【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part430
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【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part429
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1525020532/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺も初心者だけど細かなルールは対戦しながらの方が身に入るかな
疑問が出たらその場で確認して、間違いは指摘してもらって
相手のプレイング見ながら(そういうことできるんだ)って覚えていく感じ
試合時間伸びるから相手からすりゃいい迷惑かも知らんが >>675
アーツ使用ステップにしか使えないから気を付けよう! 相手のアーツで面が崩れた後攻撃側は再度アーツは使えないってのは初心者だと覚えとかないといけない 大会だと無言でプレイするプレイヤー結構いるからなぁ
対人戦なんだからコミュニケーション取ろうよ こんなピカピカ光って可愛いカードが50円でいいの?
シコ目的で集めちゃうよ? カニが武勇なのかい
ウムルみたいな感じになるのかね >>682
今日講習会で初心者じゃない奴と当たったけど無言プレイかましてきてなんだこいつって感じだった
子供じゃないんだからさぁ 明智光秀とか黒武勇で出すべきだったな
ついでに貂蝉とかも出して >>686
†アケチ†・・・は無くなってしまったか、あの記号好きだったのになあ
まあミツヒデとして出る可能性はある ピルキーと華代キーときたら次はユヅキーとくるのだろうか タマデッキにユヅキーあるっしょ
あーやキーのせいでドーピングが更に弱くなってヤバい
もう4をスターターレイラにしようかなあ... デッドエンドの本質はライド時ダブクラだと思い込むんや アニメ進行をみるとリルキーだけなんでキーがあるのかわからん立ち位置だな
スターターも普通に出るし アニメのストーリーラインから外れてるカードだからプロモで出したんじゃないの >>697
ユヅキみたいにとりあえずるーこがすずこと八百長バトルしてリルを借りてカーニバルに勝つための布石なんじゃね? リルキーは最近のHJ本付録の強いけど強すぎないちょっと強いカードのライン超えてる
環境必須出されても困るが リルキーにキー付いてるのも違和感あるけどウムルにキーついてなかったのはいまだ納得できない そいやアニメのリメンバは白のままだったな
その辺アニメと現物で分ける算段なのだろうか
個人的にはデッド・スプラッシュぶちかましたいから
白も残ってて欲しいな >>702
ついてても古代兵器使えないがな…
そろそろアニメに絡んでくるかと思ったがそんなことはなかったぜ イノセンスが大盤を無効化して勝ったところから効果を予想しよう大喜利したいけど非ターンプレイヤーのアーツに後出ししてるからメチャクチャ >>704
やっぱり清衣が使うんじゃ、リメピル・・・ >>707
ノーゲインっぽい感じがして嫌な予感がした リメンバレベル0が白だから仕方ないのだ、と思ってたが赤タマ・・・ 個人的にはカードゲーマー付録はリルキーやリンゼくらい微妙に環境に影響を与える非限定カードがいいなあ
せっかくレギュラーパックと違う日に追加されるカードな訳だし、その方が変化が多くて楽しみが増える
アンサプゼノマルくらい必須になってしまうのは嫌だけど 次のCG付録のハンプティはどのルリグでもいいからリミット6のレベル2が出たらなあ
現状では使い道に欠けるけど効果自体はキーセレ基準だと破格だし 現状では変に複雑に考えずレベル3の枠を削ってハンプティに回す感じで考えるのがいいと思う
2ターン目にシグニが並ばない事故が減るだけでもありがたいし、4ターン目以降でもそれなりには役にたつだろう
グズ子ならハリテンの枠にでも入るんじゃないか ジャバウォック使うなら奇数に寄せなきゃいけないよなあ
そうなると攻めてが無さすぎるからやっぱり偶数安定だろうな 4いっぱいで2もそれなりにいるのに奇数と言い張るグズ子もいるしセーフ >>715
実際グズ子爾改が出たら相当強いと思う
黒に限らずドアーフだのラハブだの優秀どころをひたすら集めてレベル2を25枚くらい入れたデッキ >>719
二止めで緑子組んでみたけどLB付き少な過ぎて現状かなりキツいと思うの
もちろん新弾しだいだしそもそも妄想の範疇なんだけども キーセレには2止め要らんわ
せっかくオールスターと分けて健全な環境でやれてるしキーセレなら十分時間内で終わるのにメリットがない
レベル4がコスト0なうえにアーツ枠も一枚限定に変わったおかげで2止めが台頭することはまずないだろうけど 台頭はしてないけどニ止めアロスピルルクは結果出してるね タマ使いの友人とリメンバ好きの自分が次の構築済みでキーセレデビューしようと思うんだけど
次の構築済みって1個ずつ買っても問題ないよね40枚ずつシグニデッキ入ってるわけじゃないなら 1つだけかって分けるだったら問題あるかもだけどそれだったら大丈夫
(ウリスグズ子のだったらどっちでも使うカードが数枚あったから Wデッキ(ウリグズ・ドラあや)→共有パーツがあるため1つ買って2人で対戦できない
DUALデッキ(タマリメ・リル蟹)→別個のデッキが2つ入っているので1つ買って2人で対戦できる
じゃなかった? ライド自体がホント弱すぎて2止めが作られるレイラだっているんやで
それすら2止めグズ子の方が強そうなんだよなぁ >>723
今回のはルリグ二つ分あるから
わけても二人で遊べる ウェデングルリグってセレモニーでもらえるけど
サシェとかハナレとかいきおくれるどころか結婚できない可能性あってウケる >>728
ハナレはウリスが出ないことにはどうしようもないからなー
サシェはJKや!生き遅れちゃうわい! >>730
周りのルリグはどんどん結婚していく絶望が来る可能性 結局妹と同じ高校行っちゃったのがねぇ妹居るかぎり結婚できなさそう… >>731
出ることはないだろうなあ…ルリグとしてキーセレで使えるのは何年後になるかな しょーちゃんはストーキングさえなけりゃ…
イケメン設定みたいだし 公式可愛い設定が遊月、あきらっきー、イオナ
公式イケメン設定が香月、しょーちゃん
るう子とか平凡な容姿みたいな扱いされてたな 新規のプレイヤーが止めルリグ使うのは良いと思うけど、既存プレイヤーは遠慮して欲しいかな
ウィクロスって新規プレイヤー獲得と定着に非常に重要な局面にいるわけで、せっかく来た新規を減らすプレイは控えたいよね 止めルリグって何がそんなに嫌われるんだ?
初心者視点だと止めデッキの強みはなんとなく分かるけど
蔑視される理由が分からぬ ぶっちゃけキーセレの2止めは問題ないと思うけど
いや、2アンとはシューティグピルルクならわかるけどキーセレの2止めってただの速攻じゃん >>740
独りよがりのセックスよりお互い気持ちのいいセックスのがええじゃろ? 止め…っていうとあれか
厳密にいえば止めがたい詰めをしてくるデッキにはその詰めをさせないように立ち回るし
それをさせたらデッキチョイスと当たる運悪かったの呪うだけでべつに当たってつまらなくはない
まぁ、この楽しみ出来るか?は人によるんだけど オールスターのアンママシューピル遊月みたいなえげつない殺人技を持ってる止めならともかくキーセレの止めはとやかく言う程の物じゃないだろ
スリーアウトや割裂すら無いんだぞキーセレ キーセレはまだカードプールが少ないから止めが猛威を振るってないだけ。
古参組はアンモ爾改とかアンサプ爾改、ファフオーラでユーザーが激減したの知ってるからなぁ
新規ユーザーには好きなカード使って欲しいけど止めが流行るとかいう環境の二の舞はマジで終わる >>746
プールが少ないというより4まで上がるようにデザインされてるだけでしょう
別にデザイン次第では少なくてもできるし
ゲームデザイナーだってもう長いんだから
それなりに調整できるし
現環境の話ではそこまで止めが批判受けるいわれはないし
過去に何があろうが今の止めが理不尽してるわけでない以上は キーセレはグロウコスト無くしたり、アーツのエナ少なくしたりで、相手が止め=負けな事は(今の所)無いから悪くはない
オールスターは止め酷いけど、レベル5も怖いからどこも怖い 止めが出るということはそのルリグがもうすでにメインの改善のしようもなく(改善する気もなく)、4まで上がる枠を汎用で強力なアーツに割いた方が強いという結論に基づいて構築されるものなのだ
いずれキーセレ諸君から落ちこぼれが出たなら手にするマーライのようなものと共に理解するだろうよ 今更だけどコイン1枚微妙に余るデッキにリルキー突っ込んでおくのいいね >>751
もうピルルクがやってるんですがピルルクは落ちこぼれですか? 少なくとも今のオールスターは
止めデッキよりフレインや燐廻グズ子みたいに4まで上がるデッキの方がよほど理不尽なことしてる印象しかない
公式が規制してないものは公式の責任だからプレイヤーに使うなとは言わないし、俺も使うけどね うんうんそうだな、確かに5まで上がって殴り合う方が楽しいよな(ドーナ 握りながら ファフオーラ、爾改、三止め緑子、ロックユーピルルク、ロステク連打らが闊歩していた4弾環境結構すき 透明スリーブ使ってるんだがキーカードの裏面の柄のせいでカードが区別出来るのはルール違反とかになるん?
アニメから入ったからルリグデッキは出来れば透明スリーブでプレイしたいんだが >>758
キーカードはそのままキーカード柄で使いたいってこと?
公式ツイッターのウィクロス運営事務局に聞いてみたらどうだろう 公式が勝手に変えたのにそのまま使えばルール違反とか高度なギャグになってしまう ルリグデッキはそもそも10枚全部違うスリーブでもいいからキーも問題ないだろう そういえば両面レゾナなんてのもあったわ、あれが透明スリーブで使えるからキーも大丈夫だろう
また両面カード出ないかなー、両面キーとか片面キー片面アーツとかいろいろ出来そう 両面カードは面白いと思うけど透明以外のスリーブ使ってるデッキだと浮くから嫌い 両面レゾナって裏向きにできないんだがトラップ化したときどうするんですかね…? 当たり券ってスピサルが最後で良いのかな
今後更新があるかどうかは運営次第… スリーブから出すのもチェックシート使うのも裏面用のトークンとしてカードを余分に用意するのも面倒だから
メインデッキのカードで両面カード刷るのはやめてほしいわ
MTGだと定期的に両面カード刷られるけどドラフトとかでも一々扱いが面倒で本当に嫌だった
もしやるならデュエマの呪文内蔵クリーチャーみたいな上下に分けるレイアウトにしてほしい そういえばクラクションに当たり券入ってた人いる?
身内のセレクターは多分誰も当たってないんだが
>>767
まだ前回の更新から2か月経ってないぞ あの当時の爾改とかファフオーラがプレイヤー離れを起こしたのはゲームさせてくれないからだろ
オープンして5分もせずにライフ一気に叩き割って終わり。相手プレイヤーが実質壁になってた
今のレベル5はしっかり自分のデッキがやることやらせてくれた上で遊べるからな相性が悪くても
止めは流行ればマジでウィクロス終わる >>770
ドーナナナシカーニバルグズ子あたりがやりたいことやらせてくれるかって言われるとなぁ…
まあアルフォウとかユキマユとかパワーマイナスに頼ったり耐性薄かったりするデッキばっかり使ってるからそう感じるだけかもしらんが そういえばテンタクルとかカタルシスも救念リルで消せるんだな >>770
ファフオーラはともかく爾改はプレイングでも対処出来ただろ割と
そういう理屈ならオールスターのダイレクトドーピングも大概だぞ >>773
プレイングで対処が難しいから大器晩成禁止になった気がしたんだけどどうだったっけ マリゴカーノ晩成が開発されたのが3弾で繭送りにされたのが11弾だから爾改対策とは言いがたいかなぁ
ヘイト集めてたのは事実だけど硝煙アンモラ出てからはアンサプ型の方が強かったしどちらかといえば『非限定フルランデスアーツ』の存在がカード開発で邪魔になったんだと思うわ 決定打はペイチャやぞ
あの頃のホビクロスガンスリは2止め晩生花代さんタマユ3止め緑子さんで周回早かった 設計上のミス(そこまで強くなるとは思って無かった運営)で使う側しか楽しめないWIXOSSで勝ちだけ拾い周りからクズと思われるセレクターが相当数湧いてシャカパチして威圧しつつ場の変化なしでも巻き戻し許さずヒャッハーした挙げ句にWIXOSSは衰退しました リワトに勝てそうなデッキでミルルンウムル作ったけど
これ試合で時間かかりすぎるし頭使うしセレモニーで回したくないな
リワトに勝てて考える負担かからない早いデッキってなんだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています