【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part420
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前スレ
【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part419
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1514533021/1
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱり好きなルリグのを集める人は多いんですね〜
ちなみに、好きなルリグの中国版も集めてる人っています? かにかま遊月で思い出したけど、今回のシクにタマ蟹アイヤイのが来るんかな
まさか一人づつなんてことないよね… レベル5シグニを並べるなら
リミットが13ないと使いにくいとようやく認めたということか リワトはともかくハナレは今までの扱い的にリミット13だけど限定5シグニはなしとかリミット多いかわりにグロウコスト4とかあってもおかしくないからすごく不安な感じがする そういや昔はリミット12でグロウコスト3がデフォだったな
「重いけど強い」って評価になりつつある中最後にマユが全部ぶっ壊したのが懐かしい でも544の盤面作れるようになると3以下の価値が下がりすぎてしまうのではないでしょうか
むしろその方が速攻に弱くなって相性がってなるのかな ハナレの一行目がピンポメタすぎて残りが相当強くないと微妙 グロウコストの時も思ったけどリミット弄るのは良くないと思うんだけどな… ハナレ5はグロウコスト3コスだろうなあ
そしてリワト5はおそらくリミット15なのに特殊な方式かつゆるい条件でグロウ出来る 不幸な豆拾い ハイカブリ レベル1アルフォウ限定
ターン1 いずれかのプレイヤーがリフレッシュしたとき、あなたのデッキの一番上のカードをエナゾーンに置きカードを1枚引く
LBカードを1枚引く 共闘の鍵主ウムル=フィーラ
天空の主神ゼウシアス
フンフ=ヨルムガン アルフォウ限定三枚目なんておかしいですよね清衣ちゃん! 今弾だけで限定2枚も配ってくれるとか神か(飢え過ぎ感 デス・ブロッサム アルフォウ限定スペル黒0
あなたのシグニ1体をバニッシュする。そうした場合全てのプレイヤーは自分のデッキの上からカードを3枚トラッシュに置く。その後あなたのトラッシュから無色ではないレベル1のシグニ1枚を手札に加える 使い回しは出来ないがトラッシュこやしつつサルベージできるユニーク…強いやん! 自分のデッキ崩すだけの糞ユニーク渡されてるルリグがいるらしい パープル・スプラッシュ アルフォウ限定アーツ 黒2無1 メインアタック
以下の4つから2つを選ぶ
ターン終了時まで対戦相手のシグニ1体のパワー-8000
あなたのトラッシュからレベル2以下の黒のシグニ2枚まで手札に加える
全てのプレイヤーは自分のデッキの上から、自分のルリグのレベル1つにつきカードを3枚トラッシュに置く。
あなたのトラッシュにカードが25枚以上ある場合対戦相手のシグニ1体をトラッシュ
めっちゃ強い >>917
これアーツ1枚制限じゃなかったら猛威を振るったろうな
バイジェとこのユニークがあれば攻め手途切れないじゃんアルフォウ 幻怪姫ネコマター
全てのプレイヤーはコストの合計が0のスペルは使えない
このシグニがアタックしたときいずれかのトラッシュのコストの合計が0のスペル1枚を除外し無1払ってもよい。対戦相手のシグニ1体バウンス
LB対戦相手のシグニ1体バウンス
限定なす
某イベント参加するのでとりあえずこのへんで アルフォウの構築クソムズかよ
今までの型とはガラッと変わるなぁ
イフ抜けるかな 次のターンまで生きてて欲しい置き物なのにアタッカーだからまず見逃してもらえないのがなあ
一番刺さるピルもミルもルリグ起動バニッシュとメイン除去持ちだからいまいち活躍出来なそう シユラギとスリーブイラストのカードの計2枚でも万々歳だと思ってたので衝撃がでかいわ ユニークないし0コストのスペルがたくさん入るルリグとなると
タマのゲット・インデックス
ドーナのゴースト・パーティ
ピルルクのクリスタル・シール、選択する物語
ミルルンのマジック・ハンド
あーやのプランク
アンのアビリティ・マインド
Ar無規制のころのミルルンに入ってた成長する未来に
ループでよく使われる贈呈、ゲット・インセクトもか ネコマター、アタックトリガーがレイヤーなら即投入だったんだがなぁ
まぁフウライがいる限りそんなレイヤーは出ないだろうな
てか、ドーナのLB枠なさすぎ! 適当にトラッシュさわんなって死儀礼の時からいってんだろ(過剰反応) ネコマター超ええやん
この子をスノークイーンでサルベしていけば青のスペル連打系に負けないじゃん
アルフォウもサユラギ回収ユニークとかでファンとしては嬉しいぞ
微妙なルリグに羅原VやLi渡してはい強化おしまいしてた頃から成長したな スノクイ、フウライが3
オワレ、カラテン、タマモゼン、スナカケ、ケセパセ、サンエンが2
サトリーナ、コロポが1
何だけどどこ削ってネコマター入れるべき?
