【・A・】デュエルマスターズDM-524【・∀・】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25
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デュエルマスターズDM-1 開封スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1355642694
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レッゾ相手にデスフェニでオルデリ撃ったらそりゃまける デュエマって将棋並みに頭使うのに競技シーン盛り上がらんよな デュエマを競技として見てる人がまだまだ少ないってのはあるんじゃないかな
かくいう俺も競技として見るのは苦手だけど
タダの遊びの一環と捉えるくらいが丁度いいわ >>159
アダム→初代デュエルマスター兼デュエル創始者、神(始祖)がお気に入り
勝負さん→現(?)デュエルマスター、クリーチャーと話せる、万能超人
ザキラ→神と融合したり不死鳥使ったり死にかけても再生したりする究極生命体
将来の夢は全デュエリストのオールデリート、クリーチャーの声が聞ける(?)
バサラさん→ レッド↑ゾォオオオオオン↓!!!、数少ないガチプレイヤー、
世界をゼロにすべくクリーチャーに進化(主にドルマゲドンのせい)
ザキラ様はやっぱ格が違うな!所詮人で終わったバサ裸とは一線を画してるな 将棋と違って運が絡むから純粋な競技とは思えないなあんまり。
楽しいから好きだけども。 >>147
亀レスすまん
5cジャクポをただジャクポからニコル投げるだけのデッキだと思ってるやつが多すぎるのが原因
実際はバイクとジョーカーズ以外にはいうほど不利って訳でもないから戦えるよ
まぁその2デッキが一定数いるから俺も進んで握ろうとはあんまり思えないが。 運が絡むどころの騒ぎでないだろう
相性、初手の引き、トリガーでほぼ勝敗が決まる
マジな話もはや運ゲー度で言えば麻雀と並ぶレベルだと思う 運要素を構築次第である程度減らせるとはいえそれでも運要素かなり強く感じる
ぶっちゃけ大半のデッキ初心者と上級者との差が余り無いしね
そこが良いところでもあるけど 3色でトリーヴァが最弱だのレインボースパークがサイスパの劣化だの言ってた人だからあんまり発言を真に受けるなよ イエスマンと天地のクロニクルどうなるんだろう
なんかデップ ジャイアント版のサンヴァッカみたいなの欲しいねデスマッチと相性いいし >>169
バサラは元々一般人でクソ金持ちに理不尽な目に遭いさえしなけりゃ世界をゼロにする野望も生まれなかったしなぁ
普通の人が執念で禁断の力を得て世界を滅ぼす一歩手前まで行くのも凄いが >>169
ザキラvsアダムは台詞も含めて名勝負だよね 堂々人生生ききった宣言して死ぬところも 牛次郎すら救った勝太ならザキ裸も救えたかもしれない デスマッチビートルが西南やドルゲーザと反応するから巨人で染めるとさらっと入るわ。 >>174
運要素が強い方が流行るってのはあるんだよな。 デュエマに運そこまでないでしょ
dmp制度も出たしガチで天才が出そう ベイbジャック意外と安いんだな
サンマも1kしないし。 >>186
そう考えると緑単ループはやっぱ「安くて強いデッキ」になっちゃうんだよなぁ…
子供向けかどうかは別として大人なら少し考えるデッキの方を好むだろうし「やりたいけどあまりお金はかけたくない」って人にピッタリなんだよね なんかクロニクルレガシーデッキはイバモトなる人が使ったデッキをベースにするらしいけど何者なんだろう 元々はMTGの有名プレイヤー
今はwotc社でMTGやデュエマのデベロップに関わってる人 >>188
イニシャルズXで一人だけはぶるのも可哀相だし多少はね? >>187
動きは難解だけどね。
Vaultで回してるけどどうフィニッシュさせるか全然わからん。GPのタイムシフト取ってなかったこと死ぬほど後悔した。 >>190
なんか地雷とか呼ばれてたらしいけど
ドルゲの方は当時足りなかったものを追加していく感じでアルカディアスは予想を裏切る出来とか 結局アニメでAOTW完成させる人物はいなかったな・・・
3Dで動くAOTWが見てみたかった 次元の霊峰の光ってるプロモ出ないかな〜そしたら俺の成長バスターがフルホイルになるのに >>198
リンクウッドははやくヒビキのところ行ってやれ ギョウがドミティウスで5コストドラグナー並べてAOTW発動してくれると思ってた >>189
この前のGPでも一番偉いジャッジとしてやっていたよ 未来設計図の呪文サーチ版欲しい
光のは3枚しか見れないのが弱過ぎる 呪文サーチは昔からクリサーチより若干弱めに設計されてる感あるよな
ステップルバベルギヌスのメタに薔薇城いいと思うんだけど今日日これ積む位ならやりたい事優先させた方がいいんだろうか 呪文サーチはアヴァラルドでやらかしてから慎重になってるよな >>192
無限槍からAOTWで革命0ケアしながら殴るorグレイトフルライフでヴォルグ投げ続ける
正直パーツ集めてループ1週見せたら終わりの作業だから考える要素全くないよ
トレマ設計図でデッキ一週した時点で盾の内容分かるはずだからその状態で一番証明楽なルート選ぶだけ グレイトフルライフがこういう形で使われる事になるのは全く予想してなかったな ステップルって次ターンにはおにぎりとかでハンドにおかえりになってること多くて焼くタイミング間に合わない ループって使われてるといつのまにか無表情になるよね、使う側も手元しか見ないし余計長く感じる
というか最初考えた人は何者なんだ 三倍脳でもしてるんだろうか ループ入った時点で降参しろってルール単位で言ってるようなもんだし 自分の手元見ながらループする奴は三流
通は相手の表情が曇っていくのを観察しながらループする >>203
重いんだよぉ!
エボリューショントーテムがいるからコスト査定的には呪文+2なんだろうが...
多色でいいから4コスで欲しいわ 緑単が速くて安定してて安くて強いってのはわかる
でも個人的に好きじゃないから消えてほしい ループの嫌われる所以はデッキがループの為だけのカードだけで構築されてること所なんだよな
相手とデュエマする気が無い
最短でいつ頃規制されるかね? 今の緑単はサソリスもサンマッドもギョギョウもジャックもいる今までの集大成って感じで外面はすき >>216
正に的を得た正論だな
一つのことを徹底して突き詰めたデッキ、とかいうと聞こえはいいけどデュエマ…というかカードゲームって一人でやるもんじゃないからな >>216 早くても子供達の夏休み前くらいじゃないかなぁ
前が2/26だし、GPがあったとはいえまだ2ヶ月程度 先は長いなぁ・・・ 緑単ループはよくも悪くも自然の集大成だから生半可な規制じゃ消えない
元はラグマループだっけ? 突き詰めればどのデッキも自分のやりたいことを押し付ける/相手のやりたいことを邪魔する
になるんだけどね。ループを肯定する訳では無いけども 研究の進み具合が段違いだしコンビプレ殿かけても環境中位くらいに居座りそう
規制するとしても何からしたものか >>216
ジョバンニみたいに凶悪なやつじゃないから今のところは7月じゃないかな?
そこでモルネクも入りそうだけど、ループに入るか?殴り勝つのが早いかを検証しながらやると思う
新カードの開発もあるし大変そう モルネク(勝太の集大成)
ロージアダンテ(ルシファーの集大成)
サソリスループ(ギョウの集大成)
デュエマ甲子園かよ >>219
1マナサーチは手札減らないのがずるい
もっとゴッドシグナルやウォーターゲートやロジックサークルを見習うべき 全文明にサーチあげればいいんだよなぁ...
光は1コスで5枚みてブロッカーサーチ
火は1コスで5枚みてスピードアタッカーサーチ
水は1コスで5枚みて呪文サーチ
闇は1コスで5枚みてなんかサーチ >>226 猿が保護されて山に帰されるイメージが浮かんだ
ということはサンマッドも・・・!? >>227
お嬢じゃないのか…(困惑)
ギョウはどちらかというとイメンループでしょ 緑単ループは一人回ししてるぶんには最高に楽しいよ、どうやってループに持っていくかとかフィニッシュはどうするかとかなまじパーツが豊富だからいろいろ考えられる
ただループの性質上、ループに入っちゃうと相手とのやり取りを否定する上に時間もかかるからそりゃ嫌われるよねって感じ >>232
山札残りちょうど1枚になるまでループしてターンエンドしそう ループされる前に攻めきれるかとかどう妨害するかとか、使う側は相手の攻めをどう凌ぐかとか普通のデュエマとは違った感覚で楽しめるからある程度の難易度さえあれば別にいいと思うよ
俺は使う気にはならんが アナデッゾ準優勝したらしい
今の環境ハンデス無いとやれる自信無いわ俺 >>229
守護と偶然の象徴ってカードがありましてね… ブラッディクロスとか実質サーチみたいなもんでしょ(適当) ガーディアンデッキ作ったけどパラオーレシス案外強くて笑える ループが相手の事を考えてないってインフレ前の速攻みたいだな
為せば勝利、為さねば敗北 >>240
メガマグマ流行ってる今単純なパワー増強は馬鹿にならない
確定除去少なめなモルネクも高パワーのブロッカーは苦手な方だしな じゃあダイスベガス引っぺがせる爆裂筋肉養成所はそこそこ役立つカードなのでは? 逆に自然のエクストラウィンカード出してループが早く終わるようにすればいい >>244
実際RevF環境初期だとプチョヘンザのパワー増強で使われてた
メガマグマ対策としてはRev環境で使われたミカエールとか ゲリラーってなんか語感が汚いな
メイ様をお汚し申し上げたい rev限赤白黒天門とかいうとち狂ってるとしか思えないデッキ好き 天門は光水が大正義だと思ってた俺にとっては光単天門ですら衝撃だったな
というか光闇火でも天門デッキって成り立つものなの? 限定構築でなければアンノウンのあのお方が入りそうだな 天門を強化する為に6マナトリガー呪文でブロッカーを1体色進化問わずに出せるカードを作れば良いんだ
ヘブンズ・サイン とかどうだろう?
そんなん出たらクロスオーバーヨミデッキ作りたい ロージアダンテ入りの青白t黒天門使ってるけどモルネク相手にはかなり強気に出られるのが楽
初動失敗するとこっちのロージアダンテでロックかけて制圧しやすいし殴られても天門捲って返しのターンにボコボコにできるし 光単天門使ってるけど光単の旨味って事故らないのとミラクルミラダンテ、シールドレイユとグランデくらいしか無いんだよな…
ミラダンテはジョーカーズ相手に効果薄だしやっぱスタンダードの光水の方がいいんだろうか
でもそうなると絶対ミラクルスター要るよなぁ 取り敢えずドギラゴン剣は規制無いみたいな風潮になってきたな...
あれが一番パワーカードだと思うんだけどなぁ ドギ剣はイーヴィルで一応決着ついた形になると思う
これ以上やってもいたちごっこになりかねんし本体は規制できないし 少なくとも2年は多色カードも強ドラゴンも出ないだろうしドギラゴン剣は様子見だろうな 最近ハイランダー戦に興味あるんだけど、デュエマでやっても面白い? >>258
趣味の域を出ない感じがするけど、ショップ大会くらいならたまにハイランダーボルコン勝ってるの見る
40枚全部殿堂のハイランダー使ってる人見たことあるけど流石に勝てる気がしないって言ってた
そんなんだから環境と構築次第だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています