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【MTG】最新セット雑談スレッド1513
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 967c-k37M)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:06:00.76ID:yn7s7nor0
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↑これを3行に増やしてね↑

MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・) カーン!(・∀・) テフェリー!(・∀・) ライラ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇『ドミナリア』カードイメージギャラリー
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000154/
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/

◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN][RIX][DOM]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年2月14日時点)
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/25th-anniversary-announcement-day-2017-06-14
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/valentines-day-mini-announcement-day-2018-02-14

◇発売予定
18/06/08 バトルボンド/Battlebond
https://magic.wizards.com/ja/products/Battlebond
18/06/08 Commander Anthology Volume II
https://magic.wizards.com/ja/products/Commander-Anthology-2
18/06/15 Signature Spellbook: Jace
https://magic.wizards.com/ja/products/Signature-Spellbook-Jace
18/06/22 Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling
https://magic.wizards.com/ja/products/Global-Series-Jiang-Yanggu-and-Mu-Yanling
18/07/13 CORE 2019/Core 2019
http://magic.wizards.com/ja/products/core-2019
18/08/10 統率者(2018年版)
https://magic.wizards.com/ja/products/Commander-2018

【MTG】最新セット雑談スレッド1512
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1526054987/
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0705名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 757f-ENZy)
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2018/05/19(土) 21:04:20.88ID:Qr6wufxk0
忍術と武士道は名前変えるならストームスケール2-4程度だってマローが言ってたような
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-CHiX)
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2018/05/19(土) 21:24:52.24ID:Q9ww6syHa
>>709
・春セットなので基本セットをまたいでストーリー持ち越すわけにはいかなかった
・次がラヴニカ4部作でボーラスと決着の予定(これもローテ再変更で3部作に)だったのでなおさら後ろへはずらせなかった
・ドミナリアなら近い内に再再訪しても文句出ないのでやり残しがあっても大丈夫
って所だろう
0712名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0d87-RYnA)
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2018/05/19(土) 21:25:18.88ID:lOJb9m6L0
大小セットから単独セットに変更になって入れられなくなったアイディアもマローの記事見るとあったようだしなー
ドミナリア2回やってからラヴニカでも良かったんじゃないかとは思う
けどまあ時のらせんが本国では不評だったらしいし企画段階じゃドミナリア回帰がこんなにウケるとは思わなかったんだろう
0713名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4667-XGZI)
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2018/05/19(土) 21:30:26.87ID:xgoIdzUv0
そりゃ基本セットが無い体制の環境調整ハードスケジュール問題は想定外の変更だろうしな
2セット制突入時に物語のエルドラージスタックを大慌てで畳んだのと同様
今は再度のローテ変更に合わせてボーラススタックを大慌てで畳んでいる頃合いなんだろうよ
0714名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1ac8-ywMp)
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2018/05/19(土) 21:50:13.02ID:+OhD6bZF0
本日のショーダウンは12名
3-0は青単ウィザードで黒赤が多かった
エスパー、白青は色んなデッキにしぢめられてたな
0720名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sdfa-FknI)
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2018/05/19(土) 22:20:06.93ID:Bdvc2UuGd
>>715
とはいえ再訪で大失敗したイニストみたいな次元もあるし、再訪が全て成功に結びつくわけじゃ無いからな
再訪次元の評判が悪いとその次元が好きな人の期待を裏切ることになるし、リスクもあると思うぞ
0722名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ee74-RYnA)
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2018/05/19(土) 22:23:22.08ID:VPiW9Gqv0
ゼンディカーもイニストも立派なクソ次元に完成させてしまった反省を活かしたと思うよ
0723名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdfa-jedX)
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2018/05/19(土) 22:25:20.05ID:/Nmcv/2+d
やっぱ新しく行く店はストレスが多いな
自分が負けたあとにその対戦相手が店員とのダベりで強い口調で「xxxxを使ってやがって、でそれがfoilで?でもxxxのくせに」
みたいな会話しててそれが自分に当てはまったときは悪口言われてるのかなとか思っちゃう
0725名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1ac8-ywMp)
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2018/05/19(土) 22:29:21.82ID:+OhD6bZF0
>>723
ドンマイ、娯楽でマウントとろうとする奴なんて木にすんな
0734名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1ac8-ywMp)
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2018/05/19(土) 22:46:00.43ID:+OhD6bZF0
デッキを組みたいと思えるカードが多ければ満足
0736名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ae9c-fuB2)
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2018/05/19(土) 22:50:46.67ID:jnCRbWjF0
リミテカードみたいなクソ弱カードは選択肢を狭め
一部のカードの値段を押し上げる負の要素にしかならないんだから
構築級を大量収録してモダンみたいに
選択肢を増やせば良いわな
どのカードも強くて大量に剥かれて
値段も安く供給される
wotcも客もwin-win
0740名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0592-CHiX)
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2018/05/19(土) 23:02:01.30ID:TZ7h3ztS0
時のらせん:古参には大ウケしたものの、新規は置いてけぼりになる
ミラディンの傷痕:ショッキングなストーリー展開と人気勢力の復活でストーリー面の評価が高い
ラヴニカへの回帰:雰囲気を損なわずに新しいものを創り出した、次元再訪のお手本
戦乱のゼンディカー:前回の良かった要素をことごとく外した、再訪失敗のお手本。急激なデフレとローテ変更のゴタゴタまで重なってグッダグダに
イニストラードを覆う影:前回の良かった要素にはしっかり回帰したが、前回の悪かった要素にまで回帰してしまう。さらにローテ変更の煽りをうけて関連の無い別セットへ回帰させられてグッダグダパート2
ドミナリア :古参が喜ぶ要素を新規にも分かりやすくカード化。ドミナリア への回帰というだけでなく、テーロス以来の王道ファンタジーへの回帰でもある
0748名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1ac8-ywMp)
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2018/05/20(日) 00:25:39.84ID:Y2uJD7lb0
ヴェリックスに文句はあるぞ
キッカー払ったら速攻ぐらいついてくれませんかね…
0761名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 6963-jedX)
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2018/05/20(日) 01:00:20.24ID:qh+hpZ2b0
新参で英語弱者の俺はタルキール前のストーリー全然分かってないけれど
始める前に興味持ってた頃にウルザの話だけwikiで読んでてドミナリアは知ってるような感じだった
事の発端は兄弟戦争っていう書かれ方のこともあるしそこは知ってるって人多いんじゃないかな
0776名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa4d-njGE)
垢版 |
2018/05/20(日) 01:59:48.64ID:ZMClkq1Va
多色カードパワーゲーとかいうのもあの頃のデッキはどれも完成されてたから文句なんか有り得ないな
エネルギーみたいに極一部しか安定した多色化できないとか強いカードが一部しかなくて選択の余地ないとか全く無かった
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