カツカツすぎる >>937
カラテン減らしてヌラリにしたら完全に同じだわ
サンエンかケセパサ減らそうかなぁ >>937
スノークイーン2、カラテンも1でいいと思う >>911
> フンフ=ヨルムガン
リヴァイアとバハムートを同じデッキに入れて絶対防衛が出来ないのはつくづく惜しまれる 共闘なんて付いてるとキーかと思ってしまうがキーはタウィルだけだっけか
もしかしてキー刺したら何かあるとか? 全戦全焼 赤7無7 LR
メインアタック
このアーツを使用するためのコストはあなたのルリグトラッシュにあるアーツ1枚につき赤1無1減る
対戦相手の全てのシグニをバニッシュする 2止めの花代やアルフォウで最後に使えば2エナで全バニッシュか 全戦全焼クッソワロタ
2アン今より強くなるんじゃねえかこれ 強化版フェイタルみたいなもんでワロタ
まあ耐性持ち多いから互換ではないが 6枚目以降でやっとカツレツの返しに使えるって考えると止め以外では選択肢なさそう >>947
今まで何も無さすぎたし良いだろう
レベル3ください アルフォウの強化良いんだけど同弾のアンミルルンがまさに前門の寅、後門の狼って感じ >>686
遊戯王アークファイブ並みのクソアニメと 誰もいきそうにないんで立ててきた
おいこら引っかかっちゃったんでテンプレ二つ目(>>3)だけ誰かお願い
【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part421
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1517060203/ ミルルンは特に相性差デカいだろうなあ
大抵のデッキには勝てるだろうけど ミルルンはノーコストでスペル無効化の時点でアド1なのにさらにドローとか意味不明すぎる
アンダーワンですらアンコールにはエナ払ってるんだぞ
一番おかしいのは創世マユより低リスクで疑似エクストラターンを2回使えるアイヤイだけどな
マユと違ってアタックだけだからドローやエナチャージはできないけどその分ノーコストレゾナ召喚ついてるし 仮想通貨で儲けたって言ってたリメンバ使いの人、毎週土曜は必ず大会に来てたのに今日はいなかったなー 緑子花代はそろそろ新しいルリグ貰ってもいいのでは
特に緑子
ここだと鬼のように叩かれそうだけど
ウムルサシェリメンバの微妙レベル5軍団もなんとか… >>949
どうせアニメには出られないだろうからなあ
ゆら真子はモブで出たのに
>>952
実際そうなる危険性が濃厚なのでかなり危惧している アンチスペルはまだ駆け引きあったけどノーコストじゃただのグロウし得でしょ
駆け引きガン無視で能力盛った感じじゃないとやり合えない売り上げに繋がらないんだなと スペル無効がこれだけいるとグレイブ・ペインさんには「スペルを使わないという選択肢もある」ということを語る役目が……
いややっぱそんな役目要らねぇわとっとと地獄に落ちろ ウムル使いたいと思ってるんだが強化くるんだよね…? ってか普通に考えて売れないルリグは基本年単位でしか強化しないから来年の分も考えて少し強めに出してるよ >>960
アニメでるう子と関係が近かったルリグはアロスみたいな形でアニメで再登場するから次弾に入ってないんじゃないかと割りとマジで思ってる >>962
変に全キャラ総出演とかやらずに今回のセレクターバトルの終結と記憶を取り戻すことに集中させれば普通に良作で終わるでしょ
ゲームの発端というか繭にそういう力を与えた存在とかやるなら三期でも劇場版でもやればいいんだし >>968
双子近親相姦カップルを出してくれたら一生ウィクロスについて行くわ インナースリーブって何使ってる?
勧められてかどマルインナー使ってるんだけど、きつくてカードが曲がることがあるんだよなー >>968
思えばそんなにるう子と距離近くなかったよねピルルク 100枚入りのKMCパーフェクトサイズ
パックの箱に付いてくるおまけスリーブとの相性は悪いけど >>973
曲がるけど使ってるうちに伸びるから気にしなくていいよ >>976
あれ伸びるのか…なんか不安になる曲がり具合なんだよなー
使ってみて経過見てみるありがとう
>>975
あれよく見るな、おまけスリーブ使うからちょっと不安だけど試してみるわありがとう ミルルンをプロキシで回してるけどぐるぐるすごく楽しい
ヴァンプとか撃つなら撃てって感じ
相手のトラッシュに触る手段があったら更に楽しかったろうなこれ >>978
やられてる方はたまったもんじゃないだろうな ミルルンファンだけどアレクソゲー超えたゴミゲーだろ
全ハン3面開けカツレツアルミ配置MIRRORエクシード回復あたりまで回るやろ
だからマジハンあるのにスペルコンボ作ったらアカンって グズ子コイン他に回せないけど、ダウト続投する必要あるかなあ 『とても恐ろしい 集団心理である・・・』
ダウト!!ダウトはまだかーー!!!
なぜ来ないー!!! 一体どうなってるんだーー!!!
ミルルンが!!強すぎるぞォォーーーー!!!
早く・・・ 止めてくれ・・・ オレの手札が・・・
『なぜなら!!!もうお分かりだろう!!!』
『誰も・・・ ダウトを積んでいないのである!!!』
早く!! 止めてくれーー!! マジハンをー!! 誰かーー!!
『誰も!! 除外する人がいないのである!!』
おかしい・・・ これは 何かが おかしいぞ・・・ 「えっ??」
ウィクロスのスペルメタは大変に優秀で、本来はクソデッキの流行から5弾以内にはメタが出るように設定されている。
「え?? そんなに遅く?」
うむ。流行から3弾以内には、もうメタアーツを検討していると言われる。
そしてその検討から 4弾以内には発行できるよう、
スペルメタというものは、本当に点々と!刷られているのだ!!
なのに、いまだにコフィンすら打たれないとは・・・これは、絶対におかしい・・・。
何かが、あったに・・・ 違いない・・・
「一体 何が・・・」
『そう、もうお分かりだろう・・・』
『誰も!! スペルメタアーツを呼んでいないのである!!!』 スペルメタ積んだら関係無いデッキに負けちゃうだろ!!
ダウトは良いカード 限定的なメタアーツしか無いのが悪い
しかし青は本当にろくでもないことばっかするなぁって(TCGの歴史を振り返りながら このゲームで青は弱い色だったんだけどね
どんなにアド差をつけてもダメージ与える手段が乏しかったから
9弾でAMSが出てからだよ暴走しだしたのは CLでクリスタルシール、ハンデス
CLで割裂、三剣
サメ、HTR、AMS連続攻撃 コスモウスとかいう汎用ハンデスも出てるんだしマッドネスを各色に配ってくれ 次弾の事は全部出てからでいいや〜なんて軽く構えてるんだが、そんなにミルルンやばいのか ミルルンって3ユヅキとか先攻リワトとか5ミュウとか2アンとか構築歪めないとしんどい敵多そうなんだけど
純構築気味でもエナさえあれば3レベ始動のゴリ押しハンデスとかで対応できるの? >>982
山薄いままアタックに入らない様心掛けてもダウトにはカットインもあるからなあ
このへんメタが回っていいとは思う レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。