【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>602
解説していただきありがとうございます。 >>591
>>592
別にマウント取りたいわけでもないし噛み砕いた解答も大分してきたんだけど、単純な日本語の問題で、調べればわかる話で、それでスレに飛びつく人が多いから不思議だなぁって思って
ちょっと冷たい言い方だったかもね、疲れてたわ
>>581は自分に有利な裁定だしたいからって質問してきてるようにも見えてしまったんだよね アニメ見てデュエマに復帰しようと思っていて、モルト王使ってる人に聞きたいのですが、ヴィルヘルムを何枚デッキ入れるのがオススメなのかと、今の環境だと、赤緑と赤緑t黒のどっちが戦いやすいかよろしければ教えていただけませんか? 枚数調整は地元の環境に合わせるのが一般的だしとりあえず組んでみる段階なら優勝デッキレシピ丸パクリが無難だと思うよ
特にここ最近モルト王が結果残してた覚えないけど 自分が住んでいる地域の店舗でドギラゴンガチャのデッキが定価で売っていました
ジアースに限らずフェアリートラップ、メンデルスゾーンなど優秀なパーツが収録されているのを考えると、
確保しておくべきでしょうか? 一時期はかなり安かったはずなんだが今通販でも結構高めなんだね
行ける範囲の店でそれより安いところがなければいいんじゃない
1年も前のデッキだしもっと安くなるとは言い切れない >>605
「ヴィルヘルム高くね?必要?」って話ならまず他のパーツ揃えてプロキシ(本物じゃない代用カード)入れて友人と遊んでみて決めよう
ぶっちゃけパワーカードで色が強いから入れるけど必須ってほどではないデッキは多いと思う >>607
ありがとうございます
本当は割引とかしてあった方が嬉しいですが(笑)、無くならないうちに確保しようと思います >>609 >>606
ありがとうございます。
他の人のレシピを参考にしながらプロキシなどを使って自分なりにやってみます。 光文明以外で墓地から呪文回収するクリーチャーか呪文はありますか? >>613
スペルサイクリカなんかはよく使われてますね、墓地の呪文を打ちつつ回収が出来ますよ >>616
プレイヤーが「なにを楽しいと感じるか」という点ではデュエマ開発の大元であるWotCが「ティミー、ジョニースパイク」という分類を出しています
ボルコンはその三つの要素をすべて満たしている(「ボルメテウス」というキャラクター性、構築幅、メタゲーム要素)と考えられるので、それによって多くのプレイヤーが「楽しい」と感じられるのではないでしょうか
自分がどういう楽しさを重視しているのか見直してみてはいかが? 子供がDMを始めたのに影響されて、復帰しました。
自分がやっていたのは、多分ペトローバが猛威を振るっていたあたりです。
ルールもうろ覚えなので、質問させていただけると嬉しいです。
・コスト踏み倒し効果で選ばれたのが進化クリーチャーだった場合
場に進化元クリーチャーがいない場合は、召喚されないのでしょうか。
自分は「召喚されない→召喚条件を満たしていないカードが選択されたときと同じ処理をする」だと思っていたのですが、
子供は、「進化元が居ないときは、進化クリーチャーをそのまま出せる」と言っていて、そうだっけ?と思ってます。
・場のクリーチャーをマナに送る効果のカードを使用した場合
それが進化クリーチャーだと、進化元のカードごとマナに行くのでしょうか?
それとも進化元は墓地に行くのでしょうか。
また、マナではなくシールドに送る効果の場合は、どのような処理になるでしょうか。
・アルカクラウン効果
デッキに4枚しかカードが無い場合、下のどの処理になりますか?
→4枚確認して処理を続行
→効果が不発
→強制発生の効果の条件が満たせないので、クラウンを召喚できない
・クリーチャーが破壊された時に発動する効果
このゲームにおける『破壊』とは、フィールドから墓地に送られることでしょうか。
例えば「ペンペン中尉」が出ているときに、「ぱんだっこぱんだ」がバトルで破壊されたとき、どういう処理になりますか?
・空撃ち
デュエマはカードの空撃ちが出来ますか?
例えば場にモンスターが居ない状態で、デーモンハンドを打てますか?
このような空撃ちが出来ないとすると、上のアルカクラウンのように「召喚時に○○をする」という強制効果があるカードは、それが満たせないと召喚できませんか?
質問ではないのですが、私は小型で色々出来るデッキリクルートが好きなので、「ぱんだっこぱんだ」を使おうと思っています。
何かおすすめのカードはありますか?
また、「ぱんだっこぱんだ」以外に、デッキリクルートで面白いものがあれば、教えていただけると嬉しいです。
色々とお手数をおかけしてスミマセンが、よろしくお願いします。 >>618
・進化クリーチャーを踏み倒すときは進化元が必要
・クリーチャーをマナに送る効果で進化を選んだ場合、進化元も一緒にマナへ行く。
・進化クリーチャーをシールド送りの場合は進化元もいっしょにシールドに行く。シールドに行ったら1枚ずつばらばらになる(進化元が2枚の進化クリーチャーをシールドに送ったらシールドが3枚増える)
・アルカクラウン→4枚確認処理実行
・破壊はクリーチャーがフィールドから墓地に送られること。あってます。
ペンペン中尉がいるときのパンダっ子パンダの処理は、ペンペン中尉の置換効果でパンダっ子パンダが墓地に送られる代わりにマナへ置かれ、破壊されたとき効果は不発。
破壊された時、〜という効果は破壊されて墓地に行かないと発動しない。この場合ペンペン中尉の効果で破壊されたけど墓地に行かずマナへ行っているため不発。
破壊される時、〜という効果だったら例え墓地に行かなくても破壊という行動をしたら効果が発動するので、もしペンペン中尉がいるときに破壊される時、〜効果持ちのドリームメイトがいた場合効果が発動する。
この破壊される時と破壊された時の違いは覚えておくと得かも。
空撃ちは可能。クリーチャーがいなくてもデーモンハンドは撃てる。
強制効果が処理できない場合でもクリーチャーは召喚できる。
カードの能力は可能なものだけを処理するってルールがあるから全く処理できないなら出たとき効果がないのと同じになって、少しでも処理できるならできる限り処理する。 >>618
@進化クリーチャーには3通りあり
a進化元がいないと出せない進化
b進化元がいなくても出せる進化
c進化元がいない場合通常クリーチャーとして出せるNEO進化
そのカードがNEO進化か子供が間違ってるかのどっちかです
詳しいカードがわからないとなんとも言えません
そもそもコストを踏み倒せるカードは進化クリーチャーが対象外の場合も多いです
A進化クリーチャーはゾーン移動のとき進化元ごと同じゾーンに送られる
一番上のカードだけゾーン移動し進化元が墓地に行くパターンとして
進化クリーチャーの一番上の「カード」のみ移動した場合、進化クリーチャーが進化条件以上の進化元を抱えているなら規定枚数の進化元のみをバトルゾーンに残し残りを墓地に置く
また最近見た目は進化によく似た「無月の門」というギミックが登場しており、こちらが「上のカードのみ」場を離れる場合、下のカードはすべて墓地に置かれる
シールドは1つのシールドに複数のカードが重なっているという状態があるが、通常進化クリーチャーをシールドに置く場合それぞれ別のシールドになる
1枚のシールドとして重ねる場合はテキストにそう書いてある
そもそも進化クリーチャーは対象にならないシールド除去も多い
長くなるからこの辺で
具体的なカードが分かるならそれと一緒に聞いてくれた方がどこまで説明をはしょれるかが分かって助かる ありがとうございます!
「ぱんだっこぱんだ」と相性のいいカードや、他のお勧めカードについては、スレ違いだったでしょうか。
ご迷惑をおかけしました。これに関しては、他の場所で質問させていただきます。 単純に一度に色々聞きすぎとしか
新しめのカードならともかく古くてマイナーなカードだとここで聞くよりwikiやvault見るといいと思うよ
もしくはルール質問とは別にそれだけ聞くとか
せっかく質問に答えてるのに理解したんだかしてないんだかも分からないし >>622
掲示板やネット自体に不慣れなのでは?
そういう人がなぜ知恵袋とかじゃなくて2ちゃんにたどり着いたのかはわからないけど
>>618
「光臨」というデッキリクルートのキーワード能力があります
色んな種族に対応してるので一見してみてはいかがでしょう?
それとリクルートであれば一昔前に使われたカードで「イザナイゾロスター」というカードがあり、パンダよりもアクティブにデッキの軸として使うことができますよ ググってWikiってそれで分からないことがあれば質問する習慣を付けるのは本当におすすめ 自分の聞き方に問題があり、申し訳ありませんでした。
いただいた回答は分かりやすく理解できました。ありがとうございます。
wikiはみましたが、vaultというサイトは初めて知ったので、活用したいと思います。
ありがとうございました。 初心者・復帰勢スレなんだからお手柔らかに
質問者は「右も左もわからない小学生」か「2ちゃんもオタク趣味も通ってこなかった真人間」のどちらかくらいに思っておこうよ
ネットで調べて分からなかったところを質問してくれーとは思うけれども
「自分で調べるの面倒だから聞いてんじゃないこれ?」とは思う時あるけれど 多分ネットをつい最近使い始めた人だよなこの人はそんな気がしたからこちらはマイルドに意見を伝えておいたわ
質問者さんは小型でリクルート好きなら黒のヘルボロフやハリデルベルグ使ったデッキタイプはどうかな?
ヘルボロフやハリデルベルグ入りのデッキならループと殴りもこなせるし 本スレの復帰組の人どんな風に動いて勝ちたいのか気になるな待機をしておこう 始めまして、今回復帰しようと考えて居るのですが、申し訳ないのですがいくつか質問させて下さい
・今の主流のデッキはなんですか?
・レアリティのマスターとビクトリーとは何でしょうか?
・白い属性はなんですか?
・右上のJo?とは何でしょうか? >>627
>>626はリクルートの人のこと個人を指してるわけではないよ
「可能な限り処理」と「置換」についてはwiki見てもわからないし(そもそも該当ページにたどり着けないだろうし)、そのあたりはよく質問出るから妥当だと思う
本題
ヘルボは安くて派手さもあって柔軟で良いデッキだけど子どもと遊んでるお父さんに皇帝ループ勧めるのはNG
>>629
資料にしたURL張ろうとしたらブロックがかかってしまったのでその部分に検索ワードだけ置いときますね、すぐ出てくるのでググってみてください
・主流→「デュエマ 環境」で出てくるランキングを参考にすると良いと思います
三月から禁止制限が変わりまだ間もないのでまた環境が少し動くとは思います。あくまで参考までに
・レアリティ→「デュエマ マスターカード」マスターカードのwikiです
私もマスターカードについてはわからなかったのでググったら出てきました、ヴィクトリー、レジェンドに関してもリンクから飛べるのでどうぞ
・白い属性→『無色』と呼ばれるカードです、文明がありません。
マナの数さえ足りていれば好きな文明のマナを使ってカードを使用することができます
・Joってなに?→『ジョーカーズ』という新しい種族を表すマークです
そういうデザインです やっぱりとりあえずルール質問スレは必要だなとは思うものの現行の裁定に合わせてテンプレ大幅直しなので腰が引けてしまう >>630
殴る方のヘルボも子供と遊べる強さはなかったっけ?将来性を含めてヘルボロフ進めたんだけど >>633
>>630でも書いたけどヘルボ自体は良いデッキだよ、
ただ「ループも出来るからヘルボ」って勧め方をすると大惨事になりかねない
ループは使われる方は見てるだけだから子ども相手で遊ぶとデュエマが嫌いになってしまうかもしれない
目的が楽しく遊ぶことなのであればそのへんのソリティアは避けるべきよ
デスザークヘルボが結果残してるし将来性はかなりあるよね、そこ禿同 >>634
こちらの言葉足らずで手間をかけさせて申し訳ない
ループヘルボもあるが周りに合わせて基本ビートヘルボを使えばいいのでは?と私は伝えたかった
ガチガチでやるときはループヘルボロフにしてもいいしそこはきちんと空気を読めばいいだけだから レッドゾーンあたりで復帰しようとして断念したものなんですが今もある程度超次元ゾーンの強力なカードを集めないと話にならない感じですか?現環境カバレージ見た感じでは様々なデッキタイプが出てきてて面白そうですが… むしろ超次元は対応力上がるから集めてた方がお得だと思うけど
ブラフにもなるし
超次元使わないデッキも現環境は多いと思うよ 現環境の上位でいうとバスターとハンデスとムカデを諦めれば超次元いらないかも ブラフになるとか汎用性が高いとかあるけど、再録されてるとは言えゼロから集めるとなると勝利シリーズとパンツァーだけでも結構するからな
必須レベルのデッキじゃないならなくてもいいでしょ、安いの見つけたら買うくらいの気持ちで 次元のカードはどれも値段相応の仕事するから買って損はないよ
時期的に次の規制もまだまだだし >>636
超次元の入らないデッキはその頃より増えているから全然気にしなくて大丈夫だよ
ただ使いたいデッキタイプによって必須になってくることはあるから、組みたいデッキに必要になったら買うでOK
それとブラフなんてゲーム内容に直接的には関係がないから「ブラフになるから超次元揃える」なんてしなくていいと思うよ 今日対戦した人が使っていた光単色のクリーチャーの名前を知りたいのですが、
2マナ?くらいでシールドをトリガーに変える効果を持っていました。
しっかり名前を見てなくて調べたのですが分からなかったので教えて下さい。 ループデッキについて
皆さんはどのようにお考えですか?
自分はループを完全に否定するつもりはないし、
ルール上認められた勝ち方だというのはわかっているんですが、
対戦で当たった場合どうも後味の悪さが残ってしまいます
こっちのすることが無いまま延々と一人回しを続けられるよりかは
殴りに来られた方が何というかやりがいを感じます
どう感じているか意見お聞かせください 延々と一人で回されるのが嫌ならループ入った時点で投了すればいいと思います >>645
ループとは主に「盾を殴らないで勝つ」ために行われているのです
例えばメジャーどころのヴォルグサンダーやファンパイが絡むループはループすることで相手のライブラリアウトを狙います
ループは「トリガーを踏まずに勝つための手段」として組み込まれており、殴り合った場合のトリガーを踏んだ踏まないのランダムな要素に左右されず勝つことが出来るので、そのへんがループを行う理由やメリットの部分になってきます
ではなぜみんなループデッキを使わないのかというと、一人回しがつまらない云々ではない明確なデメリットの部分があるからだと私は思っています
近年のデュエルマスターズは侵略然り、革命チェンジ然り、ジョーカーズ然り、殴るデッキ側が強いゲームデザインになっていることが一番の理由ではないでしょうか?
環境を牛耳っているドギラゴンを見てわかる通りゲームスピードがとても速く、それを見据えた構築でないと勝つことが困難になっています
3〜5ターン目にはゲームの勝敗が決まってしまうためフィニッシュまでが遅いデッキはそもそも勝つことが難しくなってきているのです
しかしその反面、それらの速いデッキに対して「耐えられたら勝ち」というカードやデッキ構築は多く存在しており、それでゲームのバランスがとられています
マナさえ溜まれば一枚で勝てるVANベートーベン、ジョリーザジョニーjoe、モルトNEXT、オールデリートといったカードなどはわかりやすい例ですね
好きではないし、癌のようにも感じることはありますが、立ち位置的にはループもその「耐えられたら勝ち」の一つだと私は考えています
長文失礼 数々のレスありがとうございます。
デスザークを組んでみたくなったので超次元、少しずつ集めてみようと思います 復帰しようと思って最近勉強してる者です。
ビマナが復権してきてるらしいと聞いたんですけど(個人的にビマナ使いたい)ビマナといったらエクストラウィンが主流なんでしょうか?
それと、エアプだとビマナでドギラゴンに勝てるビジョンが見えないんですけどトリガー満載とかで耐えられるものなんでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m 今のビマナはトリガー以外にもサイバーダイスベガスとかサイゾウミストみたいな受け手段があるからね
エクストラウィンするのはデュエランドみたいな青緑コントロール系のビマナだけだから主流とは感じないね >>651
ありがとうございます!
ビート対策多めで考えてみます! 「戦慄」の頂 ベートーベンと運命の組み合わせが面白そうだなと思って
デッキを組もうかなと考えているのですが今一つ案がまとまりません。
ターボ型を想定してはいるのですがどんなものを候補に考えればいいですか?
できるだけ値段は抑えたいと思っています。 >>653
ファンデッキは膨大な数がありますし「とりあえずこれ組んどけ」ってレシピが固定化されてないのでvaultに投稿されているデッキを見て参考にするのが良いと思いますよ
私が組むのであれば「ロマネスク」、「獅子王の遺跡」、「ワイルドサファリ」あたりを使って刃鬼のような多色寄りのビッグマナにするでしょうか
どちらかと言えば「運命」で出すドラゴンの方が難しいところ >>654
回答ありがとうございます。
調べてみると色々とわかれているようなので自分の目指すものに近づけれるようにしていきたいと思います。 デュエにゃんループするヘルボロフが気に入ったので組んでみたいんですが、だいたいどのくらいの値段で組めるか教えていただきたいです 復帰しようと思うのですが昔組んでたヘルボロフにヘルボとニンジャリバン以外のクリーチャーを魔道具とデスザークにかえるとういのはどうでしょうか? モルト覇のATでガイハートを装備した時、モルト覇のアタックはガイハートの龍解条件の2回アタックする内の一つに含まれますか? >>658
そのガイハートが出てるか出てないかに関係なくターン全体を振り返って攻撃回数をカウントする
けど2回目の攻撃が覇でATによって装備する場合はガイハートの龍解のような「攻撃した時」の効果を全てチェックした後になってガイハートが場に出てくるという理由で龍解は使えない >>659
つまり一回目にモルト覇のATでガイハートを出してから二回目に移ればいいんですね
ありがとうございました デュエマ復帰したい勢です、モルトNEXTかドギラゴン剣が組みたいのですが、モルトNEXTは高いとわかったのでドギラゴン剣にしようと思うのですが、超次元ゾーンの鬼龍院とパンツァーが高すぎるのでそれを除いてデッキを作りたいのですが、やっていけるのでしょう 行けると思うよ友人誘ってDMの非公式熱帯をやるのもありだから好きな選択肢を取るといい 白緑サッヴァークを使っている方に聞きたいのですが4枠受け札として何を入れようか悩んでいるのですが何が適当になるでしょうか?
候補としてはホーリー、DNAスパーク、オリオティスジャッジが今の自分の中にはあります ノヴァルティアメイズ、ジャスティルミナリエ辺りもサッヴァーク出せるなら有り mtg勢であってデュエマ未経験なのだけどニコルボーラス再録パックが明日から出ると聞いてデュエマして見たくなった デュエマ復帰しようと思うんだけど何からしたらいいのかわからん
とりあえずこの前出たピザみたいな構築済は2つとも買ったけど
新パック発売まで待った方がええかな すみません、ルールの質問はここで良いでしょうか?
ナ・ハナキ・リーの、このクリーチャーが攻撃した時、攻撃の後、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
ってのは、攻撃時相手に破壊されたとしても勝ち負けに関係無く、またマナゾーンに戻れるって事で良いんでしょうか? >>668
攻撃中に破壊されるから攻撃後の効果は発動しない
つまりマナにいかない >>669
有り難うございます
息子とデュエルしたときに良く分からなくなってしまったので
助かりました 環境デッキと地雷デッキの境界はどういった点なのでしょうか?
環境の方はそれとなく想像がつきますが
地雷の場合は、例えばボルコン、ロマノフサイン、バロムマリッジ、天門のような
母数は多くないけども環境と渡り合えるデッキという認識でいいんでしょうか? >>671
大会である程度の数入賞するようなのが環境デッキ
環境デッキの特定のデッキに対してメタったデッキがアンチデッキ
それら以外の全部が地雷デッキですね DGヒトノツクリシモノで相手プレイヤーをアタックした時、相手のシールドが残り1枚でそのシールドにSトリガーのブロッカーが出た場合そのブロッカーはブロックできますか? >>673
タイミング的に
攻撃(タップ)時効果
↓
ブロック効果
の順なので可能
そうじゃないとハヤブサマルとかなんの意味もなくなるし
逆にレッドゾーンの攻撃をブロッカーで防げてしまう ニコルボーラスが好きで始めようと思ったんですが、今はとんでもない高速環境だと聞きました
イラスト的にフェアリーライフ(DMX−22)と超越男も好きなので5色コントロールに惹かれるのですが、現環境はゲームができないレベルの弱デッキですか?
もしよければ、いい使い道があれば教えていただけると助かります 高速環境に適応するコントロールもあるからデッキタイプよりカードの選定の方が大事
轢き殺されることも多少あるけど 色々あって復帰を考えているんだけど、黒単って今何かいい感じのデッキはあるのだろうか? 黒単なら今はデスザークってのがオススメ、今期のラスボス枠っぽいから発展性もとりあえずはある >>678
おぉ、なんだか結構好みのアーキタイプですな
いろいろ調べつつ組んでいきたいと思います 長く期間開けすぎて中々ルール思い出せないんだけど
良いティーチングソフトとかないかな?wikiや公式のルーリングと
にらめっこするのも飽きてきた・・・ 九十九物語つかったグランセクトデッキってユニバースなくてもしっかり物揃えたら強いかなそもそもそれなら九十九物語いらんかなって思うけど使いたい、、 >>681
ユニバやらシャコなしでマッハファイター出すカブト鬼みたいな構築でやってるけど楽しいよ
ヤドックやらVANやらドラゴ大王やらでロックかけるのも強いし >>680
動画見るのが一番だと思うよプレイ感覚学べるし
アニメはたまにハッタリかますからあまり参考にはならない
ルールって言うのが細かいルールの話ならプレイヤーの中でも結構ふわふわしてる人いるから大丈夫 クロスギア出た当たりで一時引退したのだが
最近またやり始めようかと思っている
そこで何かコントロールな感じの
デッキでそこそこ安めのものはないだろうか? マナにある呪文を回収できる光以外のカードありますか?
水自然闇で容易に回収できるカードを探しています 山ほどあるけどプロメテウスとかベルヘルデスカルとか
DMvaultってところに登録するとそういうカード検索で悩まないようになるよ ごめんなさいマナにある呪文でしたか
キラーメガネホールを目にかけて反省してきます >>686
>>687
ありがとうございます!登録してみます! ドルマゲドンXつかってみたいのだが
環境的にはかなり逆風なのだろうか? ジョーカーズに不利って訳でもないし
デスザーク取れるしむしろ環境的には良いんじゃない? 環境的には悪くないだろうけど良くも悪くも堅実なデッキだから楽しさは…うん >>696>>697
マジか、マジか・・・!ちょっとうれしいな。代表的なレシピってどんなのがあるんだろうか?
今の自分の構築晒してアドバイスとからもらっても良いだろうか? 代表的なレシピとかはCSとかの入賞レシピ見て貰えばいいとして、自分の中で構築出来上がってるなら上げて見ればいいかと ではアドバイスをいただきたいのですが、
ドルマゲドンX (5枚セット)
デッキ(40)
ドルーターx3 ナーグルx4 リロードチャージャーx3 デッドリーハイウェイx3
ドルハカバx3 ドルブロx3 モードスx4 禁断のボルトロン ブラックアウトx3
ZEROハンドx3 デスゲートx3 デモハンx4 キザムx2 FORBIDDEN
序盤(5マナまで)はドルーターとナーグルで回し受けして
中盤(6マナ以降)はモードスでドルーターやナーグル使い回しつつ禁断爆発を狙い
終盤(禁断爆発後)はそのまま流れでビートダウンして勝ちを狙う感じです
ボルトロンとフォビドゥンはドルマゲドンXでのビートダウンが難しい場合のサブプランみたいな感じです
現在考えているのは、フォビドゥンとハイウェイ、ボルトロンを抜いてキザムと何かを追加しようとしています 急に復帰したくなってのですが過去の汎用カード詰め合わせパック(遊戯王で言うゴールドパックみたいな)のようなものはありますか?複数あるなら今はどれがオススメですか?
因みに大会とかはあまり興味ないです
小さい頃に最初期〜ヘビィデスメタル位までを子供うちでたまにやってだけなのでよろしくお願いします あ!後カブトムシとジョーカーのスターターとプレミアム7の光の方は明後日くらいに届きます >>700
月並みだけどボーン踊りチャージャーも積んで3→5の動き固めつつデッドゾーン入れて墓地侵略狙うのが手っ取り早いと思う
>>701
毎年夏頃に汎用カードセット出るので待てるなら今年の分を買うのがいいかと 情報ありがとうございます! そうか夏ごろかぁ…なんか我慢できずに色々買ってそうで怖い(笑) オンセンガロウズが場にいる状態でジョリザジョニージョーを出して場を枯らしてオンセンガロウズの効果でもう一回出してエクストラウィンは可能でしょうか?
オンセンガロウズの効果は消えてしまうのでしょうか? 破壊されようと一時起動した能力は消えずに処理されるけどそもそもオンセンガロウズの山から踏み倒し効果は召喚ではないので
ジョニーザジョリーjoeでエクストラウィンは不可能
ソニック・IV・ワンなら実現可能 1つのデッキに2種類のD2フィールドを入れてるデッキは殆ど見ませんがやはりデメリットが大きすぎるからなのでしょうか?
具体的に言うとハイランダー5Cコンにベガスとサファリチャンネルを共存させようか悩んでいるところです 両方のメリットを活かせて、なおかつ相手によって使い分けできるならいいんじゃないの?
ベガスとサファリチャンネルはよくわからないけど D2間のシナジーは考えてなかったですね
もうちょっと考えてみたらサファリチャンネルの所はフェアリーホールのがよさげなのでやめときます ジョラゴンが2体いる状態でジョラゴンビッグ1としてガヨウ神を捨てて能力を発動させた時攻撃してる方のビッグ1としてない方のビッグ1との発動順はこちらの任意で決めることはできるのでしょうか? >>712
回答ありがとうございます!
あと一応聞きたいんですけどジョラゴンビッグ1で最終兵ッキーを発動させて攻撃してるジョラゴンを対象にとって場から離した時攻撃は中止しているからシノビもDスイッチも無効で良いんですよね? >>713
もっと端的に「場から離れたら相手の《攻撃時効果》は反応しない?」とか聞いた方が応用聞くと思うけど
揺れてる裁定だけど今のところそっちで結論出てるはず 8月に新しいクロニクルデッキが出ると聞いてたまにフリーを申し込むレベルで復帰しようか考えてます
とりあえずどっちか買おうと思うのですが、下記の点でそれぞれのデッキ評価を教えていただければと(現在収録内容が不明のようなので予想で良いです 内容が解ってきたらまた質問すると思います)
これからのインフレ≒高速化についていけるか
戦いかたの幅、拡張性はあるか
相手をしていて楽しいか
事故率
尚、知識は基本ボルメテ登場〜戦国終盤辺りで、以前のクロニクルデッキはロマノフ、天門、キングロックのものを1個ずつ買っています
お願い致します ・少なくとも現環境にある程度対応出来る完成度のデッキになると思われる(現環境で使えるほど有用なパーツがなければそもそも誰も買わない)
・ドラゴン、ゼニス共にある程度は拡張性があるが代替パーツが高額になる可能性有り(高額パーツ再録の可能性大)
・現環境はお互いにクソゲーを押し付け合う環境。一気に相手を圧倒できる事もあれば何も出来ずに倒される事もある。楽しめるかどうかは個人の感性による
・構築済みの時点で事故率は軽減された構築になると思われる。それでも事故るときは事故る
どちらも過去に結果を残したテーマのクロニクルデッキの為、現時点ではどちらも相応の強化をされると思われる。ので好きな方を買えば楽しめると予想 ツイートってカードに「自分のマナゾーンのカードがすべて水または無色であれば」って書いてありますが
多色のカードでも水が混ざってるもので揃えとけば効果発動しますか? 水または無色かどうかしか聞かれてないので水含む多色なら問題ない ザビミラとヴォルグでライブラリアウトを狙うループの構築がよくありますが、
これらのデッキって大体ヴォルグが4積みされてますよね?
これは4枚無いと回らないのでしょうか?
今までループ系は嫌厭気味だったのですが最近少し興味がわいたので触ってみたいなと
思い気になりました
1枚は持っているのですが複数集めるとなるとそれ相応な額になるので、
1、2枚でも回るのかどうか気になったので質問させて頂きました >>719
ループが成立しなかった時ザビミラ効果でより多くのヴォルグ出せた方が良いじゃん ザビミラの場合ループできない状態でもヴォルグ複数体投げてそのまま勝ちないし機能不全まで持っていけるケースが多いため
ループでの必要枚数に関係なくザビミラ単体のカードパワーを最大限引き出すためにヴォルグを積めるだけ積むのが主流です
ザビミラを使ったヴォルグループにも色々あるのでどのループで最低何枚必要かはご自分で調べた方がループへの理解も深まるかと思います 裁定変更があってごっちゃになってしまってるので聞いておきたいのですがループが完成されてない状態でヴォルグを出された時最後の1枚が悠久だった場合は置換効果が発動して負けは回避できるのでしょうか?
ループ状態の場合は悠久が2枚ないと負けになるのは分かっているのですがそうじゃない状態のときどうなるのかは分からなかったので質問しました 置換効果っていうのは○○へ行く効果を起こさず××へ行くからこの場合の悠久は墓地へ行かずに山札に行く(とどまる)ことになる 重音のアタック時効果で手札からルソーモンテスを唱えて重音の上にアブゾドルバを重ねた場合トリプルブレイクは可能でしょうか?
またゴクガロイザーが場にいる状態で重音の呪文は2回使用可能でしょうか?
重音はドラゴンギルドなので革命チェンジでミラクルスターにした場合、重音の呪文を唱える効果はなくなりますか?
多く質問して申し訳ないんですがよろしくお願いします >>724
・アブゾドルバはトリプルブレイカーです。
・ゴクガロイザーが場にいれば手札から唱えた呪文は2回発動できます。
・重音が攻撃したときに自身のキズナプラス能力を先に解決すれば問題なく効果を使えます。
重音が攻撃したときに革命チェンジを先にした場合、自身のキズナプラス能力アイコンを参照するクリーチャーがいないため、能力は使えません。 >>726
つまりキズナプラスでルソーモンテスを唱えて墓地にあるバジュラを重音に乗せて攻撃は可能ということですね?相手のマナを2枚ランデスも可能になるということでよろしいでしょうか?
ゴクガロイザーの件ありがとう御座います
重音のキズナプラスで何らかの呪文を唱えた後に革命チェンジは可能ということでよろしいですか?
キズナプラスを行う前に革命チェンジをしたらキズナプラスの能力は使えないということでよろしいでしょうか? >>727
アタックトリガーとシールドブレイクは別のタイミングで訪れる能力です
アタック時にすべてのアタックトリガー(キズナプラスやバジュラランデス)を選択しそれを好きな順番で解決します
アタックトリガーの内容で新たにアタックトリガーを持つカードを使ったとしてもそのアタック内で解決することはできません
平たくいうとキズナプラスルソーモンテスで出したバジュラでマナ破壊はできません
その後解決するシールドブレイクはアタックトリガーのタイミングではまだ決定されていなかったため、アタックトリガーによって変更されたブレイク枚数でシールドブレイクできます
キズナプラスは進化元を墓地において起動する能力なのでミラクルスターに革命チェンジした後は下にカードがないはずなのでキズナプラス不可能です
しかし通常のアタックトリガーであれば革命チェンジとアタックトリガーは好きな順番で解決できます
逆にいえば発動させたくないアタックトリガーであっても革命チェンジなどでキャンセルすることはできません そもそもキズナプラスはアイコン能力なので場から離れたら使えませんね
アイコン能力はバトルゾーンにあるアイコンの能力を解決するので場から離れれば参照できるアイコンがなくなり不発になります >>728
丁寧にありがとうございます!とても為になりました! アウトレイジ出たときに辞めてまたやりたくなったから
今必死にルール覚えてるけど結構複雑になったなデュエマ
紅蓮ゾルゲとかならまだ覚えられるけどグスタフループとかやってる側も混乱しそう ドギラゴン剣握ってるんですが、鬼龍院とパンツァーは殿堂来てから買うべきですかね
。買おうにも高いので未だに迷ってます。 仮にドギ剣が殿堂入りすれば、鬼龍院はそこそこ値下がりすると思いますが、パンツァーはドギ剣に限らず白青において有用なサイキックなのでそこまでの値下がりは見込めないと思います。
仮定に仮定を重ねた話ですが、自分であればパンツァーは必要に応じて購入検討、鬼龍院は買わず。になりますね。 アレクサンドルを四枚集めたまま特に使うこともなく放置していたんですが
最近みたホワイトブラックホールと禁術の復元によるループが面白そうだと思ったのですが
参考用に調べても中々テンプレらしきものが見つからなかったので雛型のレシピとかあったりしますか? ジャックアルカディアス等の墓地に置く効果でクリーチャーが墓地に置かれるのは破壊とみなせますか?
セイバーできるのかも教えてください クリーチャーをバトルゾーンから墓地に置く=破壊
ジャックアルカディアスは「カード=クリーチャー以外」も墓地に置く効果なので破壊と書かれていない 暴走龍5000GTのUGCが当たり墓地ソースを作ってみようと思った矢先プラチナワルスラSが殿堂入りしましたがまだまだ墓地ソースはやっていけそうですか? >>737
3ターン目ムーブをオブザ08号で置き換えたり
手札不足を逆手に取って轟轟轟ブランドを組み込んだり
リペア出来るとされてるけど、蓋開けてみないことには何とも >>737
オブザ出たから今の墓地ソはクローシスから赤黒にシフトしてるよ
これ先週のCSで4位だった奴ね
https://i.imgur.com/JTFKZjf.jpg >>739
手札補充がいなくなったから轟轟轟ブランドは確かに相性いいかもしれませんね堕魔グリールとダースレインってありだと思いますか?オブザ08号は4積みしようと思います >>740
従来のものと随分違うんですねアツトもノロンも入らないとはダースシスKってちょいちょい見ますけど強いんですか? >>741
グリールはアリだと思うけど
自分ならダースレインよりアラクレかな
ダースレイン←4t目に手札+1、墓地+2
アラクレ←3t目に手札+1、墓地+3 >>743
こんなカードあったんですね初めて知りましたそもそも枠がない事に気付いたので既に持っているグリールを入れてみたいと思います
それと新たに質問がありますぽくちんチンなるものが追加されましたが大丈夫でしょうか…
楽しそうだから作ってみたいとは思うのですが…やめといた方がいいのでしょうか >>744
もちろんポクチン普及は墓地ソ最大の懸念事項かと
3tにドルルフィン
4tにシスkでドルルフィン破壊(一気に墓地8枚)、4マナ+8コス軽減でGT着地
あたりが当面の対応案
処理順間違うと、シスkが墓地から出てきて山札に送られた上で墓地不足になるから要注意 >>742
ドルルフィン能動的に破壊できるし弱くはない >>745、746
なるほどそんな動きが…長々とありがとうございました!火闇と火水闇の変形デッキみたいにして遊んでみたいと思います! 波乗りザブンプルの能力は紅風の盗賊ビューラーや斬込隊長マサトのような直接スピードアタッカーではないが条件しだいでスピードアタッカーになるカードやキリモミ・ヤマアラシのようにスピードアタッカーを与えた状態で召喚するカードにも干渉するのでしょうか?
ポクチンチン強すぎるよねぇ チェンジザから何かしらに革命チェンジする時2つ目の呪文ただ打ちの効果を使い終わってから革命チェンジの処理を始めるというのは可能なのでしょうか?
wikiだと可能であるかのように書かれてますが実際のところどうなのか気になります >>750
どうしてできないと思うのかをもっと詳しく書いてくれれば理解を助けられると思うんだけど
逆に革命チェンジを終了させてからチェンジザの攻撃効果使ったら場にあるのは革命チェンジクリーチャーに変わってるからチェンジザの能力は使えない >>751
チェンジザの攻撃時効果が終わった後革命チェンジ処理するとチェンジザがいないから2つ目の効果は発動しないのではと思ったので聞いてみました
でもその感じだと2つ目の効果も革命チェンジ処理前に使えるみたいですね 戒王の封のスーパーSトリガーが発動した時の効果の解決の順番は
@闇の8コスト以下のクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す
A墓地から出した闇のクリーチャーの効果を使う
B相手のクリーチャーを2体破壊する
で合ってますか?
またAとBの順番を入れ替える事は可能ですか? すみません文字化けしてしまいました
「闇の〜」が1で「墓地から〜」が2で「相手の〜」が3です
これの2と3の順番を状況によって変える事ができるか?
という内容でした >>753
クリーチャーの効果って書き方が雑で曖昧だからなんとも言えないのでcip能力(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時〜で始まる能力)と解釈して回答するね
基本ルールその1.cip能力はトリガー能力
基本ルールその2.呪文を唱えることで誘発したトリガー能力は呪文の効果が全て解決して墓地に置かれた後で処理
基本ルールその3.呪文のテキストは上から順に処理していく
この3つの基本ルールから
リアニメイト→2体破壊→cip処理の順に解決していくのが正解
こういう基本的なルールはwikiや総合ルールにも書かれてるから目を通した方がいい >>755
おお、詳しくわかりやすくありがとうございます! 既出なら申し訳ないのですが
ブライゼナーガでウーニとドンドン守るナウがめくれたときに、処理順的にウーニのSSTは使えますか?
類例のソースがあれば欲しいです >>757
カードの同時使用順は「呪文は唱えきるまで」「クリーチャーは召喚まで」が並列
つまり呪文を唱え終わらないとクリーチャーの召喚後効果は使えない
その例でいうとウーニをドンドン守るナウより先に使ったなら間違いだね >>758
質問内容理解してないだろお前
ドンドン守るナウでウーニを埋めた場合盾が0枚じゃなくなるけどSST効果の方は使えるかどうかって話だよこれ
結論から言うと可能
ウーニが出た時点で効果が誘発してるから
wikiのトリガー能力の項や総合ルールの誘発型能力の項を見れば理解しやすいかと >>759
ありがとうございます。
SSTの公式回答には手札に加わった時点でSSTを使えるとあるので間違いなさそうです。
このツイートにあるボルカニックランスのくだりは間違ってる解釈でいいでしょうか?
https://twitter.com/muramasa_dmp/status/1008769399933714432 教えて下さい。
ケンゲキオージャが気になって良い踏み倒しがないかさがしています。
自分の場に「ジュースダスタンク」がある時、キバセンチュリスを2体召喚し、マナゾーンからゴウケンオーとケンゲキオージャを各キバセンチュリスの下に仕込んだとします。
その後、不死島の術やドリアンを使い各キバセンチュリスを同時に除いたら、ケンゲキオージャをバトルゾーンに出せますか? >>761
出せない
それぞれ別のクリーチャーの進化元で退化時の再構成する事は不可能
逆に同じクリーチャーの進化元ならOKだからジュースダスタンク複数体使ってキバセンチュリス一体に大量の進化元仕込む方法なら可能
ちなみに退化する時の進化元の再構成で進化クリーチャーを選ぶ時は進化元が必要だからケンゲキオージャを完成させるならケングレンオー、ワンケングレンオー、ケンゴウグレンオー、ゴウケンオーの順で重ねられるようにしてないとダメだぞ
だから超無限墓地進化のデスマトメルやRロマノフで墓地から1度に5体を進化元にして退化させた方が良いかも
退化以外ならマナや墓地に揃えてマッドデッドウッドや轟破天九十九語で1度に場に出してしまう方法もある
なんだかんだで一番簡単そうなのは昔ながらのアカシックオージャな気もするけど >>762
返信ありがとうございます。
勉強になりました。 覚醒編あたりから離れていて最近復帰しようと思い構築済みデッキから始めようと思ったのですが
改造して大会に出る場合素体として優秀な構築済みはどれでしょうか? 最近発売したドラゴンのクロニクルを少し改造すればいい 今売ってる主なデッキは宅配ピザの箱っぽいパッケージのスタートデッキとデッキケース付きのクロニクルレガシーデッキの2シリーズある
スタートデッキは新種族のカードしか入って無いけど今出てるパックを買って少し入れ替える事も簡単に出来るし初心者向けだから安い上に動きもわかりやすくてオススメ
ジョーカーズ(無色)、グランセクト(自然)、マフィギャング(闇)の3種類が発売してて秋にメタリカ(光)が発売予定で、オススメは主人公の使うジョーカーズか敵の親玉が使ってるマフィギャング
一方クロニクルレガシーデッキは懐かしいカードやそのパワーアップ版があってパーツ再録セットとしては優秀だけど少し改造してデッキとして使うには少し大変だしちょっと高いからあまりおすすめできない
ちなみにヘブンズゲートデッキ、ドラゴンデッキの2種類が売ってる
それと去年出たシノビドルゲーザのデッキはデッキとしてもめちゃくちゃ優秀だったから売ってたら買うべきかも ジョーカーズ はポクチンチン ガヨウ神
マフィギャングはガリュザーク デスザーク 鏡あたりがかなりネックなんだよな ガヨウ神 デスザークは四投必須だし
そうなると3500円でそれなりのカードが揃ってるドラゴンクロニクルがマシになる 墓地肥やし回収あるしデスザークは3枚でいいと思う、画用紙は4投待ったなしだけど 理想は画用紙だけど別にヘルコプ太でもいいでしょ
そこら辺突き詰めていったらバルガも色々足りてないしね ガヨウ神は単なるドロソじゃないからヘルコプ太と比べることがそもそもの間違い
今のヘルコプ太自体ニヤリー4枚使えた時代と違ってカードパワー低いしね 色々なご意見ありがとうございます
取り敢えず当時無かった無色を試すためにジョーカーズを買ってみますね >>770
カードパワーで言ったらバルガドライバーはヘルコプ太と比べるのもおこがましいくらいウンコなんだよなあ すみません。教えてください。
2ブロック構築の大会のため、編成中ですが
どのカードが使えるのかいまいちわかりません。
昔のカードで使用可能なもの一覧みたいな
サイトあったら教えてください。 >>773
通常パック→DMRP-01〜06
特殊パック→DMEX-02
デッキビルダーセット→DMSP-01
スタートデッキ→DMSD-01〜07
構築済みデッキ→DMBD-03,04
プロモカード→カード番号のP〜/Y〇〇の〇〇の部分が16,17になっているもの(ただし、GPやCSのものは使えない)
https://www27.atwiki.jp/duel_masters/sp/pages/9206.html >>775
公式、ダメですよね。
ありがとうございました。 東京オリンピック2020の仕事依頼が来た
もちろんスポーツドクターとしての仕事ですが
軽くお話し聞いてみたところ
無償で仕事をお願いしたいですって
本気でこれでいいのでしょうか?
これでは日本スポーツ界は変わっていかないですね
支出をケチって無償だボランティアだと言いながら
競技団体役員ご自身は年間報酬数千万円を貰い続けています
好きな人が好きなことやってるんだからいいでしょ?じゃないですよ
国家資格持って医師として責任持ってする仕事なんですよ
医師に無償で仕事を強要する今の日本スポーツ界を
安倍晋三さんと石破茂さんは、どう思われているのかしら アウトレイジ登場前までやっていたのですが、おすすめのパックとかデッキってありますか? >>779
連ドラ昔よく使ってたので、買ってみます!
パックはどれ買ってもいいですか? >>780
連ドラに使えるカード探してシングルでいいと思う 10年ほど前、キリコ、ロマノフが猛威を振るったあたりで熱が冷めて引退
数年たって復帰しようと思ったけど超次元とか出ててもう無理かなと
けど最近また復帰したい欲がわいてきました
昔は公認大会とか公式イベントとか足しげく通ったガチ志向でしたが
今はカードショップで気の合いそうなお相手見つけて都合がつくときにまったり楽しみたいです。
もうブランクの間のカードを覚えなおしたりする時間やモチベはあまりありません
おすすめストラクチャーとか当時のカードで「今でも強いよ」ってのがあったら教えてください E2あたりで引退したんですが、お野菜ビートってまだ通用するんでしょうか。 最近復帰したんですけどボルコンの参考レシピとか教えてください
ボルメテウス中心で超次元無しのファンデッキに近い感じを考えてます
グランセクトにボコられました >>782
昔のデッキで戦えるってのはユニバースくらい、ポッポジュヴィラありきだけど
>>783
無理
>>784
ボルメテウスホワイト軸なら勝利と希望の伝説で楽しめる程度
勝てはしない 復帰を考えているのですがおすすめのパックはどの弾でしょうか?複数あるようでしたら何種か教えてください
また、同じボックスはいくつ買うのがよいでしょうか ボックスは1箱買えばマスターカードとレアが確定で1種ずつ手に入り、カードは4枚まで入れられるので4箱が妥当かと
同スーパーレア4枚手に入るまで箱買い、とか不毛だし
まあシングルで買う人の方が多いと思いますが
おすすめパックは、別段どのパックだったら単体で遊べるってこともないので目当てのカードが入ってるパックを買うしかないと思います
もしくは安くなってるパックとか >>787
アドバイスありがとうございます
収録内容を見て考えてみます サッヴァークのデッキを組みたいのですが
スタートデッキ×2とプレミアムデッキならどっちを買った方がいいでしょうか? どっちも買え
欲を言えばプレミアムデッキも二つと新弾の箱
あとサッヴァークdg サッヴァーク ギラメシア サッヴァークも買っておけ 復帰しようと思い資産的にも手ごろそうなドギラゴン剣のデッキを組もうと考えているのですが
殿堂入りするから止めたほうがいいとも言われました
実際早期に規制されてしまう可能性は高いのでしょうか? >>791
登場から2年以上ずっと環境トップをひた走り続けている上、周辺パーツをいくつも規制してそれでも止まらないのでそろそろ年貢の納め時と思われます 2年ぶりに復帰するから入れた方がいいカードがあれば教えてください。
ガードホール2 魔天降臨1 リバイヴホール3 ミカドホール2 エタスパ2 墳墓2 デモンズライト2 パクリオ2 ブレインタッチ4 オリジャ3 エナライ2 おつかい2 ファルピエロ2 ブサ丸1 特攻4 学校男2 オリオティス2 ベララー2 >>794
こう見ると2年前からドロハンってほとんど変化してないんだな
超次元は既に持ってる前提で、ゴクガロイザーとテック団の破壊goとエタソとボルギースを適量入れると今っぽい 攻撃する時もしくはタップトリガーで手札かマナゾーンにある呪文を唱えられる能力持ちのクリーチャーは居ますか?
厳密には轟破天九十九語で出したクリーチャーの能力で崩壊と灼熱の牙を唱えたいのでコスト4以下や火闇の呪文限定でも大丈夫です 無月はどうやったら相手ターンに開けるのですか?
それとスタートデッキからですが、キングオオカブトの能力で敵破壊した後のシールド9枚ブレイクはブロッカーでシールドだけ守れるであってますか? >>799 の 無月について
相手のターンに魔導具を出せれば「無月の門」を発動できる
相手のターンに魔導具を出す方法や、結果的に出てしまう状況は色々あり得る(ので詳細略)
多くの場合には、自分のシールドトリガーがきっかけで魔導具が出る
一般的な黒単卍デッキであれば、ドゥグラスのシールドトリガーか、スパイナーのスーパーシールドトリガーで出ることがほとんどかと
ガリュザークの能力「無月の門・絶」は、相手のターンの終わりの時点で、自分の墓地に6枚以上の魔導具があれば発動できる S・トリガーでドゥグラス等の魔道具がバトルゾーンに出たときに宣言を行えば通常の無月の門でも相手ターンに起動します
バトルに勝った際の9枚ブレイクは能力でのブレイクなのでブロッカーでは守れません
ブロッカーはあくまで相手の指定した攻撃先からブロッカーに攻撃対象を移す能力です >>800
丁寧に教えて頂きありがとうございます
とりあえずバトルゾーンに魔道具を出してやっと発動というのも別スレでボコられながら教えてもらいました
皆様に感謝です! >>801
こちらも丁寧な解説ありがとうございます
スタートデッキを少しいじった感じのデッキで遊んでたんですよ
光系のカードに沢山ブロッカーが居て、そいつらをマッハファイターで殺してからやっとシールドを殴れるみたいな感じで苦労してました
自分的には属性だけでかなり差がついてしまってる感じがして自然じゃ光に勝てる要素が無いのかなって思って居ました
感謝です Q.Q.QXの効果で相手の山札に横向きのカードがある状態でVチャロンの手札をすべて山札の一番下に置き同じ枚数ドローする効果は発動しますか?
順番入れ換えることになって出来ませんか? 初期にやってました。
今からやるとしたら何買えばいいですか?
予算はどのくらい? デュエマはボルメテウス武者ドラゴンとかボルシャック大和ドラゴンが出てた時にやめました
それから10年ぶりくらいに復帰したいんですけどおすすめの構築デッキまたは安く組めるデッキを教えてください
使いたいデッキとしては火、闇、光文明がいいです
初心者向けデッキだと助かります
よろしくお願いします 少し高いけどクロニクルの連ドラ
昔バルガゲイザー使ってた人なら馴染みやすいと思う
そもそもクロニクル自体復帰勢向けだし
昔は安くて初心者向けなジョーカーズのスタートデッキがあったけど夏の殿堂入りで死んだ
ジョーカーズ以外のスタートデッキはデッキとして見るとかなり微妙 >>810
連ドラと言われてもデュエマ用語が分からなくて、調べたら究極のバルガ龍幻郷
というデッキが一番上に出てきたけどこれで合ってますか? >>812
ありがとうございます
お給料出たら買ってみます!
調べてみたら最近出たデッキみたいだからこれを元に復帰してみます 相手のバトルゾーンにバロムクエイクがいる時ガリュザークの無月の門絶を宣言した時、バトルゾーンに出るかわりに下のカードごとマナに行きますか? デンジャデオンはタップしてても、相手の攻撃に反応してトラップ能力は使えますか? 横向きで発動する効果を教えてください
難しくてわかりません
お願いします! 知ってても教えてくれかいのか知ってるけど言わないのかは知らんけどさ
デュエマ 民糞だな
デュエマ 関連のスレは新着着くんだけどさ
初心者系は中々付かないよね
君達が持ってるカードの値段を上げるのは君達だからね
俺はまだ3ヶ月ぐらいしかやってねーけどさ
人工増えなきゃ価値上がるはずないだろ
遊戯王のゴミ達よりタチ悪いよね
マナーとかじゃなくやってる人間が悪いわ だって横向きにしないと能力発動しないなんて書いてないじゃん しゃーないな
>>814
わからん
いろいろ微妙
>>815
使える
>>816
特に記載がなければカードがバトルゾーンにある限り使える >>814
正式な裁定がどうなるかは分からんけど
私見としてはガリュザークはマナ送りで残りは元々いたゾーンに戻るように思える クリスタルランサーとか初期の頃に小学生でやってた者です
コロコロで切札勝舞が主人公の漫画が連載してた記憶があります
正月に親戚の小学一年生の子と対戦することになりました
こちらのカードは捨ててしまっているのでその子のデッキを一つ借りてやることになります
そこで質問なんですがルールって当時と変わりませんか?
なんとなくルールは覚えてるので変わりなければ戦えるとは思いますが… マナ溜めてシールド割って殴り勝つって基本は変わらないんで大丈夫だと思いますよ
新しい効果が大量に増えてますけど小1なら複雑なことは出来ないでしょうし
小さい子はルール間違えて覚えてるのが当たり前なのでこっちも完璧に覚える必要はないでしょう カードゲームの大体の流れを掴みたいなら動画観るのがオススメ
公式からも配信されてるし
ちなみに基本ルールで大きく変わった部分があるので昔の動画だと間違って覚える場合もある
あと公式動画でもたまにルールミスしてる ありがとうございます!
新しい動画でさらっと確認する程度でよさそうですね
助かりました たぶんそこまで求めてないんだろうけど構築済みデッキをそのまま使った動画とかは
その後使ってるカードも調べやすいし最適だと思う
丸っきり知らない向けの初心者動画もあるっちゃあるけど クジルマギカでアタック時に墓地のインフェルノサインを唱えて2枚目のクジルマギカにネオ進化した場合アタックはそのまま新しいクジルで続行されるのでしょうか?
続行される場合改めてアタック時効果を使えるのでしょうか? メインステップ内で呪文使用→クリーチャー召喚→また呪文使用、みたいなことはできますか?
呪文の使用とクリーチャーの召喚は守らなければならない順番があるんでしょうか ドルバロムが大好きでドルバロムみたいな顔になりたいです
整形すればなれるでしょうか? 天地命動バラギアラ、始虹帝ミノガミと並んでてバラギアラの輪廻∞を撃ってマナブーストしてライブラリアウト時、ミノガミの効果で山札が回復すると思うんですけどバラギアラの効果は解決途中扱いでトップからマナブーストする効果は継続するんですかね?
簡潔に言うと増えた山札からさらにブーストされるんです? アダムスキーとqqqx組み合わせたら強そうってカード見た限りでは思ったんですけど実際どうなんですかね 要塞化はシールドの上に要塞用のカードを重ねますが
そのシールドが攻撃されたら上カードはそのまま墓地行きですよね?
子供が「要塞化されているシールドが攻撃された場合はシールドは破壊されずに上に重なっているカードが犠牲になって墓地に行くだけ」と力説しています
自分が調べた限りでは特に犠牲になって〜という効果はなく、城カードは墓地へ行きその下のシールドは手札へ行くという認識ですが合ってますか?
また、隻眼の裁きの場合は要塞化したシールドと共に手札に加わり隻眼の裁きのSトリガーが発動するという処理であってますか? 要塞化のルールは大抵カードそのものに書いてあると思うけど
■城−自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。
(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)
一応城の中には強力な能力を持っているものもあって
■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、
そのシールドが相手のクリーチャーによってブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。
こっちと勘違いしてるにしてもその解釈はおかしいですが…
強いて言うならこっちの能力と勘違いかな?
煌龍 サッヴァーク 
■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。
テキスト見ていただいてご理解いただけたかと思いますが
そもそも城は手札に加わるとき墓地に置かれるので隻眼の裁きと共に手札に加わることはありませんが
表向きのシールドはシールドトリガーとして問題なく使用することができます >>834
つまり要塞カードが犠牲になってシールドは無事、というのは誤りであるということでいいですか? >>835
カードに書いてることが読み取れないならここに何書いたって無駄じゃん >>836
すみません
文章の解釈があっているかどうかという質問と捉えて頂ければ助かります
イエスかノーの回答を希望します イエス
要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた場合、そのシールドの持つS・トリガー能力が解決された後で城を墓地に置きます
タカラトミーのサイトで公開されてるデュエル・マスターズ総合ゲームルールに明記されてる
ざっと読んでおくこと推奨 化けた…
要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた場合、そのシールドが持つS・トリガー能力が解決された後で城を墓地に置きます 小学生のころ欲しくてたまらなかったカードが100円くらいで売られてるのを見ると
買い集めたくなって更には復帰したくなってしまいそうだ デュエマって始めるのにどのくらいお金がかかるんですかね?またどのくらいでデッキって変わります?
自分詳しくはよくわからないんですけど周りでやってる人たちはオニカマスとか赤ドラゴンにとにかく寄せて初めのターンから4マナ貯めたりとか後マナ2で破壊される代わりにシールド一枚取り除くとか言うカード使ってました。
そのような環境で互角に勝負できるデッキを組みたいと考えてはいます。 >>843
1万あればまともに戦えるデッキ1個は組めるだろうしそれで面白いと思ったならお財布と相談しながら買い集めてけばいいと思う。
人によって環境と戦うデッキの値段のラインは違うと思うけど自分は1万あれば十分かなと
色んなデッキ組みたいんだったらその周りの人に構築済みデッキのオススメ聞いてそれを何個か買ってみるとか
ジョーカーズスタートデッキ、バルガ龍幻郷あたりが自分としてはオススメ
そこそこ戦えるデッキだし運用が難しくないから どっちもプレ値だけどね
デスザークとか安くて強いと思う 最近興味持ち始めてサッヴァークデッキを作ってみようと思うんですけど、調べたら2ブロックルールで今年3月いっぱいで使えなくなるんでサッヴァークその他諸々安くなってたりしますかね? あ!あともう一つ質問いいですか?
こないだサッヴァーク当てようとしてパック買って他のレアカードが色々出たんですけど2017年度産のカードの場合売るなら今のうちに早く売った方がいいですかね? 10年前のカードが急に高騰する場合もあるし別にいつのカードだから高い安いってことじゃないしプレイヤー個人には預かり知れん話
強いて言えばジョバンニやヒラメキスネークみたいに「誰も使ってないけど強いデッキを発見して大型大会で優勝」みたいな形で価値を押し上げることはできる
2ブロックを推してるかどうかは店舗によって違うから、例えば2ブロックCSしか開催してない店、とかなら2ブロック落ちしたカードは値下がりするかもね
普通は通常環境でばんばん使われてるカードがブロック環境落ちで値下がりってことはないし
値下がりするのは大抵どの環境でも使えなくなった弱いカードだよ 裁定について質問です。
相手の場にオニカマス、ミクセル等の踏み倒しメタがいた場合に、
マクスカルゴ・トラップの呪文効果で、禁断機関 VV−8をマナから出して
封印を3枚付けました。その場合、踏み倒しメタに引っかかりますか? >>848
なるほどお
回答ありがとうございます
サッヴァークは値下がりしなさそうな感じなんですねえ
今度ショップ覗いてみます! >>849
複数の処理が同時に発生する場合そのターンのプレイヤーの能力から優先的に解決する
自分のターンに踏み倒したなら場を離れる効果より封印が先
相手のターンに踏み倒したなら封印より場を離れる効果が先 質問スレがなかったのでここに質問させていただきます
相手は禁断を採用
相手のクリーチャーの攻撃宣言時に、こちらはダイスベガスのDスイッチとサルトビのNSを宣言
この時ダイスベガスから処理してテック団を唱え、相手の禁断を裏返し、サルトビの効果でバイケンを捨てて禁断をバウンスすることは可能でしょうか? >>852
同時発生した効果の処理はそのターンのプレイヤー→非ターンプレイヤーの順に処理され
置換効果(墓地に行く代わりにマナに置く、などといったテキスト)でもなければ割り込めません
この場合禁断の封印をすべてはがすまでは「自分の効果」
禁断を裏返すのは「相手の効果」なので
自分の待機効果であるサルトビの処理を終えた後でなければ禁断はひっくり返りません
いうまでもなく禁断の鼓動は場を離れないしそもそもクリーチャーではないからバイケンの効果対象外 >>853
やっぱりそうなのかなと思っていたんですがそうだったんですね!
ありがとうございました。
友人にそれで負けていたんでこれからは指摘して行きたいと思います テックで封印剥がした時点で鼓動の裏返る効果がトリガーして先にアクティブの禁断解放処理だからサルトビの効果をテックより前に解決しているケース以外はベガステックサルトビバイケンで禁断飛ばせるぞ
初心者に嘘教えてんじゃねーよ 質問お願いします
相手がバイクで自分が魔導具デュエランドです
イッツショータイムを唱えて相手はザバイクを出して禁断の最後の1枚を剥がしました
自分はデュエランドを出してEXウィンには失敗しましたがクロックを出しました
自分がアクティブなので禁断解放より先にクロックのcipが処理されるのですが、相手の禁断はドキンダムになること無く禁断封印されしXのまま場に残り続けるという状態になるのでしょうか
自力で調べはしたのですが釈然としないのでどなたかお願いします 自分も裁定について質問させてください
前提として、自分がアクティブプレイヤーで、相手の場にミクセルがいます。
自分のマナより大きいクリーチャーを同時に複数体出した時、ボトム送りにする順番はどのプレイヤーが選ぶのでしょうか?
具体的には、次のようなケースがありました。
自分のマナが6マナの状態でヘブンズゲートや天門ノ裁キのようなブロッカー踏み倒し呪文を打ち、次の3体を順に踏み倒します。
1.天門の精霊ヘブンズ⇒2.闘門の精霊ウェルキウス⇒3.真実の精霊王レオ・ザ・スター
また、相手の場にいるのがミクセルではなくオニカマスだった場合も同様でしょうか?
(ミクセルとオニカマスでそれぞれボトム送りにする、バウンスするテキスト表現が違うのでそれによる選択権も変わるのかという意図) 俺も初心者だからアレだけど
ミクセルもカマスも踏み倒しされた分だけ能力がそれぞれにトリガーして待機され、使用者が好きな順で解決だと思う
あくまで複数発生したトリガー効果だからコントロールしてる側のプレイヤーに順番を決める権利があるよね
オリオティスジャッジみたいな全体除去ならレオザスターだけ場を離れて終わりなんだろうけど 相手ターン中、相手の二回目以降のアタック中に土を割る逆瀧を唱えた場合そのアタックは中断されますか? 復帰したいんだけど安いデッキから触りたいから2000円以内でそこそこ強いデッキない? >>861
ゲートにフィニッシャーでラヴニカのギルドのミゼット 大人になって箱買いして余ったカード売るのっていかんのか?
はじめて売ったがスゲー不快だったわ
ルール違反ならすまんが 復帰しました
侵略の挙動がわからなくて困っています
例えばシールドアタックしているバジュラをWブレイカーの進化クリーチャーで侵略する場合
・破壊可能なシールドの枚数(3+2の5枚か侵略先の2枚のみか)
・焼却するマナ(アタックトリガー)
などの扱いがわかりません
それとも侵略宣言した時点で侵略元のカードの効果はなくなるのでしょうか? スレ内検索で同じ内容の質問がありました
失礼しました 《wave ウェイブ》を《蝕王の晩餐》の効果で破壊した時にGR召喚はできますか?
初歩的ですが「呪文を唱えた時」が、呪文を唱える宣言をしそのカードを公開した時とその呪文の効果を全て解決し終えた時のどちらなのかがわからないのでそこも教えて頂けると幸いです 質問です
相手の場にポクチンちんのみがいる状態で
轟く侵略レッドゾーンに侵略しようとした場合
侵略出来ずにレッドゾーンのみが山札の一番下に行くんしょうか?
それとも侵略元も山札の一番下に行くんですか?
登場時効果は使えるというのをいくつかのサイトで見たのですがポクチンちんはレッドゾーンの効果で破壊されても山札の一番下に行くんしょうか? >>867
ポクチンちんの能力はコスト踏み倒してクリーチャーだしたら山札の一番下に送るよって効果なので、侵略そのものは行えます
また自分と相手のカードの能力が同時にトリガーした場合、アクティブ・プレイヤーの能力からターン進行順に解決するので
この場合は侵略してレッゾが場に出て、レッゾの登場時効果を解決しきるところまでが先に行えます(その後に相手のポクチンの効果を処理)
ポクチンの能力もレッゾが場に出た時点でトリガーしているので、レッゾに除去されていても効果の解決は行えます
侵略でレッドゾーンが出る→レッドゾーンの登場時効果でポクチン破壊→ポクチンの効果でレッドゾーンとその進化元ごと山札の一番下に行くって感じ 場にいなくなっても効果は残るんですね
丁寧な回答ありがとうございます 虹彩奪取のマナ軽減について質問です
原文
各ターン、自分の○または×のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。
ただし、コストは1より少なくならない。
(○×にはいろいろな属性が入る)
コレを踏まえて質問です
白黒の虹彩奪取アクロパッド×2
黒青の虹彩奪取マイレイン×1がバトルゾーンにいます
白青黒と順に召喚した場合、
各クリーチャーのマナはいくら軽減されますか? 追記・修正です
白→青→黒の場合
白→黒の場合
マナはいくら軽減されますか? >>871
まず光闇の虹彩奪取なんていないけどそこは無視するとして
一体目の光がアクロパッドで2減って
二体目の闇がマイレインで1減るよ >>866
Waveウェイブがいるときに呪文を唱えたことが重要で
その結果Waveウェイブが場を離れたところでGR召喚効果は残っている
逆に蝕王の晩餐でWaveウェイブを出した場合はGR召喚効果は使えない
下の質問は得たい答えから逆算しないと何を答えればいいのかわからないけど
Waveウェイブと蝕王の晩餐の例で言うと蝕王の晩餐の効果と呪文を唱えたことによるGR召喚は同じタイミングで発生する
呪文の例だと呪文を優先的に解決しなくちゃいけないんだけど
これがたとえばコアキャリバーなんかだとドローとGR召喚は好きな順番で解決することができる >>872
ありがとうございます水光でした
一体目が召喚全体での一回目なのか文明ごとに別れて判定か不安でした 復帰勢ですが封印解除のタイミングがいまいちわからないので質問したいです
光のコマンド(ブロッカー)を召喚して、封印されていたロードリエスの封印を解除した場合、ロードリエスの効果でドローはできるのでしょうか?
封印解除は何よりも優先されると 申し訳ない途中で送信してしまいました
封印外しは何より優先されるのと事ですが、場に出しつつ封印を外す認識なのでしょうか? それともあくまで場に出て封印を外すのでしょうか? 実際のカードの動きで説明すると
手札からコマンドをバトルゾーンに置く
→このクリーチャーがパワー0ならバトルゾーンから墓地に置く
→コマンドと同じ文明をもつカードに置かれた封印をバトルゾーンから墓地に置く
→バトルゾーンに出したコマンド、封印が外れたカード、墓地に置かれた封印から発生する効果を好きな順番で処理
ロードリエスのような「他のクリーチャーがバトルゾーンに出たとき」の効果は
そのカードが「他のクリーチャーがバトルゾーンに出たとき」を目撃していないと能力が発動しない
今回の場合封印されていたロードリエスは光か水のコマンドの登場を目撃していないのでドロー能力は使えない >>877
ありがとうございます
スッキリしました すみません、質問です
相手のフィールドがオニカマス1体のみの時
覇王速ドレッド攻撃から侵略で
ドレッドゾーン→レッドゾーンとした時
レッドゾーンは手札に戻りますか? >>879
この場合の効果処理は、
@ドレッド攻撃時に侵略を2枚宣言
Aドレッドゾーン、レッドゾーンをドレッドに重ねる
Bドレッドゾーン、レッドゾーンの効果を好きな順番で処理(ここでオニカマス破壊)
Cオニカマスの効果を発動するかを相手が決める。発動を選んだ場合、レッドゾーンが手札に戻る
オニカマスと違い強制効果でデッキボトム行きですが、ミクセルでも同じ処理をします 効果処理は侵略が全て終わってからなんですね
ありがとうございます 封印について質問です。
あいての場にシュマヌマージと5体のクリーチャーが並んでおり、山札は1枚です。こちらはクリーチャー0体です。
ドルマゲドンxは、"相手は"自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける なので、封印を付ける順番は相手が選べるのかなと思うのですが、
クリーチャーすべてに封印を1つ付ける としか書いていないドキンダムアポカリプスの場合は、封印を付ける順番はこちらが選べ、最初にシュマヌマージを選ぶ事も出来るのでしょうか? >>882
カードを封印するとき、必ずカードの持ち主が封印をつけます
封印をつける順番は自由で、この場合は相手が選びます
クリーチャーを1体封印したタイミングでデッキが無くなり、以降封印はしません
このとき相手の方がクリーチャーが多い為、シュマヌマージを封印しなかった場合敗北回避が適用されます デッドディザスターのデッキを2個予約したのですが、デッキ2個イチ+安いシングルでなるべく強いデッキを作りたいです
どのように組めばいいでしょうか? 初めてのデッキにジョラゴンジョーカーズ 作ろうと思ってたんですけど、新パック販売後スレで全然話題に上がってないのが気になります
もしかして弱くなったのですか? ほぼほぼ使わないループルートまで全種覚える気があるならアリなんじゃないの
ショットプランしか取らないからループルート覚える必要がないって考え方ならそもそも握るべき山じゃないし そもそも環境デッキが今何通りもあるので環境デッキだから語られるってこと自体が間違い
周りの人間が使うかどうかじゃなく使ってみてどういうデッキに勝てないとかどのデッキ対面での立ち回りが難しいとか方が為になるんじゃない?
一応最近殿堂入りの影響で確実に弱体化はしてるよ >>886
ほぼ使わないプランを覚えないといけないのは何故です?
>>887
まだまだ戦えるって感じですかね?
カード持ってなくてどうしても情報収集がネット頼りになるので…
後1万円以内で組めて不利対面があまりない万能なデッキあれば教えてください >>888
そういうカードゲームが仮にあったらつまんないから誰もやらないと思うよ
負けたくないって思いが強すぎる気がする
一番強い人以外は絶対負けるのがゲームで人に意見を聞いてる時点でまず一番にはなれないよ
まずはスタートデッキでも買って楽しさを学んでみるのはどうだろう >>888
安くて強いなら、バグ丸くんコントロールを薦めてる
万能不利なしデッキなんてあったらみんなそれ使ってるよ デュエマを始めようと思い、オススメのデッキなど教えていただきたいです!
他カードゲーになりますが、cojでは緑をよく使っていました。コストのブーストだったりパワーラインの高さで攻めるようなデッキがあれば教えて下さい。大会などは考えていません。フリーで遊べるレベルでも嬉しいです。大体の予算などももし分かれば知りたいです。
デュエマ知識はゼロなので、複雑なデッキなどはNGでお願いします!よろしくお願いします! もう誰も使ってないけど緑系でパワーラインが高いといえばゲイルヴェスパー デッキ
現役のマナブースト多用の緑系デッキだとバラギアラコントロール
どんな動きをするかは対戦動画を探して見てみるといいかも 緑安価で戦えるデッキって一昔前なら桜吹雪デッキ、ジャイアントデッキ、サソリスデッキとかあったけど今は厳しいな
ゲイルも結局パワー12000以上のSRが結構な枚数必要になってきて安く済むかは・・・ 質問です
革命チェンジと攻撃時の効果が発動したとき、好きな順番で効果を使えます
チェンジザ攻撃時効果とダンテXIIの革命チェンジを宣言したとき、革命チェンジしてから、ダンテのファイナル革命→チェンジザの順番で効果を使うことはできますか?
このターン既にチェンジザ効果で呪文を唱えた為、ダンテ→チャフで手札を増やしてからチェンジザのドロー効果を使いたいです >>894
ドロー効果は攻撃時に発動で革命チェンジと同じタイミングなので問題なく使える
墓地に置かれた呪文を唱える効果はチェンジザがいなくなった後は当然発動しない
一応チェンジザドローから墓地を増やしての呪文効果を待機した状況で先にミラダンテの効果を処理することは可能 オーラについて質問です。
カード指定除去でオーラを指定する事は出来るのでしょうか? 緑の安価はなあ…青混ぜてオーラする?
ヤマイオンは300円程度
ガッパ、シグマがそれぞれ98円くらいで取引されてる
高いのはギャザールだけど1000円くらい、二枚あればいいし
なかったらなかったで別にいい上次弾でコード1059とかいう強化くるぞ 初心者で安い赤黒デッキしか持ってないんだけどそろそろデッキ増やしたい
予算一万前後でそれなりに勝てて殴って倒すタイプならやっぱり天災2つがいいかな?
新拡張パック出るまでは待った方がいい? 予算的に天災1セットにvv8を3or4枚買い足しぐらいでスタートして
後はお好みで少しずつカード入れ替えていく
自分だったらそんな感じで作ってくかな… 天災のクロニクルって結構最近発売だと思ってたけど再販みたいなの無いの?
店には売ってないしネットだと割高 @goola_thealien 初心者
@zin_9349 復帰
@reisen_DueMa 支援 ふと真理銃エビデンスの龍解ってザヴェルデでカウントされるんだろうかって思った(側近で困っている訳ではない) デュエパラに息子と行ってきたんだけど、最近の小学生は単騎ラフルル、ミッツァイルとか平気で揃えてるんだな。
ジョラゴンとジョニーでワイワイやってる息子がシャコガイルでハメ殺されて呆然としてたわ。 <滅亡の起源 零無>に惹かれて始めてみたいなと思っているのですが
アレって初心者的には扱いにくいカードなんでしょうか? まあ普通に使うとデメリットしかないから専用デッキ組む必要はある
ただなんとなくだけど使ってみたいって感情は大事なんじゃないかな…
っていうか最近の初心者は強いデッキ丸パクリで使うからそんなん些事かもな… 調べてみたら
極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールドや終焉の禁断ドルマゲドンXなんていうカードも出てきたんですが
他にも似たような、複数枚のカードが一つのカードになるド派手なカードってないでしょうか?
>>907
大会出る訳でもないので個人的には楽しそうなデッキでワチャワチャしたいですね
結局のところ強い弱いはその時の引き運とプレイングの問題ですし... >>908
零無はドロー増やしちゃうので相手の引きを一方的に強めちゃうけどね…
だからリンクする当てがなければ入れるメリットがない
巨大カードだと
・ジャンボカード GRゾーンとドラグハートに存在
実際使うことができるコロコロサイズのカード
効果的な意味は特にないがドラグハート側のジャンボカードはグレンモルト「双」と絵柄が繋がるカードがある
・ゴッド
種類によって縦横繋がる
有名なのは6枚合体起源神と最大20枚合体五元神
・超次元ゾーン
2〜3体のサイキッククリーチャーがサイキックリンクしスーパーサイキッククリーチャーになる
・オレガオーラ
GRクリーチャーの上に何枚でも重ねられる
イラストに一貫性はない、進化クリーチャーと異なりテキストをそのまま引き継ぐためテキストが見えるように重ねるのが一般的
・無月の門
早期召喚手段として魔導具を下に重ねる
正規の置き方をすると魔方陣の形が現れる
こんなもんだったかな… >>909
うぉお、ありがとうございます!調べて色々見ているうちにいろんなデッキ組みたくなってきました
そしてちょっとスレ違いで申し訳ないんですが質問です(検索したけど出てこなかったので質スレありましたら誘導願います)
「バトルゾーンに出た時」と判定される方法って手札からの召喚、墓地からの蘇生、マナから場に出る以外にどんな場合があるんでしょうか?
封印が解けた時ぐらいでしょうか? >>910
質問はここで大丈夫
封印が解けたことはバトルゾーンに出るに含まれません
逆に「バトルゾーンに出たとき」に含まれないのは他に
・進化クリーチャーの1番上のみを移動させる
・バトルゾーンにあるカードの下に置く
・バトルゾーンにいるクリーチャーの上を移動する
・裏返す
・轟破天九十九語でバトルゾーンに出す
・(現実にはバトルゾーンに出ているけどそのときの効果を無視する方法として)クロックなどの効果でターンを飛ばす、特殊勝利や特殊敗北の条件を満たす
なんかが思い浮かびます
他のゾーンから出ることはすべて「バトルゾーンに出たとき」です バトルゾーンにクリーチャーが出たとき〜の効果持ちクリーチャーが既にいた場合、九十九語りで出したクリーチャーも反応するので注意 >>911-912
なるほど思っていたよりも「場に出た時」っていうのは単純で、状態によらず領域にいればカウントされちゃうんですね
詳しくありがとうございます。遅くなって申し訳ないです
こんな変な質問した理由なんですが、ガチャンコガチロボの効果と禁断機関VV-8の見た目と効果に惹かれまして
今はコストまとめると危ないらしいので、じゃあソリティアになるけどガチロボのE2B起点にVV-8の着地と開放から
トドメまで連鎖させちゃえばいいんじゃない?と思いまして、積み込みパターン考えるのに質問しました
長文失礼 次弾(12/20にでるやつ)から復帰しようと思っているんだけど
なんか今っていわゆる環境?がよろしく無いっていうかかなり一強時代らしいのだけど
低速なデッキが好きな人はちょっと覚悟したほうがいいのだろうか? ツインヒーロー80ってやつが安くなってたから買ってみたんだけど
これどっちが強いとかあるのかな?何となく2つ買ってみたから組み合わせたらまた違ってくるかな 緑色の自然大暴走と天地鳴動バラギアラを水闇光を中心に10枚くらい買えばいいと思うよ 墓地に落ちてる進化クリーチャーをリアニメイトする時って進化元や
一度進化させたかどうかってチェックはいらないんだろうか? 自分のドキンダムXが除去されたターンに自分の天下五剣カイザーで相手クリーチャーを倒した場合、ゲームに負けますか?
今日のデュエパラで、そんな場面があったので気になりました。
周囲の裁定では負ける、でした。 >>917
よく意味がわからんけどどこからどのように出すときも基本進化のルールって変わらんぞ
そういう能力でもない限りは
>>918
そもそもドキンダムが死んだあとになんかしてる状況が分からないんだけど
もう負けたあとなのに試合続いてない? >>919
進化クリーチャーを墓地から釣る場合に進化元は必要ないのか、一度場に出したカードじゃないとダメなのか気になったんですが
なるほど進化クリーチャーを釣る場合は進化元が基本的に必要なんですね、ありがとうございました >>919
すいません、先に天下五剣がバトルに勝ってブロッカー処理してて、ドキンダムがシールド割ったら、シールドトリガーでドキンダムをマナ送りされました。天下五剣の効果が先に発動してるので負けない気がするんですが。 >>922
ありがとうございます。
この場合、次のターン以降も天下五剣発動させ続けないと負けちゃいますよね。
まぁそんなことは滅多にないと思いますが。 >>923
次のターン以降というかターンの始めには効果が切れるので
天下五剣のみで考えるならターンの始めが来た段階で負けますね 最近他のTCG仲間でデュエマやりだした友達が居てそこに入る為久々に復帰しようと思ってるんですが、自分好みのデッキタイプあれば教えてほしいです
メインで遊んでたのは初弾〜クロスギア編あたり、青白でスターマンが特にお気に入りでした(じわじわアド差広げたり妨害やブロッカー戦法も好き)
一応エピソード2の時と、サバイバーのデッキ辺りで一瞬だけ復帰したけど環境勉強することもなくすぐフェードアウトしたので実質知識はクロスギアまでだと思っていただければ幸いです
伝わる人には参考までに、MTGでは青白のクロックパーミッションや緑黒の土地コンとかよく使います
こんな感じのデッキってデュエマにもあったりしますかね 青白Jチェンジ
https://www.gachalog.com/list/84726899
クロックパーミッションや土地コンという物については存じ上げませんが、「相手の呪文を自分が唱える」というギミックに興味があれば組んでみてください
メインデッキ 5,120円
超GRゾーン 25,460円
超次元ゾーン 5,600円
合わせて36,180円で復帰勢の方にもお手頃な値段で組めるかと思います >>926
まさかデュエマで遊戯とかヴァンガとかより高い値段が付くとは思いもしなかった…MTG並の値段ですね
一気に買いそろえるのは難しそうですが長い目で見れば少しずつ作れそうではあるし是非検討させていただきます アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>は
1月に発売される特殊エキスパンション「謎のブラックボックスパック」に収録されている
愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ
と取り替えてください >>925
ちまちま妨害系が好きなら青黒ハンデス系
青黒ハンデスかドロマーハンデスで検索すればレシピ出てくると思う あと大事なのを忘れてた、ボルコン(ボルメテウスコントロール)
まさしくクロックパーミのデュエマ版って感じのデッキ ボルコンってサバイバーのデッキが出た当時確か一緒に出てたやつですよね
Wikiのレシピ調べてあんな感じに組めばいいものでしょうか
あと青黒ハンデスはいいですね
昔は黒単でジェニーとかゴーストタッチはよく使いましたし候補にあげさせてもらいます クロックパーミッションってトリガー封殺して殴る感じなのね
ならロージアダンテもありかな? 調べてみたけど色も回し方も申し分ないぐらい好みの部類かも知れないロージアダンテ
1万〜15000円あれば組めそうでしょうか >>934
余裕
最新段の天命龍装ホーリーエンドってのが入るレシピもあるけど、こいつは高いから入ってないやつにしてね >>935
ありがとうございます!
明後日あたりにでも千葉のショップなどで色々見てみます この議論も無駄になってしまった
身勝手な俺の人生とそれを構成してくれた数千人の共犯者から礼を言います そこそこ予算でドロマーロージアダンテ組むなら超次元こだわりすぎないようにね
レッドゥルホワイティとヘブンズヘブン エンドレスヘブンくらいあれば十分動くから予算はメイン側に重点的に入れた方が良さげ
ハマる様なら予算追加してホール系とかを入れてもいいかも 小4の息子が始めたので俺も一緒にやってます。
今ガリュミーズ青魔道具ウェイボールメインで組んでます。対戦会などに行くと早さでついていけません、現在の環境に合わせることは無理でしょうか? 謎のブラックボックスパックの情報見て気になって色々調べてますが、
デュエマのカードで「デッキの一番下のカードを公開して、クリーチャーならバトルゾーンに出す」とか
「デッキの上から3枚を見て、好きな順番で戻す」効果の呪文とかクリーチャーの効果ってあるのでしょうか?
それできるカードあったらブラックロータスでちょっと面白いことできそうなんですが・・・ >>940
上はカツラデランスくらいしか思い浮かばない
下はいっぱいある、たぶんやりたいことを最大限達成できるのは鬼人形ブソウ パルピィゴービーも今は昔のカードだな
個人的にブレインストームが好き 多分初歩的なルール質問です
自分の爆弾魔オーバストとガイアール・カイザーがバトルゾーンに存在し、オーバストによって自分と相手の全てのシールドがブレイクされました。
ガイアール・カイザーの効果処理より前にオーバストがS・トリガーまたはS・バックでバトルゾーンを離れた場合、オーバストによる全体除去の後にガイアール・カイザーのサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出す効果を適用できますか? ブラックロータスエムラクールクライシス絶対可憐ブサ丸ギャンパレコラボサイキック三種スタースクリームイワシン覇
あと名前忘れたけど多色呪文辺り ありがとうございます2箱買って当たりはマッハファイターあるギャンパレ1枚のみか...
これは外れ引いたか... 基本的にBBPは当たり求めるもんじゃないよ、収録が多すぎる
それならデュエキング1箱とかクロニクルデッキとかの方がいい デュエキングは叩かれてるけどパック買えば一枚は使えるカード出るしな
アマゾンなら安いから買って損はないかも
値段が高いことが叩かれてた要因だし ジオメテウス・無限・ドラゴンの効果でボルシャック・ウルフェウス踏み倒してティラノリングノヴァ踏み倒したいんだけど多少でも安定したコンボが見つからない 新規です
ビーストライガーが出てると聞いてデッキ組たい
できればイントゥザワイルドも組み込みたい
予算は2万まで
ライガー自体はそこまで強くなさそうなのでこれは入れとけっていうグッスタがあればそれもご教示頂けるとありがたい 禁断とか時空の司令 コンボイ・トレーラーとか?
あと自分は光火多色だと革命0カウンター(ボルシャックドギラゴンとミラクルミラダンテ)想像する >>953
適当にボルメテウス・ホワイト・フレアと時空の制圧ドラヴィタ組み合わせた赤白青nexミラダンテにシャッフ入れたらいいと思うよ(適当) USAブレラさあ...
パワー4000は駄目じゃない?(ボルシャックホールくんを見つつ) ベイBジャックが規制かかった辺りで辞めていたのですが
黒単ヘルボとかデアリモルト王とかってまだ戦えますか?
前者は似たような皇帝ループが少しだけ結果残していて、後者はモルネク自体は残っているのは存じてますが 久しぶりに始めたのですがパーフェクトネイチャーとかいう呪文にイライラしてもう心折れそうです
あとGR使った特殊勝利がどうにも
やられるならちゃんと盾割って倒してほしい ジャッジCROWニー
3 クリ ゼロ ジョーカーズ 3000
■誰も、クリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝てず、負けない
コイツオススメ
いうてパーフェクトネイチャーは対処できんけど アンガァ
アンガァ
あんがぁ
あんがぁ
俺のことを呼んでるのか?
すまねぇなぁこんなにぼろぼろになって 正直に言うと俺の脳は何ら普通だ
今起こっている出来事も気にするべきではなお >>959
入れてみたいけどアナダムドに入る余地ない気がする ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいう ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえ ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおお ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおおつがが ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおおつがが剥製 ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおおつがが剥製せの 7年ぶりにやろうと思ってんだけど
ちなボルシャックネックとかもっとるで そろそろクロニクルデッキ出るからどっちか2箱買え
以上 >>984
あんまし情報が出てないからなんとも…
ただ、特にモルトの方買うならドラリンパックも買っていいと思う。あのデッキドラゴン染めが大事だから このスレッドは1000を超えました。
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