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【BF】フューチャーカード バディファイト Part63
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 23:17:52.61ID:GmWkHCD30
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
次スレは >>970 を取った人がお願いします。
建てられないor建てられなかった場合は安価をして、その人が立てて下さい。
>>970 を超えたら書き込みは避けて減速を心がけましょう。
アニメ・ストリーミング配信の実況は禁止です。
荒らし・煽り・コテ・自称ブシロード社員やこのゲームをディスる輩を見かけても
一切相手をせず、各自NG設定や脳内あぼーん等の対処でスルーしてください。
ヲチや個人攻撃・批判は禁止です。また、個人を特定できるような情報を書き込むことも、荒れる原因となるのでできるだけ避けてください。

・公式HP
ttp://fc-buddyfight.com/
・wiki
ttp://wiki.buddyfight.net/
・TVアニメ
ttp://tv-aichi.co.jp/fc-buddyfightX/


※前スレ
【BF】フューチャーカード バディファイト Part62
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1520610607/
0180名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/05(火) 07:00:58.91ID:OCZFIRzw0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらも独自性あるゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/


あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


本当、マヌケだよね〜  盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ

https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。  くわばら、 くわばら・・・


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528148769/l50
  
0182名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/05(火) 09:02:25.29ID:d0l1ifAn0
シャカパチ、別にいいんじゃね?
俺はやってないけど排斥する気もない
いい年こいてカードゲームやってる時点で世間的にはみんなみっともないんだし今更シャカパチするしないで変わらんでしょう
0183名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/05(火) 09:26:16.78ID:7lFEDk6r0
「市民権を得たがってる」とか過激な表現してくる人こそ周りから除け者にされてそう
嫌なら相手を不快にさせない言い方できちんと伝えような
0184名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/05(火) 10:32:04.70ID:701Jc9Zb0
カードゲーマーしかいないとこでシャカパチやってる人々なんてかわいいもんだわ
それよりうちの地元のファミレスとかで恥じらいもせず堂々とカード広げてる奴らがガイジすぎてやばい
大阪日本橋にいつもいる集団、お前らやで
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/05(火) 12:56:24.65ID:cnmIM03d0
ファミレスでtcgってやっぱ違和感あるわ、トランプや花札やってる奴いなくね?
やるんだったらカード屋か、カラオケでも行くべき
0190名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 13:10:42.56ID:djSwjGuh0
池袋だけどカード屋多いせいか飲食店でカードやってる奴多すぎて恥ずかしいわ
前にサンシャイン通りのはなの舞(居酒屋)でバディファイトしてる大学生くらいの集団おったし
ヴァンガのアニメでそんな展開あったけど現実でやんのは頭おかしいだろ…
0194名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/06(水) 02:43:06.16ID:+Xih43ba0
メンジョーもカーキン店員時代は動画でシャカパチしまくってたし残当とも言える
今期からコラボするはじめしゃちょーもユーチューバーになる前から遊戯王界隈でシャカパチを始め態度の悪さで有名
そんな奴らを広告塔に使うから類は友を呼ぶってね
0195名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 03:20:22.24ID:DsjP4/Mc0
>>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/


> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
  

インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れない!!
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見

賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・

ブシロード失敗TCGが死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg

池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が盗人である証拠ww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイトの原点 〔 盗っ人の 池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho がパクった原点であるアマチュア作品 〕
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』  初稿は2010年に発表
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
デュヱリーグ 〔 TWGPの上位互換 〕
http://hissi.org/read.php/tcg/20180512/ZThjcTd5MW0w.html
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/
0196名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 03:25:08.73ID:DsjP4/Mc0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらも独自性あるゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んだ出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が自滅の発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/


あぁなるほど! 設計思想を理解せずに超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』から丸写しで猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


本当、マヌケだよね〜  盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ

https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。  くわばら、 くわばら・・・


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528148769/l50
  
0197名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/06(水) 06:57:06.16ID:ByqhYtnF0
個人的には海外勢ともプレイするからシャカパチ自体は気にならないな
ただ日本のシャカパチプレイヤーの場合はカードの扱いに長けてるわけでもなくシャッフルが下手くそだったり、思考が浅かったりってのが多くてアンバランスというか余計にできない部分が目立ってダサいというのはある
0200名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 10:16:23.50ID:f9R5PxmB0
(´・ω・`)シャカパチ相手だと無駄に長考してやるは
(´・ω・`)これで……やれる……殺せる……から……あーはい!はい!!はい!!!
(´・ω・`)みたいな感じで
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/06(水) 11:42:36.99ID:V3TMH8sk0
>>200
なんでわざわざ自分を相手の低レベルまで落とし込むの?
相手が態度悪いなら自分は逆に態度いい方が周りからの評価も良くなるのに
0202名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 14:59:09.33ID:jKfqI16m0
>>199
シャカガイジの擁護(というかただの論点逸らし)って
「俺はやってないけど気にならないし〜」「俺も嫌いだけど〜」で始まるから分かりやすい
そもそも同じ遊具で遊ぶ者同士のマナーの話であってかっこいい悪いの話ではない
普段はカードゲームやってる事をこれっぽっちも卑下してなくてむしろプライドが高いくらいなのに
都合のいい時だけ「そもそもカードゲーマー自体が格好悪いから関係無い」で逃げる
第一「カードゲーマーが格好悪い」というのは世間的なイメージであり
プレイヤー間でのみ起こりえる問題であるシャカパチの是非とは全く性質の異なる話
0205名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/06(水) 18:28:05.60ID:+sGTXUV20
>>202
ガチでシャカパチなんかやったことないのにシャカガイジ扱いされて困惑
俺はただカードゲームっていう人様にはとても誇れない趣味の中ですら
「あいつは格好悪いから〜云々」みたいな派閥争いしてんのがアホらしいなって意味で書いたんだが
0208名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 19:01:38.84ID:V3TMH8sk0
自分の趣味が社会的にどんな立場のものなのかは常にわきまえていた方がいいよな
じゃないと上で言われてたように堂々とファミレスや居酒屋でカード広げてるような奴になっちまう
窓際趣味として細々とやってるのが楽しいよ
0209名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 19:17:59.13ID:GUm9vvOA0
そのマナーが他所みたいに公式や競技団体で明確なものを周知徹底されているものではなくここみたいに一部で騒いでるだけってのがな
武士みたいな中途半端な対応は結局まじめに守ってる側の不平感を煽ってるだけ
0212名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 03:41:36.12ID:ioyvBhnK0
>>173
ヴァンガードの方は全国の放送でシャカパチ配信に苦情殺到したみたいで注意するようにはなってたなぁ
とりあえず苦情入れるの大事
0216名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 08:19:04.99ID:7xgyYBpm0
>>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/


> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
  

インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れない!!
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見

賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・

ブシロード失敗TCGが死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg

池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が盗人である証拠ww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイトの原点 〔 盗っ人の 池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho がパクった原点であるアマチュア作品 〕
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』  初稿は2010年に発表
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
デュヱリーグ 〔 TWGPの上位互換 〕
http://hissi.org/read.php/tcg/20180512/ZThjcTd5MW0w.html
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/
0217名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 08:19:52.13ID:7xgyYBpm0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらも独自性あるゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んだ出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が自滅の発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/


あぁなるほど! 設計思想を理解せずに超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』から丸写しで猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


本当、マヌケだよね〜  盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ

https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。  くわばら、 くわばら・・・


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528148769/l50
  
0218名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 09:18:43.92ID:iECqFyW60
最近気になってきたんだけどバディってこういう人多くね?

試合終了時
自分「うーん防ぎきれません、負けました。ありがとうございました」
相手「ちなみに(食い気味)ここ防がれてても手札にこれがあるのであと何点出せて〜
でさらにこれとこれで追撃できるので〜そんで盾も握ってるのでもしあの時こっち狙われてても〜」

勝ったのに自分の理想のフィニッシュを延々と語り続ける人
一体彼らはどんな反応を求めてるんだろう
0220名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 09:51:11.20ID:2+O77V/00
お前は自分の手札にたまたま盾が足りなかったから負けたと思ってるかもしれないが、実際は全てにおいて負けていたのだみたいなことを言いたい
0223名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 15:02:39.47ID:4k6C0q3L0
>>218
そういうのには「はい」「そんなんですか」で適当に返したあと適当な所で対戦ありがとうございましたで切ってそそくさとショーケースの方に逃げた方がいい
0224名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 18:29:56.75ID:z6L5tNR30
ここでプレミしてなかったらなー
とか言う相手に、
いや、その場合はこうしてるんで
って言うことはあるけど、まぁそんくらいだな
0226名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 18:53:48.36ID:hCWB7T5o0
店鋪大会のとき、緊張しすぎたあまり
相手のハンド0枚でこっちが場にいるモンスターで素殴りすれば勝ち確な状況なのに
メインフェイズで長考した挙げ句
必要以上にデッキ回してオーバーキルしちゃったことあるわ…
0228名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 17:48:58.65ID:AXxxWNSx0
>>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/


> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
  

インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れない!!
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見

賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・

ブシロード失敗TCGが死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg

池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が盗人である証拠ww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイトの原点 〔 盗っ人の 池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho がパクった原点であるアマチュア作品 〕
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』  初稿は2010年に発表
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
デュヱリーグ 〔 TWGPの上位互換 〕
http://hissi.org/read.php/tcg/20180512/ZThjcTd5MW0w.html
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/
0229名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 17:50:17.06ID:AXxxWNSx0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらも独自性あるゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んだ出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が自滅の発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/


あぁなるほど! 設計思想を理解せずに超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』から丸写しで猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


本当、マヌケだよね〜  盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ

https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。  くわばら、 くわばら・・・


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528148769/l50
  
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 13:22:43.39ID:T0Orv0hK0
なんでメンジョーとサンダーの対戦動画って不快なんだろう
それはさておき、やっぱ次のデッキも1ターンキル可能な高速ゲーなんだな
Gevoもなんでコールコスト虫なんだろうやり過ぎだとは思わないんだろうか
0237名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 17:37:38.51ID:9pT6N4jY0
スターターの動画見て言ってるだけならメンジョーの初手が上振れしすぎただけってのはバディスマ触れば分かる事だし
後攻が捲る事が全くできないカードプールになったら今度は「先行強すぎ」って文句垂れるのが見え見えなんだよな
0238名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 18:06:15.61ID:KxW4HK1t0
はじめしゃちょーがバディファイトやるって情報出てから
ほかの中層〜下層のユーチューバ―が今まで話題に出したこともないのに
いきなりバディファイトのスマホの動画上げてて草はえる
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 18:06:39.60ID:iX6AFwuL0
逆に環境やルールに一切文句ないゲームってのもないだろう
世界的に人気のあるMTGや国内No1だった遊戯王ですら「今環境に○○しかいなくてクソすぎ!」「完全に先攻ゲーだろこれ…」とかそんなんばっか
カードゲーマーってのは常にぶーたれてる生き物なんだよ、そろそろわかろう
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 18:28:55.07ID:2iVdulXz0
さすがにワンキルゲーと他を比べてどっちもどっち論は他に申し訳ないのでNG
もう今のバディは必要とされる強さの基準がおかしなことになってるから数弾〜年単位のトータルで見ないと環境の向きなんて変わらないし現時点でのG・EVOやりすぎだみたいな良し悪しの判断もあまり意味がないと思うよ
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 19:50:30.24ID:NnVdicJE0
>>240
バディは殴ってライフ0にされて終わるだけまだええやん
遊戯王の全盛期六武なんて先攻で自分の場固めて「殴り倒すまで3、4ターンかかるけど待っててね? あっ1ターンに一度ノーコスで魔法無効撃てるからサーチとかコンボは諦めてね?」だったし
MTGはプール広い環境になると2、3ターン目で無限ループ完成してダラダラ処理に付き合わされるんやぞ
0242名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 20:56:13.28ID:Zv8JykSn0
今の遊戯王はデッキが変わっても環境にいる連中が常に先行でパンデミック撃ちに来るようなもんだからな
ワンキル以前の問題
しかも何握ってもその手の展開対策として1枚当たり2500円するオブストやロイヤルティの劣化みたいなカード何枚も積まなきゃいけない
そこまで悪化してない分バディファイトってバランスいい方だと思ってる
0244名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 21:07:23.94ID:VZTRYLVj0
なんだかんだでどこ見てもカオス!ガキも大人もカオスしか握ってねぇ!って状況が変化したのはいいと思うよ
環境トップの太陽竜、攻めのクソゲー力は置いとくとしてラウドヴォイス4積みは理にかなってるし
開発もそのへんだけはわかってるから天球竜の打点下げる魔法とか刷ってるんじゃないかな

だけどグランテーゼのせいで多くのテーマデッキが完全に息を引き取ったのはいただけないかな
ダメージ軽減があるから連携攻撃を強いられて複数回殴ることが趣旨のデッキはバニラデッキと化し
さらにバルディオスもいれば常時4点軽減で8000の化け物を猿のようにタコ殴りにできるテーマはほぼない(そもそもワールド補正の時点で無理なものが多数)
太陽側は大量ドローからの盾・ラウドはもちろんフォースフィールドやバルフランム、ドーンで1ターン延命するのはどんなデッキよりも容易い

今後これを環境から追いやるためにもっと強い攻撃性能のカードが刷られると思うと末恐ろしくはある
0245名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 21:11:16.12ID:acZqM0O/0
超太陽の型でグランテーゼに乗るのって開発は想定してたんだろうか…
若干パワーに欠けるスタドラか難易度高いゴルドリッターだけならバランスよかったと思うが
0246名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 21:19:43.14ID:NnVdicJE0
通常のビートダウンはグランテーゼ・ディオスで止まり
高い攻撃力と鉄壁を誇るアトラアレキサンドはグランテーゼでへなちょこパンチにされた上逆に解体され
粘るデッキはバルブレイクの無慈悲5点バーンで死ぬ

昨年の正義ソルや煉獄、黒竜ハンデスビートもやばいと思ったけどX2から急にやることのスケールが上がりすぎ
0247名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 22:10:07.73ID:rOKwpl8v0
グランテーゼに乗せないために調整して必殺技で決めようとしてもヒールプラスで生存されるからなぁ
今まであんまり見られなかった色んなカードが噛み合いすぎててやばい
0248名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 22:19:00.06ID:jwbws50x0
>>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/


> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れない!!
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見

賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・

ブシロード失敗TCGが死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg

池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が盗人である証拠ww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイトの原点 〔 盗っ人の 池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho がパクった原点であるアマチュア作品 〕
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』  初稿は2010年に発表
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
デュヱリーグ 〔 TWGPの上位互換 〕
http://hissi.org/read.php/tcg/20180512/ZThjcTd5MW0w.html
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/
0249名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/09(土) 22:20:11.53ID:jwbws50x0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらも独自性あるゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んだ出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が自滅の発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/


あぁなるほど! 設計思想を理解せずに超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』から丸写しで猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


本当、マヌケだよね〜  盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ

https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。  くわばら、 くわばら・・・


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528148769/l50
  
0252名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 23:17:57.04ID:acZqM0O/0
Dシェアはサイズ1の仲間で強力して闘うっていうコンセプトが発売弾でキングアギトに全否定されてるのがそもそもどうかと思う
0254名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 23:57:24.33ID:T0Orv0hK0
エネルゲイアとかマーシャルフォートレスみたいな強いカードが糞重いコストならわかるけど、それ以上に強いカードがコスト軽いってのがバランス悪いと思うのよ
0255名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 00:02:27.77ID:R13Vg8bE0
>>254
つってもあれが3ゲージ4ゲージで出てきても太陽竜にあっさり解体されて返しでゲージ枯渇で息切れして終わりやん
直前のを強くしすぎたから後続はそれに合わせていかないとダメになるんだ…
0257名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 09:02:28.28ID:DpMICN970
>>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
https://2ch.live/cache/view/tcg/1498037045/


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
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    \_,,ノ        |、_ノ
  

インチキ会社潟<fィアクリエイト抱き込んで嘘を並べ立てようとも、
いかに粉飾しようとも、
中古市場の売買相場までは誤魔化し切れない!!
潟uシロードが関東圏TV放送の日曜am10時帯を維持できなく為った点だけが現実 = 客観的データ = 科学的な知見

賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。
くわばら、 くわばら・・・

ブシロード失敗TCGが死屍累々ww
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg

池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho が盗人である証拠ww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
バディファイトの原点 〔 盗っ人の 池田 芳正〔 スタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho がパクった原点であるアマチュア作品 〕
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』  初稿は2010年に発表
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=3
デュヱリーグ 〔 TWGPの上位互換 〕
http://hissi.org/read.php/tcg/20180512/ZThjcTd5MW0w.html
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/
0258名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 09:03:26.36ID:DpMICN970
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内に仕様テストプレイ公開イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらも独自性あるゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長〔 今も公開できた仕様なし 〕如きに、TCG開発なんぞやれるわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128
↑が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://megalodon.jp/2017-0421-1339-36/https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んだ出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が自滅の発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/


あぁなるほど! 設計思想を理解せずに超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』から丸写しで猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w


本当、マヌケだよね〜  盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ

https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
賢い経営者は、ブシロード商材や『 ドミネイター TCG 』なんぞに手を付けない。  くわばら、 くわばら・・・


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫ケラ(お前ら害虫)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528148769/l50
  
0259名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 16:24:09.56ID:U1lzEB2A0
今更煉獄騎士団組見直そうと思ってカード集め直してるんだけどどりあえずオルコスソード4枚集めて100円ダークネスの煉獄騎士団関連集めていけばいいのかな…
というかオルコスソードはディミオスと別人なの?
0262名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 21:48:23.62ID:gYnLWlI+0
締めに入るから無理矢理平和路線にしたんだろうけど

ゲートオブドラゴンのフレーバー
「ありがとう。冥福を祈る。だからもう、還ってこないでくれ。」
がある以上ドラゴンWなんてマトモなもんじゃないんだよなぁ…
0263名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 23:19:27.28ID:WmrldFKO0
>>261
一応他のデュアル煉獄達は綺麗になった連中で新キャラじゃないってのは分かるんだけどオルコスだけなんか新しく外から入ったって言われても通じるような文で…でもやっぱり同じ白竜だし頭の剣も同じだし本人なのかな…
0264名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 03:02:28.79ID:+KQgvYND0
このゲームを初めてサイトでチェックしたら子供向けとは思えないような頭おかしいカードが多いな

ガチデッキで初心者の子供と戦ったら理不尽な負けに子供泣くんじゃねーか?
0265名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/11(月) 09:08:56.85ID:MPQe1mY40
まあボコボコにされるのは全部のTCGに言えることだが
このゲームはいい勝負風にすることもできずにワンキルだから泣きはせずともショック受けてすぐやめるだろうな
神バディからは防御札もインフレしてるから本当にコンマレベルでマシかもしれないけど
0266名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 09:12:00.90ID:B8MuQlQy0
>>265
トリモンのコラボでアジダハーカ来て興味持って3dsで遊ぼうと動画漁ってたらワンキルめっちゃ多いからなー

カオスとか一般に許されてるのか?あれ?
0268名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 09:37:17.35ID:B8MuQlQy0
>>267
そうなんだ やっぱり後攻ワンキル系はすぐ制限食らうのね メンジョーのデッキは大体その後攻ワンキルだが
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/11(月) 10:05:51.86ID:lUHtEl7c0
>>268
ゲームの基本コンセプトが短い時間でのプレイ推奨だからよほどやり過ぎたりループに入らないとノータッチだからね
壁打ちみたいなワンキルはほぼ常にいる
0270名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 10:13:23.68ID:O0/N4beW0
元々発売前に池田が掲げてたコンセプトが「休み時間にもできる超スピードTCG!!」だったんだからいいんじゃね
これに競技性を求めるのが間違い
0271名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 10:13:27.26ID:VOxG2OWE0
この手の話題になると子供を盾に自分の不満言いたいだけに見えて酷い
トリモンだって初めて即ランマチに突っ込んだら風や水になす術も無くワンサイドでボコボコにされるでしょ…
0272名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 10:25:07.19ID:B8MuQlQy0
>>271
これから遊ぶから不満も何もないぞ
ただカオスとかの動画見てブシにしては珍しい遊戯王やデュエマみたいなソリティア満載ゲーだと思っただけ

子供向けな絵とアニメで敬遠してたけど面白そうじゃん!
0273名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/11(月) 10:28:53.66ID:PIDtszVT0
都内でショップ店長やらせてもらってる者だけど

普通の子供…新しくTCGを始める時は大抵「友達がやってるからやる」で、基本友人同士で対戦するから問題ない
大会に出る子供…大人とプレーできるほど気の強い子が多いのでワンキル程度じゃ凹まない子ばかりな傾向、むしろ親の金でガチデッキ握ってる事も

って感じだからズブの初心者の子供がガチの大人に理不尽押し付けられて…ってのはまあないんじゃないかな
0275名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 10:44:14.30ID:VOxG2OWE0
>>272
それなら是非やってくれ

子供相手でも本気で容赦なくファイトしたい人間だから、子供とファイトしそうな時はなるべくスターター1個持ち歩くようにしてる
0279名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/06/11(月) 18:10:41.34ID:0HmvOSDJ0
>>270
バディファイト見てたらインフレが付き物のカードゲームで短時間で決着っていうコンセプトが致命的に噛み合ってなかったんだなと思うわ
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