【王盟合体】デュエルマスターズDM-558【サンダイオー】
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前スレ
【卍デ】デュエルマスターズDM-557【スザーク卍】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1514351818/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25 ※dat落ち
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ39枚目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1506721347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オウカブトはグランセクトで自然単
ついに自然単色の構築済みデッキだぞ! 【キングダム・オウ禍武斗】
グランセクト
自然文明・コスト9
パワー14000
■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー
■破天九語(はてんここのつがたり):このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを9つブレイクする。
来期は自然が主役らしいぞ
信じられない
ジョットガンは青緑ジョーカーズに入るか新たなデッキタイプ出来そう 自然主役ってマジだったんだな
サソリスみたいなデッキ好きだだったし歓喜っすわ どんなふうになるんだろう
2、3コスあたりでマッハファイター来たらいい感じ カマス除去れるからね 「双極篇(ツインパクト・シリーズ)」
「ジョーカーズ・弾銃炸裂・スタートデッキ」
「オウ禍武斗・マッハ炸裂・スタートデッキ」
が商標登録されたんだってな
たーのしみぃ 自然文明の構築住みは嬉しいけど散々フラグ建ててた桃はどうなるん?ムートピア使うのか? 自然の双極は水ではなかったのか!?(混乱)
ムートピア救済の道のりはまだまだ遠そうですね... >>279
うんそれはずっと前から登録されてるのは知ってる
今月先月はまだ商標ないけどどうなんだろう >>282
そうなのか 乗り遅れたか
マッハファイターはいいよマジで 自然で盤面削れるのマジででかい
アンタップキラーって火専用みたいなとこあったし 場に残る12000の1コスグランセクトだし今後役に立ちそう
ジュランネルと違ってソード使えば早めに攻撃できるし >>277
火やジョーカーズならありふれてそうな性能だけど自然でこれは強いな
ゲイルから一気にゲームエンドまで行けそう オウ禍武斗はクリーチャーの名前だったのか…
ももちゃんDMなのは間違いないのだが使い手は違いそうだな 攻撃できるようになってもブレイカー能力無いからあまり意味ないのでは…
単純に1ターン目に立てるアンタップ状態の進化元って使い方は出来るかな?キタカサンバでいい気もするけど そうなると闇は誰が担当するんだろう
消息くらませてたザキラ様あたりだったらうれしいな ドルスザクはデスフェニックスっぽいしデュエルマスター目指してたし 水は禁断使って大暴れよ...
双極一弾のマスターの1つは自然確定かな >>288
ゼーロって奴が出てくるらしいからそれかと >>289
上のはカブの話でしょ
水はなあ・・・
うん はい “暗黒の本能・その名はゼーロ!”ってあったんで多分闇のDMの名前
オウ禍武斗効果鬼強いが、高速環境の今いかに素早く出せるかに掛かるな 本家MTGじゃ速攻(スピードアタッカー)は赤と緑の共通能力だし戦闘破壊は緑の領域だから
自然文明にもこういうのが出るのは良いね いつかシールドをブレイクするとき一枚ずつブレイクするとかいうの出てきたり
ジョットとマキシマムはつよいねBジャック使い適当にジョーカーズ並べてジョット複数出してマキシマム放ったりBジャックなくても動けるか
フォーミュラなしでいけるかも >>273
これはもうジャック殿堂フラグにしか見えん ジョラゴンの奴マスタードラゴンじゃねえ!
龍終ノ裁キが使えない! ジョットガンテキストあり得ないぐらい強いな
1コスト SA TB ハンド補充に範囲カード除去とか完全にやけくそ
これで自身とヤッタレ捲れるだけで11コストになるようにカード除去って、更にそのまま2枚目のジョットガン
ジョーのオリカここに極まるって感じだな 言うてジョーカーズは小型多いからそこまで除去れなそうだけど、2+3でもダイス飛ばせるしな… 絵師が切札ジョーらしいからジョニーjoe風味イラストか楽しみ
ジョニーみたいに来期の一弾ではイラストかっこよくなって一回り小さい感じの能力になるのか? やっぱり5文明の軍事力で見たら、火だけ圧倒的に低いなぁ・・・
ジョーカーズ居なかったら滅んでるんじゃなかろうか プロキシで回したけど強くて笑ったジョットでたらもう止められんよマキシマムも中々やし
あとは簡単に焼かれるのをどう対処するかだな
連騰すまない シャークウガ様の綿密だか緻密だかな計画が炸裂するから見てろよ見てろよ ジャックとジョーカーズ三種の神器の何個かは逝きそうだな
自然はルシファーとるるちゃんみたいな感じでカブトとももちゃんを差別化してくんじゃね?
12000タイプがカブトでサソリス的な単純な物量特化がももちゃんになりそう この絵が新弾に入ってるジョラゴンなのかね、Jの意志とやらの方かもしれんけど
https://i.imgur.com/iGp12Ov.jpg >>309
それがコロコロ付録の方
その写真では見えてない下の部分にコロコロ付録って説明書いてあるよ ジョラゴンのテキストで気になるのが「コストが1になる」って部分
「召喚するコスト」じゃなく「コスト」が1になるって事はオリオや防凱に引っかからない?
でもそうなると低コスト除去で簡単に焼かれるなあ つーか手札のって入ってないからこれだと単に場にいる間1コストになるだけじゃね? DTCGなら間違いなく1コスに変わって出した後も1コスカードとして扱われる表記
微妙だなぁ ジョニーは落書きからかっこよくなったけどコイツはどうなるんだろう オウカブトの構築済みめっちゃ楽しみだわ
ジャック死ぬなら殴れない12000のフロッグとか収録されてないかな やっぱりジョラゴンってドラゴンというよりもドラゴノイドっぽいな 冷静に考えたら自然がマナ送り以外の除去手段手に入れるってヤバくね?
低コストのマッハ持ちの性能によっちゃべアフガン復権しそう 水文明はマスター来ないって意見多いけど禁断といい真の王といい不穏なワードが出てるから来るんじゃないかな 結構あったけど自分からバトルしに行くタイプの能力は勇狩みたいな微妙なカードしかなかったからなあ もしかしてグランセクトはデカイパワーのファッティとかバトル能力とか昔はあったけど最近はあまりなかった自然の特徴を掘り下げてるのか? ジョラゴンは書いてることは強いかもだけど結局普通に殴るだけだしなぁ マッハファイターはグランセクトに配ってくれるのかな? 昔はあって今は無い自然の能力…フリーズとSトリガー封じかな >>330
マキシマムはトリガーケア効果あるから強いけど
ジョラゴンは普通に殴るだけなら6体も並べなくてもダンガンオーやナシゼロでよくねって思う >>331
どっちかというとジョーカーズが詰む相手へのワンチャンスの解答って感じになりそう
自身とホーリーとか捲ればどんな状況でも返せそうだし ジョラゴンはまた新しいの出るだろうな
ムートピアは真の王がいるらしいけどどのタイミングで出るか ジョニーが去るのは絶対ジョー編最終章で帰ってくるパターンだよな ジョニーがボルシャックでジョラゴンがボルメテウスくらいの立ち位置で新形態出して共存してほしい 1になるってことはヤッタレいたらノーコストで出せるってことか 小学生のぼくのかんがえた最強のドラゴンに何をいってるのか >>340
まずヤッタレのテキスト100回読み直して? >>342あぁ、ヤッタレだと1までしか下がらないな しかしジョラゴンも名前を短くしたらジョジョになるのな
シリーズごとにジョジョと呼ばれる切り札が交代とは… ドラゴンだけど服着てるあたり暴走龍やクロスファイアを連想する
新弾でイラストレーターが書き直したらそんな感じになりそうだ 新規キーワード能力が二つも同時に乗ってるのってなんか新鮮だけど前例ある? 1コストで出せるクリーチャーを踏み倒すために3コスト払うのか…
タダで出したきゃゼロルピアあたりか どこまでのコストにマッハファイター渡してくれるのかわくわく ルネッサンスが総長置いてたらターン終わり計5枚ドローって鬼のようなドロー性能してたけど、ジョラゴン含めコプタにニヤリーでドロー性能完全にムートピアさん超えてるよね... 双極編ってタイトルからして二色メインのシリーズなんだろうか
凶鬼の材料がグランセクトらしいから
オウカブトは闇落ちして黒緑になりそうな予感がする オリオだと着地で狩られるしこれ対策するならヤドックなのでは…? ジョラゴンてコスト以下だから相手の禁断も暴発出来そう。
ドルマゲもほぼ解体出来るし、禁断系メタ? >>354
本当にコスト1扱いになるのならヤドックもオリオも効かない
もしかしたら墓地にいてもコスト1扱いで湧水で出せるかも知れない >>355
ドキンダム処理出来ずにゴリ押しされそう
スイッチ未使用メメント立ってれば返しにジャッジなりドツキなりで狩れるけど コスト1云々は単純にテキスト読み間違えとか簡略して乗せてる可能性
あくまで人間が文字書き起こしてるんだし モルネク・モルト王系のデッキとハンデス系のデッキで次規制されそうなカードってある?
しばらく離れてて、復帰して使う以前に手放した方が良いものがあるか気になって。 マナ武装で8コストを5軽減で3コストで出します。みたいに軽減する数言ってくれれば親切なのにな 水文明って
どんな使いこないし方が出来るのか分かる人います?
自然はマナループか大量展開
火はシールドブレイク、焼却、速攻
闇は破壊、墓地利用
光はラビリンス、防御
一方水文明はそもそもな話インテリエイルなどの切り札級を出すのに
ジョーカーズやビート・ジョッキーやマフィ・ギャングと比べて遅すぎる。
踏み倒し方法ってホーガン・ブラスターや
エビデンス位じゃね? 単色デッキの話ならアダムスキーかvv8が有名かな
青緑デュエランドみたいに準単色構築もある
踏み倒しなら転生スイッチ、手札進化退化なんかもある 水単色で大型切り札出そうって発想がそもそも間違いみたいなもん
インテリエイルも性質上水単より混色デッキのが輝くし
VV-8やアダムスキーみたいな独自の強みもあることにはあるが基本的には別の文明と混ぜる方が強いな 防御面では今や光より水の方がよく使われる気がする(というよりほぼダイスガロウズ波壊GOだけど)
文明面で見れば水は遅延、妨害しまくった挙句まともじゃない勝ち方するイメージがある 光は防御の方法が沢山あるけど特別硬くはないイメージ
ダイスガロウズ波壊は単体でも有能なカード達がお互いに強化しあってるから強い
ここにカマスを付ければ水の出張セットの出来上がり 光は正面から受け止める防御で、水は攻撃をいなすイメージがある マナ武装トリガー
革命トリガー
優秀なトリガークリーチャーとか
SSTとかトリガーでいいサイクル最近出してくれてるから次はどうなるか楽しみ 西尾維新らしさあるといえばアウトレイジの冠詞だな
遥か寸前(ハルカスレンジ)とかそれっぽい オウカブトにマスターマークが書いてあるけど違うななりかけてるのかな
次の弾のマスターだろうな
あとジョラゴンは普通のマスターレアか >>368
今年以上にシンプルなマークで笑った
楯というかマスターの紋章みたいマークだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています