【PCG】ポケモンカードゲームpart109【ポケカ】
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【PCG】ポケモンカードゲームpart108【ポケカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1519911980/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今年一年は、ポケカ毎月出るの確定してるけど環境どんどん変わるのか〜追いつけないよ >>389
それ何回目
>>390
チャンピオンロードは環境にあんまり影響ない気がすると思うの俺だけ?
ドラゴンストームはワタルPRやヌオーが結構影響強かったけど ぶっちゃけボード使うくらいなら入れ替えした方がいいポケモンの方が多い
逃げ1減らしてもね… >>390
いや、チャンピオンロードだけじゃなくて今年一年のトータルでコメントしたんだ勘違いさせてごめん ケッキング…ソーナンスとの対面になったら先に発動している方が優先っていうのは分かる。
でもオカルトマニア使って一時的に両方の特性が消える→オカマ切れて両方の特性が復活する
こうなった場合はどっちが優先されるんだ? あんまり騒がれてないけど博士の手紙もスタン落ちさせる気なのかな
せめてエネルギー転送だけでも再録してもらえないと殿堂の書でエネサーチする事になってしまう >>396
博士の手紙落ちるの辛いな
サーナイトGX使ってると博士の手紙必須だからな >>395
どのケッキングとソーナンスだよ
>>396-397
お、おじょうさまがいるざます(震え声 >>398
お嬢さまの事すっかり忘れてましてよ
多分、オカマと手紙は同時落ちでしょうし、サポート枠が一枚空きますのでピン挿し致しましてよオホホ 公式の裁定次第だな
道具に依存しなくてよくなるから強いけど結局こういう置物ポケモンってベンチから引っ張られると弱いから軽石ほしくなるよね ケッキングはバトル場でしか特性発動しないよ
グレイシアGXと利点欠点比べると欠点が目立つ気がする >>401
グレイシアはカラマネロ防げないからな〜 ケッキング:なまけがお
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手の場のポケモンの特性は(なまけがおをのぞく)すべてなくなる
ソーナンス:がまんのかべ
このポケモンがバトル場にいるかぎり、おたがいの場・手札・トラッシュにあるポケモン(超ポケモンはのぞく)の特性は、すべてなくなる
これらだよね? あーなんの話かと思ったらケッキングリメイクされるのか
多分だけど、オカルトマニアの効果は相手の番が終わるまでなので、効果終了が自分の番が先に始まるから、オカマを打った方のバトルポケモンの特性が優先されるじゃない?
同時きぜつした時もワザ受けた方(これから番が始まる方)からベンチポケを出すし ポケモンはちゃんと今の環境に合わせてリメイクしてるのになんでトレーナーは全部当時のまんまなんだよ
イラストすら一緒だし… あーやっばこいつも昔のリメイクか
ワザがそのままだと弱いく感じるけどどうだろう 弱点計算後の数字を参照するんだよね?
パックバリヤードは中打点以下の超ポケモンからダメージを受けないってことかな? リスト見てもやはり汎用性がありそうなマルマインgxと循環装置以外あんまりないな
たしかに色々コンボできそうにはあるけど GXが妙に多いなと思ったらプリズムスターがないのか リメイク元のバリヤードexは当時回収しまくって140枚くらい持ってる 月輪の祭壇は評価上げそう
エスケープボードは一減っても結局重いことに変わりないからなぁ 初心者ですいません
ドヒドイデgxでデッキ組みたいのですが組み合わせるカードにオススメありますか? >>416
カラマネロは必須かな
ポケモンだとXYシリーズの「どくのけっかい」っていう特性を持ったドラミドロかSMシリーズの「エボルショック」の特性持ったライチュウとか相手が逃げるのを阻害できるカードがあるといいかも
グッズではミステリートレジャーがあると便利だよ なんか今弾はしょーもない性能のカードが多いなー
弱過ぎてカジュアル用にも使えんわ とりあえずマグカルゴとぼんぐり職人回収しとくくらいかなあ
フライパンアセロラ耐久ハッサムでどのくらい戦えるかなあ ランターンの技名が昔はらいげきだったのが変わってるけどこれはゼクロムへの配慮かな ハガネールとマニューラとか懐かしいな。
ハガネールは硬くて、マニューラは火力馬鹿だった。当時の感覚ならコイン投げて表なら×40が適正。 「なまけがお・ダストオキシン・オカルトマニア」の裁定って結局どうなるのかな
誰かQ&Aに問い合わせた人いる? 公式ツイッターのとこにマサキSR出てるけどこれ絶対ハンサムSR以下だよな? >>429
発売されてないカードの説明は回答出来ないって言われたよ >>431
マジか・・・せっかく発売前に全カード公開してるのに裁定の問い合わせは発売後ってなんだか変な話だな
混乱が起きかねない件は早い目に白黒つけるに越したことはないと思うけど ポケカは分からないけど他ゲーだと「お互いのプレイヤーのスキルが同時に誘発した場合、ターンプレイヤーのスキルを先に処理する」って場合が多いから
オカルトマニアを使ったプレイヤーの次のターン開始時にオカルトマニアが切れて同時に発動し、ターンプレイヤー(オカルトマニアを使ったプレイヤー)の特性が優先されるんじゃないかな ポケカのパック買いするの好きだったのに最近期待値高いパック無くて買う気起きないな
みんなパック買いとかしてる?あの開封するワクワクが好きなんだけど 他のカードゲームの例を出したってしょうがないけどな
ちなみにオカマの効果が消えるのは相手の番の終わりだぞ
「相手の番の終わり」にターンを握ってるのはどっちのプレーヤーなのかはポケカでは決まってないね >>434
ボックス買いしてたけど最近はすっかりシングル買いだな。
最近は可能性を感じないカードが少なからずあったり繰り返し再録ばかりでなぁ。
光を喰らう闇は開けてて楽しかったわ。 確実に発売間隔短縮の弊害だと思うわ
明らかに開発期間足りてない >>436 500円の再録パックは出さない方が良かったよな レギュラー弾がゴミ以下だもん
>>437
俺も思うわ アグジキングのパックとか誰買うんだろうか
ポケモンっていう最強のブランド力あるのに無駄に毎月パック出したり再録したり販促下手すぎるよな 初心者なんですが、今強いデッキとかありますか?
デッキビルドボックスで黄昏ネクロズマgx引いたのですが強いのでしょうかる >>435
番の終わりとあんまり関係ないかもしれないけど
自分と相手のバトル場のポケモンが同時にきぜつした時に、先にベンチからポケモン出すのはワザ受けた方、つまりこれから番が始まる方の処理が先に行ってる。
だから多分オカマも同じ理屈で、オカマを打った方の特性が優先されるじゃないかな? >>439
日食ネクロジバコは強いと思うけど今の環境で上位には入ってない >>438
言うでウルトラフォースも禁断の光もドラゴンストームも面白いカードは入ってるじゃあ入ってるけどね
一回や二回くらい息抜きを兼ねてゴミパック出されでも別にいいんじゃない?
その分後のパック結構楽しみにしてる
烈空のカリスマと迅雷スパークとフェアリーライズだっけ
雷デッキが強化されるの待ったなし >>442
禁断の光はクソみたいな再録とミステリートレジャー絞りまくってるのやめてほしい
普通の子供はキツイだろ >>443
まぁ子供にはキツいだろな
だから前京都のチャンピオンリーグの平均年齢が高かっただな... シールド戦やろうとするとドロソ収録されていないと全然回らないから、ハウとかリーリエが再録されるのはまだ分かる。
ただ再録トレーナーズはマジでレアリティをコモンに落としてくれ…
パック買ってキラカード無しでトレーナーズ枠を再録に潰されると凄まじくガッカリするのよ…
汎用ドローが当たりやすい方がシールド戦でもまともなデッキ組みやすくなるし。
まあチャンピオンロードでは効果がほぼハウの劣化のレポーターとマサキがCに格下げされてる分まだ良心的な方かな。 マサキはともかくレポーターは使い方次第ハウの上位交換と思うけどな
プラターヌもコンプレッサーもいないSM環境ではデッキを圧縮する手段として使えなくはない
マーマネとも違ってドロしてから捨て牌選べるし そもそもポケカでシールド戦やろうってのが間違い
パック買わせたいならそれこそプレイマットのじゃんけん大会のコマ増やせばいいし ポケカがシールド戦不向きなのは分かるけど公式がせっかくシールド戦ルール作ってくれたからね。
開封しながらシールドやるのも案外楽しいもんやで。
まあクソ再録するなっていうのは同意だが。
ドラゴンストーム以降はやっとマシになってきたけどな。 シールド戦は別にやればいいと思うけどそれを理由に誰も望んでない再録をするのが問題だと思うわ シールド戦する人と普通にプレイする人とどっちが多いと思ってるんだろうか
そもそもシールド戦は条件同じなんだからトレーナーズなくてもいいやろ シールド戦やるならエネルギーと同じようにトレーナーズも別添えでやるべきだわ
ハウ・リーリエ・マーマネ・ハイパー・タンカくらいあればいいだろ ジュペッタGXのGX技の使いどころわからん 無理に使う必要はないんだろうが、何か損した気分になる シールド戦用に再録されまくるのがハウじゃなくてシロナなら許されそう ハイパーボールじゃなくてミステリートレジャーでもいいのよ >>452
サーチャースタン落ちしたらつかえ...なさそうだね
それよりなんでかげのじゅもんに制限かけられてるのがわけわかなん
もし自分と相手のトラッシュ両方も数えるなら制限されるのも仕方がないけど
10枚捨ててようやく130ダメって......
