【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第116章
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【公式】 http://fecipher.jp/
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【商品情報】
2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』
2017/12/07 第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/3/22 第12弾「荒れ狂う破濤」 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
【発売予定】
2018/6/28 第13弾「 炎と鋼と想と哀と」 収録作品『烈火の剣』『新・暗黒竜と光の剣』『ヒーローズ』
次スレは>>970が宣言して立てる。
※前スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第115章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1522644060/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ��
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ライナス君のことも時々でいいから思い出してあげてください
現状ロイド主でもいらない子だもんな…
パビスの守りがそのまま再現されたら強そう ライナス君多分想定された使い方としてはロイド殴る⇒ライナス殴る(相手支援失敗で2割&ロイド起きる)⇒ロイド殴るってなんだろうけど紫とは言えそれの準備はだるい ロイド…自身含めた誰かの攻撃で支援失敗引ければOKなイケメン
ライナス…自分で敵主人公を殴りつつなおかつ支援失敗を引けないといけない上に、そもそもの脇運用しかできない癖に支援力も戦闘力も頼りないぽんこつ 3Cニノあたりにロイドライナスをいい感じにサポートして欲しい 昨今の80主だとフィル使ってもライナスのダメージ通らないとかあるから本当もう…
旧4cセネリオとかウルスラで失敗させてこっちが上から殴るしかない >>778
俺のジークは赤黒白でカミラも入ってる
竜脈に関してはタクミでオープンしてる、呼び出すのは大体シューターカムイ E3の信憑性なさそうなリークによれば、新作のサブタイトルはメモリーズらしい ???「異界に行くにはこの水晶(一度きり)が必要よ、まとめて買うのがお得よ」 ヒーローズでアレスイシュタル実装ステージで聖戦後半曲流れた時は泣きそうになったわ
あの曲は至高
近年の曲がいくら持ち上げられようともアレにしかない侘しさとか色々なものがある イシュタルもどうやって使おうか悩んで結局使ってないわ ユリウスかイシュタルもう一種類出れば絆ロックデッキ組めるかなあ このゲーム基本的に手札→絆だからまずハンデスしないことには絆ロックできないよ
ハンデス主体のヘンリーやサーリャ主にユリウスかイシュタル入れればついで感覚で絆ロックできるよ そんなことしてたら支援20だらけで受け弱すぎて主人公狙われまくって終わりなうえに相手に支援届かなくてただの泥試合になったりするやつね 最近はダラダラ泥試合してるとOCが飛んできて一転攻勢されるから油断ならない ヘンリー主相手にすると、4CへのCCすらさせてもらえないこともあるのが怖い >>807
させちゃダメだからねって勢いで回すデッキだからな アシュナード強いし使いやすくていいね、ボケーって作った割には中々の戦績だった >>810
テキスト的に、実はサイファとして公式推奨の堅実なムーブを行うデッキだからな。戦闘狂のラスボスなのに
周りをじっくり削って手札を稼ぎつつ、的確に追い詰めていく。アシュナードが自力で射程伸ばしたり、ラジャイオンも便利
割と初心者にも勧め易いと思うよ、ラスボスなのに アシュナード作ってみようと思ったけど
ジルが必要と思った瞬間に考えることをやめた >>812
自分のアシュナードはジルは入ってないけどそれでも結構強かったよ、ジルの代わりにミシェイルを入れてた >>812
ラジャイオンの維持の為にジルの重要度メッチャ高いもんね。いなくてもいいとは言えるけど、構築時のオススメカードとして先ず上がる >>813
自分も無しで回してたけどアシュが脇を殴りにいく都合どうしても主人公ぶん殴る役が必要になるから80スタートかつキーカードを釣り上げられるジルはシナジー噛み合い過ぎてなぁ 無くてもどうにかならんこともないけどあったほうが絶対に強い
それがジル サイファあるある、原作だと敵対していたり仲が悪い二人がサイファだとすっごく仲良し、と言うか上手く利用してるパターン 闇ハーディン・ニーナ「そうだな」
ハーディンはリネアと言うもっと言い伴侶手に入れた気がするけど 前にサザ主使ってた時に大会で相手が瞬殺防止の為に即重ねCCしてきたがこれ違法じゃないのか サザ相手の時は確認が必要だから相手ごかってに即効でやってきたら店員に言った方がいいとは思うぞ 即CCしてCCドローしてもう遅いって言うのはなかなかセコい >>819
違法とまでは言わないが、立派(?)なマナー違反。きっちり指摘し、気をつけて貰うように注意してもらおう
TCGを行う上で重要なのは互いのプレイヤーによる交流と言うか譲り合い。一つのアクションをしたら相手に確認をお互いに取り合うのが大事
それでも聞いてくれないなら悲しいけど店員などの第三者に介入して貰うしか無いね 普通のデッキでも明らかに相手の反応気にしてない人結構いるよね、まあサイファ自体相手ターン中にすることがほとんど無いゲームだけど サザの効果無視してるしマナーじゃなくてルール違反
ドローしてたら手札に加えたカードももう分からんしジャッキルだわ 失念してて流れでやっちまったなら謝って双方納得のいく形でやり直せばいいけど故意はルール違反だよなあ
サザとやる時は出す時に相手が何も言わなければ必ず「瞬殺どうしますか?」って聞くようにしてるけどプレッシャーかな フリーならともかく大会ならジャッジキル狙ってる可能性があるから、その確認は絶対した方がいい はたき落としワンキルとマイクラ脱出神の宣告ワンキルはもっと周知されるべき よくあるのは支援スキル処理無視だなww(特に魔術)
まあこっちが基本有利になるからいいんだけど 9弾1cロイ出されて効果使われなかった時はふーーーーんってなった
そのカードの強みはそこにあると思ってたからあたしびっくりしちゃった 9弾1Cロイといえば、竜人仕込まなきゃと考えすぎた結果、1枚引くのを忘れるというミスをしたことがあるw フローラの存在を忘れてて、攻撃宣言してから確認せず支援めくり続けてたことあるわ
あれフローラ持ってる側も支援めくるの待ってくれって言いづらいだろうな フローラは受け側が捲ってなければセーフ
ダと思ってる ハーディン主の強化になりそうなカードこねえかなあ
烈火が一番楽しみだけど暗黒竜にもちょっとだけ期待しとるで カシムを出してあげて下さい!薬代はシーダが払いますから! 最初の三日は今弾のメインキャラ1CHNのお披露目かな 烈火はリンかエリウッドか・・・
流石に最初はSTの1cと4cかね ふと思ったけどなんで今になって烈火のスターター出したんだろうね 7弾含む紫人気とFE新作までST出さないなら
9弾エコーズSTから期間あきすぎるってことなのかね でも新作が年内なら14弾か15弾だとするとそっちと間隔が近くなるからそれなら聖魔で出した方が良かったんじゃないかと思うわ
すごいスターターっぽい4c双子があるし元々そのつもりだったのかもしれないけど 紫の枠消化しに来たんじゃないの
一番酷い封印は放置されてるけど 海外展開さえ来れば国内の売上なんぞに一喜一憂する必要なくなるし、ぜひ実現して欲しいなぁ
絶対売れるでしょこのゲーム この前の京都の交流会に海外の人が対戦してたの見かけたから普通に需要あると思う
ローカライズ作業は大変そうだけど >>845
運営的には封印が覇者のオマケみたいな扱いだからな 海外的には烈火が初代FEだし、海外展開に烈火スターターはぴったりかもな 海外展開はウェルカムだけど、海外は過去作分かるのかね Tokyo Mirage Sessions収録はよ 5弾辺りの時に休止して最近再開したんすけど、
友人のエルトシャンデッキが強すぎて全然勝てない…。
その上、友人曰く「エルトは正攻法なタイプ。もっとえげつなく強い主人公もかなり居る」とか言われて「ええマジか…」ってなってるんすけど…。 くっそ微妙なデルムッドバルボ互換とかリンちゃんだらしねぇな コスト踏み倒しとか絆フェイズ2回とかやりたい放題のエルトシャンが正攻法タイプってのは嘘だろw エリウッドのフレーバーの「領民を守るのは、当然ですから」が一瞬「彼氏を守るのは、当然ですから」に見えて困惑した ヘクトル強いけど防御紋章
エリウッドスキルがアレ、連携紋章偉い
リンまごうことなきゴミ リンちゃんは同名カードくっそ多いから、そこ活かせるカードくるといいね 4cも微妙だし人気あるからとりあえず出してやるかってだけでやっぱり運営リン嫌いだろ 1cは7弾リンで良くて4cは無双リンディスが1番強いってなんなん?
全体パンプはカンナが支援20で貰ってるから割に合わねえんだよ 別にSTリンが弱いとは思わないけど周回遅れ感が否めない
せめて支援スキルがあればなあ stリンの事かな?
スキル単体で言えばそうだけど
カンナは一応SRで竜持ってて白黒両方絆にないと出撃出来ないっていう条件あるから
リンとカンナを比べて考えて良いものか…と思いました 4cで戦闘力60射程1のミストのことディスってんの? 支援10の分は龍査定だろうし紫は横に並べて強い低〜中コストが多いから有能だと思う
移動スキルも噛み合ってるし おれぁよぉ!
リンちゃんがばっさばっさと敵を斬り倒すところがみてえのよぉ! >>872
その前提条件踏まえるとやっぱりカンナって弱いよな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています