厳密には全然違うけどすっごい雑に言うと
PS版4や7の乱数表はゲーム起動から冒険の書選択までの内部時間に応じて生成され、その後の時間経過では動かない半固定タイプ

だから起動から最速で書を選び、NPCの移動で消費されないうちに街を抜け出せば毎回同じ乱数表の同じ位置にでき
はぐれ狩りもドロップもリセットから最初の一回までならやりやすい

逆に師匠の連続会心みたいなのは、そもそもそんな乱数の超偏りが乱数表内に存在しない可能性のほうが高いから
いくら調整しようが引き出すことは不可能
そしてたぶん師匠はこのことを知らない