【オウ】デュエルマスターズDM-561【禍武斗】
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前スレ
【龍装】デュエルマスターズDM-560【チュリス】
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■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25 ※dat落ち
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ39枚目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1506721347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>855
逆に考えるんだ
デッキのオウカブトが4枚封入されて子どもたちに優しくなるとか
他の収録が豪華になるとか考えよう
養殖物のオウカブトでも子どもたちに楽しくデュエマをしてもらえるのなら
それでいいと思うんだよな そういえばオウカブトの呪文側で世紀末ヘヴィデスメタルだしても帰らないのかな
実用性は知らん スタートデッキの切り札ってCFダンガンオーみたいな一部例外はあれど基本的に長く使えるカード少なかったからなあ
コストくらいは下げても良かった気はあるが ダンガンオーがおかしいんだよな
コロコロ付録の無色ジョニーがデッキの看板になってダンガンオーはパックのスーパーで良かった 最近のCSジョーカーズかなり結果残してるけど、なんで皆マキシマム4枚も積んでるんだろ
あれ腐る場面はかなり腐るし、3あればジョーカーズのドロー力なら確実に打ちたいとき引けてるから4いれる意味があまりわからない
2枚同時に打ったりするの? フラゲは例えばカードショップなんかは流通で本来プレイヤーより早くカードの情報知れてそれに合わせて値段つけ直したり出来るんだけど
フラゲってのは「もっとも早く到着する地域」から流れるから値段合わせの対応が出来ない
小さい店舗なんて需要読み間違えてたらお陀仏だし死活問題よ
もちろん他にも色々理由はあるが むしろなんで1枚で済むと思ってんの?
エアプにはわからないのだろうがマキシマムは2枚以上同時に使うのが基本だから ジョラゴンの「色々な銃を使いこなす」ってのは仲間の能力を使うことだったんだな
よく考えるわ ジョーカーズは最近の入賞リスト見ると殆どトリガー積まれてないのすごいと思った。センノー間に合わない速度で即死打点が飛んでくる現環境でノントリガーデッキとか怖くてできない ドラゴンとコマンドを対象にしたマインドリセットとか出ねえかな 手札にある時にマイリセで落とせるなら墓地にある時はサイクリカや目的不明できるの? >>871
呪文を唱えるってテキストだから呪文側でな使えるんじゃないの インテリエイルいるときにディメンジョンゲート使っても行けるのかな? >>866
ハヤブサケアとかで2枚撃って突っ込む感じ?
どの対面相手にどういう感じに撃つのか教えてほしい ないだろうけど自然文明にある繭の中身って自然文明のマスタードラゴンなんだろうか "山札以外の"ゾーンから自分の手札に呪文が加えられた時、それをコストを支払わずに唱えてもよい
ん? クリーチャー/呪文カードをジョラゴンのcipで捲るとごついな >>876
これなければエナジーライトでタダ出し出来るからね オウカブトってキリコ3でめくったらマナのクリーチャー全部出せるって本家並に強くなりそうな雰囲気ある マインドリセットはデッキにおいて究極的に必要なカードがクリーチャーだから許されてると思うし
一種族だけでもクリーチャーを対象にしたマインドリセットが出るかと言うと難しいと思う オリオティス/ファイナルストップのやつ、まさかSRなんだろうか…… SRならいいなぁ
オウカブトみたいな汎用性のないフィニッシュカードよりオリオティストップのやつとか3コスマッハファイターとか
こういう汎用カードを高レアリティ低封入率にしてほしい >>879
さすがエアプの8aって感じっすね
わざわざキリコで唱える意味www 汎用カードが高レアとかブシゲー並の地獄の幕開けだろ >>883
高速化していく環境で10コスって時点でどうせ使われないんだし
それなら単体で唱えようがキリコ使おうが大差無いでしょ
初めから実用的だなんて思ってないけど 汎用カードを低封入にしろって子供向けのカードゲーム相手に何を言ってるのか ずっと前から同じことしか言わない壊れたレコード相手に何言っているの? 汎用を低レアリティ、派手だったり独自色強い効果を高レアリティっていう定石すら知らないのか >>888
そんな定石無いだろ
遊戯王は汎用カードが高レアリティだったりすること普通にあるよ 汎用を高レアリティにするとバディファイトのように札束で殴り合うゲームになるぞ 触るな
クリーチャー呪文たちはインテリエイルがいる時にバウンスすれば唱えられるのかな? 他のゲームでも良いところは見習うべきじゃないの
二言目には子供がーっておためごかし言うけど子供は親の金で好きなだけカード買えるんだし
汎用カードが高レアリティになったほうがキラキラしてて喜ぶだろ インテリで思ったけど
クリーチャー呪文って 今後あるかもしれないムートピアプッシュも想定に入ってての新システムなのかな
水はやたら呪文に関係するの刷ってたし カード買ってないエアプクリーチャーの戯れ言だよ
気持ち悪い GP入賞したことない雑魚っていっつも無駄な争いするよな
心にゆとりがない奴が勝てるゲームじゃないんだが? 子供はキャラの切り札が好きだからな
それなりのスペックで封入率も高くて漫画やアニメで大活躍のレジェンドカード マスターカードは本当に大成功だと思うわ 8aの特徴
・権威主義で他のカードゲームや有名プレイヤーの名前を出したがる
・目立ちたがり屋で逆張りしかしない
・プレイしてるか怪しいレベルの知識量、環境トップの一部ことしかわからないため異常なまでに地雷やファンデッキを恐れる
・一方的に独自理論をぶちまけるが議論する気は一切ない
反論やレスが続くことは極めて稀
・複数の端末、回線を使用しているが口調でバレバレ キラキラの無月の門から安っぽいデスザーク出したりキラカード六体並べて〆にノーマルカードのジョラゴンぶっ放したりとかしたくねぇなぁ ジョラゴンもジョニー同様7コスなんだな
自前の軽減とヤッタレマン合わせればかなりサクサク着地できそう ここ最近のスレの赤ジョーカーズ検証したくて組んでみたけどやたら強いssトリガーに反してメラビート間に合わないから安定しないな >>905
joeの6体いれば1コストになるのも再現してるわけか
こういうの面白い マスタードラゴンのジョラゴン、召喚する時ヤッタレ戻しても0コスにはならんよね? ジョーカーズは呪文クリーチャーで2マナの墓地からマナ回収出るからまた2コストの層厚くなるのかね >>864
ハヤブサで止められたりダイスや革命0トリガーならダイレクトアタック時でも呪文使えたりするし まあノーマルカードでキラカードの価値をあげてるのは厳然たる事実だけどさ?
それはキラカード当たりノンホイル外れ固定にしてほしいのか
全パックSR100%パック固定にしてほしいのかどっちを想定して話してるの?
裸躍りで目立ちたいだけ? 光ってるカードは当たりで光ってないカードはゴミなんて当たり前だろ
GP入賞したことない雑魚は知らないだろうがGPプロモは光ってるんだぜ?公式が光ってないカードはカスって言ってるのすらわからないの? せっかくデュエマスレに来たんだからデュエマスレに行こうぜ!
ハザード・オウ禍武斗/禍武斗の轟印
コスト9 クリーチャー グランセクト 14000
・マッハファイター
・Tブレイカー
コスト7 呪文
・自分のクリーチャー全てのパワー+12000&Tブレイカー付与 必死にバウンスしてヴェスパーをシールドに埋めたりしてもゴリ押してくるよなグランセクト…… オウカブトは破天九語ない方が強く見えるわ
正直盾触るのってどうなん?感じだったし
まあどちらにせよコスト重いからどうもね 轟破天九十九語でモアイブラッキオ並べて殴れってことだろ
マッハファイター持ちのエヴォドギみたいなのが欲しいところ 破天九語無いとただの9マナ14000焼きにしかならないからなあ
そのままだとスタートデッキスペックで呪文部分が本命ってのは双極編の導入としては良いデザインに思える
>>903
あとわざわざ頻繁にIDやブラウザ変えてるから多分他板でも日々レスバしてると思うわ
都内のタワーマンション120階に住んでる嫌儲板の住民とかだろ クリーチャー/呪文の登場でマインド・リセットやロスト・マインドが注目されてるけど
調べたら光にも呪文限定ハンデスカードあるんだね
レイン・アローで相手より先にマインド・リセットとロスト・マインド捨てたら気持ちよさそう 初期の方は今じゃあんまり出ないような割とその色っぽくないカード結構あったね 昔はこの色がこれをするというよりは得意不得意はあれどとりあえずどの文明も全てのことができるみたいな感じだった エレメンタルトラップとソルチューブとかそんな感じやね マナはそこまであってもって感じの自然と、
スピアタの無い頃の火はカードパワーで出遅れてた感じがある
バジュラで一気に弾けたけど >>899
これ、今までの微妙レアの評価が一転するくらい分割カードをムートピアに下さい >>885
手札退化インテリエイル墓地ソで割とついていける イチゴッチタンクは画像とか出てるのか?ここに書いてあることが本当ならヴェスパーはまたいい札貰えたなぁ >>824
いやぁリシドは強敵でしたね!
分割カードも裁定面倒だった記憶、デュエマはどう処理するやら ギリザメス見るとサーファーってどんだけ時代遅れなスペックだったんだろってなるな
けどちゃんとサーファーにも手打ちしやすさや種族で利点はできてるあたり良いデザインではあるか 魔導具はクロスギア×呪文とかないかな
まぁクリーチャー×呪文だけだろうな
やっぱりドラゴンはあまりみないな高レアリティのみかなドラゴンギルド除く
スタバックは面白そうだけど7マナなのが重いよね >>933
ギリザメスって何だっけって検索したらライダーの怪人が出て来た
もしかしてギリガザミの事?
あれよく読むと自分のクリーチャーはバウンスできないんだよね サーファーはランデスデッキでシャドーウェーブサイクロンと組み合わせてマナ完全ストップ出来るから強かった オウカブト君構成要素全てがかっこよくてめちゃくちゃ欲しい 追加コストを払うサイクル既にあるよね
1枚で選択肢が沢山取れるのは超次元思い出して悲しくなる
ホール呪文ってカード9枚分の効果から自分とサイドの1枚使うって効果だったしアレも実質は呪文/クリーチャーでしょ 悲しくなる理由がわからん
むしろこういうのこそゲームが面白くなる要素だろ
今までは40枚という限られた枠で対策できる範囲に対して環境デッキがいすぎたけど
これなら40枚の中で対策できる範囲が大幅に増えるから環境トップにピンポイントメタ貼っただけのような変なデッキが勝ちにくくなるわけだし そういうメタゲームを楽しむ人には不満だろうね、運ゲーになるし 対策できてない範囲のデッキと対面したら終わりな今こそ運ゲーじゃないの
1枚のカードでできることが豊富になれば構築が重要になるわけだし 40枚という限られた枠から理想の40枚を探すのがデッキ作りの楽しさなのにそれを知らずに来ちゃったのかね
初期手札5枚が単純に考えて10枚スタートになるのと同じだぞ?
引き運ゲーが加速するからこのサイクル早めに終わって欲しいよ そこでプレイヤーのメタ読みが試されるんでしょ
正しくTCGしてると思うけど 環境デッキが少なかったらそれはそれで引きゲー運ゲーになるでしょ >>944
だから今まではその理想の40枚の中で切り捨てなければならないものが多かったけど
今度からはより理想に近づくってことなんだが
これを不満に思うのってわからん殺しでしか勝てないような連中だけでしょ わからん殺しに負ける奴
わからんのが悪いんやで??? 地雷デッキとか分からん殺し嫌悪君は8aだから触っちゃダメよ わからん殺しにわからんから負けたのは実力がないからなのに対戦相手を否定することで自分の弱さから逃げようとしてるだけ 謎煽り
統一見解なんて無いの解りきってるのにあふぃなの? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。