【BF】フューチャーカード バディファイト Part61
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初テストプレイ用イベントを2017年内に開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】64
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1518691326/l50
最強のカオス対策があったぞ
あいつら、自分のデッキドロップしまくりであっという間にデッキ枚数少なくなるから
アビゲール“アンリミテッド・デスドレイン! でデッキ十枚捨てさせるだけであっという間にデッキ切れだ
デッキ破壊の時代が来た!
あとは、カオスがいないと防御札がないから先行一ターン目に打撃力10でぶん殴れば余裕だ
カオスなんて恐れる必要がないぞ! そいつらでカオスの次に強い雷帝に勝てるんなら訳ないわな… 先行ワンキルだって結局長丁場勝ち抜けるほど安定してるわけでもないわけだし 4期の始め、あれほどインチキに思えた魔王竜バッツがこんな紙くずになるなんて思いもしなかったよ
1ゲージで出てきて破壊不可な2回ないし3回攻撃持ち、グロブスも合わせればコールコスト帳消しな上に打点3の3回攻撃とか言ってくる恐ろしい奴だったのに今では150円で買えるザコカード扱いだなんてあんまりだ アトラもただのサンドバッグだしなぁ…
トリバスEXAも簡単に止まるし、インフレ怖いわ 俺はバッツリンクが紙くずになったほうがびっくりだよ 未だにこのゲームを続けられる精神持ってる人って煽り抜きですごいと思う
TCGはインフレするものって割り切っても限度があるし懐が深いのだろうか 今が売り得だと思ったからカオスとか竜牙も色々買取に投げてあとは3DSで楽しむつもり 少し前までの遊戯王に比べたらたとえ1強環境でも構築の幅が広いし、
ガチ用じゃないデッキ組むのに長年再録無いとか封入操作されてるとかでアホみたいに高くなってるカード集めさせられるみたいな事が無いから楽しく遊べる
まあ、近くにショップ無いからモチベの波が高くなるのは数ヵ月に一度くらいの周期だし、収録格差でワールドによっちゃ無い物ねだりしたくなる時もあるけど >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
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/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
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盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】64
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まぁ、楽しい楽しくないはその人と取り舞う環境次第ではある
ただ出した商品に対しての利益率を考えると商業的にはプラスには考えきれない 構築の幅というか新弾までの期間が短いからうわああアルバス軸だうわああ団長軸だうわああサツキ軸だって環境勢が慌ただしく開発の投げたエサに食いついていってるだけなような…
雷帝にはデモンゴドルやジェントゥルジィ、ビルケランドにセイントグローリーなどなど面白いカードはあるのにそれらは一切使われない悲しさ カオスアップデートの一番の被害者は病という
環境トップに切り札がまったく通じないデッキを誰が使うねん
あほじゃね?
出た瞬間に失格のレッテル貼るとかばっかじゃねえの? アップデートしてからパンデミック使えば終わりだから…(なおそのターンに死ぬ模様) カオス相手には一応パンデミックしないでエルシニアスのソウル増やして耐久しつつ殴りに行けるから戦えると思ったけど、デスタリカ出されたら貫通ないと終わりで新規エルシニアスだと1回しか殴れないからジリ貧で負けるな…… ワールド縛りがある分、デッキ構築の幅は狭く、反面ゲームバランスが取りやすいはずなのに、、、
どうしてこうなった? 今ってループゼータあったらどうなるん?
やっぱ弱くなるんか? ループゼータの強さはエクノシスホープで序盤しのいで揃ったら殺せることだったからなぁ
いまだとホープが一瞬で殺されるからそんなに強くないんじゃないか
ヴォイスやギアゴッド99の1枚で止まるし 正直アインもツヴァイも初手6枚でいいと思う
天竜開闢使えるからいいでしょ?デストラクタ使えるからいいでしょ?って感じで初手4枚だったのに
同じ初手4枚のカオスがこの有様じゃ 百鬼が追加される!動画に出るぞ!
と思ったら病のソリティア相手にされて終わりとか馬鹿じゃねえの糞が そうか、ドロップゾーン10枚以上にしなければアップデート打たれないから先行ソリティアしてパンデミック成功すれば勝てるな!() すごいことに気付いたんだ
ツヴァイなら、カオスバッツとバッツ両方いれて、光と闇のダブルバッツデッキが作れるぞ!
かっこいい! バッツとカオスバッツやるならドラゴンスローン設置して両方出せるアインのほうがいいんじゃね? >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
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角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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いや、ドラゴンワールドでも両方デッキに入れれるけど
バッツとカオスバッツ並べられるのって、ツヴァイで超越竜王 エーヴィヒカイトを使うぐらししかなくね?
並べないとかっこよくないだろ(確信) ドラグロイヤーとギアバッツが両方出せたらその他も合わせて11〜12回の攻撃できるのか
やはりアイン、ツヴァイは可能性の塊だったんだな ネタ考えりゃ色々と楽しめるけどここの奴等基本的に環境注視のネガキャンかガイジ叩きにしか興味無いから終わってる カオスと雷帝しか出てこない環境を悲観しない方が難しいのでは…
そのトップ2ですら次弾でカオスのリードが大きくなって引き離されるし他使ってても遊びにすらならない
せめて対等なゲームをさせてくれって思ってる人は多いんじゃない? 友達と非環境使ってワイワイやってるのが一番楽しいのは正直どのtcgも同じな気はする 理不尽な妨害もなく1ターンに10点削れるか削れないか程度のデッキパワー同士でやれるぐらいなら楽しいだろうな
バディなんか人口少ないしデッキの構築幅広くないから構築の自由度も…ってところがね 自分の使ってるデッキがまともに強化されなかったりした時は悲しくなるけども、
カオスも雷帝もプール広すぎて名称ターン1や役割被るカード多すぎるから、人によって回すカードの採用結構変わると思うのに、そういうところに目を向けないでネガるのはどうかと思う 上のテーマはそういうカードを自由に選んだり枚数変えたりできる贅沢な悩みあるのに、下のテーマは新規2〜3枚あるかないかってわかり易い格差ができてるけど…
未だに二期より前のカードが入ってるの悲しいわ >>1,>>2-999
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>>740
プールが広くても入賞するデッキはいつも同じじゃないか…
デモンゴドルを軸にした雷帝やタルタロスとフレイヤのシナジーを活かしたカオスは一生出てこないわけで ありふれてた雷帝がバッツと回すカードだけ!って感じだったのに日本一決定戦の雷帝はセミマルとか入ってたりしたのはほぉーって感じだった
しかしそういうのが面白いと感じる人は少数なのだ
大多数の人は「結局バッツじゃん」みたいな セミマルは雷帝黎明期からアルバスサポートとカオス対策に数枚積まれてたと思うんだけど… 轟竜波とセミマルで実質1ゲージでお手軽更地ムーブ取れることすら知らないぐらい雷帝のレシピ見たことない新参なんだよ >>745
自分は他人とは違う価値観持っててるアピールか?
はいはいすごいすごい >>745
セミマルに感心するとか馬鹿かよw
最初から注目されていただろカス セミマルに注目はさすがにないけど、名称ターン1で単体では実質効果無しの友之進の採用枚数は個人の性格出るから構築見る時の楽しみにしてる ワークワークどーらくってとこが大会の動画上げてるけどひどすぎる
https://www.youtube.com/watch?v=UPrdSAiaEZk
カオスvs雷帝で、雷帝側がサツキの逆天使って勝とうとするんだけど詰め切れなくて、手札をメンコのようにブン投げて動画が終わる
なぜ店側はこんな態度の悪いプレーヤーの試合をアップロードしようと思ったのかが謎
この店治安悪いなって印象しか与えないのに いつもYouTubeから対戦動画拾ってきて晒してるけど
どれもこれも言い掛かりレベルで笑う >>744
http://fc-buddyfight.com/recipe/festa/bfnihonichi17_final/
結構前の結果ではあるけど、これ見て同じデッキばかりって言う?
同じカードが採用されてても一部のギミックカードを除いて枚数全然違うし、雷帝に至っては型からして違う
フラッグ間の強化の偏りが激しいっていうのは問題点ではあるけど、「そうなっている物」に文句言っても点に唾吐いてるようなもんだし… 友人がトライアルの混沌の支配者に少し改良を加えたデッキを使っていていつもそれに負けます
どうしたらいいですか? ちなみに僕はデッキ破壊できるトライアルのパックと攻撃した敵のサイズ分回復できる
アビゲールが入っているパックを使っています >>756
その死地ってカードはどこのパックに入っていますか? 結局アビゲールが白竜属性獲得したのは何の意味があったの?
アニメでもカードでもそれを補完するような要素は一切なかったしアジールはまた白竜じゃなくなってるし 何だこのゴミパックは………
病もロクに追加無いからこれからの環境は生き残れないかな Cビリオンってポンっと出されるだけで、ストレスがマッハになりそう カオススリー+グリモはいい強化ではあるんだけど、カオスの強化が突き抜け過ぎちゃってて カオスアップグレードの件公式に回答出てたけど
Q.「the Chaos」が「究極大魔法 ワールド・パンデミック!」の効果で裏にされている時に、このカードを使い、「∞ the Chaos ∞」を重ねることができますか?
A.はい、できます。
このカードは、「ファイト開始時に選んだ君のフラッグが「the Chaos」なら使える」により、フラッグが裏の場合でも、ファイト開始時のフラッグが「the Chaos」なら情報が失われずに使用できます。
この場合は「∞ the Chaos ∞」を裏向きのフラッグの上に重ねます。
とか言われても全く納得できん
そもそもなんでその一文に情報が失われないなんて効果があるんだ
クソ環境でクソ裁定のコンボだわ本当 これ通るなら「〜なら使える」系のカード全部フラッグ裏でも使えるってことにならんとルールの辻褄がいくらなんでも合わなすぎる >>1,>>2-999
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】64
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1518691326/l50
>>763
環境と裁定ではなくテキストがややこしいだけだろ カオスのカードが使えるっていう情報が消えるのに何故最初のフラッグならカオスなら使えるっていう効果だけがルールを優先するのかが分からない
そもそも裏になったらカード名も失われてるんだからドライの裁定と食い違うし バディゾーンのカードが俺のバディ!とかでファイト中に入れ替わっても、アルティメットバディとかバディチャージで参照するバディはファイト開始時に置かれていたカードのままとするのと似たようなものでしょ
それとは別に、角王の証だって「このカードは全てのフラッグで使える」でルール改変はされてるし ちゃんとルール改変をするっていうテキストがあればいいんだけどね
角王の全てのフラッグで〜っていうのはルール改変テキスト
アップグレードには改変テキストが見当たらないのが困る 以前友人のデッキ対策を聞いたものですが死地を入れて挑みましたが
今度はドロップゾーンから手札に入れられるようになりました どうしたらいいですか? 裏でも使えるなら云々でフラッグが裏でもライフ〇〇以下なら… ってのが出てきてたけどあれって単純にカードが属しているワールドとフラッグが違うから使えないだけじゃね?
アップデートが使えるのもフラッグ側の情報が消えてもそれ以外のカードの能力や情報が消えるわけじゃないからな >>773
その友達は結構研究しているような気がするけど、デモリッションバイトという魔法なら、対抗で相手ドロップを山札に戻せるので対策になるかもしれない。 アップグレードはルール上書き効果であるって事が伝わらないテキストなのが悪い。以上
これ以上の文句付けてたら自分が頭悪い事に気付けないかわいそうな人
「この書き方でこれならこの場合どうなるん?」って思い付く人は有能
ここでこの程度の染まり具合を糞環境って叩かれてるのを見てると前回改訂までの遊戯王を経験して、それよりも糞だと思ったら糞環境と言ってくれと言いたくなる >前回改訂までの遊戯王を経験して、それよりも糞だと思ったら糞環境と言ってくれと言いたくなる
別ゲー持ち出されても同感する人少ないんじゃないかな
まだ「8月の煉獄しかいない環境の方がクソ環境だった」とか言ってくれた方がわかりやすいと思うんだけど 8月に一瞬しかいなくて研究進んだら9月には黒竜に食われた煉獄の話? >>777
わざわざ別ゲームを出すなよ
元池っち原作のゲームのプレイヤーは民度が高いなあ レヴァンティンの強化がサヴェージと武器一枚しかなかったんご
レヴァインティンの強化期待してたのに
レヴァンティンって別に強くはないし、安定性もないし、安いわけでもないし、防御紙だけど
それでも楽しいんだよな 一応友人のデッキを覚えている限り書きます
尺鉄とゴーガスとマーナガルフとギアゴット7とギアゴットサウザンドと攻撃で破壊したらもう一体破壊できるモンスターとセンターのモンスター分回復できるモンスターがいます
そこに混沌より来る者とか盾とかセンターのモンスターの攻撃を無効化する魔法を持っています 負けるときも中央に貫通持ちのモンスターでライフを攻撃されたりギアゴットで強引にセンターを開けられます
そこから残っている三体のモンスター+センターにいても攻撃できる装備でライフが瀕死になるところまで追い込まれて
次のターンでそのまま数の暴力で負けます ライフが足りなくて敵のモンスターを殲滅できる魔法が使えないしセンターにモンスターおいてもギアゴットで粉砕されます
さらにギアゴットを破壊しても次のターンでゴーガスの効果で手札に戻ってくるからすぐ召喚されます >>782-783
相性が悪いから別のデッキ組むのが吉
4期の黒竜で耐久できるほどカオスは優しくないし(無理矢理レクイエム決める型でもいいけど友達とのフリーでそんなの使ったら相手のモチベがなくなる)
3期のデッキアウト・ビートダウンのパーツを今更集めるのも酷だろう >>784
わかりました とりあえず友人のデッキ対策にいいカードを教えてください
それとこちらはどちらでも良いですがデッキアウト黒竜と無理やりレクイエムを決める黒竜型が気になります
デッキアウト黒竜はわかっているので出来ればレクイエム型を教えてくれませんか? >>786
それか無角デッキにして脇のサイズ3突っついておきゃ勝てるよ
トライアル弄った位ならそれでもイケるイケる マジレスすると、
轟天の覇王軍 を買うのが一番手っ取りばやいだろ
あれがあれば、カオスと喧嘩できる
雷神降ろし 土雷 で貫通つけたバッツで殴りまくってりゃ勝てるよ 久しぶりにメンジョー博士が負けたな
ガチ雷帝で、コロコロスタートデッキにゲーム特典つけただけのデッキに負けるとか
それも、後攻一ターンキルなんて
バディファイターの面汚しよ
https://www.youtube.com/watch?v=9xLnmkp8QXs 動画はさすがにヤラセっぽいけどバーンそのものスペックは結構いい感じだよな
組んでみたくなるけどソフト1本に各2枚じゃあな…まあゲームで楽しむか 今起こったことありのまま話すぜ。。
よしpと新宿ですれ違ったわ。。 >>792
バーンは他の炎竜がいないから辛い
デッキがまったく安定しない。バーンに雷帝がついていれば…… > ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
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本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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結局そういうルールだから従ってね!って事か
それなら角王付けときゃよかったんじゃないっすかね…… 角王だとそれはまた違うでしょ
害悪プレイヤーのジャッジキル要求ゴネみたいでみっともないのを自覚してくれよな 納得出来ないようなテキストにした公式がおかしいとは考えないんすかねぇ
今回のルール追加は完全にアップグレードの為の改訂としか考えられないし
それに角王付けたって実質カオス専用なんだし、あらゆる情報を取り込むっていうギアゴッドのテーマに沿ってていいと思うんだが もしよかったらなんだけど、なんで納得できないのかをわかりやすくまとめてほしいな ・なぜファイト開始時にフラッグがカオスならフラッグの状態に関わらず使えるのか
・指定されているカードが使えない筈なのにキャスト出来る理由が分からない
・この理屈ならドライにも乗れて良いのではないか、まぁこれはまだ名称指定されているから分からなくもないけど >>802
一つ目と三つ目の謎はその文で答え出しちゃってるんですがそれは… この人が納得するには、ザ・カオスのフラッグの裏面に
「カオスアップグレードのみ使える」と書かれていればいいんじゃないかな
ともかくカオスアップグレードはオープンザフラッグの時点で
対戦中ずっとカード情報を失わないという永続能力を得る、って認識してるけど。
カード情報を失う、と失わない、だったら失わない方が優先されるでしょ。
カオスアップグレードのテキストから察するに、インフィニティ・ザ・カオス以外に
今後カオスの裏側に仕込む別のフラッグが登場するかもしれない? 次期にキョウヤがまた新規フラッグ作っててファイト開始時にアインなら〜ツヴァイなら〜とか、ファイト中にドライを使っているなら〜とかで自分のフラッグの上に重ねる系出すかもな というかアップグレードに「フラッグの状態に関わらず使えるぞ!」とでも書いときゃ納得したよ
それかさっき言ったように角王付けて既存のルールに則っていりゃ文句も出さないし
角王だとまた違うっていうけど何が違うのか この件に関してはとある一言を言えばいいってみんな心の中ではわかってるんだけど
それを言ってしまうと日頃叩いてる池田と同じ主張になってしまうから言えないだけなんだよ
「バディファイトをコンマイ化させないでくれ」と コンプリートカオスの買取価格いっちゃん高いの究極レアレヴァンティンサヴェイジかー
イラストアド凄いもんな インフィニティレアが安いんだな、封入多かったのかね? >>809
レアで入ってるし1枚でいいしこだわらなければいらないからしゃーない でも究極レアはそこそこするんだよ
個人的にはインフィニティレアのがカッコいいなと思ってたからなんか意外だった 第一パックでサヴェイジ出てきたんだがこれはデッキ組めという御告げなのか…? >>812
サヴェイジ以外の高レアが軒並み高いけどそれでもいいなら >>786
レクイエム型はCダリルベルク・オビチュアリー・エクセキューショングラウンド・ブラックリチュアル・バルザム・ジーローゼスとかでデッキをガン回して場や手札を整える
戦域アビゲール・ガンマール・デモリッションバイト・エルゴッド・死地・撃滅アビゲール・ゲイルインパルス・ダークネスヒーリングとかの豊富な防御・除去札で延命して逆天アビゲールでターンスキップして実質2ターンでレクイエム達成して特殊勝利する感じ
今だと運次第だけどイリーガルカウンターって言うトップ捲って黒竜モンスターならそれを場のカードのソウルに入れるって言う魔法も出たから更に加速した 今回の動画も異常だった
https://youtu.be/FpwqR1-wzw4
先行一ターン目に、カオスアップデートされたら。その時点で大半のデッキレイプ目になるだろう…… レクイエムって相手にしたくないよな
相手が初手で、レクイエム、逆転アビゲール、イリーガル・カウンターを持っているか
サーチかドローで引き当てれば、その時点で実質先行1キルだし
ただ、こういう地雷じゃないとカオスに勝てない
3ds発売したら、カオスと雷帝抜きで大会やりたい…… まあ今レクイエム握ってる人は初手でレクイエム、イリーガル、逆アビ握るのとイリーガルでモンスター落ちることしか考えてなくて
そんなん対面に相手いなくていいじゃん、ゲームですらないわって感じだからな 多分開発として当初は3ターン耐えてギリギリ勝とう!的なイメージだったんだろうけどあまりにも結果残さなかったから頭がおかしくなっちゃったんだと思う
シンプルにつまらない それ言い出したら1ターンに1回しか攻撃させてくれないレジェンドや先行ワンキルデッキ全般にも言えるからなぁ
もうこのゲーム行き着くとこまで行き着いとる 「バディとして好きなモンスターを選べる」
「自分がバディと一緒に武器を装備して戦う」
「チャージアンドドローという画期的システム」
このへんを活かして完全新規TCGとして復活させるしか レヴァ剣の連続切りついでにトリシュで盤面割ってきたりとか中堅デッキでも3ターンなんて待ってくれないから仕方ない チェスでやるしかないかって思ったけど、カオスに先行取られてアップグレードされたらチェックメイトで防御力10000を超えられなくてキツい >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
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ゲームはコンプリートカオスまで収録とあったが、恐らく炎龍握るであろうキッズがCPUウィズダムに果たして勝てるのだろうか
それともキッズ達もカオス堕ちするのだろうか このゲーム一応子供向けのカードゲームだけどキッズ的に人気なのってなんなんだろ
無難に雷帝なのかな >>828
バーンなら勝てるんじゃね?
カードパワーで無理筋でもひっくり返すし
何回かやっていれば、頭使わなくてもバーンで決まることがある
むしろ、単体で貫通10000オーバーが四回殴るってカオス対策の最適解とすら思える バーンを一番うまくいかせるデッキってなんだろうな
ドラゴンワールドよりは、ツヴァイかアインのほうが強い気がする 遂にタスク先輩がポプテの餌食に。
カオスってインフィニティは機神軍と合わせられる?まだ新弾触ってないからどうなのか分からん 既存にそのままぶち込んでおくと普通に強いよ
でも、追加の浸食連中が強すぎて、もう機神じゃないノーマルカオスのが強くね?
機神を入れるとドロップ肥やしのカードのスペースなくなるし >>823
今ロケテしてるセガのやつが大体そんなんやで >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
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http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
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超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】64
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1518691326/l50
ファイナル番長にラジオも終わりラクロジも終わり…
まさか本当に終わりゃしないよな… ラジオも終わるんかw
いやいやさすがに終了はないでしょ…バディまで消したら商材なくなるから武士 アニメ終わっても続いてるバトスピが生きている間は生存するでしょ
ヴァンガも同じくらいのスパンで主人公変わるしバディも一緒だって ゲームの序盤どう乗り切ろう
20連パック買っとけばいいのかね 顧客が求めてたのはサツキGじゃなくて機神戦艦C・サツキだったのでは >>841
せやぞ
C化すると戻れなくなる設定があるみたいだけどコピーメインの機神軍なら出来そうだよな 機神軍って本当何のために刷られたんだろう
C・牙王共々三週間くらいの命だったような気がする 新しく発売されるデッキにDDDの最終デッキ再現ってあるけどアジダエーワとバルソレイユの強化貰ってもカオス雷帝に勝てるんかね ガエンとかいう、生まれてすぐ息の根を止められた哀れなラスボス >>846
むしろ勝てる様なインフレで被せられても困る
でもそこに勝てないと誰も買わない
もう逃げ場はない まあでも昨年だってジャックと煉獄は環境で暴れたけど五角ドラムと百鬼は鳴かず飛ばずだったし
太陽竜は可能性ありそうだけどツヴァイはデストラクタの名称違い2種類くらい配らないとダメそう ガエンさんは悪神龍に乗り換えた方が希望が・・・ないな 体験版やって分かったこと
バールじゃない方のバッツも、敵に回すと結構鬱陶しいw
オリキャラ出してくれるのはいいけど、今更普通のドラゴンワールドで雷帝やカオスを相手できるかと考えると、結局ストレージの肥やしにする未来しか見えない
ルート次第でC・バーンボンドドラゴンとかになってくれないものか 今からカオスデッキ組むとして、20連とかトライアル買ってそれっぽいの作るのと、同じ金でコンプリートカオスを箱買いするとのではどっちが戦えるだろうか
まあ3DS版の話だけどな 対人よりCPUと好きなデッキ作って闘うのが一番楽しそうって色んな意味ですごすぎない >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/
> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】64
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1518691326/l50
今から黒竜デッキ作ろうと思っていますがLO型とレクイエム型を作るのに良いパックを教えてくれませんか? とりあえずジーローゼス無いとお話にならないからカオスコントロールクライシスだな
でもパックで集めるよりシングルのがいいよ
収録バラけすぎてDDD期のパックまで遡って一通り買う羽目になるし 3DSで組むならTDと20連は必須でそれでストーリー進めて、あとはちょくちょくコンプリートを剥く感じかな
ある程度パーツ揃ったらCCCも買って行く感じ
パックの必要BP高いだろうけど、種類か少ない分レア上コンプでのCPが美味しいだろうし
あるいは機神軍が全部揃う黒き機神でもいいけど、シクレで全部カオスを引くのは大変そう バッツ最初の頃って雷帝軍の武器が「雷竜の〇〇」「○○・□□(カタカナ)になってて
今までのドラゴンの武器の名称ルール「○○剣(とか拳とか) □□」から外れてていいじゃんって思ってたのに
結局魔王剣ドラグロイヤーとか雷竜剣ドラクロスとかになってて萎えた人俺以外にもいるかな 最終的に破壊の王剣トリシューラに落ち着いたから特には ラクロジ破綻でステマ要員を全力投入! ⇒ >>856-860 >>858
押忍、ありがとうございました
やっぱ20連要るか
ダリルベルクと始動が無い分はアップグレードとカオス・ギアで誤魔化そう
頼むから必須パーツをシクレに入れないでください(懇願) 【悲報】∞カオスはワールド・パンデミックで普通に裏返るとのこと >>863
悲報も何も…誤解するようなテキストとかなかった様な… 場のカードとしても扱うってところとフラッグエリアから離れないってところじゃない? NPCて頭良い?
春へのフェスタに向けて回しまくろうと思うが いや、仮にグリモが∞カオスを裏返してたら勝ってたんだなと思っただけw
あとは、パンデミックされた∞カオスにアップグレード撃って元に戻せるかという問題 >>866
正直そんなに良くない
ライフ差優先してヘル・クーガーの攻撃(1ドロー)を素通ししたり、インフェルノ・ルールを警戒せずに裁きミセリア出してきたりする >>866
破壊の優先度とかは結構的確だけど、基本デッキがガン周り前提のアニメ映え構成だから強くはない あ、CPUのデッキはこっちで作れないのね
自由に仮想敵作って戦えたらええのに まあネット対戦も出来るからそれなりに楽しめると思うよ
ただしヒャクガン、地獄じゃないのにデッキ100枚キッズとか切断とか遅延とかソリティアとかそこそこいるけど…… 最近バディファイト始めてヒロイン組んだけど面白いし強いなこれ
これでも大会じゃ勝てないとかどんだけ高速化してるんだ 最近の一番強いデッキは1ターンに10枚ぐらいドローしてモンスター6体ぐらい出すから >>873
なんやそれ…遊戯王ってレベルじゃなくなってきてるぞ… こっから巻き返せるもんなら巻き返してみろという意識のもと
次々刷られる乾いた笑いしか出ないぶっ壊れカードを眺めるのが今のバディファイトの楽しみ方やぞ
決してお金出してやるものではない 最近アホらしいなって思ったのは72柱が久々に強化来たせいでドロソとしては査定が最弱な部類の嘘吐きシャックスが500円くらいで売られてて、しかもそれ買ったところで環境で強いわけではないっていう事
ちょっと前のエクスカリバーもそうだったけど グレムリン「バディファイトで1ターンに増える手札は基本的に1枚(迫真)」 列兄ちゃんはそれよりも
メタデッキとロックバーン使う奴らに地味な戦法って言われてたのが草生えた おっ、今度はC・ヴァリアブルコードが出るのかー(棒) カオス駆逐するには、先行10ダメデッキがくっそ流行るぐらいしかない…… ウィズダムもC牙王もダリルベルクに頼りすぎ
ていうかC牙王なんでペンタ使わないんだ
あとウィズダムの構築がなんかチグハグな感じする
ピン挿し多すぎ アニメで使う予定があるんだろうな
キャラデッキレシピとかまともに考えないほうがいい 明らかに角王が邪魔になってるロウガさんのAデッキとかな >>881
TCGはインフレが行き着くとジャンケンゲー→衰退という道を辿るんだが、もうその領域に踏み込んでるよな
たぶんそんなことブシ側も分かってるだろうし、本当にバディ終わらせる気なのかも
次作は今までのキャラ大集合らしいし、壊れカード大放出で最後に一儲けしようって腹かな >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
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> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
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>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
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2. 場の升の数(での限界性)
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TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
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ヴァリアブルコードワロタ
確かに角王だから積むことはできるな たった4年目でオールスター商法って
しかも、今推されている雷帝軍もカオスも、ワールド混成部隊だからオールスターみたいなもんなのに
結果的にキョウヤの夢が叶ってる件 今期販売した5world deck builderのドラゴンWってバッツ・バル・ドラム全積みデッキだったよね。 教えてください。
相手ベンジョーをコール→対抗リムーバルヴォイス→撃滅アビゲール、ならベンジョーの起動発動前に破壊できますか? インフィニティザカオスが発動した時にセンターのモンスターを倒したとき貫通は発動しますか? >>891
そのタイミングなら対抗で割っても起動能力発動する。
>>892
フラッグ∞になってても貫通は通る。 >>893
ありがとうございます。
逆にどんなタイミングでコールすると、起動の前に登場時破壊できるのでしょうか? >>894.895
ありがとうございます。
コール ベンジョー
対抗 リムーバルヴォイス
コール 撃滅アビゲール
登場 撃滅アビゲール
登場 ベンジョー
効果 撃滅アビの破壊
でいいんですかね? 待機状態が複数ある場合には、いつ待機状態になったかは関係なくて、
ターンを進めているファイターから処理する自分の能力を選ぶ。
レジェンド側がターンファイターだと思うから、アビゲールが先に場に出ていても
ベンジョーの登場時効果が最初に処理されます。
モンスター登場時の能力は場から離れたとしても待機状態として残っちゃうので、
「コールを無効化する」などで場に出なかった事にするしか発動を止める事はできない。 >>897
A.ベンジョーコール→
A.ベンジョー起動宣言→
B.起動に対抗でリムーバルヴォイスで撃滅アビをコール→
B.撃滅アビの登場能力解決でベンジョー破壊→
A.ベンジョーの能力解決
が正しい流れ。宣言した能力は対抗で割っても可能な限り解決する。
コール宣言の時も対抗タイミングあるけど、その時はまだベンジョー登場してないから割れない。 >>899
これはまさにベンジョーのコール宣言の話だと思う
で、まだ便ジョーが登場してないから割れないっていうのはベンジョーを直接破壊するカードで対抗する場合の話
これはあくまで「アビゲールを呼び出す魔法」だからベンジョーコール宣言→リムーバルヴォイス(アビ)→ヴォイス処理でアビ登場→ベンジョーコール処理で問題なく処理される
で、登場時効果持ちが出たからターンプレイヤーが起動を宣言する前に処理されるから結果的にベンジョーの起動は使えない
登場時効果だったらコールされた時点で誘発だから防げないけど、ベンジョーは起動効果 >>897
俺が色々勘違いしてました、ごめんなさい。
その流れであってて、ベンジョーは発動タイミングなく割れます...。スレ荒らしてスマン。 あ、ワッチョイ変わってた。>>899と>>902どっちも俺です。
>>901のレス見てやっと自分の勘違いに気付きました...。 みなさん、色々ありがとうございました。
同じ流れで逆天、逆天殺持ちも破壊したいと思ったけど、破壊無効とソウルガード持ちばかりなので諦めます 逆天はメインフェイズ中でも使えるタイプだと対抗のように逆天を使われるから注意な
仮にソウルなしミセリアのコールに対抗でリムーバルアビをしても、アビの効果に逆天って言われてリセットされる。破壊は出来るけど >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】65
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事務局に質問した
<ご質問>
「究極大魔法 ワールド・パンデミック!」 でフラッグゾーンの 「∞ the Chaos ∞」 が裏返った場合、
下にある「the Chaos」はどのように扱いますか?
<回答>
フラッグの下にある「the Chaos」の能力は、上にあるフラッグの裏表にかかわらず、
全て有効ではない状態として扱います。
そのため、「∞ the Chaos ∞」が裏返った場合でも、
「∞ the Chaos ∞」の下にある「the Chaos」の能力は全て有効ではない状態として扱います。
<ご質問>
また、「∞ the Chaos ∞」が裏にされた状態で「ザ・カオス・アップグレード」を使用した場合、 再び「∞ the Chaos ∞」は表になりますか?
<回答>
いいえ、表向きになりません。
「ザ・カオス・アップグレード」は、フラッグの下にある裏向きのカードをフラッグの上に表向きで重ねる能力を持つカードです。
そのため、フラッグの上にある裏向きの「∞ the Chaos ∞」を、「ザ・カオス・アップグレード」によって表向きにすることはできません。
【結論】∞カオスをパンデミックされると本当に詰む パンデミック打たれるまでアップデートグレード構えとくだけにしとけば?
病に疎いんだけど一般的な構築として、パンデミックで盤面一掃したあとそのターンでライフ削り切れるの? >>910
ありがとう
病相手には調子こいて初手アップグレード狙わんようにする
ぶっちゃけ素カオスに対してパンデミック撃つ奴いないかもしれんけど
グリモと同じ目に遭ってしまうw もしthe Chaosも∞the Chaos∞もパンデミックされたらまたアップデート打つと裏向きで下にあるthe Chaosになるよ! カオスフラッグをパンデミックで裏にされて、その上にインフィニティカオスが
乗った場合、再び「フラッグの下の裏向きのカード」ができるわけだから
そこでカオスアップグレードを使ったら最初のカオスフラッグが出せるんじゃない?
