【WS】ヴァイスシュヴァルツ 467【ブシロード】
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Weiβ Schwarz(ヴァイス シュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
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公式HP
http://ws-tcg.com/
前スレ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 465【ブシロード】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1523936373/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 466【ブシロード】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1526217474/
※これ以前の過去スレについてはwiki参照。
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテ・半コテは 立 入 り 禁止
┣コテ・半コテに 餌 や り 禁止
┣コテ・半コテの 話 題 も 禁止
※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。
■関連サイト/スレッド
疑問等は以下の適切な場所へ
ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
ヴァイスシュヴァルツしたらば(鯖落ち時の避難所)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57489/1392627902/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その21
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1474267323/
【WS】ヴァイスシュヴァルツスカイプスレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1426459655/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター総合24
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488410467/
【WS】ヴァイスシュヴァルツラブライブ総合7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1503850447/
※関連スレを立てる場合、スレタイ先頭に【WS】と入れましょう。
スレタイ末尾に【ブシロード】を入れる必要はありません。
次スレは原則として、>>950を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>950を踏まないよう気を付けて下さい。
スレ立てをする気がない人が故意に>>950を踏んだ場合、立てられる人がスレ立てを宣言してください。
>>950を踏んだ人が立てられない場合はその旨を伝えて、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまでは雑談は控えましょう。
次スレが立ったら現行スレは速やかに埋め立てましょう。
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured モブ同然の外伝連中がRRでげきつよ効果持ってきても困るだろ >>15 あといつもの<魔法>何枚以上で〜って感じでパワー上がるテキストもあるな
多分リバース誘発っぽい、あとダメージをあたえるテキストっぽい
電源もどきはストブ対応かぁ
CRだったらちょい絶望 まどかのレベル3見た感じは
差し伸ばした手 まどか
9500
魔法のキャラ1枚につき500パンプ
登場時回復
場に対応クラマがあって相手がリバースしたときコンボ発動
手札?枚とストック?枚を控えに置く
何かした後相手に5点バーンに見える 下から2行目の最後辺りにクロックっぽい文字が見えるからクロックシュートして5点バーンかな? コストはストック3と手札2枚に見える
間違ってたらすいません >>19
https://i.imgur.com/aIYtRsF.png
[@手札を1枚捨てる]
このカードのバトル相手がリバースしたとき、あなたはコストを払ってよい
そうしたら、次の能力を与えるまでは読める 対応宝なら普通に強そう
マギレコ、追加で見えた分で十分使えそうなデッキが出来そう >>22
じゃあ3コスト手札1枚でリバース時クロックに送って5点バーンかもしれないですね
前弾のまどかでストブして必要なコストを溜めるってことかもしれません 宝連動はアルまどためほむで十分過ぎるんだよな…また増えそうなんだけど ってことはレベル3ほむらはまどかの対応CXを集める為に3ルックが付いてて
ほむら、まどか、まどかって感じの盤面を作ってクロックシュート5点バーンを2面決める
移動できないって効果はバンドリのリミや進撃などの効果でまどかのリバースから逃げれないように意識して作ってあるのかもしれません
まどほむで組めるように 一応2面クロシューなら、5点が1つでも入ったら詰みの盤面か 今日の生放送で見えた赤のカード2帯に先上がりして2面決めて後列に2枚れん並べて次のターンレベル2から4〜6点バーン2面とかできそうですね cipコンソール、アタックコンソール、朝礼、オカ研、と一通り揃ってるしな
あとは山削りだけか?
詰めの方もパワー足りなければ、フルネいろはでも積んどけば良いしな まどマギに圧縮山崩せるカードがあれば5バーンの価値もさらに上がるんだが 疑似リフ強制くらいしかないんだよな
各色でボムって呼べるイベントカード刷ってるけどお菓子な探偵みたいなのはない 擬似リフイベント回収キャラとかそっちの方向で出そう 圧縮崩しとは少し違うがキュベレイ互換は
ワンチャンあると思うわ オカ研ほむら強いけどl2のさやか杏を全面l2にするのには使えないか
さやか強いとか言われてたけど詰めとかl1とかないと緑組に全部もってかれそうだな オカ研来たおかげでレベル統一ギミックはかなり強そうやね 2000助太刀も来たか
統一で1ドロー1ディスも良いな
イベント引ける可能性上がるし、cx切ることも出来るし これ後列でも付与できるし相手のアタックフェイズでも発動すんだよね 今日の後列で相手のレベル上げれるならレベル2に早出しメタぶつけたりできそうですね レベルを統一することはあくまで査定を上げる条件で
能力を他の味方に付与するのはコネクトっていう原作再現だよ 自分だけ強くなって他には何も付与しないカードばっかりなんですが… まどかも正式にはわかってないから5種だな
鶴乃が黄だから赤のRRは一枚の可能性があるな 明日ハロはのスリーブ書いに行かな
予約しとくんだったわ 物語はこんだけ規制食らってるのにまだレシピ乗るのか バンドリは追加あるんだし、しっかり規制かけて新しい軸や構築にシフトすればいいっしょ。 蔵と光景はかかるだろうな
問題はそっちかけてもハログロや鳥籠パスパレはノータッチ
…型大杉やろ 規制とかどうでもいいから緩和くれ
デレマスごみすぎて辛い 何度か使ってみてはいるけど最後の一閃赤のセイバーの強さとシングルの高さの理由が分からない
これCXいる?とか、効果の割りにコスト重くない?とかそういう考えばかり出てくる
あれの強さ誰か教えて デレマスはみりあくらい返してほしい
青3種でいいだろ別に >>64
まともな詰めがそいつしかいないからじゃね? >>65
てか規制いるか?全盛期でも今のサンシャインやバンドリに勝てる気がしねーぞ
アイマスとのネオスタン化でやっと対抗できるかどうかってかんじ きらきらと蔵と1連動にかけときゃ良いんだよ
蔵さえなきゃあいつら何もできねーだろ >>64
手札コスト要らないのは最近の詰めの中では神がかってる アイマスとデレマスの統合は一瞬考えたが無しで頼む
スペック的にどちらが呑まれるとかじゃなく、アイマスがデレマスと同一視されるのと似た感覚が嫌
765と346では簡単に言えば仮面ライダーとグランセイザーくらい違う 昨日公開された1/0のいろはの効果って自分のキャラ選ぶ必要ある?自分の前列のキャラすべてのレベルが同じならでいい気がするんだが こころスリーブ激戦すぎだろ
10個しか買えなかったわ ノート強ッ!?
1なら必要なパーツ拾って、2なら早だしメタって、3なら耐久とかw 3レベまどかの解析見るとバーン3ダメージっぽいな
環境不可避 CX捲った時にトップチェックって、宝や袋でストックに行くカード確認できるってことだよね? ノート使える効果が選べたら強そうだったけど固定だと使い勝手は試して見ないとわからないな >>76
3コスト2枚捨ててクロックシュートと3点バーンみたいですね
5点バーンなどと間違ったことを言ってしまい皆さん申し訳ありませんでした >>81
出来ないの?
トリガー宝・袋→効果でトップ確認して上か控え→ストブの順で処理だと思ってた 環境とるってよりは環境に渡り合えるって感じやろ
ゆきなと違って助太刀不可の後列いないから発動できなくなる場合も多い >>84-85
Q&A185と186を参照して、トリガーアイコンを先に処理してから自動効果だと判断した
もし違ってたら、できれば例も添えて教えてほしい トリガー先
捲ってトリガーの処理してストック行くまでの流れの中にチェックタイミング無い まどかのノートを見てよく見る絵だなと思ったやつは間違いなくスロッター >>87
すまん勘違いしてました
プールのストブ順も任意だと思ってたけどトリガーしたCXが後なのね… >>87
こちらの思い込みだったわ、申し訳ない
確かにこのQ&A見ればトリガー効果処理の間に別の効果処理を間に挟めないね ブシロードのメールでトリガーの処理は全てのキャラの効果より先に処理するって言われたわ >>82
あの画像じゃあ間違えても仕方ないね
バーンにクロックシュートは強いな 最近増えてる2連続トリガーも取りがとトリガーの間にチェックタイミング挟まないから注意だな
天城花音がいる状態で蘭のアラーム付与してトリガー1回目にこころか美咲を捲ったとしても、そいつはハンドに行かずに2回目に捲ったカードがハンドに入る
公式のQ&Aにも載ってるけどな 蓋を開けて見たらなのはより断然いいじゃねーか... れんもまどかも詰めが強力だからデッキ迷うな
氷の機械来たら嬉しいけど、TDいろはとレベル応援合わせれば15500出るしな
どちらにしても餌を残したいから願い軸になるのかな?
もしくはシナジーと邂逅のストブガン積み型か >>94
ありがとうございます
バーンとクロックシュートは合ってて良かったです あとはぷよぷよのアンタッチャブル付与のカーバンクルみたいな後列が欲しいですね ひまりがかわいいんでバンドリのアフターグロウ組もうと思ったけどメジャーな構築だと他バンドのカード使うとかある?それとも緑単でいいのかな
とりあえずTDも買おうとは思うが 緑単色かハロハピにひまりとモカ、クラマ出張がメジャーな構築 thx
あくまでアフターグロウだけ触れるから緑単にするわ
TDは1個か2個どちらがいいかな TDは取り合えず2個
んで慣れたらブースター、だな >>105
遊ぶだけなら1個
ある程度TDで強くしたいなら二個 まどかパワー12000に回復、シナジーでクロックシュートとバーン
コストが高い以外強いな
さやかに緑入れて詰めにするのもありか ありがとう
TDそんな強いパーツあるのか…とりあえず2個買って明日シングルするわ
アイマスといいマクロスといいD.C.といい音楽デッキばかりふえる >>108 まどかはガウルパンプだから11500だぞ
複合効果だからコスト高いのはしゃーない、一面決まれば十分強いし
3パン目なら0ストックスタートで行けるし
願い軸の詰めにしてもよし、ノート強いしストブ効果多いから緑軸で多面狙うのもよし
あとは山削りさえなんとかなれば環境でやりあえそうだな
電源はあれば嬉しいけど、無くてもやれそうなスペックあるな 今の環境に回復メタおらんし
まどマギは緑t赤黄で良くない? TD買ってきたけど移動、クロックシュート以外これ採用されるカードある?
シナジーある1の蘭は…ストブいいけどハンド増やす手段他にありそうな気するがどうなんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています