実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生108】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
現在飽和状態にある実況プレイ動画
どうせやるなら他人を蹴落としてでも自分の動画を見てもらいたい!
そんな過疎・底辺実況者が集まって
罵り合ったり嫉妬したり空想の再生数で勝負し合ったりするスレッドです。
スレ立てする時は本文の一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内の文字をいれてください
エコノミー回避や音(音量・ノイズ)関係などの質問はまずこちらを読んでから↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事
<お約束>
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況プレイ動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
<伸びるために(の最低条件)>
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
・シリーズものならシリーズ専用のマイリストを作る。ごちゃまぜにしない
※ マイリストの非公開設定には注意
・変にプライドが高くて他実況者に対して上から目線(相手が有名実況者でも)
・自分は特別だと思ってないか
・だらだら喋るのがかっこいいと思ってるのか聞き取りにくいなってないか
・ネタで悪態つくのじゃなく、本気で悪態をついてるように聞こえる喋り方になってないか
・伸びないのは運ではない、批判されたら真摯に受け止めよう
・オリジナリティを見出してパクりになるな
・ゲームはただの踏み台で、自分を見せたいという空気が視聴者に伝わらないように
→「○○な俺が実況する」とかいうタイトルの動画に多い気がする
・面白いことを言おうとして空回ってる雰囲気が視聴者に伝わらないように
→自覚がなく、視聴者に「ウザ面白い」じゃなくて「ウザい」と捉えられていることに気づいていない
・そもそも視聴者を楽しませようという意識が全く感じられなくなってないか
→つぶやきやボヤキ中心、声が異常に暗いなど、初実況超過疎でよくある気がする
こうなっていないかいつも心に留めておく
前スレ
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生107】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1494775273/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://www.youtube.com/watch?v=BZ30YxVlYt4&t=424s
危険運転処罰法違反を推奨する愛知県のDQN
カーセクース生配信&チャット読みながらの運転生配信
「愛知県警察のお墨付き」と豪語w 過疎/低評価の原因一例(ニコ大より)
★喋らない(喋れてない)
コメントが来ないとほぼ喋らない、コメントあっても一言だけ答えて黙る等も
★画質悪すぎ or 音質悪すぎ
★エコーひどすぎ(マイクがモロにゲーム音拾ってる)
★滑舌悪すぎ or マイクとゲームの音量バランス悪すぎ
★スルースキルが無い
★タイトルや説明で言い訳して逃げ道確保(セルフ・ハンディキャッピング)
★KYな常連が常駐 >>簡単に言えばリスナーの目も肥えてるわけです。
>>声質、口調、人柄、これらは最重要な要素です。
>>トークやゲームの内容などは上記の第一印象が受け入れられてからの要素なので
>>「声が無理」「口調キモい」「暗い」とか思う人が多いようでは当然支持者は増えません。
>>囲いの常連は別として、普通の視聴者はコメントしたくなる事柄がないとコメントしません。
>>(主の発言や行動にツッコミたくなったりなど)
>>たまに無言プレイしながらコメント待ってる人がいますが、馬鹿です。
>>エンタメを提供する立場のくせに、視聴者側からアクションを起こさないと喋れないのではもう才能無しです。
>>過疎なのに無言orほぼ無言、そんなクソつまらん放送をわざわざ視聴する人は極めて稀なわけです。
>>明日から大人しく視聴者側に回りましょう。 https://www.youtube.com/user/snc20691
こいつみたいにそこそこ知名度があるヤツが
やっても登録者数200くらいだからなあ。。。
なにか突き抜けたものがないと無理って
ことさね。 sm31783514
こいつみたいにならなければある程度視聴者は増えると思う 晒しにしろ自己宣伝にしろ不快かな
晒す方も動画もクソガキって感じだね アマゾンベーシックのUSBヘッドセットってどうですかね?
ゼンハイザーのと迷ってるんですが 最近チャンネル登録者が減るようになってきた。
このままじゃやばいと思うけど
解決策が見つかりませぬ。 基本的に登録解除しないから分からないけど、どういう場合に解除されるか考えれば対策も出てくるのではないでしょうか 少し前はFPS実況してて
最近はRTSやSLGばっかり実況してるから
最初のころの登録者が減ったのかもしれません。
分かってしまった… フォロバ待ちの人はどうすればいいんだろ
フォローしても見てくれるとは思えないんだよね >>3にあるようにKYな常連はブロックするべきかね なぜか投稿動画に「真夏の夜の淫夢」タグがついてた・・・
検索妨害になりそうだし、削除すべきなんだろうか? 嫌がらせだから消していいよ
あるネトゲの動画やってるけど「作者は面白いと思ったシリーズ」が定期的に付く。
最初はめんどくさい視聴者が来たなと思ってたんだけど自分以外にもそのゲームの動画の新着ほぼ全てに付いててびっくりした。
「○○運営は死ね」って言うタグもついてたから恨みのある元プレイヤーの嫌がらせだと分かった。 たくっちがそろそろ10億再生突破か
お前らがニコニコで時間を浪費している間にたくっちは1億以上稼いだわけだな ニコニコで人気の人でもYouTubeではサッパリって場合もあるんだな
自分の実況スタイルがニコニコ向きかYouTube向きか動画を色々見て研究する必要があるな やたらコメントする 食いつきのいい常連が付くと
初見が冷めて コメントを遠慮し始める時期が発生するケースがあるのは事実
そのコメが内輪的なモノなら 悪影響はより大きい 動画投稿続けてたら一週間で大体二人チャンネル登録してもらえるようになってきた。 つべでチャンネル作ってみたんだけど自分のチャンネルの見方がイマイチわからんかった
シンプルなニコニコに慣れすぎたせいもあるけどちょっと複雑過ぎるな もともとニコニコで底辺やってて去年くらいからつべと同時投稿してるけどどっちも底辺っす
まあつまりそういうこと、なんだろうけどやってて思うのは見てる層が違うから反応も違って
それはそれで楽しい ニコニコとYouTubeに両方投稿してる人に聞きたいんだけどエンコードはサイト毎にしてるの? 別々にエンコードしてる
手元にニコ動の方を持ってる ありがとう
両方に投稿しようと考えてたんだけど結構面倒だね
ニコニコではそれなりに再生数を稼げる様になったからそろそろYouTubeに移ろうかな 俺は両方に同じの上げてるけどな、ニコニコも1,5Gまでいけるようになったんだし
別々ってことはYOUTUBEはもっとデカいサイズってことか >>39
してない
再生数一桁の動画撮るために胃潰瘍になりそう
何してんだろ俺って考え出すとヤバイね視聴者にも伝わるだろうしはぁ… やりたくないなら辞めちまえばいい動画投稿することなんて義務でも何でもないし
底辺は伸びない期間なんて何年も続くから実況そのものを楽しめないならそもそも向いてない
何年もひたすら定期的にあげ続けても底辺のままのやつなんてザラにいるしな 動画120個投稿して
チャンネル登録者24しかいないけど
じわじわ増えたりコメントつくと楽しいですね。 一人暮らしのJD生LIVEです
チャットでリクエストに応えるから
よかったら良評とチャンネル登録して♪
https://www.youtube.com/watch?v=muXCvAwXFjY ニコニコでの辛辣なコメに動揺して、湯船に入浴剤と間違って洗剤入れてもうたわ。あるよね。 豆腐メンタルだから動揺しすぎて飯の味わかんなかった時ある
何年やっても慣れないけどそれ以上に嬉しいコメントあるからいいや 特定の動画シリーズは800〜1000再生で高評価もコメントも比較的多いのに他の動画は100再生行かない
コメントも評価ももらえない あるある
昔やってたシリーズが今やってるやつの十倍ぐらい再生されてて複雑 そらゲーム目的の人が多いからそうなるんだろ
シリーズ通してやったりすると同じような再生数保てたし変にバラバラと別のゲームやるより良い気がするわ 実況やってみたいと思って調べてたらここにたどり着いたんだけど読んでたらやる気なくなってきたわ 才能無い人間は大人しく視聴者やってなさい
そもそも供給過剰 まあ誰も見なくていいからやってみる
アップロードはタダだし https://www.youtube.com/watch?v=b6zQCvzhFiM
まだ生配信にわかのJCなんで、チャットでいろいろ指示してね
良い評価や登録お願いします
良かったらスーチャでおこずかいも ゲーム実況の動画が多すぎて埋もれてる動画もあるよな 他人の実況動画をあまり見ないだけど、1日どれくらい見てる? スレチなんだがアドワードから7500円分のクーポン届いたんだが。
これって要は2500円消費して、一か月以内にその分の広告出さないと
2500円損するってやつなのか?
収益が乏しい過疎には関係のない話かな それはただの営業だから細かい仕組みは忘れたけど金を払うことになる事は確実だよ。
でもGoogleの検索画面の順位を上げるやつだからちょっと難しいかもね。
それ専業で飯を食う会社がある分野。
興味があるならやってみてもいいかもね。 ニコニコの720pは動画時間30:59までってことでいいのか?
検索しても古い情報ばかり引っかかるから教えてほしい >>66
一番新しいのだけ見た
常に何か喋ろうとしてる姿勢は好印象だが早口なうえ口が悪いのでプラマイで言うと個人的にはあまり好きじゃないタイプの実況者
ただコメントしてくれてる人もいるし、数字もここで晒すにはもったいないくらいあるし
アドバイス欲しいと言われてもなっていう 数字的に底辺でもなんでもねえ
この数字なら
顔面にオムツはずせばもっと上がる ニコニコで動画投稿してるんだけど完結してないシリーズを途中からYouTubeの方にも上げるのは有り? 出来ることならそうしたいんだけど投稿した後元動画を削除してるから途中からしできないんだよね
YouTubeに移行する投稿者が多いから俺もそうしようかなと思ったんだけどシリーズの途中からはやっぱりおかしいか ニコニコからダウンロードすりゃいいじゃん
画質は落ちるだろうけど 語るスレから、自分の動画宣伝サイトに変わったのかなここは youtubeの再生数稼ぎでURL貼ってる奴にイラっと来たら低評価つけてやるといいらしいよ
収益的に それはそれで私怨で他人の晒す奴まで喜んじゃうからなあ YouTubeで人気者になりたいなら毎日投稿出来なきゃダメだって聞いたな やりすぎって思うくらいの過剰編集でバラエティ番組よりバラエティバラエティした動画にしたら見事に小学生の登録者がっぽり稼げた
けど労力に見合うほどの人数じゃないから挫折した なんか新たなプラットフォームないのかなぁ
今はLINEライブとかで配信したほうが子供ウケはいいのかな? >>80
すごく気になるのですが。URL貼る事は出来ないのでしょうか? >>81
ここに晒すのはデメリットも気になるから、貼るのはごめんなさい
感じで言えば、常に動画の右上に今何してるかのテロップをつけて(○○挑戦中!とか)、さらにハイライト部分でも追加でテロップと効果音とリプレイとか、こてこての編集ってイメージしてくれたら
やりすぎでしょって思うけど、自分もそれを思ったうえで敢えてやってみただけ、そうしたらたまたま当たっただけって感じです PS2の実況したいんだけど
どういう方法が一番お金かからなくて画質良くてできますか...?
PCはMacです
キャプチャーボードか
エミュレーターか...
今検索してるんだけどエミュのやり方がわからない.... ソフト持っててやる分にはオーケーだったのでは? まぁ知識の薄い違法厨の視聴者に目をつけられたら終わるわね エミュは自分で問題解決できないならやめておいた方がいいと思うよ 違法とかはまあ別に勝手にしたら良いと思うけど
エミュって処理落ちしないから「ああこれエミュだな」ってだいたい分かっちゃうよね パート1でちゃんと現物買いましたよって手に持ってる映像でも流しゃええやろ
PS2ならキャプチャの方が楽やと思うけどな エミュ使うにしてもキャプボ使うにしても画質なんて録画ソフトやスペックに影響されるだろうし
どっちが安上がりになるかなんて環境によるしな
最低でもPCスペックがわからなければ話しにならんと思うが gv-usb2とD端子とAmarecTVで終わりでは ニコニコ今年で消失するポイントあったからその分広告ぶっこんだらデイリーに乗ってたわ
純粋に嬉しい 再生120コメント5マイリス2で広告100万のやつがランキング一位になってて、Twitterあったからみたらフォロワー20人くらいだったんだけと「公式実況者」とかよく分からんことを謳ってた
たまに異常な広告数の過疎いるけど、あれって工作とか何かで100万も出せるのかな?それとも何十万円かマジで払ったんだろうか その再生120から
現在は再生数どんなものなんだろう
再生数が上がってなきゃニコニコに広告出す意味ゼロになるよね 100万も入れれば再生数5桁は行くよ
ただ、Part1が面白くなければ後に続かないけど ニコ動の広告のやつやったことないけどやった方がいいの? 100万入れて5桁、さらにつまらなければ終わり
車買ったほうがいいレベル 80%offチケ持ってる時に2万ポイントくらい入れてみたら?
俺はそれでpart1が5桁行って他のpartは4桁まで行ったことがある 広告はやっぱ効き目あるんだな
2万で5桁とか
動画もよかったんだろうけど
一気に元取れちゃいそう 80%割引チケットあったから5000円しか広告ポイントに使ってないけどね 今週
誰一人チャンネル登録してくれない。
新作ゲームを買えば少し増えるんだろう。 Youtubeの場合
暴言系はあえて残し(スパム報告で自分からは見えなくする)
コメント固定機能で 一番上に見える位置に動画主コメントを丁寧に書き
改善し がんばっていきますアピールすると
誠実な人に見えるメソッドを学んだ 生声実況してる方からCoopでコラボしませんかって提案頂いたんだけど、自分ゆっくり実況者で生声は出したくない
でもコラボはしたい
ってことで、プレイ中は無言でやって音声後付を考えてるんだけど、VCあるゲームだし流石に失礼かな?
最悪ボイスチェンジャーも考えてるんだけど、使ったことある人いる? 新作ゲームの実況したら三日でチャンネル登録者が13人増えた。 作ってる時は自分でも面白いと思って作っているんだが
いざ完成してみたらそうでもないってことよくあるよな 実況始めて2ヶ月。登録者数は300でいち動画あたりの再生数は30〜100の間くらい。
平均すると70くらいか。こんなんでは広告ついても収益にはほど遠いわ。 二ヶ月で300ってすごいな。結構凝った実況動画とみた。
もしくは女性か。 俺も動画投稿して二か月だけど
登録者46だよ…
動画170個も投稿したのに…
うらやましい。素直に。 2ヶ月で170個も動画投稿って…
もう少し1本1本をちゃんと練っては?
誰も垂れ流しの日記なんて興味無いよ 2カ月で170本って高ペースで出してその登録者数って何か原因ありそう
ちょっとここに晒してみたら? 二ヶ月170は
編集に手をあまり入れない
ほぼそのまま垂れ流し実況系なんじゃないか。
それで登録者46は悪くない数字だと思う
なんだかんだでマイペースで続けられる動画が一番 垂れ流し系実況者です。
大分前にさらしたので今回は控えます。 俺は3年で700動画で登録者は180人ぐらいだぞ
どんなゲームやればそんなに増えるんだ…
やっぱり定番なホラーか?
夢に出てこなきゃ俺もやりてえ 無編集で上げ続けて登録者46ですね。
カット編集だけはやってるんですけどね… 編集はカットや早送り以外にも映画やアニメや他のゲームの音声を入れたりしてるな
例えば画面転換や文字を表示する際に映画コマンドーのベネットの「ポン」ってセリフをSEとして入れたりとかね 定番(?)の音声とかSEってあるよね
修○とかコマンド―はよく聞くわ アクションゲームで高所から転落した時はハイスクールオブザデッドの「アシクビヲクジキマシター」を入れるとかもお約束だよね ああいうアニメとか映画から切り取った音声って収益化の際はNGになるんよね? 多分なると思うぞ
メーカーが収益化を許可してるゲームでもゲーム以外の音声や映像・画像はNGになるだろうね
それが理由でコマンドーネタを封印したボイロ実況者を一人知ってる ボイロ実況はなあ…
立ち絵とか、素材が多い分NGに引っかかる可能性が高そう
ボイロ自体はOKだと思うけど ボイロ実況者は収益考えてる人少ないだろうな
特に上位の実況者は本気で動画制作を楽しんでそうだからな
収益化とか考えてやってたら多分続かないだろ 最近動画投稿した底辺だけど、毎回自分以外の人が動画をマイリスに入れてくれてる
コメント数0でマイリス2って、一人誰なんだよ…
そしてコメントが欲しい…どうすればいいんだ >>135
謎のマイリス登録者は実況初期あるあるだと思う さっき動画見たら1000Pちょっと広告されてたんだが…
効果あるのか? 自分で言うのもなんだが自分の動画はコメント数/再生数は結構高い方だと思う
ただ我ながら、合う合わないがはっきりくっきり分かれるスタイルだとも思う
合わないと思われたらゲームが変わっても二度と見て貰えないだろうな 大雑把に分けても
子供と大人とでは受けるものが違うしね コメントをいくつかくれる常連さんが数人いるんだけどその人たちがコメントくれないとゼロ… 所で自分の動画ってここで宣伝していいの?
なら俺もしたいんだが しかもよっぽどのものでもない限り低評価されるだけだからな 貼られたものは平均以下なら低評価押してる
普段、他の動画見るときは押さないけど、ここのは押していいと思ってる 一日三個から四個動画してるけど二百個動画投稿して
チャンネル登録者50行かなかったら動画貼ってどうすればいいか教えていただきたいと思います。
現在184個チャンネル登録者48 そんな数打ちゃ当たる戦法で伸びるわけないじゃん。有名な実況者でも日刊更新とかだと動画のクオリティ下がるのに、1日3,4本とか適当に動画作ってるの丸わかりじゃん。 ゲームにもよるが1日1本だって追いかけるの面倒だぞ
過剰な投稿頻度は需要があれば別だが
人気欲しいからってやってもただのうぬぼれっていうかさ
見てもらえる前提で投稿してちゃダメだと思うよ
だらだら長いOPとか作っちゃうタイプと同じ 適当かどうかは見てみないとわからんよ。どれ、ちょっとリンク貼ってみてはいかがか。 30分動画を 15分毎にわければ一本が二本になる。
垂れ流し実況で行くなら数撃ちゃ当たる方式は間違ってない。 数撃ちゃ当たるは動画が面白いことが前提だろ
つまらない動画を1日に2本投稿しても誰にも当たらないぞ
ところで今時無編集の垂れ流し動画を好んで見る視聴者っているの? ×:誰にも当たらない
○:オレには当たらない
太宰治メソッド使い過ぎなんだよお前は
実際に48人にヒットしてんじゃん 有名実況者は垂れ流し実況である事実を無視してる奴の
話は無視していいよ
ゆっくりとかボイロとか
キッズ向けの動画作って「おれは手間かけてる」とか思ってるんだぜ
底辺実況者というより、頭が底辺だよね 1日3本ぐらいってことは約2ヶ月で登録者50だろ?
普通にいい方じゃ無いの? YouTubeでは更新頻度多い方が好まれるからね。 >>158
YouTubeに投稿してる垂れ流しの有名実況者はそこに至るまでの実績があるからな
最初から垂れ流しで有名になったやつなんていないだろ
いたらゴメンよ
底辺実況者が垂れ流し動画を毎日3本も投稿してたら検索妨害とか言われるだけだぞ >>161
2分見るのが限界だった
トークがつまらないんじゃなくて喋らなすぎる(眠くなっちまうよ)
せめてプレイしながらゲームの説明とか動画の主旨を説明しようよ >>158
そんな考え方だからいつまでたっても底辺なんだよ
まあ人のこと言えないんだけどね >>161
outlastとゴミ収集の動画pt1拝見しました。全体的にまともだし声も聞きやすいし個人的には好き。適当ではないと感じた。
具体的なアドバイスはできなくて申し訳ないが、強いて言うならもっとメジャータイトルをプレイしてはどうだろうか。ツイッターフォローしたよ。 >>161
俺が見た動画はHoldfast: Nations At Warのpart1ね ご指摘ありがとうございます。
軍楽隊の動画はこれから話すようにします。 伸び悩み底辺のライブ放送によく居る、癌リスナー
・放送そっちのけで自分語り
・初見には意味不明な内輪話しまくり
・ゲームのネタバレ、もしくは先の展開匂わし発言して俺知ってる自慢 だいたい底辺も喜んで相手してるだろ
うっかり初見でコメントすると「コテハン付けてくださいねー」 一年かけてようやくアドセンスから報酬来た、うれしい
今の実況って楽しみ方がいっぱいあっていいよな
チャンネルで1人でも増えると楽しいし とっくの昔に終わらせたシリーズになぜか広告が入って再生数増えてた
広告入れてくれるの嬉しいけど、気づけないことが結構あって困る >>161
声がいい、ゲーム選びが偏ってる感
あとあまりつべの動画見ないから仕様がわからんが
再生リストってこれニコ動でいえばマイリストがやたら多いわりに
各シリーズが半端って感じと見ていいのか? youyubeチャンネル登録数2017/09/19
HikakinGames 3,071,000
兄者弟者 1,793,000
赤髪のとも 1,587,000
キヨ 994,000
アブ 985,000
ホラフキン 885,000
レトルト 734,000
たくっち 723,000
ガッチマン 406,574
もこう 290,000
大将 272,000
KUN 253,000
牛沢 201,000
茸 197,000
MSSP 152,000
シン 114,000
坂本龍馬 97,000
レオモン 82,000
ハヤシ 79,000
わいわい 75,000
主役は我々だ 70,000
加藤純一 68,000
コジマ店員 50,000
たいじ 45,000
愛の戦士 45,000
ふぅ 39,000
スナザメ 29,000人
トシゾー 24,000
西美濃八十八人衆 21,000
栗御飯 20,000
Towaco 19,000
倭寇 15,000
こいろ 11,000
ナポリの男たち 11,000
しんすけ 9000
フルコン 5500
P(ピー) 5900
高田健志 5100
テラゾー 4500
まお 3600
セピア 3700 ユーザー登録数で見ると凄い様に見えるけど再生数が10万超えてる人ってごく僅かなんだよね
ニコニコ出身でマイクラでミリオンいった茸とかYouTubeでは再生数3桁だし、MSSSPもユーザー登録数の割に再生数は微妙
他にもニコニコで有名実況者と呼ばれてる人でもYouTubeでは底辺実況者並みの人がかなりいる
逆に考えるとニコニコで底辺でもYouTubeならワンチャンあるかもな ニコニコからつべに行って苦戦してる人かなり居るよね
何でだろ
ユーザー層が違うのかな ユーザー層はわからないけどつべは基本毎日投稿出来ないと見てもらえない文化みたいなものがあるから社会人やプライベートが忙しい人には向いてないからじゃないかな
それとつべ移行者の視聴者がコメ無しじゃ見れないって人達だとついて来てくれないかもね 参考にしようと思って自分の好きなタイプの大手実況者見てみるけどトーク力高すぎるし方向性違うし面白すぎてフツーに視聴者として見てしまうな。
画面のすみずみから何かを拾ってはネタにする能力が段違い
あと拾ったネタでトークするときに使う比喩のボキャブラリーの多さ
それに気づいただけでもマシだな 1日1このペースで動画投票してるわ
カットとか編集も最低限はしてるつもり
ニコニコよ…なんとかしてくれ >>181
いまニコニコはどったんばったん大騒ぎ中だから… ニコ動で、オメスって名前で活動してます
URL貼れなかったんで、良かったら検索してやって下さい
糞底辺です >>183
いちろ少年忌憚、マイリストが非公開になってますよ >>66
スプラ、シャドバは興味ないな〜
どっちも10〜20代しか見ないしのでは?
ドラクエ、マリオ、その他スーファミゲームを入れていけば、
視聴者層の幅も広がると思う。 >>161
俺も2〜3分が限界だったわ。
冒頭の説明は要らないから、さっさとゲーム開始して、
ゲームしながら説明して欲しいよ。
ていうか、ゲーム自体がつまらなそうだった(笑) >>175
コメントが無いと、実況者のトーク&ゲーム自体の魅力
が白日の下に晒される。
コメントの有無はかなり大きいよ。 >>183
「いちろ少年忌憚」見ました。3分が限界だった。
・同じリアクションしすぎ(エッチなゲーム、はぁ等)
・テキストを飛ばしすぎて、視聴者が付いていけない
・滑舌よく話してほしい >>189
ご指摘ありがとうございます。
しゃべらなさすぎでしたね… >>187
話す話題がないならいいんじゃないか
試しにあなたも貼ってみれば? >>183
同じく「いちろ少年忌憚」のPart1を3分見た感想
多分そう言うスタイルなんだろうけどゲームに興味がない様に見える実況は止めた方がいいぞ
視聴者に「嫌々やってんのかな?」って思われるから
もし、本当にこのゲームが面白くないと思ってやってるならゲームを変えた方がいいね
後、文字送りが速くてテキストが読めない
音読しないならもう少し速度を落とした方がいいぞ >>192
台詞とかは全部読んで、間にリアクション入れて、
チュートリアルとかアイテム説明とかは適当に読めば
もっとよくなるんじゃねーかなーとは思った。
実況者が話してないと視聴者は冷めてくからね。
せっかく読むところあるんだから声に出した方が得だぜ。
多少荒削りだけど、俺は良いと思ったぞ >>191>>194
なるほど、指摘点けっこうたくさんですね。
次からはそれらを生かして頑張ります!!
ありがとうございました :::::::::::::::::::::``ヽ
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:::::::::::::::::::::::::|ソノ`ヽ::::::ヽ
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`、::::::::ノ ゙゙゙/__)
、 '、:::::ヽ \_)
ヽ、 `ヾ'''゙ ,´
\ |
ヽ、 ノ
`` ?---? 'い
http://blog.livedoor.jp/nachi_ibuki/
09058644384 先程初めてニコ動に動画投稿したんですけど見てみたら声がほとんど聞き取れないくらい小さかったです。動画撮るときしっかり声出してたはずなんですけどなんか設定とかいじらにゃあかんかったすかね?初めて動画作ったもんでさっぱりっす。 PCが小さい音でしか取れないならアンプ買った方がいい 返事ありがと!
マイク音量いじれるとこ探してダメだったらアンプ購入検討してそれでもダメだったら叫び実況してみますわ!無知でごめんさい! 初めてコメントもらえて嬉しいんだがこの気持ちをどうすればいいのだ 実況じゃないんだけど10本くらい動画上げてて再生回数平均0〜2のチャンネル登録0人って人がいるし厳しい世界だな 最近ニコニコのフォロワー数が増えたり減ったりで停滞気味なんだよなぁ
やっぱり一発デカイの当てるしかないのか youtubeとかニコニコで動画upして再生数でお金もらってええの?アイマス ニコニコではアイマスは収益化の対象じゃないしYouTubeは投稿した動画の総再生数が10000を超えてないと広告つけられない アイマス、っつーかソシャゲのガチャ動画はそれなりに伸びるけど、注ぎ込んだ金と入ってくる金のバランスがね・・・ 才能が無い事を自覚できたら、おとなしく視聴者側に回りましょう
供給過剰で検索の邪魔です チャンネル登録者が70人になった。嬉しい。
動画上げると次の日には20再生される。
以前は一桁だったからかなり気持ちが違う。 視聴者としてずっとニコニコを見てきてるけど、
再生数、コメント、マイリスが少ない投稿者って、
・他人に見せる動画になっていない
(自分一人で自宅でゲームしている感覚)
・ゲームに入り込んでいない
(無駄に冷めている)
ていう特徴が多い印象。
人気のある実況者は上記と正反対なんだよね。 的を得ていると思います。
私も自分が楽しんでいるだけですね。
参考になります。 >>215
そうなんですか?><;;;;とても残念です
youtubeなら再生数さえあればワンチャンありって感じですか・・・
レスありがとうございます<(_ _;;)>
ちなみにどちらを参照したらニコニコで収益化できるゲームか判断できますか?
お教えいただければ幸いです 音拾いすぎるマイクだとリップノイズも拾いまくるからやめとけ マイクは自分が好きな実況者が使ってるのを真似して使ってる 指向性マイクだとおならは聞き取れないだろうけど
無指向性のマイクならおならは聞き取れるだろうね。 youtubeの「ほとんどの広告主に適していない」がエグすぎる…
ゲームのちょっとした水着〈海パン野郎でもアウト〉ですら検閲対象になる まず総再生数10000を超えないと広告付けられないってのが底辺にはハードルが高すぎるよ
一動画100再生取れたとして100本上げないと広告付けられないからな
まあ100再生も取れないんですけどね・・・ 暫く実況から離れて本読みまくってたら、前よりもつっかえなくなった
意外と読書大事かも知れん 落語を聴くと面白い話し方が身につくらしいね
語録が増えるだけじゃなくて間の取り方とか事象に対する反応とか上手になるって聞いたことがあるな >>231
1動画100再生程度じゃ仮に広告つけても収入は雀の涙だろう
支払い基準の8000円に到達するまで何年かかるんだ 今までニコニコ使ってたけどちょっと名義も変えてつべに移行しようかなと考えてる
ただタグがなかったり検索が微妙だったりして再生される可能性が低すぎること(実際再生が一桁の人も大勢いる)
収益化の仕組みがよくわかっていない(お金のためにやるわけではないが貰えるものは貰いたい)の2つが気になってなかなかつべを始められない
コメントが流れなくても飽きない動画も作らなきゃいけないし… >>235
タグ自体はあるのですがニコニコ的なノリではありませんね
ニコニコですでに視聴者がいるのならうまく誘導してみるのも手かもしれません
想像以上に見てもらえないので心が折れないようにすることが大切です
収益は単純に投稿動画累計で10000再生を越えると広告が付くという仕組みです
ただし今年の夏からゲーム実況に広告が付きづらいという状況になっているのでお金のことはまずは考えないほうがいいでしょう こんなに丁寧に教えてもらえるとは
ありがとうございます
ニコニコに比べてコメも貰いにくいと思うし、でもニコニコももうオワコン…どうすればいいんだ 自分はyoutubeにダメもとで投稿してみたら登録者2000人くらいまではアッと言う間にいったから、とりあえず投稿してみたら? 236です
なんかネガティブな感じになってしまいましたが、チャンネル開設して動画をドラッグアンドドロップするだけと
投稿自体はニコニコよりはるかに楽なのでぜひ投稿してみてください! みんなつべでもレトロゲーとか実況してる?
無難に新作って人も多いのかな 今はレトロゲーやってないなぁ
ドラクエ11とアンダーテールやってるよ >>241
土曜日ゲーム実況始めたけどスーファミのゲーム実況やってる
マリオオデッセイまでにもっと編集の技術高めたいわ 何か細々やってると炎上系でもいいからドカーンと再生数伸ばしたいなという衝動にかられる時がある
まぁ結局何もしないんだけど やべぇよ…
チャンネル登録者1にもならねぇ
注目されるには新作を誰よりも早くアップするしかないんかな >>238
ゲーム実況でそれすごいな。
動画何本で何ヵ月かかったのか教えてほしい。 新作実況すると20人増えるけど
今やってる昔のゲームのシリーズ上げ続けてると
二日に一人のペースで増える。
やっぱ新作いいぞ。 >>247
マリオデは戦争になりそうだな
発売日は休み取れそうに無いけど朝までに動画3本上げてやる 今チラッと自分のチャンネル観たらアップしてる6本全部再生回数1ずつ伸びてる…
なんか凄い嬉しいわ ニコニコ動画はタグ検索のおかげかなんとか3桁行くんだが
YouTubeは20くらい。これ誰も見てないだろ… 結局のところ、自分の動画の画面上にその場その場のコメントが流れるってのが好きなんで
そういう機能が出来たりしない限りはつべに行くつもりはないな
収益化にはクソほども興味ないってのもあるが 登録者が千人程度って、大物有名には入らないと思うのですが、もし公式等から実況番組の出演以来きたら参加しますか?
ただし顔を晒す必要があるんです
それでも大して登録者も増えなかったら(増えても100人で良い方と思う)、顔を晒すデメリットも多いなぁと思いつつ
嘘と思ってくれてもいいので、何でもいいのでアドバイスが欲しいです ここで行けよ!って言われて顔出して
ぶっさコミュ抜けるわされても誰も責任なんか取らんぞ 顔出ししてこれからの人生に支障がでなさそうなら出てもいいのでは。
仕事でマイナスになりそうなら諦めるとか。 底辺実況者でイケメンっているのかね?
イケメンだったらやっぱりある程度ブーストかけられるのかな? 自分がもし来たら、職業的には問題ないんだが
巡りめぐって家族にバレたらめんどくせーなーとは思うね
楽しそうだから1度はやってみたいが。
外見が悪くないなら何事も経験と思ってやってみれば?? 横のつながりができてコラボとかお呼ばれするのがデカイと思うよ。 全然観られてないけど昨日よりは編集上手くなろうって工夫してるから楽しくなってきた
これで視聴者さんがついて喜びを共有出来たらどれだけ幸せだろうか… 制作自体を楽しめるのは良い傾向だと思う
楽しんで作ってるんだろうな〜ってのが一目でわかる動画は大変面白い サムネをシンプルなものに変えたら一日二人ずつチャンネル登録者が増える増えるシリーズができた。
ごちゃごちゃしてるのよりもシンプルにした方がいいのかもしれん。 視聴者的にはきっと、シリーズ物はシンプルなサムネ、単発ネタ系はごちゃごちゃサムネというようなイメージを持ちますよね
そこにギャップがあると見てくれないのかも YouTubeでゲームの実況してるけど
底辺の身分でお金のこと考えてるとモチベーション保てなくない?
再生数ガーお金ガー投稿者ガーって言ってないで純粋に好きなゲームを好き楽しめよ
その結論に至った理由であるこのスレの皆にはお世話になっております。
気が付けば投稿者1500人の底辺実況者 ×ゲームを好き楽しめよ
○ゲームを好きに楽しめよ
連投すまんromります。 YouTube観てる人に聞きたいんだけど、
チャンネル登録者数を隠してるチャンネルってどう思う?
YouTubeで動画投稿してるんだけど、チャンネル登録者数少ないから恥ずかしくて隠してるんだよね どっちでも良いです
登録者数を判断基準に含めてる視聴者っているんだろうか? 隠すメリットはあまりないと思います
気に入った実況者の登録者数が伸びると嬉しいというファン心理はたとえ無名実況者でもあるのではないでしょうか 晒すメリットのほうが無いでしょ。
登録者数多かったりすると嫉妬買って嫌がらせ受けたりするし、少なすぎると何か問題ある人なのかなと警戒される 登録者が登録者を呼ぶじゃないけどある程度数が多いとそれそのものが宣伝になるからな
登録者少ない人は興味を持って貰いづらいだろうし数千人なら晒して損は無いと思う
嫌がらせっていってもそれ数千人のファン以上に嫉妬買うなんてことはないだろうし真っ当にやってれば批判してる方がおかしく見られるだけ 嫌がらせっていってもニコニコみたいな荒らしコメントじゃないよ。
コピーチャンネル作って誤BANに追い込まれたり、通報されて垢停止されたり、数の問題じゃないんだよねー >>272
それがチャンネル登録者数によるものだと? うはwおとといPS4買ったんでゲーム実況ってものをやってみるわw
ヘッドセットとか買ったほーがええんの? ゲーム実況全くの初心者なら「VIPで初心者がゲーム実況するには」ってサイトで調べた方がわかりやすいし必要なものを揃えられる
ここで聞いてもゲーム実況をする為に必要なものを揃える為に色々やらなきゃ行けないしまとめサイトで自分で調べた方が楽だよ >>274
最初はヘッドセット買わんでも
ps4に付いてるイヤホンマイクで良いんじゃないか
無料で実況できるよ
でもあのイヤホン、マイクと知らず捨てちゃう人たまにいるんだよな 今日初投稿した初心者です
自分の動画を見ると、まず声が聞き取り辛いのが大きな課題だと思うのですが、他にも気になった点などありましたら教えて下さい
https://youtu.be/NUIMDWZWEJM 見てないけど「聞き取りづらい」ってそれ試験でいうと「字が汚くて読めない」みたいなもんだからな
内容が評価される前にバツを食らうレベルの話 >>278
おっしゃる通り
言い訳のように書いてしまった事を後悔している
是非とも動画の中身も批評して欲しい ・動画の内容に問題点は無いか
・投稿者にどういった印象を抱いたか
・続きがあったらまた見たいと思うか
など、もしこれからhttps://youtu.be/NUIMDWZWEJMを見てくれる人がいたら意見くれるとありがたい 声が聴きとりづらいとは感じませんでしたが、windowsの標準機能で録音しているのでしょうか、コントローラーの音とサーというノイズが気になりました
また、タイトルにノーセーブとありますがさっそくセーブしており、なんで?と感じました
ゼルダのようなプレイ人口の多いゲームでノーダメノーセーブといわれるとパーフェクトプレイを期待してしまいますが、ホントに行けるの?という不安感があります >>281
ありがとうございます
実況音声はヘッドセットとスマホの録音機能で録音したので、ノイズはその録音環境に原因があると思います
コントローラーのカチャ音含め、自分では全く気にならなかったので、ご指摘とてもありがたいです
ノーセーブ云々に関しては、動画冒頭で動画説明欄に詳細を書いたと説明し、実際に書いておけば問題なかろうと思っていたのですが、視聴者にしてみれば知った事では無いと言う事を失念してました
次回の動画冒頭に、文章で縛り内容について詳しく記載しようと思います
ご意見ありがとうございました >>280
喋り方はまあいいけど内容に捻りがなさすぎて
沈黙を作らない事だけを頑張ってる印象 >>280
良くも悪くもない普通な実況って感じですね
印象に残らない動画だと思います
続きを見たいとは思いません
縛り内容については誰もが思いつく内容だと思います 声やしゃべりはけっこういいので
録音環境がよくなればファンがじわじわ付くと思う >>280
拝見しました
喋りも声も良いと思いますが、画面に賑やかさが足りない気がします
左右に暗黒空間があるので、字幕で縛り内容を表示してみてはいかがでしょうか?
一例としては、
右側→色つきデカ文字で「縛りプレイ実行中」
左側→ルールを白字で箇条書きして、状況によって色を変える(縛りに抵触→赤字に、縛りを一時解除→青字、取り消し線など)
というスタイルがあります たってゲーム実況出してるんですけどヘッドフォン+マイクでコスパいいやつありますか? >>280
ゼルダやった事が無いんだけど、この動画みて「つまらなそう」という印象。
縛り条件が厳しすぎて、それ以外の事(ゲームを楽しんでいるか、しゃべりの内容等)に
意識が回っていないと思った。
次を見たいとは思いませんでした。 動画の更新頻度ってどのくらいがちょうど良いのだろう?
やはり毎日投稿されるとウザいのかな?
動画の長さも関係あるのだろうけれど… 毎日上げてる有名実況者はいる
自分がうざくないと感じるあんばいにするといい
間隔を開けて動画の質を上げてもいいが
無理して質を上げようとすると途中で挫折する率も上がる
適当にやって継続し続けるのが楽 再生伸ばしたいなら質より量
時間を掛けた丁寧な動画なんて全然伸びない 数は必要だよな
どんなに質上げても検索するのも再生されるのも結局タイトルなんだから >>290
今の時代は毎日投稿当たり前的になってるから、毎日しないなら質を上げるしか無い。そうじゃないならウザいとか気にせず上げる!
毎日動画を見てるのは投稿してる本人であって、他の人から見たら毎日動画投稿してるのなんて分からんぞ。
ってかなり前に別のところで説教されました(T-T) 編集なんてカットくらいで充分だよ
ボイロ実況者ならともかく生声実況に凝った編集なんて必要だとは思わない
昔のレオモンの動画みたいな編集は今の時代求められてないんだよね
ただ、編集を頑張らない分トークは頑張らないとな >>290
自分の生活スタイルにあった投稿をすればいいと思うよ
毎日投稿するってことは一日の結構な時間をゲーム実況に費やさないといけなくなるわけだから学校や仕事に行ってる人にはキツイよ
ゲーム実況で人気者になってお金を稼げるレベルの実況者になることを目指してるならともかく趣味でやってるのならモチベーションを保てる間隔でやればいいよ 何百日だか毎日投稿とか言ってる実況者が、ほんの十分ちょいで切りも全然良くないとこで切ってて、そんな強引なやり方なら誰でもできるわ と思った :::::::::::::::::::::``ヽ
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、 '、:::::ヽ \_)
ヽ、 `ヾ'''゙ ,´
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ヽ、 ノ
`` ?---? 'い
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384 ニコニコでは、やたら下手クソとか、ぐだぐだプレイとかタイトルで保険うってくる実況者の動画はやはり見られなし、コメントも貰えないよね。
気持ちは分からんでもないが、見る側からするとネガティブすぎて見たいゲーム実況なのにタイトル見るだけでスルーする。
「コイツは何で動画上げてんだ?」ってなるし、荒らして回る連中も寄って来やすい。
底辺でも、ネガティブな動画よりポジティブ
な動画の方が今後に差が出てくるハズ。 >>301
これの逆バージョンも居るよな。
ハイテンションで◯◯を実況!!
「えーー。今回はこのーー。げっ、ゲームを実況しまーーす↓」
「普通の人た違ってこれで自分の中ではハイテンションなんですよーー」
こんなのばっかりで、タイトル詐欺が多いよな。 11日に初投稿の初心者です。
再生数が伸びません。アドバイス頂けないでしょうか。
https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=E_2-0FtVkYI 貼れてないですよ。
https://www.youtube.com/watch?v=E_2-0FtVkYI
これですよね。
実況って単語をタイトルに入れたほうがいいんじゃないですか。
あと投稿続けていかないと再生数は増えないですよ。 >>305
>>306
ありがとうございます。
次からは「実況」と入れるようにします! 続けるのは大事だけど初手から滑ってる物はどうにもならないとも思う 最底辺の話だがニコニコならチケットで自演広告ループしてれば少しずつ再生数は増えるよ
少し増える程度だけど >>304
見た感想
・ゲームの内容に集中して欲しい
(「猫が」を何度も言ってうるさいし、つまらない)
・購入したゲームをそのまま始めるのではなく、
基本的な動作、ルールは予め理解してからプレーすべき
(視聴者は動作できない動画なぞ見たくない)
・童貞っぽい発言はNG
(一般の男性、女性からすると気持ち悪い)
以上の理由から、全部見れませんでした。 YOUTUBEでもニコニコ動画でもそうだけど、
面白い実況者 と そうでない実況者 って明確に分かれるよね。
(センスと言ってしまえば、それまでかもしれないけど)
どういう発言/行動すれば、不快に感じるのかという視点が欠けているんだよね。
それと、表現力が圧倒的に不足しているね。
多分、日常生活でのコミュニケーション力が如実に出ていると思う。 初心者が再生数伸ばしたい場合
ニコニコとYoutube両方に投稿して
ニコニコからはYoutubeにリンクを貼る、といいぞ
Youtubeだと検索表示の関係上
初めのうちはまず誰にも見られないから
内容は上達を心がけて数をこなせば上手くなるさ >>305
ノイズが鬱陶しいので消しました
動画を上げる前に基本が出来てないのは理解していますか? コミュ力っていうか語彙力じゃね?
同じゲームやってると何回も似たようなシチュエーションに遭遇するだろうけれど
そのときに毎回同じ反応をするのか、毎回別の反応をするのかで
見る側が感じる楽しさは当然違うわけで 英語の抑揚感を参考にするのは難しくないだろうか
日本語でこれやろうとすると
すごく演技が入ったしゃべりになってしまいそう ほんとうにゲームが好きでプレイしてる奴の声と面白く見せようとプレイしてる奴の声って分かるもんだな。後者の奴は、嫌いやわ頑張るなら演技力を上げろ ゲーム実況動画を撮るようになってから、他の実況者の動画の演技くささが目につくようになってしまった…
やりたくないゲームだけど再生数の為にいやいややっている感じが伝わってくるようになった >>318
お前みたいな底辺はもっと酷いやろうな
演技臭いのが嫌なら声無しでやってろ 最近上がってた実況ほぼ初めてで10万再生超えてる動画見たけど、こういう一発ではねるようなのはニコ動ならではって感じする >>280
少し喋りを止めてでも、面白いとか面白くないとかを考えてから喋った方が良いんじゃないの >>304
「あなたは蚊です」とか言われてるのに、何で猫ばっか気にするのか。面白い事言う絶好のチャンスだと思うんだが。
・・・人の事言ってる場合じゃねえや >>311
持つべきものは友達って言葉 、こういう場面でも当てはまるんだな >>315
英語で何言ってるのか全然解らん。なのにおもしれぇ YouTubeで実況、実況無し、MAD、アフレコと、600本以上の動画上げてきたけど、ある1つのシリーズ以外ほとんど再生伸びん。平均50再生以下。高評価もコメントも0が大部分しめてる↓ ↑そんなおり、ずば抜けて再生数が伸びてる動画がある。それは、1つのゲームの全ボス戦を超普通にプレイしているだけの、誰でも思い付くし、誰でも作れる単純な動画。
編集凝ってる動画の再生数、100とか200。コメント1つ、2つ。
未編集でボス戦やるだけの動画、6万再生。コメント30以上。
生きる希望を失くした ボスラッシュは確かに有効そうだけど
登録者増えないでしょ ボス戦で再生数稼げるゲーム、今だとカップヘッドあたりかな >>325
私も何言ってるのかわからないけど面白いと思っていくつも動画見てました。
こういったところに何かヒントがありそうですね。 巨影都市上げてる奴多いな
企画考えるなら流行りのゲームでやるべきか… やっぱ新作やらんと伸びないのかなぁ
巨影都市とかサイコブレイクやってる人いる? ネタ系で笑いとれるなら巨影、そうじゃないならサイコブレイクって感じかな 自声無しで人気の人っている?電子音声とか編集に凝ってる人。 >>339
それって誰が判断するの?ホラーやFPSなど元々グロいゲームとかは? ググッたらyoutubeの俺の動画が聞いたこともない動画サイトに上がってたんだけど自動で転載するような機能とかあんのかね?
俺の底辺動画を転載してくれるなんてありがたいって一瞬思ってしまったわ 収集系botじゃないかな
アフィリエイト目的で大量に機会的に行われているから
そこから動画を見る人はほとんどいないと思われる 実況系って新規参入がもう難しいよね
投稿1ヶ月で1000行くなら芽が出るかもだけど ひゃくえんゲーマーが三か月で登録者100って言ってたから
一か月1000は相当すごい奴になるじゃないか。
この実況者誰毛の現状では。 >>336
やってみればわかるけど、音声読み上げソフトに自分の思った通りのイントネーションで読み上げさせるのってすごく難しい
そのあたりマスターしてる人の動画はホントに面白い >>330
昔のゲームでも稼げる。クラッシュバンディクーとか >>328
イラついてたから何も考えずにとりあえず書きまくってた。すまん でも気持ちは分かる
隅っこで再生数二桁の動画を上げてる傍らで、サムネが上がった瞬間に何万再生数が付いて、画面は待ってた・神回なんてコメントで埋め尽くされるのを見てると、自分が何してるのか分からなくなるw
つまらん動画上げてる自分が原因なのにな 結局エロ系サムネ、萌キャラ系サムネが一番効果あるんちゃうの エロで釣って再生数稼いでも
釣りサムネは嫌われるぞ
あせらずじわじわ伸ばしていけばいい 最近やたらとつべでチャンネルの相互登録のお誘いくるんだけど
相互登録ってそんなに意味あるものなのかな? 「1万再生の他者の実況より10再生の自分の実況の方がオモロイやんけ」
これ底辺あるあるだと思うんだけどさ >>354
一万は無理やが1000再生の奴らよりは面白い!って気持ちは持ち続けんと辛い… 他人のと比べる気はないけど、自分の1万再生動画と不人気動画では不人気動画のが(個人的に)面白いとは思ったりする
視聴者と感性がズレてるのかな? たまに1つの動画だけ高再生数の配信者いるけどなんで? >>354
実際、差がないんだよね。
10万再生くらいのゆっくり動画を見たあとに、50再生数のゆっくり動画見たけどほとんど差がない。 巨影都市の動画配信ガイドラインみたいなのってある?
公式見た感じじゃなさそうなんだが
PS4のブロードキャスト機能でやる分には問題無いんかな バグとかチーターに当たった動画だけ物凄い伸びてて、普通の実況動画が全く伸びない人はよく見る バグ珍プレイ系は
トップページ用に作っておきたいねー 安定した再生数やコメント数を稼げる人は凄いよね
流行り廃りが早いからなぁ 3万再生の動画を毎日5本あげても日給1万だからな。企業案件とか活動広げて「ただ面白い動画を作る人」ではなく「面白いタレント」としてやっていかないとYouTubeで生活は無理だろうな。遅かれ早かれ顏出し身バレは覚悟しないとね。 質問
著作権に引っかかる動画は広告収入付かないらしいけど、消されてない動画=広告収入付いてるということで良いの?
明らかに著作権引っかかってる高再生数の動画って結構あると思うけど広告収入あるのか気になって ようつべは広告付かないけどお前がいいなら動画はそのままで良いよーのスタンス。
ただし著作元の削除依頼が来た場合を除く
ニコニコはクリ奨ポイント見送りやけどお前がいいなら動画はそのままで良いよーのようつべと同じスタンス。
ただし著作権にうるさいトコのイラストをバンバン使った動画は削除 >>367
動画消されてなくてCM流れてるのに広告収入ない動画もあるってことだよね?
そのボーダーラインがわからない。
映画やドラマのワンシーンや漫画、アニメの引用って「引用元◯◯より」と明記すれば法律的にはある程度問題ないみたいだけどYouTubeは厳しいのかな。
例えば、ドラゴンボールのワンシーンとか動画内に入れたら広告収入ストップとか。 ゲーム実況もグレーっちやグレーだがここで話すことではないでしょう。 底辺底辺というが、ここの住人って
動画の再生数やコメント、どれぐらいなの? >>373
Youtubeのアンケート機能使ってみてはどうだ そもそもCM映像が出る出ないは投稿者の設定することじゃない ってのをわかってない奴がいる 金目当てで動画投稿してるやつって全体の何割占めてんだろ 金は仕事で充分稼げてるから動画投稿で金儲けしようとは思わないな
ヒカキンがホンマでっかTVに出演した時、YouTubeで稼ぐようになってから四六時中動画の企画のことを考えるようになったって言ってたな
動画投稿が仕事だから適当なものを作るわけにはいかないし、YouTubeは毎日投稿しないと飽きられる風土があるからプライベートなんてないに等しいってさ
俺は趣味である程度の承認欲求が満たせればそれでいいかな 今51再生、登録7人の底辺。
編集が全然出来ないんだが、どうすればいい? 他人の動画を見るといい
特に大手ボイロ実況者の動画は編集が面白くて参考にしたくなるぞ はじめはカット編集だ
不要と思われる部分を削除するだけだから簡単だ 今使ってる編集ソフトが使いにくいんだけど、おすすめのソフトあるか? >>382
今使っているソフトが何なのか分からないから、
アドバイスのしようが無い。 個人的には
無料ならAviutl
1万ぐらい出せるならVegas pro
そこそこ金出せるならAdobe premiere pro CC
「無料なら」とは言ってもAviutlの時点でかなり編集できるから
有料のはAviutlに満足出来無ければで良いと思われ Aviutlで練習するのが一番いいんじゃないかな
俺もAviutlで十分やっていけてるし vegas proっていつの間にかSONYじゃなくなったのか https://m.youtube.com/channel/UCOWwLfJz-DnSomIoc4ZfS0Q
こいつってジェイソンで牛沢やキヨの有名実況者とたまたま一緒にプレイして伸びた感じやし、オンラインのジェイソンが今のとこ狙い目か 13金の有名実況者とのマッチアップってすごいよなー
普段100再生くらいの奴が万行くんだもん 虎の威を借る系の再生数ブーストは
大量に流れてくるキッズの罵詈雑言にびびる 現在チャンネル登録者94
三桁で大物って思ってる。
底辺なのに。 投稿動画2500本以上で登録者数200人の奴いたけどこれはこれで凄い。 近い将来、投げ銭がかなり広がると思う。
現状は生放送でメッセージとして200円から5万円までの範囲で投げ銭できる適度だけど、実況者に直接募金とか、動画自体に募金できたりすると思うね。
中堅ユーチューバーは再生数で稼ぐというよりコアなファンを捕まえるような感じになる。 登録者が一定以上の場合
クリエイターを応援(支援)する、みたいな機能
すでになかったっけ? そういや、最近YouTubeは登録者1000人いってないと広告掲載の収入得られなくなったって聞いたが また収入の話?
そんなに小銭稼ぎしたくて実況やってんの? >>401
あぁ、よく見たら登録者1000人はスポンサーなんちゃらのやつだったわ >>400
お前の言ってることって「美味しい物を食べる為に旅行してんの?」と聞いてるのと一緒でアホだよ。
観光地の話しかしちゃダメなのかよ。 Youtubeまとめると、
動画=10000再生で広告収入可(1再生で約0.1円)
生放送=1000フォロワーで投げ銭可(スーパーチャットという機能を利用)
とりあえず底辺はここを目指すと良い。 今までは再生数が多い人が多く稼いでいたけど、今後は動画や配信者の質で評価される時代が来る。
将棋ゲームの実況者ってコミュニティが出来てててコメント欄などで盛り上がってるんだけど人気者でも再生数1万くらいがやっとなんだよな。
こういう人に直接支援できる仕組みになるだろうね。
現状、再生数稼ごうと思うとマインクラフトとか人気ゲームばっかりになっちゃってるから。
あと、単発の凄い面白い動画とかにも直接募金とか出来たら良いなーと思うね。 イイネに10円とか付けられる機能あったら良いと思う。 未だに1再生0.1円とか言ってる化石いるのか
もはや天然記念物だな まったくだ
うちなんて1再生0.2円に近いぜ
底辺は母数が少ないから数値が偏る ・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
↑
これの意味わからないから誰か解説して 動画投稿するときに実況プレイ動画の固定タグ付けろってことでしょ 俺は1再生約0.12円やね
よく0.1円なんて古い言ってる奴いるけど長い動画もあるから平均するとやっぱり0.1円くらいになるわ 1再生0.1円って考え方を否定する奴いるな、全部の動画が0.1円付くわけないぞ
みんなが言ってるのは平均にしたら0.1円ってことだからな >>410
生声が嫌いな人はプレイ動画を見るからな
実況プレイ動画とプレイ動画の住み分けを大事にしようってこと 「プレイ動画」っていうとニコニコだと喋りとか無しでプレイを録画した動画という認識が確立されてるからね。
ちなみに解説字幕は許される。 スプラ実況はじめて 三週間で0から200人近く登録者ふやしてる実況者いるけどスプラってだけでそんな登録するんかな。
内容は編集もしてないしおもろいとは思わんかったが。 8分動画を前編、後編に分けるのと
16分で1話とするのだとどっちが良いか考察しようぜ。
どう思う? Nintendo Creators Program に申し込もうと思ったが
ペイパルをアップグレードしなくてはならない等、面倒だな
広告料金は任天堂が全部持っていっていいから
もっと簡単な申し込みプランを用意してくれ たまに動画とマイリスだけじゃなくニコレポまで非公開にしてる人いるけど見せる気あるのかな >>418
どんくらいの編集量か知らんが16分はしんどい
よって編集有りなら8分、編集無しなら16分なら長く動画投稿できるんやない >>418
前後編の一話が10分以内って画面切り替わりとかが鬱陶しく感じる
編集ありで15〜20分、編集なしで20分〜25分くらいまでなら一本にまとめてほしい >>418
動画時間は15分以内が良いって言われてるからそれくらいの時間の動画を投稿したらコメントで短すぎるとかもっと見たいって言われた
動画の時間は実況するゲームのジャンルによるんじゃないかな
FPSやアクションなら編集ありで10~15分が妥当だけどRPGなら20~30分が良いと思う ニコニコだと読み込みがくっそ重いから、動画数少ない方がいいかもしれん FPSなどの対戦系なら8〜12分、バイオみたいなストーリー系なら15〜20分くらいが良いってことか。 >>422
画面切り替わり嫌なん?見てる側とするなら垂れ流しの方が嫌なんだよな。
視聴する時は再生スピードも上げるくらいせっかち。 8分動画の前後編2本と、16分動画1本で広告収入に差はある?
俺は20分以上ある動画は見たいと思わないんだよな。 たしか10分以上から自分で広告をたくさん付けれたはず
広告収入欲しいなら最低10分の動画で >>426
落ち着いて視たいから画面の切り替わりは少ない方がいい
再生スピード上げるのも好きじゃない
ご飯食べながら垂れ流しとか、作業しながら垂れ流しで視てるからかな 有名実況者が一時間近くの動画ばんばん上げている時代
垂れ流しはラジオ代わりに見る人も多い
好きな尺で上げろ 面白くない動画でも10以内の動画なら耐えられる
逆に面白い動画なら30分の動画でも見てられる
視聴者が苦痛に感じない動画の長さは実況者次第だと思う 約三か月、動画投稿してやっとチャンネル登録者100超えた。
三桁になると嬉しいね。
いい動画作ろうって気持ちになる。 >>435
チャンネル登録者5人になってるけど、それは別のチャンネル登録のお情け >>435
チャンネル登録者5人になってるけど別アカのチャンネルを登録してる人達がついでに登録してるだけだから、実質0人 動画のサムネイル、統一感をもって作る。シリーズはちゃんとパート数を入れた方が良い。
単発の場合はサムネ内にコンセプトを入れちゃえば良さそう。
動画タイトルも同様に統一感を持とう。ゲーム名は正式名称で、パート数も奇をてらわず普通に。多分検索結果や関連動画に出てきていない。ダベリプレイとか適当実況というのも視聴者はみたいと思わないのでは?
再生リストも同様略さず正式名称で。中身もとりあえず放り込むとかしないで整理整頓。
チャンネルのホームにアップロード動画しか出てないのでそこもちゃんと作る。
ネタ動画がやりたいのかシリーズ物がやりたいのかチャンネルのコンセプトがわかりずらいから登録を躊躇してしまう。伸びないからといって色々なタイプの実況に手を出すのは悪手では?ギャルゲ専門実況者とかおもしろそうじゃん。
長文失礼、がんばってください! >>436
『part1 歌舞伎町No.1ホストがギャルゲーをやってみたら余裕っしょ』ってタイトルでyoutubeの宣伝機能を5万円使え!
嘘でも伸びたもん勝ちや ちょっと声が聞き取りにくいので
ゲーム側のBGM下げて
もっと実況の声の音量上げたほうが良さそう >>436
ときメモ2あたりニコニコにもあげてみたら? >>443
Oh…
昔流行った時期があったからニコニコときメモ2の組み合わせならいけると思ったんだけどな >>439
良いアドバイスありがとう。ただ、ギャルゲ専門でやる気は無い >>447
ときメモ2の全キャラ攻略動画を投稿してみるとかどうよ
人気のあるゲームだし誰もやってないだろうから(面倒だから)伸びるかもよ 江田元 (はじめしゃちょー)といいます
静岡県静岡市葵区長沼888-1
江田 輝男 (父)です
0763-32-3199
富山県砺波市東開発96番地 >>448
一応 3は買ってある。散々転けてるから、次は企画ぐらい考えてから実況するつもりでいるけど、良いの思い浮かばないから実況する日は来ないと思う >>451
個人的に3は初見実況が一番面白いと思う こりゃ
人の聞く気ないみたいだから
登録者0でいいだろうな >>454
ちゃんと聞いてるわ。全部鵜呑みにしてないだけ レトロRPGの実況とか需要あるぞ
ゲームのファンが多いから有名実況者の動画以外でも動画が上がってれば見るって人結構いるから
ライブ・ア・アライブとか伸びる可能性あるぞ 俺おっさんなんでレトロと言われるとFC、SFC当たりを想像しちゃうが世間的にはどの辺がレトロなんだろう? >>457
スーファミの実況したいけど、ゲームレコーダー使ってるから無理なんだよなぁ。代わりにリンダキューブアゲインとかじゃ駄目だろうか? >>458
主義に反してまで視聴者にケツ振る犬になれるか。それなら底辺の方が百倍マシだね俺は >>462
主義がしっかりしてるんだったらこんなとこで色々聞いてないで自分のやり方を追求した方がいいぞ 主義があるのなら自分のやりたいゲームを実況すればいいんじゃないかな
このゲームの実況は伸びるかな?とか気にしないで好きなゲームをやればいい >>463
全くもってその通り。参考になる意見だけ吸収して帰るわ。お前らありがとな 実況プレイはなぁ…
100位にランクインするのでさえ遠いよね 久しぶりにニコ動に実況動画投稿したけどアップロードにかかる時間遅すぎない?
つべは長くて20分くらいなのに 何を動画にするとかじゃなくて、動画の質を高めろよ。100万再生の動画と自分の比べてどこが劣ってるか比べてある程度改善して、それから何を動画にするかって話しろ。 ゲーム実況で質を求めると
クリアするまでに異常に時間がかかって
多くのタイトル回せなくなるから
まずは基本を抑えるだけでいいぞ >>470
画質、テンション、音声バランス、滑舌、ノイズ、編集、サムネ、タイトル、動画説明文、トーク内容、リアクション等、挙げればキリないくらいあるはずだよ。一つ一つチェックして改善しようよ。見れる動画を作れるようになってからようやく、どんな動画にしよう?じゃない? 俺はサムネイルをシンプルなものにしたらチャンネルトップで登録してくれる人が
結構増えたな。
一昨日から一日三人ずつ増えてる。確変終わらないで… >>471
良い動画作るためには努力を惜しむなってことか。まずは、後々自分で見直して腹抱えて笑えるぐらいの実況撮れるまでがんばってみる 人気動画と自分の動画の違いが分からないって・・・
それ、もう実況やめた方がいいと思うぞ。
冷静に客観的に自分の動画見れないって事は、
本質的に向いていない。 違いすぎて何から手をつけていいか…って思うことはあっても
違いがわからなくて困る、なんてことはないけどなぁ キャラクターの声真似がある程度出来てた頃は声真似時折交えながらでニコニコで4桁再生とある程度のコメント貰えてた
でも喉潰してから辞めて、垢変えて久々に投稿したら2桁後半くらいになったわ
トーク力のなさ実感した エンコ速度上昇や録画中に音飛びするからCPU変えちゃう
再生数少ないのに、機材はいっちょまえになってきたぜえ ソシャゲーの生放送したいなぁと思ってるけど途中で電話かかって来たら死ぬよね・・・ >>441
ゲーム音>実況の声の方が良いって意見を前にどっかのスレで見たからわざとそうしてたんだけど、これはいくら何でも低すぎたか。バランスが難しい >>439
「サムネイルの統一感」っていうのは、具体的にどういった感じにすればいいんだろう?
「適当実況」とかって言われてみれば確かに印象悪いわ。普通に「実況」に変えとく。
「再生リストの整理」って言うのはどういう事? シリーズ別でパート数小さい順にちゃんと分けてるつもりなんだけど、どこらへんに悪い点があるのか教えて下さい。
あくまで自分が今やりたいゲームを実況したいだけだから、ギャルゲ専門でやるのはつらいな。だから「ギャルゲ中心に実況」ぐらいじゃ駄目?
「チャンネルのコンセプト」は、概要に書いとけばOKか。
その他、ゲーム名は正式名称、単発動画のサムネにコンセプト入れる、動画・再生リストタイトル統一、パート数云々、ホームのコンテンツ拡大の
意見も糞参考になったから早速取り入れた。
意見ありがとう。がんばんぞー >>480
これは逆だと思うけど。
実況なんだから声が聞こえにくいのは致命傷やろ。
もちろん声が小さい性で音量調整でゲームの音が聞こえなくなるなら声量が足りてない。 ゲーム内のVCでガキを釣って暴言吐かせてそれを動画にあげてる奴沢山いるけど、これって本人の許可なく載せてたら法律的にダメだよな?
おそらく許可取ってないだろうし。 でも、公共性が高い場合は他人が映り込んでも法律的に大丈夫らしいんだよね。
選挙、運動会、ライブなど。だからライブ映像なんかは一人一人確認を取らなくてもokてことでオンラインゲームもその類なのかな。 FPS暴言系はアクセス稼ぐために
友人にやらせたりしてるのが結構あるね >>478
電話だけじゃない。意図しない所で想像を超える通知が来る可能性ある。 >>482
ゲーム専門国内トップの兄弟のチャンネルを見てみてください。
サムネイル、パート1はゲームタイトルの画面。左下にパート数、右上にロゴで統一されているのがわかると思います。対して、実況の位置もフォントもバラバラ、もしくはゲーム画面のみでしょう?
再生リストはヒロインドリーム2やスーチーパーイが気になりました。一つの再生リスト内にパート1が二つあるのが気になります。同一タイトルでもコンセプト(攻略キャラ等)が変わったら別の再生リストを作った方がよいのでは?
ウル4のリスト名にネタ動画群とありますがこれはチャンネルのセクションとした方が良いように感じます。チャンネルのセクションと再生リストをうまく使い分けましょう。あと、ウル4のゲーム名がストリートファイターVになってるので直そう(検索結果に影響するはず)
ゲーム選びにどうこう言う気は全くなかったのですが、チャンネルをのぞいた時に、ヒロインドリームがあるなら90年代ギャルゲがあるかな?とかスーチーパイならスーパーリアル麻雀、マイエンジェルなら虹色町、OnAirならスタンバイsayyou(千葉繁)
みたいな連想が働いたため言ってみただけなので気にしないでください。ゲーム選択は自分がやりたいものをやるべきです。
音声バランスに関して、確かに気になるところです。PCで動画を再生したときに上記の兄弟と同じバランスで聞こえていれば文句は出ずらいだろうなと思います。
いったい自分どの立場から語っているのかわからなくなってきたのでこのへんで。がんばってね >>487
逆に配信者を釣ってみたいわ。動画晒したガキの親が弁護士でブチ切れてるとか(笑) >>491
勢いがあるやつだろ
あと何か特徴があるやつ
普通の実況じゃ埋もれてしまう 10分動画を10万人が観たら、約700日分の時間になる。 初投稿から1カ月くらいたったけど全く視聴増えない...ライブもやってるけど人来ない...せめて100再生はいきたいな1動画で 俺も一か月目はチャンネル登録者20ぐらいだったかな。
一つの動画で再生数100は難しいと思う。
今三か月目で登録者100で、シリーズのパート1は初日で100超えるようになった。 >>496
>>497
あげた動画のゲームで1番再生数ある配信者ってどのくらい?
人気ないゲームなの? 実況プレイ動画のスレで言うべきことではないかもしれないけど、
無名の動画投稿者にはゲーム実況は敷居が高すぎるジャンルだよ
他のジャンルで動画作る方が余程再生数伸びると思う 女と結婚出来ないなら男とすれば?
みたいな理論だな 無名のお笑いコンビはダウンタウンにはなれないから、大道芸人とか目指した方がいいのかな?
夢のない人生を生きるのって何が楽しくて生活してるんだろーね >>498
人気ないですね。
有名な実況者でも二万ぐらいしか再生されていないゲームです。 アホだな。これからのYouTubeは更に盛り上がるのが目に見えてるし夢がある。
具体的に説明するとYouTubeの再生数なんて関係なくなる。
広告収入
スーパーチャットの投げ銭
企業案件
スポンサー
個人のスポンサーが今後のゲーム配信者を助けると思うね。今は月額490円らしいけど今後増やすしたりできるだろうから。
今後は動画自体に投げ銭システムが出来たり、YouTubeREDなどの有料化とか、もっと配信者を支援できる仕組みは広がる。 スポンサー「金が欲しいなら広告塔として利益をだせ」 任天堂がクリエイターズプログラムに参加してない動画とかエミュ、TAS系の動画消しまくってるみたいなので、みんな気を付けてね 発売直後の大型タイトルは逆に競争率高くてダメだったわ。プライベートブラウジングで検索かけても埋もれてたしな。やっぱ関連動画対策しないと最初はキツイ マリオオデッセイとか動画の数多すぎて新規が入り込む余地ないしなー >>509
ここ最近のゲームもそうだけど、発売日に誰がラスボスのサムネを公開するみたいなレースになってないか?
もしくはクリア後の◯◯がスゲー!?みたいなの。 おるたなの編集って割とオーソドックスだから仮に委託しても分からなそう 超絶底辺実況者なんだけどアップした動画をTwitterで宣伝したら小説家の方がいいね押してくれた笑
ツイートってほんと誰の目に止まるか分からないものだね それってもしかして七尾与史?「死亡フラグが立ちました!」の。
俺はその人にやたらいいねされるんだけど >>513
そうそうその人!
てか今見てみたらビビるくらい実況者さんにいいねしまくってる笑
本人もやってるみたいだね 他人にいいねして自分を宣伝するとは新しいスタイルだな。 twitterで検索して
同じゲームをしている人を
リツイート・いいねしまくるのは有効かもね いいねしてきたのは誰だこいつ?
あれ、俺の好きなゲームやってるじゃん、懐かしいしちょっと見て見るかな >>518
実際この作家さんのトップページまでは飛んでるからなぁ
動画はまだ見てないけど手段としてはアリかも やけど再生数バラツキ過ぎやないか
シリーズ物でもバラツキあるし、なんかカラクリがあるんやないか >>520
動画拝見しました。動画はしっかり作ってあって好感が持てました。音量バランス(特に動画ごとのバラつき)が気になります。ゲーム音は少し小さく、実況は少し大きくした方がいいのでは。
どの動画を見ても同じバランスで聞こえるように調整するとより見やすい動画になるのではないでしょうか。また、巨影都市ではゲーム内のセリフにエコーがかかっており、変な印象を受けました。
視聴者は笑える実況を求めていそうなので、そこを意識すれば伸びると思います。チームで実況できるのは非常につよいですよね!
ところで、SocialBladeというサイトで、チャンネルの登録者や視聴回数の推移をみることができるのですが、登録者の伸び方減り方が奇妙です。
動画の再生数を鑑みるに、チャンネル登録者は実質100〜200くらいなのではないでしょうか?
余計なお世話ですがアカbanには気を付けてくださいね。一生懸命作った動画が一瞬でおじゃんになってしまいますよ。
では、がんばってください 真っ黒じゃん。
納得のいく説明がないと通報されてBANだよこれ。 はぁー登録数増えない
もっと早くから実況していたら良かったわ
2010年くらいからやっていたら間に合った気がするわ…大学生のときは暇な時間多かったのに 2010年の時点で既に
ゲーム実況動画は数が多すぎて誰も見てくれないって
言われていた気がする
でも確かに暇な時間が多いのは有利よな
趣味を楽しむなら大学生が一番だと思うわ >>252
2013年位にやった時はニコニコだけど、たまに投稿した動画は3000再生とかされてたな。
最近また実況再開したけど、3桁行くのが難しい。 >>520 総再生回数5万で登録者2000人ってありえないでしょ… >>520
コレ再生数も工作してないか?
コメント欄も一部のとこだけやたら賞賛だけで溢れてたりと怪しすぎだな。 2010年にちょいちょい勢い落ち着いたジャンルのマイナーゲームで実況上げてたけど、安定して2000〜5000再生はいけてたなぁ
あの頃に較べてトーク力というか頭悪くなった自覚あるから、同じゲーム実況しても無理だろうなと思ってる >>520
見てないけど操作疑惑が上がるほど、稚拙な出来なんだろうね。
チャンネル紹介文として、あんな感じが好きな人は多いのかな?
皆さんはどうしてますか? こちとらチャンネル登録1300で総再生90万程度だぞ
登録者2000で5万って…工作なしならある意味すごいな ニコニコに動画上げてるんだけど、再生数2525達成しました。みたいな通知くると結構嬉しくて励みになるわ。 どんなゲーム実況してもある程度見てくれる人がいる投稿者が羨ましい スプラトゥーンやマイクラから人気になった人は特に再生数にバラツキがあるような気がする 大抵の底辺って露出少ないだけだと思うんだよね
リスナー増えないとモチベ下がるし悪循環しか生まない 今は いかに労力かけずに質を上げるかを研究していて
ソフトなんかで金がどんどん飛んで行くけど
研究結果発表みたいで面白くなってきたわ 今から実況はじめてってのは飽和しすぎて相当難しい。
ゲームにこだわらないなら、LINE Liveとかshowroomとか凄い勢いで伸びてるのでそっちへ行ったほうがいい。あとやっぱAbemaTVも。なんか企画でよく人募集してるから一発当てたい人は! >>537
ソフトって編集ソフト?
どれがよかった? 始めてコメントが付いた
マジで超嬉しい
しかもお褒めの言葉(泣) この時期鼻水のせいで鼻声になる
鼻声実況ってやっぱ嫌かな 鼻づまりでもゆっくりしゃべってくれれば平気
口呼吸しながらのマシンガントークは流石に聞く側もきつい 底辺って登録者数何人までのことを言うのかな?
1000人? マイクの音質上げたい。。。全然再生数伸びず、登録者も来ない。
https://www.youtube.com/channel/UCXjObf6AfcuKyyk_u2Sih9w
暇なとき見てくださる方、アドバイス頂ける方、どうぞよろしくお願いします。。。 >>547
デッドバイ5秒見たけど、気にするところはそこしかないと思う?
音以前にゲーム見づらいよ
あんなラグラグな動画を貴重な暇つぶしの時間使っては見ないよ 声はいい
音質ではなく声の音量上げるだけでいい
映像のカクカクさは
PCの性能上げるなりがんばれ 動画拝見しました。上でも書かれていますが音質ではなく音量ですね。小さすぎます。対策は定番のAG03を使う。audacityで声を別どりするなどでしょうか。
上でも書いたのですが、音量バランスはPCで自分の動画を再生したときに有名どころと同じように聞こえることが必須だと思います。
ヒ○キン、兄弟、ポ○キーなどの動画を連続で再生してみてください。全員ほぼ同じバランスでしょう。
視聴者は無名の実況者のためにスピーカーの音量を調整してはくれません!
動画自体もカクカクで視聴はかなり厳しいです。完成した動画をご自分で確認しましたか?youtubeの画質設定が720p48になっているところを見ると編集無しでそのままアップしているのでしょうか?フレームレートは30か60が定番です。
カクカクの原因はPCのスペック不足でしょうか。DbDの画質を下げ、録画時のビットレートも下げてみてはどうでしょうか?録画ソフトの使い方を理解しきっていないような印象も受けます。
TRPGの方ですが、参加者の音質をとやかくいう事は出来ないので、かなり労力がかかりますが、テキストの書き起こし、挿絵の挿入などが必要だと思います。
上がっている動画は細かすぎて何が書いてあるのか分かりません。そのため何が起こっているのかよくわからなくなっています。youtubeをフルスクリーンで見るひとはなかなかいないのではないでしょうか?
あと、sub4subの動画いります?興味のない登録者を増やしてもあまり意味がないと思います。
長文失礼しました。動画の本数にしては再生数はある方だと思います。がんばってくださいね! >>548
>>549
アドバイスありがとうございます。
ラグはかなり気になっていて、どうにかならないかと設定をいじってみた結果、
多少マシになったように思うのですが、どうでしょうか……?
https://www.youtube.com/watch?v=QBO_09BUVRk
(OBSで配信しながら録画していたのですが、fpsの設定が30になっていたので59.97に変更しました。)
声量についてもありがとうございます、今後はもう少ししっかりと喋っていきたいと思います。
他にもお気づきの点、こういう風にしてみたら?というアドバイスなどありましたらお聞かせいただけると嬉しいです。
>>550
もったいないお言葉です。ありがとうございます。
>>551
詳しいアドバイス、ありがとうございます。
お察しの通り、OBSの使い方があまり理解できていないため、探り探りで調整しながら配信⇒YouTube上で不要部分をカットして動画化しています。
(今回fpsを59.97にて配信したところ、720p48から720p60になっていました。この辺りもあまり理解できていないので、この後調べてみようと思います。)
音量についても承知しました。やはり全体的に小さいのですね。。。
現在は配信内容をそのまま動画化してしまっているので、今後はPCの状態とも相談しつつ、音声別撮り⇒加工しての動画化にも挑戦していければと思います。
TRPG動画については、当初は文字起こしをしてセリフを表示しようかと考えたのですが、
動画時間が長すぎたためかAviUtlなどのソフトで読み込みができなかったため、断念してしまいました。
また録画時のキャプチャの画質もあまりよくなかったのかなと思いますので、調整していきます。
ご丁寧にありがとうございます。他にもお気づきの点、こんな風にするといいよと言う点がありましたらお聞かせいただけると嬉しいです。 >>552
スムーズに見れる!
多少粗くてもこっちが絶対良い
それか、もっと推奨スペック低いゲームもいいんじゃないかと思う >>553
ありがとうございます!
推奨スペックの低いゲームですか。。。何かオススメのゲーム等ありますでしょうか?
自分のPCで動作するようでしたら、是非動画化させていただきます! >>554
楽しんでやってるのが伝わらないと、見てて面白くないと思う
なんでもいいんですぜ >>554
自分の好きなゲームやりましょう。正直DbDが厳しいスペックだと、今はやりのゲームは大体厳しいですし。
今晩やってたライブ、お勧めに出てきていたのでちらっと見ましたが、画質気になりませんよ。ライブ中にコメント残してくれる視聴者さんがすでにいるようなので、もう少し見ている人を意識した、語りかけるような言動をした方が良かったかもしれませんね。
配信の画質といえば、ライブの画質が気に入らなくて設定変えながら5分程度のライブを延々繰り返していたらチャンネルBANされたことを思い出しました(片言の英語で事情を説明して謝ったら許してくれたけど)
大丈夫だと思いますが注意してくださいね! 実況撮ってると壁ドンされるんだけど、一人暮らしマンはどうやって実況撮ってる? コンデンサマイクで口を近づけて小さな声でしゃべる
その後 編集ソフトで大きくする 深夜でさえなければ普通の話し声くらい大丈夫そうだけどなぁ
リアクション大きい人だとそうなるのか、それとも壁が極端に薄いのか レオパレス伝説
・エアコンが勝手に切れる
・チャイムならされたと思って玄関を開けたら、四軒隣の部屋だった
・チャイムが聞こえ今度こそはと思ったけど、やっぱり隣の部屋だった
・チャイムを鳴らしたら住人全員が出てきた
・ティッシュを取る音が聞こえてくるのは当たり前、携帯のポチポチが聞こえることも
・爪切りの音も聞こえる
・納豆をかき混ぜる音も
・壁ドンしたら壁に穴が開いた
・というか、穴が開いたあとも開くまえと聞こえてくる音は変わらなかった
・壁に画鋲をさしたら隣の部屋から悲鳴が聞こえた
・隣二部屋を借り、「これで防音ばっちりだ」と思ったが、
さらにその向こうの部屋の音が聞こえてきた
・右の隣の部屋の住人が屁をこいたら、左の部屋の住人が壁ドンしてきた
・すかしっ屁の音が聞こえる、というか臭いもする
・だけど家賃6万
・業績悪化でさらに壁が薄くなる
・将来的には壁がなくなる可能性も 隣人がいない時を見計らって撮ってる
まあ深夜じゃなかったらよほどの大声でもない限り文句言われる筋合いないよな
ただ聞かれるのはいやだけど レオパレスでは無いんだけどな…。皆さん平気なんですね。俺がデカい声出しすぎてるだけか、実況撮ってると思わず声がでかくなってしまう。時間帯気をつけて撮ろうと思います。 むしろ俺はでかい声にしたいんだけどなんか小さくなっちゃう 実況撮ってたら隣からの壁ドンの音が入ってたことならあるわ 延々、バイク音やら車の排気音が入り続ける雑音実況がたまにある
あれ少しずつストレス溜まって 動画本数多いと観る気がしなくなる >>570
見られると思って上げてる神経がわからん
常識的な思考があれば普通はやめるわ
自分も、「他の実況者と自分は違う環境だから、ノイズ混じりでも仕方ない」て思考になりそうなんだ
でも、綺麗な映像に聴きやすい音ってのは、特別な事じゃなくて普通にやって当たり前なんだよなー ゼルBotWプレイ動画のみでチャンネル登録500超えてる人とかってどうなってんだ
俺実況でやってんのに登録10人ちょっと何だが プレイ動画だからこそでしょ
実況見るなら普通もっと有名な人の見るし ・運
・別で知名度がそこそこある
・Youtubeとニコニコとの導線が上手くできている
・相互リンク組
理由は色々 今年の始めから実況を始めた新参者です。
投稿した動画の再生回数、平均視聴時間(現在7分前後)が伸びません。
https://m.youtube.com/channel/UCQWX-A1p5TDWH85BZF2vXmA
暇なときにでも見てもらえると嬉しいです。自分で気づける点は徐々に改善していきますが、是非客観的な率直な感想、改善点聞かせて下さい。
今現在の目標は平均再生数100前後、登録者数20人としています。 >>575
一番再生の多かった奴は起きた事の説明してるだけで苦痛だった
新しい奴は実況の体になってたけど
つべは消去法で悪い所潰したくらいじゃ伸びないだろう 平均再生数5分超えられないのが辛い。
トーク力を磨かないとなぁ。 >>575
声はいいから
編集ソフトで声のこもりを取り除くともっとクッキリすると思う
登録者増やすには
数出してニコニコやSNSで宣伝しまくるのみ >>575
動画拝見しました。声もう少し大きくしてもよさそうですね。こもった感じなのも少し気になります。
全体的に動画が長いかなと思いました。特にネタ特化型のヤギはカットを駆使して15分前後で収めた方が良いと思います。個人的にはネタ主導15分、ストーリーで引っ張れるものは30分がちょうどいいのかなと考えています
ゲットイーブンちゃんと終わらせよう。視聴回数が伸びずに力尽きた感じなのかなと思いますが、最後までちゃんと終わらせることは大切です。メタルギアはもっと長いぞ!
サムネイルの文字をもうちょっと大きく。微妙につぶれてしまっていて読みづらいです。
ホーム画面のセクションによる整理整頓をしよう。作成した再生リストは表示しておく必要はありませんよ。
ブランディングのチャンネル登録を促すロゴが設定されていないようですので設定しよう。動画の右下に出ているボタンです
また、ここに晒してくれている方全般に言えることですが、終了画面が設定されていません。youtubeもつけた方がいいよといっているものなのでぜひつけましょう!
長文失礼しました。継続して動画をアップしていけば2、3カ月もあれば登録者20はいきそうに感じます。がんばってください! 面白い実況をするより効率のいい売名を考えないといけない時代なんだなあ 売名できても動画の中身が伴ってないと結局常連さんにはなってくれないし
両方やっていかなきゃいけない・・・ >>576
まずは動画視聴ありがとうございます!
Armelloに関しては解説実況を意識したものにしたつもりでしたが、ただの羅列説明と解説の境目は難しいですねw
最低限、見ていて苦痛に思われない程度には改善していきます! つべだと再生回数0とか平気でありますからね。検索に引っかかる努力はどうしても必要なんですよ。その点ニコニコは優秀なんですよね >>579
お褒めの言葉ありがとうございます
確かに声の籠りが要所要所で目立っていますね
PCでの動画編集の知識に疎いので、今後は調べて音質改善に努めます!
やっぱり宣伝無しじゃ運ゲー状態ですねw >>580
声の籠りは発声、マイク変更、編集などで改善していきます!!
動画の尺は盲点でした。目安時間も非常に参考になります。まずは次回以降のヤギを15分前後の尺を意識したものにしていきます!
仰る通り、ゲットイーブンは未編集が溜まった状態で力尽きてましたwやはり中途半端は良くないですね。メタルギアと平行して投稿していきます!
サムネに関してもフォントサイズを調節して改善を図っていきます!
チャンネル画面の表示編集がまだよく分かっていないので、これも要勉強ですね。他の実況者の方の画面を参考にしつつ表示リストの取捨選択をおこなっていきます!
客観的かつ的確丁寧なご指導ありがとうございます! >>587
編集疲れで力尽きるぐらいだったら動画時間だけ調整して丸上げでもええと思うぞ
もちろん編集付で完走できるに越したことはないけど >>580 も言ってるけど,終了画面はやはり必要なものなんだよね?
自分は面倒で作ってないんだよな…
終了画面から誰かのチャンネル登録したことあるよって人は教えてほしいです。
ちなみにブランディングは邪魔かなと思って動画の最後のほうにしか出してないけど,これも最初から出してるほうが効果あるのだろうか… 今年は6月以外、収益毎月3万以上もらえてるけど
1年半やってやっと3000人いくかどうか
YUUとかチャンネル作り直してもう2000人超えてるし
やべーわ >>590
君はもう来なくていいよ
おめでとう卒業だ!
個別スレ立てて頑張っといで はたから見れば登録者3000人でも底辺だが10人以下がザラなこのスレじゃどうしても嫌味に映っちまうなw はたから見れば収益毎月3万以上は当たり前なんですかねえ >>588
ありがとうございます!編集に時間をかけたあげく、面倒になって積むようでは元も子もないですねw
でも編集作業に早く慣れるという意味でも、出来る限り編集は頑張っていきます! ゲームのスレ見て攻略ネタ動画作るのが一番伸びるよ
新作でね。 まず1万回再生越えるまでに半年かかりそうだわこのペースだと
自分から積極的に他チャンネルにコメしたりして認知されるしかなさそう >>589
自分のアナリスティクスを見ると、終了画面はチャンネル登録より関連動画をクリックしている人がとても多い感じです
ブランディングはどうせ出すなら最初から出しといたほうがいいのかなと思います(自分がほかの動画を見ているとき特に気にならないから)
使えるものは全部使っとけと思ってしまうタイプなので ブランディングやチャンネル登録お願いします!や長いOPは見る側の時にウザく感じるから使ってないな 動画の質を向上するのももちろんだけど、アンチに対することのできるメンタルも磨いておけよ。
自分は、一年近くかけてチャンネル登録者100人ほど集めることができて、初動も20〜30は出るようになったけど、
一度のアンチコメントで怖くなってチャンネル自体を速攻で消去してしまったチキン野郎です。
チャンネル登録者が増えていって喜ぶのはいいけど、人が増えてくると変なのがやってくることも忘れるなよ。 アンチも名人様もスルーしておけばいい
配信で凸られたり粘着されて鬱陶しいとかならまだしも、つべのコメントなんて簡単に無視できるんだから
必要以上に恐れる必要なんてないべ サムネはゲームのスクリーンショットか
一枚絵のようにしてパーツ数の変えていくのか
俺は最近スクリーンショットに変えたけど
みんなはどっちがいい? >>604
自分はゲームのスクショにパート数とゲームのロゴを付け足したシンプルなサムネにしてるよ ごちゃごちゃするのが嫌いだから、サムネは統一して番号振ってる 確かテンプレでも書いてあったけど
しつこいアンチコメはBL入れるのマジお勧めだぞ
じゃないと優良リスナーと喧嘩して収集付かなくなるぞ
変な意地は張らないほうがメンタル面にも優しいし アンチや誹謗中傷なら対処がわかりやすくていいんだよ
教えたがりとか、当人はよかれと思ってやってるコメントの対処が難しい 有名ゲームで人寄せしてアンチが視聴者様がどうこうと言ってるガキは嫌い 教えたがりYA・ネタバレYA
暴言されても文句を言うなYA
キッズは法律関係ないYA 今年の夏から配信でゲーム実況始めた者なんだけど
これからの方向性で悩んでるから助言下さい
登録者が伸びやすいのは配信じゃなくて投稿の方だと思うから、配信者から動画投稿者にシフトしていきたいんだけど、今のチャンネル登録者200人は配信から入ってきてくれて配信を楽しみにしてる人たちだから、その人たちが離れていっちゃうんじゃないかと心配なんだ
実際配信だと最終的に再生数500回とかなのに、たまーに投稿する動画は50回程度しか再生されない
これは今までの登録者さんを捨てる覚悟でも投稿に賭けるべき? 縛りプレイとか解説とかイケボで朗読とかできないからツッコミ系実況をやってるんだけど起こったことに面白いツッコミで返すのって難しいですね
語彙力を鍛える為に本を読んだり落語聴いたり再生数の多いボイロ実況動画見たりしてるんだけどみんなはどうしてます?
同じツッコミ系実況者がいたら教えてください
後、次の例に対するツッコミをどう返すか教えてください
(例)
引っ越し先の村で買った家の代金を払う為に、大家のやってる店で働くことになった主人公
客への配達を頼まれて品物と配達先についての説明を受けた後、なんとなく大家に話かけたところ、
「まだ配達終わってないの!?やっぱりサボってたんでしょ!ダメだな君は」と言われてしまった時の一言
因みにどうぶつの森のタヌキがモデルです
私は「おまえ、自動車学校のシミュレーター並みに理不尽なこと言ってんな」と返しました >>612
動画→生放送は来てくれるけど
生放送の人は動画は見に来てくれない
今のペースで生放送しながら動画も作るならいいけど、生放送減らしてまで動画作るのはリスク大きいんじゃないかな
あなたがどの程度の動画を作れるかにもよるけどね >>614
やっぱりそうだよなぁ
一応俺のチャンネルで2番目に再生数が多いのは投稿した動画で、編集もそこそこにして面白いって言ってもらえてるんだけど、やっぱりゲームの名前が大きいからなぁ >>613
トークの面白い有名実況者(レトルトや稲葉とか)の動画を見たりバラエティー番組見たりしてるかな
例文の返しについては、「今やろうと思ってたんですぅ!」とかかな やっぱり人気のある人の動画みてもっと勉強した方がいいのかな
好きな投稿者や配信者は見てるけどほぼ固定で見てる人数も少ない 落語とか漫才とかコピーして自分のしゃべりを録音して聞くという練習をしてる。同じことしゃべってるのに抑揚とか間とかテンポとか違い過ぎて愕然とする
当たり前なんだけど >>613
マンガとかいいんじゃない?
噛み砕いた表現になってるし、ネタや話題にもなる
あと語彙力もだが表現力も必要
あなたの例も
「お前理不尽だな。教習所のシミュレータ並みじゃん」
の方がたとえ部分が分かりやすいし、面白い事言ってやろう感も消える
と、個人的には思う 一人で喋るって難しい
友達とかと会話してるテンションにならない 有名実況者を参考にしちゃうと口癖がうつってネタをパクっているように思われる
芸能人やアニメキャラなら真似すること事態がネタになるからいいと思う 実況が上手いならともかく
トークの面白い有名実況者なんていない
面白いの基準は人それぞれだが
面白い話はずぐネタは尽きる
漫才レベルを維持するなんて到底無理
できるとしたら、面白くもなんともないが
どんどん言葉が出てくるねづっちレベルが限界だろう そりゃ全ての人間を笑わせる事のできる実況者なんているわけないよ
でも、企画でも縛りでもネタでもグループ実況でもない人の動画で再生数が多い(例えば5桁とか)動画なら統計的にトークが面白いから人気があるって判断出来るんじゃないの?
ところでいまだに動画タイトルにグダグダとかダラダラってネガティブな言葉使ってる人いるけど、見てもらいたいって気持ちがないんだろうか 昔は見ていて不快でないレベルというだけで需要があったけど
今は不快でも目立った物勝ちだからね >>613
編集の時に自分の動画を見返してる
自分視点だと、そのとき自分が何を考えて喋ってたのかがわかるから
客観的な意見では得られないものも得られる
それを元に目標の実況者の動画を見て改善点が何か考える
で、その改善点を元に実況して、視聴者の反応を見る
これの繰り返し的な? この板から伸びた実況者はおらん
ここに来た時点で終わりやろ >>626
そもそも仮にいたとしても、ここにいました。っていうような奴すらおらんからな
もしかしたら一人くらいおるかもしれんぞ そもそもどのラインに立ったら勝ち組なんだろうな
最近自分がどこ目指してるのか分からなくなってきたw 個人的には中堅実況者と呼ばれるようになったら勝組のイメージ みんなそんなガチで儲けようとしてるの?
趣味として成立するぐらいの再生数で成功かと思ってた このスレからの成功者というかそもそもここ2〜3年で始めて成功した人って居るのか?
有名なのって全員2010年くらいから動画投稿してる人じゃね? 関連動画表示アルゴリズムに変更がかかってるのか
登録者1万人近い人でも
1ヶ月とかアップロードを怠ると
再生数が伸びなくなってるのを見るな 毎月新しいゲームを3本くらい買える広告収入を得られるのが目標だな チャンネル登録者157だけど
動画投稿すると大体100再生されるから
継続してみてくれるのが分かるとモチベーションが上がっていいわ。
少し前は再生数30ぐらいだったから気持ちが違う。 ライブ配信してて気づいたんだけど火曜日は人がこないんだよな
ニートだからわかんないんだけど忙しい曜日ってあるんですか?社会人のひとー教えて 職種によるとしか言えないよね
視聴者層の大半は中学生〜大学生だと思ってるし、社会人はそこまで多くないんじゃないかな? とりあえず一万再生行きたいわぁ
一年間不定期で動画上げ続けてチャンネル登録者数やっと15
底辺も底辺 今のゲーム実況ってこの要素が無いとダメな環境ですかね?
ゲーム選び
・話題のゲーム
・新作ゲーム
・任天堂のゲーム
・とりあえずFPS
スタイル
・ウェーイ系
・テンション高め
・近所にいそうな兄ちゃん
・ゲームがそこそこ出来る 声が出せる環境もいるよ
出せないならゆっくり実況に行けばヨロシ 底辺がしばらく続くチャンネルは潔く削除して新規作り直すってのも手だよね
どうせ底辺だから消してもダメージ少ないだろうし ゆっくり実況とか不毛すぎるだろ
作るのに時間かかりすぎ 好きな方やりゃいいじゃん別に
不毛とかゆっくりに限ったことじゃないでしょ まあやりたいんならやりゃいいと思うけど
自分がやるわけじゃないし 動画はゆっくりやボイロで配信は生声って実況者けっこういるね ゆっくり系は好きな層がいるので
最低限の閲覧者は獲得できる
そこから登録者を増やしていくのもありだろう
逆に
まんじゅうがサムネイル画像にあるだけで
二度と見ない設定 される率も上がる 何万とあるボソボソやイキリオタのゴミ実況動画見ればわかると思うが
コミュ障ゲームオタクの話なんて聞けたもんじゃないからゆっくり実況が一番いいぞ
それでダメならトーク以前に演出や構成といった動画作りのスペックが足りてないからあきらめるべき まんじゅうや淫夢要素はともかくbiimシステムは生声に生かせないかなぁと考えることはある
あれわかりやすいんだよね ゆっくり実況と言っても、自分のトークを電子音声に話してもらうだけのやつから饅頭劇場、原作キャラの立ち絵使った実況まであってそれぞれにファンが居てる
電子音声なら全部見るって人もいれば、饅頭が出てたら見ないとか原作キャラの立ち絵に釣られて見に来るって人も居ると思う
だからゆっくり実況でもスタイルがバラバラだとファンが根付き難いんじゃないかな
再生数は饅頭劇場が一番稼げるイメージ ガキはガチャガチャのが好き
大人は分かりやすいのが好き
ゆっくり実況は大きく分けて2種類だと思ってます >>656
ふわっとしてるな
・うp主の脳内設定でキャラ付けされているもの(二次ネタやキャラ同士の掛け合いが多くネタ動画が多い)
・うp主の性格や思考を代弁させているもの(キャラ付けはないけど人間臭さがある)
・あくまでナレーションとして解説役にしているもの(ネタ少なめだけどがわかりやすい動画になってる)
ゆっくりやボイロの傾向を分けるならこうだろ
年齢別の好みの傾向は知らないけど >>626
いる。俺はここから出たミリオン再生持ちを2人知ってる。 朝からニコレポが表示できないね
日曜日だから投稿しようと思ってたのに
午後一までには直ってくれないかな 28日にニコニコ再生をかけた新バージョンの発表会だからいろいろやってるんだろうと想像する。 一年前のニコニコの動画投稿仕様の変更って色々言われてたけどYouTubeに投稿するときと同じエンコード設定で作った動画を投稿するだけでいいんだよね
それで30分くらいの動画を720p/2Mで再生できるようになるんだからゲーム実況者にとっては悪い話しじゃなかったんだよな ニコニコは容量1.5GB制限で
画質720pだと
動画長15分がギリギリ限度ではないのかな aviutlでYouTubeに投稿してる設定でエンコードした30分くらいの動画で720p/2Mで再生できたけど
PS4のゲームだから画質よくしたくてYouTubeに投稿してたんだけど試しにニコニコに投稿してみたら同じ画質になったから「あれ?」って思ってね ネットの記事漁ってたら今年の5月に30分59秒の動画まで720pになるように対応したみたい
知らんかったわw ビットレートやゲーム映像の重厚さも影響するかもしれないが
Youtubeの720p設定だと、30分 1.5GB以内は無理だなあ。 30分未満だったらニコニコの画質も割りと良いよ
それが動画サイトとしてのアドバンテージには全然ならないけど… >>665
エンコードの仕組みにそれほど詳しい訳じゃないけど、aviutlのYouTube用プリセットでエンコードしたら1.5G以内で720pを実現できたよ
勿論、ニコニコ側のエンコードの仕様を満たしたうえでね 多分そのプリセットは
Youtubeの推奨ビットレートより低くなっているんじゃないかな?
ビットレートが低いと動画の画質が落ちてしまう >>668
家に戻って動画のプロパティから確認したけどYouTubeの720pの推奨ビットレートは満たしてた
aviutlの設定については、エンコードにあまり詳しい方ではないからaviutlの開発者がYouTube用に用意したプリセットを使ってるので間違いはないと思う 30FPSか60FPSかで容量倍ちがうから、FPSの話抜きにするとかみ合わなくなるぞ 後はfpsとか描写内容とか色々あるだろうけど
30分1.5GBで収まるという事は多分そこらへんクリアできてる動画内容なのだろう
こっちの動画内容では到底ムリなので
いつもYoutubeとニコニコ別にエンコードしてるから、手間だわ 使ってるキャプチャーボードにもよるのかもしれないな
元々の動画が高画質・高圧縮ならエンコード後も劣化が少ないとかあるのかもね 因みにCV710で1280*720(60p)で録画してる こんばんは、以前こちらのスレでご意見をいただき、画質や音質等を改善させていただいたものです。
その後、ほぼ毎日1〜2本のプレイ動画をUPしているのですが、モノによってかなり再生数にばらつきがありまして…
またご意見をいただきたく思い、書き込ませていただきます。
https://www.youtube.com/channel/UCXjObf6AfcuKyyk_u2Sih9w
ご意見いただきたいのは、こちらの「【儂は寿命が短い2】血まみれビルのDeadByDaylight」と、「【フリーホラー】幸せなエミリー【初見実況】完結」という再生リストに入れてある動画についてです。
以前からの変更点としましては、PCをゲーミングノートから以前使用していたデスクトップに変更しまして、
合わせて昔使っていたオーディオインターフェイスとダイナミックマイクを引っ張り出してきました。
DbD動画の#6以降は、ポップノイズ対策に自作のポップガードを作成し、使用しています。
基本的にOBSにて生配信を行い、それを切り貼りして単体動画にしています。
サムネはアーカイブの動画をPrintScreanでキャプチャしたものに文字入れ等をしています。
話す内容が凡庸、というのはもちろんあると思うのですが、それも含めてキツメのご意見をいただけると幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。 個人的に超有名作以外で初見実況って付けるのは無意味か逆効果だと思ってる サムネが凄いとどんな凝った編集してんのかなって期待して見るじゃん!でも特にないじゃん!ガッカリしてスルーってのが一般的なんでしょ 視聴者維持率が18%しかなかった。
チャンネル登録者は増えていてもみんな最後まで見てくれてないってことだ。
トークを改善するのがいいのかな。 基本的に実況って伸びないでしょ
そのゲームを最初にやった実況は万再生行くけど二番手以降は100再生って言う世界 >>635
これ再生数じゃなくて再生時間が考慮されるようになったとどっかでみた >>674
まだ実況音声の音量が小さい
音量が解決したら
次は音のこもりを取り去るともっと良くなる
実況で間があきそうな場合、
現在のゲーム内に表示されている状況や心情を淡々としゃべるといい https://www.youtube.com/channel/UC68vSaT79jjIh3B9cwU2JYA?view_as=subscriber
私も以前このスレで改善点教えていただいた者です。
アナリティクスで視聴者維持率を見たところ、18%しかありません。
大体5分30秒で動画を見るのを辞めてしまっているようです。
トークの改善点を教えていただきたいです。
お願いします。 ここで上がってる動画のほとんどは話し方教室で頑張って発声練習してるようにしか聞こえない >>686
ちょっと見た感じ聞きやすくて良い
登録者数に対し視聴回数も良い
視聴者維持率は、検索とか関連動画で
ちょっと見てすぐ帰った人とかもカウントされるんじゃないかな?
だとしたら動画長に対し少なくなるのは当然なので
あまり気にする事はないのでは >>688
登録者数と視聴回数のバランスおかしい人ってやっぱいるよね
こないだ登録者1000人以上いるのに再生数5000程度の人がいたわ
その人って再生5回につき登録者数1人以上は増えてるってことだよね… むしろ登録者1000程度で5000の再生数ある方がすごい コメントありがとうございます。
視聴者維持率は50%切ると対応考えなきゃって知恵袋に書いてあったんですよね。
声は直せなくてもトークはよくしていきたいです。
アナリティクス見ると、間が空くと見る人が減るのが分かります。
間を埋めようとしてもなかなか言葉が出てこないので難しい。
あと面白い人のトークは低い声から高い声まで組み合わせて話してるので真似していきたい。 どーしても話すことが思いつかない時は後からテロップ入れるのもありだと思います
私の好きな実況者も動画時間かなり長いのですが、ゲームが作業染みてくるとわざとトークを切って倍速+BGM+テロップ芸で楽しませて下さるので気付いたら最後まで見てしまっています >>690
689です.
「"総"再生数が5000」って意味でした.
誤解を招く表現になってしまって申し訳ないです 同時期に一緒の作品を同じぐらいの更新ペースであげてる人ってめっちゃ意識しない?
勝手に仲間意識感じてるだけなんだけども俺だけかな >>674
上でも言われていますが声がまだまだ小さいですね。もう少しボリューム上げても大丈夫だと思いますよ。再生数ですが気にする必要はないと思います。どちらかといえば好調といえる再生数ではないでしょうか?
ゲームの数を増やせば確実に伸びていくと思います。DbDでは味方への悪態が少し気になりました。悪態を動画の面白さに昇華できるのならよいのですが、そうでないのなら控えた方がいいのでは。
>>686
ほぼ無編集なのでしょうか?ジャンル的に編成、行軍部分は面白いことが起らなければカットも考えてみては?具体的には、編成中はどういう意図で編成しているのかをしゃべる。編成後はどういう意図でそういう編成になったのかをしゃべる。
内容の面白さを考慮してどちらかをカットすればスッキリすると思います。トークの間はむしろもっとあってもいいと思います。どちらかといえば絶え間なくしゃべっている方だと思いますよ。どうしても間が気になるならアフレコしたっていいのでは?
また、何本かながら見をさせていただいたところ、途中からクリック音がかなり気になってきます。それも維持率が伸びない原因になっているのではないかと思いました。
それと超個人的な意見なんですが、信長の野望大志やってくれないかなぁと思いました。
>>689
そういう事ができるサイトがあるんです。ほぼ自動で20人登録する代わりに10人登録者を得るというような。グレーな手法でつべで金を稼ぐ人たちが利用するようなところですね。 なんか発声練習のオススメばっかりされてるけど
ぼそぼそでも内容ある事喋ったほうがまだマシだよ
上がってる動画のほとんどは実況と称したボイトレ聞かされてる状態だから >>697先生が
実況と称したボイトレじゃない動画を上げてくれるようだぞ このスレでまさかそんな低脳な煽りする奴いるとは思わなかった
声いいですね→百再生でおしまい
のループがそんなに居心地がいいならそれでいいんじゃない >>699
正しい滑舌と声量で内容のある話か面白いリアクションできなきゃ無理なの分かれよ 変な煽りしてるのって役に立たないボイトレアドバイスしてる人でしょ
上がってる動画のほとんどはそんなにひどいぼそぼそではなくてただ喋りに内容が無さすぎるだけ
既に声出しで手一杯で内容に気が回ってない状態なのにもっと声を大きくしましょうなんて
変な宗教か自己啓発セミナーの指導みたいだよ ゲーム全く進まずに死んでるだけだと低評価ばっかついちゃうなぁw ただ死んでるだけなら低評価つくのも当然
どうせ死ぬなら面白く死ねばいい http://nicoco.net/ sm32293925
実況活動を長くやってるので再生数3桁以上は常にあるし、大百科も作って貰えたけどもっと沢山の人に見てもらいたいです
画質と声量は問題ないかと思うのでそれ以外で何に気を付ければ善くなるか忌憚のない意見をお願いします 低評価でも見てくれる人いるだけ羨ましい
やっぱ無名無能かけだしは売名から始めないとダメだな
他の実況者とかにコメすると売名ってイメージ付きそうでやらなかったけどやってみようかな実際売名したいわけだし >>705
申し分ない内容だ
Youtubeにはチャンネルないのかな? ああ、あるのか
一点、サムネイルきわどいのが
もしかしたらYoutubeでは引っかかる可能性あるかも
でも見る人は増えそう >>707
今回の実況からYouTubeとニコニコに同時投稿始めたけどメインはニコニコかな
やっぱりコメントが動画上に流れるのは賑わいがあって嬉しいから 昨日初めてyoutubeに投稿したんだけど、平均視聴時間が13秒しかなかった
最初に自己紹介3秒、ゲームの説明18秒、22秒時点からゲームスタートしてるんだけど
これ誰もゲーム開始まで見てないよね
サムネとか1時間ぐらい考えて作ったんだけどなぁ >>705
芸風が安定してていいね
再生数は動画の長さとゲームの知名度と配信時期で決まるから
やりたい物をやるか伸びる物をやるかは割り切らないといけないと思う >>710
お客さんはサムネを見るんじゃないぞ
動画を見るんだぞ
次撮ろう >>709
ニコニコは人が居ない、伸びる人間決まってる、内輪ネタしないと伸びない、の三重苦だから諦めたほうがいいぞ
YOUTUBEに今まで作った動画を再生リスト作ってまとめてアップロードすれば1年かからずニコニコより再生数は増える
あと人気者になりたいなら新作人気ゲームもやらないと無理 13秒で切られるとか
・声がありえないほど気持ち悪い
・何言ってるか聞き取れないほど滑舌が悪い
・実況のないプレイ動画だと勘違いして再生した
のどれかじゃん このスレもこの1、2年ですっかりYoutubeスレになったのね 俺は画面上をコメントが流れるっていう文化が気に入っているし
なんだかんだ1000人くらいお気に入り登録してくれてるし今更つべに移る気はないんだが
ニコニコ動画はクソだと思うよ! >>713
ありがとう
今回は1つのゲームのpart1から最終回まで一気に投稿したので、
あと2,3個別のゲームをやってみます
>>715
これが原因なのかなぁ
再生数4なので平均も何もないだろうけど YouTubeって新人が発見されにくくて辛いわ
せっかく面白い動画出来たぞ!と思っても100再生以下とか
面白い面白くない以前に誰の目にも止まってないよねっていう・・・ ライブ配信やっても誰も来ねえ...
タイトル工夫しても効果無しとかどーすりゃいーんだ ライブはTwitterで人脈作ったり
ある程度チャンネル登録者ができてからじゃないとみてもらえないですお。 Youtubeはライブ枠は確保されるので
検索で見つかるよりも
人の目に触れる率は高いかもね
ファンが増えればそれだけ効果がでかい 底辺なら尚更
タイトルや説明あたりに英語名やらも記載しておいて
日本人以外も閲覧に来るかもしれない仕掛けにしておくもの >>714
1000動画以上あるから全部投稿するのは難しいね
今回以降はYouTubeにも同時投稿するよ
新作が伸びやすいのは理解してるけどやりたいゲームがないんだよなぁ
どうしても古いゲームに片寄っちゃうんだよね >>725
気に入ってる過去シリーズだけでもアップロードすればいいんじゃないか? >>726
なるほど、そうしてみるよ
ありがとう、いくつか上げてみるよ 大百科見た限りだと支持されてるし
無駄に新作に頼ったりyoutubeに媚びたりすると逆に支持減りそうな予感
そっちの層を捨ててyoutubeで人気になりたいなら好きにすればいいけど >>728
どんなもんかと大百科見たら知名度上がらない方がいいみたいなこと書いてるイカレた陰キャしかいねーじゃねーかw ファンならそういう人もいるがな
人気になって視聴者層が変わったり、主が叩かれたりすることを心配する人もいる
余計なお世話ではあるが愛されてる証拠でもある
ゲームチョイスは大事だよ
何も新作をしないと伸びないわけじゃない
例えばRPGに寄ってる人なら、たまにホラーやアクションなど、別のジャンルをして違う実況を見せる
毎回ジャンルが違う人なら、何かシリーズ物のゲームを1から最新まで続けてみる
そうするとシリーズのファンがつく
知ってる人だと、東方、FF、世界樹、.hackで1からやってる人がいるかな >>729
荒れないで欲しいって言ってくれる大事な視聴者だよ 新しい事にリスクがあるのは仕方ないし本人が伸びたいと思ってるならいいんじゃないの 新作は自分が面白そうと思うゲームなら実況してみたいけど、流行ってるからって理由だと続けるの厳しいだろうな
FPSやTPSは好きだけどスプラトゥーンは面白いとは思わなかったから仮に流行ってた時期にやってたとしても楽しそうに実況出来なかったと思う ゲームやってるやつが陰キャとかを気にするの?
現在伸びてる人の過去動画を当時のコメを表示しながら見ることあるんだけど
伸びないでほしい、荒れないでほしいってコメは必ずあるよ
お気に入りの動画じゃないとそんな意見はでないし、評価されてる証だから素直に羨ましい
この人もきっかけがあれば伸びる動画なんだと思う
ただニコニコだと新作が必ず伸びるわけじゃないし、そのきっかけがわかりづらいけど ニコニコは、広告チケットでランキングに載せて見てもらうって手もあるけどお金が掛かりすぎるってデメリットがあるね
今やってるゲームのPart1を広告チケットで宣伝したことあるけど2万再生まで行ってフォロワーが400人近く増えた(大百科作って貰ったのもこの時)
他のPartの再生数も伸びたけど投稿されるゲーム実況動画の数が多いから宣伝を継続しないと埋もれちゃうね エンコについてなんだが、古いゲームも1.5GBギリギリ狙ったほうがいいものなのかな。 綺麗に見せたいならレトゲでもビットレは振ったほうがいい
伸びるかどうかには関係ないしむしろ重くてブラウザバックされる可能性もあるけど 1280、720にアプコンして、ビットレは確か2000くらい振ってあるんだけど、エンコ後は360MBだった。
ゲームはps1のゲームです。 新作ゲームで登録者10人ぐらい増えた。
金があれば新作ばっかやりたいな。 >>738
PS1のゲームなら、例えば1.5Gの素材がエンコ後に300MB程度の容量になったとしても画質や音質は元素材とほぼ変わらない。容量が小さくなるだけと考えていい 59.94fpsで動くインタレ動画をAviUtlの拡張編集使ってエンコすると、
仕上がった動画の滑らかさが明らかに落ちる。
どうにか元のフレームレートのままエンコ出来ないもんかなこれ。
知恵袋に質問したらPCのスペックが低いのが原因って言われたんだが、
その意見が違う気がしてならん コマ落ち
VFR・CFR
ここらへんがぱっと思いつく >>742
29.97pとして取り込まれるって話なら60fps化にチェックを入れて拡張編集じゃなく本体から開くと解決する
望みの画質に補完されるかどうかは知らないけど >>744
本体から開いた動画をエンコした場合って拡張編集での編集内容は反映されたっけ? 今PC使えなくて調べられない >>745
上に素材置くくらいはできる
細かい切り貼りしたいなら一旦出力しないと無理かもしれないけど 動画を毎日上げるために眠いのに動画取ってると
やる気ないのがばれて低評価つくようになったな。
二日に一個ぐらいでも視聴者維持できればいいんだけどなぁ。 ミッドロール入ってたら無条件で低評価推してるから、気にしすぎないでね >>747
低評価とかなんか関係あるの?どーでもいいんじゃね?
てか、ゲーム実況やってみたいんだが
何のゲーム実況すればいいのかわからん。おすすめは何なの?ちなみにPS4しかない 伸びる可能性があるゲームのオススメかゲーム実況してて面白いと思うゲームのオススメなのかどっち? >>749
まず>>1-4を見てやりたいゲームをプレイしろ
2-3時間喋りながらゲームをプレイできたら実況者の適性があるからそっから考えろ 優しい口調でダラダラ喋ってる面白くない奴なら登録しないけど定期的に見てしまうから話続けろ ツイッチ今撮ってみたんですが、音声バランスこれくらいで適正ですかね
正直自分ではどのくらいが良いかよくわからなくて
感想頂けたら幸いです
https://www.twitch.tv/videos/207185288 >>750
これから伸びるゲームかな?
別に俺の好き嫌いはどーでもいい
嫌いでつまらなくても、人気あるならそっちのがいいかな お前は嫌いでつまらないと思いながらやってるゲームを誰かに見せたいの? >>754
まず>>1-4を読む
声のボリュームはもう少し上げたほうがいい
やりたいゲームがあるならとりあえず3時間くらい頑張れ >>757
あーやっぱですよねえ・・
ありがとうございます >>756
誰も興味がないけど、自分が好きなゲームやってるよりは、
みんな興味あるゲームやってたほうがいいんじゃね?
PS4ってなかなかないんだよな。
マイクラしかないけど、マイクラやったことないw
PS4しかないからスプラ、pubg出来ないかし、あとはPS4ならレインボー、cocくらいかな? >>759
年齢若そうだね、中学生ぐらいかなぁ
君はお気に入りのゲーム実況者が何人かいる?
その人達の動画を視聴してから、なんで面白いのか・なんで定期的に見てしまうのかをしっかり考えてみるといいよ
そして>>759の実況動画を>>759が初めて見に来たお客さんと仮定して見てみよう
動画が気に入らなければ撮り直しや編集する
満足いったらアップロードして反応を見る
すると自分なりに頑張ったのに全く人気が無い!って現実を知れるよー
世間は学校ほど甘くねーぞ 何かを始める前に物事考えてる風で防衛してる奴って人間的に面白くない人多いよね でも正直こういうコテ付けて教えて君してる自己主張強い奴が実況者向いてるんだろうなって思うわ
俺は嫌いだけどな >>759
嫌々やってるのって視聴者に結構伝わるよ
ゲーム実況見る人ってゲームと実況込みで見てる人が多いから実況者がつまらなそうにしてる動画はブラバされるぞ
人気があって自分もやりたいって思うゲームを探しなよ 実況で稼ぎたいなら好きなゲームばかりやってもしょうがないと思うわ
興味なくても興味ある風に見せる演技は必要でしょ 演技も防衛も結構だが
タイトルや説明で 最初から言い訳や逃げ道作っておくのだけは止める事
Newbieや底辺なら尚更
「適当」「暇潰し」「gdgd」「下手」「初心者」「まったり」などなど
俺は本気出してない系の自己防衛ワード書くやつな 求められていないアドバイスを語りだす人間は
自分の願望を話しているだけなので
話し半分未満に聞くといい 下手な初心者が暇つぶしにgdgd適当に実況
これはこれで興味を引くかもしれない まあこんなスレ見るより伸びてる実況者の動画見たほうが勉強になるわな >>767
www確かに
正直テンプレとかこの飽和状態だと無いに等しいとも思う
つまるつまんない以前に、一番大事なのはそいつをどれだけ知ってるかじゃないかな
要するに毎日やれって感じ?
因みに昨日最新作の防衛軍ライブ一時間やったら総来場者一人でしたハハハ 前から持ってるブログに実況日記とYouTubeのリンクを張って視聴者数を増やす工夫をした。
効果があったら報告するよ。 タイトルの暇つぶしはやめた方がいいのか。
ガチで暇つぶしで始めて、そのままタイトルにテンプレでいれてた。
ちな、3ヶ月で、登録者0、総視聴1000ぐらいやわ。 お経みたいのものを唱えた後で「底辺ダラダラプレイ、くそ詐欺ポケモンGOテロの任天堂が滅びますように」って言ってゲームを始める実況者をこの前YouTubeでみたよ
やってるゲームはポケモンGOでも任天堂のゲームでもなかったなぁ
実況の内容は殆ど無言か舌打ちと愚痴だった >>773
気になって見てみたけど不愉快このうえないな
前口上も不愉快だけど、500Part以上かけてクリアーしてるゲームをガキのやるゲームなので絶対に買わないでくださいとか言ってたのがヤバいな
ここまで不快な実況者は初めてみた、なにがしたいんだろうなこの人 株やってた人ならポケモンGOショックってのがある
そこで狂っちゃった人かもしれんよ 任天堂の信者は格ゲーシューティングの実況やってると必ずジャンル叩きに現れるから嫌いになれるよ >>777
日本ファルコムのゲームを今後やらない理由が男キャラが女キャラにスケベなことしないからとか、日本人固有の黒髪女キャラがいるゲームを作れない反日大阪民国に本社がある会社は信用できないとか冒頭で叫んでる動画もあるぞ
日本ファルコムの本社は立川にあるけどね これが再生数を稼ぐために狙ってやってるなら大したもんじゃないか。俺は見ないけど 突然すまん、YouTubeに実況動画投稿してるんだが全然再生されない。どうやったら再生されるのか教えてくれorz >>783
スレのテンプレすら見ない、他者みたいにサンプル動画を貼りもしない
この2点が君の永久底辺ぶりを象徴してるよ >>783
>>784
ごめんスレ間違えてたわ。784アドバイスありがとよ!永久底辺なりに頑張るわ 宣伝が足りないんじゃない?
面白い動画も知名度がなければみてくれないだろうからTwitterで宣伝するとか他の動画サイトに同時投稿してみるとかしてみたら? そもそもよ
実況者がゲームに興味ないと判断する材料って何?
俺は更新頻度が低かったり、実況のテンションが低かったり、
リアクションの量が少なかったりすると「この人このゲームやる気あるのかな?」
って思っちゃうんだけれど
皆は実況者のどういうところを見て「この人このゲームやる気あるのかな?」
って判断する? >>759
ある程度人気のあるゲームの中から、自分の好きなジャンルのゲームを選ぶのがベターではる
自分が好きかどうかだけで動画を選ぶと、ゲーム選びが原因で動画が再生されなくなるし
大衆からの人気だけでゲームを選ぶと、プレイするゲームのジャンルがばらけて実況者そのもののファンが付きにくい
重要なのはバランス
これが欠けると、本人以外誰も楽しくない動画を投稿するオナニー野郎か、
人気のことしか考えてない、人間性が劣悪な実況者だと思われることになる
で、ここまで聞いても本当にゲームにこだわりがないんなら
俺がここの住人のMHW見たいからMHWやってみて欲しいな
大手中堅の実況者は皆やるから競争率そのものは高いけれど、大衆からの注目度もピカ1だから
サムネとタイトルのセンスさえ発売までになんとかすれば結構いい線狙えると思うよ どうでもいいとこでリアクションする奴よりたまに悔しがってる人のほうが真剣に楽しんでゲームしてんだなって思うよ。
リアクション多い奴は胡散臭くて苦手だ 一日でチャンネル登録者が13人増えた。
新記録だ。 >>790
宝箱開ける
「あけまぁぁっすぅぅぅ!!!ヴェーーイ」
ジャンプ
「とぶぜぇぇぇええ!!」
かなり昔にこんな人を見た事あったぞ。
喋りはまあまあでテンションだけは常に高過ぎて、逆に何言ってるか分からなかったけど。それでも人気はあったぽい。 テンション高い実況者が上位に多いのは確かだよな
俺はテンション高い人より語彙力が高くて冷静なツッコミが出来る実況者の方が好きだけど >>789
モンハンやったことねーわ、、、
俺はくっそテンション高い系でいきたいんだけど、アパートでやったら音やばいよなぁ >>788
君のテンション度合いを
煽り抜きで判断してあげるから
晒してごらん テンション的な意味で言えば、有名処のアブとかはわざとらしいテンションで逆に自分は好きになれなかった
見てて安心するのは、冷静にプレイしつつも考察とか交えて雑談できる人
あと、笑顔で話した方がいい
顔見えなくても、笑顔かそうじゃないかは声で分かる 2018年の目標は再生回数10000回突破や(p`・ω・´q)
ちな、8月21日登録の登録者0人再生回数1300回や(´;ω;`) >>797
4ヶ月で10000回いけたぞ!
350動画上げたけどね! 稲葉百万鉄やただてるやレトルトみたいな、普段冷静だけどイベントが起こった時にテンションが上がる系の実況者が好きだな
レトルトは、常にテンション高い様に見えるけど喋ってる内容は冷静なんだよね
逆にキヨやMSSPみたいに常時テンションの高い、ウェーイ系の実況者はワチャワチャして何やってるのか、何がしたいのか伝わってこないから見る気がしない 女で、ただゲームが好きで実況動画を上げ続けても平気だろうか!
生放送とかでゲーム好きな人と話しながら?コメント見ながらゲームしたいだけなんだけど
是非、意見を聞かせていただきたい >>798
まだ、100本ぐらいだ
全部PS4のライブ配信で、1時間ぐらいだけど 動画投稿始めると、クリアまでやトロフィー獲得までやろって気持ちになるよね。
積みゲーがほぼなくなった。 俺は逆で実況動画が一区切りつくと次のゲームいっちゃうわ ゲームが神レベルでうまいとかそういうわけではないから
そんな動画でも投稿して平気なのかなと、言葉足らずで申し訳ない
ゲーム好きの友達が居ないからネットでならと思ったんだけど見た感じではやめたほうがよさそうですね……
意見ありがとうございました! 「平気」と言うのが誰に対して何を指してるのか分からないけど
女でゲーム下手で動画上げてる人なんて山ほどいるよ(自分もその1人)
Youtubeニコニコどっちかでも変わるだろうけど
下手プレイなら「これだから女は」とかは絶対付く
あと声可愛かったらセクハラコメも付く
それを耐えられるメンタルあるなら実況は楽しいよ
そのゲーム好きな人が沢山集まってくれるし反応貰えるし
頑張って 自分も友達いないから基本ソロプレイだし、あんまゲームもうまくないけど今のところは問題ないかな。
パーティプレイだとレベルが違う人が混じってるとイライラするけど、逆に皆ヘタだと努力でクリア感が出て動画的には自分はありだと思う。 色々な方からの意見が聞けてとても嬉しいです。
またしても言葉足らずですみません。
神プレイでもなく、イケボでもなく平凡なゲーム動画って検索の邪魔だと知り合いの方に聞いたので実際そういうものなのかなと思いまして。
個人的には楽しそうにプレイしてる方ならいいのではとも思ったり 1番好きな実況者が女の人だから全然OKだわ
でもその人の影響で色んな女の人の実況者も観てみたけどその人以外はゲームの面白さありきじゃないと観てられる人は居なかったな 今は登録者いないし、ほぼコメントもないからクリア済の動画を集めるコレクション感覚でやっているが、登録者増えたら変わってしまうのかなぁ
まぁ、登録者いない今から考えても仕方ないが >>811
検索の邪魔とかそういう、人に迷惑かけていいのか なんてことは一切気にするな、あなた一人が自重したところで状況はほぼ変わらん
その知り合いはバカだからほっとけ
自分がやりたいかどうかが全て
再生0でも、コメつかなくても、セクハラコメされても、自分がそれでもやりたいならやれば良い そんな現実見てない綺麗ごとで人の知り合いをバカ呼ばわりするほうがどうかしてるよ 馬鹿は言い過ぎだけど
上げていかないとうまくならないよ。 ID:eNXcoqmOxさんが
平凡を満たした動画をアップしてくれるそうだから参考にしようぜ ニコ生経験者ならniconicoでもいいけど
メンタル弱いならYouTubeからのデビューをお勧めする
コメントは ようつべの方が行儀がいい。特にライブ配信は。
わざわざクソコメ打つやつは少ない。ただ単に退室されるだけ 多分、馬鹿というより効率重視なのかと思います!
そして、やはり皆さんお詳しい……
一件反応あったら奇跡と思っていたので
とても嬉しいです。
皆さんの意見を参考に検討してみようと思います!
ご意見、ありがとうございました! ここから出た者だけど、ようやく1万人突破する事が出来ました!アドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました!!! 遅くなったけどフレンド作りたいだけなら、自分から申請して誘っていくんだぞい
友達って体験を共有していくと増えていくんだぜ >>811
検索の邪魔なんてとんでもない。楽しそうにプレイしてる動画なら大歓迎やで >>826
すごい!おめでとう!
動画本数と投稿頻度、企画、撮影、編集ふくめて投稿迄にどれくらいじかんかけたかおしえてほしい。 >>826
1年で1万人とかすげーな。
俺なんて5年もやってるのに2000人だよ。 >>828
動画本数80位です。
企画考える時間っていうのはあんまり無いです。撮影、編集、投稿、全て含めて3〜4時間です。後は毎日3時間前後生放送してます。 一週間かけて作った一世一代の動画を投稿してもコメも糞も無い
もう完全に糞ニコ動画はオワコン 毎日3時間の生放送はすごい
圧倒的に時間が足りねえ サブチャンでテレビ番組上げてたらアカウント停止やわ
メインチャンネルでゲーム実況頑張ってたけど引退します
さようなら
悪いことはダメだな >>831
一世一代の動画とか言われたら見たくなる
是非晒してくれ >>835
そいつは通称sagと言って、5年以上前からニコニコ関連のスレに粘着してるキチガイだよ
うっかり相手にすると「お前は何もわかってない阿呆」とか「もうそう言う次元じゃない」等のお決まりワードで返してくる
ゲーム実況者かどうかも怪しいから相手にしない方がいいぞ 80本で10000とかやべーな
俺120本で10人しか居ないんだが 普通はそんなもんでしょ
相互登録とかTwitterで馴れ合いしてるのはもっと登録者多いだろうけど 20本で5人だな
コメントは2回しか付いたことない
内1回は相互チャンネル登録しましょう!みたいな実況者さんでガッカリしたわ…
きっかけがあって仲良くするのは良いけどチャンネル登録するための繋がりとか寂しすぎる 登録者1000人や10000人でも再生数が3桁みたいなのはファンが登録してないよな。こんなのyoutube多いぞ。
まあ、困るのは本人だけどな。 390本で230人だけど、
内30人はべるくらさんが実況したゲームを
彼より先に動画上げてた時に入ってきた。
大手を先回りするの大切かも。 >>833
動画は週3とか週2位で、毎日生放送してました。 >>845
お前みたいな浮浪者ニートの動画など誰も見ないのは当たり前
生きてる価値がない >>845
生放送を毎日は辛いけど投稿頻度は参考に出来そう
生放送からフォロワーになってくれる人ってどのくらいいそう?
昔、生放送やってたんだけどコミュニティに入ってくれる人はいてもフォロワーになってくれる人は少なかったんだよね(週一でしかやってなかったのが原因かもしれないけど) 後、>>846はsagって言う5年以上ここに住み着いてるキチガイだから気にしないでいいよ
botみたいに同じことしか言わないから フォーラム見ると
Youtubeの生放送は今
登録者集めるにはとても効果が高いと言われている
元の登録者が多ければ多いほど相乗効果がありそう
やってみたいけど
唾とか咳とか編集しないと気になるたちなので
躊躇してしまう 実況よりSEO対策に必死なアフィサイトみたいになってるな 有名所になってくると
生放送ばかりで編集しない配信者もいるね
どんどん登録者集まるから
編集の手間を省いて
音声のノイズとかによる登録者減少は
はなから考慮しない ボイロ実況者が生放送でオンラインで出来るFPSやTPSやってるのをよく見かけるけど生放送向けのゲームってことなんだろうか YouTubeライブって人全く来なくね?
3時間やって累計10人コメント0とかザラで辞めたわ 何らかの数値がしきい値を超えてないと
生放送でも露出機会が減って多分あつまらない
例えばゲームタイトルをキーワードで検索して
並び替えを行わずに自分の動画がトップページに表示されるチャンネルの場合
そのゲームライブの露出も高くなる
とか お試しですらも人が入らないYoutubeライブの根本的特徴
複数該当してれば 人来ないのはお前のせい
●タイトル名がいい加減で、やる気が見られない
●チャンネル名がいい加減で 同上
●説明が皆無または極微量で、同上
●それら3つに「逃げ道確保のための言い訳ワード」が含まれてる あとは
日本語名でも英語名でもワード検索される可能性があるゲームの場合
タイトルか説明欄に片方しか書いてない状態だと
閲覧以前に 検索で発見されることすらなく終わる可能性あり 底辺は特に 受身のリアクションでリスナーに盛り上げてもらえる時代じゃないからな タイトルに正式ゲームタイトル入れて説明欄に俗称やら別言語のタイトル書いてる
これでちゃんと検索には引っかかった >>847
ツベで配信してます。
登録者を増やすのも大事ですが、固定リスナーを作ったり、自分にファンをつける為にやってました。生放送は動画よりもリスナーと深く絡まるので。後人を増やすのには向いてないかもしれません。 説明欄にもゲームのタイトル入れるのって大事なの?
自分は動画タイトルだけに入れているんだけど… >>860
どっちかに書いてあれば、そのワードでは検索で引っかかる。
無理してタイトル・説明欄の両方に書く必要は無し タグに登録しとけばいいんじゃねえの?
もしかしてタグだけじゃ検索にかからない? つべのタグって機能してるのかな?
ニコニコほど便利なものじゃないのかな 現在のYoutubeのタグは
サーバー側で動画の内容が何であるのかを判定するためのもので
検索ワード用ではない
適切に設定すれば、設定していない動画よりも露出の機会は増える(と思われる) ニコ動で有名実況者のタイトルまるパクリして再生数1000行くやつもおるのな 稀に有名実況者と間違えて来たと思しきコメントつくことある ここにいるやつらって、なんで底辺なのか気づいてないの?
端的に動画がつまらないんだろう?
俺はこの前あげた初実況の動画でも10万再生、1400コメついたぞ。
大して自慢できる数字でもないが、面白い動画なら自然と上にあがってくる、誰かが拡散してくれるってもんだぜ。
売名だの毎日更新だの馬鹿なこと言ってないでさっさと面白い実況しやがれよ。 投稿ペース気にするのは最低限の事が出来てからだよなあ
何の工夫もない長編で投稿数自慢とか何の意味もない 不思議な事に頑張って作った動画は全然伸びないのに
いい加減に作ったしょうもない動画ほどよく伸びる不思議 >>868
初投稿でそれは凄い
参考にしたいから見せてよ 最近あげた初投稿が10万超えってすぐ特定できそうだな
てか1年で1万超えたここの住人だったやつも凄いわ
5年で2000人も十分だと思う >>870
内容絞って(自分の中では)面白いトークを要所要所に配置したのより
電子音声でお経のようにいろんな話垂れ流してる動画の方が伸びてて泣いた 自分が面白いと思ってる事が単に面白くなかっただけ。感性がお寒い証拠から諦めたほうがいいかもね 誰か一緒にやって登録者増やさんか?
ソースは1+1=∞ >>875
俺は編集に5時間使って聞き取りやすく話すために何度も撮り直した動画より
無編集でお菓子食いながらダベってた動画のほうが伸びてるわ 実況付いてないプレイ動画でも1000再生くらいは行くんですよ
つまり・・・ 実況抜いて音楽とゲームだけの動画は
再生数4500だわ。
たぶん来年には15000ぐらい行く。
アイディアが再生数に響くね。
来年は実況にも生かすぞ! ユニって人今見てたんだけど敵わないわこれは
声がすごい特徴的で俺的には耳が幸せっていうか
こういうのもアドバンテージだよな
そして最後まで性別は判断つかなかった 4 自分:名無しさん@お腹いっぱい。
>>簡単に言えばリスナーの目も肥えてるわけです。
>>声質、口調、人柄、これらは最重要な要素です。
>>トークやゲームの内容などは上記の第一印象が受け入れられてからの要素なので
>>「声が無理」「口調キモい」「暗い」とか思う人が多いようでは当然支持者は増えません。 たびたび失礼します。YouTubeにて、DbD実況動画を上げている者です。
先日グラボを買い換えまして、Live配信でなければ最高画質で録画も可能になりました。
そこで1920x1080の59.97fpsで録画を行い、AviUtlで編集、H264でMP4出力後、つんでれんこでエンコードを行ったのですが、
YouTubeにUpすると、走った際などにブロックノイズが発生してしまいます。
https://www.youtube.com/watch?v=VB01tx_I5Oo
アップロード前の動画は非常に綺麗なので、エンコード設定の問題なのかと思うのですが、
調べてみても1280x720時代の記事しか発見できず、どうすれば回避できるのかわからない状態です。
どなたかエンコードに詳しい方いらっしゃいましたら、ご教示いただけると幸いです。
どうぞ宜しくお願いいたします。 >>882
声質ひでえ
こればっかりは変えようないからなあ
多少無理してでも地声ではない声を作るべきか 声質は個性なので
それを武器にする事
声質がひどい動画は
そもそも音質が悪い事が多い >>883
Youtube質問スレ行ったほうがいいと思う
Youtubeでは鯖側で再エンコされるので
元動画よりも画質は必ず下がる
1920x1080よりも高い解像度(2k, 4k)の動画でアップすると
画質はよくなるとも言われている ちょっと話ズラすけど、ゲーム実況に1920x1080なんて解像度が必要なんだろうか
PCの全画面くらいにしなきゃほとんど変わらんだろ
ゲーム実況をそんなでかい画面にして見る奴なんてどれくらいいるんだ? ゲーム実況を〜って
他の動画はフルスクにするけど実況だけはフルスクにしませんって人間の方が少ないと思うが こういうのが底辺のダメなとこ
底辺なら出来うる限り最善で最高を目指せよ
解像度とか音質は金出せば出来るのだからやっとけ ディスプレイはどんどん高解像度のものが安くなってくるから
先を考えるなら高解像度で作っておいたほうが
後に伸びるようになる
ただし回線のほうが安くなる気配がないから
当面は720pですら見るのが厳しいユーザーも多い >>887
プレイ目当てなら1080欲しいけど、実況というか喋り目当てだったら480でもええわ 視聴者が自分と違う映像見てると思うと納得いかないよな
自分が映像作った訳でもないのにね 高画質過ぎても視聴者の環境によっては重すぎて再生できないとかあるだろうね
画質に就いては程々でいいんじゃないかな Youtubeは再生環境によって
自動的に画質が変わるんだよ しぶとく動画上げていたら少しずつチャンネル登録者の伸び率が上がってきて見てて楽しい。 ざっと見てたけど、底辺実況者以外の人多くない?
評論家気取りの視聴者と上から目線の人多すぎ。 同じ底辺同士でしか争いにならないからな
伸び悩んでイラついてんだろ
そっとしてやんなさい >>868みたいな人もいるしな
こんなところで嘘ついても虚しいだけなのによくやるよ 実況始めて4ヶ月、登録者が1(自分の別アカ)が4になった。
これだけでもすごく嬉しい・:*+.\(( °ω° ))/.:+ >>898
まあ視聴者の声も大事だからいいんじゃない
明らかに荒らしは無視で 俺は底辺実況者じゃない
過疎マニア
底辺・過疎を卒業したらそのチャンネルはもう見ない >>883です。
解像度について、皆様ご意見ありがとうございました。
720pでもさほど問題はないのですね…ありがとうございます。
とすると、やはり問題は見栄えではなく中身、ということですね…。
ゲームを変えてみたり、自己のキャラクター性を高めたりしながら、少しずつ精進していきます。
またアドバイス等頂戴しにくるかもしれませんので、その際には厳しくご意見いただけますと幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。 自分が喋りながらゲームしてる動画が好きすぎて見るのが楽しい
何時間でも見てしまう >>908
すげーわかる!
これはナルシストとかじゃなくてしっかり動画が面白い証だと思うんだけどなー
はよ評価される再生数出せるようになりたいわ 面白いって自信あるのはすげーな
見返す度に撮り直したくなるわ >>908
俺も過去に上げた実況たまに見直しては笑ったりするけど、そのうち再生数が投稿して一週間の時と同じなのに気づいて落胆する >>870
頑張って作ってもいい加減に作ってもまるで伸びない俺は・・・ 初投稿シリーズは見返すと火が出そうになる
もっと上手い事やれたわ 自分の動画はあと二倍くらい伸びていいとみんな内心では思ってるよな >>912
宣伝不足かも知れんぞ
さあ、URLを貼るんだ たびたび申し訳ありません。>>883です。
声無しBGMのみでチャンネル紹介動画(チャンネル初見時に自動再生されるやつ)を作成しました。
https://www.youtube.com/watch?v=rrU0oW4PVYk
こちらなのですが、BGMの音量が大きかっただろうか…と公開してから不安になっています。
また、内容についてはこれまでの配信内容がわかるような形でサムネイルを切り替えているのですが、
これを見ていただいて、多少なりとも「登録しよう」と思ってもらえるかも自信がありません。
忌憚無いご意見、いただけますと幸いです。 >>920
クオリティ高すぎぃ!
音量問題ない
関係無いけど、右下のキャラが口唇裂みたいで万人受けしないと思った >>920
そこは5秒見ただけで続きが見たくなるような最高の動画を張る場所 >>920
殆どのゲーム実況者がこれまで実況した動画のダイジェストや一番自信のある動画を貼ってる気がするよ
サムネのスライドショーを見せられても興味はわかないかな
(スライドショーとしての)出来映えは良いとは思うけどね >>883です。感想ありがとうございます。
5秒見ただけで続きがみたくなるような動画…なるほど。。。
ダイジェストにするにしても現状のものだと音量やクオリティがまちまちなので、自信作が出来次第…という感じでしょうか。
もうしばらく投稿を続けながら、良い作品が溜まり次第作成してみます。ありがとうござます。
また、右下の画像についても承知しました。
万人受け…やはりキャラクターとしては、多少可愛らしいほうがウケるのでしょうか?
自分がそこそこ良い年齢なので、昔使っていたデフォルメキャラではなくクール?なアイコンに変更したのですが、
以前のものとどちらが良いでしょうか。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=188251.png 後者のは
年齢若い人が良く使う感じのアイコンで
ナルシストに見られる可能性はある
ゾンビ風のは気持ち悪く見られる可能性はある
見る人次第 >>924
手が込んでて凄いなぁ
アイコンは初見だと気味が悪い印象を持ちました
可愛くする必要は分かりませんが、慣れてしまえば大丈夫なのでチャンネルの方向性を表すのはいいと思います かっこいい路線の演出って自分もよく使いたくなるけど
感触的には視聴者からあまり求められてないように思う
まあ褒めてはもらえるんだけど伸びるかと言うと 883です。皆様ありがとうございます。
なるほど…ナルシストと思われるには歳を取りすぎているので、、、
とりあえずアイコンは現状のままでいこうかと思います。
リスナーさんの反応も見つつ検討していきます。ありがとうございます!
>>929
サムネ自体は過去に作ったものなので、動画自体は30分掛からないくらいで作成しました。
AviUtlでシーンチェンジで継ぎ接ぎしているだけなので…。 チャンネル紹介動画で結構凝る投稿者って印象受けたし、確かにしばらくはこれでいいんじゃないか
たまにチャンネルトップまっさらな人いるよね。まぁ自分もチャンネルアートほったらかしなんだけど 紹介動画なんてウザいだけ。勝手に再生されて爆音でイラッとする
どうしても埋め込みたいなら自動再生は無効にしとけよ。 883です。
>>紹介動画なんてウザいだけ。勝手に再生されて爆音でイラッとする
個人的にこの意見とてもわかるので、なるべく控えめの音量でBGMだけ流そう、と考えたんです。
おっしゃるとおり自動再生をOFFにできればいいんだと思うのですが、このチャンネル紹介部にその設定項目がなさそうでして…。
>>932さんからすると、>>920の動画もやはり音量が大きい、という感じでしょうか…? 別にうざいとまでは思わないけどあれって見てる人いるのかな うるさいのはマイナス効果だねえ
ゲーム実況の場合、珍プレー集あたりをのせると効果が高そう こんな高画質なモンスターハンターワールドの女性実況ですら再生もコメもない・・・
http://www.nico video.jp/watch/sm32421402
もうニコニコは完全に終わってる・・・ 良画質、女実況ってだけで受けようなんて何年前から来たんだw >>938
解説は聞きやすかったけど声は老け込んでるなあと思った
直せる所なのかは知らないけど >>937
「お前は何もわかってない」か「もうそう言う次元じゃない」って言われるぞw >>938
口調は結構淡々としているので
これがいいという人もいるし
退屈に感じる人もいるかもしれない
音質がややこもっているので
これを改善するという別のアプローチをとってみては 938です。
>>940さん
>>942さん
とても早いコメントありがとうございます。
声質の老け込んだ感じは自分でも薄々思っていたので
はっきり言って頂いて気持ちがスッキリしました。
音質のこもり具合も注意して制作しようと思います。
貴重なアドバイス、ありがとうございます! 今ならバーチャルyoutuberデビューで注目集められると思うんだけど
やっぱ個人レベルではどうしようもないのかな 個人なら疑似2dの
facerig live2d や character animator で結構いける 声優がやる一人何声くらいの声質変えなら努力次第でできるだろう
それより声のトーンの方が重要だな
第一声のトーンが暗いとたいがい致命的 ブラウザバック不可避 わかる
>>938さんとかも内容はいいのに声のトーン暗いから損してる気がする アナウンサーの人も最初からあんな綺麗に喋れる訳じゃないからなぁ
努力次第で改善できる点は沢山あるけどそこまで努力できる人ってあんまいないよね
個人的にはラジオパーソナリティの人の話し方とか声が好き >>950
わかる
ラジオみたいに安心してダラッと聞ける声に憧れる 938です。
みなさま、アドバイス・ご意見ありがとうございます。
編集ソフトに残っていて、まだ編集可能だった
零〜紅い蝶〜の01と02の音声のこもり具合を
イコライザーを操作して少し解消しました。
声のトーンの低さはそのままですが、
今後の動画で少しずつ上がるように意識しようと思います。
知り合いからは声のトーンについては指摘がなかったので
気を使われたのかな?と感じました。
ここではストレートにご意見を頂けて、とてもありがたいです。
改めて感謝いたします! 底辺のでも見てたりするけど、正直見る気失せるのが多い
BGMが声とおぼ同じか、それより高い音量なせいで聞きづらいとか
独自のOPの音は大きいくせに、本編始まると本人の声が小さ過ぎとかな
ジャンルは好きでもそういうのウザイから
ものによってはブロックツールに登録しちゃうわスマンな底辺共 >>953
見てくれてありがとうな
気に入ったチャンネルの登録は頼むぞ
高評価も嬉しいぞ 初めまして
自分も実況をYouTubeに動画を投稿して4か月経つけど総合再生数は1400位
動画数180位登録者6人だけど、これはまあまあ良い方なのでしょうか? >>956
良くはないと思う
動画の数は多いけど再生数は少ない典型的な底辺実況者の状況になってる イケボで人を集める自信が無いならゲームの知名度か企画で集めるしかないと思うんだけど
投稿数だけ維持すればいつか伸びるとかいう変な宗教が蔓延りすぎじゃないの >>957
ちなみに、実況のゲームはFA無双やマリオオデッセイ、ゼルダ、ゼノブレイド2などゼルダ以外は発売日に投稿したものでFA無双以外は2桁以下という感じやった >>959
釣りじゃなくて発売日のゲームでこの結果はヤバイだろ。
ノー編集の垂れ流し毎日更新なのか、話がつまらなくて、グダグダプレイか?
このタイトルは常に喋る内容にも困らない要素やツッコミできる箇所もあるけど、どんなプレイしてるんだ? 新作をすぐに出しても埋もれるからな
タイミングは難しいとしか言えん 新規の人で登録者増やしたい場合は
niconicoにも動画を投稿すること
Youtubeでは検索しても一度並び替えないと投稿日順にならないので
新作実況やっても再生数はゼロって人が大半だから >>963
ほんこれ
意気込んで新作投稿したのに0再生で泣きそうになる タイトルに実況って書いてるのに無言の奴って何がしたいの?
マウスカチカチやってる音とかTVの音聞こえるからマイクは入ってるんだろうけど。 イヤホンを安物のやつにしたらまぁ喋りやすいこと喋りやすいこと
自分の声が聞こえないと喋れないわ 四か月、毎日動画投稿続けて現在
動画投稿数388
現在のチャンネル登録者315だけど
今月だけで150人増えた。
先月は55人だった。
動画上げ続けてると南下急に伸びることあるよ。 最初のころは気合入ってて睡眠時間削って一日四個から五個上げてたよ。
ただ今は一日一個から三個。
それでも眠くて
動画取りながら寝たことあるけどカットしないでアップロードしてる。
たまに注意されるけど。 1時間の垂れ流し無言動画を20分に3分割してアップしてるような奴もいるからな。
底辺の動画ってカスみたいな動画ばっかり。
もちろんこういう奴は登録者数ひと桁。
誰がそんな動画見たいと思ってアップしてるんだろう? 最悪なのはTV見ながらやってる奴な。
TV音思いっきり入ってるのに気にせず無言でダラダラプレイ。
俺みたいな登録者数300人程度の底辺でも録画ボタン押す前にエアコン消して出来るだけ生活音入らないように努力してるのに 俺もストーブ消して厚着して動画取ってるw
環境ノイズはできる限り入らないようにしてる。 >>961
基本的にはグダグダにならないように探索はあまりしなくストーリーに向かっていく感じ。ぐだったらカットする。話す内容はストーリーに関して一口コメントを添えてゲームの状況に応じて反応する感じ。
下手なプレイはしてなく、道が分からない、システムが分からない以外はイライラさせないようにプレイしてる >>968
編集は沢山やっている方で、実況は基本音ズレの修正とロード、グダリカットなどやっている。実況以外だと面白い場面を集めてカットして編集。そして動画にしてたりしてた ちなみに4ヶ月投稿休んでたら、検索で出て来づらくなったよ
休むとまずい >>976
960だけど自分が言いたかったのはFAじゃなくてFEだろってことだよ ファイナルアンサー無双動画も見てみたいね(・∀・) YOUTUBEの宣伝使ったことある奴いる?
これに金使うなら新作買ったがいいかな? PS4配信でホーム画面にすると、配信が見せられない時用の画面になるわけだが
ニコ生で2時間ずっとその画面流してる奴がいる
タイムシフトいくつか残ってたんで飛ばし飛ばし見たが全部そうっぽい
自分の配信を確認しないんだろうか?何か悪意のある行為なんだろうか? >>985
こういう闇深配信みるの好き
Switchが半スリープ状態になったままずっと喋らずライブしてるのとか >>984
その場だけの再生数だけ取れて登録者は増えない
定期で来てくれる視聴者は絶対に増えない >>984
ニコニコの広告宣伝なら使ったことあるけどフォロワー数が1週間で400人も増えたことがある
フォローされたらお知らせをメールで受け取れる様にしてるんだけど携帯振動しっぱなしだったな
YouTubeもニコニコも宣伝したから伸びる訳じゃなくて、動画が面白ければ次に繋がると思うよ 宣伝にいくら使えばフォロワー増えるの
3000円ぐらいなら使ってみようかな。 昔は2525再生数いくとチケットもらえたから2000ポイントほど広告にぶちこんだことある
結論から言うとその程度でフォロワーは増えない >>992
ボイロやゆっくり実況で宣伝してくれた人を動画内で紹介するってやつだな
でもあれは元々再生数そこそこあって固定の視聴者が多い実況者じゃないと出来ない遊びだよ
供給過多で埋もれてる状況を打開する手段としては良いと思うよ
因みに俺は80%OFFチケット使って2万ポイント入れた(使った金額は3000円くらい) 伸びる動画には自演広告有効だけど
他人からも、ガンガン広告されると思うし。面白くない動画なら再生数がいつもより増えて終わりだと思う 実況というよりゲーム使ったショートコントみたいなの上げたいけど見てもらうの難しいわな >>995
そのジャンルは幕末志士が圧倒的につよいよな 次スレ
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生109】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1514297627/
テンプレは内容が少々古かったから改訂したぞよ >>956
動画1個につき10再生くらいしか取れてないし、悪い方じゃないか?
タイトルとかサムネを見直したらもっと伸びる余地がありそう 宣伝は質があってのものだからな
いくら再生されても5秒でブラバされたら再生されてないのと同じようなもんだし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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