行動権の要素って
12面ダイスを使って行動権管理って煩雑なことしてまで
やる必要あるものなの?
普通に素早さで行動順番決定して移動+1行動だけじゃ駄目なの?

煩雑なのもあるけど移動に行動力使うのがあまり好ましく感じない
攻め込むほうが行動力を浪費した上で
相手に先に行動されることになる事が多いわけで
積極的な行動取るほうが損する傾向にある
それを避けるために過剰に牽制しあうってのはあまり良く思えない
1ターンで取れる行動回数も移動で行動権使用しないですむならその方が
攻撃出来る回数が増えるんだろうし

単純な体力制じゃなくて簡易的な体力とダメージにしたのは良いと思う