【轟破天】デュエルマスターズDM-562【九十九語】
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【オウ】デュエルマスターズDM-561【禍武斗】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1517844440/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25 ※dat落ち
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ39枚目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1506721347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そりゃ盤面コントロール力も上なのに着地速度も速いんだもん。実質上位互換だし 上位互換は流石に草
強い型が白緑なのがなんともなあ、結局メタリカは緑がいなきゃいけないのか テキストが大きく違っててもできることが同じなら上位互換扱いするのはわりとよくあることでしょ そりゃ緑ある方が安定感有るしなぁDG
フェアリーギフトでプレリュード実質5枚だし
ピクシーライフでマナブースト回収に
ライフプランチャージャーでDG持ってこれるし
フェニックスライフとヒトノでコンボできる 実質カード二枚分な上に書いてあることも普通に強い双極カードはさすがにおかしいから後半はちゃんとメタカードも刷って欲しい
双極カード対象のメガマナロック的なやつとか あれだけカラーも役割も違うカード比較することがそもそもナンセンス
実に8aらしいわ スタバックやらガイアクラッシュクロウラーでも入れたら() 基本的に水や闇との方が仲良いよね…というか光が一番遠いよね… いうて黒緑多色は脈動と呪印とベルギスとデ・スカルくらいしかないし... >>185
月にというか作るデッキがあったらカード買うけど
平均して1.5kくらいかな >>185
必要なカード無い時は全く使わないし過去最高で40万と少しを一月で使ったことあるしピンキリ 今年のスタートデッキは買うか悩むな
今のところエースがパックの下位だしボルツデッキくらいのクオリティないとパック買った方が安そう 正直スタート系で強いエースのが少ないと言うか
CFやダンガンオーが珍しいだけで スタートデッキ買うのってクオリティでもトップレアでも無くて新規のパーツ取りだしパックの方が安いも何も無いのでは... >>196
おっしゃる通り新規のパーツ取りだからそれらの性能が気になる
去年と同じなら収録カードの多くはパックと重複してるだろうし 看板以外に何かしら新規ある時点で買うけどそれがカーネルぐらいのスペックだと嬉しいな 去年はパーツ取りとしては優秀だったしな
デッキの基礎部分の殆ど揃えられた カーネルもスタートダッシュバスターも出た当時はそんなに強くなかったけど後から出たカードと相性良くて環境に入れたりしたね スタートデッキは年末商戦のデッキと比べてお値段控え目だからあまり期待しないでおく
ただオウ禍武斗のデッキはちょっと欲しくなってはくる >>177
呪文でクリーチャーなだけでメタメタだよ 世の中でラーメン好きな人が多いからこの世界にも多いだけでTCGが好きなのとラーメンに特に関係性は無いでしょ
CS前後に身内で飯行くときは焼肉かトンカツの人達も多いだろうし 革命編のスタートデッキ収録でありながら翌年の革命ファイナルに収録されたスーパーレアのほぼ上位互換だったカードがあるらしい 音ゲーマーもラーメン好きだし、難民も最近カレーメン好きだし、カロリー使うオタクはみんなラーメン好きだよ 飯テロ飯テロ
野菜デッキならぬご飯デッキとか組むの楽しそう ジョーのカップ麺とか出ないのかなぁ
カップ麺を革命F編のスタートデッキのモチーフにしたのは失敗だった気がする そろそろGPでラーメン出店してくれないかな。神戸でカレーパン売ってたみたいに ジョーはラーメン、キラはソフトクリーム、ボルツはBADドッグでゼーロの好物は何になるのだろうか
実体ないぽいから食事要らずかもしれんが 色的にお汁粉とか…イカスミパスタとか…チョコレートとか… カレー好きな勝太の革命Fスタートデッキがカップ麺で
ラーメン好きなジョーの新編スタートデッキがレトルトカレーっぽいと言う逆転現象 構築済みデッキって入れ物どんなのが一番良いのかな
無難にデッキケースか全部見えるように広げるか、カップ麺か 勝太はカレー好きではなくあくまでカレーパン好きだしジョー編のスタートデッキのパッケージはレトルトカレーよりグミとかのパッケージだろう 大きくなくて開けやすいのがいい
カップ麺はまぁまぁ良かった
スーパーデッキみたいな無駄にデカイ箱は作ったやつの神経疑うレベルで酷い 個人的には今年のグミみたいなパッケージ好きだったよ
買ってそのまま店で軽く遊んで袋に戻してチャック閉めて持って帰るとか出来たし
中身抜けばコンパクトになるからゴミとしても嵩張らないし 今年のは凄くいい梱包だったよな
強いて言うならカードを直接包んでる透明な袋がやたら開けにくい場合があるからそこら辺を改善してほしい 強そうなカードがパッケージにちりばめられてたら子供も欲しがると思うしな
散りばめるなら大きくするしかない 勝太カップ麺、今の相場なんぼぐらい?
パーツ抜いてくる カップ麺もお菓子の袋も見た目もデッキの中身も良かったから今年も期待したいが切札が今一つなかん
他のに期待か ジョーカーズの方の切り札は普通につよない?
ヤッタレいれば1コストで出て来るし、そこそこ使われそう ジョラゴンJOEでツインカードめくった時のカードってどっちのコスト参照すればええんやろ… こマ?合算なら破壊範囲すげーことになるゾ…
(デッキボトムに)どうか行かないで! コロコロ買ってきたけどジョラゴンお前デッキーが更に無理すれば普通に産めるのか… >>236
兄貴分の裁定だと合算だけど…わからんね 轟破天九十九語が常在起動を無効化するのかcipを無効化するのか気になるけどどっちの制定でも強いのはおいしいね 九十九語はcip無効化するだけならマグナムとかで大幅ランデスできるな
マグナムとかも無効ならジエンドオブユニバースでも出すか そんなこといったらジョーカーズはデッキーのゲロだし…
シリー隊長は新弾かデッキに収録かね
妖怪ウォッチにもビリー隊長のパロディキャラいたけど今の小学生はビリーズブートキャンプ知らないんだな… 出すことによって起こる能力の無効であって
存在する限り続く効果である常在効果は普通に使える
cipはチェーンブロックに乗る効果で常在はチェーンブロックに乗らない効果でチェーン組む効果は無効というだけ >>242
プリキュアでも種混じりの糞をひりだす妖精がいたし多少はね? >>244
「常在起動」って言ってるからバーナインとかの事を言ってるっじゃないの
あまり聞かない言い方だけど ブラッキオと違う書き方してるからエンテイやらマグナム系、ミストリエス系は使えないない可能性あると思うよ
VANやら大王は大丈夫だろうけど 8aってYPなのかただ遊戯王との対立煽り狙ってるクソアフィなのかの方もちょっと気になるな >>251
本体は有名なデュエマプレイヤーのTwitterフォローしてるだけの戦績ないvault専だよ
何か話題あると逆張りする構ってちゃん
名前が浸透したからみんな頭おかしいのは8aって事にして煽ってるだけ 拡大解釈したらVANの置換も「これらのクリーチャーがバトルゾーンに出ることによって起こる効果」といえなくもないんよね ジョラゴンjoeも深読みされたけど単なる軽減とカツマスター除去だったから今回もどうせcipが発動しないだけでしょ てかmtgのクローンなんだからチェーンとか遊戯王用語使うのやめろや
スタックと常在型能力と誘発型能力だっての そういやゼントヨウって貴重な闇のカード除去か
まあ除去としてはアレだがレッドゥルとか回収出来るのは悪くないのでは バトルゾーンを離れない禁断を設置すると相手にだけカード指定除去させることが可能
なお、相手が禁断を使用すると意味ない模様 カード除去だからりゅみゃくじゅつを使わず闇だけで退化できるんだな 呪文クリーチャーでどちらも同じ効果とか文明が違うとかでないかな楽しみだが
もし文明が違うのでたらマナシンボルはどうなるかな vv8、ドキンダムエリア、ゼントヨウ、2枚目のゼントヨウまたはイルカイルとかを立てておくと勝手に追加ターンを取ってくれるぞ
なお実用性 今月号のコロコロ付録をジョラゴンで捨てるとジョラゴンがジョニーと同じマスターWブレイカー状態になるわけで
正に「Jの意志」を継ぐ為のカードなんだな VV8は青単でNO2みたく毎ターン機械いじりみたくカチャカチャ起動させるのが楽しい、どれだけターン得られるかって感じで
流石にアニメみたく何時間もは無理だが この前フリーで相手がガンリキ・インディゴ・カイザー出してきたから
返しにドヤ顔であたりポンの助を召喚してガンリキの能力を全て無視する事で攻撃を通したんだけど
今になって考えたら召喚した時点で能力がトリガーするからあたりポンの助で無視してもダメかも知れない ターンプレイヤー優先でインディゴ発動する前にあたりポンで無効化するから大丈夫そうな気もする バトルゾーンに出した時、と召喚した時、の違いかなぁ
やっぱり駄目そうだね そこの違いは関係なく効果を解決する前にまずガンリキの効果がトリガーしてるからテキストを消されようと無駄だろう
デュエマにおいて一度トリガーして解決待ちの効果を消すにはケシカスかクロック系でターン終わらせるくらいしかないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています