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【ファンディール】NOVA【12月発売】
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0071名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/27(月) 23:54:59.78ID:bRTSMYeR0
>>1,>>2-999


“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、


超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス


 この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント
https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。


デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/

【 固有コスト 】 -  各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値

【 召喚コスト 】 -  以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値


[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。

ウィクロス( WIXOSS )  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ゼクス( Z/X )       : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ディメンション・ゼロ    : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

デュエル・マスターズ   : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ポケモンカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100

僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000

ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100

ライブオン     : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う

バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】51
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1511757095/l50
  
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/27(月) 23:55:37.60ID:bRTSMYeR0
>>1,>>2-999

将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!


【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】51
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1511757095/l50

  
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「  マルチの  マルチによる  マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!!  m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。

デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。


株式会社設立資金の積み立ても順調だし、  起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。


この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。

[ 仕様 ]

@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕

A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕

B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕

C.重複パック防止機能あり
  
0073名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/01(金) 16:09:49.51ID:oikaiEYE0
発売日なのに盛り上がってなさすぎてやばくない?
バランスガバガバ過ぎるのと公式のばら蒔きイベントでシングル暴落ほぼ確定なのどうなん?
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/02(土) 19:11:25.52ID:gIW5yDXZ0
お迎え自体も黒の特性と相まって強いが
刃漸華を蘇生からのスラッシュが出てさらにリッチなんかが出て
しかもこっちは1体死んでるっていうこれが酷い
メルモも強いしもうね
黒は低速だから速攻でメタれるとか誰かが言ってたけど
現在そうそう速攻で決められるような環境じゃないべ、リミットレベルの概念もあるし
0079名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/03(日) 08:08:57.81ID:nSoAPOQQ0
というかリミットレベルがあるから速攻がどうにもならない印象
白はまだ壱与で一気に1000点以上抜ける可能性あるからともかく緑はそれができない挙句怠惰に激弱いし
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/03(日) 08:18:41.25ID:SY4tbe9z0
色欲のティーティアとか、まんまMTGの納墓だしな…しかも実質0マナ
本家の納墓が何故長い間禁止カードになってたか、開発は理解してるのかな
流石に次辺りで墓地を空にするメタカードとか突っ込んでくるとは思うけどさ…
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/03(日) 18:36:44.66ID:c7nt24Du0
テストプレイしてたか怪しいレベルだし2弾出す前にエラッタか禁止制限出るかもね
金かからずやれるけどバンバン禁止制限でる安価遊戯王目指してるんかな?
0083名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/04(月) 00:15:34.68ID:5thO7NUO0
講習会で話し聞く限り、黒単リアニメイトが流行るのは最初から想定内らしい
オリジナルサプライも七大罪シリーズが一番売行き良かったので、最初に黒使う人が多いと予測してたのも理由

実際、講習会専用デッキはもっと酷かったからね
死霊使いソフィアのコストがマナコスト不要だったり、ヘンドリズムがサーバント破壊cip能力持ちだったり
明らかに「リアニデッキ使ってね」と言いたげだった

次は結構キツいメタカード入れるんじゃなかろうか
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/04(月) 00:27:03.09ID:5thO7NUO0
ギャザのゾンビ化や生命の息吹が4マナだから、5マナでバランス取った(つもりな)んだと思う
実際、墓地のカードを1枚でもリムーブするカード出たら、お迎えの使役者なんて誰も使わなくなる
全リムーブなら尚更

出来れば今回のPRカードでそれ系のカードを出して欲しかったけどな…
0087名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/04(月) 01:59:04.72ID:fydi8K/T0
あとはLV1辺りで最初から墓地に蓋をする(=リアニメイトやリサイクル等ができない)キャラクターカードとかかな
他TCGでもその様な墓地対策カードあるし
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 04:19:12.33ID:+5PGifRC0
ただ単に調整できてないだけだと思うんだけど運営は狙い通りに黒が流行って環境をコントロールできてるつもりなんかね
0093名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 06:25:18.16ID:6cQneZaY0
今のバランスの悪さはまだ許容範囲だけど、わざと色減らして色拘束きつくして
調整しやすい状態でこのバランスだと今後が心配になる
2弾は間に合わないかもしれないから3弾以降でバランス取れるようにもっと調整に力を入れて欲しい
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 20:17:36.13ID:/6OTDaLS0
まだ知名度が低いからじゃないか
メーカーもやる気はあるんだろうし、今後持ち直すといいな
でも最初から白と緑の強化カードをイラスト集につけたり
プロモに強カード(しかも確率低い)とかはちょっと嫌かな
子供向けのカードゲームじゃないんだし、そりゃあ売りたいだろうけど
TCG歴は長くないんだけど、こういうの普通なのかね
0098名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 21:25:28.72ID:qkwiAu4o0
他TCGだと円盤にガチ系のカード1枚、それを4枚買うことを求められる
円盤がCDだったらまだいいんだけどDVDとかBDとか当たり前だからなぁ…
抱き枕やフィギュアに限定付属カードとかふざけた事やらかした糞メーカもある
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 21:35:13.30ID:+5PGifRC0
何と比べてるかわからんが大げさに言いすぎじゃない?
DVDのはウィクロスなんだろうけど4枚必須って訳じゃないし
抱き枕とフィギュアはゼクスだったらレアリティ上げないならいらないとかそんな感じでしょ?
今時PRに強力PR付ける方が少ないと思うよ
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 22:12:14.67ID:6cQneZaY0
>>95
イラスト集プロモもあとで大会プロモに追加するって言ってるし他に比べて良心的だとは思う
ただ、配布期間が長いと言っても種類が多いから集めるのは大変だと思うけど
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/06(水) 08:57:08.36ID:2fYpvyno0
入荷数が少ないのかも
あと取り扱っている店自体が少ないから、売ってる店でみんな買って売り切れ、とか?
うちの周りだとまずパックすら売ってないし
0104名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/06(水) 20:36:54.03ID:sP0EQOnx0
東方TCG(Vision)あたりと同じで完全自費制作だしなあ…というか東方TCGよりも規模小さいんじゃない?
宣伝がTwitterとサポート店の口コミだけというのはあんまり過ぎ
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/08(金) 20:16:34.63ID:qXL7wQhj0
そこまでじゃないような気もするけど
黒が一番お手軽に組めて強いかな
お金をかければもっと強い
白はキーカードにSRが多いから揃えるのが大変だけど揃えても黒の方が強いような…
緑は苦しい
0107名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/08(金) 20:27:12.83ID:r5Ge/EH20
3色ウィニーが各地の黒単を喰いまくってるね
使ってみたら分かるけど、黒の勝ちパターンが整う前に倒せる上、兎に角事故率が低い

逆に緑とかに弱いけど
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/08(金) 20:53:16.81ID:r5Ge/EH20
>>108
Twitter検索したら出てくるよ
因みに片っ端から軽量コストサーバント入れただけの(ある意味)脳筋デッキなので、無料フリーペーパーでも作れる
0110名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/08(金) 21:39:40.25ID:z/0BXe+Q0
>>109
ありがとう。#novatcgでいつも検索してたけどnova 3色で検索してみたら出てきた
1週間くらい前にレシピと対戦動画上がってるやつ見てみたけど、お迎えカウンターできるかどうかの勝負?
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/10(日) 20:49:23.66ID:kV7cigxY0
だから無料フリーペーパーで沢山大会参加して有用なPRカード貰って
良ければ製品版も買ってね
って事だよ
高額カードの金満デッキガ幅きかせてる他作品と比べたら、相当良心的だわ
0116名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/10(日) 22:23:30.12ID:QbDwn+4/0
>>115
だよな、自分が以前やってた他TCGだと

※何の役にも立たないPRカードを参加賞にして誰も参加しない
※逆に高額過ぎて転売目的の大会荒らしが跋扈して引退者続出

な感じだったので、本作程参加賞PRのバランスが良好なTCGは無いと思ってる
実際、お陰で大会参加率も高いし
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/11(月) 09:56:21.52ID:Xr2t5viV0
>>117
現実見てないだけだよ、人気tcgとい割れてるものは、この段階で10や20ぐらいスレ数叩きだしてる、だからスレ数見ただけで終わりとはっきり解る
0120名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/11(月) 20:25:07.85ID:LDRTk3Jw0
まあ実際ユーザーが少ないのは確かじゃない?
大会に何回か出てみたけどまだあまり人がいないみたいだし
ツイッターの発言も多いようには見えない
でも最初から盛り上がるような売り方じゃないみたいだし
公式が現状どう思ってるのかわからないけど
そんなネガネガしててもしょうがないかなって
0123名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/11(月) 23:46:32.15ID:5N6Q/1CZ0
>>121
じゃあ最初から他作品を引き合いに出さなければいいだけでは?
通常大会のプロモに関しては例に挙げた2種類どっちのケースも知らないから何かなと思っただけだわ
気に障ったならすまんな
0127名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/12(火) 08:35:26.02ID:h/ymssOg0
novaのプロモはなんていうか1弾のバランス調整のために作りましたって感じ
なら最初から1弾に入れろよって話なんだよな、それをカード買う以外の方法で手に入れるのもなあって

全部メルモとかいうやつが悪い
0128名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/12(火) 22:37:50.13ID:9BAR1bA+0
効果でリミットあげて一つ上のキャラ出した場合、エンド時に場に残るタイプって破棄される?それともそのままなのか?
調べてみたけど分からん
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/13(水) 18:20:57.66ID:MH1kdR5E0
大手企業のコロッサスや自称TCG専門会社の魔法エルと、サプライメーカーのオリジナルTCGをレス数だけで比較するのは流石に頭おかしいとちゃいますかね
0132名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/13(水) 18:26:04.75ID:PvR69KIZ0
それなのに、パック代を極限まで落とすため様々な努力と倹約を行ってるからなぁ
広告を一切打たない代わりに、社員が直々に各店舗にセールス行ったり実演販売したり…

本当に頭が下がるよ
店舗側としては心から応援したくなる
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/15(金) 01:54:06.11ID:Y+OyWOs40
>>117
MTGの霊気拠点プロモ・致命的な一押しプロモと、霊気装置の展示プロモ・解析調査プロモの値段比べてみると良いよ。
自分の行く店だと前者の時は毎回10人越え・遠征勢有り、後者の時は不成立〜常連4人(店員含む)。
毎週金曜日の夜の大会で1か月ごとにプロモが変わる仕組みで、この差。
過疎化手前の地方都市でこれなんだから三大都市圏だとどれくらいの差になるのやら。
0136135
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2017/12/15(金) 20:23:25.73ID:qp6GTbHi0
ポケモンカードも大概だったなぁ

俺のターン!水エネルギーを捨てパソコン通信を使用!育て屋さんを使いゼニガメをかメックスにするぜ!

プラスパワーをカメックスに使用!カメックスに水をつける!超エネルギーリムーブでお前のエネルギーとカメックスのエネルギーをはがす!オーキドはかせを使用!手札を七枚にするぜ!

ここでプロモカードの超エネルギー回収を発動!トラッシュから水エネルギー回収!回収した水でさらにエネルギーをつける!
0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/16(土) 01:13:36.85ID:sw+WR7C00
プロモカード商法は落ち目の時に生き残れる保証、具体的には強いバック企業があるなら別にいいんだけど地方を切り捨てる事に繋がるからなぁ
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/16(土) 02:29:29.08ID:sw+WR7C00
>>138
MTGとか割とそうやぞ
大会環境がクソすぎてトーナメント志向の都市圏のプレイヤーが見放して売り上げ落ちた時に地方コミュニティの非トーナメント勢が買い続けて持ち直せた

要は大ポカやらかした時にリスタートするまでの期間を稼げるのが地方コミュニティを切り捨てないメリットやな
太い1本柱やと折れたら立て直し不可だけど、細い柱何本もあるとどれか折れても修理できる

とは言っても9割のTCGはリスタートする気がなくてゆっくり息を引き取るんやけどな
0140名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/16(土) 02:48:17.00ID:md+tV8JV0
>>139
それって地方のコミニュティもそこそこの母数があったからからじゃなくて?
新規tcgは地方切り捨てでも都市圏でシェア伸ばさないとダメじゃないの?
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/16(土) 03:00:33.12ID:sw+WR7C00
>>140
そこは企業戦略によるとしか言えないわ
激戦区ってわかりきってる都市部のみを狙うのか、営業コストがかかるけどハマれば安定する地方を重視するのか
0144名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/17(日) 20:06:39.74ID:u4XeJoDB0
ニューニューは結構まずいと思うんだよね
すぐ出せるレベル1で対処のしづらいキャラクターカードで使い手の多い黒メタ
これがもっと弾がいくつも出て種族とかがたくさん選べる中でならまあありだろうけど
じゃあ白使えば?といっても白はカード揃えるのに結構お金がかかる

なんてのはガチ勢の話で未だにフリーペーパー交じりのまったり勢にとっては
何に負けようと同じだけどね
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/17(日) 20:23:06.40ID:yl4EsKIz0
今の黒メタ重視の白使ってたら分かるけど、緑のサイズにはどうしようもない
1体ボトム送りにしても、次から次にファッティが出てくるし、頼みの綱のアマテラスはティナで打ち消される
実際、ホームの白デッキは全員社員の緑に駆逐された
あそこの社員は何のデッキが流行ってるかを調査して来てるっぽい
0147名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/17(日) 23:49:59.05ID:eXWzMHKk0
今日の店舗大会で優勝したのも白単メタの緑単だったな
第1弾は黒一強とかプロモ後は白一強とかこのスレで言われてたけど、結局プレイングとある程度のメタ読み次第でどうにでもなる
0150名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/18(月) 00:32:32.32ID:EacMuH4n0
>>146
むしろ最初からMTG、DMユーザーの取り込みを見据えて類似したルールにしたっぽい
自分もMTGプレイヤーだけど、残念ながら絵でMTG敬遠してる人少なくないし…
0156名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/29(金) 19:47:27.89ID:ZW+QKh7q0
黒強すぎかと思ってたけど、プロモ追加後は黒>緑>白>黒でバランスが取れたからねぇ
あとはプレイヤーの腕や環境メタで左右されるから、良くも悪くも書くことが少ない

主なイラストレーター(とりのあくあ、おにねこ、萩原凛など)は今回のコミケにも参加しないみたいだし…
0157名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/30(土) 02:18:32.17ID:5gtullKh0
まったり進行で別にいいだろ 好きなものならわざわざ匿名で話すくらいなら対面で話すわ

匿名で話すのはイキリたいときくらいだし
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/31(日) 17:32:03.64ID:tyuotOu00
コミケだとよく、ヴァンガードとかウィクロスとかで描いてるイラストレーターさんにサイン貰ったりしてる人居るね
その際の注意・心掛けについては、事前に見ておいた方が良さげ
0159名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/07(日) 07:54:30.90ID:YHNjyAaW0
あんまりカードゲームやらないんだけど
有名どころだと大会に出ない層も大勢いるだろうけど
このぐらいの規模だとプレイ人口と大会に出てくる人口ってどのくらい差があるんだろう
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/01/18(木) 08:49:22.27ID:xuUC4/pL0
このあと第2弾が出たら全国大会に向けて地域大会だか何だかをやっていくんだってよ
人少なすぎでフリーパス状態にならなきゃいいけどな
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/15(木) 14:14:00.24ID:/KQS8Ka20
すいません質問なのですが友人と遊んでる時に盤面退場キャラ置き場合わせてキャラレベルが合計11になってしまいました
このとき勝敗とかには関わるのでしょうか
よろしければ教えてください
0170名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 04:09:03.20ID:Hm29iY8T0
今日他ゲーのショップ大会出たけど大会中に社員の人がフリーペーパーの宣伝に来てたよ
知名度向上のために頑張ってるみたい
4属性貰ってきて今切り取ってるけど時間かかるなこれ
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/04(日) 17:53:37.31ID:utpkZYHn0
3月末とか時期が悪過ぎる
ただでさえ環境変わってお金沢山出ていく時期なのに、MTGとカチ合ってるなんて

ただでさえルールMTGと酷似してるのに、大丈夫なんかなぁ…
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