>>49
>カードコマンダーみたいな同時プレイ型は情報秘匿性を維持して展開させる設計幅が狭過ぎるし

これがよくわからんのだが、同時プレイ型だとコンボ組みづらいから設計幅が狭いってこと?
ターン分けて、自分のターンにある程度まとめて考えてソリティアできる部分も必要って感じか