WIXOSS-ウィクロス-Part404 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part403
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 割裂打たれた時にスっとエナを消費出来て
相手がスペルもってなくても腐らなくて
具体的に言うと無色で払えてアタックフェイズにも使えるスペルカットインの強アーツが欲しいアンコール付いてると尚良い マティーニを打ち間違えてるやつは酒飲めない奴らなんだろうか 森川家の財力的にはメル=ハッポウシュやメル=ダイサンノビールでないとおかしいですよね
>>838
11弾組といいクトゥルといいロストレのフーリッシュレクイエムサジェストといい準限定アーツの大半は強いのに
クトゥル以外の12弾準限定アーツのカス掴まされた感はひどい あくまで千夏のイメージしたすず子だからその中ではカクテル飲んでるのだろう ルリグをグロウして戦うってゲームデザインなのにグロウしない止めデッキのが強いってバランスはホントどうなんだろうな ルリグの絵師を出来るだけ統一して欲しいわ
段々と成長してるはずなのに途中で全然違う絵が混ざるのが凄い気に入らない スピリタスはそれまでの清純なSM調教師のメルのイメージと合わない出で立ちなのがまた微妙 最終話でいきなりいい子ちゃんになったしメルはキャラ固定しろ レベルが上がってもルリグが成長する必要は無いんだよなぁ(あーや感) なんでいきなり武器が弓になったんだろう…
メルの武器って鞭じゃなかったっけ ちーちゃんモデルにしたルリグはなんでみんなおっぱいおっきいんだろう ちーちゃんへの夢がそのままおっぱいに詰まってるんだよ、そりゃおっきくなるさ インサル付いてる4巻だけ尼もヨドバシも売り切れてやがる
そんなにサルベージしたいのか >>872
OPではムチ振るってるよね
武器持ってるルリグってどれくらいいるんだろう?
エルドラがハンマー、ウムルが鍵、リルがレイピア、グズ子がギター持ってたのは覚えてる
アルフォウのブーケも武器か… >>883
タマは槍
ユヅキはファンネルと謎日本刀(アニメ) >>883
アンの扇子
ミルルンの弓矢
タウィルのシャボン枠
ドーナのメガホン 緑子さんはボクサーグローブをつけると髪がアレになる ミュウも一応謎のエネルギーチェーンみたいなのが武器っぽい ウリスは槍
ミュウはフレイル風の鞭
ナンシはファンネル・ビット、スパイク型ビット 緑子君の武器は股間から生えてる槍だよ
戦闘形態でも一口大にしかならないちっちゃなポークビッツだけど精一杯きばって天を突く姿はとっても愛らしいんだ >>886
ぶん投げれば空獣になっちゃうクラスだし、、、 ドーナが超強化されたらピースサインも今以上に値上がりするのかね サナユキ300円で売ってたから勢いで買ったが今後四枚もデッキに入るんやろうか >>863
勝手にこういうゲームデザインだって思い込むのはやめた方がいいよ
公式は1弾のころから「ルリグのレベルを止めることでアーツを多く入れられる」って説明 そういう意味じゃ一部のレベル5が持ってるアーツを再利用できる効果の方が卑怯臭いよね 途中送信してしまった
説明してるんだから止めてアーツを多く入れるのもゲームデザインのうちに入ってる
というか止めたほうが強いってルリグは言うほど多くないでしょ
>>883,894
グズ子のギターはよく見ると刃が付いててギター風の鎌だってことが分かる まあ成長を止めてるデッキのメインアーツが「全知全能」ってのは皮肉よね 2アンとか明らかにアーツを多く積めるとかって問題じゃない山もあるんですが
マーライは流石におかしいと何故思えなかったのか
止めママとかよりもよっぽど歪だよあれは >>908
爾改が大器晩成とかぬかしてた時代もあったし… 止めデッキがここまでヘイト溜めてるのは大体守護マーライ全知のせい でも俺覚えてるよ。一年前マーライマウス来た時アン使い大喜びだったこと ラストフェアエルを打ちまくる2か3止めナナシ
ネタデッキとして使えそう >>912
その人達は4アンで楽しくやってる人達です。 そりゃ約1年ぶりに美巧新規が2枚来たからな
ついでにもしかして新レベル4アン来るかもって期待もあったし >>913
3止め優勝報告あったな。ノロウスは3最強クラスだから結構行けそう カニにしろタマにしろエルドラにしろ今のトップ勢にはグロウされたら勝ち目無いってルリグが大多数だから止めで轢き殺す戦略はある意味当然
昔の遊月花代なんかはそれに加えてアーツもLV4ルリグもシグニもショボ過ぎたから止めに走るしかなかったって理由も そんな中どっちの方向にも進めないやる気のない強化も続く マウスは嬉しかったよ…マーライはマジであかん
>>903
乙ドントグロウ 止めといえばシューティングは死んだの?
詰めのフルフルも使えそうだしあれも中々のクソゲーだと思うけど >>916
やっぱもう誰か試して結果を残してるのか…
インサイダー必要ないから試してみようかな >>917
アンやママもそうだよね。グロウする旨みが少ない。
オマケにママは未だにウェブマネーとか止めの玩具配りまくってるのが度し難い。 英知って青のカテゴリーですよね…緑英知だけでもかなりの数あるんですが >>917
ママが止めで強いデザインなのは分かるが
トップとは言わずともかなり戦える性能の4ママを悲惨なアンとかと一緒にして被害者づらされるのはなんか釈然としない ソウイがあんま英知って感じしないんだよな
ララ・ルーが乗機は割とわかる 4ママ能力強いよな
アド取ってエース回収できてかんたんルリグ能力バニッシュもあるのに止め多いの納得いかね
4ママの能力アンかミルルンにくれ >>925
鉱石/宝石や空獣/地獣みたいな共存クラスが青の精像にあると予想している。
「英知/競闘」とかそんな感じの。 >>927
言うてアタックフェイズにしか付けられんから能動的バニッシュとしてはやや使い勝手悪いべ
回収能力も便利だがそれほど強い能力という程でもない。結局決め手に欠けるという印象 ハンデスって黒のカテゴリーですよね
何で青がかっさらってるんですかね 色ごとに個性があるTCGでドローとハンデスとハンデス対策が全部青のゲームがあるらしい ドローとハンデスを同時にこなす最強スペルスナッチャーの話する? Ωがあるのに何だあのゴミカード
エナ使うからそーいう査定かと思いきやTHREEOUT使ってΩすればいいだけだしホント謎 最初はタマが万能な感じだったけど青になっちゃったな
大体ピルルクが悪いけどタマはタマでルリグアタックに特化したりグロウ軽減やワープグロウで優遇されだした デジモンのワープ進化好きな俺にとってワープグロウは最高だわ。
究極進化グレートタウィルも大好きだった。 最初は優遇されてたタマ無双かと思いきや無双してたのは緑子(というかオサキ)なんだよな オサキのエナ踏み倒しより何よりトラッシュ回収が羨ましすぎる まあ緑子は姿を変え形を変え酷い暴れ方を割とよくしてるな
太古の遺物に思えるセイリュベイアでさえまあまあ強い場面あるし
鯖Zと修復を禁止に追い込んでるだけあるわ なお2弾でゲインが出た模様
あの時の開発絶対何も考えてなかっただろ しかし緑子使いってほとんど見ないよな。俺もウィクパじゃ1度も見てない、バレンタイン大会とかで見たくらいだ すまん、植物緑子使ってコングラ荒稼ぎしてたわ
許せ >>909
マーライは相手のルリグレベルと間違えたんじゃないかと今でも思ってる
相手のレベル参照なら止めに対する強力なカウンターになるし レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。