【気分JOE】デュエルマスターズDM-535【JOE】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
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http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
■sage進行&荒らしについてのお願い
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立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
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前スレ
【世界を繋ぐ】デュエルマスターズDM-534【柱】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499599702/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ38枚目
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■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「なるほど!さすがは覇王、シャークウガ様www」や「必ずや期待通りの結果がでることでしょう(笑)」等の挑発的な事を言わないように。 なるほど!さすがは覇王、>>1様!いやいや、中々そのようなスレ立て、私ごときでは思いつくものではございませぬ!そして>>2様のテンプレ自体もなんとも緻密!必ずや期待通りの結果がでることでしょう!! >>1
乙!
メモリアルパックどんだけ増産してんだよ おつ
新3弾なのに第3弾になってるね
やらかしたの俺だけだと >>1乙
テラネスクたけえ
何でこんなに高騰してんの >>1
乙トコマエピーマン
テラネスクはジャイアントというだけで二枚買ってたが、もっと買っとけば良かった。 300円くらい値上がりしただけで高騰とか騒ぐやつwwwwwww ジャイアント盤面処理弱すぎねえ?
ブーストドローしかしねえじゃねえか >>15
ジャアイアントはシノビ抱えて物量突破しかないよ 本当に紀陽な動きできないよなジャイアント
ブーストして手札補充して……て言う基本的な流れはできてるけど(それでも遅い)
踏み倒しとか除去とか打点強化とか色々テコ入れできると思うけど、やらないんだろうな
古いカードを使った古いデッキタイプが環境入りしても、タカラトミー的に旨味ない 全種族に一番隊配ったら環境行けるやつはいるのかな
コマンド類は駄目だとして だからこそマナと手札が必要なシノビと相性が良い訳だしなぁ イタリックセルフLOジャイアントさんの悪口止めろよ 既に居るやつらを処理してほしいの!!!11
イタリックって難しいよな
今強いデスマッチとか入れようとするとGJ弱くなるし
それでも入れるべきか
今のシノビってライデンもそれなりに強いよな 答え出てるじゃん
青緑系はアド稼ぎや踏み倒しが他と比べても得意だから使いやすいフィニッシャー達が配られない >>18
強いかどうか、必要かは別としてアーマードワイバーンはたまに妄想する。
ぶっちゃけ北風の騎手フォッカーなんて今更恐れるスペックでもないしな
後はアーマロイドとかイニシェート
ワイルドベジーズとかスノーフェアリーとかも面白そう シノビドルゲ全盛期も除去はオルゼキアや宝剣に頼ってたわ フォッカーはいつか輝くときが来ると思ってストレージに4枚大事にしまってある
1マナ2マナ圏にワイバーン何種類か来たらフォッカー速攻組めそうという妄想をしながら ATでパンプパンプのcipを放てるジャイアントがいればなぁ
ジャイアントのコンセプト的からもそこまで逸脱してないし若干運が絡むから壊れてる感じもないし 水でメカオーの一番隊が出ると青単メカオーが本格的に来ると思う ビーストフォーク、ワイルドベジーズ、スノーフェアリー、ドリームメイトのコストを1下げる一番隊出ないかな 種族に厳密に拘る必要性と展開力がそれほどでも無いなら一撃奪取で充分な気もしてきた メカオー1番隊きたらレスキューと合わせてほぼ1コスト召喚可能になりそうだな >>33
一撃は最初の1体にしか反応しないんやで?(ニッコリ) >>35
すまん言葉が足りなかった
展開力がそこまででもないならって話
ジョーカーズやらビートジョッキーみたいに1ターンにズララァっと並ぶかどうか、
或いはその種族じゃなくてアウトレイジだと本当に不便かって事よ >>32
それは強すぎる
せめてアークセラフィム、ドリームメイト、ワイルドベジーズ対応のジュピターサポートで妥協すべきだ >>35
3体目を出すなら必須だけど1体なら奪取が上位互換だし2体目までは無くても十分って話だろ 1コストの殴れる水文明かナイトかサムライ出してくれませんか 2T目から殴れる一コスは水でやったらあかん
ホタテピットデルで我慢しなさい デュ円廃止しても背景ストーリーやキャラプロフィールのカードは残してほしかったな
No.2の好きなものはまんま過ぎた ゼニスとか入れ出すとジャイアントじゃなくてよくね?ってなってキツイ >>29
ヘブンズフォースで頑張れ
ミルメルでもいいぞ >>46
それならザ・レッドやらザ・ゼッドやらで良いじゃんって話になるけどなww >>46
1Tマナチャージブレイズクロー
2Tマナチャージヘブンズフォース+ワイバーン+フォッカー
先行ならこれで手札尽きるな >>32
それ1枚でそんなに下げれるならフィーバーナッツより強いじゃん
さすがにあほすぎる 13年前のカードより強いの出すなってのは無理がある
別に完全上位でもなんでもないのに もういっそ自然のクリーチャーを召喚するときコストを支払うかわりに場かマナのカードを1枚タップする2コスのシスクリでいいよ フィーバーナッツですら現時点でもかなり実用的で厄介な性能なんだから話は別だろ
パワー上がったピーカプやヴァルボーグなんかとは訳が違う >>49
1枚でじゃなくてそれぞれに対応する一番隊って意味かと 自然の一番隊は何で出しても悪用されかねないのによりにもよって3種族とも強種族ってどっちにしろヤバいと思うぞ 自然のコスト軽減はループが生まれかねないので刷られません アーマードワイバーンのコストを全て1にするとかいうヤッタレマンjoe的なのだしても環境行くか怪しいしなぁ
あーでもバーレスク居るからワンチャンはあるか 不遇種族にこそ侵略革チェンなみのぶっ壊れ踏み倒しギミックがあればよかった 侵略や革命チェンジが出来過ぎなんだよな
あのギミック超えるのはちょっと無理くせえ じゃあおれはアイラに侵略するわ
侵略して禁断解放な >>68
面倒くさいからその手でそのまま相手をぶん殴ろう デュエマはゲーム中に相手が意識を失った場合のルールってなかったよな
殴ってもあんま意味無いな メイ様ベアッサーべアフガンのケモノ侵略三段活用エロくて好き >>69
その流れはモルトじゃなくてリンクウッドだぞ ヘブンズフォースでBTヒット二体出てくる悪夢を現実で見た BTヒット……新カードかな?
名前的にBCヒットの強化型で制限が強い代わりに性能も高いと見た 獅子王刃鬼よりベガス刃鬼の方が強いのかなあ
どっち組むか悩むけどどうなんだろ 刃鬼の良さなんてキラキラしてることくらいなんだからどっちも論外 どうせなら進化前のパワーを加算しようぜ
パワー15000以上ならTブレイクでTT効果も3体まで選べるようにして >>78
自然はやっぱりベイBジャックを入れるのか?
光火で組んでるんだけどどうにも淡白なんだよな
ヘブンズフォースで早出ししてトップギアとマサトめくれたら次のターンもう1回とか楽しい 刃鬼は本当に刃鬼抜いてVAN入れた方が強いのがかなしい オルデリって今の環境じゃきつくね
ホール呪文入ってるデッキだったらとりあえずヴォルグ飛んでくるわ ダブルソードレッドリメイクするならSA付けてタップトリガーで9000割り振り火力くらいしてもいいんじゃない
もはやダブル要素がないけど 天門てオニカマス対策どうしたらいいの?俺のデッキのほとんどあれ一枚で詰むんだけど ヘブンズゲートならヘブンズゲートらしくトリガーからのカウンターだろ マジレスするとライオネルウインドくらいしか思いつかん >>84
ジャックステップルシシマイデスマッチ入れてる アニメからすると火文明って通貨が燃えてたり火の雨が降ったりするような場所なのによくヒューマノイドとか人間の種族生きてこれたなあ ダチッコが火の雨からボルツのラジカセに避難したのが違和感あった
火が平気ってわけではないのか 最近は食べ物まで燃えてたしな
きっとポケモンのギャロップのように触っても熱くない炎なんじゃね >>98
俺らも多少なら水に濡れても問題ないけど雨が降ったら傘をさしたり屋根に隠れたりするしそんな感じなんじゃね多分 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています