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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H0b-oE8l)
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2018/09/30(日) 04:51:09.63ID:xXJa/rvYH
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↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑

◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです 。

MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、これを機にMTGに復帰を考えている方など、どうぞお役立てください。

■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、デッキについての質問は各種関連スレへ。
・次スレは>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Saab-wO6E)
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2018/10/03(水) 01:27:17.75ID:Cfdx2Ctta
ダメージ処理の順番に気づかないと変な割り振り方で固定されるのはなぁ
システム側で教えてくれる訳ではないし知ってる人だけ知っていればいい事じゃないでしょあれは
それこそチュートリアルに入れておこうよと
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ガラプー KKeb-LfUa)
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2018/10/03(水) 07:28:50.66ID:JPRt7W2zK
ダメージ割り振り関連は接死+トランプル持ちは1ダメが致死ダメなので
ブロッカーのタフネス分割り振る必要がないという挙動も覚えておいたほうがいいかな
アリーナのその場合のデフォルトダメが1ならとりあえず問題ないけど
0117名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9fef-Yiet)
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2018/10/03(水) 12:54:23.24ID:hqirWRpY0
>>115
MOのリーグ戦で5戦行って5勝0敗だったデッキ TOGGLESWOGGLE って人のデッキが白ウィニー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-standard-constructed-league-2018-10-01

まだ新環境始まったばかりで、今後メタゲームがどうなっていくかはわからないけど、このデッキは強そうだね。
0135名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17c6-aQox)
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2018/10/03(水) 21:51:39.90ID:3I/bMF2o0
トレジャーデッキ面白そうかなと思ったけど作らなきゃいけないカード多すぎて諦めた
テーマデッキ用のカードって汎用性無いからなかなか作れないよね
0136名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-qNu2)
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2018/10/03(水) 22:15:35.42ID:WRfU2wr+d
>>127
おおそういうことなのか。ありがとう。
教えてもらって調べたらマナバーンも無くなってたし驚いたけれど、基礎的な部分は同じだし昔あったカードが見つかるだけで楽しいな
他のデジタルカードから戻ってきたよ…
ドミナリアよ! 私は帰ってきた!
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17c6-aQox)
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2018/10/03(水) 22:59:19.90ID:3I/bMF2o0
>>137
ラヴニカ以外は同時にスタン落ちすると思うぞ
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17c6-aQox)
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2018/10/03(水) 23:02:38.64ID:3I/bMF2o0
落ちたらスタン以外のモードも追加するくらいじゃないか?
0143名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-vVF+)
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2018/10/03(水) 23:16:55.78ID:sQXpJppHd
落ちたカード使える用のフォーマットは用意するらしいけど
そのフォーマットが盛り上がるかは割と未知数

まあ言っても流石に一年先のことまで考慮してWC使い渋っても
今がしんどいだけだと思うし
素直に今使いたいものに使うのがいいのでは
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 02:22:50.84ID:RCpT5mE70
今配られてる多色構築って
青白
赤緑
黒緑
白赤
青黒
だけ?
マーフォークのデッキあるみたいなこと聞いたんだけど、次の配られる構築表示されてないけど持ってない
消しちゃったのかな・・・?
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 03:01:43.19ID:RCpT5mE70
ありがとう
ランダムだったのか・・・
デッキによって結構貰えるカードの当たりハズレあったりするのかな
0153名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa83-qNL1)
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2018/10/04(木) 04:28:12.94ID:bmzQOnKaa
今更触り始めたけど相手のターンに介入できるゲームは面白いな
今のところHSと違ってストレス感じにくい
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 06:01:26.13ID:RCpT5mE70
DTCGやってると22と12×2のトレードで12が1体残るのめっちゃ忘れて困る
生物トレードだけ考えるならMtGは頭でっかち生物そんなに悪くないのな
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-5t1X)
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2018/10/04(木) 07:01:35.11ID:5vhVG0/qp
頭でっかちは1/1並べられるとキツイという弱点もあるから良し悪し
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7087-uExV)
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2018/10/04(木) 11:41:26.53ID:UADlLUNw0
>>157
公式?
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-nomI)
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2018/10/04(木) 16:59:27.37ID:/lCIEqnIa
とりあえず5000貯めてドラフト回すのが最初良いのかね?
0161名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp72-5t1X)
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2018/10/04(木) 17:05:36.36ID:J2ZZzuoKp
リミテで勝てるならそう
自信ないならデイリーでパック剥く
ウェルカムバンドルはすごい安いのでそれだけでも買うのはオススメ
0162名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 30c6-WR8A)
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2018/10/04(木) 17:37:36.55ID:RCpT5mE70
ドラフト勝てなくてもマネーピックするだけでお得説はあるよ
0163名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-yRwt)
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2018/10/04(木) 17:41:52.22ID:MMTC0cv+a
ドラフトは解説記事読むだけでも勝率全然変わってくるから先に見とくといい
他にもあるけど行弘 リミテッド講座とかで検索するといいよ
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 388e-vBoO)
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2018/10/04(木) 17:52:31.41ID:DGAQHzxH0
ドラフトではワイルドカードが出ないのでパックを買って剥く方が効率はいいらしいけど破滅の刻以降の知識がないので
カードリスト眺めるだけよりカードを覚えるモチベが上がると期待して時間をかけてカードを調べながらドラフトをやろうと思ってる
まあ構築で使われるようなレア・神話は別に覚えないといけないだろうけど
0166名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JP 0H6c-ro0h)
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2018/10/04(木) 18:12:14.64ID:y6/rbGflH
>>165
先制攻撃持ちが最初にダメージを与えて、次に普通のクリーチャーがダメージを与える
先制攻撃どうしや普通のクリーチャーどうしは全部同時にダメージを与える
順々に殴ってくのはそういう演出
0170名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6352-XM+q)
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2018/10/04(木) 18:20:49.48ID:tpyA+/1w0
攻撃クリーチャーALL+2のインスタントとかを攻撃前に使ってくる人がたまにいるなぁ
この辺の勘違いは教えてくれないとなかなか難しそうだな

青のマーフォークでサクって自クリへの呪文・効果を打ち消せるやつも払い方で手間取って時間切れの人とかもいたし
やはりチュートリアル充実必要だよなぁ
0175名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd70-0x8m)
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2018/10/04(木) 18:58:52.66ID:l6iD9i5rd
>>167
1マナ1/1の+カウンター置く奴抜いてマーフォークの枝渡りでも1マナ2マナのブロックされない青マーフォークでも入れとけ
とにかく殴り倒す、呪文貫きとか執着的探訪とか入れてみたけりゃ入れろ
アンコモンワイルドカード使うなら緑のデッキなら取りあえず使えるマーフォークの枝渡りおすすめ
0177名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JP 0H60-vBoO)
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2018/10/04(木) 21:52:01.25ID:dvB0v3rUH
wikiに貰えるデッキのパターンは決まっているとあったのですが、そこに書いてあることですと緑赤のデッキが手に入らなないみたいです
ゲームの初期化とかの方法あったら教えてください
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 263c-vBoO)
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2018/10/04(木) 23:00:48.36ID:Wb1x17630
始めたばかりでカードが無いから初期デッキで運ゲーのゾンビアタックしてデイリーまで終えました
あとこれだけはやっておけっていうことありますか?
3回負けるまでというルールがあるみたいだけど、今の勝率が1割もなさそうだから怖くて行けてません
0187名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a67-rrkq)
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2018/10/05(金) 02:05:43.76ID:Qr127ouE0
白のブロックと攻撃無効にするエンチャント対策のオススメ教えてください
0188名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96ef-k5KX)
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2018/10/05(金) 02:48:51.32ID:SCUCs8Bf0
>>187
直接的な対策としては
・呪禁/Hexproofを持つクリーチャーを使う。(蔦草牝馬など)
・エンチャント対策ができるカードを使う。
 メインデッキに入れる候補としては芽吹く更生、打ち壊すブロントドン、秋の騎士、席次+石像、ビビアン・リード、秘宝探究者、ヴラスカなど。
 サイドボードありなら上記のカードや帰化、神聖の発動などを仕込んでおく。
・打ち消す、対象にされたクリーチャーを手札に戻すなどで対処する

間接的には
・生け贄に捧げる、召集の種にするなど戦闘以外の利用法を用意する
・戦闘に参加しなくても役立つ能力を持つクリーチャーを使う

などが考えられます。
0190名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b53-Qng4)
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2018/10/05(金) 02:58:40.40ID:PUp2VBvm0
・被覆や呪禁持ちを使う
 (呪禁は対象プレイヤーのみ、被覆は自分のも含めて対象にすることができない
  全体効果や「選ぶ」と書かれた効果は通る)
・エンチャントを破壊する効果のカードを使う(白・緑に多い)
・手札にあるうちにハンデスする(黒)
・唱えている最中のを無効化する(青)
・かかったクリーチャーを場から一度離して出し直す(白のブリンク、青の手札に戻す)

あとは抑えられない程度に数で攻めるとか
あくまで攻撃・ブロックが禁止されてるだけなのでタップ能力や搭乗や生贄などのコスト役にしたり
0192名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a67-rrkq)
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2018/10/05(金) 03:24:26.82ID:Qr127ouE0
>>188
>>190
ご丁寧にありがとうございました
0194名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa83-qNL1)
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2018/10/05(金) 03:40:25.78ID:3rqxAruaa
初心者向きの日本語で解説してるブログとか無い?
最初5個デッキもらったけどよく分からない
0196名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96ef-k5KX)
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2018/10/05(金) 04:06:17.54ID:SCUCs8Bf0
被覆とプロテクションは常磐木から外れたからね 今のセットにはないよ。

>>194 質問がふわっとしすぎている もう少し絞ってくれ
TCG自体未経験なのか、他のTCGの経験はあるけどMTG初心者なのか、
ルールの解説なのか、デッキ構築の解説なのか、戦闘の解説なのか、アリーナの操作の解説なのか、いろいろあるので…。

「MTGアリーナ 初心者」で検索すれば操作方法、頻出する単語くらいは解説されてるブログがある。
MTGのルールが全くわからないというのであれば公式の解説動画が易しい。 https://mtg-jp.com/startguide/
画像付きでカード一覧が見たいなら公式カードギャラリーへ https://mtg-jp.com/products/card-gallery/ (ラヴニカのギルド、基本セット2019、ドミナリア、イクサランの相克、イクサラン がアリーナで使えるカード)
個々の能力やカードの性能・評価がわからないならMTGwikiへ http://mtgwiki.com/wiki/
どのデッキを使えばいいのかわからないなら緑単が殴るだけでわかりやすく、(最初の5個の中では)比較的強い
0200名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96ef-k5KX)
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2018/10/05(金) 06:47:19.87ID:SCUCs8Bf0
>>199
色の違いの詳細ならMTGwikiの各ページが参考になるだろう。
「色の役割」 ゲーム上の機能や特徴をざっくりと
「カラーパイ」 色に込められた思想や哲学、考え方
「白」「青」「黒」「赤」「緑」 各色の性質

HS的な言い方をすると、初期デッキだと他の色はスタッツも低く除去も少なくできることが少なめ。
一方、緑はスタッツに優れるクリーチャーが多くて普通に殴ってるだけで勝てる可能性が高い。

カードが充実してくるとできることが増えるので、他の色も強さを発揮できるようになる。
クエストをこなせば毎日デッキが1個、最終的に10個貰えるので、そこから少しずつ色の性格が見えてくるはず。
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b53-Qng4)
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2018/10/05(金) 07:18:34.79ID:PUp2VBvm0
大まかな傾向
アドもほしい、クリーチャーも並べたい、ライフもほしい、万能色がいい→白
アドはいいぞ、相手のテンポを乱すのもいいぞぉ→青
味方は勝利の駒だ、大丈夫生贄にされても墓地からリサイクルできる→黒
ビッグマナ!ファッティ!殴る!→緑
うるせえそんなことよりダメージだ、すべて壊すんだ!→赤

相手への干渉
白:場に出る前の干渉以外なら基本何でも干渉できる
青:唱えている呪文を妨害、手札に戻す、タップさせる、デッキ破壊、場に出たアーティファクトは苦手
黒:ハンデス、マイナス修正、クリーチャー生贄、ライフドレイン、アーティファクト・エンチャントはさわれない
赤:ダメージを与える、クリーチャー・アーティファクトを破壊する、エンチャントはさわれない
緑:クリーチャーで相手を殴る、アーティファクト・エンチャント破壊、直接ダメージ与えるのは苦手

クリーチャーの傾向
白:警戒、全体プラス修正、飛行、絆魂、先制攻撃、破壊不能など
青:飛行、俊足、アンブロック、出現時効果、アーティファクト強化
黒:接死、威迫、墓地利用、死亡時効果、味方生贄で効果
赤:速攻、トランプル、先制攻撃、出現時や味方生贄でダメージ、高パワーでやや低タフネス
緑:トランプル、接死、到達、+1/+1カウンター、マナ生成、高マナレシオ、
0205名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96ef-k5KX)
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2018/10/05(金) 07:48:33.97ID:SCUCs8Bf0
>>203
全体除去あるよ 一部挙げると
白 《浄化の輝き/Cleansing Nova》《一斉検挙/Citywide Bust》《ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast》《残骸の漂着/Settle the Wreckage》
黒 《有毒ガス/Mephitic Vapors》《黄金の死/Golden Demise》《煤の儀式/Ritual of Soot》
赤 《宇宙粒子波/Cosmotronic Wave》《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler》
多色 《轟音のクラリオン/Deafening Clarion》
などなど

青は全体バウンスの《川の叱責/River's Rebuke》くらい トークンは手札に戻すと消滅する
緑はクリーチャー除去そのものを苦手とするので今の環境だとなかったはず
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