【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第116章
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2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』
2017/12/07 第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/3/22 第12弾「荒れ狂う破濤」 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
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2018/6/28 第13弾「 炎と鋼と想と哀と」 収録作品『烈火の剣』『新・暗黒竜と光の剣』『ヒーローズ』
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※前スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第115章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1522644060/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ��
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) まぁ、スターターなんでね
使いやすいテキストでいいでしょう 白黒のトップと紫のトップじゃ勝ちが違いすぎる
悲観するのはまだ早い あのリン4cだったのか
てっきり1cのイラストだと思ってた マーニカティ装備でお前ら手のひらかえすんじゃねぇぞ!
久々のスターターなんだし最低限使える性能は考えてるだろうよ。 紫で軽い全体パンプはPRエイリークくらいだから、上のテキストがカンナ互換でもわりと使いどころはありそうなんだけど、許されるかどうかは下のテキスト次第だなこりゃ 全体パンフと後衛引き釣りだしを両立してるカードってあったっけ? ジョフレとレテとゼルギウスはスターターでやれと言いたくなる性能でビビる ジョフレはオーブ3ぐらいなら一気に勝ちに持っていけるぐらい強いからな! ジョフレ忘れてたw
スターターリンもジョフレみたいなのだと使いやすくて強そう ジョフレくらいの性能があればとりあえず文句はないかなー サポート次第ではあるけどSTアルム位の性能でもメイン性能としては悪くないからあのレベルなら喜んで使うわ ヴァルハルト来たから5cから4cに変えざるおえんぜ俺のアルム なんか知らんけど天空アイクがちょいちょい値上がりしてるな 1500円前後になるとはなあ
同じく5弾のRエリンシアも場所によってはRマムクートばりの値段になってきてるし…
持ってる人は売らない、5弾を剥く人が少ないもしくは店に置いてない→供給不足で高値で売れるって感じか? 暴勇が繋ぎとして使い難過ぎる&新エリンシアの性能が若干微妙って事で旧弾への需要がじわじわ高まった感じだね PRのエリンシアを使ってる人はどれくらい居るんだろうか >>633
相手したが入ってたな。暴勇が事故要因になるし、事故防止としても優秀と言うか、下手するとずっと天空で行けるからね
構築も共有し易いし、LVが上手く上げられないならLV5くらいで十分な天空アイクにしてLVを上げて行く手段も取れる でも実際使うと天空じゃなく暴走でいいやってなる
1枚重ねるのに4コス使って絆使わないと80になれないのはなー
仮に絆5あって重ねが足りないようなら4/3+3/2の動きのが強いとき多いし
天空はタワーに入れてもいいけどタワー前提なら入れる理由がふんわりしすぎてる 個人的には自分のは636の言ってる構築に近い。
プレイングの問題かもしれないけど6絆の時点で神将にCCできるほど充分に重なってることはないし、ある程度は天空で戦うのを前提にしてるわ。
暴走は早い段階で出きったらいいけど後半にまだ出てなかったら不安要素にしかならないからなぁ。 後半に暴走残しながら戦うのは精神的にキツイ
予防にミスト出しても瞬殺されるし 暴走なー……
自ターン中にオーブ0の時に捲ってしまってそのまま死んでしまった人を見たことあるから怖いんよねぇ >>637
ただ暴走は後半に残すと不安要素が高い。序盤で相手ターン中に乗ってくれれば良いが、いつも上手くいく保証はないからね
一番の安全策は暴走入れずにLVが上がるまでRアイクに乗って、12弾ミカヤを置いて、保険に1cミストを出す事かと思う。デッキから成長は強い むしろXになるまでのメインが天空じゃないのかタワるまで後衛ガン無視する気かよ 最初からX目指して5〜6ターン目には80〜90タワー乗る構築か
あるいは中盤までは天空をメインに置きつつ隙を見て7〜8ターン目以降にXに切り替える構築か
どっちが良いのだろうか 安定して5、6ターンで80、90になれる構築があるなら悩む必要は無いと思う。
自分には暴走連発するくらいしか4、5ターン目終了時に7枚、8枚重なっている状況は作れないと判断したから天空軸でやってるだけだし。 対アイク目線からすると
アイクはタワー完成する前に殴り殺さないといけないのに、天空に乗られると脇が確実に落とされていくから非常に面倒。
暴走は避ければ済むし、暴走のまま殴ってくることはあまりないし。 アイクタワー主軸の場合何枚くらいアイク入れる?
20枚は超える? そういやワユ主人公で今更組みたいと思ってるけどどんな感じに組むのがいいんだろう?こんなんかなってのをガチャログで組んでみたけど様分からん
https://www.gachalog.com/list/30139600
とりあえず前に寄せて考えてみたけどどうだろ? X=60か70で乗って後衛処理(支援失敗しないことを祈る)
次からミカヤ出して後衛処理(支援失敗しないから問題なし) 、ターン終了時に80-90になれる
その後はできるだけミカヤ維持するだけで完成ですわ
天空に乗るのはよっぽど不利盤面とかじゃないとやらない 机上論が過ぎないか?
正直その動きしてくるアイクは微塵も怖くねえぞ てか後衛が回避した瞬間おわるやん
80ないからセネリオの回避不可も付与できないし返しのターンで顔面フルパンするわw アイクでやってる限り盤面が有利になることってほとんどないと思うけど… >>647
自分は今はラフィエルも入れて3パンフィニッシュ狙う構築にしてるから、コンボパーツ集めやすいように成長要因は魔術持ちのサナキ採用してるわ
ワユの攻撃を通しやすいように1Cミストも入れて、やや不安定だけど逃げ対策にモウディ(とジル)入れてる
エリンシアは事故回避にもなるし、旧5Cのが好みかなぁ 前に寄せるなら紫より黄色だろ
アルヴィスシャナンと新旧5cシアでとっとと殴り殺せ ニノとかいう後ろ向きカードは殴りきるデッキにはいらん >>647
最近は80↑の主人公増えてるからナーシェンよりはレベッカの方が安定な気がする
ファを入れると手札で腐ったレベッカやアイクをここぞというときに使えるから便利だよ HN主人公のデッキ作りたいけどおすすめってある?
これ意外と強いぞとか動きが面白いとかってやつ 個人的には
ホリン カムイ(性別不明)
が個人的にすき >>652~657
色々ありがとう。レベッカとエリ5cも考えたんだけど、序盤結構殴ること考えると序盤の支援値は安定しないかなって思ったのと一応祈り無効化にもできるしナーシェンにしてた。攻撃性能考えるなら普通に攻撃弓でもありそうかな?
ニノ入れたのは英雄確定で打点足りなくても必殺っていうムーブが出来るかなと思ったけどあんまりかなあ。ファとかは絆6枚になってから本領発揮するカードならそこまでなくても?って思ったから入れてない。
4cにするなら旧5cの方がいいか。でも新5cって微妙じゃね?5c60で殴ってやっと成長ってちょっと重い気がする。アルヴィスシャナンはさらに前よりにするならって感じかなあ?黄色殆ど持ってなくてな・・・。
あと打点の関係上1Cミストは何枚か積んだ方がよさそうっぽいね。 外国人のプレイヤーって意思疎通大丈夫なんか?
それともお互い英語でやったりすんるか? >>661
マチュアは(HNとしては)割と強い
ミーシャやオルエンみたいな1.5線級のお安いSRが相性良く使える アキバで英語使って外国人同士でやってるのは見たことある
別日にショップで多分同じ人に日本語で話しかけられたし、日本のゲームやってる人たちだからある程度は日本語も喋れると思う HN主人公だとここでもちょいちょい話題あるけどランドだなあ
支援スキル2回発動は強い アマゾンのST情報でリンの効果公開されてるな
空への祈り ターン1 1リバ ターン終了まで全ての神器の味方の戦闘力は+10される。
大地への願い 自分のターン終了時、前衛の味方を1体選び、移動させてもよい
まぁSTみたいな能力。 5cで雑誌エイリークミルラファだせば
リバ2で90,80,80,80お手軽 まあ今のSRリンよりは使えるか
無で除去殴りするかSTで横並べアグロするか 手札3枚切って2リバって時点でお手軽じゃないと思うぞ >>674
真ん中リン前提だろうなw
エイリーク、ミルラセットはついでにファも出そう 8弾青ユズとか地味に好き。トドメだけ黒ユズ乗って自爆キルソできるのがいい
2枚割り繋がりでオーシンなんかもなかなか。戦士&40弓と序盤の火力が高いのが特徴
独自の動きとかだと、マチルダ、赤カムイの行動済みコストを踏み倒せるやつは面白かった
新弾からだと英雄16枚突っ込めるパリスとかどう?(また2枚割りw しかしSTリンの能力見るとOCクレーベからOC能力取っ払ってコスト4/3みたいにした感じだなぁ >>671
これならつばさやシグルドと大差無いし支援20で全然問題ないだろ
せめて支援スキル欲しいわ 元々STエリウッドの効果だったんじゃねーかってぐらい騎馬系っぽい効果だな HN主人公ならマチュアマジおすすめ
黄色の強そうなカード適当にぶっこむだけでなかなかの強さ 主人公をHNにしても回りをSRで固めるのはどうなの?って気はする
そういうルールの大会が有るなら分かるけど SRあまり入れないとなるとドラマスのロンクーかな
男縛りにするとどうやっても高額SRを入れようが無いぞ!
男キャラSRでドロー回収ユニットください(切実 質問してもいいでしょうか。
4cスクリミルlv7が決戦の咆声を使用・五体の牙ユニットが出撃、
その後ラフィエルでlv8にレベルアップして再度決戦の咆声を使用し五体の牙ユニットが新たに出撃した時、味方の牙ユニットとスクリミルの戦闘力はどうなりますか? 最初から居た味方も後から出てきたのも、スクリミル本人も、全員+30です
紅蓮のたてがみは常時型のスキルなんで、そのユニットが戦場に居る間だけ有効になります ジスト・ヨシュア「撃破時でよければ(」
4弾マルス「回収なら任せろ」 >>689
おー
ロンクーで裏にした絆を千切っていけばいいのか悪くないな
1cで引っ張りキルソも出来なくは無いし
あとはトラバントとアリオーンが来ればディーン(ユを活かして青黄2色の竜騎士デッキで組めそうだ >>688
とてもよく分かりました。お手数をおかけしました。
教えていただいてありがとうございます。 >>661
ゼルギウス
え、漆黒はSRだろって?ノンノンゼルギウス、漆黒には乗らずに戦う。自力成長する70/10なんてHNじゃゼルギウスくらいだし
セフェランやユリシーズとかと合わせると楽しい世界が見えるぞ、成長弾が足りないならPRの漆黒も入れると良い
PRが大丈夫なら、だけど 漆黒抜きゼルギウスは俺も使ってるがそれなりに強い
先行のユリシーズ後攻のセフェランと相性のいい4cが揃ってるから本人はただ90で殴るだけで強い
ソーンバルケも上下ともによく活きるからうまぶり感を出せてバランスがいい
まあ環境に勝てるかと言われたら噛み合わんと無理だけど ニーヴええやん
イラストレーター見るまでクロサワテツだと思わなかった オリキャラって発売日近くならないと効果わからなかったけど、こうやって出してくれるのは助かる まだ推しキャラを主人公にできないしオリキャラより原作キャラに枠使って欲しいわ
なんでこんなにオリキャラ推しなんだ 今回のサイファ最前線付近!はちゃんと内容があって面白かったよね。
いつも流し読みで何の話してるのか確認してただけだけど、
今回の仕様はちゃんと読み込ませる情報に満ちてる感じがしてよかった。 未だにオリキャラ枠を認められな小さい奴もいるんだな。 >>707
文字抜けてるぞ必死だな
ほんとこのスレって普段は過疎ってるのに運営批判っぽいレスすると即シュバってくる奴いるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています