1982 : 2017/08/16(水) 19:43:10 ID:LxytJ1ac0
> 行動後に射程って何考えてるんだろう… 意味なくない?

ゲーム決着に直結した連続攻撃を制限したいが、
その一方で他の連続攻撃は導入したいってコンセプトでは、
>>568で行動前=他の連続攻撃〔例えば射撃とか〕って設計すると、
リソースやキャパシティで可能な限り連続できる仕様の出来上がり!ww(・∀・)v イェ〜ィ!!

超天才ヒヨコ戰艦の新発明には常に
新たなニーズ対応やコンセプトが起点に在るのよ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)