【・A・】デュエルマスターズDM-524【・∀・】 [無断転載禁止]©2ch.net
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龍回避
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前スレ
【ブルマン】デュエルマスターズDM-523【チュリス】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1492253569/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
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【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ36枚目
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487234162/
デュエルマスターズDM-1 開封スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1355642694
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪ 製品情報 ≫
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■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「これ、40枚からはずせ。」や「カードが強い!!」等の挑発的な事を言わないように。 あとこれ忘れてた
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ37枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1492346283/ 亀だけど前スレでレインボースパークの期待値計算してくれた人ありがとうございます
15枚にしておきまし! >>1
乙です!
ジョーカーズのSRやVR売ってない
実店舗は壊滅状態
ネットで買うしかねえ バクゲットー出てきたし零式ヒャックメー組もうとしたら結構かかるな金額
零式ヒャックメー楽しそうだけど今の環境だとどれに弱いだろう >>11
攻撃してこないやつ(ビマナ、ループ)全般かな?
ミラダンテ系もヒャックメー封じて来るから辛そう(サイバーチューン使え) >>12
攻撃しないやつは1マナ置いてファントムベールや魂縛をすれば何とかなる
やっぱりミラタンデなどの封じる系はキツいな
あとオリオティスジャッジも厳しいな マグナム下でマッドネスは出せてもヒャックメーが出せないのがなぁ 新ルールになったから複数ブレイクのとき多少は出しやすくなったし… >>13
中途半端にクリーチャー出してくるジャックループ系ならともかく、ビマナは出さない時は本当に出してこないからな...特にオルデリ
アントワネット多少積むか バッシュギヌスLO組んだけどイマイチかなー
墓地に置かないといけないキーカード、手札に引き込まないといけないキーカード、山札に眠っていてほしいキーカードがあって割とコンボ決まらないな
受けもクロックくらいしか積んでないから早いデッキだと対応できなさそう それこそバッシュギヌスもクロックの他に手札入れ替えトリガーからのバイケンで受けるんじゃないのか 初めてデュエマフェス行こうと思うんだけど何か気をつけることある? 超次元呪文やドラグナーをプレイしてから超次元ゾーンを用意するとかそういうルール違反に気をつける >>20
服着ろよ
>>17
ビマナは確かにキツいな待ってたら死ぬな すまん言葉足らずだこれ
試合途中に超次元ゾーンを鞄から取り出すみたいなその手のルール違反はする側にもされる側にもならないように気をつけな きちんと相手に能力を説明してどの効果を使うのか言ってあげる シャカパチしない
相手のカードに触れない
マナゾーンのカードは逆さに置く
相手ターン中は自分のマナゾーンに触れない ガイアールオレドラゴンに波壊GO撃ったら一発で全部超次元に戻るであってるよね? >>26
これ当たり前だけどできてないやつ多いんだよな…
個人的にはシールドを正面に並べないで横にまとめて置くのも勘弁してほしいわ
そんなんじゃそのまま攻撃当たるぞ? スペース狭かったりすると良くやる
あとプレマ使ってる時はなんとなくプレマに収まるようにカード並べたいからきちんとシールド並べると場所なかったりするし バッシュギヌスはやれること色々あって面白い
LOはザビミラヴォルグが無難なのかな
自分は悠久対策でミケニャンコマグナムタコンチュでやってるけど なんだっけ、条件そろうとシャカパチは反則負けって聞いたことある希ガス ドキンダムの封印の重ね置きは許すけどドルマゲの封印の重ね置きは許さない カードプレイする時は無言はやめてほしい
時々効果理解してないものあったりするし何より感じ悪い 自分は公認くらいならドルマゲドン重ねおきは許容できるわ一応はランダムなわけだし
剥がしてから効果宣言は絶対に認めないがなその場合はこちらで剥がした封印選ばしてもらう むしろドキンダムはマークドの可能性あるからまとめて置いて必ず上から取ってって言われた
ドルマゲは分かるように置いてくれればいいや 緑ループ使うときAOTW置くのがめんどい
省略許してくれる相手ならいいが2〜3回は出し入れしないといけないから大変 >>41 このあいだAOTWデッキを組もうといじってたらAOTWをフィニッシャーに据えた
Λビートっぽいシューゲーザー中速ビートが誕生した めんどいからまだ放置されてたわけで
ズンドコかオプティマス引けてたりとりあえずミルザム出しときゃループに持っていけたり手軽さがあると規制される
ってデッドマンが言ってた気がする(責任転嫁) カードショップ行ったら「新生天門ループ」とかいうネログリフィス入りのデッキが売ってて呆れたわ
ループ撲滅は難しいのかね(諦め) 環境トップが全部ループデッキになるような日が来たら嫌だな
さすがにないだろうけど >>44
コロコロで紹介されたアレクサンドルループとかあるし限度は決まってんだろうね ループ手順理解できないならさっさとジャッジ呼べよ
わからないのをただ見てるだけの脳味噌デッドゾーンの方がよっぽど遅延行為だわ >>37
剥がれたから効果発動すんじゃないの?ドルマゲドンのあれって >>48
誰もそんな話今してないよね
アスペの人かな? ザビミラバッシュギヌスって普通に微妙だと思うんだけどなんであれだけパーツが高騰するまで流行ったんだ?
コンボのパーツ多すぎて全然安定しないし枠きつくて受け札もそう多く積めない
あと何より墓地退化と違って踏み倒しだからオニカマスセンノーきつくね?
センノーはハリデルで焼くとしてもオニカマスとかどうすんだよ ワッチョイみたらプロモ刃鬼くんじゃん
生粋のかまってちゃんだった >>53
逆に死ぬほど受け札詰めるデッキだと思うけど
GPベスト64だったかの人はクロック4波壊GO4バイケン4だったと思う >>50
すまん書き方おかしかった
祭りで並べるのめんどくさいからと四枚まとめて禁断のように相手がドルマゲドン置いたんだ
どうせランダムだし効果宣言して置いてくれればいいと言ったんだがなぜか墓地に送った後にどの効果使うか考え始めたから注意して右下外させた もしかして公式が緑ループをお手軽だと思ってない可能性とかないよな? みんなアドバイスありがとうサソリスで無事優勝してきたわ
参加者俺含めて1人だったけどな ディアボロスZのカード指定でVV8の封印を3枚選べばノーリスクで覚醒できるコンボあるけどさディアボロスZって全文明のワールドコマンドだからVV8の封印1枚外れるよね?覚醒に指定するカード2枚しか残ってないんだけど?
封印を外すって強制だよね? >>60
安く組めて強いデッキだから意図的に残す可能性が…? >>45
ネログリフィス軸の天門使ってるから規制はやめてください >>69
封印されてるクリーチャーは無視されるから選べないよ
1枚だけならマナから選べば? 最近ベイビージャックが壊れカードなんじゃないかと思い始めてきた
単体で見れば良カードなんだがローランみたいな巻き添え受けそうだな 単純に強くて制限・禁止→、聖鎧亜キング・アルカディアス、アクアン、ソウル・アドバンテージ等
組み合わせが強すぎて制限・禁止→パラダイス・アロマ、ラッキーダーツ、フォース・アゲイン等
殿堂までの日程がマイナス→ドキンダム、ドルマゲドン
なぜ作ってしまった→ボルバルザーク(初代)、エンペラー・キリコ、インフェルノ・ゲート等
いやはや、今の環境は平和だなぁ(白目) メタリカデッキにベイBジャック入れて
ブイブイタップしまくるみたいな書き込みどっかで見かけたんだけど良さげなんすか? >>72
ゲートは初のリアニメイトだから多少は… 其れより何故出したに入れるならロストチャージャーのほう 山札触るカードは作ったのがアホ
当時のカードプールでもアホ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています