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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net
垢版 |
2017/08/19(土) 00:57:17.70ID:9XWBFkV9
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!extend:checked:none:1000:512
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

●VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtl拡張編集(外部解説サイト)
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/309.html
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/308.html
●AviUtlスクリプト Wiki (スクリプトのサンプル・まとめ・講座など)
ttp://aviutlscript.wiki.fc2.com/

●AviUtl愛好会-ニコニコミュニティ(解説動画などが充実)
ttp://com.ni□covideo.jp/community/co556462 ※アドレスの□を削除すること

●さつき - ニコニコ大百科(解説やサンプルスクリプトが充実)
ttp://dic.ni□covideo.jp/u/2787743
同氏のAviUtl詳説
ttp://www.ni□covideo.jp/watch/sm16049836

AviUtl本体についての話題は
AviUtl総合スレッド85
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/

【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

拡張x264出力guiの話題は
x264vfw GUI専用スレ Part9
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■前スレ
 ●AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
  http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/
VIPQ2_EXTDAT: checked:none:1000:512:----: EXT was configured
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/14(土) 17:36:19.53ID:FT2r82zW
> 画像だったら、まとめて読込むツールがあったと思うけど
普通に動画オブジェクトじゃダメか
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 05:56:37.87ID:XH3lrzjR
GIFを出力してるんだけど、画像が荒くなってしまう
設定はループ以外いじってないんだけど
何が悪いのかわからない
綺麗に出力する方法を教えていただけませんか
動画出力してgiamで作成しても荒くなってしまいます
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 08:03:25.65ID:osMQgJpT
画像が荒くなってしまうっていうのは減色の問題じゃなくて別の問題のことなのかな
問題のGIFと変換前の動画の画像をアップしてくれたらもうちょっとアドバイス出来るかもしれん
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/15(日) 19:52:10.36ID:UGba+1iY
色が少ないから参考にならんけど、フォトショップ経由させたのがこれ
ttp://kbd.rzw.jp/wp-content/uploads/2013/01/fujitsu_Peerless_FKB4725-501_28.gif
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 00:26:12.40ID:JuBElNZJ
>>570 572 573
アドバイスありがとうございます

人物画像を使ったんですが
ボケてしまったりしてたので困ってました
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 15:19:17.91ID:IJV+ia7W
>背景画像と合成画像からキャラ絵を抽出
その2つを減算とか差分で合成すれば背景部分が黒になるからそこを透過してできた形で合成画像をクリッピングすればいい
劣化してたら精度は下がるし無劣化でも多分完璧に切り抜ける訳じゃないから結局ペイントソフトで調整は要る
そもそも合成うんぬんも含めてペイントソフトだけで作業した方がいいと思う
ググれば画像の差分抽出してくれるソフトが見つかるからそっちの方がいいかも
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 17:18:40.79ID:8xc1PKuc
本スレがあることを今初めて知ったw
というのもこのスレに来たのがこのスレからで(変な言い方だがw)、
1〜6と8が見られなくて(原因は分かっているがしょうがない)、まあ別に見なくてもいいかと思って

さっき汎用ブラウザでこのスレ見て本スレのありか見つけ出して既読にした
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 03:12:47.49ID:v232vgBg
すみません、テキストに枠をつけたいのですが、うまくいかないので教えて頂けないでしょうか。

AviUtlの易しい使い方
http://aviutl.info/

このサイトを見ながら少しづつ操作方法を覚えておりまして…

@領域枠 http://www1.axfc.net/uploader/so/2670281
@Aulsアニメーション効果 http://auls.client.jp/
@テキストに枠 http://niconicotetu.web.fc2.com/download_page.html

これらを「aviutl100」→「script」フォルダに入れました。
そして、テキストのダイアログから「フィルタ効果の追加」で「アニメーション効果」を選択、
左下の「震える」をクリックしてドロップダウンリストを表示させたのですが
https://imgur.com/a/WIVmbow

「領域枠」「テキストに枠」などが見当たりません。

何かやり方が間違っていますでしょうか?
ご教授頂きたいです。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/22(日) 13:44:42.86ID:VwDRJSyM
exedit.txtよりコピペ
> ○アニメーション効果
>  各種アニメーション効果を付けます。
>  アニメーション効果を定義したスクリプトファイル(.anm)をexedit.aufと同じ階層の
>  scriptフォルダ(及び一つ下のフォルダ)に入れるとアニメーション効果の種類を追加できます。

exedit.aufがpluginsフォルダにある場合は、pluginsフォルダ内にscriptフォルダを置くということ
---
作者が書いたexedit.txtを読んだことのある人より
まとめサイトを読む人のほうが多いんだろうな・・・
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 02:25:03.37ID:HCaBwa2x
>>582
pluginsフォルダ内にscriptフォルダを置いたら、アニメーション効果に「領域枠」「テキストに枠」が表示されるようになりました!
今後は、exedit.txtやreadmeファイルを確認するようにします。ありがとうございました!

>まとめサイトを読む人のほうが多い
そうですね、今までは、まとめサイトしか見ていませんでした。
スクリプト作者の説明は、専門用語が多いですけど、まとめサイトは平易な言葉で説明してあるので…
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/24(火) 19:18:29.78ID:cCSacFqD
>作者の説明は、専門用語が多いですけど、まとめサイトは平易な言葉で説明してある
まとめサイトは万人にわかり易く、がコンセプトなのだから、
専門用語を意訳し平易な言葉に置き換えようとした結果、
本来理解しておかなければならない根底が説明しきれてないこともままある

とっかかりとしては悪くないが、それを経て作者のreadmeが理解できるようにならないと無意味
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/24(火) 22:49:49.09ID:YPEMppb0
初心者が使い方動画を見ながら初挑戦中です。
設定ダイアログでxyzと拡大率をいじっても、動画に変化が見られない。
なんだこれ?
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/26(木) 10:39:43.04ID:Fqd6RMCU
1920*1080の動画の左100ピクセルをクロップして、かつ→1000ピクセルをクロップしたいのですが
左と右を同時にできるエフェクトって何があるでしょうか?
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 16:21:58.06ID:tqXgW17A
素材として4K60p、長さ6分程のH.264動画が4本あり
拡張編集ウィンドウに1つ1つドラッグして読み込んでいくと4本目で以下の様なエラーメッセージが出てしまいます。
何度やっても4本目で出てしまうのですが、Aviutl+拡張編集ではきつい作業なのでしょうか?
対応策があれば教えていただきたいです
http://i.imgur.com/MUfs4mQ.jpg
http://i.imgur.com/FpPfxZr.jpg
http://i.imgur.com/b4suLTS.jpg
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/26(木) 16:28:08.80ID:wmH6a3BW
AviUtlのシステムの設定で最大画像サイズをギリギリ、キャッシュフレーム数を2、LargeAddressAwareを有効にして、拡張編集の環境設定で動画ファイルのハンドル数と画像データのキャッシュ数をケチればなんとかなるかも。
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 15:57:46.38ID:t3Jxxnnh
エンコードすると動画のシークが10秒間隔になってしまうのですが
もう少し短く刻むようにはどうすれば良いのでしょうか?
多少ファイルサイズが大きくなってしまっても構わないです
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 16:46:53.18ID:8pUfBkWj
>>594
x264guiExでやってるなら設定画面の
  フレーム→GOP関連設定→キーフレーム間隔の上限(--keyint)
の値を適切に設定する。
30fpsの動画で5秒間隔にしたいなら150にするとかそんな感じで。
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 15:32:07.84ID:OovuEZxn
:::::::::::::::::::::``ヽ
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::l:::ヽ:::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::|ソノ`ヽ::::::ヽ
:::::l/,,;;;;;;;,.ヽ::::l
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  `、::::::::ノ        ゙゙゙/__)  
、  '、:::::ヽ        \_) 
ヽ、  `ヾ'''゙         ,´   
  \           | 
    ヽ、        ノ
      `` ?---? 'い
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 21:50:45.33ID:n8FBIzJ/
なんでタイムラインで分割したあとにちゃんと読み込まなくなる現象が起こるの?
それて分割したはずなのに消した部分の最初の部分が映りこんだり。。
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 02:00:40.55ID:DO4GYmCx
「陣形図を使って敵艦隊がどう動いたか」みたいな検証用動画を作るにあたり、
蛇行しながら一定速度で進軍する凸を表現したいがうまくいかない

こんな感じで作りたい(https://dotup.org/uploda/dotup.org1525504.gif.html)

動画は1280*720、凸の開始位置座標はX200,Y200
(凸はクリッピング済みの画像)

・凸画像だけで制御しようとした場合
一定速度を移動量指定で表現したはいいが、回転で向きを変えても進行方向は変わらない

・凸画像(X0,Y0、移動なし)+グループ制御(X200,Y200、移動量指定、Z軸回転)の場合
上記同様、向きが変わっても進行方向は変わらない

・凸画像(X0,Y0、移動量指定)+グループ制御(X200,Y200、移動なし、Z軸回転)の場合
進行方向に曲がるがグループ制御の中心と凸の中心がズレてるので不自然に曲がる

・凸画像(X200,Y200、移動量指定)+グループ制御(X0,Y0、移動なし、Z軸回転)の場合
上記同様
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 09:37:42.00ID:DO4GYmCx
RTA用に「敵がどこにいるか」「どう潰していけば最速か」を知りたい為の動画なので、
一定速度で移動してくれないと困る
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 09:53:34.63ID:Kvp2L45m
移動量指定に拘らないで普通の移動で、一定速度に見えるように調整するのが無難な気がするな
移動と回転は+ボタンから付け加えられるから、それの順番次第でどうにかならないだろかと思ったりした
あとは回転する毎にオブジェクト自体を分割して別オブジェクトにしちゃう
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 10:48:32.11ID:vc0O1zOA
エイリアスの格納フォルダの並びって
どういう基準でソートされるのでしょうか?

「A」「B」「C」3つのフォルダがあって並びが
「C」「A」「B」となっていて不恰好で気になっています。
名前や作成した日時はじゃないようなのですが・・・
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 10:55:40.40ID:k+rGZLh+
>>605
・レイヤー1:グループ制御(長さ10秒)
 Y:200
 Z軸回転:0,-180,直線移動
・レイヤー2:図形(長さ10秒)
 図形の種類:三角形
 X:200
ためしにやってみたけど、これでいいんじゃねーの?
移動量指定してないけど直線移動だから一定速になってるはずだし
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 11:26:28.54ID:DO4GYmCx
>>611
単純な円運動ならそれで問題ないんだけど、
蛇行する軌道だからそれだと制御しきれない

>>612
基準点が凸の中心ではないから進路変更するとズレてしまう


簡単な動きなのにできなくてもやもやする
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 13:40:25.65ID:k+rGZLh+
フィルタ効果の追加→スクリプト制御
---
x=200
y=200
r=100
t=10
n=math.floor(obj.time/t)
if(math.mod(n,2)==0) then
obj.ox=r*math.cos(math.pi*obj.time/t)-2*r*n+x
obj.oy=-r*math.sin(math.pi*obj.time/t)+y
obj.rz=-180*obj.time/t
else
obj.ox=-r*math.cos(math.pi*obj.time/t)-2*r*n+x
obj.oy=-r*math.sin(math.pi*obj.time/t)+y
obj.rz=180*obj.time/t
end
---
スクリプト書いてみたけど
たぶんコレジャナイだろうなぁ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 14:11:54.56ID:k+rGZLh+
AviUtlスクリプト Wiki
ttp://aviutlscript.wiki.fc2.com/wiki/Lua%E6%A8%99%E6%BA%96%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA#ebc59403
によるとmath.modは使用非推奨になってるから
math.fmodにしたほうがよかったのか
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 16:43:19.55ID:uZ0Tegb5
伊ヶ崎綾香 (同人声優)
https://twitter.com/ayakaigasaki

一部18禁注意。癒しの女神の実験台/NicoBox『妄想バレンタイン(告白ボイス)』
(声優)リアルエロゲシチュエーション!H×3 鳥居卯衣役
淫楽リラクゼーション 泡海奈央役/効果音制作、音声編集、広報営業、歌、デザイン関係など書いてないけど色々してます。
現在事務所提携。 依頼は↓のリンクよりお願いします。


YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC-GIPz2K7lJDSOnnnj9cBgw

ニコ生チャンネル
http://ch.nico video.jp/mimimoto-ayaka


伊ヶ崎綾香 (実物)
http://i.4cdn.org/h/1524731643283.jpg

伊ヶ崎綾香 (動画)
http://fast-uploader.com/file/7080964637746.mp4


【ニコ生チャンネル】伊ヶ崎綾香 Part6【同人声優 ASMR 立体音響 バイノーラル】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1521117293/
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 01:12:43.90ID:xJgamNs9
そこまで行くともうゲームというか箱庭作って動かすほうが今後もやるなら圧倒的に楽なんじゃ…
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 01:26:26.73ID:ahzwRncu
スクリプトならできそうだよね
角度≦90 なら
X=角度
Y=90-角度

91≦角度≦180 なら
X=180-角度
Y=90-角度

181≦角度≦270 なら
X=180-角度
Y=角度-270

271≦角度≦360 なら
X=角度-360
Y=角度-270

こんな感じで行けそう
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 12:20:28.23ID:ahzwRncu
こんな感じでいいのかな?

t=obj.time
if(obj.rz<=90) then
obj.ox=obj.rz/90*t
obj.oy=obj.rz/90*t-t
elseif(obj.rz>90 and obj.rz<=180) then
obj.ox=t-(obj.rz-90)/90*t
obj.oy=(obj.rz-90)/90*t
elseif(obj.rz>180 and obj.rz<=270) then
obj.ox=-(obj.rz-180)/90*t
obj.oy=t-(obj.rz-180)/90*t
elseif(obj.rz>270 and obj.rz<360) then
obj.ox=(obj.rz-270)/90*t-t
obj.oy=-(obj.rz-270)/90*t
else
obj.zoom=obj.zoom*2 ←適当
end
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 01:19:02.36ID:QZjFoIPx
任意の場所(中間点)で曲げられるのが理想なんだけど、
想像以上に難しい動作みたいですね・・・
ただスクリプトに可能性がありそうなので色々やってみます
0624610
垢版 |
2018/05/08(火) 12:36:50.49ID:WeW5MClp
スクリプト談義の中すみません・・・
>>610の質問も良ければお願いできないでしょうか
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 23:08:36.45ID:2giSpjYl
動画内で高音が流れるときにキャラの口から超音波のようなエフェクトをつけ方を知りたいです
イメージ的にはジャイアンが歌うと口からひろがるアレです

低レベルな質問ですがレスよろしくお願いします
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 23:24:41.35ID:2giSpjYl
↑キャラの口から出る超音波のようなエフェクトのつけ方を知りたいです。
誤爆しましたすみません
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 03:01:49.46ID:vdxhWLLp
タイムラインのオブジェクトをクリックして設定画面を出して、+ボタンを押すと「波紋」というエフェクトが出てきますがこれはいかがでしょうか
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 15:20:52.28ID:4YVFcC7U
http://www.ni□covideo.jp/watch/sm29438006

この動画の冒頭部分のようにテキストをじわじわと手前に拡大させたいのですが
拡大縮小を使ってもだめでした
何を使用すればできますか
0630628
垢版 |
2018/05/12(土) 16:37:10.25ID:4YVFcC7U
>>629
ありがとうございます。
中央揃えにしても最後文字が薄くなってしまいできなかったです
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 20:31:33.06ID:zeXnyBrF
>>627
ありがとうございます。使用させていただきます!
でももうちょっと迫力が欲しいので半透明の衝撃波的な何かと併用したいです...
どなたか心当たりのある方いらっしゃいませんでしょうか
0633628
垢版 |
2018/05/13(日) 10:05:36.40ID:4YUD7MBP
>>631
設定を確かめたのですが特にそのようなことはなかったです。

あと拡大縮小だと5秒しか前に進めないのですが、
動画だとそれ以上前に拡大できているのですがなにか他に方法があるのですか
0637628
垢版 |
2018/05/13(日) 14:05:20.18ID:4YUD7MBP
>>636
わかりました気を付けます、すいません。

>>635
詳しくありがとうございます。
そのサイトをきちんと読んできます。

>>634
良く理解してませんでしたすいません。
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 20:12:13.23ID:P1x2Ohs/
今動画編集していて途中で音声素材を拡張編集タイムライン上にドラックドロップして乗せようとしたら何故か全ての音声が出なくなり冒頭に入れようとした音声素材が入っておりなおかつ拡張編集のタイムライン上に表示されてない状態になりました

その音声素材が流れてる間だけ拡張編集タイムラインに音声載せるとしっかり流れるのですが…原因が全くわかりませんので誰か原因と解決方法を教えて頂きたいです
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 21:36:27.57ID:fznAlLeA
>>638
「入れようとした音声素材」をAviUtl本体側で読み込んでしまってるんじゃないの?
なんでそうなったかはよくわからないけど、仮にそうだとしたら
  拡張編集ウィンドウで右クリック→ファイル→オブジェクトファイルのエクスポート
  →AviUtl本体で「ファイル→閉じる」
  →拡張編集ウィンドウで右クリック→オブジェクトファイルから新規作成
とやれば、復旧できるかもしれない
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 01:47:05.01ID:JHPV8y5h
YMMで出力してaviutlで見たら、 なんかゆっくりのセリフはなくてそれ以外の動画とか音楽とかキャラはある部分がカットされてて、
以降の音がズレる現象があるんだけど、これなに?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 10:15:47.91ID:ZQI+VKLl
>>641
俺も使い始めはそうだった
どこだったか覚えてないがどこか弄ったら治った
これなに?とか言ってないで色々弄ってみたら?
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 18:28:17.03ID:J8e8qnBf
>>645 そんなら教えてくれよ普通にw
そもそも私はavitulっていうか動画作成初心者なんだよ
だからどこいじればいいかとか皆目見当がつかない
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 18:52:48.83ID:J8e8qnBf
VFR動画をCFRに変換してから編集すればいいの?
調べたら音ズレの大半はこれって書いてるけど。。。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 20:01:10.62ID:iTkeTNGX
>>646
だからどこ弄ったか覚えてないって書いてあるだろ?
そんなレベルで直せる程度のことなんだからこんなとこで突っかかるよりも自分で色々試せよ
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 16:25:21.94ID:4i2XTe/p
VFRからCFRに変換して結構直ったけど、まだ部分的に音ズレあったな。
何が原因かわからんし直し方もわからん。
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 19:11:20.64ID:9sGnF7LG
拡張編集で縦の赤い線の位置が1604フレームより右に動いてくれないんだけど
どこを設定したらいいのかちっともわからないんです。
どなたか教えてください、よろしくお願いします。
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 19:15:09.27ID:VasI+ITj
ファイル − 環境設定 − システムの設定 − 最大フレーム数
設定後にOK、aviutl再起動。
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 19:24:40.47ID:9sGnF7LG
>>657
ありがとうございます。
それとは無関係でした。
ただオブジェクトを後ろへ配置すればいいだけでした。
そうすれば勝手に範囲が広がりました。
逆にさっきまで何で困ってたのか分からなくなりた。
大変失礼いたしました。
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/22(火) 03:38:14.99ID:wpgTbWDH
最近VFRの素材ばかり使うようになって
L-Smash WorksでVFR->CFRに設定して読み込んでいるのですが
編集中、再生ウィンドウで再生する時に動画の切れ目で読込が入るようで
切れ目のタイミングで止まってカクカクしてしまいます

正確には3つ分の素材しか滑らかに読み込めず、4つ目に差し掛かると読み込みが入り
以後は切れ目ごとに読込でカクカクし続ける
同様の症状で何か情報あったら教えて頂きたいです

ちなみに出力後の動画は正常です。あくまで編集中の再生確認が不便という話です
8700K,GTX1070,16RAM スペックは問題ないです
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 00:49:51.50ID:LURbzZj3
拡張設定にドロップしても無反応なんですけど、すぐ解決するものですか?
管理者権限とか互換のは試したんですけど改善しません
動画、音声ファイルの追加を手動ですると読み込めるのでプラグイン他の問題ではないと思うのですが
動画はげふぉのshadowplayで撮ったものを編集してます。
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 04:16:40.79ID:vUqAolDP
>>660
やってみたけど特に改善無しでした

この設定自体は知らなかったんだけど
調べてみると同一フレーム上で扱える動画の数が増えると
フレーム単位では1〜3ほどのレイヤーしか使っていないので
今回の事象には効果が無かったのかもしれません
ですが貴重な情報ありがとうございます
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