そのためにカード名を指定しなかったのかもしれない。 駄目だ、もはやどっちが上でどっちが下かすら分からなくなってきた
もうキャストされる前に物量で押し潰すしかないな!(暴論) まあ多分カオス相手の病はパンデミックしないでCエルシニアスで貫通とバーンで詰めていくんだろうなぁ 轟天覇王拳 ドラグランブルってくっそ強いのに誰もデッキに入れないし、話題にもならなかったよな
もはや、緩い条件で攻撃力一万三回攻撃ですら入るスペースがない雷帝っていったいなんなんだ ルールをどう改変したらバディファイトは生き返るだろうか
通常フラッグをライフ20に、特定カードを入れるとライフ10にするくらいでも無理っぽいのが ライフ増やすとレクイエムみたいなクソゲーが更に強くなるからなぁ
カオスだってモンスター全部潰しながら防御1万越える打点用意するの面倒だし ライフ20にしてレクイエムを投入するとペナルティとしてライフ半分か
一枚一枚強カードにそういうの決めてくと制限カードとして働く?
ううん‥ まずはウーノやヴァイシュタッツみたいなカードを増やすとこからかなあ
ラウドヴォイスやナルコレプシーでも生き延びられるシーンはまだ多いし
1枚で1回防ぐ盾をデッキから駆逐出来るくらいその手の防御札が充実すれば多少改善するかと 先攻は一回だけ攻撃ができるルールを撤廃とか
デンジャーが息しなくなるけど
それとマリガン導入 いっそフラッグを減らした方がいいと思う
フォローしきれてないワールドを切り捨てて、背景ストーリーも二大陣営の対決ってことで割り切ってしまう
変に希望を持たせるから、マイナーデッキ使いが怒るわけで そもそものガンは場に3体しか出せないのとサイズシステムだと思うけどね
これがある限り1枚のインフレを繰り返すしか無い 一回リセットで、今までのカード全部使用不可でいいよ やっぱ制限カード禁止カード出さないなんて無理だったんだよ
天下のMTGだってバランス調整ミスることはよくあるんだから
強いカードを更に強いカードでごまかし続けた結果インフレが行き着くとこまで行ってしまった 今日のカードええなあ
友の心と瞬身月影入れて相手ターンで出せば手札お釣りがくるんか
剛刃丸と出したやつで壁に2回分にはなるし 俺らは7月のカオスコントロールクライシスの時点で気付くべきだったのかもしれない
ダリルベルク、オシリス、混沌より来るもの、エレクトリフィケーション(これは大して使われなかったけど)というこの時点でツヴァイを超えたドロソ、すぐ後にもヴァルヴァロスが来る
エンシェントやプリズムがやっとの思いで出してるサイズ3アタッカーを複数並べられる(エディルディアボロスetc)
サイズ30以上はフラッグの効果による破壊耐性
当時は正義ジャックとその後8月に来た黒竜や煉獄のせいで目が眩んでいたけどやめ時はあそこだったのかもしれない その辺りでやめれる人間はツヴァイのライフ20でやめてるだろう 初期カオスはそこそこ手札事故おこしやすかったのと
貫通に弱いってのがあったんだけどなぁ 貫通やバーン、能力無効化がないとCデスタリカでほぼ詰むのがなあ メタ刷ってもいいけどカジュアルデッキまで一方的に巻き添え食らうからなぁ…
その次弾くらいでちゃっかり耐性付いたりするし、上と下でやってるゲームが違う カオス・ギアに描かれた歯車は、どことも噛み合っていない
示唆的だな バディファイト3ds
相手が、初期の雷帝軍だとデスカウントレクイエムが気持ちよく決まりまくって
レクイエム採用って勘違いしちゃいそう
レクイエム強い。デッキ組まないと(使命感)
まあ、ぶっちゃけ理不尽な勝利したいんだったらデュエルゴーレム組むのが一番いいんだろうけどね 炎竜バーンくん、いつ見ても中止された5期のバディにしか見えない >>935
そうでもないだろ>レクイエム
対抗破壊できない素バッツに押し切られがちだぞ
しかもゲールハーケンでようやく排除しても、ほぼ後続のバッツを握られてるという
お前バッツ何枚持ってんだと
デュエルゴーレムってそんな理不尽なことできるのか
候補に入れとこうかな
>>936
バーンを入れなきゃ進めないとかそういうのあったら嫌だな
今更太陽竜とか使いたくない いや、コロコロチャンネルのプレイ動画でバーン使うシーンがあったんだけど、それが太陽竜との混成デッキだったのよ
コスモMがバーン差し置いてバルソレイユ出そうとして突っ込まれてた 正直、バルの面は二度と見たくなかったから思わずウエっとなった バルが悪いわけではないのだが、三期は未だに1話以降見る気になれない 今回の動画は、かーくんが糞プレイするたびに博士が後ろから何か言いたそうにしているのが面白かった 来期からまた拝むことになるんだからそう毛嫌いするなって ていうか公式動画見たけど、コスモMとサンダーが普通に対戦してるという
なんか皮肉な構図だな
そして案の定着席伝説(パンデミック二連発)に追い込んでる アニメ最新話で暴れさせられてるモンスターレジェンドのもおるけどデンジャーが多いのほんまひで 今回の公式動画めっさ良かったな
本来これくらいのパワーどうしでなら白熱した戦い出来るのに >>1,>>2-999
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/
> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる
> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況
> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う
> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな
> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる
> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか ばっかりなんですが…
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\ フッ
/ (● ) (● ) \ < すでにゲームの実態が破綻しとる
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画の発表で出資を募集してたが実現できたか?
http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版 KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
>>1,>>2-999
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html
https://wc2014.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1464179453/
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当、マヌケだよね〜 盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ
↓
http://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg
バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww
まさに、ネギ背負った鴨!ww やっべええーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】65
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1520360339/l50
公式動画は一応毎回見てるけどキヨヒーローがうるさすぎる
無駄に大声出して、面白い事言うならまだしも基本的に相手の宣言に対するおうむ返しか痛い擬音しか言わないんだもん
プロ声優のくせにパンピーのアミーゴより喋りが下手だし 声優は別にトークが仕事じゃないけどな…
うるさいのに内容無いのは同意 キヨに関してはわかるけどもここで言うより
ツイッターやってるから直接言ってこいよ 今日はエンシェント来るかな
ズィーガーを大幅に補強する何かが来てほしい
まあ今さら大幅に補強程度じゃ何も変わらんだろうけど 本当にズィーガー強化きたな
1ターンゴッドでカオスもワンキルだ! 毎回
メンジョー「キャスト!大魔法ワールドパンデミック〜!」
キヨ「大魔法!?ワールド!?パンデミックゥ〜〜!?!?(大声)」
メンジョー「相手のフラッグを裏に〜」
キヨ「フラッグをを!?裏にぃ〜!?!?(大声)」
みたいなやり取りしかしてない
カード名が違うだけでキヨの反応はいつも同じ
かつてのアミーゴなら小ネタ織り交ぜながらうまいリアクションしてただろう… 新しいズィーガー今までで一番かっこいいわあ
なのにこいつ自身で戦う機会はまず無いというのが悲しい バルwwwwwww超ガンバルwwwww
ドラム、バル、バッツ混成デッキってどうなるのかな
ツヴァイみたいにサイズ0にしてコールするのが主軸になって、主人公級揃い踏み?
属性だって、雷帝竜にバルとバッツが入ってくるか、あるいは新しいフラッグができるかどっちかだな >>958
新規映像とは限らないから3バディなんじゃない? ドラムでアタックした後に対抗でバッツをコールしてファイナルフェイズにバルが出てきて最後に必殺技で3人が出てくるとかじゃないの 一番かっこいいデュエルズィーガーはテンペストエンフォーサー
イラストが神々しく、出たときは本当に強かった あの3匹並べたいならダンジョン魔王使えばいいじゃん 初動のドラム、アタッカーのバッツ、ダメ押しのバルって感じで同カテ内にあいつらいたらバランスとしてはちょうどいいと思うよ まあどうせ雷帝でもバッツ・アトラ・アビゲールを並べるギミックすら作らなかったし開発は何も考えてなさそう ルーシー新派生が出る度使い易くなってるんでアスタロト閣下もそんな感じでオナシャス アニメが面白かった時期に立ちはだかったカードなのでズィーガーは印象強い
ズィーガー戦からの流れのサンシャインインパクトは本当に熱かった
一期は販促とか抜きに本当面白いアニメだったと思う フューチャーフォース・・・バディスキル・・・ブレイドウィングフェニックス・・・ >>967
兄者がやっとの思いでズィーガー倒したと思ったらライフリンク5を無効にしながらさらに強くなって復活したときの絶望感やばかった
今回のセンチュリオンはその要素を捨てちゃってるのが残念でならない 登場時効果対抗でセンチュリオン破壊してもドラゴンロードはコールされるのがなかなかいやらしいかもしれない 次スレ建てておきました
【BF】フューチャーカード バディファイト Part62
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1520610607/ >>977
乙
バディレアに次の弾のカードが収録される仕組みっていつ破綻したんだっけ >>973
あり
そういえば紅蓮ドラムの絵柄が無駄にバラけたの思い出した センチュリオンはパっと見どんな効果なのか分からんかったけど、要するにワープ進化かこれ 今週のアニメ、デスカウント→イリーガル→逆天アビの流れをやるとは
そして、カオススリーの新たな力がヴァルゴレムって地味すぎるだろ……
せめて、魔岩竜機 ドル・ドラゴレムだったらワンキル決めてただろうに デンジャー相手にレクイエムって大丈夫なんかと一瞬でも心配した俺が馬鹿だったわ センチュリオンって、要は破壊される毎に強くなって復活するっていうズィーガーのコンセプト全否定カードだよね
まあそうでもしないとインフレについていけないし、仕方ないっちゃ仕方ない やり方はいくらでもあるわ
ズィーガー全てにアトラ的な固さ与える設置でも出せば動きそのままで強化できるし
環境の強さ得るわけでもなく、元の魅力は失う中途半端なカードだよ 体験版やってみたけどこれかなり操作煩雑になってるな
A押したりY押したり
暗殺鬼とかしたらタイミング多すぎて禿そう よくを言うなら、破壊されたときにデッキからサーチして、コールコスト無視で重ねるズィーガーがほしかった リアルでルミナイズを叫ぶ痛さはこれを見たらわかる!
フューチャーカード バディファイトDDD ルミナイズ集
https://www.youtube.com/watch?v=g0yklTEdNog アビゲールの逆天ってああ使うんだな
20連パックで見た時点では産廃にしか思えなかった
>>981
その片鱗は前作の灼熱地獄の時からあった
効果を使うかどうかの選択肢より前に「払うゲージの指定」をさせるという謎処理
鬼道地獄絵図4枚とドーン伯爵1枚がドロップにある時なんか本当に地獄絵図だった 新作3DSだとカオスでドロップに海底遺跡があるとサイズ3出すたびに誘発するなぁ まあ3DSで誘発することに慣れればリアルで誘発忘れがなくなったり相手の誘発に合わせて対抗打ったりできるようになるかもしれん 3ds新作発売迫ってきたけど3月3日発売のパックも収録されてるんだな
やっぱりカオスが現環境だと強いのかな >>993
現状のバディファイトはChaosTCGと化しているぞ
序盤はコンプリートカオス剥いた方がいいんかな
シクパよりはよっぽどキーカード揃いやすそうだし >>971
埋め
てか未だに埋まってないのか……(困惑 >>976
ウィズダムがパック買って余っていらないからあげたんだろ。多分。 このスレッドは1000を超えました。
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