アーゴヨンより厳しいじゃね? プロキシで回してるけど、アセロラやまんたんで全快しつつまたすぐに殴れるのが地味に強いから枚数制限はやむなしって感じもする
ゾロアークはやめろ 色々再録されてるけど再録された同じ名前の昔のカードって使えるようになるの? >>457
使えるよ
それもあるから効果できるだけ変えないようにしてるとけ勝手に思ってる >>458
ありがとう昔のストレージからモノマネむすめ探してくる ttp://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/32039/
このシャンデラは重いからか天井ないのにな 京都チャンピオンのデッキをパk...参考にして作ったデッキで地方のオープンリーグに出たら全敗しちゃった
運が悪いのかポケカやるの下手なのか
自作デッキも弱いから後者かな... >>462
正直ポケカってプレイングは凄く大事だと思う
同じデッキでも使い方で結果変わるし サーチ系多いから運よりもプレイングってイメージだな
勿論運もあるけども ポケカは技撃つまでにやれることが多いから明らかにプレイングで差が出るね これもプレイングに関係する部分だけどデッキの中のカード一枚一枚に対する理解ってのも大事だよね サーチャーやコンプレッサーが海外でスタン落ちしたから要求されるプレイングが日本スタンと結構違うと思うけど
こっちの代表大丈夫かな?
未だになぜルールを統一にしないのかわかんない
せめてトレーナーズリーグだけでも海外スタンルールにした方がいいじゃないの サンムーンからカードにABのような表記を付けたのは海外とルールを統一するためだって噂があるよ 日本勢もPTCGOで環境掴んだり逆にデッキ隠せたりとメリットもあるからトッププレイヤーならそこまで格差はないと思うよ、先行環境触れたりのアドバンテージもあるし
この前の即日小テテフ禁止みたいなのは大変だったろうけど 基本エネルギーのURどこにも売ってなくね?
ジワジワ品薄になってるのか? WCSに向けて調整する大会も少しずつ開催されてるけど、正直言って全員が海外ルールに慣れてるわけじゃないから対戦相手を探すのも大変。レベルもピンキリでレベルボールとかちからのハチマキを間違えて入れてる人もいるくらい。
今年は日本人にとってはWCSは昨年以上に厳しいと思う WCS行くような人達はPTCGOやらなんやらで
海外スタン環境での調整はやってるでしょ
言うほど海外勢にアドバンテージがあるわけないと思うけどね
昨日の公式でやってた中南米の大会決勝の
マッシミラーが会場の盛り上がり込みでおもしろかったから気になる人は是非是非 3重スリーブにしたら公式デッキケースに入らなくなったけどデュエマのダブルデッキケースぴったりだったわ
こっち公式にしろよ 三重以上はイレギュラーなんだから自分でなんとかしろよ デッキケースに入らないほど分厚いってかなりシャッフルしづらいだろうな 自分二重使ってるけどほぼ普通のデッキ二個分厚から死ぬほどシャッフルしにくい インナースリーブ&公式キャラスリーブを使ってるけど空気を抜くとくっついたりしてすごくシャッフルしにくいんだけどみんなどうしてるの? >>480
それやる人珍しいんじゃない?外側にキャラスリはあっという間にくっつきやすくなるから。大抵はお気に入りのスリーブを大切にしたいからスリーブガード、キャラスリの二重。
ブロッコリーのマットだと馴染むまではゴミなだれするくらいサラサラ。 >>481
>>482
やっぱりみんなキャラスリーブの上からオーバースリーブしてるのか
サイズはスタンダードサイズのキャラスリーブのマット加工ガードを探せば良いのかな? 今回のパックやばくない?メルカリとか誰も出品してないじゃん、いつも出品されまくりなのに 20thほど懐古向けって感じでもないしなぁ
本当にただ魅力がないだけのパックと言わざるを得ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています