D0はうまいことやってたな
攻める側が移動コストがかかる点では不利だけど
真ん中だと守り側がどんな強いカードを出しても場に残らない(攻める側と相打ちして死ぬ)から守り不利で
相手ターンは手札からしか迎撃できないから、プラン(山札)から出したカードで攻めれば守る側がいずれジリ貧になる設計だった

そういうルールの基本としての有利不利を考えるのは重要だな