【MTG】最新セット雑談スレッド1545
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)エルブ!(・∀・)ゴブリン(・∀・)サカナハクビ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN][RIX][DOM][M19]
→10月5日からは[XLN][RIX][DOM][M19][GRN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカのギルド』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/guilds-ravnica-2018-09-07
◇発売予定
18/10/05 ラヴニカのギルド
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
19/01/-- ラヴニカの献身
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1544
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1536823536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured だいたいのマナベース警察員って石井まさやにボコられる程度の戦闘力しかないよね 旧オレリアのコストが印象に残りすぎてるんだとは思うがそれはそれとして
4ターン目にGGWW出したいデッキで、2色で埋められる4マナクリーチャーのスロットに色タッチしてクリーチャー足したいかはまた別問題だな 昨日からラルのデッキ考えているが、出したターンはハゲが強いがプラスはアドの面で見るとラルの方が2枚見られるのと墓地に置ける分強いね
マイナスは置物触れないけど普通の除去だから安心
あとは入るアーキタイプがあるかどうかだなー シングル2つのギルマスサイクル(PW含む)と、副官の伝説サイクル(ミゼット様含む)って感じなのかな
今回レアにサイクル少ない サイクルにこだわるあまりしょーもないカードが出来上がることがしょっちゅうあったから、この方針は歓迎だな 殺戮遊戯「赤い呪文です!」
突然の衰微「サイクルです!」
カラーパイの番人「よし通れ!」 打ち消されないサイクルはデベロップののゴリ押しなんだよなあ >>358
出たターンに赤のほうの+2/+0トランプル能力使えないと弱いから
自身にも使えるけど出したターンから仕事させてなんぼ 殺戮遊戯はおかしいところないはず
衰微はなぜ生物じゃなくてスペルにしたのか 打ち消されないってトランプルみたいに得意苦手差だけつけて全色に渡してよかったんじゃね、って極稀に思う
大抵ねーなって思い直す 刹那は黒と白にもあったのを拡大解釈してオフゾフにも打ち消されないあげたらよかったんだよ
まあ刹那と打ち消されないは厳密には違うが殆どの場合はどっちも打ち消されないし
というかオフゾフのせいで一番打ち消されないはずのグルールシミックが無視されたのが許せん >>374
白も修正入るけどパワーだけあげて警戒持ってもね >>371
善意の騎士でもいいしなんならラノエルでもええやん ディミーアは威迫飛行虫と思考繋ぎの幻で諜報クロックパーミッションがお安く作れそうだな
たのしみ >>380
トランプルが欲しいんじゃないの?
偽ラブルからのオレリアとか面倒くさそうだな オレリアデッキ作ろう→3マナ教導の新熟練先導者は欲しいな→パワー+2&トランプル持ちの鎖回しも強そうだ→ゴブリンタッチオレリア…?
思考がここで止まっている 諜報は何か普通に強いカードに普通に付いてるから
諜報のために無理やり弱いカード突っ込むみたいな構築をあんまりしなくて良さそうなのがいい >>376
刹那はブロック全体で時間ねじれてるTSPブロックだからこその全色だった気もする
原理的には逆だけど、全色に置かれてたマッドネスがイニ影で青黒赤に配分されたような役割再調整されそう >>380
もうほっといた方がいい
勘違いしてて引っ込みつかなくなったかアグロしか頭にない脳味噌かどっちか
教導って一緒に殴らないといけないのがクソ使いづらそう 理由なんか「打ち消されないサイクルを作りたい」だけでよかったのに
途中でやめられる方がよっぽど嫌だわ 雑談だから聞くけど、打ち消されない黒のスペルが作られるならどんな効果/クリーチャ欲しい? 打ち消されないと1-2マナ重くなるけど、5マナの英雄の破滅とか候補になるのかね 打ち消せないならExileすればいいじゃない
不許可的なのはシミック待ちすかね ディスアド追加コストを要求する呪文が打ち消されなかったらちょっとデザイン綺麗に見えるかもしれない
赤でも出来るけど あのサイクル1マナたりとも重くなってないだろうからそれで考えてたわ
流石に5マナピン除去は辛い 時のらせんの時はまだ新メカニズムを全部の色に配置するって感じの方針だったから白とか黒も貰えただけで、時間的な操作のフレーバーからいくと本来は赤とか青の持つ能力っぽさはある >>379
ああ確かに同じ役割のカード二種8枚あればデッキになるって村の言い伝えにあるしな
一応見えてるカードで各ギルドのデッキ組めそうだ、あとはどれが頭1つ抜けるか…
各ギルドとももう一色足して隣のギルドのキーワード混ぜた方がいい感じだね >>399
ジャパンウィニー
自分より弱い者を鍛えてみんな同じパワーでみんな仲良しhahaha オレリアくん素のパワー2だからラッパ手圏内なんだよね
ゴブリンもロードと鎖以外は結構ラッパ手で呼べるからボロスゴブリンいけそう ラッパ手からオレリアもってこられるのはゲンナリするな 冷静に考えると、自分のデッキ覗いてるんだから諜報というネーミングは不味い気がする
敵状をスパイして味方に伝えるのが本来の意じゃないのか 相手のデッキトップを見て落とすかどうか判断するのはダメだと言っただろ
冷静になれ 諜報というよりはインテリジェンスなんだろうけど、良い日本語訳がない Surveilで監視・偵察・調査・査察・監督とかの意味らしい
調査/Investigateがドローを呼んでくるのと似たようなニュアンスじゃね 打ち消されないってすなわち対青なんだよね
そう考えると何枚も強いカード入れるようなもんじゃないわ 元になった単語のsurveillanceを調べたら
1. (特に被疑者・囚人などの)監視,見張り;査察,偵察;((婉曲的)) スパイ行為[活動]
2. 監督
だった
一応1の最後にそれらしい物が 1ドロー1ディスカードかと思ったら相手に引かせるのか… >>417
諜報デッキつくってくれといわんばかりの・・・ ああ強い、強いけど相手が選ぶハンデスは6/6出てくるからダメだ あっついなあ
エンチャントを瞬速で唱えられるカードないかなあ >>417
明滅させたら楽しそうだけど
今軽いやつあったっけ 追放ハンデスはオルゾフ辺りがやってくれると言うか再録して欲しい >>427
エンチャント明滅できるのは重い奴ですらテフェリーの誓いetbくらいしかない筈 元祖ちらつき…(すぐには戻ってこないけど)
3マナ1ドローハンデスで使い回せるのか
エンチャントとしては実質何もしないけど… こういうパーマネント増えればヴラスカのエサは増えていいな
こんな隙だらけの3-4はやることないけど ハンデスで出てくる6/6も入るデッキがだいぶ制限されるからいうほど見ないのでは?と思わんでもない GRN写実テイストのカード多いな、MTGイラストが好きだから俺的に不評 あ、違う、ちらつきはすぐに戻ってくるのか
終了ステップはちらつき鬼火のほうか… 調査シナジーあったカードと同じでこんなん使われないんやろなア シナジーなくても強い
シナジーあったら更に強いが前提だよね 真夜中の死神の既視感がずっと疑問だったけどアレだ腸卜師
つかあっちのが人間だしダメージ受けないし有能だった 諜報デッキはコントロールはぶち殺せそうな感じだしアグロ相手をどうするかだあねえ 今回のカードパワー的にどのギルドもワンチャンありそうで良いと思う 高速アグロはセレズニアがトークン&ゲインで駆逐してくれる
セレズニアは単純な脳筋構築だと青コントロール系に喰われるだろうから、タッチ黒で丸く立ち回れる気がする
アド&除去耐性生物
なんでもござれ除去
ハンデス
ライフゲインとトークンで鉄壁
考えただけで相手したくないな >>150
イラストが写真みたいに綺麗だから無限回収したいわ トロスターニの絵の右のやつなんかカッコつけてない? セレズニアは勝てる画が思い浮かばないわ
トークン広げても今回全除去多いし召集されて貰えない気がする >>441
本体が落ちてもドロー出来るかの違いはデカイでしょ
個人的には今回の騎士のが強いと思う >>441
自分が死んだ時もカード引けるって点では死神のほうが有能。
相手が除去持ってる場合は最初にこいつに撃つだろうから、そこで一枚引けるのはでかい。 神話スフィンクスの強さを誰か教えてくれい
今までの青系の対コントロール生物(予知するスフィンクス、真珠湖、終止符、青巨人、ネザールetc...)に比べていまいちピンとこない フィニッシャーというよりビートに対する青い除去だな
即座に盤面の2箇所に割り込むのが仕事で、その為なら最悪相討ちも辞さない感じ 夢喰いならあれコントロールミラーじゃなくて雑アド用じゃない 盤面の驚異を排除しつつ後続も確保しながらインスタントで出てくるパワー4飛行 神話スフィンクスは別に対コントロールとしては強くないんじゃない?
でもバウンスと諜報4っていう出るだけで仕事して飛行クロック4点残るのは普通に強いやん インスタントで出てきて相手のクロックを相打ちできれば十分 シミックが瞬速ミッドレンジ的なのを確立させれば出番が ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています