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【ファンディール】NOVA【12月発売】
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0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/10/19(木) 22:59:57.08ID:W00IKDQX0
イラストのクオリティは他TCGと比べても高いけど、単に既製品のイラスト使い回してるだけなんだよね…
それも2弾でストック使い切りそうだし…
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/10/20(金) 16:03:02.52ID:Hrc9TGqv0
かなりMTGに近い感じ
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/10/20(金) 17:07:26.71ID:7/tp/l5t0
>>1,>>2-999


“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、


超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス


 この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。


デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/

【 固有コスト 】 -  各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値

【 召喚コスト 】 -  以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値


[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。

ウィクロス( WIXOSS )  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ゼクス( Z/X )       : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ディメンション・ゼロ    : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

デュエル・マスターズ   : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ポケモンカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100

僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000

ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100

ライブオン     : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う

バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】45
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1507668530/l50
  
0006名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/10/20(金) 17:08:05.89ID:7/tp/l5t0
>>1,>>2-999

将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!


【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】45
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1507668530/l50

  
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「  マルチの  マルチによる  マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!!  m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。

デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。


株式会社設立資金の積み立ても順調だし、  起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。


この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。

[ 仕様 ]

@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕

A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕

B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕

C.重複パック防止機能あり
  
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/03(金) 10:32:46.61ID:2w+4sIR70
来週九州のTCGショップで講習会あるから行ってみるけど
未だに広告も何も無しで、本当に売る気あるんだろうか
売り逃げで悪名高いエンスカイですら、発売前には雑誌やバナー等で広告打ってたぞ
0012名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/12(日) 12:58:59.84ID:FZw2+Wu20
【ルール】
MTG、以上

◆これまでMTGとD0でしか採用されななかったスタックルール
◆近年では珍しくなった、ターン終了時まで続くクリーチャーの蓄積ダメージ
◆主なカードタイプはクリーチャー、インスタント、ソーサリー、エンチャント(場)、エンチャント(オーラ)で、一部のカードは統率者領域から出す

>>11の通り問屋仲介しないのでパックが他TCGより50〜100円安く
Z/X同様フリーペーパーが公式大会で使用可能(製品版と同性能で使用期限も無し)

でもこのままだと「なら人口の多いMTGでいいじゃん」になるわな
MTGに対する新たな差別化がないと厳しいと思うわ
0014名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/12(日) 15:11:49.99ID:yPNgz/dt0
むしろ本作を通じて、プレイヤーにMTGにも興味持って貰う為に始めようと思ってる
マナゾーンがDM形式なのを除けば、他は潔い程MTGのコンパチだからね
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/14(火) 20:05:32.67ID:Rc8jUH+80
開き直って「HENTAIザギャザリング」としてギャザやデュエマの客取り込もうとしてるのかもね
理解されにくい新システム入れるより、そっちの方が手っ取り早いし
0019名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/20(月) 05:17:03.62ID:9d3UDdDr0
>>18
デュエマというか基本的マナゾーン&シールド型TCGの骨組みをベースに
特殊土地カード(重ね進化ギミック付き)と遊戯王系表示形式ルールの2つを組み込んだって感じかな
優先権まわりの仕様が対応行動とか色々できる自由度高めタイプなのも今の目で見ると特徴といえるか
0020名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/20(月) 21:07:38.96ID:98LF1B880
MTGの場合、本場アメリカではWotCが店舗に直接MTGを卸売してるけど、弱小企業の此処がそれと同じ事やるとなると、相当キツいのでは?
確かにパックの価格は大幅に安くなるけど、各ショップとの対応や売行の経過観察等を全部自分だけでやらなきゃいけなくなるわけだから
0024名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/20(月) 22:48:52.26ID:szMWOZTI0
イラストの質高いのとそうでないのとの差が極端だよなぁ…
東方二次創作で人気の高いとりのあくあ・おにねこ・萩原凛辺りをSRカードにしたいのが見え見え
0026名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/21(火) 19:30:21.99ID:4pW65SND0
NOVAは3色しかないのに色拘束きつくて単色推奨なのがすぐ飽きそうで心配
2弾で色追加かカードパワー下げることなく色拘束緩和して欲しい
0027名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/21(火) 20:10:40.79ID:mbnkKzd+0
体験会で聞いたところ
・2弾で色は増やす予定
・始めから多色でデッキ組みやすくすると環境が壊れやすいのであえて色拘束きつめ
といってた

デュエルマスターズなどは多色カードが出たあたりで一気に環境が加速したから、色の部分はちゃんと調整する
的なことも漏らしてた
0028名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/22(水) 00:23:36.92ID:UR2M8FNb0
色を増やすというか最初から2弾で追加する色も含めて調整しててまず1弾で3色ということらしい
何色が来るかは体験会で聞いた
0035名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 08:11:10.80ID:Bd7cQzhh0
他TCG幾つかやってたけど、かなり良心的
大抵のTCGだと、1箱でSR2〜4枚、URに該当するレアリティのカードは1カートンに1枚といった有様だからな
0037名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 09:51:46.67ID:Aq3DRYsJ0
本作の元ネタであるMTGと比較した場合
向こうは1箱36パックなので単純には比較できないが、SR(神話レア)が1箱に3枚から5枚
その神話レアのFoilが出る確率が15箱に1枚

国産TCGと比較しても、SRやURの封入率はやや良い方かな
0038名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 09:54:02.33ID:Q7fwG+BM0
URはSRの加工違い(某TCGのSR+に相当)らしいのであまり影響はありません
ルール上はSRと同じはずなので、URを無理して集める必要はないでしょう
0039名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 10:06:32.35ID:Aq3DRYsJ0
>>38
それ聞いて安心したわ
ブロッコリーのTCGだと、SRとVR(1カートン1枚、URに相当)は基本的にテキスト同じなのに
一部のVRは元のSRとテキスト違う上、性能も完全上位互換で大荒れしたからなぁ…
0041名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 10:27:17.90ID:Aq3DRYsJ0
国産TCGの半分はそうじゃない?
別加工だったりサイン箔押し付だったり

幾つかの国産TCGみたいに、「1カートン1枚未満の封入率カード必須」な事態は御免被りたいからな
此処がそれやりだしたら辞めるわ
0042名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 11:19:12.37ID:HPUubjYI0
今燃えかけてる魔法少女がデュエルする奴はUR7種類で、箱にUR1枚封入だからクソ封入って言われてて荒れてるな
同時発売のスターターに同名UR入ってるのも拍車をかけてる模様

普通に構築する分にはガン積みしないカードだから問題無いんだけど荒らしたい人にはいい餌
0044名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 11:52:45.67ID:Aq3DRYsJ0
Z/Xのゼクスレアも最初は「条件激キツだけど決まれば破壊力はある」な趣味カードだったのが
「構築次第で容易に達成でき決まれば勝ち確」な方向に変わって4枚積みが当たり前になったからな
ポイントキャンペーンという救済措置はあれど、それでもヘヴィユーザー以外には敷居が高過ぎたので引退者が続出

他のTCGメーカーは反面教師として貰いたいところ
0045名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 12:17:14.24ID:Ww+QkOKB0
>>43
ゼクスのHRとか箱1の最高レアリティあるんですがそれは

調べてみるとヴァンガードに至っては10箱1枚のZRとかいうレアリティがあるんやね
0046名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/23(木) 17:31:02.78ID:PYoNvCCN0
1箱開封してSR4UR0
SR9種中4種出るのは封入率的に考えると悪くはないけど
キャラクターとサーヴァントで必要枚数違うからそこもしっかり調整して欲しかった
サバ1、キャラ3はハズレ感すごい
キャラ4の箱もあるのかな?
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/24(金) 00:06:30.00ID:L37055Sv0
閉店前にサポート店で購入しました。

URはSRと同性能ですが、テキスト欄のフレームが無いのでより見栄えが良いです。また、若干ですがフォイルの質が異なります。
封入率は前レスにある通り4箱に1枚で、ブシロード系TCGのRRRと同程度です。
今回のSRは各色キャラクターカード2、サーヴァント1なので、どうしてもキャラクターカードのSRを引いてしまう確率が高くなります。

それにしても爆発力の高い黒や白のSRサーヴァントと比べると、緑のSRサーヴァントは何であんなに抑えめな能力なんだよ…。
実際アレ入れてデッキ回した人いますか?
0056名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/24(金) 19:47:19.45ID:rBWC8WtO0
うちの周りじゃ存在が周知されてない
0057名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/24(金) 21:10:01.43ID:VA7fsdJI0
売れてはいる
ただTwitter以外に広告媒体がないので、講習会出た人にしか認知されてない
パック代落とすために色々工面してるのは分かるけど…
0060名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/24(金) 23:29:52.61ID:xEfOzLUH0
本当にユーザー広める方法が「サポート店の口コミ」「ファンディール社員による実演」の2つしかないんだよな…
平成版富山の薬売り状態
ちなみにTwitterの検索は「NOVATCG」でないと引っ掛からない有様
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/25(土) 08:25:33.02ID:vrWUXvn00
卸売業を仲介しない
広告を打たない
スターターデッキを出さない(フリーペーパーで大会参加可能)
依頼料の安い絵師起用
etc…

弱小企業がパック価格抑える為に色々工面してるのは分かるけど、ポスターすら用意して無いのは流石にどうかと思う
絵師方面でも、主にR〜SR描いてる人達は東方二次創作界隈だと名が通ってるけど、それ以外での知名度は皆無だしなぁ
0066名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/26(日) 19:23:29.00ID:fbbXuKTR0
お店の人いわく他のカードゲームから徐々に人が移ってきてますよ〜
みたいなことを言われたが本当かよ
ていうか黒強杉内
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/27(月) 01:29:42.92ID:I2wLIrdj0
黒は低速になりがちなので、速攻デッキでメタれる


ルール解説見たけど、スタックルールについて何処で説明してるんだ?
プレイ即解決のTCGが主流の中、流石に明記しとかないといかんでしょ

1.敵の600/600を+100/+100カウンターが3個乗った300/300の颶風龍アスフォデロスでブロック(フリーズ)する

2.ダメージ計算前にスタックを掛け、何らかの方法で颶風龍を瞬唱タイミングでスタンバイさせる

3.ダメージ計算処理でお互いに600ダメージを与える

4.処理解決にスタックを掛け、颶風龍の起動型能力でカウンターを他サーバントに移す
これによりお互いが致死ダメージで死に、自分の他サーバントにも颶風龍からのカウンターが移る

ディメンションゼロやMTG(6版からM10以前まで)だと1?4まで可能
MTG(M10以降)だと1?3まで
どちらに準じてるのか講習会で説明は有った?
0069名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/11/27(月) 20:29:12.35ID:I2wLIrdj0
>>68
なるほど、「ダメージを与え終わったあとに優先権が発生する」形式なら現在のMTGスタックルールと同じやね
そして致死ダメージなどによる体力不足処理は「即座」に処理するっぽい

ということは>>67の処理は1〜3までしかできないのか、残念
0071名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 23:54:59.78ID:bRTSMYeR0
>>1,>>2-999


“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、


超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス


 この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』
https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント
https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。


デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/

【 固有コスト 】 -  各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値

【 召喚コスト 】 -  以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値


[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。

ウィクロス( WIXOSS )  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ゼクス( Z/X )       : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ディメンション・ゼロ    : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

デュエル・マスターズ   : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ポケモンカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100

僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000

ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100

ライブオン     : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う

バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】51
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1511757095/l50
  
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 23:55:37.60ID:bRTSMYeR0
>>1,>>2-999

将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!


【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】51
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1511757095/l50

  
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「  マルチの  マルチによる  マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!!  m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。

デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。


株式会社設立資金の積み立ても順調だし、  起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。


この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。

[ 仕様 ]

@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕

A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕

B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕

C.重複パック防止機能あり
  
0073名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 16:09:49.51ID:oikaiEYE0
発売日なのに盛り上がってなさすぎてやばくない?
バランスガバガバ過ぎるのと公式のばら蒔きイベントでシングル暴落ほぼ確定なのどうなん?
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/02(土) 19:11:25.52ID:gIW5yDXZ0
お迎え自体も黒の特性と相まって強いが
刃漸華を蘇生からのスラッシュが出てさらにリッチなんかが出て
しかもこっちは1体死んでるっていうこれが酷い
メルモも強いしもうね
黒は低速だから速攻でメタれるとか誰かが言ってたけど
現在そうそう速攻で決められるような環境じゃないべ、リミットレベルの概念もあるし
0079名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/03(日) 08:08:57.81ID:nSoAPOQQ0
というかリミットレベルがあるから速攻がどうにもならない印象
白はまだ壱与で一気に1000点以上抜ける可能性あるからともかく緑はそれができない挙句怠惰に激弱いし
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/03(日) 08:18:41.25ID:SY4tbe9z0
色欲のティーティアとか、まんまMTGの納墓だしな…しかも実質0マナ
本家の納墓が何故長い間禁止カードになってたか、開発は理解してるのかな
流石に次辺りで墓地を空にするメタカードとか突っ込んでくるとは思うけどさ…
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/03(日) 18:36:44.66ID:c7nt24Du0
テストプレイしてたか怪しいレベルだし2弾出す前にエラッタか禁止制限出るかもね
金かからずやれるけどバンバン禁止制限でる安価遊戯王目指してるんかな?
0083名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 00:15:34.68ID:5thO7NUO0
講習会で話し聞く限り、黒単リアニメイトが流行るのは最初から想定内らしい
オリジナルサプライも七大罪シリーズが一番売行き良かったので、最初に黒使う人が多いと予測してたのも理由

実際、講習会専用デッキはもっと酷かったからね
死霊使いソフィアのコストがマナコスト不要だったり、ヘンドリズムがサーバント破壊cip能力持ちだったり
明らかに「リアニデッキ使ってね」と言いたげだった

次は結構キツいメタカード入れるんじゃなかろうか
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 00:27:03.09ID:5thO7NUO0
ギャザのゾンビ化や生命の息吹が4マナだから、5マナでバランス取った(つもりな)んだと思う
実際、墓地のカードを1枚でもリムーブするカード出たら、お迎えの使役者なんて誰も使わなくなる
全リムーブなら尚更

出来れば今回のPRカードでそれ系のカードを出して欲しかったけどな…
0087名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/04(月) 01:59:04.72ID:fydi8K/T0
あとはLV1辺りで最初から墓地に蓋をする(=リアニメイトやリサイクル等ができない)キャラクターカードとかかな
他TCGでもその様な墓地対策カードあるし
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 04:19:12.33ID:+5PGifRC0
ただ単に調整できてないだけだと思うんだけど運営は狙い通りに黒が流行って環境をコントロールできてるつもりなんかね
0093名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 06:25:18.16ID:6cQneZaY0
今のバランスの悪さはまだ許容範囲だけど、わざと色減らして色拘束きつくして
調整しやすい状態でこのバランスだと今後が心配になる
2弾は間に合わないかもしれないから3弾以降でバランス取れるようにもっと調整に力を入れて欲しい
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 20:17:36.13ID:/6OTDaLS0
まだ知名度が低いからじゃないか
メーカーもやる気はあるんだろうし、今後持ち直すといいな
でも最初から白と緑の強化カードをイラスト集につけたり
プロモに強カード(しかも確率低い)とかはちょっと嫌かな
子供向けのカードゲームじゃないんだし、そりゃあ売りたいだろうけど
TCG歴は長くないんだけど、こういうの普通なのかね
0098名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 21:25:28.72ID:qkwiAu4o0
他TCGだと円盤にガチ系のカード1枚、それを4枚買うことを求められる
円盤がCDだったらまだいいんだけどDVDとかBDとか当たり前だからなぁ…
抱き枕やフィギュアに限定付属カードとかふざけた事やらかした糞メーカもある
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/05(火) 21:35:13.30ID:+5PGifRC0
何と比べてるかわからんが大げさに言いすぎじゃない?
DVDのはウィクロスなんだろうけど4枚必須って訳じゃないし
抱き枕とフィギュアはゼクスだったらレアリティ上げないならいらないとかそんな感じでしょ?
今時PRに強力PR付ける方が少ないと思うよ
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