【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Battle Spirits バトルスピリッツのゲームルール質問スレです。
疑問を出し合ってルールへの理解を深め合いましょう。
ルール以外の質問は本スレで行いましょう。
■バトルスピリッツトレーディングカードゲーム(公式ホームページ)
ttp://www.battlespirits.com/faq/index.html
公式の裁定。カード個別の効果に関するQ&Aも探せる。疑問に思ったことがあればまずここへ。
■バンダイカードダスルールナビ
ttp://www.carddas.com/contact/
公式HPやルールブックをいくら参照してもわからないことが見つかったら、ここで確認を。
■バトルスピリッツwiki
ttp://batspi.com/
カードの個別解説や用語集など。間違っている項目もたくさんあるので公式HPもいっしょに見ておくと良い。
個人アンケートや、環境などの他人の意見に左右される話題は雑談スレへ。
■前スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 35ターン【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1477238007/
《 このスレでの注意事項 》
・次スレは>>980が立てて掲示する。できない場合は速やかに申告し他の人に託すこと。
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れて投稿。
・質問する前に基本ルール/カードテキスト/裁定などを公式サイトやwikiなどで確認しておくこと(各サイトurl参照)
・過去ログも参照すること。Ctrl+Fでページ内検索など。多く出ている質問は「ログを見ろ」と言われることがある。
・質問には俗称/略称を使わず、可能な限り正確な名称で、状況はできるだけ具体的に書くこと。
・答える側は責任をもって、分かりやすく答え、曖昧なら他の人に任せる。レスが被る事も考慮して書き込み前にリロードを。
・回答をもらってもすぐ鵜呑みにしない。数レスは待って訂正や補足などがないかチェック。
・レスの無駄な消費は避けるために水掛け論はしない。荒らしに該当するものが現れたときは完全無視/放置すること。
・発売前のカードについては答えられないです。Q&A更新まで待ちましょう。 コスト支払いだろうとマジックの効果だろうと「その効果発揮後〜」の前にトラッシュへ移動する
なんか揉めそうなんでナビに確認してもいいかもね >>609の言う通り、この効果発揮後は、
相手を破壊してトラッシュに置く事を指してるのであって、
不足コストの消滅によるトラッシュ送りはさしてない。
瑞樹はマジックの処理を解決した事による誘発だから処理が違う。 オキシジェン・デストロイヤーの一件
ttps://twitter.com/battleskiimino/status/968345314410291200 オキシジェンの使用コストで消滅なら解決中のオキシジェンと一緒でまだトラッシュに落ちてないはずだけどなぁ 自分も違和感があるなあ。
まあQ&Aは覆されることも多いしひとまずはこれで納得しながら続報を待つか。これ絶対この件だけでは終わらんでしょ。 天使長ソフィア(リバイバル)の召喚時効果に対してバーストのギュウモンジを発動させた場合の焼き効果の発揮は
・天霊を持つスピリットを召喚した後
・そのスピリットに煌臨させたあと
のどちらのタイミングでしょうか?
またはどちらでもないですか? >>605-613
回答、確認ありがとうございます
まさかこんな大事になるとは思いませんでした >>617
Q17:「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストはいつ宣言するの?
A17:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果が発揮された直後に宣言できます。
ただし、バースト効果の発揮は、その効果によって発揮したバースト以外のすべての効果の解決が終わったあとになります。
だから、煌臨させた煌臨スピリットの煌臨時効果(さらにそれによる派生効果)の解決をしたあと、になるのではないかと? 質問です。
LV2で攻撃した巨神ケフェウスの効果で「強襲」の効果を使いました。
このとき相手のフィールドにLV2の華王の城門があります。
その場合華王の城門の効果を解決する前に、ケフェウスLV2の効果で華王の城門を破壊することは可能ですか? >>621
効果の順番はターンプレイヤーが選択するのでケフェウスの効果を先に解決すれば破壊できます。
但し、破壊状態の城門の効果も発揮されるのでケフェウスも破壊されます >>622
ありがとうございます
スッキリしました ケフェウスの効果と城門の効果は強襲によって誘発される別の解決軸の効果なので
ケフェウスを先に解決すると城門は効果を発揮する前にトラッシュに行くのでケフェウスは破壊されないのでは >>622
ケフェウスのLv2・3効果と城門のLv2効果は同時に発揮しているんじゃない?
同時に複数の効果が誘発したときにしたがって、ケフェウスで破壊した城門の効果は出ないと思う
じゃないとフェニキャとメルトを同時に出したとき、メルトを先に解決してもフェニキャでメルトを焼けることになるかと >>624
たしかゴッドスレイヤー・ドラゴンの裁定で、
城門を破壊すると回復して自滅するというのがあります
>>625
道化神メルトのQ5-8を確認してください
召喚時効果は召喚されて同時に発揮するので、まだメルトは召喚されてない扱いになります
一種の、提示はされたが『謎空間の中』という状態です しまった、メルトは逆のパターンを書いちゃった
メルトが先の場合は、召喚時効果は召喚による派生効果なのでタイミングがずれます ゴッドスレイヤードラゴンは「ネクサスを破壊状態にして自身は回復する」という効果に
華黄の城門の効果が派生で誘発されるからそうなる
A(ネクサス破壊・回復)→B(城門)
と
A(回復)→B(城門)
→C(ネクサス破壊)
は解決の仕方が異なる >>628
だとしたら、回復した時点で誘発条件はそろっているのだから、
ケフェウスの破壊は確定しているのでは?
あと、またオキシジェンのときの
破壊/消滅のタイミングはズレるのか問題が持ち上がってきた気がします…
(スピリット/アルティメット/ブレイヴ/ネクサスは、消滅や破壊されたとき、
同時に発揮する効果とそれによる派生効果をすべて解決してから、 カードをトラッシュに置く。) ネクサスの破壊を先に選んだらそこから先の派生はないから城門はそこで破壊→トラッシュ送りだよ。 >>629
別の解決軸に移動する時に破壊状態や消滅状態のスピリットはそれを解決されトラッシュに移動するのがバトスピのルール
これはかなりややこしいがゴッドスレイヤードラゴンが血塗られた魔具と星空の冠を破壊した時の違いが有名なので詳しくは検索して キシューがいるときにソニックで2ドローしてフェニキャ出した場合の事例がツイッターにあったと思うからそれを参考にしたらわかりやすいかも ゴッドスレイヤーは処理中に二つの効果を発揮しているわけか、
なんとなくわかった、自信はない 質問者です。
なんだか色々意見が出てきて頭がこんがらがってきた…
最終的にケフェウスは、ゴッドスレイヤードラゴンと同じで城門や冠と刺し違えるって事なのかな? >>634
まとめて言えば、ケフィウスは>>628の下の図のように処理するので
先に城門を割れば破壊されません
ゴッドスレイヤーは破壊と回復が同軸での処理なので、
城門を処理する際に回復に対する派生効果で破壊されます
これで合ってるよね? 合ってるよ
同じ解決軸にあれば破壊状態であっても発揮するし違う解決軸だと前の解決軸が終わった時にトラッシュへ行く
ネクサスに破壊時効果とかあるとまた複雑になるけどいまのとこはそんな状態になることはあるまい なるほど… 思ってたよりも大分複雑な効果処理ふぁったのですね。
ありがとうございます リバイバルのシュタイン・ボルグについて
レベル1・2・3『召喚/破壊時』効果でトラッシュから紫のカードを回収する時、破壊されたシュタインボルグ自身は「神皇」・「十冠」スピリットの頭数に数えて良いのでしょうか?
そもそもスピリットの破壊時効果はどこで発揮しているのか(場?トラッシュ?)もついでに教えていただけると嬉しいです >>595の、エンジェウーモンと勇者RVの一件
ttps://twitter.com/german_1984/status/969059415658647552 >>638
破壊されたスピリット/アルティメット/ネクサスは破壊状態になる。
破壊状態のスピリット/アルティメット/ネクサスは、破壊時に誘発したそのカードやそのカードの効果で新たに誘発した別のカードのすべての解決待ちの効果がなくなると、フィールドを離れトラッシュに置かれる。(wikiより)
つまりスピリットなどの破壊時効果は、全てフィールドで発揮していることになります。
また、破壊状態となっているスピリットなどは系統やシンボルなどの情報がそのまま適応されるので、シュタインは破壊時にも自分を頭数に入れることができる。 最近デジモンで始めた初心者です
質問なのですが、このゲームは空打ちは可能でしょうか?
トゲモンのアタック時疲労状態にし、コアブーストする効果は相手にスピリットがいない場合や疲労状態のスピリットしかいない場合は発動できますか?
また、疲労状態のスピリットを重疲労にすることは出来ますか?
よろしければご回答願います トゲモンは
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
なので個々の効果は独立している。相手の場に回復状態のスピリットがいなくてもOK
ただし
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
と書かれているカードは疲労させる相手スピリットがいないとコアを増やせない >>642
カードの効果 汎用: 重疲労に関して
Q5:疲労状態のスピリットに疲労させる効果を発揮して重疲労させることはできる?
A5:いいえ、疲労状態のスピリットをさらに疲労させることはできません。
Q6:疲労状態のスピリットを重疲労させることはできる?
A6:はい、重疲労させることができます。このとき、「スピリットが疲労したとき」の効果は発揮します。 >>644 >>643
回答ありがとうございます! 相手がマジックを使用した時、バチマン(ネクサス)にグランウォーデンを煌臨できますか? オキシジェン・デストロイヤーの一件のその後
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1519665521/493 No.25グロウセレブレーション配置中に、ウスバカゲロウやクワガシマなどの神速ブレイヴを、スピリットに「直接合体する形で召喚した場合、グロウセレブレーション効果でコアブーストできますか? >>646
条件(ネクサス上にコアがありソウルコアがトラッシュに無い)さえ合えば
煌臨できます
>>648
『自分のスピリットが召喚されたとき』
召喚されたのはブレイヴですので、できません
海底に眠りし古代都市
Q4. このネクサスがあるとき、系統:「異合」を持つブレイヴをスピリット状態で召喚したら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置けるの?
A4. いいえ、置けません。ブレイヴをスピリット状態で召喚してもブレイヴの召喚であり、スピリットの召喚ではありません。 海賊連合総長フォージ・ロウのLv2『このスピリットのアタック時 』効果により、海賊銛銃ゼーロイ・シューターを直接ブレイヴさせました。
この場合、ゼーロイ・シューターの【合体時 】『このスピリットのアタック時 』効果は発揮しますか? RVジークヴルムにスターゲイズやジークヴルムノヴァを煌臨することができるのは何故でしょうか?レベル変動と煌臨可能な理屈が分かりにくいです。 >>652
雷皇龍ジークヴルムRVのコスト変動は
「この『スピリットカード』のコストを、自分のライフと同じ数にする。」
なので、召喚された『スピリット』は、元々のコスト6になります >>650
ゼーロイシューターの効果は、相手のアクセル/マジックの使用時に発揮する効果ですので、発揮されます。 歌姫の覇王バンリゼルの起導でおしおきぱんちを発動しました
歌が置かれて学園制服ディアナフルールを召喚する効果とバンリのダメージはどちらが先に発揮しますか? >>656
>>599の上部に書かれてる通りなら、ディアナが先です ジークムントのようなブロック時のバウンス効果でアタックしてきたスピリットを手札に戻した場合のそのあとのフラッシュタイミングなどはどうなるのでしょうか?
>>653
ありがとうございました。スピリットとスピリットカードの違いですね。わかりにくい…。 Rvベルゼビートの「「呪鬼」を持つスピリットカードを〜(略)召喚できる。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。」
について、召喚によるコアシュートと召喚したスピリットの召喚時効果はどちらから解決するかターンプレーヤーが選べますか?
それともこれも一連のテキストとして間に割り込み無しに召喚時効果よりコアシュートが先に確定でしょうか? ウィンドウォールのコスト支払いで消滅したスピリットがマジックと共にトラッシュに置かれるタイミングはいつになりますか?
バトルが終了したときのアタックステップ終了効果の解決からの連鎖の発揮、解決を待つのか
それともマジックの使用→アタックステップ終了効果の発揮時点で他に効果の発揮による派生効果は無い(連鎖は直接派生していない?)のでトラッシュに置かれるで良いのでしょうか? >>658
ブロック宣言はされているので、ブロック後のフラッシュタイミングが発生します >>660
ウインドウォールを使用した時点で緑シンボルがあれば、その後から緑シンボルが無くなっても連鎖は発揮する。
逆に言えば、使用した時点で緑シンボルが無ければならないので、神速などと併用する時は注意。 Rv天使長ソフィアと座天使サフィエルについて質問なのですが
ソフィアの召喚時効果でサフィエルを召喚
↓
サフィエルの召喚時で6コスト以上の天霊を手札に
↓
手札に加えたスピリットをソフィアの効果で煌臨
という解決の順序で合っていますか? >>664
効果発揮後というのは、その前の効果で派生したものまで解決してからの発揮となるため可能です ソウルコア1個乗ったディアヌスキッズとコアが1個乗ったダークヴルムがいるときディアヌスキッズの効果を使いメインステップで煌臨できますか? >>666
可能
ディアヌスキッズがソウルコアの移動で消滅するのは既に煌臨の処理が始まった後
>>438の参照先が参考になる
>>663
質問に対する回答になってなくない?
連鎖の発揮タイミングは既に理解した上で最新のオキシジェンの裁定を受けてウインドウォールが何時トラッシュに送られるかって質問してると思うんだが >>667
ウィンドウォールの効果はフラッシュタイミングで使用の解決が終わってるからそこでトラッシュだよ
その理屈ならサイレントウォール系のあとから効果を発揮するマジックはすべてバトル終了までトラッシュに落ちない事になる >>667
>>666です。
理解しました。
ありがとうございます。 ダークヴルムなどの効果で自分のライフを減らしたときアレックスを発動できますか? >>670
アレックスは発動できない効果を受けないから発動できる
>>671
そんなイライラせんでも。 緑でない北斗七星竜ジーク・アポロドラゴンを召喚します
この時、緑のブレイヴを直接合体した場合、北斗の召喚時効果→湖に咲く薔薇の順で解決してコアブーストを行うことはできますか? >>673
効果の発揮するタイミングがガイアノホコと同じ「召喚されたとき」だから、
ネクサスの効果→北斗の召喚時効果の順番に解決するからコアブできないんじゃなかったっけ? 湖に咲く薔薇を配置してる状態でズバモンをスピリット状態で召喚した場合コアブーストする事は可能ですか? Q10. ブレイヴをスピリット状態で召喚した場合、「スピリットが召喚されたとき」という効果は発揮するの?
A10. いいえ、スピリット状態で召喚してもあくまでブレイヴの召喚ですので、「スピリットが召喚されたとき」と書かれた効果は発揮しません。
「ブレイヴが召喚されたとき」と書かれた効果は発揮します。 http://www.battlespirits.com/rule/summon.html
スピリットが召喚されたときに発揮する効果は、召喚時効果を発揮する前に解決します。
なので>>673の場合、緑の北斗でなければ湖に咲く薔薇でコアブーストできません。 そんな裁定あったか?
召喚時効果も召喚されたときの効果も召喚によって誘発される効果であり同一タイミングじゃないの? >>674、678
ガイアノホコと同じ。召喚時に発揮する効果の以下を宣言。
a.北斗
b.湖
a→b、b→aの好きな解決順を選べば良い。前者ならコアブ出来る。 召喚されたとき、と召喚時、の発揮は同タイミングなのでターンプレイヤーが処理順選べるよ
だから北斗を先に処理すれば薔薇処理時には召喚された北斗は緑のスピリットになっているのでコアブ可能
類似事例だと薔薇がある状態でツインヘッドビーグルをLV1で召喚しても召喚時連鎖のコアブ→LVが上がり緑化効果発揮→薔薇適用でコアブ可能なナビ結果がある つららの逆塔とシュライクンでコアブできる点、
機巧剣士ジャコが色付与を召喚時効果のあとにして赤装甲を回避できるという二つの点から北斗と薔薇でコアブできる論拠になる ツインヘッドビーグルの一件
ttps://twitter.com/german_1984/status/904905701872418817 >>662
ありがとうございます。
「このスピリットにアタックしなければならない効果」を持つスピリットが相手の場にいる場合、ブロックされないスピリットは「強制的にアタックしてブロックされずに相手ライフを減らさなければならない」のでしょうか? このスピリットにアタックしなければならないという効果は「アタック宣言を強制」させる効果と「対象のスピリットに指定アタック」させる2つの効果を含んでいます。
たとえブロックされない効果を持っていてもアタック宣言は強制されてしまいます
アタックそのものが出来ない状態の場合はどちらも無効になります 自分のメインステップにウォーグレイモンを召喚、これに反応して手札のディアヌスキッズを提示し召喚、ウォーグレイモンの召喚/煌臨時効果を発揮
続くアタックステップにディアヌスキッズでアタック。この時アタック時効果でウォーグレイモンの煌臨元にディアヌスキッズを追加した時ウォーグレイモンの召喚/煌臨時効果は発揮できますか?
またメインステップでの効果の処理順はこれであっていますか? ほんとだ間違えてる恥ずかしいw
>>686
ディアヌスキッズ→ジュライアキッズです
申し訳ない [学園制服]バンリ・ゼルがレベル2でフレンドを発揮しました
この時、フレンドで召喚する詩姫に置くコアでにバンリ・ゼルのレベルが下がる場合、フレンドで召喚する詩姫は回復状態、疲労状態どちらで召喚されますか? 自分の場にゴ・ガドル・バ1体のみしかいないときにゴ・ガドル・バが消滅/破壊されてもン・ダグバ・ゼバの召喚条件を満たせますか 質問です
黒皇龍ダークヴルムを煌臨元にしている超星神龍ジークヴルム・ノヴァ(リバイバル)が自分のフィールドにいます
次のターンに七月幼帝ジュライア・キッズを召喚し、アタック時効果でジークヴルム・ノヴァの煌臨元に追加しました
ジュライア・キッズの効果でジークヴルム・ノヴァの煌臨時効果を発揮させますが、その際に「ヴルム」を条件にしたライフ回復効果は発揮できますか? 初歩的な質問で申し訳ございません
メインステップで使うマジックのフラッシュ効果は回数制限がありますか? >>686
ウォーグレの召喚時効果発揮とジュライアキッズ召喚はどっちが先でもいい
召喚/煌臨時と書いてても召喚時に発揮したのは召喚時効果だから煌臨時効果の発揮は可能
>>691
「コストにソウルコアを支払った時」を含むマジックや召喚時効果の再発揮時と同じように
条件を満たしていないものとして扱われる
>>693
何回でもOK 発売前でも公式にカードリストQ&A出てればよくなかったっけ 時の分岐点を配置している時
見たカードは相手に見せなくてもいいんですよね? >>699
「内容を見る」はオープンと違い、自分だけが見る効果なので大丈夫です。 すみませんがどなたか>>689を回答いただけませんか?
類似Q&Aがあるのならそちらを参照しますのでそれだけでもお願いします 相手が海帝国の秘宝を貼りストロングドローを使用しました
この時自分はバーストでフェンリグを発動しました
このフェンリグで選べるカードは
ハンドを除いて相手のカードを4枚になるように選び、他をデッキボトムに戻すという処理であっていますか? >>701
twitterでよければ見つかったよ、回復状態でいいって
ttps://twitter.com/NewlagoonMob/status/828810009060335616
まぁナビ電しても回答が揺れたりするから時間があれば改めてナビした方がいいかも >>701
ゼルのLv2のように効果のタイミングを持たない効果を常在型効果と呼び、“効果の解決中は他の効果に割り込まない”は適応されず、他の効果中も常にチェックされ続ける
召喚は『場にカードを提示して、効果の適用や状態が正しく行われているか確認』→『維持に必要なコアを移動する』の順番で行う
まずフレンドでオープン、ここでLv2効果により召喚するとき効果のチェックを受けて回復状態で場に置かれる
そしたら回復状態のフレンドにコアを置く
これでLvが下がってLv2の効力は失われるけどすでに召喚の状態チェックは完了してるので 回復状態で召喚される >>702
効果を受けないカードは指定することもデッキの下に戻すこともできない >>706
ハンド以外で4枚になるように選んでってことですよね
ありがとうございました! もう一つ質問です
甲蛾忍 ヒャクデのような
このターンの間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに〜を与える
という能力は発揮後に場に出たスピリットも対象になるのでしょうか? >>707
ちゃんと読んで返信しよ。
ハンド以外4枚選んで、その中からハンドを除くものを戻します。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています