【MTG】最新セット雑談スレッド1504
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勝てるか勝てないかじゃない。ラノエルがいることが嬉しいんだ! 結局荒廃稲妻でPW対象にとったときはハンデス効果発揮されるの? >>851
エルフが勝てるかどうかって言ったら厳しいと思うけど
ラノエルは普通に勝てるデッキに入って来ると思うよ 日本人はバカだからany targetを訳すだけだと島に火力撃っちゃうからしっかり書きました >>854
そんな卑屈な幽霊に解呪打とうとするみたいなやつおらんやろー もう生物じゃないアーティファクトもエンチャントもタフネスか耐久力設定にしよう GTC〜DTKまでのモダンバーン強化旋風はやばかった
今はアタルカの命令だけ減ったけどそれ以外は残ってるし あとは墓地のクリーチャー焼いたら追放できたりすると直感的に分かりやすいしフレーバーもいいし、赤の新しい役割も開拓できるし得しかなくね 火力を撃つと延焼して相手のカード全部追放にすればよくね? 大歓楽でメイン超強化
破壊的な享楽と灼熱の血でサイドも強化したテーロスとかいうバーン推しブロック 頭蓋割り磨耗損耗大歓楽破壊的な享楽速槍ヤンパイアタコマあたりかな マーウィンすき
蛇と合わせたいけどただ蛇が強いだけになりそう GTC ボロスの魔除け 頭蓋割り
DGM 摩耗/損耗
THS 破壊的享楽
BNG 灼熱の血
JOU 大歓楽の幻霊
KTK 僧院の速槍 跳ね返す掌
DTK アタルカの命令
ORI 極上の炎技
そういえば極上の炎技もあったわ エルフは緑単で素直なビートダウンも良さそうだけど
ラーダとかマーウィンとかで無駄に沢山マナ捻り出して焼身猛火とか撃つのもやってみたい気はする >>847
エルフシナジーが強いわけじゃないので、普通に緑ストンピィにする方がいいと思う
それでもラノエルとチャンピオン、場合によってリシュカーは入るし チャンピオン忘れてた
色々ありがとうございます
戦旗と碑だと悠長すぎなんですね…
マーウィン大きくして投げ飛ばししてみようかな 戦旗とミミックだけでも部族で固める理由になるのでは?
そもそもエルフ使いたいいってるんやし、これでもフライデーで充分いけるレベルではあると思う >>873
白タッチして光輝の運命入れるのはダメ?
シャライ入れて全体強化とかもできるけど悠長だろうか 緑輪地区の解放者はこのデッキだと紛争難しいと思う
達成できなくて元々な基礎スペックのナーナムの改革派のが仕事すると思う >>874
>>875
ありがとうございます
タッチ白のほうが早く育つし
シャライの呪禁で守れるのか…
戦旗だとドロー付いてくるけど
こういうデッキは手札使い切りで
相手を削りきることを優先すべき? >>878
ドローが欲しい相手って限られてるし、サイドから動物記でいいんじゃないかな >>878
強い呪禁がある環境だと全体除去に頼る形になりやすいから、そういうのが入っている相手に全展開は裏目になる場合もある ナーナムの改革派いいね
1ターン目のボーマットの急使に睨み利かせられてカーリゼヴも止められるから赤単に効きそう
あんま採用されてないのは青黒系に効果薄いからか >>877
やはりこいつは自発的に紛争できる
ギミックを積まなきゃいけないんですね
>>879
そういうものなんですね
ありがとうございます
となると光輝の運命のほうが強そうだけど
蛇がいなくなると貧弱だな…
難しいなー >>881
カーリ・ゼヴに威迫があることを忘れて痛い目に会ったことを思い出した >>883
そもそもエルフデッキの癖にヘビリシュカーバリスタとかね
べつに好きに作りゃ良いけどならもうヘビデッキにすれやという >>886
やっぱりそうなりますよね
何とかエルフ活かしたいけど…
沢山マナを出した先をバリスタに
つぎ込もうかなーと思ったけど
確かに蛇にしたほうが実績もあるものね 別にテーマ以外のカードを入れちゃいけないなんて決まりはないんだから
組んで調整したらテーマが変わっててもそれも一興でいいんだよ >>887
あれもこれもと欲張ると逆に中途半端になるので、エルフ推しなら蛇とバリスタは切ってもいいかと
煮詰めた結果、それ緑黒蛇でよくね?ってなるのはまぁ仕方ないけど好きだからエルフ使ってますでも別にいいと思う 秘儀での順応を入れてみんなエルフにしてしまおう
青マナはなんとかしよう ラノエルからチャンピオンとかいうストンピィ
なお後続 なおとか言うほど後続不足か?
現時点でもかなりの完成系なのに ラノエルチャンピオンチャンピオンから顕在的防御でも構えとけばええやろ 下手に色足すより緑単で森のみの方が強そう
フェッチ目的で廃墟の地切ることスタンでもそれなりにあるから的ないと結構困る あとはロナスとかガルタでも突っ込みゃええやろ(適当) >>896
実際チャンピオンはロナスとガルタとの噛み合わせいいと思うんだけどどうなんだろ
チャンピオン除去られたら目も当てられないか 単色で人材不足だとカードパワー高いのとりあえず入れるしかないね
ヘリあったら良かった、いややっぱダメ 緑白系のミッドレンジはアホほど強そう
ラノエル、モックスかませば3ターンでライラだし 伝説的パーマネントってクリーチャー以外の構築物だっけ?
クリーチャーも入るなら構築物単がくっそ強くなりそう 皆さん色々とアドバイス
ありがとうございました
思い切って蛇なし、大量マナ活かす感じに
してみました
あんま強くないかもですが楽しみます
ありがとうございました
【クリーチャー】31
4 ラノワールのエルフ
4 ナーナムの改革派
4 金属ミミック
2 導路の召使い
2 ラノワールの特使
3 養育者、マーウィン
3 ピーマの改革派、リシュカー
4 鉄葉のチャンピオン
2 歩行バリスタ
2 新緑の機械巨人
【呪文】8
2 イトリモクの成長儀式
4 光輝の運命
2 自然に仕えるもの、ニッサ
1 群れの力
【土地】21
21 森
【サイド】15
3 豊潤の声、シャライ
3 英雄的介入
3 造命師の動物記
3 封じ込め
3 忍び寄るカビ 緑白ビートって強そうに見えて3色目足さないと大概弱いよな レインジャーみたいなしょうもないカード使う時点でお察し 光輝の運命outロナス2顕在的防御2in
カビout帰化2ブロントドン1in >>904
ちょっと待て白と青はどうやって確保するんだ
俺の勘違いじゃなければマナクリ以外から出ないように見えるんだがそれだけでどうにかする気なのか >>904
流石に白触るなら森だけはきついと思うけどそれはともかく
エルフと言っても大ドルイドや遺産のドルイドがいないと大量と言うほどマナ出ないよ 否定から入るスパイクさんたちはよっぽど強いコピーデッキ以外のものを作れるんでしょうね 結果出したレシピしか知らないエアプまみれの最新低調スレ民にデッキとか組めるわけないだろ! 緑単はラノエルロナスチャンピオン緑巨人って動けたら楽しそう
更にキランやらガルタが降ってくるんだからえぐいわ ライラ1枚にだいたい止められる緑単どうなんだろうね >>915
テーロス回帰への伏線説
ギデオンの話出来るし >>916
ガルタならライラと殴り合ってもライフレース勝てるから >>916
サイドに垂直落下と押し潰す梢で入れてどうにか…
5/6以上で到達持ってる緑の生物ってザカマしかいないのな
こんなん無理ですやん ライラ対策に自然の流儀とか駄目?
緑単ならパワー不足ってのは無いだろうし一方的にダメージを与えるから絆魂も意味ないし 盤面有利ならキランで顕在的防御チラつかせながら攻防でも行けるかな ストンピィなら活力の贈り物とか殴り込みでも腐らなくていいと思う ああ、天使の相手の怒りを鎮める能力ってそういう・・・ 今の緑の2マナを見て、エルフデッキで蛇を否定する理由を教えてほしい。 >>907
いい加減認めなよ。レインジャーは強カードだよ >>917
この流れからテーロスに回帰とか仲間を探しにいったはずのアジャにゃんがヘリカスのネガキャンしてたとかそんな話に… スタン復帰しようと思ったけどカード高いなあ
スカラベ今買っとくべきなんだろうか >>942
スカラベ使わなくても強いデッキあるし使いたいなら買えばええよ >>766
ほんとこれ。だからもう基本セット2019で未来枠にしてインスタントを特殊タイプにして再録禁止リスト撤廃して欲しい(暴論 >>946
ウィザーズ「秋まで待たない。そう、4/16だ」 ドミナリア発売と同時にPWにダメージが与えられなくなるスタンの有名カード
過酷な指導者
熱烈の神ハゾレト
反逆の先導者、チャンドラの+1能力
焼却の機械巨人
制覇の塔、メッツァーリ
欺瞞の主、ニコル・ボーラス
サヒーリ・ライ
無許可の分解
ラムナプの遺跡
暴れ回るフェロキドン マナクリでクリーチャーを高速展開するデッキがMTGで初めて作ったデッキだったわ。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。