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【MTG】オリジナルカード品評会 第129回

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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0767-i/uV)
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2018/09/22(土) 23:01:50.40ID:zhRtKQ+y0
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)

■カード検索
 http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx
 http://whisper.wisdom-guild.net/
 http://itxsns.skr.jp/input2.php
■M:tGwiki
 http://mtgwiki.com/wiki/
■ルーリング総合情報
 http://mjmj.info/

次スレは>>980が立てること
立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること

!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます
おいこら回避 
前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第128回
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1533063484/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0327名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 4d05-MpS9)
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2018/10/08(月) 23:49:16.87ID:hhiwrp+V0
奇襲迷彩(U)(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+2/+1修正を受けるとともにトランプルを得る。
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれは+1/+2修正を受けるとともに呪禁を得る。
0328名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ df87-PkCJ)
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2018/10/09(火) 02:01:53.06ID:900tRNrr0
>>325
P/T交換自体「パワー0以下の防衛系等を殺す」以外そこらの一時強化バットリ呪文にも劣りがちなクソ弱メカニズムだから滅多に作られなくて、
昨今たまたま赤単にそれが回ってこなかっただけじゃねーかな

>>327
最近この手の文章書くと「+2/+1トランプルを与えた後に+1/+2呪禁与えたい次の対象クリーチャー選ぶんだな!」って勘違いするバカが多発するから
力の種とメカニズム的には同じ事やってる力の報奨があんなクソ文面にせざるを得なくなったらしいよ
0330名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Spea-E/cx)
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2018/10/09(火) 12:15:37.66ID:/5nCokMzp
>>329
単にコインたくさん投げたいってデザインなんだから熱狂のイフリートでいいのでは
0331名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5cf9-XM+q)
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2018/10/09(火) 12:18:15.75ID:wri7kCqE0
死亡遊戯
(黒/赤)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。
コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、前者を破壊する。
あなたがコイン投げに負けた場合、後者を破壊する。
―――――――――――
「勝者は派手に散る」
0332名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b61f-WR8A)
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2018/10/09(火) 15:55:43.19ID:Tes/PF3B0
調和の精神
(W)(W)(W)(G)(G)(G)
クリーチャー スピリット アバター
到達 警戒 絆魂
〜が戦場に出たとき、到達と絆魂と防衛を持ち緑であり白である1/2の苗木・スピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。
トークンを3体生贄にささげる:攻撃クリーチャー全てに2点のダメージを与える。
〜を生贄にささげる:到達と絆魂と防衛を持ち緑であり白である1/2の苗木・スピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を持つ。
3/8
0335名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp88-x/T7)
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2018/10/09(火) 18:49:33.50ID:wmnzMEaJp
セレズニアの救済者 (3)(W)
クリーチャー-天使
瞬速 飛行
召集
セレズニアの救済者が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
3/4

腐り根の総帥 (3)(B)(B)(B)
クリーチャー-人間・ウィザード
宿根-(2)(B),クリーチャーを1体生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(B), 他のクリーチャーを1体生贄に捧げる:腐り根の総帥はターン終了時まで破壊不能を持つ。
7/5
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5cf9-XM+q)
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2018/10/09(火) 19:11:14.84ID:wri7kCqE0
陰謀団の参謀
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
(2)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(2)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:カードを1枚引く。
(2)(黒),あなたの墓地から〜を追放する:カードを1枚引く。
2/1
0338名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 4d05-MpS9)
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2018/10/09(火) 19:38:30.51ID:O9bGfXrv0
暗黒の祝祭(B)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。これにより、土地カードが捨てられた場合、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。

荒廃風(1)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは2点のライフを失う。
0342名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa08-vBoO)
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2018/10/09(火) 23:43:46.21ID:f1dS3idya
>>333
お似合いの武装
(2)(W)
ソーサリー
あなたがコントロールするパワーが最も低いクリーチャーのうち1体に+1/+1カウンターを1つ置く。タフネス、点数で見たマナ・コストについても同様に行う。

