【15周年】デュエルマスターズDM-554【渋谷】
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↑を5ギョウに増やしてね!ギョッギョッギョッ…
デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
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前スレ
【地の学び】デュエルマスターズDM-553【至脚】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1511242763
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25 ※新スレなし?
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ39枚目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1506721347/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ウィキによればメタリカは1億枚以上アルバム売ってる
枚数ではDMの勝ちだわなw 確かに貼られると殴るたびにとても不利な博打をしてる気分になる 絶対に勝てるという筋道立てこそが博打の勝利法だった…? バイクとかの速攻相手だと盾にうまいこと埋まってないとキツいから博打だぞ ダイスベガスストレージに落ちてる地域が羨ましいわ
もしかしたら地元でも誰か拾ってるかもしれんけど何度もってのはすごい >>496
俺はファイナル・メモリアル・パックのアイラ・フィズを見るとつい条件反射で買ってしまう
あれを売るなんてとんでもない!
…でストレージ漁ってたら楯神の賢者レオルドってカードを発見
サッヴァークと合わせたら面白そうかなって思ったけどメタリカとドリームメイト(ビークルビー)を両立させるのが難しそう
メタリカに入るドリームメイトってゴエモンキーくらい? >>510
一応すベッカムが自軍タップできるドリメ
チューザが自軍をタップする効果と相性が良いくらい…? 水はロマンをロマンで終わらせない方法を常に研究してる 水のロマンといえばソーサーヘッドシャークのFT好き >>498
15周年展って新弾発売日からじゃなかったっけ… >>512
なるほど…
よ〜しメイ様入れて新たなエクストラウィンデッキでも組むか
マクーロでビックリ・イリュージョン拾ったる
次の弾に出るキズナ次第ではバッラードやかさねちゃんも入るかも >>518
レオルドのスリリングスリーならドリメじゃないけど今流行りのメタルバグもある >>519
ああそいつビークルビーだったんだ
火も軽減できるからいいかも
ドリメとは違うんだけど最近白緑メタリカに霊騎レングストンもいいんじゃないかって思ってる
大量展開してからこいつ出せば呪文全部手札にしてデッキの順序も自在
ほぼ確実に攻守の天秤が手札に来るから一気にとどめが狙える 水文明は知識や論理を信仰してるけど冷めた奴ばっかりというわけじゃない感じ
DSでは理知的だが熱い心を持つ集団として書かれていたね
実は火文明に次いで情熱的な文明かも 連中がそれをカッコいいものとして扱ってるわけじゃないけどムートピアの戦艦都市は男心をくすぐる
この前アニメで動いたインテリエイルには鳥肌が立った >>521
ベンちゃんみたいな人がたくさん住んでるんだろうと考えたら納得がいった
知識も論理も持ってるけど熱い友情を蔑ろにはしない リキッドピープルは昔から正義感と熱い心持ったヒーロー気質の一族だぞ
陰湿で狡猾なサイバーロードとは反りが合わなかったし 水はもう下らないエクストラウィン量産するのやめてくれ
イレブンレベルがちょうど良かったんだよ
水に限った話じゃないか ロマンという言葉で誤魔化してる産廃カードなんてそっちのほうがいらねーよ
エクストラウィンに限らずなんだって実用的な方が良いに決まってる 今さらながらジョーカーズデッキ作ってみようかと思ったけどセンノー高い! 背景ストーリーにおけるキャラ付けのロマンと能力のロマンがごっちゃになってる奴がいるな >>520
ビークルビーは眠りの森から出せないのが酷すぎる
ドリメも一番隊貰えたらわりと強そうなんだけどな 〜に決まってるっていうやつは自分の中で決めてるだけだから困る ドンドン吸い込むナウが付録化する時代が来たか
かつては3000円デッキでも一枚収録とかだったのになぁ フェスパック久々に優良そうね
というかアニキの付録吸い込むなのか、イラストどんなのだろ 今の水は割とサイバーロードみたいに見える
サイバーロード海の血を引きながら、EP次元のサイバーロードの性格志向持ってるみたいな サファイア使用可能ってことはグラスパーからぶん投げることできるのか
コロコロ付録組はそんなに影響無さそうだけどどうだろ 本格的にDG派と旧メタリカ派で分裂すんのかね
メタリカの一般クリーチャーがDGをどう思ってるのかは知らんが >>541
しかも殿堂レギュレーションが適応されるとはどこにも書いてなかったから下手したら平然とサファイア4積みできる可能性が...
関西大会は赤入りグラスパー一色だな DG計画や光の女王がなに考えてるかわからんとか言ってるメタリカがいたし一般メタリカには広まってなさそう
てかオヴシディアすら何あれ王様姿キメエとかFTで言ってるやついたからなあ 殿堂レギュレーションって書いてないからサファイア4枚入れれる説見て他にも殿堂再録されてたら無視できるな〜と思ったけどDMマーク入ってるやつで殿堂入りしてるやつないのか… サファイア4積み可能説マジかよ…
関西大会間近なこのタイミングでそんな重要そうな情報チラ出しするの勘弁してくれ >>546
ガンガン発信して環境コントロールしようぜ! 革命編ブロック構築ルールには殿堂も適用って明記してある
ドキンダム4枚並べられても訳わからんしな
ただ2017ブロック構築ルール漁ってもそんな文言見つけられなかったけどどうなんだろう 普通に考えて4枚使えない訳がないよね
開発はサファイア4枚使える前提でブロック環境を想定してるに決まってるじゃん ドラゴンが存在しないジョー編のブロック構築を栄光のプレミアム殿堂ドラゴンサファイアがぶち壊しに来るのか… フィニッシャーが変わっただけで基本の動きは変わらないからジョッキーやメラビートみたいなのに弱いのは変わらなくない? 牙サファイア→茄子サファイア→蝗サファイア(New!) さっきvaultに赤黒レッゾに闇公爵ハウクス入れてるやついたわ
まさかあの裁定信じてるやつがいるとは思わんかった どんだけひねくれてんだよ >>552
まあシャコでおkと言われればそうなんだけど >>554
暫定とはいえ公式が出した裁定なんだからむしろ否定する方がおかしいだろ
公式が裁定を覆すまでは何も問題なくできる あの裁定は数日でエラッタなりくると思ってたけど変わらなかったね
変えて欲しい人が多数とは思うけど、両者の合意が無ければ公式の裁定に従うのが普通だし捻くれてるとは思わないよ ジャイアント・インセクトがジャイント扱いなのも最初は戸惑ったけどいつの間にか慣れてたし慣れって怖いねぇ ハウクスバイク使ってた人のジエンドオブエックス使って負けを防いだと思ったらハウクス落ちて永遠リュウ出されて負けたってので笑った ファンキーナイトメアのナイト扱いは未だにちょっと戸惑う ナイトなどの種族関連はまだ納得できる理由はあるけど、「バトルゾーンから墓地に置かれたとき」の表現は10弾以降で言うところの「破壊」なのだから今更それを変えるのはおかしい
テキスト変更も効かないアナログTCGにおいて言葉の表現をこじつけて解釈して裁定変えるのはやっちゃいかんでしょ まぁ破壊時効果だったらこの先ずっと日の目を見ないままだろうしねぇ
環境を大きく変えない程度に昔のカードが活躍できるってなら歓迎だな >>561
総合ルールがあるって事は言葉の解釈や定義でそういう事例を生みうるからしゃあないだろ
逆に遊戯王はその辺良くも悪くも柔軟って印章。伝家の宝刀のエラッタがあるしな >>561
バトルゾーンから墓地に置かれたときを勝手に破壊って脳内変換してるだけだろ
破壊って明記されてりゃ裁定変更自体も起こらんわけだし まあどちらにせよ暫定じゃない公式回答が出されれば解決するし早く出してくれと思う 暫定回答、流石にまず無理になると思うけどその場合ジャババハットどうなるんだろう...?
進化上に乗ってて死んだら出て来るのかな...? 正直遊戯王を笑えない
コロコロ裁定変わるのもいるしはっきりして欲しい 正式裁定は公式HPの隅っこでいいからちゃんと乗せてくれ 頼むから vaultに丸投げなの本当にどうにかしろ
本当に業界2位の大企業の稼ぎ頭コンテンツかよ 重要な裁定変更をアフィブログで公開したのは笑った 結局混乱させただけで有耶無耶にして終わったし
前からそうだったけど特に殿堂流出させた辺りからガバガバ 公式のQAに侵略ゼロは宣言が必要ですって書いてあるのはさすがにクソとしか言いようがない
さすがにやる気なさすぎじゃないですかね 裁定変えるのやめてほしいシールドブレイクは別にいいけど思いきったな 裁定が何回か変わるとどっちの裁定が正しいのか忘れるから本当にやめてほしい
エターナルトラップって結局どうなったんだっけ? 一時期のシャッフも酷かった
そういえば、悠久が複数枚ある状態でヴォルグループ食らったときの処理とか、山札にイワシンがある状態でヴォルグループ食らったときのイワシンのトリガー回数とか暫定回答も出てないのな
その辺の細部をもっと詰めてからルール変更してほしい 特に悠久が複数枚あるときの処理とかは重要になるのに
見切り発車が過ぎる イワシン派生の裁定で買い取り値上がりしたカードの中にフウセンアワダケβがあっていやいやそいつは墓地にいく代わりにマナだから違うでしょと思ったらマジで墓地からマナでたまげた
ラッセルズと相性いいとかマジかよ… 冥界の手はほぼ固有の処理をするんだね
他に類を見ない効果だからしょうがないが まあ悠久とイワシン爆撃を一緒に入れる人なんていないだろうし… >>512
今更ながらすベッカムって不動琉瑠と相性いいな
翔天から出せば次のターンからすぐ攻撃できるしメメント守誘導合わせて守りも完璧か
そこまで並べる暇があれば メタリカなら白単でも数並べるのはできるがベッカムがなー 横並びするメタリカ対策にギュウジン丸と思ったけど、不動どうにかしないと不発なのか。 まずメタリカが横並びし始めたらもうターン回ってこないと思うんだけど 6体も並べてターン帰ってくるか怪しいしそもそもギュウジン丸を出せるかどうか 音速ドライブってあれガトリングしか侵略できなくない? 水ならスベンガリィクロウラー使えばメタリカ足止めになるし並んできても多分そのターンにはユニバース流れるところまでは行かないよ アニキ版スパイラル・ゲートやエナジー・ライトの例を見るとドン吸いイラストもベイブレードかな 白緑メタリカに入る除去ってなんかあったかな
天秤からのタップキルくらい? ベイブレードはなんか飽きたからいらんわ
でんじーイラストもっと増えて サッヴァークの由来ってこいつかと思った
https://ja.wikipedia.org/wiki/ザッハーク
普通に「裁く」から来てるのね 本当はゼルダの伝説のゲルド族の挨拶が語源だぞ
アクア監視員 リツイートが言ってたから間違いないぞ 一万年後の世界のことまで知ってるなんて、さすがリツイートさんは情報通だな >>589
ライオネル・ウインド
アレフティナ使う時に便利だし何気にオニカマスも除去できる ファソラからライオネルウィンド打つ型のメタリカ組んでるけどはじめからオニカマスは邪魔にならないな…
ヘブンズフォースアレフティナは一旦着地すればオニカマスで離れても関係ないし
一応ヘブンズフォースバーナインするときは困るけど >>596
白緑メタリカにヘブンズフォース入るのか
始めて知った ウィンドでオニカマス消せるって言われても白緑メタリカがオニカマス除去する必要なくない…? >>598
並べてライオネルウィンドで盾増やしてアレフティナで締めるタイプはアレフティナ踏み倒すのに必須
劣化になるけど緊急再誕で代用は出来るけど フォースでクリスタとかハバキとかステップルを含めた二体出すと使えるマナ増えるし2ターン目にバーナインやジャック+3コスト出せるし致死打点までいかない攻めでトリガーすればカウンターにもなるしフォース型強いよ >>598
自分が組んでるライオネルアレフティナエクストラウィン型はそもそも自然が入らんな
入れても問題ないだろうけど
タッチファソラの光単だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています