ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ45
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題
お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1592191544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>842
ローソンでささらさんらしき声にレジ袋いるか聞かれるね てかペッパーくんの声ってマキさんだったのか 全然気づかなかったわ インカムのB+COM SB6X/ONEなんてシステムボイスがゆかりさんにしか聞こえないから、
ボイロ車載主は大喜びだし……
B+COM ONE アナウンス音声
https://www.youtube.com/watch?v=3v06W3f7uIo PS2のタイトル忘れたがロボゲーのナビの声がこれに似てたな >>855
インカムは音声加工されてるのと、ヘッドホンなんかで聴いたら似てると思う
「終了します」とかはほとんどそのまんまなんだけどなぁ 似ているのはZOEのエイダだな
ヘッドホンで聴いてもゆかりさんではない 戦闘モード、起動します
作戦領域を離脱しました
システム、通常モードに移行します >>854
俺はすごい似てると思ったぞ
ゆかりさんを高くして機械音声風の加工かけたらこんな感じになりそう
でも似てないって意見もこんだけあるってことはやっぱ別人なのかな voicedroid葛城ミサト
voicedroid綾波レイ
ありやな
今ならそんなコスト掛からんやろ 昔アスカの声でしゃべるマザーボードとかあったの思い出した
ミサトはたしがカーナビになかったっけ? 投稿メインで伸びてるV見漁った後にボイロ見るとテロップがすごい見づらくて地味にストレスになることに気付いた このVtuber良い声してるからボイロにならんかなーとよく思う 君がキックスターターかクラウドファンディング使って、企画すればいいだけやで Vはキャラクターというより生主のアバターって感じであまり興味がない わかる
声優のyoutuberみたいなもんだからなぁ
合成音声だから好きなんや >>868
utu のボイロ版ってできそうでできないね >>747
そこまで絞るとかなり数が限られると思うけど、誰のこと?
ってか、本当にそんな人いるの? 少し質問をさせてください
琴葉姉妹を新しいPCにお引越しさせようと思っています
プリセットの設定、辞書データ、記憶させたイントネーションなどはどのフォルダに保存されているのかご存知の方いますか? ごめんなさい、自己解決しました
スレ汚し失礼しました シリーズの最終回ってエンディング作る?自己満足にしかならん気がしてきたわ... まるで動画投稿が自己満でないかのように言うのはNG この狭い界隈で自己満足を詰め込みまくるのがボイロ実況の一番楽しいところだろ 今までの名場面を振り返る
みたいなエンディングなら見てて楽しいし、それで過去パート見てもらえるかも
ただ立ち絵動かして広告者の名前流してーってだけなら別にいらないかな…
個人的な意見です パート数が多く、ずっと見てくれた人がいるならするかも
ただ、ゲーム自体にしっかりしたエンディングがあるなら、それ自体をそのままシリーズのエンディングにするかな
今のところエンディング作ったことはない奴の言うとこだからあくまで個人の意見レベルで 実況じゃなくて劇場で作ってる人が後日談交えながらED作ってたら見ちゃうかなー
なんだかんだEDまで見てる視聴者はそのシリーズのファンだしグッとくること間違い無し ゲーム実況前提だけど
30秒前後で広告者紹介+見どころクリップ
趣味BGM全開+2-3分かけてガッツリ集大成
前者は無難かつ楽
後者は50〜100part超えモノでやると視聴者も感慨深い いつもより100再生超えるのはえー!とオモッテたら金曜の夜効果だったでござる 個人の好みとしてはちょっと長いアイキャッチ程度のやつが一番好き
オシャレなのとか可愛さに振り切ったのとかで『ここすき』を狙うやつ 最終回といっても主役キャラがふるさとに帰るとか、最強の敵が出てくるとか最終回らしいイベントで終わったボイロ系動画って自分は見たこと無い 先日最終回を投稿したけど
主役ボイロが元いた世界に帰る内容にしたよ ボイロ、良くも悪くも生声に比べると淡々と読み上げる感じだからVの字幕の入れ方が参考になるか微妙な気はする。
字幕の入れ方の最適解がわからん。 >>893
惜しい人をなくしたなあ
おのれ尿道結石 フォートナイト、リンゴサイトに金払うのが嫌で迂回課金システム組んでサイトからBANされて裁判開始したんか。
結構好きなゲームだったんだが、利用者を煽って裁判を有利にすようとしとるからアンインストールしたわ。 日本ではゆっくり乱立しすぎだろ。世界的に見ても日本はオリジナリティーが乏しい。
いつか一斉に広告剥奪されても文句言える筋合いないな。 生声でもただゲームやりながら喋ってるだけの動画なんて腐るほどあるけど、それをオリジナリティと言えるのか?
同じ合成音声やキャラを使ってても動画や投稿者によって個性あると思うけどね 少しでもストーリー仕立ての動画は
エンディングがあると終わった感があっていいよね いっぱいコメント付いてると思ってチェックしたらほとんどかんたんコメントだった時のガッカリ感
しかもどうでもいいシーンで「ここすき」とか連打されてたり >>892,893,898
どれも見たことない動画だったから見てみる
自力で探すのは限界あるから助かるわ 他人の動画を晒す場所ではないから少し反省するけど
ストーリーありきの実況動画作るなら
色んな人の見るのが勉強になると思うな 制作者がこれは凄いと話すぶんには間違ってはいないよ ボイロにゲームの実況させるというよりゲーム内でボイロのストーリー入れたいんだけどさじ加減が難しい
部分的に止め絵にしたりして尺調整してるんだけどゲーム実況という意味ではダレてるように見える
参考にしてる人は結構止め絵で長尺で喋らせてるけどせりふ回しが上手いからダレないんだよなあ エンディングについて色々ありがとう!やっぱ好きにやるわ! 失踪癖をネタにしてる投稿者はパートの途中に何回かエンディング挟んでたりしてたな
終わったwwwみたいなノリで面白かった 時間制限付きでいいねでアンケートして順位稼いでる動画あって引いた >>907
言っている意味は分かるけどそれで何が行われたのかは全然伝わってこない不思議 投稿24時間以内にいいねが目標に届かなかったら打ち切り(次投稿して欲しかったらいいねしろ)みたいなヤツならみた いいじゃん別に
何が悪いかよく分からない
ちゃんと見て貰えないとモチベなんて保てないし、人気の有無を判断する指標用意するのは有能 「伸びたら続き作る(伸びなかったら打ち切り)」みたいなのは商売としては正しいけど
趣味としてやっている動画でそれ言うと「(好きでやってんじゃなくて)数字のためにやってんのか…」って少なからず黒い感情が湧く >>909
ちょうど今見たとこだわ
24時間で1500いいねとか最終回前提だと思うわ
他にやりたいことができたんだろう 良いじゃないか すげぇ個人的などうでもいい意見として聞き流して欲しいんだけど自由度のあるゲームにある程度小芝居いれてストーリー仕立てにしたり独自の世界観持たせてる作品が大好き、ていうかそういうの作ってたら教えてほしいレベルで好き
具体的にいうと琴葉姉妹のリムワールドのやつとかロボトミーコーポレーションのやつとかまじで好き >>914
VOICEROID遊劇場タグとは違うの? >>915
あ、そんなタグあったのか
非常に有益な情報ありがとうございます 自分は実況プレイなのに少しでもストーリー性がある動画は苦手だなぁ
例えばゲーム内で死んだら自分も死ぬとか、目が覚めたらゲームの世界だったとか、日常の一部をゲームに置き換えてるやつとか...
完全なる個人の好みになるけど、VOICEROID実況プレイでも生声みたいにプレイヤー側の視点でやってる動画が好き 箱庭系のゲームの実況は自ずと独自ストーリ作ってるのが大半だな >>917
自分はストーリー系の実況動画作ってるけど、
カフェラテの人みたいなわーわー言いながらみんなでホラーゲームやってるのとかすごい好きだな >>911
逆に 再生数200コメント0マイリスト1
みたいな動画を投稿し続けるの不可能でしょモチベ的に >>921
いいね
すごいわ
動画編集スキルも上がっただろうしいい感じ どっちも嫌いじゃないけどメタ階層が急に変わる動画は見てて冷めるから苦手だわ
ゲームの中にいたキャラが急にコメント返しするとかそういうのな >>920
別に再生数が原動力でもいいんだけど
そういうのは見せないようにした方が印象は良いよって話
打ち切りにしても「あのゲームや立ち絵だと伸びないからやめた」って言ったら印象悪いっしょ? >>924
だってゲームのせいにするのは大手投稿者がやってたもん! 注意事項→本編→コメ返し→広告者紹介みたいな流れ結構見るけど、本編以外蛇足になってる動画だと何も考えずテンプレ通りにしました感がすごい 脳死的に先駆者の真似するんじゃなく、ちゃんと要素を噛み砕いて理解したうえで自分の動画に生かすことが重要だね >>923
本編後に別の世界線とかマスター代理とかで別の立ち絵でやるのが多いね >>926
ここは投稿者のスレだし、重要なのは投稿者にとって蛇足になってるかどうかじゃない? テンプレ化されたお約束の流れお約束ネタお約束のコメ返し
こんなものは視聴者が望んでいるわけがない、親の顔より見飽きているはずだ!
常に新しいことに取り組み唯一無二の斬新な展開で攻めていこう!
↓
テンプレ進行ハンコ動画のほうが受けが良かったよ…
良い子の諸君!イキった新進気鋭クリエイターが
誰もやらないことに挑戦するというのは(略)
誰もが思いついたが誰もやらなかったことだ!
みたいになった人もいるのかな それは大概ウデが足りないってケースなんだが
大抵の人には才能がないのでテンプレの方が受けがいいことが多いのだろう このスレで聞いた意見とか取り入れて遊劇場作った結果
無名ながら再生5000コメ200↑貰えたのでみんなも遊劇場、作ろう! 2getコピペで2getできない感じで
コメント返し前のトークで尺が削れて結局コメント返しできないみたいなノリは鉄板 Part1から捏造コメント返ししたり、コメントはまだありません!コメ返しは以上です!
みたいなのたまに見かけるけど好き 本編でクソ外道のくせに捏造コメント返しして
「やっぱり私って天使なんですよね」とか
「カワイイヤッターコメありがとうございます♪」みたいなの好き 一人が大半のコメを書いてるせいで
嬉しいけど自演ぽくてめっちゃ心が痛い お前もめっちゃコメしとけば二人がたくさん書いてることになるな
ここすきここすきここもすきとか編集頑張った箇所に書きまくっとけ 投稿者のコメントって気付かれないものなの?
なにかのURLとコメントIDが一致してるとかどこかで聞いたような気がする 開き直ってる人はアニメーション効果で動画の中に組み込んでる気がするけどこのパターンが寒いんだよな
なんでだろうか 作業中とかにボイロ動画を投稿順で適当に垂れ流してるけど面白くても伸びてない人って結構いるのな
ボイロ界隈ですげー伸びてる人って何がきっかけなんだろ、ゆっくり実況から来てる人とかもおるんかね アカウント3回変えて全部伸びてる人もいるけどすごいと思う 一話完結型の漫才みたいなボイロ劇場が好きなんだけどどんな手の付け方すればいいのかわかんない
その手の動画作ってる人はどの程度のプロット書いてるんだろう >>943
もちろん何かがきっかけで爆発的に伸びることもあるけど、大事なのは継続だよ
動画に限らず、古今東西、モノが正当に評価されるまでにはかなり時間を要するものだから >>945
「この刑事取り調べる気がないんだが……」の人の動画が面白いから芸風を真似しろ YMM4がのキャラ素材選択が理解できなさすぎる…
口ファイルの素材名を『00a、00b』から『00.0、00.1』みたいに『.』が付くファイル名にしたらYMM側に表示されなくなって選択できなくなりました
これって何が問題なんですかね… 「.」つけちゃうと拡張子だと思い込んじゃうんじゃない?知らんけど。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。