パワー、タフネス、マナコストを同列に扱うのが面白い
0345名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ 5cf9-XM+q)
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2018/10/10(水) 10:01:41.96ID:0E2q3V8F01010
破滅のランプ
(6)
伝説のアーティファクト
(2):あなたのライブラリーからジン・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、あなたのライフの総量は1点になる。
0346名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ df87-PkCJ)
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2018/10/10(水) 17:32:44.76ID:RYOugkC901010
その手のジンって1体だけで3回願いを叶えてくれるもんじゃなかったっけ(原典辿ると逆に無限に願いを聞いてくれたりするけど)
MtGでも願いのジンっつーそのものなデザインの奴いるし(42マナと致命傷を払って9回願い叶えろって言う事もねーだろうけど)

ランプ自身も重いしジンも全般的に重め微妙種族であんま大量に積みたくない、結果呼び出せる数が幾らか抑えられうるとは言え、
毎ターン2回ずつ起動してしもべ量産する使い方がジンを封じたランプの表現として充分正しいようには見えない
0348名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ fc87-0q7i)
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2018/10/10(水) 18:19:08.47ID:M04U+4j401010
火想者の願望
(U)(R)
エンチャント
あなたの手札にあるソーサリー呪文とインスタント呪文はストームを持つ。
0349名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ 5cf9-XM+q)
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2018/10/10(水) 18:25:24.20ID:0E2q3V8F01010
魔人のランプ
(3)
アーティファクト
〜は願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(3),(T),〜から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからジン・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。
その後あなたのライブラリーを切り直す。それはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

出して三回起動すると合計で12マナかかる
0351名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ fc87-0q7i)
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2018/10/10(水) 18:48:59.87ID:M04U+4j401010
黄金チケット
(5)
アーティファクト
ゲーム開始時、このカードが手札にあるのなら、これを追放してもよい。
そうしたのなら、あなたのライブラリーからカードを1枚選び、それを手札に加える。
その後あなたのライブラリーを切りなおす。
(T)これを生贄に捧げる:あなたのライブラリーからカードを1枚選び、それを手札に加える。
その後あなたのライブラリーを切りなおす。
0352名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ df87-PkCJ)
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2018/10/10(水) 19:20:22.39ID:RYOugkC901010
>>349
個人的にはそもそも複数体のジンが1つのオブジェクトに纏めて封じられてる事自体が滅多にない印象
ソロモンの指輪くらいか?MtG的には多分スレイマンの遺産

まあ、この様子だと「3体が1回ずつ」と「1体が3回」の違いに対する評価は埋められない個人的感性差なんだろうな
0355名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ 2b5c-B0Le)
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2018/10/10(水) 20:00:30.33ID:EB6Ju2RP01010
鱗飛ばしの混成体 (G)(G)(U)(U)
クリーチャー 蛇・ミュータント
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
0/0
0358名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ 1d83-XM+q)
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2018/10/10(水) 20:33:44.32ID:lo2Z2LIh01010
イゼットのジン
(R)(R)(U)(U)
クリーチャー ジン
飛行
〜はその上に願いカウンターが3つ乗った状態で戦場に出る。
あなたがインスタントかソーサリー呪文を唱えるたび〜から願いカウンターを1個取り除き、コインを1枚投げる。
表ならあなたのライブラリーの上からカードを5枚追放しその中のインスタントかソーサリーカードを望む枚数あなたの手札に加える。
裏ならあなたに5点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に〜の上に願いカウンターが無いなら〜を手札に戻す。
4/4
0359名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ bc0a-DRDl)
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2018/10/10(水) 20:35:45.02ID:3/BJ1s9l01010
胞子への回帰
(4)(B)(G)
インスタント
あなたは胞子への回帰を、マナ・コストを支払うのではなく、ファンガス・クリーチャーを3体生け贄に捧げることで唱えてもよい。
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは0/0のファンガス・クリーチャー・トークンを1体生成し、
それの上に破壊したパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
0364名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (マグーロ df87-PkCJ)
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2018/10/10(水) 21:17:42.33ID:RYOugkC901010
>>358
イゼットは啓発のジンとかいうバカげたジン擁してたが、あいつらジンに願い事とかそういう考え方するんかね
安直に願って正解だけ返ってきてオシマイなんてつまんねーやり方よりも自分達で研究して狂った解法叩き出す方を選びそうだが
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srd7-c1aO)
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2018/10/10(水) 22:07:14.47ID:wcIk/koTr
魔法のランプ
(13)
アーティファクト
〜はタップ状態で願いカウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
(13),(T),〜から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの上から13枚を追放する。これにより追放されたすべてのパーマネント・カードを戦場に出す。
終了ステップの開始時に、〜の上に願いカウンターがない時、〜を生け贄に捧げ、あなたは13点のダメージを受ける。
0366名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5263-XM+q)
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2018/10/10(水) 22:56:03.29ID:XPDFeP4v0
間接取材者 (U/B)(U/B)
クリーチャー ― 吸血鬼 ならず者
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを奪取する。
(そのカードを裏向きに追放する。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。)
1/1

利口な転用 (1)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらのうちの1枚を奪取し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。

危険な潜入調査 (2)(B)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを奪取する。〜はあなたに1点のダメージを与える。

引き抜き (U)(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。それを奪取する。
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d85a-Qng4)
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2018/10/10(水) 23:49:51.82ID:bW4F1fSA0
嗜虐の獄主
(B)(B)
伝説のクリーチャー - 吸血鬼
飛行 接死 絆魂
嗜虐の獄主は、あなたがコントロールする他のクリーチャーの上に置かれている-1/-1カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
(B):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
1/1
0368名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 5f8e-pc/Q)
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2018/10/11(木) 00:05:26.19ID:qLGjKl8a0
ゾノットのダンダーン (1)(U)
クリーチャー-魚
あなたかあなたのチームメイトが島をコントロールしている限り、〜は+2/+2の修整を得る。
あなたの対戦相手が島をコントロールしている限り、〜は+2/+2の修整を得る。
0/0
0369名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW a7ef-Y87/)
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2018/10/11(木) 00:45:06.14ID:mD0yvDNA0
祝福のクレーター
伝説の土地
あなたが唱える呪文のコストは(1)少なくなる
各対戦相手は、呪文を唱えるに際し、そのコストを支払わずに唱えてもよい
(T):(◇)を加える


リスティックの古都
土地
(T):(◇)を加える
(T):いずれかのプレイヤーが(3)を支払うとともに手札を3枚以上捨てないかぎり、(◇)(◇)(◇)を加える
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/11(木) 03:17:36.45ID:E0aJS7bi0
濃霧のもや (2)(G)
インスタント
キッカー (1)(U)
このターン、攻撃クリーチャーが与える戦闘ダメージを軽減する。〜がキッカーされていた場合、このターン、クリーチャーが与える戦闘ダメージが軽減されるたび、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
0373名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7ff9-JlWZ)
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2018/10/11(木) 07:27:19.02ID:VrYayURy0
生存バイアス
(黒)(緑)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
宿根 ― その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきカードを1枚捨てる。
――――――――――――
「生き残ったものは賢い。死んだものは愚か」
0375名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6787-f3lA)
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2018/10/11(木) 08:09:26.68ID:wod5qgZZ0
>>373
ゴルガリはそんな事言わない

まあ基本セットで召集再利用してたケースとかあるし理論上はゴルガリじゃなきゃ宿根使っちゃいけない訳じゃないけど、
そもそも宿根の意図自体が死を肯定・重宝するゴルガリ感に通じる理念を示すものだし

クリーチャー枠をトークン等に絞ったデッキで2マナの集団潜在意識として使ったりしたらどうなるんだろうな
巫師の天啓を見るにあのドロー部分の汎用的適正コストは(4)(G)くらいだろうけど
0377名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7ff9-JlWZ)
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2018/10/11(木) 09:50:20.52ID:VrYayURy0
あっさり+こってり

あっさり (青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは1点のライフを得る。

こってり (4)(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは5点のライフを得る。
0379名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/11(木) 12:31:28.88ID:E0aJS7bi0
>>373,375
むしろこんな感じの方がゴルガリっぽいんだんが、

循環の天啓 (G)(B)
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚見て、その中からカードを1枚あなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数とあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数と1を合計した値である。
0380名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/11(木) 12:47:16.97ID:E0aJS7bi0
真紅の五芒星 (1)(R)(R)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・〜は任意の対象に2点のダメージを与える。
・対象のアーティファクト1つを破壊する。
・対象の基本でない土地1つを破壊する。そのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地1枚を探して戦場に出し、その後、自分のライブラリーを切り直す。
・カードを最大2枚まで捨てる。それに1を足した枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
0386名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6787-f3lA)
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2018/10/11(木) 16:59:32.99ID:wod5qgZZ0
何のリスクも考えずに攻撃とブロックを続けて地上ダメージレースを破壊し尽くすためだけのキーワード構成ってのが
(同じ地上戦分野では他のカードにおよそ絶対勝たせないって意味で)完全に対話放棄してるようにも
(追放等の除去は通すって意味で)ギリギリ対話の余地を残してるようにも見えて何とも

こういうのは烏羅未の墳墓のように自力でその古強者を叩き起こせるように&他の方法では滅多に起こせないようにするもんだと思う
0387名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ df03-JlWZ)
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2018/10/11(木) 17:16:12.12ID:Cc9KX8WK0
緊張感 (1)(U)
エンチャント
(2):各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚、自分の墓地に置く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

芸者の誘惑 (3)(B)
エンチャント
(2):各プレイヤーはカードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

チキンレース (1)(R)
エンチャント
(2):〜は、各プレイヤーに1点のダメージを与える。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
0389名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/11(木) 19:40:30.74ID:E0aJS7bi0
寂れた至聖所
土地 ― 平地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(W),(T):〜を変身させる。この能力はあなたの白に対する信心が5以上のときにのみ起動できる。

賑やかな至聖所
エンチャント 土地 ― 平地
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
0390名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6787-f3lA)
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2018/10/11(木) 19:40:50.97ID:wod5qgZZ0
タップインとは言えそいつ自身がマナ出せる破壊不能土地っつーめっちゃ出しやすくて妨害しにくい存在なのもね
最悪、復興の壁一点張りヘックスメイジデプスもどきデッキすら生じかねないくらいの事は書いてあるように見える
0393名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7ff9-JlWZ)
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2018/10/11(木) 19:49:57.31ID:VrYayURy0
ダークスティールの城塞だと単体の土地破壊に対してマナベースとしては対象になりにくい(色マナが出ないので
これだと白マナが出るからたとえば白マナが出る土地が1つだけでも破壊されなかったりする

それでもただの土地に破壊不能が付いていても大したことはないが
オマケの1つとしてはそれなりでクリーチャー化すればそうそう対処できない
0395名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6787-f3lA)
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2018/10/11(木) 21:28:21.49ID:wod5qgZZ0
別に荒れたって感じの伸び方でもねえと思うけど

調整と言うかコンセプトもしくはその表現メカニズム選択が大間違いだったんだと思うがね
コンセプトを「他の効果でクリーチャー化すると強い土地」から始めたのか「嘗ての英雄がその力を宿して眠る墓」から始めたのか知らんが、
能力1つ2つ取っ払ったり二段を先制に取り換えたりで弱体化した所で良カードになるのかって

ダークスティールの城塞製自律ハサミが大概クソムーブだと思ってる身としちゃ、少なくとも前者は絶対ロクな事にならねえと思えてならんのだわ
あのテゼレットごっこそのものが半ばクソ野郎だっての考慮してもね
0397名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr9b-HdOB)
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2018/10/11(木) 23:24:56.55ID:pNQOKMn+r
眠りの地
伝説の土地
(T):(C)を加える。
(15),(T):〜を追放し、これを変身させた状態で戦場に戻す。

目覚めしもの、サリー
伝説のプレインズウォーカー - サリー
[+3]:(C)(C)(C)を加える。
[-1]:すべての土地でないパーマネントをアンタップする。
[-18]:あなたは「あなたの対戦相手のアンタップ・ステップを飛ばす」の紋章を得る。
9
0398名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 473e-C4mR)
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2018/10/11(木) 23:47:39.64ID:bN5jVMxt0
吸命技法
(W)(B)
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置く:〜の上に魂カウンターを1つ置く。
(T)、〜の上から魂カウンターを1つ取り除く:以下の効果から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1つ置く。
・あなたは2点のライフを得る。

吸血鬼の君主
(4)(B)(W)
クリーチャー 吸血鬼
4/4
絆魂
〜はクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。
〜がクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つ置くたび、〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。
0400名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 27b2-oXXA)
垢版 |
2018/10/12(金) 01:21:53.47ID:hdZKLwSk0
停戦協定
(2)(W)(B)
エンチャント
累加アップキープ:パーマネントを1つ生贄に捧げる。
あなたの終了ステップの開始時に、他のプレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。
クリーチャーは攻撃できない。
すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーは呪禁を持つ。
〜が戦場を離れた時、あなたは5点のライフを失い、他のプレイヤーは5点のライフを得る。
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
垢版 |
2018/10/12(金) 02:39:15.45ID:9Ty4lF8X0
>>399
はい偏執狂

取り立ての布告 (W)(B)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・対象のプレイヤー1人は、自分がコントロールする攻撃もブロックもしていないクリーチャーを1体追放する。
・対象のプレイヤー1人は、自分がコントロールする攻撃かブロックしているクリーチャーを1体追放する。
0403名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
垢版 |
2018/10/12(金) 05:53:38.60ID:9Ty4lF8X0
共鳴鏡のビラガ (1)(G)(W)(U)
伝説のクリーチャー ― ウィザード
〜が戦場に出るに際して、カード・タイプを1つ指定する。
あなたが指定されたカード・タイプのカードをプレイするたび、カードを1枚引いてもよい。
2/4
0404名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
垢版 |
2018/10/12(金) 05:59:48.34ID:9Ty4lF8X0
死せる巫師 (B)
クリーチャー ― ゾンビ シャーマン
(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。このマナは、文章欄に墓地と書いてあるカードや、あなたの墓地にあるカードを唱えたり、そのようなカードの能力を起動するためにのみ使える。
0/3
0408名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/12(金) 14:52:25.29ID:9Ty4lF8X0
>>405
「墓地領域を参照する」とかどうなんだろ…曖昧すぎるかぁ

荒々しき狩猟者、ガラク (1)(G)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク
[+1]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。
[-2]:点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
[-3]:接死を持つ黒であり緑である3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5
0409名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/12(金) 15:00:20.13ID:9Ty4lF8X0
オルゾフの撤廃者、ケイヤ (3)(W)(B)
伝説のプレインズウォーカー ― ケイヤ
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカード1枚を追放してもよい。そうした場合、そのプレイヤーは4点のライフを得る。
[+1]:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(対戦相手)を持つ。あなたは4点のライフを失う。
[-X]:他のパーマネント1つを対象とし、それを霊体カウンターがX個置かれた状態で追放する。それが追放されているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この上から霊体カウンターを1個取り除く。できない場合、これを戦場に戻す」を持つ。
4
0410名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-oXXA)
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2018/10/12(金) 15:34:25.12ID:w7LKHy8qa
思想なき闘争
(2)(G)(G)
ソーサリー
クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。
その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与え、その後者はその前者に自身のライフに等しい点数のダメージを与える。


クリーチャーとプレイヤーを格闘させるイメージ
直接火力じみてるので緑でいいのかは迷った
0412名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-G8Vh)
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2018/10/12(金) 16:35:24.09ID:CwUp4xzta
墓地にあるカードを対象とするもしくは、墓地にあるカードの、呪文や能力のコストとしてのみ払う事ができる。

これでほぼokなのでは?
文章欄に墓地があるってことは基本的にこういう事だし。
それに元だと回顧やフラッシュバックが唱えられないのも直感に反する。
0413名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/12(金) 16:43:33.15ID:9Ty4lF8X0
夏の騎士 (1)(R)(G)
クリーチャー ― オーガ 騎士
〜が戦場に出たとき、次のうちから1つ選ぶ。
・〜の上に+1/+1カウンターを2個置く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
・(R)(G)を加える。
2/2

秋の騎士 (1)(G)(B)
クリーチャー ― トロール ゾンビ 騎士
()
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生贄に捧げ、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
・点数で見たマナ・コストが2以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
1/2

冬の騎士 (1)(W)(U)
クリーチャー ― 人間 騎士
()
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
・あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のカード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。
0/3
0414名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/12(金) 16:52:29.43ID:9Ty4lF8X0
>>410
というか最近の恐竜変化が赤単なのを鑑みてほしいところね
ハースみたいにプレイヤーとクリーチャーが殴り合うってのはおもしろいが、ルール的になあ

宿命の龍、ウギン (1)(W)(U)(R)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(7):〜を追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3/4

再生の龍、ウギン
[C]伝説のプレインズウォーカー ― ウギン
(このカードは無色である。)
[+2]:カードを1枚引き、3点のライフを得る。
[-2]:〜は任意の対象に5点のダメージを与える。
[-3]:あなたの手札にあるカード1枚をマナ・コストを支払わずに唱える。
[-11]:望む枚数のカードを引く。あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」を持つ紋章を得る。
6
0416名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6787-f3lA)
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2018/10/12(金) 17:57:06.91ID:GSC01cGs0
>>414
Hearthstoneはどの色(ヒーロー)でも生物に直接火力や除去撃ち込めなきゃ
先にマウント取った側の勝ち確で終わりかねない「カードプール一歩間違ったらクソゲー」ルール構造だからああなってるって面も

無色の色指標はどう描いても他の何かの色に誤解されるから能力にして書くしかねえってマローが言ってた
https://mtg-jp.com/reading/mm/0015927/
まあそもそも何も言わなくても有色から無色に化ける前例が異界月やイクサランブロック辺りにごろごろしてた気もするが
0418名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ df02-70u5)
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2018/10/12(金) 20:17:18.66ID:BKZ36tXS0
マウント取った側の勝ちのクソでふと思いついた

沈黙の印鑑
(2)
アーティファクト
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、〜をアンタップする。
(T):次のフェイズまで、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
0419名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 27b2-oXXA)
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2018/10/13(土) 00:35:03.16ID:zur5iGRF0
魂の彫像
(4)
アーティファクト・クリーチャー ゴーレム・スピリット
トランプル、破壊不能
〜のパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。 
〜にダメージが与えられるたび、あなたはそれと同じ点数のライフを失う。
〜が戦場を離れたとき、あなたはゲームに敗北する。
*/*
0421名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd7f-+f0k)
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2018/10/13(土) 02:40:04.88ID:yt/VW0gtd
不吉な彫像 (X)
アーティファクト
不吉な彫像はその上に蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(X),不吉な彫像を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。Xは不吉な彫像の上に置かれている蓄積カウンターの数と8の差に等しい。
0424名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/13(土) 04:32:31.67ID:U6YjvwZm0
臆病な奉仕者、フブルスプ (U)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス
呪禁
〜はブロックできず、ブロックされない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、(2)を支払わないかぎり、〜をオーナーの手札に戻す。
1/1
0425名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf63-JlWZ)
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2018/10/13(土) 04:43:57.89ID:U6YjvwZm0
虹色の魔除け (W)(U)(B)(R)(G)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・いずれかの墓地にある対象のクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カード1枚を戦場に戻す。
・あなたのライブラリーから土地・カードを2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
・カードを3枚引く。
・警戒を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを4体生成する。
・〜は任意の対象に5点のダメージを与える。
0426名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa7b-Y87/)
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2018/10/13(土) 06:11:27.62ID:uKkx+rGsa
未熟なチェックメイト
(U/B)
インスタント
対戦相手1人を対象とする
そのプレイヤーは次のうちから1つを選ぶ
「この呪文のコントローラーはカードを3枚引く」
「この呪文のコントローラーの各対戦相手はカードを3枚無作為に捨てる」

対戦相手に選択肢のあるカードは弱いので、これでも使われるかどうか…
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