありますか?
0542名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ Sd9e-l9Rh)
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2018/10/10(水) 20:14:36.74ID:smenGTcwd1010
>>541
なるほど、ありがとうございます
0543名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ Sp10-2plG)
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2018/10/10(水) 20:21:47.76ID:k9MrP5k5p1010
ちなみにデータでは思ってるよりは先行勝ってない
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