【遊戯王】武藤遊戯のデッキを考察スレ
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オシリスの天空竜OCG化により、バトルシティ決勝トーナメント時の遊戯のデッキを完全に再現できるようになりました
って事でハイランダー構成のファンデッキからマジシャン軸のテーマデッキまで幅広く考察しましょう! とりあえずデッキコンセプトごとに分離するのが必須だな
「ブラマジ軸」「オシリス軸」「磁石の戦士軸」「アルカナ軸」「ガイア軸」等
まぁ、人気も強さもブラマジ軸が一番マシなのか? ブラマジは3積みしたらパンドラだよね
デッキに1枚ってのがいい気がする
ただ熟練とかブレイカーくらいは3積みしないと戦えない >>4
今ならその型が使えるんだよな・・・
チェインでオシリス持ってきてバルキリオン解体オシリス
普通に回りそう
原作の六亡星の呪縛とブレコンの代替カードとして突進とクロスソウル入れたら雰囲気としてはやっぱ微妙かな? >>5
クロソ入れるなら収縮にしようぜ
せっかく両方ライバルの海馬のカードなんだし >>6
原作じゃ攻撃力700ダウンみたいな感じで使ってたし魔法だったから突進が合ってるかなと思ったんだが ギャル出すなら他にも攻撃力2000以下レベル6が欲しいな
ダークレッドエンチャンターとか皿も入れたいね マジカルシルクハット&血の代償コンボでオシリスだしたい。 高等儀式術とカオスソルジャーで磁石の戦士たちを墓地に送りつつ闇の量産工場で回収
バルキリオン出して解体→オシリス召喚が基本戦術かな?
バニラサポート積んだらブラマジや絵札の剣士もそれなりに使えるかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています