【MTG】最新セット雑談スレッド1527
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)パワー4!(・∀・)パワー5!(・∀・)パワー6!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN][RIX][DOM]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『基本セット2019』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/core-set-2019-2018-06-22
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇発売予定
18/07/13 CORE 2019/Core 2019
http://magic.wizards.com/ja/products/core-2019
18/08/10 統率者(2018年版)
https://magic.wizards.com/ja/products/Commander-2018
18/10/05 ラヴニカのギルド
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
19/01/-- ラヴニカの献身
https://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1526
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1530864597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2018/08/20付
◆スタンダード
○ 解禁 《暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon》
◆モダン
変更なし
◆レガシー
変更なし
◆ヴィンテージ
変更なし
ただの3マナ3/3は許してやれ >>1乙
豪雨でプレリ無くなったけど再プレリも無かったので弁当箱だけ買った。 m19でかなりゲイン推してんのにこれで解禁したらもはやネタだろ >>4
一瞬何でこの人mtgの代わりに飯食ってるんだろう食いしん坊かな?って思ったわ はぁー弁当買っちゃってプレリ参加するお金ないわ……
だったらその逆よりも随分健全ではあるw 弱者の師ってどういうデッキに入れりゃええねん
旧イニストラードブロックでも強いんじゃねって言われながら大して使われなかったと聞いた >>7
14枚と15枚のパック混在なんて単純にやり辛いしトラブルも多発しそうなことくらい最初からわかってたやろ…
wotcにはエアプしかおらんのか >>7
なんちゅうか流石に枚数違うのがトラブルの元だってわかりそうなもんだけどなぁ、、、
そもそもトークンが土地枠に入ってるデザイン自体がもう、なんと言うかって言うね。 素のパワーは2だけど条件次第ででかくなるやつとか、色々便利な能力持ちのやつでコントロールするデッキとか
ドローエンジンとしての条件は厳しめだけど、ドロー自体は1マナ払うだけでゆるゆるだからまぁ組み方次第
今は動物記があるから緑が入ってるならこいつ使う必要はないかもねー 頭ファイナルファンタジータクティクスだったら問題なく面白いもの仕上げてきそうなんだけどなあ グリクシス ボーラス
青黒アグロtボーラス
赤黒tボーラス
赤単tボーラスw(おいおい!
環境初期で試運転デッキが多い中での結果だと思いたい
このまま環境はボーラスに支配されるのん?除去するのは簡単だけどカウンターする以外の方法だとアドバンテージ損なのが辛い
あとゾンビが強いな 今はさすがにボーラスお試し期間でしょう
そのうち少なくなっていくと思う
強いんだけどね… 除去するの簡単っても定番の削剥あたりの2マナ除去じゃ殺せないしな
殺害入ったから3マナから除去れるが、どっちにしろカウンター以外2対1交換の残ったら死ぬ奴
そら強いわ 弱者の師とオケチラの碑で新生白単モニュメントだぞ
赤いデッキに逆立ちしても勝てなさそう いうて三色だぞ
事故ってボーラス様捨てるやついるだろ 3色にしてまでパワーカード入れなくても
赤単の時点で4マナ大渋滞だしなあ >>22
弱者の師とモニュメントとラッパ手使ったリスト見たがどこだったかな
赤いデッキ相手に白い馬がどれだけ通用するか知りたいな >>27
MO5-0じゃね
発明の天使とか分割余波のリセットカード入ってるやつ 機構3つと弱者の師が揃えば2マナで2/2キャントリップ生物がマナの続く限り出てくるぞ! ソウルシスターズ要素手に入ったしモニュメントいけそうじゃね? アジャにゃんが味方しかウェルカムしないのはちょっと性格悪くねと思う
ソウルシスターズはちゃんと誰でもウェルカムなのに 誰でもウェルカムなビッチと違ってアジャにゃんは味方にしか股を開かないんだよ ボーラス様お試しというかほかのドラゴンと違って専用構築にしなくていいのと4マナと軽いのが魅力なんでしょ。 3色4マナでマナレシオの高い恵体に出ただけでとりあえずの仕事はするってどこかのサイを思い出す 今、プロテクション(ドラゴン)が活躍できるのに、、なぜWotCはこういう対抗策を入れないのか。
あ、急降下は無しの方向でオネシャス。 4マナ4/4飛行CIPでアドが取れる
3色なんて今のガバ環境じゃデメリットにならんしなあ プロテクション(ドラゴン)プロテクション(デーモン) 相手のボーラス様に捨てられたボーラス様が自分の裏返ったボーラス様の-4能力でリアニメイトされた チュパ「ボーラスに手札捨てさせられても、僕なら返しで殺して1:1交換で済むよ!!だからもっと仕事をくd」 マナファクトもあるし赤単が流行ってないメタなら普通に活躍しそうだね 2色タッチ1色あたりにしとけば3色でも全然事故らず安定するしな
4ターン目に3色高確率で揃えたいとなるとちょっと厳しいが 後ろにスカラベ控えてたら侮辱打つのもあまり美味しくないし
かといって普通に落とすとスカラベで戻ってくる 赤黒タッチ青にして、除去と軽量ハンデスで消耗させてからのボーラスにするか、青黒タッチ赤にして引き増ししながら3色揃えてボーラス叩きつけるか考えるところ。 赤黒だとフェニックスの枠をボーラス様が取り合うことになるのかな
それなら青黒の方がハンデス要素もあるし強い気がする
赤黒では1〜2枚挿すだけでいいかな リリース期間が変わってからのMO新環境1発目で5-0したアーキタイプは、プロツアーで絶対に結果を残さない
これ豆な
だから焦る必要はないぞ スカラベで戻ってくる分には変身できないからちょっと強い4/4飛行だからまだマシなんじゃね
ほっとくといずれひっくり返って無茶苦茶するのがボーラスの強みの一つだし 6ターン目に否認構えながらボーラス出して
7ターン目変身の流れが美しいので青黒t赤または青赤t黒 ボーラス処理してもイザレスとかリリアナとかたまに不義提案とかで雑に帰ってきて手札ボロボロにされてから変身されてめちゃくちゃにされる。ボーラスに侮辱使うとスカラベにめちゃくちゃされる。 要は侮辱以外にもタフ4処理できる除去積んどくか、カウンターしろって話だな
殺害入り青黒が最有力になってくるのかな
つまり青黒タッチ赤でボーラス入れつつボーラス対処しろってこったな! 殺害!侮辱!チュパカブラ!青ハルクでコピー!鏡像でコピー!
うおおおおお 古くからあるこの手のハンデス対策カードあるある
俺(よしサイドカード来たぜ…いつでもハンデス来い!…来い!…え?…え?ちょビートするのやめれ) ハンデス対策とは先に手札を使い切る事とはよく言ったものですな アジャニんの抵抗はもうちょい使いやすくしても良かったような…
メインから入れるには全除去あたりと組み合わせるのがいいのかな
全除去の後に自分だけ4/4飛行残せると美味しいけどさすがに悠長か
4マナはやっぱ重いわ アジャニ最期の抵抗とロクソドンとベイロスでホロウワン対策はバッチリだと思ったら土地だけ落ちたエピソードまだ? キープ札掻き回されたらドレッジですらきつい場合があるからな 前スレの最後ら辺、ラヴニカゾンビの話題出てたけどストーリーでボっさんが永遠衆連れて来るんだからほぼ出確じゃねーの?
質と量がゴミだったら無理だけど 永遠衆ってムキムキの4/4ないと入れないエリート集団らしいしほしいもんが来るか微妙 ストーリー追ってないんだけどスカラベもついて来るの? >>66
来るとしてもタイトル不明の第3セットだろうし、ローテしたらしばらくゾンビデッキは見なくなると思う
ゴルガリにもゾンビいるけど ゴルガリはもちろんラクドスにも普通にゾンビいただろ
オルゾフには吸血鬼とスラルのせいでゾンビの枠がないしディミーアはスケルトンが多いけど >>68
どこで読んだか忘れたけど改造神は次元橋では次元移動できなかったはず 神ってその世界と結びついてるから次元を離れると神性を失うんじゃなかったっけ ゴルガリはヴラスカがギルマスになってホワイト企業化してるはずだし大丈夫やろ ???「色々解明して改良したので神性喪失せずに次元間輸送できるようにしました!!」 >>51
6マナで、ボーラス、否認、7マナで即変身って
言ってみれば4マナの重たいハンデスと7マナでPW出しただけじゃね
4マナから積極的に行って不利な交換と4/4のプレッシャーの方が怖くね なるほど、と納得しそうになったが神性維持されるラインはどこだよ! あなたがコントロールしている有色のパーマネントのマナシンボルの数が(略 >>73
そうなのね、ありがとう
なんだかんだスカラベ好きだからちょっと期待したわ 神性のことは憶えてないけど、次元橋は無生物しか移動できないし三神はボーラスが操ってるだけで生きてるから無理なんでしょ
そもそも次元橋を通れるから永遠衆なんて手間かかるものを作ったと思ってたんだが >>74
夜陰明神「他の次元にも我はいて神だった。素晴らしいではないか」 カードテキスト上では次元橋は平気でナマモノが通ってくる 永遠衆は数十年前から作り始めてるけど次元橋は最近の発明なんだよね
いつかは次元橋作れるって知ってたんだろうか
カラディシュに霊気革命が起きたのもここ数十年の話らしいしそれにもボーラスが関わってんのかな?
この次元の工匠は腕いいし霊気の事教えればその内に次元移動できる装置できんだろ的な 次元移動して神性を失うのはテーロスの神だけじゃね? ローウィンのデミゴッドさん達はストーリーだとどういう立ち位置なの? イナゴさんはアモンケットでイナゴ活動してるんだろうけど部下を連れてかれたスカラベさんは何してるの? >>80
一応殴ってから変身すれば4点ダメージも追加やぞ
どっちにしろ、4マナから殴るのも6マナで守りながら変身するのもどっちも強いからいいんだよ 変身するときこそ一番守らないとだめじゃね?
7マナタップアウトで返すとかほぼ負けだし >>95
どんなデッキで使って何相手を想定してるの?
ミッドレンジでトドメに変身するなら盤面膠着してるかそうでなくても他に太い生物がいるんじゃない?
コントロールならボーラスよりテフェリーでも使えってなる アズカンタで墓地肥やした後にイザレスとスカラベとボーラス裏面でリアニ祭り開催したい… >>93
王神からの贈り物はう○こ、アモンケットプレリのサイコロもうん○… 7マナタップアウトするかの選択は自分でするんだから状況見ればいいじゃない
仮にPWモードになって除去されても爆アドなんだから そんな事よりボーラスデッキがケアしないと危険なのは、雑にメインから緑馬突っ込んでる呪禁ビートなんじゃないかな(脳筋思考 永遠衆なんて面倒なもの作らなくても銀でゴーレム作ったらよかったんじゃ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています